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Page 1: Software educativo y plataforma educativa

Software Educativo

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Es un programa informático, una herramienta para la enseñanza que ayuda a la adquisición de conocimientos y el desarrollo de habilidades. Además es un recurso de trabajo innovador

Concepto

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Utilizan el ordenador, se utilizan para que lo alumnos realicen las actividades propuestas

Individualizan el trabajo, se adaptan a la forma de trabajo de cada alumno

 Interactivos, permiten un diálogo y un intercambio de informaciones entre los estudiantes y el docente

Fáciles de usar, no se necesitan grandes conocimientos informáticos para utilizar la mayoría de los programas del software

Características fundamentales

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Características generales: Funcionalidad, Usabilidad,

Eficiencia

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Ajuste a los propósitos, evalúa si el software es capaz de proveer funciones acorde a las tareas y objetivos del alumno

Interoperabilidad, verifica que el software pueda interactuar con otros sistemas

Seguridad, se encarga de revisar que la información del alumno se encuentre protegida

Funcionalidad

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Proporcionan accesibilidad de recursos digitales

Generan ambientes de aprendizaje significativo

Se hacen más atractivos para el aprendizaje de los alumnos

Usabilidad

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Mejorar las tareas realizadas Rendimiento, dependiendo las cantidad de

recursos utilizados Satisfacer y controlar la calidad de cada de

cada recurso que contiene el software Facilitar el trabajo al docente Motivar a los alumnos a una participación en

línea y adquirir un aprendizaje de manera autónoma

Eficiencia

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Funciones: informativa, instructiva, motivadora,

investigadora

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Presenta unos contenidos estructurados, para que los alumnos realicen actividades concernientes a estos, los que mayormente presentan este tipo de contenidos son los programas tutoriales.

Informativa

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Esta se encarga de orientar el aprendizaje de los estudiantes, con la finalidad de facilitar el procesos que estos deben de seguir para adquirir nuevos conocimientos y para alcanzar los objetivos propuestos

Instructiva

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Suelen captar la atención de los alumnos para que estos se sientan atraídos e interesados por todo el software educativo y así mantener el interés en los aspectos más importantes de las actividades

Motivadora

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Ofrece entornos adecuados para investigar, para buscar informaciones que les faciliten la realización de las actividades y para cambiar los valores de las variables de un sistema

Investigadora

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Este posibilita interactuar con una computadora en el proceso de adquisición de conocimientos, propicia avanzar según el ritmo propio de aprendizaje, permite representación gráfica. Además logra que el alumno aprecie su actividad como algo importante y gane confianza en sí mismo.

El software educativo como medio de enseñanza

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Plataforma Educativa

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Es un conjunto de aplicaciones informáticas, que tiene como función permitir la creación de cursos completos para internet sin necesidad de que los estudiantes posean conocimientos profundos de programación. Esta a su vez le permite al docente la administración y distribución de cursos a través de Internet.

Concepto

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Plataformas comerciales, estas han ido evolucionando y adecuándose a los nuevos tiempos, tienen como finalidad facilitar el seguimiento de los cursos por Internet, incorporándole aplicaciones más completas.

Plataformas de software libre, brinda libertad al usuario sobre el producto, este le brinda la libertad de usar el programa y mejorarlo.

Clases de plataformas educativas

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Como en la actualidad se han visto grandes cambios en las TICS, se ha hecho imprescindible incorporar nuevas herramientas para que el aprendizaje de los alumnos sea efectivo, por lo que las plataformas educativas se han integrado en el proceso de enseñanza para así lograr el concepto de aprender a aprender a través de la tecnología. Es por esto que se han integrado al ámbito educativo, es decir para ir acorde con los nuevos cambios y la evolución y para que se le facilite el aprendizaje a los estudiantes.

Inserción al medio educativo

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A través de las plataformas se ha visto un progreso de las tecnologías en el ámbito educativo, donde se promueve el aprendizaje de los educandos, en vez de solo transmitirles informaciones. Por lo que las plataformas han hecho que la educación dé un giro entorno a las tecnologías y a la vez ayuda a mejorar las técnicas d enseñanza, haciendo así el aprendizaje más eficaz.

Cambios en el entorno pedagógico

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Es de fácil uso para el docente y el alumno Fomenta la comunicación educativa Fácil acceso a la información Se motiva a los debates y la discusión de

contenidos Se desarrollan competencias y habilidades Produce comunicación entre los docentes

Ventajas

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Mayor esfuerzo y dedicación por parte del docente

Necesidad de contar con alumnos motivados y participativos

Acceso a los medios informáticos y la brecha informática

Desventajas

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Menciona por lo menos 5 plataformas virtuales

educativas, resaltando sus características

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Facilita la comunicación y la interacción virtual Un ambiente de aprendizaje donde los

involucrados pueden ser directivos ( docentes, estudiantes y padres de familia)

Posibilidad de monitorizar la interacción de la red por medio de las estadísticas que de ésta se pueden extraer

Refuerza posibilidades para ejercitar destrezas intelectueles

Edmodo

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De código abierto Herramientas especiales para planear y

ejecutar actividades colaborativas e interactivas

Herramientas para generar notas, chat, mapas mentales y compartir documentos

Coffe-soft

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Red social didactica y colavorativa para los docentes y los estudiantes

Permite la creación de blogs, proyectos y archivos

Admite temas, perfiles y base de conocimientos

Diipo

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Posee un perfil para cada estudiante, docentes y centros

Posee grupos, tablón, calendarios y contactos

Cuenta con biblioteca, evaluaciones y mensajes

La interfaz es muy intuitiva y agradable

Plateas

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Acceso libre Desde que se registra el estudiante se

pueden crear grupos, evaluaciones y mensajes

Ofrece estadísticas Es muy sencilla de manejar Un buen ambiente gráfico

Openswad


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