![Page 1: Martín Guzmán08041 Héctor Hurtarte 08119 Kevin Sánchez08302 Karen Tojín08091](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022062310/5681668b550346895dda4e84/html5/thumbnails/1.jpg)
Martín Guzmán 08041Héctor Hurtarte 08119
Kevin Sánchez 08302Karen Tojín 08091
![Page 2: Martín Guzmán08041 Héctor Hurtarte 08119 Kevin Sánchez08302 Karen Tojín08091](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022062310/5681668b550346895dda4e84/html5/thumbnails/2.jpg)
• Pac-Man 1
– Videojuego arcade– Creador • Toru Iwatani, Namco
–Distribuido por• Midway Games
Descripción Pac-Man
![Page 3: Martín Guzmán08041 Héctor Hurtarte 08119 Kevin Sánchez08302 Karen Tojín08091](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022062310/5681668b550346895dda4e84/html5/thumbnails/3.jpg)
• Pac-Man 1
– Círculo amarillo al que le falta un sector• Parece tener boca
– Recorre laberintos • Debe comer puntos pequeños
–Objetivo• Comer todos los puntos de la pantalla–Pasar a siguiente nivel
Descripción Pac-Man
![Page 4: Martín Guzmán08041 Héctor Hurtarte 08119 Kevin Sánchez08302 Karen Tojín08091](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022062310/5681668b550346895dda4e84/html5/thumbnails/4.jpg)
• Enemigos– Cinco fantasmas • Recorren el laberinto–Comerse a Pac-Man
» Rojo» Azul» Naranja» Verde»Morado
Descripción Pac-Mac
![Page 5: Martín Guzmán08041 Héctor Hurtarte 08119 Kevin Sánchez08302 Karen Tojín08091](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022062310/5681668b550346895dda4e84/html5/thumbnails/5.jpg)
• Aprender a utilizar la versión microedition de Java.
• Poner en práctica la elaboración de diagramas UML aprendidos durante el curso.
• Poner en práctica la metodología elegida (XP).• Fomentar el trabajo en equipo.• Aprender a administrar el tiempo disponible
para el proyecto utilizando el diagrama de Gantt.
Objetivos del Proyecto
![Page 6: Martín Guzmán08041 Héctor Hurtarte 08119 Kevin Sánchez08302 Karen Tojín08091](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022062310/5681668b550346895dda4e84/html5/thumbnails/6.jpg)
Desarrollo: Diagrama de Gantt
![Page 7: Martín Guzmán08041 Héctor Hurtarte 08119 Kevin Sánchez08302 Karen Tojín08091](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022062310/5681668b550346895dda4e84/html5/thumbnails/7.jpg)
Desarrollo: User Stories
![Page 8: Martín Guzmán08041 Héctor Hurtarte 08119 Kevin Sánchez08302 Karen Tojín08091](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022062310/5681668b550346895dda4e84/html5/thumbnails/8.jpg)
• Elaboración de diagramas UML– Modelar el sistema
• Diagramas elaborados– Casos de Uso– Clases– Secuencia– Estados– Actividades– Componentes– Despliegue
Desarrollo: Diagramas UML
![Page 9: Martín Guzmán08041 Héctor Hurtarte 08119 Kevin Sánchez08302 Karen Tojín08091](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022062310/5681668b550346895dda4e84/html5/thumbnails/9.jpg)
UML Casos de uso
![Page 10: Martín Guzmán08041 Héctor Hurtarte 08119 Kevin Sánchez08302 Karen Tojín08091](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022062310/5681668b550346895dda4e84/html5/thumbnails/10.jpg)
UML Clases
![Page 11: Martín Guzmán08041 Héctor Hurtarte 08119 Kevin Sánchez08302 Karen Tojín08091](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022062310/5681668b550346895dda4e84/html5/thumbnails/11.jpg)
UML Secuencia “Play”
![Page 12: Martín Guzmán08041 Héctor Hurtarte 08119 Kevin Sánchez08302 Karen Tojín08091](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022062310/5681668b550346895dda4e84/html5/thumbnails/12.jpg)
UML Secuencia “Playing”
![Page 13: Martín Guzmán08041 Héctor Hurtarte 08119 Kevin Sánchez08302 Karen Tojín08091](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022062310/5681668b550346895dda4e84/html5/thumbnails/13.jpg)
UML Estados “Game”
![Page 14: Martín Guzmán08041 Héctor Hurtarte 08119 Kevin Sánchez08302 Karen Tojín08091](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022062310/5681668b550346895dda4e84/html5/thumbnails/14.jpg)
UML Actividades “Play”
![Page 15: Martín Guzmán08041 Héctor Hurtarte 08119 Kevin Sánchez08302 Karen Tojín08091](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022062310/5681668b550346895dda4e84/html5/thumbnails/15.jpg)
UML Actividades “Playing”
![Page 16: Martín Guzmán08041 Héctor Hurtarte 08119 Kevin Sánchez08302 Karen Tojín08091](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022062310/5681668b550346895dda4e84/html5/thumbnails/16.jpg)
UML Componentes
![Page 17: Martín Guzmán08041 Héctor Hurtarte 08119 Kevin Sánchez08302 Karen Tojín08091](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022062310/5681668b550346895dda4e84/html5/thumbnails/17.jpg)
UML Despliegue
![Page 18: Martín Guzmán08041 Héctor Hurtarte 08119 Kevin Sánchez08302 Karen Tojín08091](https://reader036.vdocuments.net/reader036/viewer/2022062310/5681668b550346895dda4e84/html5/thumbnails/18.jpg)
1. Pacman. Wikipedia. 2009. http://es.wikipedia.org/wiki/Pacman [en línea].
Bibliografía