![Page 1: Oficina Jogos e Gamificação (NTE-Regional/MS)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022012317/5582ff3dd8b42a56468b45e5/html5/thumbnails/1.jpg)
![Page 2: Oficina Jogos e Gamificação (NTE-Regional/MS)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022012317/5582ff3dd8b42a56468b45e5/html5/thumbnails/2.jpg)
Oficina
Jogos Educativos e Gamificação.
“Uso de jogos e conceitos de jogos para melhorar a
aprendizagem.”
![Page 3: Oficina Jogos e Gamificação (NTE-Regional/MS)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022012317/5582ff3dd8b42a56468b45e5/html5/thumbnails/3.jpg)
Problematização
![Page 4: Oficina Jogos e Gamificação (NTE-Regional/MS)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022012317/5582ff3dd8b42a56468b45e5/html5/thumbnails/4.jpg)
Problematização>Problemas: # Planejamento.# Jogo num contexto tradicional.
>Dificuldade metodológica.
Proposta de oficina para uso de jogos educativos e conceitos de gamificação no contexto escolar.
![Page 5: Oficina Jogos e Gamificação (NTE-Regional/MS)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022012317/5582ff3dd8b42a56468b45e5/html5/thumbnails/5.jpg)
A Proposta>Oficina para uso de jogos educativos e conceitos de gamificação no processo pedagógico:# Autoria# Gamificação# Construcionismo
![Page 6: Oficina Jogos e Gamificação (NTE-Regional/MS)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022012317/5582ff3dd8b42a56468b45e5/html5/thumbnails/6.jpg)
![Page 7: Oficina Jogos e Gamificação (NTE-Regional/MS)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022012317/5582ff3dd8b42a56468b45e5/html5/thumbnails/7.jpg)
A Proposta>Oficina presencial (10h).NTE-Regional PROGETEC Prof. Regentes Coordenadores
>Objetivo: Discutir o uso pedagógico de jogos educativos e da gamificação no contexto construcionista de uso do computador.# Discutir e propor o uso de jogos educativos para reflexão do conteúdo curricular e para desenvolvimento da autoria.# Formular propostas para gamificação de temas relevantes no contexto escolar.
![Page 8: Oficina Jogos e Gamificação (NTE-Regional/MS)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022012317/5582ff3dd8b42a56468b45e5/html5/thumbnails/8.jpg)
Parte 1 (4h)
Jogos: discussão teórica>Jogos e Aprendizagem.>Autoria.>Avaliação em atividades com uso de jogos.>Proposta para uso de jogos no contexto escolar.
![Page 9: Oficina Jogos e Gamificação (NTE-Regional/MS)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022012317/5582ff3dd8b42a56468b45e5/html5/thumbnails/9.jpg)
Parte 2 (4h)
Gamificação>Conceito.>Utilização na educação.>Exemplos de gamificação.>Gamificando temas importantes.
![Page 10: Oficina Jogos e Gamificação (NTE-Regional/MS)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022012317/5582ff3dd8b42a56468b45e5/html5/thumbnails/10.jpg)
Cronograma resumido
>Phet>Alguns jogos>Duolingo>Class Dojo>Plink
Recursos: plataformas e simuladores
![Page 11: Oficina Jogos e Gamificação (NTE-Regional/MS)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022012317/5582ff3dd8b42a56468b45e5/html5/thumbnails/11.jpg)
Conteúdo e material utilizado:
>Disponível no AVEA/NTE-Regional Acesso das escolas com senha única.>CD/DVD de jogos (pen drive PROGETEC)>Material de apoio resumido:# Concepções de jogos.# Jogos pedagógicos como ferramentas de ensino. # Aprendizagem e autoria com base em simulações virtuais.# Gamificando a educação.# A gamificação aplicada em ambientes de aprendizagem.
>Textos completos (AVEA do PROGETEC)>Sites.>Vídeos e tutoriais.>Roteiros de atividades.
![Page 12: Oficina Jogos e Gamificação (NTE-Regional/MS)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022012317/5582ff3dd8b42a56468b45e5/html5/thumbnails/12.jpg)
Avaliação da Oficina:> Formulário eletrônico:
> É possível mudar a prática pedagógica com uso de jogos ou de conceitos de jogos?
![Page 13: Oficina Jogos e Gamificação (NTE-Regional/MS)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022012317/5582ff3dd8b42a56468b45e5/html5/thumbnails/13.jpg)
O PROGETEC no contexto da formação
![Page 14: Oficina Jogos e Gamificação (NTE-Regional/MS)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022012317/5582ff3dd8b42a56468b45e5/html5/thumbnails/14.jpg)
![Page 15: Oficina Jogos e Gamificação (NTE-Regional/MS)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022012317/5582ff3dd8b42a56468b45e5/html5/thumbnails/15.jpg)
![Page 16: Oficina Jogos e Gamificação (NTE-Regional/MS)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022012317/5582ff3dd8b42a56468b45e5/html5/thumbnails/16.jpg)
Ações imediatas na escola:
1. Reunião repasse: coordenação e direção.2. Marcar datas da oficina (equipe).3. Estudar o material.4. Testar aplicativos/plataformas e simulador.
Atenção!> Listas de presença.> Postagem das produções da oficina.
![Page 17: Oficina Jogos e Gamificação (NTE-Regional/MS)](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022012317/5582ff3dd8b42a56468b45e5/html5/thumbnails/17.jpg)