DESAIN SISTEM
NUR CAHYO WIBOWO, S.KOM, M.KOM
Apa itu Desain?
Representasi rekayasa yang punya arti dari sesuatu yang akan dibuat.
Dalam konteks RPL, meliputi:
data,
architecture,
interfaces, and
components
Pekerjaan Desain
Desain data : struktur, relasi.
Desain arsitektur : relasi elemen struktural utama perangkat lunak.
Desain antarmuka : terhadap dirinya sendiri, dengan sistem lain & user.
Desain level komponen : menerjemahkan struktur elemen menjadi deskripsi prosedur.
Proses Desain
Desain yang baik:
Mengakomodasi semua kebutuhan sistem.
Dapat dibaca & dipahami.
Menyajikan gambaran utuh perangkat lunak : data, fungsi, tingkah laku.
Konsep Desain
1. Abstraksi : membuat gambaran umum tentang data, prosedur maupun kendali.
2. Refinement : menerjemahkan bentuk umum menjadi detailnya.
3. Modularitas : membagi perangkat lunak menjadi komponen-komponen yang lebih kecil.
4. Arsitektur perangkat lunak : menggambarkan keterhubungan antar komponen perangkat lunak yang terpadu.
5. Hirarki kendali : menggambarkan organisasi komponen.
Contoh Hirarki Kendali
Konsep Desain (2)
6. Partisi struktural : mengelompokkan berdasar hirarki komponen perangkat lunak.
7. Struktur data : relasi logis antara elemen data individu array, linked list, stack, queue, etc.
8. Prosedur perangkat lunak : menjelaskan urutan proses dan pengambilan keputusan.
9. Penyembunyian informasi : prosedur dan data sebuah modul tidak dapat diakses oleh modul lain yang tidak memerlukan informasi tersebut.
Isi Dokumentasi Desain
Ruang lingkup desain berdasar spesifikasi sistem.
Desain data database, file.
Desain arsitektur.
Desain antarmuka.
Desain komponen.
Batasan desain ex. memori.
Data tambahan algoritma, data tabular, dll
Desain Arsitektur
Arsitektur perangkat lunak adalah struktur sistem yang menggambarkan komponen perangkat lunak, properties-nya dan relasi diantaranya.
Arsitektur perangkat lunak terdiri dari desain data dan desain arsitektur.
Desain Data
Menerjemahkan ERD di tahap analisa kebutuhan menjadi model data/ informasi dalam sudut pandang pengguna atau customer.
Tambahan: Dalam Power Designer dikenal sebagai Physical Data Modelling (PDM).
Gaya Arsitektur
Data centered
Gaya Arsitektur
Data flow
Gaya Arsitektur
Call and return : menggambarkan hubungan antara program utama dan sub program.
Object oriented : membungkus data dan operasi menjadi satu.
Berlapis/ layered.
Desain Antarmuka
Aturan “emas”:
Tempatkan user dalam kendali.
Kurangi penggunaan memori oleh user.
Buatlah antarmuka yang konsisten.
Proses Desain Antarmuka
Desain Level Komponen
Disebut juga desain prosedur.
Desain data, arsitektur, dan antarmuka harus diterjemahkan menjadi perangkat lunak yang bisa dijalankan.
Bentuknya: Notasi grafis : flowchart.
Notasi tabular : tabel.
Program Desain Language : pseudocode.
Contoh Flowchart
Contoh Tabular
Contoh Pseudocode
Kuis (15 menit)
1. Desain apa saja yang dibutuhkan dalam RPL?
2. Apakah yang dimaksud dengan modularitas?
3. Sebutkan 3 contoh gaya arsitektur perangkat lunak!
4. Apa sajakah kriteria umum desain antarmuka yang baik?
5. Sebutkan 3 jenis bentuk desain level komponen!