Baseball batBate de béisbol
Mazza da baseballHonkbal knuppel
Daffy DuckPato LucasDaffy DuckDaffy Duck
Road RunnerCorrecaminos
Beep BeepRoad Runner
Grand pianoPiano de cola
PianoforteVleugel
Sylvester the Cat SilvestreSilvestroSylvester
Wile E. CoyoteCoyote
Wile E. CoyoteWile E. Coyote
Cartoon bombBombaBomba
Bom
GrannyAbuelita
Nonna GrannyOma
Tweety PiePiolínTitti
Tweety
Wrecking ball Bola de demolición
Palla demolitriceSloopkogel
SpringMuelleMolla
Springveer
DetonatorDetonadorDetonatore
Ontstekingsmechanisme
Elmer FuddElmer Gruñón
TaddeoElmer Fudd
Marvin the MartianMarvin el Marciano
MarvinMarvin the Martian
Tazmanian DevilTazTaz
Tazmanian Devil
FrazzledChamuscado
EsaustoVerbrand
PieTartaTortaTaart
Bugs BunnyBugs BunnyBugs BunnyBugs Bunny
StuckPegado
IncollatoVastgelijmd
CheeseQueso
FormaggioKaas
MalletMazo
MartelloHamer
Seesaw catapultBalancín lanzadorAltalena catapulta
Wip wap
StaggerTambalearse
BarcollareWankel
ArguePelearse
LitigioRuzie
CatapultTirachinas
FiondaHandkatapult
Giant splashGran chapuzón
SplashPlons
FireplaceChimenea
CaminoOpen haard
PlungerDesatascadorSturalavandini
Ontstopper
Porky PigPorky
Porky PigPorky Pig
AnvilYunque
IncudineAambeeld
RocketCoheteRazzoRaket
Fake tunnelTúnel falso
Finto tunnelNep tunnel
WindowVentanaFinestra
Raam
SquashedAplastado
SchiacciatoGeplet
Roast chickenPollo asado
Tacchino arrostitoGebraden kip
BoomerangBoomerangBoomerangBoomerang
WardrobeArmarioArmadio
Kledingkast
BarnGraneroFienile
Boerenschuur
Yosemite SamSam Bigotes
Yosemite SamYosemite Sam
DisguiseDisfraz
CamuffamentoVermomming
OvershootPasarse de largo
Mancare il bersaglioIn de afgrond rennen
Surrender flagBandera blancaBandiera Bianca
Witte vlag
SaloonSaloonSaloonSaloon
Paint pot & brushBote de pintura y brocha
Tinta e pennelloVerfpot en kwast
Sawing hole in floorHacer un agujero en el sueloFare un buco nel pavimento
Gat in de grond zagen
Old telephoneTeléfono viejo
TelefonoTelefoon
Fish skeletonRaspa de pescado
Lisca di pesceSkelet van een vis
Hidden platformTrampa oculta
Piattaforma NascostaVerborgen platform
Windup keyLlave de cuerda
ChiaveOpwindsleutel
Impact impressionEstamparse
Sagoma dell’impattoAfdruk in de grond
CarrotZanahoria
CarotaWortel
Biff-Baff-BoffPim-Pam-PumPif-Bam-PumPief-poef-knal
ACME crateCaja A.C.M.E.
CassaACME krat
Seeing StarsVer las estrellas
BottaSterretjes zien
Rory’s Story Cubes® Looney Tunes - Icon Guide
V010216
5,000,000 + • SOLD
• VEN
DIDOS • VENDUTO
• V
ERKO
CH
T •
INTERNATIONAL • IN
TERN
AC
ION
ALES • INTERNAZIONALI •
INT
ERN
AT
ION
ALE
•
All Rights Reserved © 2007-2016Rory’s Story Cubes® is a registered
trademark of The Creativity Hub Ltd.
LOONEY TUNES and all related characters and elements © & ™ Warner Bros. Entertainment Inc. WB SHIELD: TM & © WBEI. (s16)
scoredeportes | competizioni
scoren
medicmédico | medicina
medisch
intergalacticgalaxias | intergalattico
ruimtereizen
Recommended sets to mix with Rory’s Story Cubes®: Looney Tunes
Sets recomendados para mezclar con Rory’s Story Cubes®: Looney Tunes
Altri set suggeriti per essere mischiati con i Rory’s Story Cubes®: Looney Tunes
Rory’s Story Cubes®: Looney Tunes kun je het best combineren met
How to Play Rory’s Story Cubes®: Looney TunesWhen playing with family and friends, take turns to be the narrator. The objective is to tell a Looney Tunes themed story that links together all 9 face-up images. Roll all 9 StoryCubes. Begin with: “Once upon a ‘toon…” or describe the scene setting. You can even hum the theme tune. There is one rule: there are no wrong answers. The ‘Stuck in glue’ icon could be a cartoon gag; it could also represent being stuck in mud or caught in a real “sticky” situation. Tip: Include sound effects to each action or gag such as “THWACK!” or “BOING!” for bigger laughs. Remember you can combine sets of Rory’s Story Cubes® for more variety or to create longer stories. Solitaire: Roll all 9 StoryCubes and enjoy making your own Looney Tunes themed stories. Why not try drawing your own storyboard or comic strip. Tit for Tat - A cartoon duel for 2 players: Each player chooses a Looney Tunes character to play. Agree the basis of their dispute. If you are stuck for ideas, roll the StoryCubes for inspiration. E.g. Bugs and Daffy could fight over a freshly baked pie. Now roll all 9 StoryCubes. The first player to grab a StoryCube uses it to describe how their character plays a trick on the other character, gaining the upper hand. The other player then grabs a different StoryCube and describes how they take revenge and regain the advantage. Continue in this way until together, both players use the final StoryCube to describe how both characters are ultimately cheated of victory. End the story with “That’s all Folks!”
Come giocare a Rory’s Story Cubes®: Looney TunesSe state giocando in famiglia o con gli amici, impersonate a turno il ruolo di narratore e inventate una storia a tema Looney Tunes collegando fra di loro le 9 immagini selezionate casualmente con gli StoryCubes. Iniziate la storia con la frase “C’era una volta a ToonTown...” oppure descrivete una situazione particolare che veda protagonista un personaggio dei cartoon. C’è una sola regola da seguire: non ci sono risposte sbagliate. L’immagine “bloccato dalla colla” potrebbe essere interpretata come una gag, oppure rappresentare l’idea di essere bloccato da qualcosa o in qualche luogo, oppure trovarsi veramente in una situazione “appiccicosa”. Un suggerimento: aggiungete sempre qualche effetto sonoro in stile cartoon, come “BOING” o “SMACK” per rendere più divertente la storia. Ricordate che potete sempre aggiungere altri set di StoryCubes per dare ancora più varietà alla vostra storia.In solitario: Utilizzate i 9 StoryCubes come ispirazione per inventare qualche storia a tema. Provate ad usare queste idee come base di partenza per disegnare un fumetto o una storia illustrata. Pan per focaccia – una sfida per due veri inventori di cartoon: Ogni giocatore sceglie un personaggio con cui immedesimarsi, quindi accordatevi sul motivo del litigio. Poi lanciate i dadi e iniziate la sfida. Per esempio, Daffy e Bugs Bunny potrebbero litigare per una bella torta appena sfornata. Il primo giocatore che prende uno dei dadi lo utilizza per descrivere come intende affrontare l’avversario, portandosi in vantaggio. L’altro risponde con un altro dado e una nuova idea. Continuate così fino alla fine e usate l’ultimo dado per concludere la storia nel modo più divertente possibile. “That’s all Folks!”
Cómo jugar a Rory’s Story Cubes®: Looney TunesCuando juegues con familiares o amigos, haced turnos para ser el narrador. El objetivo es contar una historia basada en el universo Looney Tunes, que enlace las 9 imágenes visibles. Tira los 9 StoryCubes. Inicia una historia con: “Érase una vez...” o describe la escena inicial. Puedes incluso tararear la música de cabecera. Solamente hay una regla: no hay respuestas erróneas. El símbolo de “pegado en el suelo” puede ser la típica broma pesada, pero puede representar también a alguien atrapado en barro o enredado en una situación de la que es difícil salir. Truco: intenta incluir en tu historia efectos sonoros como “¡BOING!” o “¡ZAS!”para hacer las situaciones más cómicas. Recuerda que puedes combinar sets de Rory’s Story Cubes® para una mayor variedad o para crear historias más largasModo solitario: Tira los 9 StoryCubes y disfruta creando tus propias historias sobre Looney Tunes. Intenta dibujar una tira cómica o escribir tu propio episodio.Toma y daca - un duelo cómico para dos jugadores: Cada jugador elige un personaje de Looney Tunes para jugar. Poneros de acuerdo en el tema de la historia. Si estáis atascados, tirad los StoryCubes en busca de inspiración. Por ejemplo Bugs Bunny y el Pato Lucas se pelean por un pastel recién horneado. Ahora tirad los 9 StoryCubes. El primer jugador coge un StoryCube y lo utiliza para describir cómo su personaje juega una mala pasada a otro personaje. El otro jugador entonces coge un StoryCube diferente y cuenta cómo su personaje se venga de la jugarreta que ha sufrido. Continuad así hasta que juntos, ambos jugadores utilizan el último StoryCube para describir la forma en que ambos personajes en el último momento no consiguen su propósito, terminando la historia con un “¡eso es todo amigos!”.
Zo speel je Rory’s Story Cubes®: Looney TunesWanneer je samen in een groep speelt, dan kun je om de beurt de verteller zijn. Het doel is om een Looney Tunes verhaal te maken met de negen gedobbelde afbeeldingen. Werp de 9 dobbelstenen en begin met ‘Er was eens...’, of omschrijf de eerste scène die in je opkomt. Je zou zelfs het openingsliedje kunnen neuriën. Er is één regel: elk verhaal is goed! De afbeelding voor ‘vast in de lijm’ kan betekenen dat je figuur vast zit in de lijm, maar ook dat hij vastzit in de modder of ‘als aan de grond genageld staat’ van angst. Tip: gebruik geluidseffecten die je kent van Looney Tunes, zoals “THWACK” of “BOING”, op de juiste momenten voor grotere lachsalvo’s. Solitaire: Werp de 9 dobbelstenen en bedenk jouw Looney Tunes verhaal. Probeer het verhaal eens te tekenen als een stripverhaal of als script voor een tekenfilm. Ten aanval! - Een komisch duel voor twee spelers: Elke speler kiest een Looney Tunes figuur, bedenk samen waarom ze ruzie hebben. Heb je inspiratie nodig? Werp dan de verteldobbelstenen. Een voorbeeld: Bugs Bunny en Daffy Duck hebben ruzie over wie de versgebakken taart mag opeten. Werp vervolgens de 9 verteldobbelstenen. De eerste speler die een dobbelsteen te pakken krijgt, gebruikt deze om te beschrijven hoe zijn figuur een grap met de ander uithaalt zodat hij er met de taart vandoor kan. De andere speler pakt vervolgens een andere verteldobbelsteen en beschrijft aan de hand van die afbeelding hoe zijn figuur wraak neemt en er met de taart vandoor kan. Ga zo om en om door tot je met je laatste afbeelding omschrijft hoe jouw figuur er helaas niet in slaagt er met de taart vandoor te gaan. Eindig het verhaal met “That’s all Folks!” Tip: je kunt meerdere Rory’s Story Cubes® sets met elkaar combineren voor langere verhalen of meer afwisseling in de verhalen.