NUEVOS SOPORTES PARA LA ENSEÑANZA-APRENDIZAJE
Nadia Rodríguez Rufías
Beatriz Villar Balsalobre
¿Qué vamos a tratar?
APRENDIZAJE UBICUODel e-learning al u-learning
APRENDIZAJE UBICUO EN EDUCACIÓN
Aportaciones y dificultades
SOPORTES TECNOLÓGICOSMóviles, Tablets, E-Books
SISTEMAS OPERATIVOS IOS, Android Y Windows Phone
APPS EDUCATIVASPara profesores y alumnos
ÚLTIMAS EXPERIENCIAS EDUCATIVAS
INVESTIGACIONES
PARA SABER MÁS…
A MODO DE RESUMEN
REFERENCIAS
1. APRENDIZAJE UBICUO
Antecedentes
1. APRENDIZAJE UBICUO: Concepto
Tecnología
Movilidad
2. APRENDIZAJE UBICUO EN EDUCACIÓN
APORTACIONES
Elimina barreras Compagina la vida cotidiana Aprendizaje autónomo y colaborativo Atractivo Continuo y significativo Desarrollo habilidades Genera nuevos modelos de aprendizaje
2. APRENDIZAJE UBICUO EN EDUCACIÓN
DIFICULTADES
x Uso de la informaciónx Necesidad de formaciónx Económicasx Infraestructurasx Softwarex Riqueza habilidades interpersonales
3. SOPORTES TECNOLÓGICOS
• Movilidad • Instantaneidad• Diseño moderno• Conectividad
constante• Descarga
aplicaciones• Tamaño• Duración batería• Fragilidad• Teclado incómodo• Actualización
constante • Escasa memoria
Móviles
Tablets• Portabilidad• Autonomía• Diseño moderno• Conectividad constante• Descarga aplicaciones• E-book
• Teclado incómodo• Fragilidad• Incomodidad múltiples
tareas• No reemplaza a un Laptop
E-books
• Portabilidad• Baratos• Adaptados a la
diversidad
• Única funcionalidad
• Compra de libros• No accesible a
todos los libros
4. SISTEMAS OPERATIVOS
Único dispositivo Segmentación del sistema móvil
Fácil aprendizaje Más dedicación para dominarlo
El más fácil de aprender
Mejores apps de serie
Más personalización
Safari Google Chrome Internet Explore
Mayor número de apps
Más seguro Funcionamiento con escasez de RAM
Segmentación del sistema móvil
Amplia comunidad Android
Para profesores/as
8 apps para profesores
¿Qué 50 usos le puedes dar al iPad si eres docen
te?
10 apps para profesores de universidad
10 apps para profesores 3.0
5. APPS EDUCATIVAS
Para alumnos/as
Infantil
Primaria
Secundaria
Educación Especial
5. APPS EDUCATIVAS
6. ÚLTIMAS EXPERIENCIAS EDUCATIVAS
Mediante Twiter
Proyecto actual de centro
7. INVESTIGACIONES
El aprendizaje ubicuo y el futuro de la enseñanza
7. INVESTIGACIONES
Teorías y modelos sobre el aprendizaje en entornos conectados y ubicuos
7. INVESTIGACIONES
Una experiencia para fortalecer los procesos de enseñanza de la programación mediante el uso de entornos virtuales de aprendizaje
8. PARA SABER MÁS…
“El aprendizaje y el entretenimiento ya no son actividades separadas”
Nicholas Burbules
8. PARA SABER MÁS…
Kit de aplicaciones para profesores
Nuevos soportes para la enseñanza-aprendizaje
8. PARA SABER MÁS…
9. A MODO DE RESUMEN
1. Difuminar las fronteras
2. Reordenar los desequilibrios
3. Valoración positiva de las diferencias individuales
4. Ampliar la gama y combinación de los modos de representación
5. Desarrollar las capacidades de conceptualización
6. Concretar el propio pensamiento a través de la cognición distribuida
7. Construir culturas de conocimiento colaborativo
Bill Cope y Mary Kalantzis (2009)
7 CAMBIOS NECESARIOS EN EL ENTORNO EDUCATIVO
10. REFERENCIAS Aguirre, J. F., Viano, H. J., & García, B. (2015). Una experiencia para fortalecer
los procesos de enseñanza de la programación mediante el uso de entornos virtuales de aprendizaje.
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Fernández Reuter, B., Durán, E. B., & Amandi, A. (2013, June). Personalización en entornos de u-learning. In XV Workshop de Investigadores en Ciencias de la Computación.
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