![Page 1: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/1.jpg)
Minggu 3
Albert Ling Nguong BaulAlex Ngu Ing Loong
How Chun YipTie Tzer SungYeow Kang Le
![Page 2: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/2.jpg)
Bab 3 Pengenalpastian masalah dan pencetusan idea
- Penyataan awal masalah- Pengumpulan maklumat / data- Analisis data / maklumat- Merumus dan membuat keputusan- Perkembangan idea
![Page 3: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/3.jpg)
Penyataan awal masalah
1. Masalah dalam kehidupan seharian mendorong seseorang untuk mereka cipta.
2. Kenal pasti masalah-masalah yang dihadapi dan cara untuk mengatasinya.
3. Cara ini dikenali sebagai “Penyataan Masalah”.4. Suatu reka cipta yang dihasilkan mestilah dapat menyelesaikan masalah
yang ada.
1. Masalah dalam kehidupan seharian mendorong seseorang untuk mereka cipta.
2. Kenal pasti masalah-masalah yang dihadapi dan cara untuk mengatasinya.
3. Cara ini dikenali sebagai “Penyataan Masalah”.4. Suatu reka cipta yang dihasilkan mestilah dapat menyelesaikan masalah
yang ada.
![Page 4: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/4.jpg)
MASALAH
Buku yang banyak perlu dibawa kesekolah
PENYELESAIAN
MASALAHMencipta sebuah beg yang mempunyai roda yang dapat ditarik oleh murid ke sekolah
PENYATAANMASALAH
Murid sekolah menghadapi masalah membawa buku yang banyak dan berat ke sekolah
Contoh
![Page 5: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/5.jpg)
Pengumpulan maklumat / data
1. Maklumat dapat membantu seseorang membuat pilihan yang terbaik dan memperbaiki kelemahan sesuatu ciptaan.
2. Maklumat perlu diperoleh sebelum proses mereka cipta dilakukan.
3. Maklumat akan dianalisis dan dipilih untuk menghasilkan produk terbaik.
![Page 6: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/6.jpg)
MENGUMPUL
MAKLUMATDAN DATA
Pengalaman
Sendiri
Lawatan
Pemerhatian
MelayariInternet
Soal Selidik
Bacaan DanPenyelidika
n
BimbinganGuru
![Page 7: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/7.jpg)
Analisis data / maklumat
1. Maklumat yang dikumpul perlu dianalisis supaya dirumuskan
2. Perbandingan dilakukan dari segi
1. Saiz
2. Bahan
3. Warna
4. Ketahanan
5. Keselamatan
6. Kapasiti
![Page 8: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/8.jpg)
Merumus dan membuat keputusan
Rumusan penting untuk
1. Mencari alternatif kaedah penyelesaian
2. Kenal pasti kriteria keperluan mereka cipta
3. Menilai masalah dan mencari formula penyelesaian
4. Analisis maklumat yang releven seperti teknik pembuatan, bahan
dan mengkaji persamaan fungsi projek yang berkaitan.
![Page 9: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/9.jpg)
Kriteria yang perlu diambil kira :
1. Produk dihasilkan mestilah praktikal binaan, penggunaan,
penyimpanan dan pengangkutan.
2. Penggunaan bahan sesuai dan mudah didapati.
3. Segala kos harus dianggarkan.
4. Fungsi produk kepada manusia.
5. Selamat dan selesa digunakan.
6. Saiz dan bentuk yang sesuai.
7. Kesan sampingan dan alam sekitar.
Kriteria yang perlu diambil kira :
1. Produk dihasilkan mestilah praktikal binaan, penggunaan,
penyimpanan dan pengangkutan.
2. Penggunaan bahan sesuai dan mudah didapati.
3. Segala kos harus dianggarkan.
4. Fungsi produk kepada manusia.
5. Selamat dan selesa digunakan.
6. Saiz dan bentuk yang sesuai.
7. Kesan sampingan dan alam sekitar.
![Page 10: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/10.jpg)
Perkembangan idea
Lakaran-lakaran awal dan lakaran perkembangan idea
1. Perekaan projek dibuat dalam bentuk lakaran dan lukisan kerja.
2. Lakaran merupakan terjemahan idea dalam bentuk grafik.3. Lakaran ditunjukan dalam bentuk 2D atau 3D.4. Cara pemilihan lakaran:
1. Lakaran melalui sesi perbincangan, kritikan, ulasan dan cadangan.2. Lakukan pengubahsuaian reka bentuk.3. Lakaran terpilih mestilah idea yang sesuai dan boleh berfungsi
sebagai reka bentuk akhir.
1. Perekaan projek dibuat dalam bentuk lakaran dan lukisan kerja.
2. Lakaran merupakan terjemahan idea dalam bentuk grafik.3. Lakaran ditunjukan dalam bentuk 2D atau 3D.4. Cara pemilihan lakaran:
1. Lakaran melalui sesi perbincangan, kritikan, ulasan dan cadangan.2. Lakukan pengubahsuaian reka bentuk.3. Lakaran terpilih mestilah idea yang sesuai dan boleh berfungsi
sebagai reka bentuk akhir.
![Page 11: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/11.jpg)
Idea terbaikIdea terbaik
LakaranLakaran
PrototaipPrototaip
Lukisan KerjaLukisan Kerja
Model AwalModel Awal
Sesi KritikanSesi Kritikan
Sesi KritikanSesi Kritikan
Sesi KritikanSesi Kritikan
TidakTidak
TidakTidak
TidakTidak
YaYa
YaYa
YaYa
![Page 12: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/12.jpg)
Lukisan Teknik
Terdapat 3 jenis Lukisan Teknik, iaitu:
• Lukisan Ortografik• Lukisan Isometri• Lukisan Oblik
![Page 13: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/13.jpg)
Lukisan Ortografik
• Unjuran ortografik adalah satu sistem lukisan bagi suatu objek, di mana objek dipandang pada suatu sudut tepat dan diunjur dengan satah serenjang.
• unjuran orthgrafik adalah satu cara untuk mewakili saiz sebenar suatu objek.
• Ia boleh diwakili dengan dua atau tiga pandangan.• Terdapat dua jenis unjuran dalam unjuran ortografik iaitu unjuran
sudut pertama dan unjuran sudut ketiga.
![Page 14: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/14.jpg)
Rajah 1 : Sukuan untuk unjuran ortografik
![Page 15: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/15.jpg)
Unjuran Sudut Pertama
• Dalam unjuran sudut pertama, jika digambarkan suatu objek terletak pada sukuan pertama seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 1.
• Sekiranya objek itu dilihat dari arah A, permukaan yang anda dapat dilihat ialah 1 & 3 (Rajah 2_a).
• Jika dilihat dari arah B (Rajah 2_b), permukaan yang anda dapat dilihat ialah 2 & 4 (Rajah 2_c).
• Jika kita melihat objek itu dari arah C, permukaan yang dapat dilihat ialah 5.
• Gabungan ketiga-tiga pandangan itu boleh lihat dalam Rajah 2_d.
![Page 16: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/16.jpg)
Rajah 2: Arah pandangan untuk unjuran sudut pertama
![Page 17: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/17.jpg)
Jika ketiga-tiga satah A, B dan C dibuka menjadi satu satah, ia akan menjadi unjuran sudut pertama seperti ditunjukkan dalam Rajah 3.
Rajah 3 : Unjuran sudut pertama
![Page 18: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/18.jpg)
Unjuran Sudut Ketiga
• Dalam unjuran sudut ketiga, jika digambarkan suatu objek terletak pada sukuan ketiga seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 4.
• Sekiranya objek itu dilihat dari arah A, permukaan yang anda dapat dilihat ialah 1 & 3 (Rajah 4_a).
• Jika dilihat dari arah B (Rajah 4_b), permukaan yang anda dapat dilihat ialah 2 & 4 (Rajah 4_c).
![Page 19: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/19.jpg)
Rajah 4: Arah pandangan untuk unjuran sudut ketiga
![Page 20: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/20.jpg)
Rajah 5. Unjuran sudut ketiga
Jika kita melihat objek itu dari arah C, permukaan yang dapat dilihat ialah 5.
![Page 21: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/21.jpg)
LUKISAN ISOMETRI
• Lukisan isometri ialah sejenis lukisan tiga dimensi dengan diberi ukuran kelebaran, ketinggian dan kedalaman.
• Dengan kata lain, lukisan isometri adalah satu jenis lukisan yang bergambar (pictorial drawing), di mana kita boleh melihat ketiga-tiga permukaan suatu objek itu serentak.
![Page 22: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/22.jpg)
Rajah 8: Lukisan isometri
![Page 23: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/23.jpg)
Kedudukan Arah Pandangan Lukisan Isometri • Kedudukan arah pandangan untuk lukisan isometri boleh ditentukan
dengan dua kaedah seperti berikut:(a) titik terendah;(b) anak panah.
• Rajah 9 (a) dan 9(b) menunjukkan contoh-contoh kedudukan arah pandangan dalam lukisan isometri.
![Page 24: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/24.jpg)
![Page 25: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/25.jpg)
![Page 26: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/26.jpg)
Ciri-Ciri Lukisan Isometri
(a) Garisan yang digunakan dalam lukisan isometri boleh bahagikan kepada dua jenis seperti berikut (lihat Rajah 10):i. Garisan isometri adalah garisan yang dilukis selari dengan paksi
isometri. Ia dilukis dengan ukuran sebenar objek itu. ii. Garisan bukan isometri ialah garisan yang dilukis tidak selari dengan
paksi isometri. Biasanya ia tidak dilukis dengan saiz yang sebenar.
![Page 27: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/27.jpg)
Rajah 10 : Garisan isometri dan bukan isometri
![Page 28: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/28.jpg)
(b) Paksi isometri adalah dalam kedudukan 120 darjah seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 11. Paksi ini dikenali sebagai paksi normal.
Rajah 11 : Paksi normal isometri
![Page 29: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/29.jpg)
3.4. LUKISAN OBLIK
• Lukisan oblik adalah sejenis lukisan bergambar tetapi ia adalah berbeza dengan lukisan isometri yang anda sudah belajari dalam topik yang lepas.
• Dalam lukisan isometri menunjukkan objek digambarkan tepat melalui satu pinggir. Manakala, lukisan oblik digambarkan tepat melalui satu permukaannya iaitu pandangan hadapan.
![Page 30: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/30.jpg)
Rajah 15 : menunjukkan pandangan-pandangan sebuah objek dalam unjuran sudut ketiga. Lukisankan pandangan isometri untuk objek itu mengikut arah pandangannya.
![Page 31: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/31.jpg)
Paksi Lukisan Oblik
• Lukisan oblik melibatkan tiga ukuran objek iaitu panjang, tinggi dan lebar.
• Lukisan oblik mempunyai tiga paksi iaitu satu paksi ufuk, satu paksi tegak dan satu paksi serong (paksi surut) mengikut sudut yang sering digunakan iaitu 30, 45, dan 60.
• Rajah 6.1 menunjukkan paksi dalam lukisan oblik.• Sudut yang digunakan untuk paksi serong bergantung kepada bentuk
objek dan kedudukan permukaan.
![Page 32: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/32.jpg)
Rajah 16. : Paksi lukisan oblik
![Page 33: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/33.jpg)
Jenis-Jenis Lukisan Oblik
• Terdapat dua jenis lukisan oblik yang sering digunakan untuk lukisan teknik iaitu lukisan oblik Cavalier dan lukisan oblik kabinet.
• Rajah 17(a) menunjukkan lukisan oblik Cavalier. Dalam oblik Cavalier, garisan serong dilukis mengikut ukuran panjang yang sebenar.
• Bagi lukisan oblik kabinet garisan serong akan dilukis separuh ukuran panjang yang sebenar seperti ditunjukkan dalam Rajah 17(b).
• Untuk maklumat anda, sudut serong bagi lukisan oblik kabinet lazimnya dilukis pada 45° supaya lukisan itu boleh menunjukkan ketiga-tiga permukaan dalam keadaan yang seimbang.
![Page 34: Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022081419/563dbb08550346aa9aa9bb78/html5/thumbnails/34.jpg)
Rajah 17(b): Lukisan oblik kabinetRajah 17(a): Lukisan oblik Cavalier