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Agile Games

16.07.13 Drink Up @ gutefrage.netDonnerstag, 18. Juli 13

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Agilität'

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One does not learn architecture from classrooms and libraries as much as one does by doing it and reflecting on the outcomes and their effects on others. “

Russell Ackoff, Re-Creating the Corporation

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Mögen die Spiele beginnen!

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experimen(eren

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kennenlernen

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Spaß: spielerische Herangehensweise

Produktivität: Spielen ist produktiv

fördert Kreativität & Vorstellungskraft

Experimentieren: Dinge mal anders machen

Hilft, sich im Team kennenzulernen

Stiftet Normen, Werte & Identität

Wiederholung: immer wieder ins Gedächtnis rufen

Spielen! Warum?

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StartEnde

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Fokus&

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HerausForderungDonnerstag, 18. Juli 13

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Kontext

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safe-­‐to-­‐fail

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Nach dem Spiel

„The art of debriefing“

ist vor dem Spiel.

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... explizites Start und Ende

... ein konkretes Ziel pro Durchführung

... eine Herausforderung für die Teilnehmer

... einen konkreten Kontext

... eine „Safe-To-Fail Environment“

... ein Debriefing

Spiele haben ...

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Fragen?

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