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Arrasate, 16 de diciembre de 2014
EL DEPORTE
EN EL ESPACIO
FÍSICO-DIGITAL
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http://economiaenchandal.com
@juanmamurua
MURUAEconomista | Consultor |
Investigador
Trabajo como profesional
independiente en el ámbito de la
Gestión de las Ciudades y es
especialista en Políticas Deportivas
y de fomento de la Actividad Física.
Miembro de KAIT – Asociación
Vasca de Gestores del Deporte.
A lo largo de 15 años de trabajo
como consultor ha dirigido y
apoyado el diseño y puesta en
marcha de numerosos proyectos
empresariales en el sector deportivo,
así como Planes de Desarrollo
Económico Local apoyados en el
deporte.
JUANMA
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FÍSICO DIGITALREAL VIRTUAL
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DEPORTEVIRTUALESCENARIODIGITAL
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E-SPORTS
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E-SPORTS¿COMPETENCIA AL DEPORTE ESPECTÁCULO?
CRECIMIENTO DE LA AUDIENCIA DE 1.500% EN 4 AÑOS
71,5 MILLONES DE ESPECTADORES VIRTUALES EN TODO EL MUNDO
TWITCH: - 45 MILLONES DE USUARIOS, - 12.000 MILLONES DE MINUTOS, - 6 MILLONES DE RETRANSMISIONES
Vía Xataka: http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/17-cifras-para-entender-lo-que-mueven-los
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ACTIVIDADFÍSICA
DIGITALESCENARIO
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ACTIVIDADFÍSICA
FÍSICO-DIGITALESCENARIO
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QUANTIFIEDSELF
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REDESSOCIALES
DIGITALES
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WEARABLETECHNOLOGY
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DATOS
DIFERENTESSENSORES
DE
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DATOS YREALIDAD FÍSICAENTRELAZADOS
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DATOS
DIFERENTESPROYECTORES
DE
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