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LAS PIZARRAS ELECTRÒNICAS
EN LA EDUCACIÒN
LOURDES GUERRA MARGARITA SOLÌS
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LA PIZARRA ELECTRÒNICA Es la superficie sobre la que proyectamos nuestros contenidos es interactiva, es decir, podemos trabajar directamente sobre ella mediante un lápiz o puntero. Incluye altavoces, y entradas de USB
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¿PARA QUÉ SIRVE UNA PIZARRA ELECTRÓNICA? Se trata de un potente sistema para
exponer temas o mostrar todo tipo de contenidos o informaciones. Es como una gran televisión de pantalla plana, pero en la que podemos dibujar, escribir anotaciones y luego guardarlas en nuestro ordenador
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VENTAJAS: Contenidos más cuidados. Incorporación de contenidos
multimedia. Posibilidad de grabar las anotaciones,
como si se hiciese una foto de una pizarra clásica.
Muy sencilla de utilizar. Es interactiva. Suele disponer de un sistema OCR, lo
que permite que la escritura manual se convierta en un archivo de texto de forma automática.
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LA PRINCIPAL FUNCIÓN DE LA PIZARRA ES, CONTROLAR EL ORDENADOR MEDIANTE ESTA SUPERFICIE CON UN BOLÍGRAFO, EL DEDO O UN RATÓN
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PDI (PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA)
Utiliza tecnología por inducción electromagnética y si es táctil puede ser por infrarrojos, resistiva u óptica.
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PDIP (PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA PORTÁTIL Se puede mover de un lugar a otro
poniéndole un soporte pedestal con ruedas, se dice que una PDI es portátil se puede trasladar fácilmente de una clase a otra.
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LAS PIZARRAS DIGITALES INTERACTIVAS PUEDEN UTILIZAR UNA DE LAS DIFERENTES TECNOLOGÍAS SIGUIENTES:
Electromagnética Se utiliza un lápiz especial como
puntero, combinado con una malla contenida en toda la superficie de proyección. Dicha malla detecta la señal del lápiz en toda la pantalla con muy alta precisión y envía un mensaje al ordenador cuando se pulsa la con la punta del lápiz.
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Infrarroja El marcador emite una señal infrarroja
pura al entrar en contacto con la superficie. Un receptor ubicado a cierta distancia, traduce la ubicación del punto (o los puntos) infrarrojos a coordenadas cartesianas, las que son usadas para ubicar el mouse (o las señales TUIO en el caso de multitouch).
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Ultrasonidos–Infrarroja El marcador entra en contacto con la
superficie de la pizarra, este envía simultáneamente una señal ultrasónica y otra de tipo infrarrojo para el sincronismo. Dos receptores que se colocan en dos lados de la superficie de proyección reciben las señales y calculan la posición del puntero, para proyectar en ese punto lo que envía el puntero.
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Resistiva El panel de la pizarra está formado por
dos capas separadas, la exterior es deformable al tacto. La presión aplicada facilita el contacto entre las láminas exteriores e interiores, provocando una variación de la resistencia eléctrica y nos permite localizar el punto señalado.
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ELEMENTOS QUE INTEGRAN LA PIZARRA INTERACTIVA Ordenador multimedios : Este ordenador
debe ser capaz de reproducir toda la información multimedios almacenada en disco. El sistema operativo del ordenador tiene que ser compatible con el software de la pizarra proporcionado.
Proyector, con objeto de ver la imagen del ordenador sobre la pizarra. Hay que prever una luminosidad y resolución suficiente (Mínimo 2000 Lumen ANSI y 1024x768). El proyector conviene colocarlo en el techo y a una distancia pizarra que permita obtener una imagen luminosa de gran tamaño.
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Medio de conexión, a través del cual se comunican el ordenador y la pizarra. Existen conexiones a través de bluetooth, cable (USB, paralelo) o conexiones basadas en tecnologías de identificación por radiofrecuencia.
Pantalla interactiva, sobre la que se proyecta la imagen del ordenador y que se controla mediante un puntero o incluso con el dedo. Tanto los profesores como los alumnos tienen a su disposición un sistema capaz de visualizar e incluso interactuar sobre cualquier tipo de documentos
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Software de la pizarra interactiva, proporcionada por el fabricante o distribuidor y que generalmente permite: gestionar la pizarra, capturar imágenes y pantallas, disponer de plantillas, de diversos recursos educativos, de herramientas tipo zoom, conversor de texto manual a texto impreso y reconocimiento de escritura
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BENEFICIOS PARA LOS DOCENTES La pizarra interactiva es un instrumento perfecto
para el educador constructivista ya que es un dispositivo que favorece el pensamiento crítico de los alumnos.
La pizarra fomenta la flexibilidad y la espontaneidad de los docentes, ya que estos pueden realizar anotaciones directamente en los recursos web utilizando marcadores de diferentes colores.
La pizarra interactiva es un excelente recurso para su utilización en sistemas de videoconferencia, favoreciendo el aprendizaje colaborativo a través de herramientas de comunicación.
La pizarra interactiva es un recurso que despierta el interés de los profesores a utilizar nuevas estrategias pedagógicas y a utilizar más intensamente las TIC, animando al desarrollo profesional.
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BENEFICIOS PARA LOS ALUMNOS Incremento de la motivación e interés de los
alumnos gracias a la posibilidad de disfrutar de clases más llamativas llenas de color en las que se favorece el trabajo colaborativo, los debates y la presentación de trabajos de forma vistosa a sus compañeros, favoreciendo la auto confianza y el desarrollo de habilidades sociales.
La utilización de pizarras digitales facilita la comprensión, especialmente en el caso de conceptos complejos dada la potencia para reforzar las explicaciones utilizando vídeos, simulaciones e imágenes con las que es posible interaccionar.
Los alumnos pueden repasar los conceptos dado que la clase o parte de las explicaciones han podido ser enviadas por correo a los alumnos por parte del docente.
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CLASIFICACIÓN DE PIZARRAS DIGITALES SEGÚN LA UBICACIÓN DE LA TECNOLOGÍA
Tecnología integrada en la superficie: Táctiles, No táctiles.
Tecnología externa a la Pizarra: Infrarrojos + ultrasonidos.
Tecnología integrada en el proyector: Infrarrojos.
Otras tecnologías: .antalla LCD táctil
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Accesorios pizarra electrónica interativa: 1. Software en CD-ROM
2. Lapiceros electrónicos3. Software interactivo que permite :Un control total sobre la PC conectada, como si fuera un mouse.
Arrastre sencillo de objetos Permite seleccionar una gama amplia de
colores y funciones para escribir y dibujar virtualmente sobre la superficie
Permite grabar el proceso de escritura y luego reproducirlo automáticamente (formato .avi)
4. Cable USB5. Manual de Usuario