Download - Membuat dalangan sepeda
MEMBUAT DALANGAN SEPEDA
1. Klik pandangan Samping (bisa right bisa left)
2. Klik 2D wideframe untuk memudahkan dalam mendesain
3. Membuat garis seperti dibawah ini
Dengan ketentuan : A=1000, B=700-280º, C=150-280º, D=sambungan antara B dengan C. Garis ini
dibuat sebagai titik tengah dari pipa (dalangan).
4. Membuat lingkaran pada sudut sebagai bagian luar dalangan. R = luar 20, R dalam =17.
5. Buat lingkaran tsb menjadi tegak lurus dengan dalangan (garis) dengan menggunakan 3D rotate.
6. Extrude path semua lingkaran tsb ke dalam garis, Misa kita akan mengextrude lingkaran A, langkah
awal yaitu ketik extrude > Klik lingkaran 1 > Enter > Ketik P > Pilih garis A. P merupakan lambing
dari path yaitu mengextrude bidang 2D sesuai dengan garis yang dipilih.
Maka akan menjadi seperti ini.
7. Lakukan hal tersebut untuk semua lingkaran yang telah dibuat hingga menjadi bentuk seperti ini
8. Perpanjang bagian ujung dalangan dengan menarik tanda biru keluar dari seperti ini
Menjadi seperti ini
Lakukan pada sudut yang lain hingga membentuk seperti ini
9. Setelah itu subtrack lingkaran luar dengan lingkaran dalam, maka akan membentuk lobang pipa.
Agar pipa telihat seperti disambung nyata, maka ketik subtract>pilih pipa luar A dan pipa luar B>
Pilih pipa dalam A dan pipa dalam B > Enter.
10. Setelah itu ketik subtract > Pilih pipa A dan B, Lingkaran luar C dan lingkaran luar D > Pilih
lingkaran dalam C dan lingkaran dalam D > Enter.
11. Menghapus garis yang ada didalam pipa yang sebelumnya digunakan untuk path extrude.
12. Membuat bagian depan sepeda, pertama membuat bentuk seperti ini dari pandangan atas.
Dengan Panjang a= 100 dan R=20.
13. Trim hingga menjadi seperti ini. Kemudian region garis yang berada diluar.
14. Extrude bidang luar sebesar 30 kebawah. Kemudian extrude lingkaran keatas sebesar 10 hingga
menjadi seperti ini.
15. Kemudian dari titik kedua lingkaran dibawah, buat tabung dengan R=17 dan tinggi 25.
16. Subtrack Antara bidang berwarna biru dengan tabung berwarna putih sehingga terbentuk seperti
ini.
17. Sambungkan dengan bagian depan sepeda
18. Buat agar benda biru sejajar dengan benda merah. Dengan mengubah rotate 3Dnya.
19. Union kedua benda tsb.
20. Membuat poros roda depan. Buat garis seperti ini dari pandangan samping,
A = 350-280º dan B = 250-310º
21. Membuat garis a=17 b=15.
22. Kemudian buat lingkaran pada ujung garis tsb.
23. Kemudian gunakan perintah loft untuk membentuk sebuah poros.
24. Pasang dan mirror poros tersebut hingga menjadi seperti ini.
25. Membuat poros belakang dengan cara membuat lingkaran pada pusat pedal.
26. Extrude sebesar 70 ke kiri. Kemudian di mirror kekanan. Maka akan seperti ini.
27. Union benda tsb.
28. Membuat garis seperti ini dengan besar 1800
29. Buat pandangan atas, kemudian buat garis sebesar 500, dan 50-225º
30. Kemudian join garis tsb dengan Pedit > join.
31. Buat oval dengan l =30 dan t= 40
32. Membuat Radius = 25 pada lekukan agar terkesan lengkung. Setelah itu extrude path benda tsb.
33. Kemudian posisikan ujung benda ke ujung garis tepat pada tengahnya.
34. Mirror hingga menjadi seperti ini
35. Kemudian edit sedikit pangkalnya untuk disatukan
36. Kopi benda putih tersbut,
37. Dan miringkan dengan 3D move