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IDEA CREATIVA // CAMPAÑA GRÁFICA
Un trayecto en coche siempre es distinto para el conductor y para los acompañantes. Si a esta rea-lidad sumamos el hecho de que el acompañante es un niño que está jugando con el Energy TV & Mobile Wireless Game, entonces tenemos que:
“Para ti es volver a casa, para él salvar la galaxia”
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IDEA CREATIVA // CAMPAÑA GRÁFICA
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PRODUCTO //DVD portátil que incluye una “game function” a través de la cual es usuario tiene acceso a más de 60 juegos. El DVD incluye un mando con de-tección de movimiento que permite jugar a dis-tintos juegos basados en la práctica deportiva.
El producto está diseñado para ser instalado en al coche. El usuario final del producto, aten-diendo a la calidad y complejidad de los juegos, serían niños y niñas de hasta unos 10-11 años de edad.
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ACCIONES DE COMUNICACIÓN // PACKAGING
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ACCIONES DE COMUNICACIÓN // PRENSA // USUARIO FINALTodos los medios hablan de Energy Sistem y de su Energy TV & Mobile Wireless Game.
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ACCIONES DE COMUNICACIÓN // PRENSA // CANAL DE DISTRIBUCIÓNTodos los medios hablan de Energy Sistem y de su Energy TV & Mobile Wireless Game.
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ACCIONES DE COMUNICACIÓN // PUNTO DE VENTA // MERCHANDISINGVestimos el punto de venta donde entra nuestraEnergy TV & Mobile Wireless Game a través de cubos, pósters, roll-ups, displays cabañas.
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ACCIONES DE COMUNICACIÓN // ONLINE // ENERGY SISTEM
Abierta 24 horas al día, los 365 días del año la WEB de Energy Sistem pondrá en funcionamiento acciones de co-municación es- pecíficas y promociones para dar a cono-cer entre sus usuarios el lanzamiento de la nueva Energy TV & Mobile Wireless Game.
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ACCIONES DE COMUNICACIÓN // REDES SOCIALES Y CONCURSOS
- Facebook- Tuenti- Twitter- Blogs
Las redes sociales son el punto de encuentro para cientos de fans de Energy Sistem, donde participan en concursos e intercambian impresiones con la firma.Un espacio habilitado para todos aquellos que quieran for-mar parte de la gran familia de Energy Sistem.
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