Download - Manual de Usuario CivilCAD
Assembly
Para definir el modelo tridimensional de una carretera se necesitan 3 elementos básicamente: Alineamiento horizontal Perfil y Sección típica definido en Civil 3D como “Assembly”
Para crear el Assembly ubicamos en
cinta Home, panel Create Design: Assembly
Create Assembly
Dar OK, al aceptar debemos dar clik izquierdo sobre el área donde querramos que se muestre el eje del assembly.
Esta área debe estar en algún lugar que recordemos debido a que es de tamaño muy pequeño y podemos perder su ubicación con facilidad.
Para rápido acceso oprimir las teclas CTRL 3
Utilizar LanesSuperelevationAOR
Click izquierdo sobre el eje creado.
Nombre del Assembly
Para diseño de Carril
Lanes
Side: Lado (Derecho o Izquierdo) Rigth Width: Ancho de carril Default Slope: Pendiente Pave1 Depth: Espesor Primera capa de pavimento Pave2 Depth: Espesor Segunda capa de pavimento Base Depth: Espesor Base Sub-Base Depth: Espesor Sub base Use Superelevation: Rigth Lane Outside
Utilizar SoulderExtendAll
Click izquierdo sobre el final del carril
Para diseño de Hombros
Shoulder
Side: Lado (Derecho o Izquierdo) Rigth Shoulder Width: Ancho de Hombro Use Superelevation: Rigth Lane Outside Shoulder %Slope: Pendiente
Para diseño de Talud
Basic
Utilizar BasicSlideSlopeCutDirch
Click izquierdo sobre final del hombro Vista general de los elementos de la Sección Típica
Para crear el otro carril con todos sus elementos: Marcar cada elemento creado (Click izquierdo sobre Carril, Hombro y Talud) En panel Modify Subassembly Mirror Click izquierdo sobre el eje faltante en el Assembly, de esta forma una copia idéntica sobre el otro carril.
Side: Lado (Derecho o Izquierdo) Rigth Cut Slope: Relación de Corte de talud Fill Slope: Relación de Relleno Foreslope Width: Ancho cuneta parte alta Bottom Width: Ancho cuneta parte baja
Corridor
Creación del modelo tridimensional
Luego de Aceptar, Rebuild the corridor (reconstruir del corredor)
Nombre del corredor
Nombre del alineamiento
Nombre del Perfil
Nombre de la Sección Típica
Superficie
Construcción de superficie sobre corredor
Seleccionar el Corredor Corridor Properties
Primer botón Crear superficie de corredor
Sobre pestaña Surfaces
Crea la información para el corredor
Specify code: TOP
y luego botón +
Luego un clik izquierdo sobre la barra de la superficie del corredor en la columna Surface Style
Pick Corridor Surface Style Para definir las características de las curvas de nivel dentro del corredor.
Click izquierdo en la pestaña Boundaries
Al aceptar se crearan curvas de nivel sobre el corredor y los taludes de corte y relleno. Esta acción se realiza para calcular los volúmenes de corte y relleno.
Click derecho en barra Corredor
Add Automatically
Daylight