STOP-MOTION
Fran
kenw
eeni
e, b
y Ti
m B
urto
n, 2
012
Técnica de criar ilusão de movimento ou desempenho por meio da gravação, quadro a quadro da manipulação de um objeto sólido, boneco ou imagem de recorte em um cenário físico espacial.
Stop-motion
Os primordios
Fran
kenw
eeni
e, b
y Ti
m B
urto
n, 2
012
´
King Kong, 45cm
Willis O’Brien,1933
Ray Harryhausen
Principais trabalhos: The 7th Voyag od Sinbad, 1958Fúria de Titãs, 1981Prêmios: Gordon E. Sawyer Award, 1991Rondo Hatton Classic Horror Awards, 2006
Tecnicas
Fran
kenw
eeni
e, b
y Ti
m B
urto
n, 2
012
´
Titeragem
•Uma combinação do mundo moderno com a antiga tradição da titeragem*.
•No stop-motion, os manipuladores não são vistos.
* Titeragem: manipulação em tempo real de bonecos
Espe
tácu
lo P
lura
l, Ci
a. N
u Es
curo
, fot
os: L
ayza
Vas
conc
elos
Movimento Contínuo
•Live-action: por atores reais, de carne e osso, ao contrário das animações. O termo é usado para distinguir os trabalhos em que, normalmente, se utilizaria uma animação, como em desenhos animados, videogame, HQs, onde um trabalho de animação é adaptado.
* Fps – frames per second
•Quanto mais um quadro se conecta com o anterior, em termos de composição, movimento, cor e assim por diante, melhor e mais fluida será a animação.
•24 ou 25 quadros por segundo (fps*)
Ajudando os olhos a ler a animação
•A suavidade depende dos detalhes e informações correlacionadas.
•Os olhos não conseguem processar tudo rapidamente.
•Focar numa barra de segurança, estática.
•Para um movimento desenfreado, turbulento é necessário mais uma animação porém, moderada no quadro, a fim de contrabalancear os movimentos.
•Contradição
•É importante tirar o máximo do movimento para que seja fácil aos olhos e ao cérebro perceber o movimento.
Tire o ritmo da mão
esquerda e a direita se
destacará menos
*
* Ler – entender, registrar o sentido
Contraponto estático
Ilusão de movimento X Realismo•Movimento – Inércia•O movimento detalhado se torna uma nova maneira de se comunicar – estimulado e apreciado
•Textura e iluminação•Espaço concreto, com luz, foco, profundidade
•Detalhe – pequenos detalhes bem planejados•pode tornar as repetições mais agradáveis
•Objeto modelado x Modelagem
Min
hoca
s, P
aolo
Con
ti
Wallace and Gromit
Continuidade direta•Linear – straight-ahead
•Do primeiro ao último quadro
•Não há Keyframes
•Transparência de personalidade (boneco e titereiro)
Tom
orro
w, B
ob L
ee, 2
009
O que as pessoas gostam em relação à
animação stop-motion é que ela é real.
É um truque de mágica, pegando coisas
reais, cenários reais e fazendo-os ganhar a vida com movimento.Joe Clokey
Um espírito de equipe e uma camaradagem que raramente
são encontradas em outras técnicas de animação.
A no
iva
Cadá
ver,
Tim
Bur
ton
e M
ike
John
son
Concentrando-se na IDEIA
Fran
kenw
eeni
e, b
y Ti
m B
urto
n, 2
012
Para contar a história
•Uma ideia convincente
•A narrativa utiliza das técnicas e não a técnica utiliza da narrativa
•O stop-motion faz parte do filme, porém o filme não gira em torno da técnica
Primeiro, tenha um ideal prático, claro e definido:Uma meta, um objetivo.
Segundo, tenha meios necessários para atingir seus fins: inteligência, dinheiro, materiais e métodos.
Terceiro, ajude todos os seus meios para esse fim.Aristóteles
Imaginando
•A animação funciona de forma mais eficaz quando reconhece sua artificialidade e brinca com seus próprios truques.
•Essa história poderia ser melhor contada em live-action?
O estranho mundo de Jack, Tim Burton
Imaginando
•A animação funciona de forma mais eficaz quando reconhece sua artificialidade e brinca com seus próprios truques.
•Essa história poderia ser melhor contada em live-action?
•Aproveitar a artificialidade
O estranho mundo de Jack, Tim Burton
Regras básicas de narrativa
•Manter o público interessado•Andamento Rápido•Ritmos contrastantes e tensão crescente•Enredos empolgantes, repletos de momentos de peripeteia e suspense•Um mistério que se desenrola ou revelações constantes sobre as personagens•Uma série cada vez maior de ações espetaculares e efeitos
Preparativos
Fran
kenw
eeni
e, b
y Ti
m B
urto
n, 2
012
Detalhes
Uma preparação detalhada na pré-produção evitará muitos problemas posteriores, e é uma fase essencial a ser atravessada.
Mar
y an
d M
ax,
Adam
Elli
ot, 2
009
Check List de Produção•Argumento - Roteiro•Planejamento de logística•Storyboards e pré-visualizações
•Paleta de cores•Cenários (proporções – credibilidade)• Vida além da estrutura• Movimento casual• Ângulos• Primeiros planos• Altura do Cenário
•Objetos Cênicos•Personagens•Figurinos
•Iluminação (luz e sombra, dura ou difusa)
Check List de Produção
•Captura das Imagens
•Montagem
•Sonorização
•Finalização
•Distribuição
Animação incrível é quando você tem um diretor visionário que está usando todos os aspéctos do meio ao mesmo tempo para transmitir sua ideia. Isto é... Um filme em que a música, os efeitos sonoros, os desenhos, os panos de fundo, o movimento estão todos trabalhando juntos. A mágica da animação é criar um mundo que não existe na vida real... Todo o artifício desaparece gradualmente, e você sente a verdadeira alegria de viver.
Stephen Worth
Obrigada pela atenção!Anna Morais