Thomas Bredenfeld
Adobe Photoshop CS3 fortgeschrittene Techniken
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Auf einen Blick | 3
AU
F E
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N B
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K
Vorwort ......................................................................... 21
1 Was gibt es Neues in Photoshop CS3? ................... 25
Digitalfotos optimal vorbereitenTeil I ................................. 41
2 Camera Raw, DNG und HDR ................................. 43
3 Probleme bei Digitalfotos beheben ........................ 77
4 Retusche ............................................................... 121
Farbe und FarbkorrekturenTeil II ......................................... 173
5 Schwarzweiß, Duplex und Schmuckfarben ............. 175
6 Farb- und Tonwertkorrekturen .............................. 237
7 Farbmanagement .................................................. 323
Kreation in PhotoshopTeil III .............................................. 361
8 Fotomontage und Composing ............................... 363
9 Effekte für Text und Bild ........................................ 445
10 Filter ..................................................................... 491
Ausgabe und ProductivityTeil IV ......................................... 523
11 Photoshop und Web ............................................. 525
12 Photoshop und Druck ........................................... 595
13 Automatisierung in Photoshop .............................. 617
Photoshop Extended: 3D und VideoTeil V .......................... 645
14 Photoshop und 3D ................................................ 647
15 Photoshop und Video ........................................... 691
16 Die DVD zum Buch ............................................... 743
Index ............................................................................. 749
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4 | Inhalt
Vorwort ............................................................................ 21
1 Was gibt es Neues in Photoshop CS3? ................. 25
1.1 Eine lange Geschichte .............................................. 251.2 Umfangreiche Produktpfl ege ................................... 26
1.2.1 Universal Binaries für Mac und Support für Vista ...................................................... 26
1.2.2 Nach der Hochzeit von Adobe und Macromedia ............................................... 26
1.2.3 Neue Collections ........................................ 271.2.4 Zwei Photoshop-Versionen ......................... 271.2.5 Adobe Photoshop Lightroom ...................... 28
1.3 Neue Features von Photoshop CS3 Standard und Extended .......................................................... 291.3.1 Nichtdestruktive Filter ................................ 291.3.2 Neue Benutzeroberfl äche ............................ 301.3.3 Auswahlwerkzeuge ..................................... 301.3.4 Bildmontage und Panorama ........................ 311.3.5 Schwarzweiß-Umwandlung ......................... 311.3.6 Weitere Neuerungen .................................. 32
1.4 Neue Features von Photoshop CS3 Extended .......... 331.4.1 3D-Funktionen ........................................... 331.4.2 Neue Video-Features .................................. 341.4.3 Für die Wissenschaft: DICOM
und MATLAB .............................................. 351.5 Neu in Adobe Bridge ............................................... 361.6 Camera Raw-Neuheiten........................................... 371.7 Adobe Device Central für Mobilgeräte ..................... 38
Digitalfotos optimal vorbereiteTeil I: n
2 Camera Raw, DNG und HDR .................................. 43
2.1 Einführung .............................................................. 432.2 Was ist Camera Raw? .............................................. 44
2.2.1 Alternativen zu Adobes Rohdaten-Werkzeugen ............................................... 45
2.3 Der Camera Raw-Dialog (Überblick) ........................ 482.3.1 Camera Raw-Daten öffnen .......................... 482.3.2 Überblick über den Dialog .......................... 48
2.4 Grundeinstellungen – Farb- und Kontrast-korrektur ................................................................. 502.4.1 Weißabgleich .............................................. 512.4.2 Belichtungskorrekturen ............................... 52
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Inhalt | 5
INH
ALT2.5 Gradationskurve – Tonwertkorrektur ........................ 53
2.6 Details – Bildschärfe und Rauschen .......................... 542.7 HSL/Graustufen ....................................................... 542.8 Teiltonung ............................................................... 552.9 Objektivkorrekturen ................................................ 562.10 Kamerakalibrierung ................................................. 612.11 Multi Image Camera Raw ........................................ 622.12 Camera Raw-Bild in Photoshop öffnen oder
speichern ................................................................ 632.13 Retusche in Camera Raw ......................................... 63
2.13.1 Retuschierwerkzeug .................................... 632.14 DNG – Das digitale Negativ ..................................... 642.15 Spezialfall HDR ........................................................ 65
2.15.1 Gestalterische Möglichkeiten ...................... 662.15.2 Die HDR-Technik ........................................ 662.15.3 Erstellen von HDR-Dateien ......................... 672.15.4 Bearbeiten von HDR-Bildern ....................... 692.15.5 HDR ausgeben ............................................ 712.15.6 Tonwert-Konvertierung von HDR-Bildern .... 712.15.7 Alternativen: HDR Shop und Photomatix .... 74
3 Probleme bei Digitalfotos beheben ....................... 77
3.1 Rauschen entfernen ................................................. 773.1.1 Photoshops Bordmittel ............................... 783.1.2 Anti-Rausch-Werkzeuge von
Drittherstellern ........................................... 833.2 Richtig schärfen ....................................................... 85
3.2.1 Ursachen von Unschärfe ............................. 863.2.2 Grundsätzliche Regeln ................................ 873.2.3 Die Werkzeuge ........................................... 883.2.4 Professionell schärfen.................................. 903.2.5 Verwendung von Aktionen für
die Schärfung .............................................. 993.3 Schärfen und Rauschbekämpfung mit LAB:
Beide auf einen Streich ............................................. 1003.3.1 Farbinformation verrauscht,
Helligkeitsinformation unscharf ................... 1003.3.2 Farbinformation verrauscht,
Helligkeitsinformation unscharf und verrauscht ............................................ 102
3.4 Optische Fehler beheben......................................... 1083.4.1 Das Filter Objektivkorrektur ........................ 1083.4.2 Für hartnäckige Verzerrungen: Verkrümmen 1133.4.3 Optik-Korrekturwerkzeuge von
Drittherstellern ........................................... 113
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3.5 Weitere Bildfehler beheben ..................................... 1163.5.1 Moiré ......................................................... 1163.5.2 Pixelfehler ................................................... 1183.5.3 Staub .......................................................... 119
4 Retusche ................................................................ 121
4.1 Pinsel-Werkzeuge professionell einsetzen ................ 1214.1.1 Allgemeines zu Pinseln ................................ 1214.1.2 Handarbeit: Maus, Shortcuts und Tablett..... 1244.1.3 Collagen mit Pinselspitzen .......................... 127
4.2 Fortgeschrittene Einsatzzwecke der Retusche-Werkzeuge .............................................................. 1284.2.1 Kopierstempel ............................................ 1294.2.2 Reparatur-Pinsel-Werkzeug ......................... 1344.2.3 Bereichsreparatur-Pinsel-Werkzeug ............. 1354.2.4 Ausbessern-Werkzeug ................................. 1354.2.5 Der Protokollpinsel ..................................... 1384.2.6 Farbe-ersetzen-Werkzeug ........................... 142
4.3 Porträtretusche ........................................................ 1434.3.1 Hauttöne im Histogramm ............................ 159
4.4 Retusche mit Auswahlen ......................................... 1604.4.1 Retusche mit transformierten Auswahlen .... 1604.4.2 Retusche gebogener Strukturen mit
Auswahl-Werkzeugen ................................. 1634.5 Perspektivisch unterstützte Retusche:
Der Fluchtpunkt-Filter ............................................. 1654.6 Navigation im Bild ................................................... 168
4.6.1 Lupe/Zoom ................................................. 1684.6.2 Navigator .................................................... 1694.6.3 Bewegen im Bild ......................................... 1694.6.4 Mausrad ..................................................... 170
Farbe und FarbkorrektureTeil II: n
5 Schwarzweiß, Duplex und Schmuckfarben ........... 175
5.1 Grundlagen: RGB, CMYK und LAB ........................... 1755.1.1 RGB ............................................................ 1755.1.2 CMYK ......................................................... 1765.1.3 LAB ............................................................ 176
5.2 Vorbereitung: Arbeitsfarbräume und Profi le ............. 1775.2.1 Arbeitsfarbräume ........................................ 1785.2.2 Profi le laden ............................................... 179
5.3 Modus: 8 oder 16 Bit? ............................................. 1805.3.1 Vorteile von 16 Bit ...................................... 180
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Inhalt | 7
5.3.2 Mein Bild hat aber nur 8 Bit Farbtiefe: Was tun? .................................................... 182
5.4 Schwarzweiß-Bilder ................................................. 1835.4.1 Schwarzweiß via Modusumwandlung
in Graustufen .............................................. 1835.4.2 Schwarzweiß über den Luminanzkanal ........ 1845.4.3 Farbkanal extrahieren .................................. 1845.4.4 Schwarzweiß erstellen über
Farbton/Sättigung ....................................... 1855.4.5 Schwarzweiß über den Kanalmixer .............. 1855.4.6 Kombination aus Entsättigen und
Gradationskurven zur Erstellung eines Schwarzweiß-Bildes .................................... 185
5.4.7 Die neue Schwarzweiß-Funktion ................. 1865.4.8 Schwarzweiß-Konvertierung über die
Verlaufsumsetzung ...................................... 1885.4.9 Schwarzweiß in Camera Raw und
Lightroom ................................................... 1895.4.10 Schwarzweiß über die Montage von
Raw-Abzügen ............................................. 1915.4.11 Infrarotbilder nachbauen ............................. 192
5.5 Schwarzweiß-Bilder tonen ....................................... 1955.5.1 Einfache Tonungen mit Farbton/Sättigung ... 1955.5.2 Tonung mit der Schwarzweiß-Funktion ....... 1965.5.3 Tonung in Camera Raw und Lightroom ....... 1965.5.4 Tonung mit Verlaufsumsetzung ................... 196
5.6 Duplex & Co. .......................................................... 1975.6.1 Was ist Duplex? .......................................... 1975.6.2 Duplex-Bilder: »Farbiges Grau« ................... 1995.6.3 Triplex und Quadruplex............................... 200
5.7 Schmuckfarben ........................................................ 2045.7.1 Was ist zu beachten? .................................. 2045.7.2 Reden Sie mit Ihrem Setzer und Ihrer
Druckerei!................................................... 2205.8 Farbschemata .......................................................... 220
5.8.1 Farbtabellen aus Bildern gewinnen .............. 2215.8.2 Farbschemata entwickeln mit
Softwareunterstützung ................................ 2225.8.3 Art Directors Toolkit:
Das Schweizermesser .................................. 232
6 Farb- und Tonwertkorrekturen .............................. 237
6.1 Bildanalyse .............................................................. 2376.1.1 Strategien bei der Bildbearbeitung .............. 2386.1.2 Welchen Farbmodus verwenden? ............... 240
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8 | Inhalt
6.1.3 Beurteilung von Farbe und Helligkeit .......... 2406.1.4 Bildtypen .................................................... 241
6.2 Helligkeit und Kontrast korrigieren .......................... 2436.3 Tonwertkorrektur .................................................... 245
6.3.1 Tonwertkorrektur und Arbeiten mit dem Histogramm ................................................ 245
6.3.2 Tonwertbegrenzung .................................... 2526.3.3 Clipping ...................................................... 2536.3.4 Autokorrekturen der Tonwertkorrektur........ 254
6.4 Gradationskurven .................................................... 2586.4.1 Neuerungen in CS3 ..................................... 2596.4.2 Die üblichen Kurvenformen ........................ 2626.4.3 Kontrasterhöhung in Teilbereichen .............. 2636.4.4 Farbstich entfernen ..................................... 2646.4.5 Kontrast und Farbigkeit abmildern .............. 2666.4.6 Farbstiche numerisch entfernen .................. 2696.4.7 Foto-Aufnahmen mit Graukeil zur
Bestimmung des Grauwertes ....................... 2726.5 Farbton und Sättigung professionell anpassen .......... 275
6.5.1 Farbton/Sättigung ....................................... 2766.5.2 Selektiv Farben ändern................................ 277
6.6 Farb- und Tonwertkorrektur trennen ....................... 2796.7 Farben gezielt austauschen ...................................... 283
6.7.1 Farbe ersetzen ............................................ 2846.7.2 Farbbereich auswählen ............................... 2856.7.3 Selektive Farbkorrektur ............................... 2866.7.4 Farbton/Sättigung ....................................... 286
6.8 Hauttöne korrigieren ............................................... 2896.8.1 Hautkorrektur mit den Bordmitteln von
Photoshop CS3 ........................................... 2896.8.2 Hautton-Korrekturen mit SkinTune .............. 2936.8.3 Hauttöne in CMYK korrigieren mit CoCo .... 293
6.9 Kanalmixer: Für schwere Fälle ................................. 2966.10 Fotofi lter & Co.: Auf die Schnelle ............................. 297
6.10.1 Fotofi lter .................................................... 2976.10.2 Tiefen/Lichter ............................................. 2996.10.3 Unscharf maskieren: Kleiner Missbrauch ..... 300
6.11 Die Alternative: Farb- und Tonwertkorrektur in LAB ..................................................................... 3026.11.1 Tonwertkorrektur ohne
Farbverschiebungen .................................... 3026.11.2 Sättigung bearbeiten in RGB und LAB ......... 3036.11.3 Gradationskurven im A- und B-Kanal .......... 3056.11.4 Neutralisieren in LAB .................................. 309
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Inhalt | 9
6.12 Farbkorrektur-Plug-ins von Drittherstellern .............. 3156.12.1 Color Mechanic Pro .................................... 3166.12.2 iCorrect EditLab Pro .................................... 3176.12.3 PhotoTune 20/20 Color MD ....................... 320
7 Farbmanagement ................................................... 323
7.1 Was ist Farbmanagement überhaupt? ...................... 3247.1.1 Farbräume .................................................. 3247.1.2 Farbprofi le .................................................. 3267.1.3 Color Management Modul und Rendering
Intent ......................................................... 3277.2 Arbeitsplatz und Beleuchtung .................................. 328
7.2.1 Der ideale Arbeitsplatz ................................ 3297.2.2 Profi le erstellen ........................................... 3307.2.3 Monitor-Kalibrierung »quick and dirty« ....... 331
7.3 Profi lierung mit Drittanbietern ................................. 3337.3.1 Arbeitsplatz profi lieren mit Eye-One Pro
von GretagMacbeth .................................... 3337.3.2 Wartung der Profi le: In Eigenregie oder
mit Dienstleister? ........................................ 3447.3.3 Drittanbieter-Produkte ................................ 345
7.4 Anwendung in Photoshop: Die Farbeinstellungen .... 3467.4.1 Arbeitsfarbräume ........................................ 3477.4.2 Farbmanagement-Richtlinien ...................... 3487.4.3 Konvertierungsoptionen ............................. 3517.4.4 Fremddaten-Handling ................................. 3547.4.5 Farbmananagement-Workfl ow am
Beispiel ....................................................... 355
Kreation in PhotoshoTeil III: p
8 Fotomontage und Composing ............................... 363
8.1 Bearbeitungsmöglichkeiten für die Kreation ............. 3638.2 Auswahlen erstellen ................................................ 364
8.2.1 Auswahlwerkzeuge ..................................... 3648.2.2 Lasso .......................................................... 3668.2.3 Zauberstab .................................................. 3678.2.4 Schnellauswahlwerkzeug (QuickSelect) ....... 3688.2.5 Manipulation von Auswahlen ...................... 3698.2.6 Kante verbessern ........................................ 3698.2.7 Speichern und Laden von Auswahlen .......... 3708.2.8 Transformieren der Auswahl ........................ 372
8.3 Masken ................................................................... 3728.3.1 Begriffserklärung ......................................... 372
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10 | Inhalt
8.3.2 Aufgaben einer Maske ................................ 3738.4 Kanäle und Alpha-Kanäle ........................................ 374
8.4.1 Die Funktion............................................... 3748.4.2 Arbeiten in der Kanäle-Palette .................... 375
8.5 Ebenen .................................................................... 3758.5.1 Was sind Ebenen? ....................................... 3758.5.2 Die Ebenen-Palette ..................................... 3768.5.3 Ebenen bewegen ........................................ 378
8.6 Ebenen-, Schnitt- und Vektormasken ....................... 3798.6.1 Ebenenmasken ........................................... 3798.6.2 Schnittmasken ............................................ 3828.6.3 Vektormasken ............................................. 3828.6.4 Vektorformen für Masken erstellen ............. 3838.6.5 Professionell zeichnen in Photoshop ........... 3868.6.6 Kombination von Vektor- und Ebenen-
masken ....................................................... 3928.7 Andere Freistellmethoden ....................................... 400
8.7.1 Freistellen mit Extrahieren .......................... 4008.7.2 Masken aus Farbkanälen ............................. 4018.7.3 Maske mit dem Kanalmixer erstellen ........... 4058.7.4 Masken mit Kanalberechnungen ................. 412
8.8 Maskierungswerkzeuge von Drittherstellern ............. 4178.8.1 Masken erstellen mit Corel KnockOut 2 ...... 4178.8.2 Masken erstellen mit Mask Pro 4 ................ 4218.8.3 Ultimatte AdvantEgde ................................. 4228.8.4 Primatte Chromakey ................................... 423
8.9 Auto Align und Auto Blend: Neue Montagehilfen .... 4248.9.1 Ebenen automatisch ausrichten ................... 4248.9.2 Ebenen automatisch füllen .......................... 430
8.10 Panoramen .............................................................. 4338.10.1 Photomerge ................................................ 4338.10.2 Professionelle Alternativen für die
Erstellung von Panoramen ........................... 4378.10.3 Fazit ........................................................... 444
9 Effekte für Text und Bild ........................................ 445
9.1 Ebenen-Füllmethoden/-Modi .................................. 4469.1.1 Gruppe 1: Normal und Sprenkeln ............... 4469.1.2 Gruppe 2: Abdunkeln, Multiplizieren,
Farbig nachbelichten, Linear nachbelichten, Dunklere Farbe ........................................... 447
9.1.3 Gruppe 3: Aufhellen, Negativ multiplizieren, Farbig abwedeln, Linear abwedeln, Hellere Farbe .............................................. 449
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Inhalt | 11
9.1.4 Gruppe 4: Ineinanderkopieren, Weiches Licht, Hartes Licht, Strahlendes Licht, Lineares Licht, Lichtpunkt, Hart mischen ..... 449
9.1.5 Gruppe 5: Differenz, Ausschluss .................. 4519.1.6 Gruppe 6: Farbton, Farbe, Sättigung,
Luminanz .................................................... 4539.2 Füllmethoden bei Werkzeugen und Filtern .............. 4559.3 Praktisches Arbeiten mit Füllmethoden .................... 456
9.3.1 Weichzeichnen mit Füllmethoden ............... 4569.3.2 Crossover ................................................... 458
9.4 »Effekt«-ives Arbeiten mit Ebenen ........................... 4629.4.1 Füllebenen.................................................. 4629.4.2 Zwei gleiche Regler? Deckkraft vs. Fläche .... 463
9.5 Ebenenstile ............................................................. 4649.5.1 Beispiel 1: Der Ausschnitteffekt ................... 4659.5.2 Beispiel 2: Prägung ..................................... 4659.5.3 Ebenenstil speichern ................................... 4689.5.4 Ebenenstile kopieren .................................. 4689.5.5 Ebenenstile im Einsatz ................................ 469
9.6 Verläufe ................................................................... 4729.6.1 Verläufe anlegen ......................................... 4739.6.2 Verläufe bearbeiten ..................................... 4749.6.3 Verlauf-Beispiele ......................................... 475
9.7 Text und Texteffekte ................................................ 4789.7.1 Text auf Pfad ............................................... 4789.7.2 Neonschrift ................................................. 4809.7.3 Text als Smart Objekt aus Illustrator ............ 4809.7.4 Spezialfall Pixelfonts .................................... 489
10 Filter....................................................................... 491
10.1 Allgemeines zu Filtern ............................................. 49110.1.1 Gruppierung der Filter ................................ 49210.1.2 Weniger ist mehr! ....................................... 49210.1.3 Filtergalerie ................................................. 493
10.2 Smartfi lter ............................................................... 49410.2.1 Smartfi lter in der Ebenen-Palette ................ 49410.2.2 Smartfi lter bearbeiten ................................. 49510.2.3 Fülloptionen von Smartfi ltern ..................... 49510.2.4 Mehrere Smartfi lter anwenden .................... 49610.2.5 Backup-Ebenen ........................................... 497
10.3 Weichzeichner ......................................................... 49810.3.1 Selektiver Weichzeichner ............................ 49910.3.2 Bewegungsunschärfe .................................. 50010.3.3 Tiefenschärfe abmildern .............................. 500
10.4 Beleuchtungseffekte ................................................ 503
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12 | Inhalt
10.5 Verzerrungsfi lter ...................................................... 50610.5.1 Verfl üssigen ................................................ 50610.5.2 Versetzen-Filter ........................................... 50710.5.3 Verkrümmen ............................................... 508
10.6 Hilfsfi lter ................................................................. 51310.6.1 Verschiebungseffekt .................................... 513
10.7 Do it yourself: Eigene Filter bauen ........................... 51310.7.1 Eigene Filter ............................................... 51310.7.2 Filter Foundry ............................................. 515
10.8 Filter von Drittherstellern ........................................ 51610.8.1 Panopticum Digitalizer ................................ 51610.8.2 Panopticum Engraver .................................. 51710.8.3 Die Textur- und Button-Maschine:
Super Blade Pro .......................................... 51710.8.4 Alien Skin Eye Candy 5 Impact .................... 51810.8.5 Alien Skin Eye Candy 5 Nature .................... 52010.8.6 Alien Skin Xenofex ...................................... 52110.8.7 Nik Color Efex ............................................ 522
Ausgabe und ProductivitTeil IV: y
11 Photoshop und Web .............................................. 525
11.1 Grundlagen des Webdesigns mit Photoshop ............ 52511.1.1 Photoshops Aufgaben im Web .................... 52511.1.2 Neu in Photoshop CS3 ................................ 526
11.2 Verfahren und Montagetechniken ............................ 52711.2.1 Arbeitsvorbereitung: Die Bildgröße
festlegen ..................................................... 52711.2.2 Mit einem Screenshot arbeiten ................... 52811.2.3 Die Montage-Werkzeuge in Photoshop ....... 52811.2.4 Bilder und HTML ........................................ 53111.2.5 Schriften für das Web ................................. 53211.2.6 Farben für das Web .................................... 532
11.3 Bildformate im Web ................................................ 53211.3.1 GIF ............................................................. 53311.3.2 PNG ........................................................... 53411.3.3 JPEG ........................................................... 536
11.4 Zoomify .................................................................. 53711.4.1 Technisches ................................................ 53711.4.2 Einstellungen .............................................. 53811.4.3 Ausgabe ...................................................... 53811.4.4 Ansicht im Browser ..................................... 53911.4.5 Zoomifyer for Flash ..................................... 54011.4.6 Einsatz ........................................................ 540
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11.5 Für Web und Geräte speichern ................................ 54011.5.1 JPEG-Einstellungen ..................................... 54111.5.2 GIF-Einstellungen ....................................... 54411.5.3 Droplets ..................................................... 546
11.6 Device Central für Mobilgeräte ................................ 54811.7 Webausgabe direkt aus Photoshop .......................... 550
11.7.1 Slicing ......................................................... 55111.7.2 CSS ............................................................. 554
11.8 Photoshop und Fireworks ........................................ 55411.8.1 Photoshop-Dateien in Fireworks
bearbeiten .................................................. 55511.8.2 Alternativen zum direkten Import aus
Photoshop .................................................. 56011.8.3 Entwürfe aus Fireworks in Photoshop
weiterbearbeiten ........................................ 56511.8.4 Slicing und HTML-Ausgabe aus Fireworks ... 56811.8.5 Verschiedene Browserfenstergrößen:
Was tun? .................................................... 57111.8.6 HTML-Sprengstoff im Design ...................... 57311.8.7 Mutationen und Seiten ............................... 574
11.9 Photoshop und Dreamweaver ................................. 57711.9.1 Export aus Photoshop ................................. 57811.9.2 Arbeiten in Dreamweaver ........................... 58011.9.3 Fazit ........................................................... 583
11.10 Gestaltungselemente für das Webdesign .................. 58311.10.1 Stretched Pixels .......................................... 58311.10.2 Fake Barcode .............................................. 58611.10.3 Stilmix: Fotografi sche und zeichnerische
Elemente .................................................... 58711.10.4 Farbverfremdungen .................................... 589
11.11 Nützliche Helfer ...................................................... 59311.11.1 Art Directors Toolkit .................................... 59311.11.2 Web Developer und Firebug ....................... 59311.11.3 Developer Toolbar ...................................... 59411.11.4 Microsoft Script Debugger .......................... 594
12 Photoshop und Druck ............................................ 595
12.1 Farbseparation und Farbaufbau ............................... 59512.1.1 Separation .................................................. 59612.1.2 Farbaufbau ................................................. 59612.1.3 Farbeinstellungen ....................................... 59712.1.4 Gesamtfarbauftrag ...................................... 59812.1.5 GCR – Unbuntaufbau .................................. 59812.1.6 UCR – Buntaufbau ...................................... 60012.1.7 Die Qual der Wahl: GCR oder UCR? ........... 601
1008.indb 131008.indb 13 04.12.2007 14:22:4904.12.2007 14:22:49
14 | Inhalt
12.1.8 Druckfarben, Papier und Tonwertzuwachs ... 60212.1.9 Unterfarbenzugabe ..................................... 603
12.2 Druckraster und Aufl ösung ...................................... 60412.2.1 Rasterwinkel und Rasterweite ..................... 60412.2.2 Aufl ösung: dpi, lpi & Co. ............................. 605
12.3 Ausgabe-Formate .................................................... 60712.3.1 TIFF ............................................................ 60712.3.2 PDF ............................................................ 60812.3.3 EPS ............................................................. 61012.3.4 Reden Sie mit Ihrer Druckerei! .................... 611
12.4 Proofi ng .................................................................. 61112.4.1 Was ist ein Proof? ....................................... 61112.4.2 Proofdrucker ............................................... 61212.4.3 Proofs drucken aus Photoshop .................... 61312.4.4 Softproof .................................................... 614
13 Automatisierung in Photoshop ............................. 617
13.1 Möglichkeiten der Automatisierung ......................... 61713.2 Automatisierung durch Photoshop-Funktionen ........ 618
13.2.1 Aktionen ..................................................... 61813.2.2 Stapelverarbeitung ...................................... 62313.2.3 Der Bildprozessor ....................................... 62413.2.4 Droplets ..................................................... 62413.2.5 Mehrfachscans freistellen und ausrichten .... 625
13.3 Arbeiten mit Variablen ............................................. 62613.3.1 Aufgaben der Variablen ............................... 62613.3.2 Variablen anwenden ................................... 626
13.4 Photoshop mit Skripten steuern .............................. 63213.4.1 Visual Basic, AppleScript und JavaScript ...... 63313.4.2 Das Photoshop-Objektmodell ..................... 63313.4.3 Skripten am Beispiel.................................... 63413.4.4 Hilfsmittel zum Skripten .............................. 644
Photoshop Extended: 3D und VideTeil V: o
14 Photoshop und 3D ................................................. 647
14.1 3D-Ebenen .............................................................. 64714.1.1 3D-Modelle für Photoshop vorbereiten ...... 64814.1.2 Probleme bei der Übernahme ..................... 64914.1.3 3D-Modelle in Photoshop importieren........ 65214.1.4 3D-Objekte manipulieren ........................... 65314.1.5 Mutationen von 3D-Modellen in
Photoshop .................................................. 65714.2 Texturen für 3D-Anwendungen erstellen .................. 660
1008.indb 141008.indb 14 04.12.2007 14:22:4904.12.2007 14:22:49
Inhalt | 15
14.3 Das Fluchtpunkt-Werkzeug ...................................... 66514.3.1 3D-Retusche ............................................... 66514.3.2 Messen mit der Fluchtpunkt-Funktion ........ 67114.3.3 Schiefe Flächen ........................................... 67214.3.4 3D aus 2D-Bildern ...................................... 67414.3.5 Probleme bei der Anwendung der
Fluchtpunkt-Funktion ................................. 68614.4 HDR-Bilder für 3D ................................................... 688
14.4.1 HDR-Maps selbst erstellen .......................... 689
15 Photoshop und Video ............................................ 691
15.1 Computerbild vs. Fernsehbild .................................. 69215.1.1 Verschiedene Farbwelten: RGB vs. YUV ....... 69215.1.2 Progressive Scan vs. Halbbilder ................... 69415.1.3 Action Safe und Title Safe ........................... 69515.1.4 Pixel-Seitenverhältnis .................................. 69615.1.5 Unscharfe Farben: Color Subsampling ......... 697
15.2 Videobilder in Photoshop ........................................ 69815.2.1 Vorgaben für Video-Formate ....................... 69815.2.2 Arbeiten mit verschiedenen Pixel Aspects ... 70015.2.3 Ärger mit Halbbildern vermeiden ................ 70115.2.4 Photoshop-Datei als TV-Bild ausgeben ........ 703
15.3 Videoebenen ........................................................... 70515.3.1 Verfahren zur Erzeugung von Bewegtbild:
Cell Animation vs. Keyframes ...................... 70515.3.2 Videoebene erstellen oder importieren ....... 705
15.4 Frame-Animation .................................................... 70715.4.1 Das Animationsfenster bei der
Frame-Animation ........................................ 70715.4.2 Pauschale Manipulationen über die
Ebenen-Palette ........................................... 70715.4.3 Tweening .................................................... 70815.4.4 Beispiel für eine Frame-Animation:
Animierte Werbebanner.............................. 70815.4.5 Frame-Animationen in Fireworks ................ 715
15.5 Zeitleisten-Animation .............................................. 71515.5.1 Das Animationsfenster bei der
Zeitleisten-Animation .................................. 71515.5.2 Favoritenebenen ......................................... 71815.5.3 Sub-Ebene »Geändertes Video« .................. 71915.5.4 Abspielen von Videoebenen ........................ 71915.5.5 Video rendern ............................................. 720
15.6 Konvertieren der Animationstypen .......................... 72315.6.1 Zeitleisten- zu Frame-Animation ................. 72315.6.2 Frame- zu Zeitleisten-Animation ................. 725
1008.indb 151008.indb 15 04.12.2007 14:22:4904.12.2007 14:22:49
16 | Inhalt
15.7 Beispiele für den Einsatz von Video ebenen und Animationen ........................................................... 72515.7.1 Zeichentrick ................................................ 72515.7.2 Rotoscoping ............................................... 72715.7.3 Effekt-Animation ......................................... 72815.7.4 Video-Retusche (Wire Removal) .................. 729
15.8 Photoshop und die CS3-Videoprogramme ............... 73315.8.1 Photoshop CS3 und Premiere Pro CS3 ........ 73415.8.2 Photoshop CS3 und Encore CS3 ................. 73615.8.3 Photoshop und After Effects ....................... 73915.8.4 Fazit ........................................................... 742
16 Die DVD zum Buch ................................................ 743
16.1 Adobe-Testversionen ............................................... 74316.2 Beispieldateien ........................................................ 74316.3 Infos ........................................................................ 74416.4 Software .................................................................. 744
16.4.1 Farbe .......................................................... 74416.4.2 Plug-Ins ...................................................... 74516.4.3 Programme ................................................. 747
16.5 Video-Lektionen ...................................................... 74716.5.1 Training starten ........................................... 74816.5.2 Inhalt des Trainings ..................................... 748
Index .........................................................................749
1008.indb 161008.indb 16 04.12.2007 14:22:4904.12.2007 14:22:49
Video-Lektionen | 17
VID
EO
-LE
KT
ION
EN
Die Lektionen wurden von Maike Jarsetz aufgenommen. Von Ihr stammt u. a. auch das Training »Das Photoshop-Training für digi-tale Fotografi e«, ISBN 978-3-8362-1045-4. Sie fi nden folgende Filme:
Kapitel 1: Neu in Photoshop CS31.1 Die neue Benutzeroberfl äche (06:16 Min.)1.2 Das Schnellauswahlwerkzeug (06:17 Min.)1.3 Die neuen Smartfi lter (05:40 Min.)1.4 Der Fluchtpunkt-Filter (03:30 Min.)1.5 Die Funktion »Helligkeit/Kontrast« (02:50 Min.)1.6 Gradationskurven (06:38 Min.)1.7 Schwarzweiß-Umwandlung (03:52 Min.)1.8 Bildmapping (02:43 Min.)1.9 Einzelbilder zusammenfügen (04:22 Min.)1.10 Ein Panorama erstellen (02:49 Min.)
Kapitel 2: Neuerungen in Camera Raw und in der Bridge2.1 Die Bridge anpassen (04:58 Min.)2.2 Der Metadaten-Filter der Bridge (05:16 Min.)2.3 Vorschau in der Bridge (03:15 Min.)2.4 JPG entwickeln in Camera Raw (04:44 Min.)2.5 Tiefen und Lichter korrigieren mit Camera Raw (05:36 Min.)2.6 Retusche im Raw-Konverter (03:16 Min.)
1008.indb 171008.indb 17 04.12.2007 14:22:4904.12.2007 14:22:49
18 | Workshops
WO
RK
SH
OP
S Camera Raw, DNG und HDR
Vignettierung eines Objektivs ermitteln � ........................ 57
Probleme bei Digitalfotos beheben
Rauschbekämpfung mit Stacking � ................................... 80Mehrstufi ges Scharfzeichnen mit Maskierungen � ............ 90Farbinformation weichzeichnen und Helligkeits- �
information scharfzeichnen mit LAB .............................. 100Kombinierte Rausch- und Unschärfe bekämpfung �
mit Smartfi ltern im LAB-Modus ..................................... 102Korrektur einer Weitwinkel-Aufnahme � .......................... 108
Retusche
Einen eigenen Pinsel herstellen � ..................................... 126Kopierstempel mit Kopierquelle verwenden � .................. 129Taktik für das Ausbessern-Werkzeug � ............................. 136Bild teilentfärben � .......................................................... 138Porträt-Foto retuschieren � .............................................. 144Retusche mit transformierten Auswahlen � ...................... 160
Schwarzweiß, Duplex und Schmuckfarben
Dramatische Aufnahmen per Fake-Infrarotbild � .............. 193Ein Triplex-Bild erstellen � ............................................... 200Montage mit Schmuckfarbe � .......................................... 204
Farb- und Tonwertkorrekturen
Bild nur mit Tonwertkorrektur optimieren � ..................... 245Eigene Extrem- und Neutralwerte defi nieren � ................. 256Farbstich entfernen mit den Gradationskurven � .............. 264Bild mit dunklem Vordergrund korrigieren � .................... 266Farbstich per Eingabe beseitigen � ................................... 269Grauwerte per Graukeil bestimmen � .............................. 272Farb- und Tonwertkorrektur trennen � ............................. 279Hauttöne korrigeren mit der selektiven Farbkorrektur � ... 290Farb- und Tonwertkorrektur in LAB � ............................... 305Bild neutralisieren � ......................................................... 309Farb- und Tonwertkorrekturen mit EditLab Pro � ............. 317
Farbmanagement
Monitor profi lieren mit Eye-One Pro � ............................. 334Scanner profi lieren � ........................................................ 337Drucker profi lieren � ....................................................... 340Digitalkamera profi lieren � ............................................... 342Gescanntes Bild drucken � ............................................... 355
1008.indb 181008.indb 18 04.12.2007 14:22:4904.12.2007 14:22:49
Workshops | 19
Fotomontage und Composing
Freisteller für den Druck mit Pfaden � .............................. 388Vektor- und Ebenenmasken kombinieren � ...................... 392Auswahl mit Farbkanälen � .............................................. 401Maske mit Kanalmixer und Einstellungsebenen � ............. 406Maske aus Kanalberechnungen � ..................................... 412Aufnahme von Passanten befreien � ................................ 425Einzelbilder zu einem Panorama zusammenbauen � ......... 430
Effekte für Text und Bild
Porträtfoto softer machen � ............................................. 456Crossover-Look � ............................................................. 459Einen Schriftzug prägen � ................................................ 465Aqua-Button nachbauen � ............................................... 469Comic-Sprechblase � ....................................................... 482
Filter
Relief-Logo erstellen � ..................................................... 503Etikett auf eine Flasche kleben � ...................................... 508
Photoshop und Web
Streched Pixel bei nicht-senkrechter Auswahl � ................ 584E � inen Barcode nachahmen ............................................ 586
Automatisierung in Photoshop
Wasserzeichen-Aktion � .................................................. 619Produktion von Gutschein-Mutationen � ......................... 627Datei mit Text per JavaScript erzeugen � .......................... 634
Photoshop und 3D
Textur für 3D-Anwendungen erstellen � ........................... 661Fassaden-Retusche � ....................................................... 665Nicht rechtwinklige Gitterebenen erstellen � ................... 672Visualisierung eines Bauprojekts � .................................... 680
Photoshop und Video
Animierte Werbebanner erstellen � ................................. 710Bewegtbild-Retusche � .................................................... 730
1008.indb 191008.indb 19 04.12.2007 14:22:5404.12.2007 14:22:54
302 | 6 Farb- und Tonwertkorrekturen
Die Alternative: Farb- und Tonwert-6.11 korrektur in LAB
Ausgehend von einer strikten Trennung der Bildkorrekturen in Helligkeitsbearbeitungen und Arbeiten an der Farbe, die bereits mehrfach angesprochen wurde, sei nun eine wichtige Alternative zum doch am weitesten verbreiteten Workfl ow im RGB-Modus besprochen: die Bildbearbeitung im LAB-Modus. Da unsere opti-sche Wahrnehmung ebenfalls auf einer Trennung der Sensorik für Helligkeit (Luminanz) und Farbe (Chrominanz) beruht, liegt eine Bildbearbeitung auf dieser Basis eigentlich nahe.
Eine Reihe von Vorteilen einer Trennung von Farb- und Hel-ligkeitsinformationen bei der Bildverarbeitung im LAB-Modus wurden bereits beim Thema »Schärfen« und »Rauschbekämp-fung« (siehe Kapitel 3) besprochen. Im LAB-Modus können die teilweise sehr unterschiedlichen Strukturen von Luminanz- und Farbrauschen jeweils getrennt behandelt werden, was in RGB nicht möglich ist.
Sowohl in RGB als auch in CMYK ist prinzipiell keine Tren-nung von Farb- und Helligkeitsinformationen gegeben. Verändert man einen Farbkanal, so beeinfl usst das praktisch immer beide Parameter. Das macht eine ganze Reihe von Farb- und Tonwert-korrekturen schwierig, schlecht vorhersagbar und oft nachbear-beitungspfl ichtig.
Tonwertkorrektur ohne Farbverschiebungen6.11.1 Betrachten wir das folgende Beispielbild (Abbildung 6.168), das an einem bedeckten und dunstigen Tag mit einem Teleobjektiv aufgenommen wurde. So etwas ist meist eine eher fl aue Angele-genheit. Als Erstes sollte hier eine Tonwertkorrektur stattfi nden.
RGB | Wenn wir bei diesem Bild im RGB-Modus eine Helligkeits-korrektur vornehmen wollen, ist die Gradationskurve das Mittel der Wahl. Wir verändern nur die Kurve von RGB und erhöhen den Tonwertumfang. Die S-Kurve links unten soll mehr Zeich-nung in das felsige Ufer bringen, die obere die Segelboote mit mehr Kontrast versorgen.
Die Tonwertkorrektur holt in den Felsen einen starken Blau-stich hervor; Blau und Rot auf den Segeln sind merkbar kräftiger geworden.
� Abbildung 6.168Originalbild
1008.indb 3021008.indb 302 04.12.2007 14:25:4704.12.2007 14:25:47
6.11 Die Alternative: Farb- und Tonwertkorrektur in LAB | 303
LAB | Wenden wir etwa die gleiche Kurve im LAB-Modus auf die Helligkeit (Luminanz ) an, so bleibt die Farbigkeit des Bildes bei Verbesserung des Tonwert-Umfangs komplett erhalten. Bei den Felsen sieht man den Unterschied zur Bearbeitung in RGB sehr stark.
Der gerade gezeigte Unterschied allein ist noch kein Grund, für diese Operation in den LAB-Modus zu wechseln, denn man kann die Gradationskurve im RGB-Modus auch als Einstellungsebene einfügen und bei dieser mit der Füllmethode Luminanz dafür sorgen, dass die Farben unangetastet bleiben. Wo also gibt es noch Unterschiede zwischen RGB und LAB oder gar Vorteile, wenn man LAB benutzt?
Sättigung bearbeiten6.11.2 in RGB und LABBenutzen wir das vorherige Beispiel weiter, und versuchen wir, die Farbigkeit kräftiger zu bekommen, also einfach die Sättigung zu verstärken.
� Abbildung 6.169Tonwertkorrektur im RGB-Modus
� Abbildung 6.170Tonwertkorrektur im LAB-Modus (oben: L-Kurve)
1008.indb 3031008.indb 303 04.12.2007 14:25:4704.12.2007 14:25:47
304 | 6 Farb- und Tonwertkorrekturen
RGB | In RGB fügen wir eine Einstellungsebene mit der Funktion Farbton/Sättigung ein und stellen die Sättigung auf einen Wert von +50. Helligkeit und Farbton bleiben unberührt. Die Ver-änderung bei einer solchen Erhöhung der Sättigung fällt erwar-tungsgemäß heftig aus. Das Bild läuft farblich komplett aus dem Ruder.
Selbst eine Nachkorrektur des RGB-Bildes auf der Basis der oben angestellten Überlegung, die Einstellungsebenen mithilfe der Füllmethoden in ihrer Wirkung zu steuern oder zu beschränken, bewirkt ein deutlich anderes Ergebnis als die Korrektur in LAB: Hier wurde die Einstellungsebene mit den Gradationskurven, die gesamt auf RGB wirkt, in den Modus Luminanz gestellt, und die Einstellungsebene mit Farbton/Sättigung wurde in den Modus Farbe gestellt.
LAB | Wenden wir nun exakt die gleiche Einstellungsebene mit Farbton/Sättigung auf das LAB-Bild an, so wird das Bild farblich kräftiger, wobei es aber insgesamt gesund wirkt. Man sieht an diesem kleinen Beispiel, wie verschieden RGB und LAB bereits auf einfache Farbkorrekturen reagieren.
Abbildung 6.171 �
Erhöhung der Sättigung im RGB-Modus
Abbildung 6.172 �
Nachkorrektur beim RGB-Bild mit Wechsel der Füllmethoden für die Einstellungsebene
1008.indb 3041008.indb 304 04.12.2007 14:25:4904.12.2007 14:25:49
6.11 Die Alternative: Farb- und Tonwertkorrektur in LAB | 305
Gradationskurven im A- und B-Kanal6.11.3 Interessant und gleichzeitig auch schwierig und teilweise recht unanschaulich wird es im LAB-Modus, wenn man sich den bei-den Farbkanälen A und B zuwendet. Sie sind grundsätzlich anders aufgebaut als die Farbkanäle aller anderen Modi, wie RGB, CMYK oder Graustufen. Sie geben nicht die Helligkeit einer Lichtfarbe oder den Auftrag einer Druckfarbe wieder, sondern beschreiben gemeinsam quasi wie ein Koordinatensystem einen Farbort, bei dem sich aus dem A- und B-Wert Farbton und Sättigung einer Farbe ergeben. Die dazugehörige Helligkeitsinformation ist sau-ber getrennt davon im Luminanz-Kanal abgelegt. Diese Trennung von Helligkeit und Farbe hat, wie schon mehrfach erwähnt, eine ganze Reihe von Vorteilen.
Farb- und Tonwertkorrektur in LASchritt für Schritt: BIn diesem Beispiel soll das unten gezeigte Bild im LAB-Modus sowohl in seinem Tonwertumfang als auch in seiner farbigen Struktur verbessert werden.
� Abbildung 6.173Erhöhung der Sättigung im LAB-Modus
Datei auf der Buch-DVDSie fi nden das Originalbild für die-sen Workshop unter Beispieldateien/06_Farbkorrek-
tur/06_LAB.tif.
� Abbildung 6.174Originalbild
1008.indb 3051008.indb 305 04.12.2007 14:25:5004.12.2007 14:25:50
306 | 6 Farb- und Tonwertkorrekturen
1 TonwertkorrekturDas Beispielbild liegt als LAB-TIFF in 16 Bit Farbtiefe vor. Der dunstige Gesamteindruck macht zunächst einmal eine Optimie-rung des Tonwertumfangs nötig. Dafür ziehen wir eine Einstel-lungsebene mit der Funktion Gradationskurven ein.
Nun werden der Schwarz- und der Weißpunkt an die Grenzen des Histogramms herangefahren. Eine Clipping-Anzeige steht im LAB-Modus leider nicht zur Verfügung. Es ist also etwas Vorsicht zu empfehlen. Das Zwischenergebnis ist jetzt nach dem Anlegen einer typischen S-Kurve schön kontrastreich, aber eher fahl in den Farben.
2 Farben kräftiger machenNun ist die Farbigkeit des Bildes an der Reihe, und die beiden Farbkanäle A und B kommen ins Spiel. Wenn Sie hier die Schwarz- und Weißpunktregler am Fuß des Diagramms zusammenschie-ben, wird der vorhandene Umfang an Farbtönen gestreckt. Diese Spreizung sorgt im optischen Eindruck für mehr Sättigung. Wich-tig ist, dass diese Aufsteilung der Gradationskurve symmetrisch geschieht. Die Kurve muss genau durch die Mitte des Diagramms gehen, ansonsten gibt es starke Farbstiche. Hierin liegt natürlich auch der Schlüssel zur Beseitigung eben solcher Farbstiche.
16 Bit
Wegen der schmalbandigen Farbkanäle A und B und der bei starken Korrekturen möglichen Rechenungenauigkeiten sollte man beim LAB-Modus immer in 16 Bit arbeiten.
Abbildung 6.175 �
Korrektur des Tonwertumfangs
TIPP
Wenn Sie sich das Rechnen er-leichtern wollen, wechseln Sie bei Betrag anzeigen für auf Pigment/Druckfarbe %. Dann können Sie die Beträge leicht zu 0 addieren oder von 100 abzie-hen, ohne allzu viel kopfrechnen zu müssen. Bitte beachten Sie aber, dass das Diagramm dann andersherum funktioniert.
Abbildung 6.176 �
Spreizung in den Kanälen A (links) und B (rechts)
1008.indb 3061008.indb 306 04.12.2007 14:25:5204.12.2007 14:25:52
6.11 Die Alternative: Farb- und Tonwertkorrektur in LAB | 307
Nun hat das Bild eine Farbigkeit, die dem zuvor angehobe-nen Kontrast entspricht. Insgesamt ähnelt dieses symmetrische Zusammenziehen der Eckpunkte in den beiden Farbkanälen in etwa einer Erhöhung der Sättigung.
3 Farbigkeit des Bildes umgestaltenIm letzten Schritt ging es um eine neutrale Erhöhung der Sätti-gung. Man kann mithilfe der Gradationskurven in den Farbkanälen natürlich auch ein Bild einfärben oder die Stimmung verändern. Hier soll ein leichter Gelbton den Bildeindruck insgesamt wärmer machen. Dazu zieht man im B-Kanal die Kurve in der Mitte ein ganz kleines Stück nach links oben (in die »gelbe« Richtung). Man muss hier behutsam vorgehen, weil durch den kleinen Wertebe-reich jede Manipulation gleich relativ große Auswirkungen hat.
Nun erscheinen die Grüntöne, vor allem diejenigen im Hin-tergrund, noch etwas zu schwach. Diese Korrektur muss dann
� Abbildung 6.177Nach der Korrektur der beiden Farbkanäle
� Abbildung 6.178Korrektur in Richtung Gelb im B-Kanal
1008.indb 3071008.indb 307 04.12.2007 14:25:5204.12.2007 14:25:52
308 | 6 Farb- und Tonwertkorrekturen
natürlich im »rot-grünen« A-Kanal stattfi nden. Wie von den Gradationskurven gewohnt, klicken wir mit gedrückter (Strg)/(°)-Taste und der Pipette auf den Hintergrund. Es wird ein Anker-punkt auf der linken unteren (negativen) Seite der Kurve gesetzt. Diesen Punkt ziehen wir nach rechts. Dadurch werden mehr zum Rot neigende Farbtöne in Richtung grüne Ausgabe verlagert, und das Grün der Bäume wird kräftiger. Gleichzeitig wird aber auch der obere rechte Ast der Kurve nach links gewölbt (Abbildung 6.179) und ein starker Magenta-Stich in den Lichtern bemerkbar. Mit einem von Hand gesetzten Ankerpunkt bringen wir den obe-ren Teil der Kurve wieder in die ursprüngliche Form, damit dieser Farbstich verschwindet.
� Abbildung 6.180Original und korrigiertes Bild �
Kurven in den Farbkanälen A und B | Während sich die Grada-tionskurve im Helligkeitskanal L genauso verhält, wie man das aus dem RGB-Modus gewohnt ist, ist ihre Funktionsweise bei den beiden Farbkanälen A und B im LAB-Modus sehr viel weniger offensichtlich. Zur Verdeutlichung seien hier die Wirkungsrich-tungen gezeigt: Bei der Helligkeitskurve bewirkt ein Ziehen der
� Abbildung 6.179A-Kanal: das Grün im Wald ver-stärken und dann Magenta aus den Lichtern zurückdrängen
Mit Farbumfang-Warnung arbeiten
Weil wir in den beiden Farb-kanälen einen sehr schmalen Wertebereich haben und Ände-rungen sehr schnell große Be-träge für die Farbsättigung erge-ben können, ist es bei später gewünschter Druckausgabe sehr ratsam, immer wieder mit (Strg)/(°)+(ª)+(Y) die Farbum-
fang-Warnung zu aktivieren, um keine Überraschungen im Bezug auf den zulässigen Ge-samtfarbauftrag zu erleben.
1008.indb 3081008.indb 308 04.12.2007 14:25:5404.12.2007 14:25:54
6.11 Die Alternative: Farb- und Tonwertkorrektur in LAB | 309
Kurvenmitte nach links oben eine Aufhellung des Bildes, nach rechts unten eine Abdunklung des Bildes. Beim Farbkanal A geht es links oben gegen Magenta, nach rechts unten wird es grü-ner. Bei Kanal B ist es links oben Gelb und rechts unten Blau. Die Grundlinie (Diagonale von links unten nach rechts oben) ist neutral. Wählt man im Dialog der Gradationskurven den Modus Pigment/Druckfarbe %, so geht natürlich alles umgekehrt.
Während der L-Kanal von 0–255 geht (wie die einzelnen Kanäle von RGB auch), haben die beiden Farbkanäle A und B einen Wertebereich von –128 bis +127. Die wenig gesättigten Farben liegen um 0 herum. Zum Beispiel hat ein graues Bild also bei A und B jeweils einen einzelnen senkrechten Strich in der Mitte des Histogramms. Je breiter ein Histogramm bei A und B ist, desto mehr gesättigte Farben sind im Bild vorhanden. Ist in der Info-Palette ein Wert im A-Kanal negativ, ist es ein Grün-Ton, positiv ein Rot-Ton. Im B-Kanal ist entsprechend ein negativer Wert blau und ein positiver Wert gelb.
A und B sind wenig anschauliche Bezeichnungen für die bei-den Kanäle. Man kann sich eine Eselsbrücke bauen, wenn man sich merkt, dass im B-Kanal die beiden Farben mit B im Namen enthalten sind: GelB und Blau.
Neutralisieren6.11.4 in LABDass das Neutralisieren eines Bildes im LAB-Modus anders funk-tionieren muss als z. B. in RGB, sieht man bereits einfach daran, dass die Mittelton-Pipette sowohl im Dialog von Tonwertkor-
rektur als auch bei den Gradationskurven zwar angezeigt wird, aber nicht aktiviert werden kann.
Eine maßgebliche Rolle spielt hier die Info-Palette, ohne die man hier nicht auskommt. Bei der Anzeige in LAB hat ein neutra-ler Ton immer den Wert 0 in den beiden Farbkanälen.
Bild neutralisierenSchritt für Schritt: Der LAB-Modus bietet sich beim Neutralisieren für Fälle an, in denen man in RGB und CMYK an Grenzen stößt. In diesem Beispiel soll das Bild so korrigiert werden, dass die Alu-Fenster und die hellgrauen Tischplatten neutral sind, die leuchtend gelb
� Abbildung 6.181Gradationskurven in LAB mit den Wirkungsrichtungen für L, A und B
Datei auf der Buch-DVDSie fi nden das Originalbild für die-sen Workshop unter Beispieldateien/06_Farbkorrek-
tur/06_LAB_neutralisieren.tif.
1008.indb 3091008.indb 309 04.12.2007 14:25:5504.12.2007 14:25:55
310 | 6 Farb- und Tonwertkorrekturen
angestrichene Wand ihr Gelb behält und die Abendstimmung der »Blauen Stunde« draußen ebenfalls erhalten bleibt.
1 AnalyseWenn wir uns das Histogramm dazu anschauen, sehen wir, dass der Farbumfang im B-Kanal wesentlich größer ist als derjenige im A-Kanal. Das eher rechtslastige Diagramm zeigt eine Gelbdomi-nanz im Bild an (Gelb ist im B-Kanal positiv). Grün- und Rot-Töne sind kaum vorhanden, deshalb ist im A-Kanal wenig los.
2 Messpunkte setzenSetzen wir nun Messpunkte an die Stellen, die wir neutral haben wollen. Deren Werte in der Info-Palette sprechen eine klare Spra-che: Bei Punkt #1 und #3 ist der Gelb-Wert erstaunlich hoch. (Die Sättigung fällt bei solch lichten Tönen im Bild visuell nicht mehr so sehr ins Gewicht.) Der Messpunkt #2 auf einem in natura wei-ßen Fassadenteil des Kirchturms soll als Vergleichswert für einen außenliegenden Neutralton dienen. Er ist natürlich komplett blau ohne Grün- oder Rotanteile.
Abbildung 6.182 � �
Originalbild mit Histogramm
� � Abbildung 6.183Messpunkte und deren Werte in der Info-Palette
1008.indb 3101008.indb 310 04.12.2007 14:25:5504.12.2007 14:25:55
6.11 Die Alternative: Farb- und Tonwertkorrektur in LAB | 311
3 Gradationskurven verwendenNun erstellen wir eine Einstellungsebene mit der Funktion Gra-
dationskurven. Hier wurde gleich die in diesem Fall unnötige Ebenenmaske gelöscht. Diese Einstellungsebene soll nur dem B-Kanal ((Strg)/(°)+(3)) gewidmet sein. Für die einzelnen Kanäle separate Einstellungsebenen zu verwenden, dient hier nur der Anschauung und dem Testen, denn so lassen sie sich unabhängig voneinander an- und abschalten.
Bei den Messpunkten #1 und #3 ergeben sich nach dem (Strg)/(°)+Klick mit der Pipette auf diese Punkte im Bild zwei Ankerpunkte, die sehr eng beieinander liegen (Wert: 26 und 27). Einen davon kann man also getrost wieder löschen. Der dritte Punkt (#2) liegt in der Mitte des Achsenkreuzes. Dort lassen wir ihn in Ruhe. Nun wird der Ankerpunkt für die Messpunkte #1 und #3 nach rechts verschoben, um den Gelbstich zu eliminieren. Das heißt, er wird verschoben, bis der B-Wert auf 0 gekommen ist.
Das Gelb ist von den Fenstern und Tischen verschwunden. Übrig geblieben ist ein schwacher Rotstich, der in der Info-Palette jeweils mit einem Wert von 5 im A-Kanal erscheint.
� Abbildung 6.184Einstellungsebene für den B-Kanal
� Abbildung 6.185Messpunkt #1 und #3 werden im B-Kanal auf 0 gesetzt.
� Abbildung 6.186Nach der ersten Korrektur des B-Kanals
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312 | 6 Farb- und Tonwertkorrekturen
4 Korrekturen im A-KanalDieser Rotstich wird nun im A-Kanal beseitigt. Wir ziehen dafür eine neue Einstellungsebene mit Gradationskurven ein und kümmern uns dort nur um den A-Kanal ((Strg)/(°)+(2)). Die Info-Palette zeigt in diesem Kanal für die Messpunkte #1 und #3 gleiche Werte, also setzen wir mit der Pipette und einem (Strg)/(°)+Klick an eine von beiden Stellen nur einen Ankerpunkt auf die Kurve. Dieser wird nun so lange nach rechts (Richtung Grün) verschoben, bis die Info-Palette für beide Messpunkte 0 anzeigt. Jetzt sind beide Punkte neutral.
Das ist natürlich nicht ohne Auswirkungen auf den Rest des Bil-des geblieben. Was wir neutral haben wollten, ist neutral, aber sowohl der blaue Himmel als auch die gelbe Wand des Klassen-zimmers haben schwer an Farbigkeit eingebüßt. Der Himmel hat nun sogar einen Grünstich bekommen.
5 Übrige Farbbereiche korrigierenDie Tatsache, dass die Gradationskurve im LAB-Modus ja nicht, wie im RGB-Modus, die Stärke eines Farbkanals steuert, son-dern in der Lage ist, die Farbe in zwei Parametern (Farbton und Sättigung) gleichzeitig zu beeinfl ussen, macht ihre Stärke aus.
� Abbildung 6.187Neue Einstellungsebene für den A-Kanal
Abbildung 6.188 �
Zweiter Schritt der Neutralisie-rung im A-Kanal
Abbildung 6.189 �
Ergebnis nach der Neutralisierung der Messpunkte #1 und #3
1008.indb 3121008.indb 312 04.12.2007 14:25:5704.12.2007 14:25:57
6.11 Die Alternative: Farb- und Tonwertkorrektur in LAB | 313
Sie kommt auch in diesem Beispiel zum Tragen, wenn man den blauen Himmel wieder ins Bild holen will, und zwar nicht nur, ohne den Rest des Bildes zu beeinfl ussen, sondern vor allem, ohne die bereits erreichten Neutraltöne zu verlieren. Hierzu set-zen wir mit der Pipette und mit einem (Strg)/(°)+Klick auf den blauen Himmel (etwa in der Bildmitte) einen Ankerpunkt auf die Kurve des B-Kanals. Er liegt auf der Kurve links der Mitte und lässt daher durch seine Gelb-Tendenz den Himmel grünlich erscheinen (Abbildung 6.190).
Diesen Ankerpunkt bewegen wir jetzt nach rechts auf die blaue Seite. Einige Bildstellen in der Nähe der Neutraltöne haben sich dabei leicht ins Gelbliche verschoben. Das wird beim Anker-punkt in der Mitte mit einem leichten Versatz nach rechts wieder ausgeglichen. Ein Blick auf die Info-Palette bei Messpunkt #1 und #3 hilft dabei.
Nun hat der Himmel wieder annähernd die originale blaue Farbe, wogegen der Rest des Bildes nahezu unverändert geblieben ist.
6 Weitere Farbkorrekturen vornehmenDie ursprünglich kräftig gelbe Wand im linken Bildteil ist durch den Neutralisierungsprozess in ein trübes Gelbgrau abgesackt.
� Abbildung 6.190Korrektur des Himmels
� Abbildung 6.191Korrektur des blauen Himmels ohne Beeinfl ussung des restlichen Bildes
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314 | 6 Farb- und Tonwertkorrekturen
Klicken wir bei weiter offener B-Kanal-Kurve mit der Pipette und gedrückter (Strg)-Taste auf die Wand, so wird dort ein Anker-punkt gesetzt, der sehr weit in den blauen Bereich hinüberhängt, was das originale Gelb im Moment zu diesem Grau kompensiert. Bevor wir diesen Punkt nach links (zurück in Richtung Gelb) schieben, können wir noch den Ankerpunkt rechts oberhalb löschen, den wir hier nicht mehr brauchen. Wenn der Punkt in der Nähe der Grundlinie liegt, kommt wieder der ursprüngliche starke Gelbton der Wand zum Tragen.
7 Tonwertumfang korrigierenAbschließend wird noch leicht der Tonwertumfang korrigiert, indem die Kurve im L-Kanal (hier zwecks Anschaulichkeit wieder mit einer separaten Einstellungsebene) manipuliert wird. Hierbei lassen wir die Lichter der Deckenlampen und deren Spiegelungen im Fenster bewusst zugunsten einer besseren Durchzeichnung des Gesamtbildes ausfressen und schieben den Weißpunkt ein gutes Stück in den rechten Rand des Histogramms hinein. Die schwache S-Kurve erhöht leicht den Kontrast. Da sich das alles nur in der Luminanz des Bildes abspielt, bleiben die Farben voll-kommen unverändert.
Abbildung 6.192 �
Korrektur der gelben Wand
Abbildung 6.193 �
Die kräftig gelbe Wand ist wiederhergestellt.
1008.indb 3141008.indb 314 04.12.2007 14:25:5804.12.2007 14:25:58
6.12 Farbkorrektur-Plug-ins von Drittherstellern | 315
Dieses nun fertig gestellte Beispiel zeigt, dass man im LAB-Mo-dus komplexe Neutralisierungsaufgaben erledigen kann, die im RGB-Modus entweder gar nicht oder nur mit erheblichem Mehr-aufwand (Maskierung, Kombinationen von Füllmethoden usw.) lösbar sind. Ein Vergleichsversuch in RGB mit diesem Beispielbild hat zu eher frustrierenden Ergebnissen geführt. Zu solchen Auf-gaben zählen vor allem Mischlichtsituationen wie hier in unserem Beispiel, wo die Farbtemperatur im Innenraum 3 600° K beträgt und außen einen für die späte Abenddämmerung typisch hohen Wert von 6 700° K aufweist. �
Farbkorrektur-Plug-ins von 6.12 Drittherstellern
Bei Filtern von Drittherstellern denken die meisten Photoshop-User an wilde Effekte wie z. B. die legendären Kai’s Power Tools. Dass eine ganze Reihe von Softwarefi rmen Adobe im ureigensten Revier von Photoshop »Konkurrenz« machen, erstaunt so man-chen. So gibt es auch im Bereich Farb- und Tonwertkorrektur einige Produkte, die es wert sind, hier vorgestellt zu werden, vor allem unter zwei professionellen Gesichtspunkten: Qualität und Geschwindigkeit. Neben einigen solcher Werkzeuge, die auch als Standalone-Programme arbeiten, hängen sich die meisten Werk-zeuge als Plug-ins in die Photoshop-Struktur ein.
� Abbildung 6.194Einstellungsebene für den L-Kanal mit leichter Korrektur des Tonwertumfangs
� Abbildung 6.195Original und fertig korrigiertes Bild
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316 | 6 Farb- und Tonwertkorrekturen
6.12.1 Color Mechanic ProDie Herrschaften von Digital Light & Color haben die Photoshop-Features von Farbton/Sättigung und Selektive Farbkorrektur konsequent in Richtung professioneller Color Correction wei-terentwickelt, wie sie in Film- und Video-Programmen wie den AVID-Produkten oder Final Cut Pro zu fi nden ist.
Die Dialogbox von Color Mechanic Pro schaut auf den ersten Blick überraschend einfach aus. Permanenter A/B-Vergleich in den oberen beiden Fenstern erlaubt ein schnelles Arbeiten.
Das Prinzip von Color Mechanic ist relativ einfach: Ein Klick ins Bild zeigt den Farbton im sechseckigen Diagramm. Nun zieht man einen Pfeil aus dem Punkt, der im Diagramm angelegt wurde, und zwar entweder in die Region eines anderen Farbtons oder nach außen (satter) oder nach innen (neutraler). Will man diesen Ton erhalten, so zieht man einfach keinen Pfeil heraus und nagelt diese Farbe dort praktisch fest. Für den dritten fehlenden Para-meter, die Helligkeit, gibt es den Regler Brightness, der für jeden Punkt separat einstellbar ist.
Für feine Korrekturen, wie hier in der Hautfarbe des Gesichts, kann man in das Diagramm einzoomen. Punkte lassen sich natür-lich auch wieder löschen. Mit den Punkten, die sich standard-mäßig in den sechs Ecken befi nden, kann man die Farbigkeit als Ganzes beeinfl ussen. Die Checkbox Show affected region macht die Wirkung der Korrektur beim aktuellen Punkt im Bild sichtbar.
Color Mechanic ProHersteller: Digital Light & Color (http://www.colormechanic.com, Mac und Windows, Demo verfüg-bar, etwa 50 US$, lt. Hersteller demnächst für Photoshop CS3 auf Intel-Macs)
Abbildung 6.196 �
Das User Interface von Color Mechanic
� Abbildung 6.197Einzoomen ins Farbdiagramm hilft bei delikaten Korrekturen
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6.12 Farbkorrektur-Plug-ins von Drittherstellern | 317
Mit diesen Features, dem anschaulichen User Interface und mit der praktisch nicht begrenzten Anzahl an Messpunkten schlägt Color Mechanic die Bordmittel von Photoshop in diesem Bereich um Längen. Auch die Einfachheit besticht: Ein kurzer Blick in das ohnehin nicht üppige Handbuch, und man kann sofort mit dem Programm arbeiten.
iCorrect 6.12.2 EditLab ProEine sinnvolle Zusammenstellung von Photoshops Standard-Werkzeugen Tonwertkorrektur, Farbton/Sättigung, Tiefen/
Lichter und Gradationskurven bietet iCorrect EditLab Pro von PictoColor. In Step-by-Step-Manier führt die Dialogbox durch den Prozess, der in logischer Reihenfolge das Bild optimiert.
Der Smart Color Mode entspricht in etwa den diversen Auto-Funktionen in Photoshop. Aktiviert man diesen Modus in den Preferences (Voreinstellungen) von EditLab, so wird bereits mit einem voroptimierten Bild geöffnet, das oft auch schon bereits sehr gut ausschaut.
Farb- und Tonwertkorrekturen mit Schritt für Schritt: EditLab ProLassen wir EditLab auf dieses fl aue, zu dunkle und gelbstichige Foto los. Das Original ist nicht in Camera Raw bearbeitet wor-den, und in EditLab haben wir den Smart Color Mode nicht aktiviert.
� Abbildung 6.198So lassen Sie den Wirkungsbe-reich der Korrektur eines Punktes anzeigen.
Farbmodus
Color Mechanic arbeitet im 8- und 16-Bit-Modus und mit RGB- wie CMYK-Bildern, wobei, wie bei allen Farbkorrekturarbeiten, 16 Bit unbedingt zu empfehlen sind.
Demo auf der DVDSie fi nden eine Demo-Version die-ses Plug-ins auf der Buch-DVD unter Software/PlugIns/EditLab. Hersteller: PictoColor (http://www.pictocolor.com), Mac und Windows, etwa 100 US$.
Datei auf der Buch-DVDSie Beispieldatei fi nden Sie auf auf der Buch-DVD unter Beispieldateien/06_Farbkorrek-
tur/06_EditLAB.tif.
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318 | 6 Farb- und Tonwertkorrekturen
1 Bild neutralisierenIm ersten der vier mit Tabs gekennzeichneten Arbeitsschritte wird das im Original fehlerhafte Bild anhand eines in Grau gewünsch-ten Punktes neutralisiert.
2 TonwertkorrekturDer zweite Schritt bedarf kaum einer Erklärung, sieht er doch der Tonwertkorrektur nicht nur äußerlich sehr ähnlich.
Abbildung 6.199 �
Verbesserungwürdiges Beispielbild
Abbildung 6.200 �
Schritt 1 in EditLab: Neutralisieren
Abbildung 6.201 �
Schritt 2: Klassische Tonwertkorrektur
1008.indb 3181008.indb 318 04.12.2007 14:26:0104.12.2007 14:26:01
6.12 Farbkorrektur-Plug-ins von Drittherstellern | 319
3 Weitere KorrekturenDer folgende Schritt 3 ist ungefähr eine Kombination der Funk-tionen, die Gradationskurven und Tiefen/Lichter mitbringen. Auch eine Korrektur der Sättigung (Saturation), die ja meist nach all diesen Korrekturen in RGB nötig ist, kann hier vorge-nommen werden.
4 FarbkorrekturIm vierten und letzten Schritt schließlich geht es an die Farbkor-rektur. Hier haben die Entwickler von PictoColor eine anschauli-che Entsprechung der Darstellung der Funktion Farbton/Sätti-
gung von Photoshop gefunden. Mit der Pipette kann einer der sechs Fixpunkte am Farbtonkreis markiert und in Farbtonversatz, Helligkeit und Sättigung verändert werden.
�
Auch wenn EditLab im Grunde keine wesentlich neuen Funk-tionen gegenüber Photoshop bringt, so ist es aus zwei Gründen eine sinnvolle Ergänzung: Zum einen ist es wesentlich schneller, als die in EditLab verfügbaren Funktionen einzeln in Photoshop
� Abbildung 6.202Schritt 3: Gradationskurve und Tiefen/Lichter
� Abbildung 6.203Vierter und letzter Schritt, gleichzeitig das Endergebnis: Selektive Farbkorrektur
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320 | 6 Farb- und Tonwertkorrekturen
aufzurufen. Zum anderen bringt der SmartColor Mode meist bessere Ergebnisse als die Auto-Funktionen von Photoshop. Bei Standardfällen erfordern sie meist nur wenig Nachbearbeitung. EditLab funktioniert ebenfalls im 16-Bit-Modus.
Ein wirkliches Highlight ist, dass EditLab die am Bild vorge-nommenen Veränderungen als ICC-Profi l abspeichern und auch solche Farbprofi le editieren kann.
EditLab funktioniert als eines der wenigen Dritthersteller-Plug-ins bereits im neuen Smartfi lter-Modus und kann damit nicht-destruktiv angewendet werden.
PhotoTune 20/20 Color MD6.12.3 Eine Abwandlung der Photoshop-Funktion Bild � Anpassungen � Variationen stellt das Plug-in 20/20 Color MD dar. Hier gibt es im normalen Modus nicht viel zu regeln, sondern nur ein Frage-Antwort-Spiel, bei dem man immer zwei Alternativen vorgelegt bekommt, von denen man, eventuell nach einer kleinen Anpas-sung, die bessere auswählen muss.
Das geht so weiter durch sieben Schritte, wobei meist nur ein einziger Regler verfügtbar ist, der zwischen Less und More ein-stellbar ist und der die gezeigten Unterschiede abmildert bzw. verschärft, bevor man durch den Klick auf das jeweils als besser empfundene Bild zum nächsten Schritt weitergeht. Dabei wird jeweils nach der besseren Variante von zwei Bildern gefragt: Zuerst wird automatisch ein Schwarz- und ein Weißpunkt gesetzt, dann kann man die Helligkeit wählen, und anschließend gibt es nach-einander vier Paare, die einander auf den Farbachsen Rot-Cyan, Gelb-Violett, Grün-Magenta und Gelb-Rot gegenüberliegen.
Demo auf der Buch-DVDEine Demo-Version für Mac und Windows von 20/20 Color MD fi nden Sie auf der Buch-DVD unter Software/PlugIns/Photo-
Tune. 20/20 Color MD kostet ca. 50 US$. Weitere Infos erhalten Sie unter www.phototune.com.
Abbildung 6.204 �
Startvergleich bei 20/20 Color MD
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6.12 Farbkorrektur-Plug-ins von Drittherstellern | 321
Nach der letzten Entscheidung öffnet sich die Möglichkeit zum Finetuning. Hier kann der letzte Schritt (Gelb-Rot-Achse) noch-mals nachkorrigiert werden. Dann folgt eine Grundeinstellung mit Helligkeit, Kontrast und Sättigung und schließlich noch eine Tonwertbegrenzung für den Druck (Dynamic Range). Unter Hue & Saturation fi ndet sich noch eine abschließende Farbkorrektur.
20/20 Color MD funktioniert sowohl in 8 als auch in 16 Bit Farb-tiefe bereits im neuen Smartfi lter-Modus von Photoshop CS3. Es kann damit ebenfalls nicht-destruktiv benutzt werden. Die Pho-toshop-Funktion Variationen dagegen ist noch immer nicht in Form einer Einstellungsebene verfügbar.
� Abbildung 6.205Sieben Ja/Nein-Entscheidungen führen zum Ziel (hier drei Abbil-dungen als Ausschnitt).
� Abbildung 6.206Letzter Schritt des Dialogs mit den Möglichkeiten zum Finetu-ning des Bildes in den beiden Modi Basic und Hue & Satura-
tion (unten)
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Index | 749
IND
EX
*.ARW 45*.CR2 45*.CRW 45*.DCR 45*.MEF 45*.MRW 45*.NEF 45*.ORF 45*.PEF 45*.RAF 45*.RAW 45*.SRF 45*.X3F 452:2-Format 6973D 647
aus 2D-Bildern 674Displacement 664Export 653Formate 648Grafi kkarte 651HDR-Bild 688Kamera-Roll 651Neuheiten 33Probleme bei der Übernahme
648Relief 662Texturen 649und TIFF-Dateien 662
3D-Anwendungen 6613D-Ebenen 647
an Photoshop zurückgeben 675Import in Photoshop 653Limitationen 649Objektposition 655Strukturen 653Strukturen ersetzen 658Texturen bearbeiten 657
3D-Kamera 654kreisen 655rollen 655schwenken 655zoomen 655
3D-Kamera-Einstellungen 6553D-Kameragang 6553D-Modell 588
für Photoshop vorbereiten 648in Photoshop bearbeiten 657in Photoshop importieren 652transformieren 654
3D-Objekt drehen 655manipulieren 653näher heran 655rollen 655skalieren 655ziehen 655
3D-Retusche 6653D Studio Max 6783DS-Format 6493ds Max 6484:1:1-Format 6976-Farben-Druck 2048-Bit 182
8-Bit-Datei umwandeln 1828.3-Format 65016:9 70016-Bit 180
16-Bit-Datei erzeugen 18216-Bit-Muster 467Dateigröße 183
16-Bit-Modus 144, 23832-Bit-Bilder 6632-Bit-Modus 69
Bearbeitungsmöglichkeiten 6960er Raster 607100%-Ansicht 169, 170360° 443
AAbdunkeln 447Abgefl achte Kante und Relief 466,
622Absolut farbmetrisch 352Abwedeln 446Abwedler 404Act-Datei 222Action Safe 695Adaptiv 545Additives Farbsystem 175Adobe Acrobat 608Adobe Bridge 48
Arbeitsoberfl äche 36Neuheiten 36
Adobe Camera Raw 48Adobe Color Engine 328, 351Adobe Device Central 38
Adobe Digital Negative Conver-ter 65
Adobe Gamma 332Adobe InDesign 391Adobe Integrated Runtime 225Adobe Kuler 223Adobe-RGB 178, 325, 347Adobe Swatch Exchange 224AdvantEdge 422After Effects 676, 691, 715, 734,
739Komposition 677, 739Photoshop-Import 739Vektormasken 741VPE-Datei 677
AIR 225Airbrush-Modus 122Aktien-Look 517Aktion 617, 618
Aufzeichnung beginnen 620erstellen 619für das Web 547laden 619löschen 619speichern 619
Aktionen-Palette 617Alien Skin 518Alpha-Kanal 267, 372, 374, 504
premultiplied 723An Ebene ausrichten 473Animation
Anzeige der Abspielgeschwin-digkeit 720
Arbeitsbereich 717Bildsequenzen 722Favoritenebenen 718Frames auslassen 720GIF 534Interpolation 705Keyframes 717Masken 718Tweening 705, 707unscharf zu scharf 712Vereinheitlichen 707Zeitleiste 715
Animationen-Palette 706Animationsfenster 707, 715Animationstypen
konvertieren 723Animierte Werbebanner 708
Index
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750 | Index
Animiertes GIF 534Ansicht
Druckformat 168Ansichtsaufl ösungen 98Anti-Aliasing 489, 532, 587Anzeige
32-Bit-Belichtung 70Aperture 46Apollo 225AppleScript 618, 633Aqua-Button 469Arbeitsfarbraum 178, 327, 595, 597
Adobe RGB 347CMYK 179, 348ColorMatch-RGB 347Digitalkameras 325ECI-RGB 347Europe ISO FOGRA27 348Graustufen 348ISO coated 348LAB 176, 179Photoshop 324RGB 178sRGB 347Volltonfarbe 348wählen 347
Arbeitsplatz 328Beleuchtung 329Ideal 329
Architektur-Visualisierung 73, 688Array 649Art Directors Toolkit 232, 593Artefakte 116artistic color wheel 227ASCII-Kodierung 610Ase 224Aufhellen 449Aufl ösung 528, 605
ändern 606aufl ösungsunabhängig 384
Augen retuschieren 157
Augenkorrektur 155Augenlider
retuschieren 157Augenpartie
betonen 151Aurelon CoCo 294Ausbessern-Werkzeug 129, 135Ausfressen 252, 253Ausgabe
als GIF-Animation 714für Druck 595
für Video 692Web 550
Ausgabe-Formate 607Ausgabefarbraum 326, 595Ausgabemaximum 259Ausgabeminimum 259Ausgabevorschau 219Ausschießen 235Ausschluss 446, 451Ausschnitteffekt 465Auswahl 372
drehen 372einschränken 369erstellen 364Farbbereich 393Graustufeninformationen 373Kontextmenü 371Laden 370Lasso 366mit Farbkanälen 401skalieren 372Speichern 370Transformieren 372um die Ecke kopieren 668verzerren 372Weiche Auswahlkante 365
Auswahlkante 370Auswahlwerkzeuge
was ist neu? 30Auszoomen 168Auto Align 424Auto Blend 424Auto-Rasterung 605Auto-Tonwertkorrektur 589AutoCAD 675, 678Automatische Belichtungsreihen
66Automatisieren
Zu HDR zusammenfügen 67Automatisierung 617
BBacklight 520Backup-Ebenen 497Banding 353, 473Banknoten-Look 517Barcode 586Batch-Verarbeitung 548Bauchbinden 701Bearbeitungziel 238Beleuchtung 328Beleuchtungseffekt 503
Alpha-Kanal 504
Lichtart 505Relief-Kanal 505
Belichtungskorrekturen Camera Raw 52
Benutzeroberfl äche 634Neuheiten 30
Bereichsreparatur-Pinsel-Werkzeug 129, 135
Beschichtet 603Beschneiden auf
Objektrahmen 207Beschneidungspfad 390, 607
defi nieren 390Bevel 519Bewegen im Bild 169Bewegungsunschärfe 139, 498,
500, 520, 711Bibble Pro 47Bikubische Interpolation 115, 437,
587Bild
altern 521aufhellen 263fl au 302in Ebenenstapel laden 426in HTML-Seiten 532gerade ausrichten 108kräftiger 52neu berechnen mit 587, 606neutralisieren 149, 248skalieren 112Überlappungsbereiche 431verbessern mit Tonwertkorrek-
tur 245weich maskieren 210zusammenfügen 424
Bildanalyse 237über Histogramm 246
Bilddarstellung bei Computer und Fernsehen 694
Bildfehler 56beheben 116mit Ebenenmodus korrigieren
133Bildformat
Web 532Bildgröße 606Bildkanten 142Bildkorrektur
Analyse 238Regeln 238Reihenfolge 238
Bildlauf-Rad 170
1008.indb 7501008.indb 750 04.12.2007 14:30:1404.12.2007 14:30:14
Index | 751
Bildlaufrad zoomen 170Bildprozessor 624Bildrauschen
bei Fluchtpunkt 686Bildschärfe
richtig beurteilen 98Bildschirm
simulieren 541Bildschirmaufl ösung 528Bildschirmgröße 528
überprüfen 571Bildsequenz 705, 722
Bildrate 706in Videoebene einlesen 706
Bildstabilisator 86Bildstörungen 238, 521Bildverarbeitung 618, 624Binär-Kodierung 610Blau-Gelb-Farbränder 111Blau-Kanal 184Blaustich 248Blender 648Blendschutz 329Blindrahmen 563Blitze (Gewitter) 521Blitzer 198, 216
vermeiden 216Blooming 57Blow out 252Bluescreen-Keying 422BodyPaint 660Boole’sche Objekte 649Bracketing 66, 441, 689Breitbild 700Bridge 48
RAW-Formate 48Browser
Fenstergrößen 571Brushed Metal 520Buntaufbau 600Buntfarben 597Buntfarben-Separation 601Button 469, 517Bytereihenfolge 608
CCamera Raw 43
Bildschärfe und Rauschen 54Dateien umbenennen 63Defi nition 44Dialog 48Dynamik 52Farbaufnahme-Werkzeug 52
Farbkorrekur 51Farbton 51Gradationskurve 53Histogramm 50HSL/Graustufen 54In Graustufen konvertieren 55Korrekturkurve 274Messpunkte entfernen 52Neuheiten 37Objektivkorrekturen 56Retusche 63Sättigung 52Schwarzweiß 189Teiltonung 55Temperatur 51Tonwertkorrektur 53Vignettierung 57Weißbalance 51Weißbalance-Werkzeug 52
Camera Raw-Dialog 189Canon EOS Capture 45Capture One 46Cascading Style Sheets 531, 550Cell Animation 705Chromakeyer 423Chromatische Aberration 56, 686
beseitigen 111mit LensFix beheben 114mit PTLens beheben 114
Chrominanz 176Cinema 4D 648, 664Cineon 722Clipping 247, 253CMM 328, 347CMYK 176, 595, 596
Einstellungen laden 179Gesamtfarbauftrag 214
CMYK-Farbraum 597CMYK-Fremddaten
mit Profi l 354ohne Profi l 354
Coated 603CoCo 293Code 635Codec 705Collada 649Color Bars 692Color Bleeding 692Color Consultant Pro 230Color Management 323
Web 532Color Management Modul 327,
351
Color Mechanic Pro 316Color Scheme Generator 2 227Color Schemer Studio 228Color Subsampling 697ColorMatch-RGB 178, 325, 347ColorSync 324, 328, 332, 351ColorTheory Pro 231ColorThink 324Comic 482Comma Separated Values 630Convolution Kernel 513Copyright-Vermerk 619Corel KnockOut 417Cromalin 612Crossen 458Crossover-Look 458CSS 531, 550, 554, 573CSV-Dateien 630
DD50 329Datei
in Stapel laden 81, 426, 430Datensatz 618
als Dateien 631importieren 631
Datensatzgesteuert 632Datenschnittstelle 632Datentransfer Mac-Windows 328DCS 610
Schmuckfarbenkanäle 610DCT 536De-Interlace 513, 701Dead Pixels 118Deckkraft 463Desktop Color Separation 610Detailschärfung
mit Maske 93Developer Toolbar 553Device Central 548
Aufgaben 548Dichte 598DICOM 35Differenz 446, 451Differenz-Wolken 477, 513Digital Video 697Digitalfoto
Optische Fehler 108Probleme 77
Digitalkamera 342Weißbalance-Display 51
Direktauswahl-Werkzeug 389
1008.indb 7511008.indb 751 04.12.2007 14:30:1404.12.2007 14:30:14
752 | Index
Diskrete Cosinus-Transformation 536
Displacement Map 507, 664Distorsion 506Dither verwenden 353Dithering 181, 545DNG 64DOS-Format 649Dpi 605Drahtgitter 588Dreamweaver 527, 577, 580
Export aus Photoshop 578Dreckig 521Droplet 546, 617, 624
erstellen 624Druckausgabe 595Druckbild 600Drucken 613Drucker
vermessen 331Druckerprofi l 331, 613Druckfarbe 595, 602
Schwarz und Weiß 252Druckformat 168Druckplatte 214Druckpunkte 252Druckraster 199, 348, 604, 607
einstellen 605Druckrasterpunkte 603Druckverfahren 597Dunkelster Punkt 256Dunkle Bereiche vergrößern 106Dunkle und helle Farben suchen
254Dunkler Vordergrund 266Dunklere Farbe 448Duplex 197, 198, 199
Ado-Dateien 203Duotone 197Duplex-Bilder 199Duplex-Druck 197Farbauswahl 201Speichern 203zurückkonvertieren 203
Duplex-Optionen 201Duplexkurve 202DV-Analog-Konverter 704DV-Format 697DV-Videokameras 692DVCAM 698DVD-Menü 701, 736DVD Studio Pro 736
DXF-Datei 675, 678Dynamikumfang 67
EEAN-Code 586Ebene 375
an Auswahl ausrichten 621automatisch ausrichten 31, 379,
424, 426automatisch füllen 424, 430, 431duplizieren 376Ebenen-Palette 376Gruppen 377gruppieren 376, 487Kontrast erhöhen 448laden 426organisieren 148Sets 377sperren 377spiegeln 208Thumbnail 376Transformationssteuerung 378Transparenz 377überblenden 424
Ebenen-Füllmethoden 446Ebenen-Modus 446Ebenen-Ordner 377Ebenen-Palette
Deckkraft vs. Fläche 464Ebeneneffekt 464, 469Ebenenkante
einblenden 379Ebenenkomposition 560Ebenenmaske 372, 379, 529
Ansichten 381anwenden 381ausblenden 380ausschalten 380bearbeiten 380einblenden 380einschalten 380erstellen 380hinzufügen 394Kontextmenü 380löschen 381säubern 394Tastaturbefehle 381und Vektormaske kombinieren
392Ebenenstil 147, 210, 464
einfügen 468
kopieren 468speichern 468
Echtfarbe 198ECI-RGB 178, 325, 347Effekt 445
animieren 713Effekt-Animation 728Effektfarbe 198Eigene-Form-Werkzeug 386Eigener Filter 513Eigenes CMYK 598Ein- und Ausgabegerät
Farbraum 326Einfärben 195, 284, 460Eingabegeräte 323Eingebettete Profi le beibehalten
349Eingeprägte Schrift 466Einstellung
als Stil abspeichern 99Einstellungsebene
Gradationskurven 262Tonwertkorrektur 245
Einzoomen 168Ellipsen-Werkzeug 385Encore CS3 691, 734, 736
Videoebenen übernehmen 737zu Photoshop 738
EPS (Encapsulated PostScript) 610ASCII-Kodierung 610Binär-Kodierung 610DCS 610JPEG-Vorschaubild 610Vorschau 610
Equirectangulares Bild 690Erstellung von CMYK-Konvertie-
rungen 596Eselsohr 513Etikett auf Flasche kleben 508Europa, universelle Anwendun-
gen 179Europa, universelle Anwendungen
2 179Europe ISO Coated FOGRA27 179,
597Europe ISO FOGRA27 348Euroscale Coated v2 597Euroskala 348Excel 630EXIF 49Export
als 3D-Datei 678
1008.indb 7521008.indb 752 04.12.2007 14:30:1404.12.2007 14:30:14
Index | 753
Exportieren Video rendern 720
ExtendScript Toolkit 635Klassen-Fenster 644
Extrahieren 400Eye Candy Impact 518Eye Candy Nature 520Eye-One Pro 333, 345
FFalten 521Faltung 514Farb- und Tonwertkorrektur
LAB 302trennen 279
Farbatlas 198Farbaufbau 595, 596Farbaufnahme-Werkzeug 52, 270Farbauftrag 598
begrenzen 214Farbauszug 198, 596Farbbalance 289Farbbalken 692Farbbereich
auswählen 285Auswahlvorschau 393korrigieren 275
Farbbibliothek 201, 211, 220Farbe 175
ändern 277aus Bild ableiten 220austauschen 283ersetzen 283extrahieren 221im Web 532satter 448stärken 276verfälscht 458verstärken 268zu knallig 266
Farbe (Füllmethode) 453Farbe-ersetzen-Werkzeug 142Farbeinstellungen 177, 346, 597
Arbeitsfarbräume 347Farbmanagement-Richtlinien
348Konvertierungsoptionen 351
Färben 195Farbfächer 220Farbfeld 221, 223
ersetzen 221laden 221
Farbfeld-Datei 224Farbhandhabung 358Farbharmonien 220Farbig abwedeln 449Farbig nachbelichten 447Farbigkeit
abmildern 266knallig 459über LAB bearbeiten 177umgestalten 307
Farbinformation weichzeichnen 100
Farbkanal 374duplizieren 375extrahieren 184Helligkeitsverhältnisse 267Tonwertumfang verändern 249transformieren 591
Farbkatalog 198, 201, 220Farbkomponente 176, 374, 692Farbkonsistenz 323Farbkorrektur
Hauttöne 289Rottöne 291
Farbmanagement 323, 595Grundlagen 324in Photoshop 346Priorität 351
Farbmanagement-Richtlinien 348Farbprofi l stimmt nicht überein
349in Arbeitsfarbraum konvertieren
348Farbprofi l 326, 597
anderes Profi l als Arbeitsprofi l 349
Datei unprofi liert 349entspricht dem Arbeitsfarbraum
349keines vorhanden 349Video und TV 694
Farbproof 615Farbraster 487Farbraum 178, 324, 597
Druckausgabe 178LAB 350Scanner 326Umrechnung 328visualisieren 324
Farbraumumrechnung 328Farbrauschen 368
entfernen 101, 106Maske erstellen 106
Farbreduktionsalgorithmus 544Farbsättigung
anpassen 269Farbsaum 56, 111, 600, 686
entfernen über Objektivkorrek-tur 111
Farbschema 220, 221Color Schemer Studio 228entwickeln 222Harmonieregeln 227Illustrator 227Kuler 223
Farbseparation 595Farbsicherheit 323Farbskalen 613Farbstich 237, 602
beseitigen 269beseitigen per Mittelton-Pipette
248entfernen mit Gradationskurven
264Gelbstich 269mit Info-Palette korrigieren 269numerisch entfernen 269vergilbt 298
Farbtabelle 198, 221, 545abspeichern 230aus Bild gewinnen 221über Für Web und Geräte
speichern 222über indizierte Farben 221
Farbtemperatur 273, 329Farbtiefe 180Farbton 453
anpassen 275Farbton dunkler 448korrigieren 275
Farbton/Sättigung 185, 195, 269, 276, 286, 409einfärben 277Plug-in 316
Farbumfang-Warnung 240, 308Farbverfremdungen 589Farbverschiebung
vermeiden 147Farbverwaltung durch Photoshop
613Farbwähler 232
32-Bit-Modus 70Farbwahrnehmung 328Farbwinkel 286Farbzufallsmuster 476
1008.indb 7531008.indb 753 04.12.2007 14:30:1404.12.2007 14:30:14
754 | Index
Featureverlust Fireworks/Photoshop 557
Feld weichzeichnen 498Fernsehbild 694
horizontale Aufl ösung 703Linien 703Schriftdarstellung 703Unscharfe Farben 697vertikale Aufl ösung 703
Fernsehbildoptik 521Fernsehtechnik 692Fettes Schwarz 603Fettlinse 498Fields 694Fill 464Fill in 252Filmbelichter 610Filmkorn 459, 461, 502, 522Filter 315, 445, 491
De-Interlace 701Deckkraft 497Deformation 492Differenz-Wolken 477Dritthersteller 516EditLab Pro 317Entwicklung 515erstellen 513Filtergalerie 493Filterkombination 493Filterreihenfolge 493Fotografi sch 492Füllmethode 455, 497Gruppierung 492Imitation 492laden 491Nichtdestruktiv 29Rückgängig 497Smartfi lter 494Synthese 492
Filter Factory 515Filter Foundry 515Filter-Matrix 513Filtergalerie 493Filtermaske 494Firebug 593Firefox 553, 593
Web Developer 593FireWire-Schnittstelle 704Fireworks 26, 526, 554, 555
Allgemeine Bibliothek 565Batch-Verarbeitung 548Entwürfe in Photoshop weiter-
bearbeiten 565
Erscheinungsbild 567Exportoptionen 566Formular-Dummy 574HTML-Ausgabe 568, 570HTML-Optionen 570inkompatibel mit Photoshop
556Masterseiten 576mehrseitige Dokumente 574Mock-Up 564Mutationen 574Photoshop-Datei öffnen 555Photoshop-Import über
Umwege 560Rollover-Effekt 569Slicing 568Symbole 564, 574Web-Ebene 568
Fischauge 113Fisheye 113
begradien mit Remap 115Fläche 446, 463, 465Flaue Bilder 450, 475Flexify 690Fluchtpunkt 165, 166, 507, 665,
6803D aus 2D-Bildern 674Arbeitsfl äche 667Backdrop 683Ebene-erstellen-Werkzeug 666Export zu After Effects 676fl ache Auswahlen einkopieren
670Gitter 667Importfehler 682Limitierungen 686Objektivkorrektur 687schiefwinklige Gitter 672Stempel-Werkzeug 669Verzerrungen 686
FOGRA-Medienkeil 614Fokussierung 86Form weichzeichnen 500Formebene
animieren 718Formular-Dummy 574Formwerkzeug 383
Abgerundetes Rechteck-Werkzeug 385
Eigene-Form-Werkzeug 386Ellipsen-Werkzeug 385Kreis-Werkzeug 385Linienzeichner-Werkzeug 385
Polygon-Werkzeug 385Rechteck-Werkzeug 384Stern-Werkzeug 385
Foto freistellen und ausrichten 625nahtlos machen 661
Fotofi lter 297Kaltfi lter 298Sepia 298Warmfi lter 298
Fotomontage 204, 376, 424Frame
aus Ebenen erstellen 724in Schleife 707
Frame 1 propagieren 708Frame-Animation 707Frame Buffer 704Frameversatz 730Frei transformieren 161Freiform-Zeichenstift 384Freistellen 393
Extrahieren 400Mask Pro 421mit Corel KnockOut 417
Freisteller aus Pfaden 388
Freistellmethoden 400Freistellpfad 390, 610Fremddaten
Übernahme 354Full Size Banner 709Füllbilder ergänzen 434Füllebene 209, 462, 469, 529
Muster 463Verlauf 463, 473Volltonfarbe 463
Fullframe-Fisheye 113Füllmethode 446
Abdunkeln 447Aufhellen 449Ausschluss 451Differenz 451Dunklere Farbe 447Einstellungsebenen 454Farbe 453Farbig abwedeln 449Farbig nachbelichten 447Farbton 453Filter 455Hart mischen 449Hartes Licht 449Hellere Farbe 449Hindurchwirken 487
1008.indb 7541008.indb 754 04.12.2007 14:30:1404.12.2007 14:30:14
Index | 755
Ineinanderkopieren 449Lichtpunkt 449Linear abwedeln 449Linear nachbelichten 447Lineares Licht 449Luminanz 453Multiplizieren 447Negativ multiplizieren 449Normal 446Sättigung 453Smartfi lter 455Sprenkeln 446Strahlendes Licht 449Weiches Licht 449Weichzeichnen 456Werkzeuge 455
Fülloption 465Schatten 465
Funken 521Für Smartfi lter konvertieren 300Für Web und Geräte speichern
222, 533, 540, 550, 714Bildschirme simulieren 541Browservorschau 541
GGamma 259, 328, 541
Gammaschieber 259Helligkeitsverlauf ändern 248
Gamut 352Gamut Clipping 352
Ganzes Bild 168Gaußsche Normalverteilung 586Gaußscher Weichzeichner 399,
498GCR 598
Einsatz 600oder UCR? 601
Geändertes Video 719Gebürstetes Metall 520Gegenlichtaufnahme 266, 279Geisterbild 435, 520, 521Gesamt-Tonwertumfang
korrigieren 247Gesamtfarbauftrag 214, 219, 308,
598, 602Gestrichenes Papier 603, 607Gewitterstimmung 475GIF 197, 533
Animationen 534Bildgröße 545Farbtöne 544
Komprimierung 533Transparenz 545
GIF-Animation 709ausgeben 714Fireworks
GIF-Einstellung 544Adaptiv 545Dither 545Farbtabelle 545Interlaced 546Lossy 545Perzeptiv 545Transparenz 545Web-Ausrichtung 545
Gigapixel-Bilder 538Gitter
verlängern 673Gitterebene
als 3D-Modell ausgegeben 681Glanzkontur 466Glanzlicht 470Glas 469, 519Glätten 365, 489Global Illumination 689Globales Licht 717Google Maps 540GPU-Einstellungen 651Gradationskurve 258, 590
Beschneidung anzeigen 261Betrag anzeigen für 261Bleistift-Symbol 262Camera Raw 53Clipping-Anzeige 260Diagrammgitter 260Grundlinie 261Histogramm 260Kanalüberlagerungen 261Kontrastverstärkung 263Kurven-Anzeigeoptionen 259Kurvenformen 262laden 266Maskierung 268Neu in CS3 259Schnittlinie 261speichern 266steil 262Vorgabeoptionen 261Zeichenstiftmodus 591zeichnen 262
Grafi kkarten Video-Ausgänge 703
Grafi ktablett 125, 171, 725Graphic Interchange Format 533
GraphicConverter 548Grau neutralisieren 271Graukeil 272Graustufen 183Graustufenbild 183, 374
einfärben in Camera Raw 55Grauton
erwärmen 257Grauwert
bestimmen 272Grey Component Replacement
598Grün-Kanal 184Gründominanz 183Gruppen 529Gruppenporträt
Montage 425Gummiband 384
HHalbbild 694, 701
Halbbildfl immern 702Halbtonraster 605Hand-Werkzeug 169Harmonieregel
Analog 226, 227Compound 226Custom 226Doppelkomplementär 226Harmonisch 226Komplementär 226Monochrom 226Schattierungen 226Split Complementary 226Tetradisch 226Triadisch 226
Hart mischen 451, 590Hartes Licht 450Hauptdurchmesser 122Haut
Farbdarstellung 148Farbigkeit anpassen 150
Hautfalten retuschieren 157
Hautfarbe asiatischer Typ 280
Hautton 148, 602abschätzen 292Analyse 280anpassen 150Farbfelder 289im Histogramm 159Korrektur 282
1008.indb 7551008.indb 755 04.12.2007 14:30:1404.12.2007 14:30:14
756 | Index
korrigieren 289kühl 159SkinTune 293Sonnenbrand 159Verlauf 289
Hautton-Tabellen 289Hauttondarstellung 293Hautunreinheiten 499
retuschieren 156weichzeichnen 499
HD-Formate 699HD Photo 537HDR 65, 66, 441, 722
Anwendung 66Aufnahme 66
HDR-Bild bearbeiten 69für 3D 688Halbkugel-Panorama 689HDR-Format 71HDRShop 74, 689konvertieren 71
HDR-Datei erstellen 67
HDR-Konvertierung Belichtung und Gamma 71Histogramm equalisieren 72Lichterkomprimierung 72
HDR-Maps selbst erstellen 689
HDR-Panorama 441, 443HDR Shop 74, 689Helle Bereiche vergrößern 146Helle Töne 252Hellere Farbe 449Helligkeit 243Helligkeit/Kontrast 243
Früheren Wert verwenden 244Helligkeitsinformation
aus Bild entnehmen 93scharfzeichnen 100
Helligkeitskorrektur LAB 241RGB 241
Hellster Punkt 256High Dynamic Range � HDRHigh-Key-Bilder 241Hilfslinien 531Himmel
Kontrast 184Hindurchwirken 487
Hintergrund 476entfärben 151, 280Muster 476
Hintergrundebene 376Hintergrundverlauf 209Histogramm 180, 241
dunkel 249equalisieren 72Palette 262
Histogramm-Palette Ansicht 246Korrekturcomposite 251
History Cache 138HKS 198, 199, 211, 220Hochglanzpapier
Tonwertumfang 252Hot Pixels 118HSB-Modell 453HSL/Graustufen 54, 189HTML 531, 573HTML-Ausgabe
mit CSS 554HTML-Schriftgrößen 573HTML-Tabelle 531, 550Hugin 442
Ii.LINK 704ICC 327ICC-Profi l 326, 333ICM 351IEEE 1394 704Illustrator 205, 227, 508
Farbfeld 227Farbhilfe 227Farbschemata entwickeln 227Interaktiv abpausen 499Interaktive Farbe 227Photoshop-Datei exportieren
509Illustrator-Datei 481
einrichten 483Illustrator-Ebene
trennen 483Image Based Lighting 66Image Color Matching 328Image Modeler 687ImageReady 26, 526, 547Import
aus Illustrator 482in Cinema 4D 682in Encore CS3 736Premiere Pro 734
In- und Out-Point 717In 3DS exportieren 678, 681In Frame-Animation konvertie-
ren 723In Smart Objekt konvertieren 477In zeitleistenbasierte Animation
konvertieren 725InDesign 218Indizierte Farben 197, 221, 662Ineinanderkopieren 449, 459Informations-Palette
Farbstiche beheben 269Infrarot 192Infrarotbild
nachbauen 192Inhalt der Ebene ändern 261, 269Inserts 701Instanzen 649Interaktive Farbe 227Interaktives Layout 434Interferenz 116Internet Explorer 594
Developer Toolbar 594IrfanView 548ISO-CMYK-Profi le 348ISO-Profi l 179, 597
ISO Coated 179, 325, 348, 612ISO Coated einrichten 179ISO uncoated 348ISO uncoated yellowish 614
ISOcoated 348IT 8.7 337
JJavaScript 618, 633
JavaScript-Dateien 635Jitter 124Job Options 608Joint Photographic Experts Group
537JPEG 536
als Photoshop Raw öffnen 48Artefakte 536Artefakte entfernen 79Einstellung 541Kompression 536, 542
JPEG 2000 537JScript 594
KKamera
Banking 651
1008.indb 7561008.indb 756 04.12.2007 14:30:1404.12.2007 14:30:14
Index | 757
Rauschprofi l erstellen 83Roll 651
Kameraposition 655Kanal 374
Kontrast verstärken 402übersteuert/untersteuert 50
Kanalberechnungen 94, 153, 214, 412, 663durchführen 413
Kanäle-Palette 374Kanalmixer 185, 193, 296, 405
Helligkeitsinformationen ausle-sen 94
Kontrastanhebung 459Kante
verbessern 365, 369Kantenwerkzeug 519Kaukasischer Hauttyp 292Keyframe-Animation 705Kolorimeter 330Kompression
verlustbehaftet 533, 536Kompressionsstufe 542Kontrast 243
abmildern 266mit Gradationskurven optimie-
ren 407Schwacher 262zu niedrig 263
Kontrasterhöhung Teilbereiche 263
Kontur 467, 480nachzeichnen 389
Konturen fi nden 95, 146Konvertierung 596Konvertierungsoption 351Kopierquelle 129, 730
ausrichten 731Kopierquellen-Palette 130Kopierstempel 129
einrichten 130mit Kopierquelle verwenden
129perspektivisch 669
Kopierstempel-Werkzeug bei Video 730
Korrekturreihenfolge 144Kräuseln 506Kreis-Werkzeug 385Kugelabwicklung 690Kuler 223
Dashboard-Widget 225Kuler Desktop 225
Kunstlicht 237Kurve
speichern 203
LLAB 100, 176, 241, 302, 663, 692
Bild neutralisieren 309Farb- und Tonwertkorrektur
302, 305Gradationskurven im A- und
B-Kanal 305Helligkeitskanal 375Konvertieren 101Nachteile 177Schärfen und Rauschentfernung
100LAB-Modus 267Lächeln
retuschieren 151Lackierungen 198Lasso 366
Retusche 160Lebendigkeit 52Legal Colors 692, 693LensFix 114Letterbox 700Leuchtende Kontur 587Leuchtfarbenmarker 447Licht- und Erscheinungsbildein-
stellungen 656Lichtart 505Lichter
ausgefressen 250Lichterbeschneidung
Warnung, Camera Raw 50Lichtpunkt 451Lichtstimmung 448Light Probe 689Lightroom 44
Entwickeln 190Gradationskurve 53HSL 55Schwarzweiß 189
Lightwave 3D 648Linear abwedeln 449Linear nachbelichten 447Lineares Licht 450Linienzeichner-Werkzeug 385Linsen-Verzerrungen 113Linsenverzerrung
Dritthersteller 113mit PTLens beheben 114
Lippen Kontrast anheben 154
Logo 204, 220Logo auf Hintergrund montie-
ren 447Lossy 545Low-Key-Bilder 241Lower Third 701Luminanz 176, 184, 303
schärfen 104Luminanz (Füllmethode) 453Luminanz-Komponente 692Luminanzmaske 103Luminanzrauschen
entfernen 107Lupe 168LZW 533
MMac-Bilder
auf Windows zu dunkel 328Magnet-Lasso 366Magnetische Hilfslinien 379, 531Malabstand 123, 127Markenzeichen 204Mask Pro 421Maske 372
als Auswahl laden 147anlegen 267aus Farbkanälen 401aus Helligkeitsinformationen
erstellen 93aus Volltonfarbkanälen 214erstellen aus Bildinformationen
400erstellen mit Mask Pro 421Fehler beheben 155handgemalt 155mit Kanalberechnungen 412mit Kanalmixer erstellen 405über Konturen fi nden erstellen
95von Ebene lösen 381
Maskierungsmodus 212, 372MATLAB 36Matter machen 498Maus-Rad 170Maximaler Schwarzaufbau 600Maximierter Bildmodus 30MAXON Cinema 4D 664Maya 648Mehrfachauswahl 365Mehrfachscan 625
1008.indb 7571008.indb 757 04.12.2007 14:30:1404.12.2007 14:30:14
758 | Index
Mehrkanal 197, 203Mehrkanal-Dateien 371Messen mit Fluchtpunkt 671Messfunktion 671Messpunkt
setzen 256, 270Messwerkzeug 671Microsoft Script Debugger 594Mid-Key-Bilder 241Mirror Ball 689Mit Bildlaufrad zoomen 170Mittelton-Pipette
Farbstich beseitigen 248Mobile Endgeräte 550Mobilgeräte 548Mobiltelefon 548Modus 446
CMYK 596Hindurchwirken 487
Moiré beheben 116Entstehung 116Moiré Reducer 117vermeiden 87
Monitor 615Farbprofi l 330Größe 527kalibrieren 334vermessen 330
Monochrom 185Montage-Werkzeuge 528Mosaik 521Motion Blur 500Motion-Menü 736Motion Trail 520Multi-Image Camera Raw 62Multi-Row-Panorama 438Multiplizieren 446, 447Mund
Farbwerte verbessern 152Muster 463, 469, 476
festlegen 469Muster-Füllebene 504Mustererkennung 424Musterfüllung 463Musterüberlagerung 467Mutationen 627
NNachbelichten 446Nachbelichter-Werkzeug 404Navigation 168
Navigator 169Neat Image 83Negativ-Effekte 591Negativ multiplizieren 449Neonschrift 480Neu in CS3 29Neue Aktion 620Neutrale Mitteltöne ausrichten
254Neutralwert
defi nieren 257selbst bestimmen 255
Nicht-quadratische Pixel 696Nikon Capture 45Noise Ninja 84Non Square Pixels 696Normal (Füllmethode) 447Normlicht 329NTSC 696
NTSC-Farben 693Nur repositionieren 427NURBS 649
OOBJ-Format 649Objektivkorrektur 56, 108Objektmodell 633, 634Offsetdruck 606, 612Olympus Camedia Master 45Onion Skinning 717, 726Opacity 464Open EXR 722OpenGL 651
Darstellungsproblem 651Optische Fehler
mit Dritthersteller-Plug-ins beheben 113
Optische Verzerrung 108mit LensFix beheben 114
Outline 485, 587, 620Overlay 130
PPackage Design 204Page Curl 513PAL 696PAL D1/DV 699Palette 221
Lokal (Perzeptiv) 221Panel 637Panopticum Digitalizer 516
Panopticum Engraver 517Panorama 433, 689
360° 443HDR 441Hugin 442kubisch 443mit PTGui 438optimieren 432PTGui 438REALVIZ Stitcher 442sphärisch 437, 443
Panoramafotografi e 438PanoTools 113, 438PANTONE 198, 199, 202, 204, 211,
220PANTONE process 211solid coated 202, 233solid uncoated 233
Papier 602Beschaffenheit 252gelblich 614Papierfarbe 615Papierfarbe simulieren 614Papiersorten 598Papierweiß 352
Parallaxenfehler 436Passermarken 613Passerungenauigkeiten 198PDF 608PDF-Datei
platzieren 207PDF/X-3 218, 219, 608Person
aus Bild retuschieren 425Personalisierungen 632Perspective Shadow 518Perspektive
korrigieren 110Perspektivkorrektur 665Perzeptiv 352, 545, 613Pfad
als Auswahl 388, 621als Vektormaske zeichnen 388einfügen 620importieren 386nachbearbeiten 396schließen 395zu Vektormaske 396zum Freistellen 388
Pfadauswahl-Werkzeug 479Pfadwerkzeug 383Pfauenaugenmuster 520Pfeilspitzen 385
1008.indb 7581008.indb 758 04.12.2007 14:30:1404.12.2007 14:30:14
Index | 759
Photomatix 74Photomerge 433
aus Bridge aufrufen 433Probleme 435Tonnenverzerrung 436
Photoshop-Datei als TV-Bild ausgeben 703aus Premiere Pro erzeugen 736Import in Premiere Pro 734in Fireworks bearbeiten 555in Fireworks öffnen 555
Photoshop DCS 218Photoshop EPS 203, 391Photoshop Extended
neue Funktionen 33Photoshop Lightroom 28Photoshop-Live-Filter 564Photoshop mit Skripten steuern
632Photoshop-Objektmodell 633Photoshop Scripting Guide 644Photoshop und Web 525PhotoTune 20/20 Color MD 320Pinsel 121
Dualer Pinsel 123erzeugen 126Formeigenschaften 123Muster 123Nasse Kanten 123Palette 122Rauschen 123Streuung 123Struktur 123Vorgaben 122
Pinselspitze defi nieren 126
Pipette 221Aufnahmebereich 273voreinstellen 273
Pixel Aspect 696, 700Pixel Aspect Ratio 696Pixelanordnung 608Pixelfehler 118
beheben 119Pixelfont 489, 532Pixelinhalt
abblenden 464Pixelseitenverhältnis 696, 700
Korrektur 699Pixelseitenverhältnis-Korrektur
699Pixelwiederholung 587Platzieren 206, 481
Plug-in 417, 445, 491Color Mechanic Pro 316EditLab Pro 317Zusatzmodule 491
Plug up 252PNG 534
Erklärung 555fl ach 555Interlacing 535Kompression verlustfrei 535Transparenzen 535Vorteile 536
PNG-24 534PNG-8 534Polygon-Lasso 366Polygon-Objekt 649
Glättung 650Polygon-Werkzeug 385Portable Document Format 608Portable Network Graphics 534Porträt
Tonwertkorrektur 282zu fl ach 151
Porträtfoto schlecht ausgeleuchtet 279weichzeichnen 456
Porträtretusche 143Haut glätten 83Tonwertkorrektur 144
Positionierung 452Posterize 451PostScript 390, 610, 612PostScript-RIP 613ppi 605Prägung 465Prefl ight 219
Acrobat 609Premiere Pro 691, 734
Import als Sequenz 735Import von PSD-Dateien 734Probleme bei der Übernahme
735Standbild 734Verknüpfung 734
Primatte Chromakey 423Priorität 351Production Premium 691Produktionsstabilität 602Produktkataloge 632Profi l 177, 597
erstellen 596laden 179Speicherort 348
umrechnen 351Wartung 344
Profi liert drucken 357Profi lierung
Aufnahme eines Targets 331ColorVision 345Digitale Kamera 331, 342Drittanbieter 333Drucker 340Eye-One Pro 334Farblaserdrucker 344mehrere Monitore 334MonacoEZcolor 345Papier 344Scanner 337Scannersoftware neutralisieren
355Programmiersprachen 633Progressive Scan 694Proof 611
Bedingung anpassen 615Proofdrucker 344, 612Proofs drucken 613
Proofi ng 611ProPhoto RGB 347Protokoll
löschen 140Protokoll-Palette 138Protokollobjekte 138Protokollpinsel-Werkzeug 138Prozessfarben 198, 596PTGui 438PTGui HDR 441PTLens 114Punkt
neutralisieren 270Punktschluss 252Pupillengröße 137Puzzle 521
QQuadratische Pixel 696Quadruplex 198, 200QuarkXPress 218, 391Querschnitteinstellungen 656QuickSelect 368QuickTime 705QuickTime-Export 721
RRadiance 71Radio-Button 637
1008.indb 7591008.indb 759 04.12.2007 14:30:1404.12.2007 14:30:14
760 | Index
Radiosity 689RAL 198
Farbtabelle 231Randabschattung 57Raster Image Processor 390, 612Raster-Look 487Rastereinstellung des Druckers
605Rasterhintergrund 486Rasterlinien 606Rasterung 604Rasterweite 604, 605, 607Rasterwinkel 604Rauschbekämpfung 79, 106Rauschen 77, 461, 504, 513
bekämpfen 145hinzufügen 513, 586mit Smartfi ltern im LAB-Modus
entfernen 102mit Stacking reduzieren 80reduzieren 78, 106Weichzeichner-Werkzeug 83
Rauschentfernung Dritthersteller 83Neat Image 83Noise Ninja 84
Rauschfi lter 78Raw-Abzügen
Schwarzweiß 191Raw-Converter 45Raw-Format
Hersteller 45Realbild
und Konturen kombinieren 587Realviz Image Modeler 687REALVIZ Stitcher 442Rechteck-Werkzeug 384
abgerundet 385An Pixeln ausrichten 384
Referenzfarbraum 324Refl ex 471Registerhaltig 198, 216, 600Reklamationssicherheit 614Relief
Kanten verfeinern 504Relief-Kanal 505Relief-Logo 503
Reliefbild 504Renderfi lter 503, 513Rendering 684, 715Rendering Intent 327, 351
absolut farbmetrisch 352Dither verwenden 353
fotografi sch 352Perzeptiv 352relativ farbmetrisch 352, 353Sättigung 353
Renderpriorität 613Reparatur-Pinsel-Werkzeug 129Resonanzverhalten 52Retusche
auf bewegtem Bildmaterial 729mit Auswahlen 160perspektivische Flächen 165Pickel 135Sommersprossen 135von Personen 425
Retusche-Werkzeug 128Retuschierwerkzeug
Camera Raw 63RGB 175, 325, 595, 596RGB-Einstellungen laden 179RGB-Farben 595RGB-Farbraum 597RGB-Fremddaten
mit falschem Profi l 354ohne Profi l 354
RIP 390Risse 521Rohdaten 44Rohdatenformate 45Rollover-Effekte 569Rot-Cyan-Farbränder 111Rot-Gelb-Blau 227Rot-Kanal 184Rot-violette Flecken 118Rote-Augen-Werkzeug 129, 137Rotoscoping 727Rust (Rost) 521RYB-Farbkreis 227
SS-Form 263Sättigung 353, 453
anpassen 275bearbeiten RGB/LAB 303
Sättigung (Füllmethode) 454Scan
freistellen 625Scanner 355
Profi l 330, 356vermessen 330
Scansoftware 355Profi le zuweisen 356Silverfast 355Vuescan 355
Schärfen 85, 86, 146Grundsätzliche Regeln 87Luminanz 104Und Rauschbekämpfung mit
LAB 100Werkzeuge 88
Schärfestruktur verändern 500
Scharfstellen 502Schärfungsroutinen 99Scharfzeichner 503Scharfzeichnung
Maske erstellen 103Schatten
perspektivischer 518Schatten nach innen 465Schattenwürfe 507Schein nach außen 466, 472, 480
als Kontur 485Schein nach innen 480Schlagschatten 472, 518Schmuckfarbe 198, 204
Dateiformat 218durchscheinend 216Farbauftrag 214für Layoutprogramm 218lasierend 216PDF/X-3 218Schmuckfarbenkanal 610Solidität 216Workfl ow 204
Schmuckfarbenkanal 212Schnappschuss 140Schnellauswahlwerkzeug 368Schnittmarke 613Schnittmaske 154, 373, 382, 529
Einsatz 382erstellen 382
Schrift animieren 711im Web 532
Schriftglättung 489, 490, 532Schriftvorschau 478Schriftzug
prägen 465Schriftzüge auf faltigem Stoff 507Schwarz 252, 597Schwarzaufbau 599Schwarzpunkt 259
eigene Werte 257Schwarzweiß 138, 183, 186, 200
über Farbton/Sättigung 185über Kanalmixer 185
1008.indb 7601008.indb 760 04.12.2007 14:30:1404.12.2007 14:30:14
Index | 761
über Luminanzkanal 184via Modusumwandlung 183
Schwarzweiß-Bild 183Camera Raw 189einfärben (Tonung) 195Entsättigen 185erstellen 183Farbkanal extrahieren 184Lightroom 189Raw-Abzüge 191Schwarzweiß-Funktion 186Verlaufsumsetzung 188
Schwarzweiß-Kontrast verbessern 254
Schwarzweiß-Konvertierung 138Schwarzweiß-Umsetzung 187Schwellenwert 88, 586, 590Schwingungen 506Screendesign 525, 527
Aufl ösung 527mit Photoshop 26
Scripting 618User-Eingaben auswerten 639
ScriptListener 644Scroll-Rad 170SDTV PAL 694Selektive Farbkorrektur 154, 286
Plug-in 316Selektiver Scharfzeichner 89Selektiver Weichzeichner 499Separation 596
Separationsart 599Separationskontrolle 219Separationsvorschau 219Sepia 202Serifen 702Shader 660Shortcuts 617Silverfast 355Skalenfarben 198Skelettschwarz 601SkinTune 293Skript 632
Skript-Datei 636Skriptsprachen 633Slice
Ausgabe 552Optionen 552
Slice-Auswahlwerkzeug 551Slice-Werkzeug 551Slicing 550
Fireworks 568Smart Guides 379, 531
Smart Objekt 206, 398, 481Austausch 512Größe 530Icon 481In Neuem Smart Objekt grup-
pieren 530Inhalt ersetzen 529Inhalt exportieren 530kopieren 530Neues Smart Objekt durch
Kopie 484, 530Stapelmodus 82Webdesign 529
Smartfi lter 29, 102, 398, 423, 491, 494, 712bearbeiten 495Fülloptionen 495in der Ebenen-Palette 494mehrere verwenden 496
Smartphone 548Smear-Effekt 521SMPTE 716Snow Effect 193Softimage 648Softproof 614Softproof-Ansicht 616Software-RIP 612Sommersprossen 135Sonderfarbe 198, 204Sonnenblendungsfl ecken 118Sonstige Filter 513, 660Spektrofotometer 331, 345
Kalibrieren 341Spiegelkugel 690Splines 649Spot Color 198Sprenkeln 447Square Pixels 696Squint 520sRGB 178, 325, 347Stacking 80Standard-Ansichtsgrößen 168Standard-Websitegrößen 528Standrichtiger Import 482Stanzungen 198Stapelmodus
Arithmetisches Mittel 82Stapelverarbeitung 272, 617, 623
Speichern unter 623Staub
entfernen 119Stempelprägung 622Stern-Werkzeug 385
Stil hinzufügen 468
Stile-Palette 468Strahlendes Licht 450Streifencode 586Stretched Pixels 583Struktur
fl eckig 521malereiartig 507
Stuck Pixels 118Subpixel 384Subpixel-Genauigkeit 383Subtraktive Farbmischung 176,
596Super Blade 517SWOP 596Syntax Coloring 635
TTab Separated Values 630Tageslicht 329Tagged Image File Format 607Targa 722Target 330, 337Tastaturbefehle 617Tatsächliche Pixel 168Teiltonung 55, 196Television 521Test-Chart 331Text
als Smart Object 480auf Pfad 478aus Illustrator 480Effekte 478Schatten 472Text auf Pfad 209, 478Textebene 478Texteffekte 478Textwerkzeug 479
Text auf Pfad 209, 478anlegen 479verzerren 479
Textebenen 478After Effects 741animieren 718
Textersetzung 628Texturbilder
DOS-Format 649Texturen 647, 649, 661
bearbeiten 657benennen 657ersetzen 658erstellen 660
1008.indb 7611008.indb 761 04.12.2007 14:30:1404.12.2007 14:30:14
762 | Index
im 3D-Programm anwenden 664
Tiefdruckmuster 517Tiefen
abgesoffen 250Tiefen/Lichter 299Tiefenbeschneidung
Warnung, Camera Raw 50Tiefenkompensierung 353Tiefenschärfe 501
abmildern 500Tiefpassfi lter 87TIFF 218, 607
als Photoshop Raw öffnen 48Optionen 608
Timecode 716Tintenstrahldrucker 344, 604, 612Title Safe 695Tonemapping 71, 441Tonnen-Verzerrung 108
beseitigen 109Tontrennung 153, 451, 589Tonung 195
Camera Raw 196Lightroom 196mit der Schwarzweiß-Funktion
196mit Farbton/Sättigung 195Split Toning 196Verlaufsumsetzung 196
Tonverschiebungen 151Tonwertabriss 181, 473Tonwertbegrenzung 252Tonwertbereich
in den Mitten und Lichtern erhöht 253
Tonwertcharakter 241Tonwerte 252Tonwertkorrektur 180, 245, 586,
590Algorithmen 254Auto 254Einstellungsebene 246Extremwerte selbst bestimmen
255Gamma 248Neutralisieren 249ohne Farbverschiebungen 302Optionen 254Speichern 251
Tonwertspreizung 180, 247Tonwertumfang 221, 252
beschneiden 256
gering 262gestreckt 254in Teilbereichen bearbeiten 263skaliert 254
Tonwertzuwachs 348, 602TOYO 198Transparenzinformation
laden 381Transparenzmaske 382Trapping 216Triplex 198, 200Triplex-Bild
speichern 203TRUMATCH 198TSV-Dateien 630Tweening 707, 708, 712
UÜberfüllen-Filter 216Überfüllung 216Überstrahlende Stellen 57UCA 603UCR 600
oder GCR? 601Ultimatte 422UltraUSM 99Umbenennungsfunktionen 627Umfärben 276, 277Umgebungshelligkeit 329Unbuntaufbau 598Under Color Addition 603Under Color Removal 600Undo Buffer 138Ungestrichenes Papier 603, 607Universal Binaries 26Unscharf maskieren 88, 93, 147,
300Smartfi lter 300
Unschärfe 85Bildanalyse 90Ursachen 86
Unschärfe � SchärfenUnschärfebekämpfung
mit Smartfi ltern im LAB-Modus 102
Unterfarbenzugabe 603US-Druckfarben 596
VVariablen 626
anwenden 626
Aufgaben 626Bilder ausgeben 631defi nieren 628Inhalt einer Bildebene 626Pixelersetzung 628, 629Sichtbarkeit 629Sichtbarkeit einer Ebene 626Text 626Text aus externen Daten 626Textinhalte 629
Variablentypen 628Variationen
Plug-in 320VBScript 618, 633Vektorgrafi k 481
aus Illustrator 481importieren 481
Vektormaske 209, 372, 382, 390, 470, 529After Effects 740erstellen 383und Ebenenmaske kombinieren
392Verbiegen 506Verblassen 455Verblasste Aufnahme 197Verdunklungsbetrag 137Verfl üssigen 152, 506Verfremdungen 589Vergilbtes Bild
korrigieren 134Verkrümmen 113, 164, 508, 510,
592Verkrümmten Text erstellen 479Verlauf 209, 463, 472
anlegen 473bearbeiten 196, 474einstellen Verlaufsfüllung 470
Verlaufsart 474Rauschen 475
Verlaufsfüllung 476Verlaufshintergrund 211Verlaufsumsetzung 188, 473
Tonung erstellen 196Verlaufswerkzeug 473Verpackungsdesign 204Verschieben-Werkzeug 378
Optionen 378Verschiebungseffekt 513, 661
Durch verschobenen Teil erset-zen 661
Versetzen 507
1008.indb 7621008.indb 762 04.12.2007 14:30:1404.12.2007 14:30:14
Index | 763
Vertikalversatz 521Verwackler 520
eliminieren 89Verzerrungen 108, 113
bei Fluchtpunkt 686Verzerrungsfi lter 506Verzerrungswerkzeug 479Video
Bauchbinden 701Farbprofi le 694Inserts 701Neuheiten 34rendern 720Schärfe 703Schriftdarstellung 703Titel 701Video-Ausgabe 692Video-Ausgabekarten 703Video-Filter 513, 693Video-Out 703Videovorschau 704Vorschau an Gerät senden 704
Video rendern 725Dateioptionen 721
Video-Retusche 729Videoclip
laden 730Videoebene 534, 691, 705
abspielen 719Arbeitsspeicher 719aus Datei 705Ausgabe 704erstellen 705importieren 705in Encore verwenden 738neue leere 705
Videoformate 698, 705Vignettierung 57, 431
mit PTLens beheben 114VisiBone2 223Vista 26Visual Basic 633Visualisierung 679, 680Volltonfarbe 198, 199, 201, 204,
205, 463Volltonfarben 233Volltonfarbkanal 211
Ebenen-Palette 213Vordergrund
aufhellen 267Vorgabe
Video-Formate 698
Vorhandensein von Frame-Anima-tionen im Kopf der Ebenen Frame-Animation 707
Vorvisualisierung 678VPE-Datei 675
exportieren 676VPE-Export 678VPE-Format 676
WWasserzeichen 619Watched Folders 625Web
Bildformate 532Web-Ausgabe
aus Photoshop 550Web Developer Tools 553Web Safe Colors 223Webdesign
Aufl ösungen 527Content-Management-Systeme
573Farben 532Formulare 574mit Photoshop 525neu in CS3 526Schriften 532Verfahren 527Vorlage 528
Websichere Farben 223, 545Website
Nutzfl äche 528Weiches Licht 450Weichzeichnen 498
Matter machen 498mit Füllmethoden 456
Weichzeichner-Werkzeug 83Weiß 252Weißabgleich 273, 342
Camera Raw 51Weißbalance-Werkzeug 52Weißpunkt 180, 259, 352
eigene Werte 257Weitwinkel 108Weitwinkel-Aufnahme
korrigieren 108Werbebanner 709Werkzeug
Füllmethoden 455Werkzeugspitze
erzeugen 126Widerschein 471Widescreen 700
Wiggle Outline 725Windows-Bilder
auf Mac zu hell 328Windows Color System 328, 351Windows Media 705Windows Vista 328
Color Management Modul 351Wire Removal 729Wireframe 588Wischer 520WMF-Format 447Wölbung 521Wolken 513, 521Würfel-Icon 654WYSIWYG-Vorschau 478
XXenofex 521XMP-Dateien 63YUV 692
ZZauberstab 367Zeichenstift-Werkzeug 383
Optionen 383Zeichentrick 705, 725
abpausen 725Zeitleisten-Animation
zu Frame-Animation konvertie-ren 723
Zeitung 607Zeitungsdruck
Tonwertumfang 252Zielfarbe 254Zoom 168
ändert Fenstergröße 170Zoomify 32, 537
Ansicht im Browser 539Einstellungen 538exportieren 538
Zoomifyer EZ 540Zoomifyer for Flash 540Zulaufen 252, 253Zusammenarbeit
mit Encore CS3 736mit Premiere Pro CS3 734
Zusammenfügen von Bildern 424
Zusatzmodul 445, 491Zwiebelschicht 717, 725Zylindrisch 427
1008.indb 7631008.indb 763 04.12.2007 14:30:1404.12.2007 14:30:14