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PRÁCTICA 9- JUEGO DE MURCIÉLAGOS
Esta semana crearemos un juego de murciélagos y repasaremos todos los conceptos que
hemos visto las últimas semanas.
- Paso 1:
Entramos en la app de Scratch Jr y pulsamos sobre el icono de la casita
Pulsamos sobre el icono “+” para crear un nuevo proyecto
- Paso 2:
Elegimos un fondo para nuestra historia.
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Para realizar esta práctica, elegiremos el fondo “Puesta de sol en la playa”
Paso 3:
Como en las prácticas anteriores, borramos el gato, para ello podemos dejar pulsado el gato
que está en la pantalla y pulsar la “x” que aparece, o pulsar el icono del gato que aparece a la
izquierda de la pantalla y pulsar la “x” que aparece.
Paso 4:
A continuación añadimos nuestros personajes, 3 murciélagos y un balón.
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Ahora pasaremos a programar a los personajes. Primero programaremos a los murciélagos
para que vuelen de un lado a otro de la pantalla a diferentes velocidades.
Empezamos con la bandera verde del bloque amarillo.
Después elegiremos la velocidad, para el primer murciélago será la velocidad normal.
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Ahora le diremos que se mueva hacia la derecha.
Y por último le diremos que repita todo el rato el mismo movimiento y velocidad.
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A continuación vamos a programar al murciélago para que cuando la pelota le toque, éste
desaparezca. Para ello comenzamos con la pieza amarilla “comenzar al tocar”.
Después colocaremos la pieza morada desaparecer.
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Y por último, pondremos la pieza finalizar.
Vamos a hacer también que cuando la pelota toque al murciélago, suene el sonido “pop” que
viene por definición en el juego.
Por tanto, usamos de nuevo la pieza “comenzar al tocar”.
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Sonido “pop” del bloque verde.
Y finalizar.
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Ahora vamos con la programación de los otros dos murciélagos. Para ello, copiaremos la
programación del primer murciélago en los otros y cambiaremos las piezas de moviemiento y
velocidad para que cada murciélago se mueva de manera diferente, pero la programación de
desaparecer si le toca la pelota y sonar “pop” cuando le toca, seguirá igual.
Para el murciélago 2, irá lento y hacia la izquierda.
Y el murciélago 3 irá deprisa y también hacia la derecha.
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Ahora vamos a programar la pelota, que cada vez que la toquemos, tendrá que empezar a
botar. Para ello usaremos la pieza amarilla “comenzar al pulsar”.
Pondremos que vaya a una velocidad lenta.
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Que salte (pondremos 12 veces)
Y finalizar.
Nuestro juego está preparado, solamente tenemos que dar a la bandera verde y los
murciélagos comenzarán a moverse. Tendremos que pulsar la pelota para que bote hacia
arriba y de a los murciélagos, cada vez que queramos botar la pelota, tendremos que pulsarla.
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RETO 1:
Haz que cada murciélago emita un sonido o diga una palabra cuando la pelota le toque.
SOLUCIÓN:
Pondremos la pieza verde del micrófono si hemos grabado un sonido o la pieza morada del
bocadillo con la palabra escrita, después de la pieza “comenzar al tocar” y antes de que el
murciélago desparezca. Nosotros hemos puesto la palabra “ouch”, podéis poner cualquier
palabra o grabar cualquier sonido.
RETO 2:
Crea un botón para que cuando termine el juego, podamos pulsarlo para que podamos volver
a comenzar nuestro juego. Pista: la semana pasada hicimos un botón en nuestro juego de
pesca
SOLUCIÓN:
Primero daremos a elegir un personaje nuevo y le daremos al paint editor para crear un botón
Nosotros hemos hecho con la herramienta círculo y la herramienta rellenar de color, un botón
rojo.
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Ahora programamos el botón (después tendremos que programar los murciélagos)
Primero con la pieza amarilla (comenzar al pulsar)
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Y después enviando un mensaje a los 3 murciélagos. El mensaje que queremos enviar es que
cuando el juego se acabe y los 3 hayan desaparecido, al pulsar el botón rojo, recibirán el
mensaje de que tienen que volver a aparecer para comenzar de nuevo el juego.
Como siempre, terminaremos la acción con la pieza finalizar.
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Ahora tenemos que añadir una programación a cada murciélago, que será la de recibir el
mensaje y aparecer.
Ya sabemos que podemos copiar la programación y cambiar solamente el color del sobre en
cada murciélago.
Abrimos el sobre, ponemos la pieza aparecer y finalizar.
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Ya está nuestro botón configurado, podemos darle a la bandera verde y empezar a jugar,
cuando hayamos dado a todos los murciélagos, solamente tendremos que pulsar el botón rojo
y volverán a aparecer de nuevo. Recordad que podemos jugar a pantalla completa y que
podéis añadir cuantos murciélagos queráis para hacer el juego más difícil.
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