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usabilidade

origens da usabilidade . 1980

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usabilidade = user-friendly

as áreas da psicologia e da ergonomia passam a usar o termo usabilidade como substituto da expressão “user-friendly” (amigável em português), uma vez que máquinas são ferramentas feitas para servir e não para “serem amigas”;

um conjunto de atributos de software relacionado ao esforço necessário para seu uso e para o julgamento individual de tal uso por determinado conjunto de usuários.

fácil de usar . satisfação do usuário

UsaBILidaDE

1. agradabilidade interação estética ou sensitiva entre o produto e o usuário (psicológico);

2. capacidade de entendimento permitir a compreensão direta da informação, por meio de palavras/mensagem, menus, ícones, botões, etc;

3. efetividade atingir os objetivos propostos;

4. facilidade realizar a tarefa no menor tempo predeterminado;

5. flexibilidade limitar a variação de tarefas, além daquelas inicialmente especificadas;

6. habilidade capacidade cognitiva e sonhecimento de informática;

7. necessidade atender aquilo de que realmente o usuário precisa, ter utilidade;

8. satisfação atingir as metas ergonômicas previamente definidas a partir do perfil do usuário.

A não-preocupação com a usabilidade durante o desenvolvimento do projeto, pode acabar resultando em mais trabalho, implicando em aumento de tempo e,

conseqüentemente, em aumento de custos para a empresa. A usabilidade deve estar presente em todas as etapas de desenvolvimento do produto; desde sua

criação até a produção final.

célula-alvo: usabilidade X interface X usuário Schnaider (2006)

Doug Englebart (inventor do mouse) estabelece seu laboratório de pesquisas, Augmentation Research Center,

no Stanford Research Institute (SRI).

Muito dos trabalhos iniciais sobre interfaces gráficas, hipertexto, e interfaces colaborativas foram ali conduzidas.

1963 06 . 38

Primeiro computador pessoal, desenvolvido no Xerox Palo Alto Research Center (PARC)

o primeiro sistema comercial com um editor WYSIWYG, mouse, e interface gráfica.

1973 07 . 38

Interfaces de manipulação direta são apresentadas comercialmente; Xerox Star em 1981 Apple Lisa em 1982

Apple Macintosh 1984 1981

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Tim Berners-Lee desenvolve a World Wide Web (WWW) 1991 09 . 38

Interfaces de manipulação direta são apresentadas comercialmente; Xerox Star em 1981 Apple Lisa em 1982

Apple Macintosh 1984 1981

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a internet explode em crescimento;

a web é a segunda forma mais popular de acessarmos a internet (a primeira é o e-mail), e é ainda a interface mais utilizada nos dias de hoje.

as empresas entendem rapidamente seu potencial e passam a enxergar a web como uma questão de marketing; uma peça de comunicação!

...hoje em dia ninguém pergunta mais... você tem e-mail?

a pergunta é:

qual é o seu e-mail?

Tim Berners-Lee torna-se diretor do World Wide Web Consortium 1991

x

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Donald Norman cunha o termo "user experience” 1993 12 . 38

a internet explode em crescimento;

numa primeira instância, a interface tem que ser aprendida pelo usuário;

o usuário deve adquirir confiança e segurança para entender como será feita a navegação pelo site.

a informação deve ser organizada e apresentada de forma que

o usuário possa rapidamente localizar aquilo que procura!

uSUáRIo IntERfACe 13 . 38

estilos de concepção WebSIteS

o desenho da interface tem como objetivo apresentar o conteúdo do website ao público, criando uma empatia e estimulando a navegação através de metáforas, espaço em tela, forma, cor ou qualquer outro elemento que possa garantir esta navegação.

a interface é a maneira pela qual o usuário navega pelo conteúdo de uma apresentação multimídia interativa.

a informação deve ser organizada e apresentada de forma que o usuário possa rapidamente localizar aquilo que procura!

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scroll ou paginação? WebSIteS

jakob nielsen | 1995 “rolagens agora são permitidas”

felipe memória | 2006 “eu acredito em scroll”

tim berners-lee | 1991 inventor da web

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se o usuário tiver que scrollar muito ele sai! WebSIteS

deve-se decidir nas etapas preliminares!

usuários mais velhos tendem a rolar a página mais lentamente do que os usuários mais novos;

algumas tarefas que requerem dos usuários recordar onde as informações são encontradas em uma página podem se beneficiar da paginação, enquanto muitas tarefas da leitura se beneficiarem do rolamento;

dica conteúdo principal disponível sem a necessidade de rolagem!

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scroll ou paginação?

Fonte: http://www.zenpper.com.br

Fonte: Hotsite Programa Conquista Contax

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scroll ou paginação?

se os designers forem incapazes de se decidir entre a paginação e o rolamento, é melhor fornecer páginas mais curtas do que uma ou duas páginas mais longas!

quando o rolamento é usado, o website deve permitir o rolamento o mais rápido possível;

use páginas de rolamento para compreensão da leitura, mas cuidado com o uso do rolamento horizontal!

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rolagem horizontal WebSIteS X 19 . 38

links WebSIteS

evite sugestões enganadoras para clicar: assegure-se de que os itens não clicáveis não tenham as características que sugerem que são clicáveis;

os símbolos geralmente devem ser combinados com ao menos uma outra característica que sugira a clicabilidade; ex.: efeito rollover

prefira texto para os links, são melhores que as imagens; “dá pra clicar nessa imagem?” não me faça pensar.. (Krug, Steve)

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links

dica

deve-se escolher tons que contrastem com o fundo da página e evitar cores que possam ser confundidas com o padrão azul e roxo dos links da internet.

jakob nielsen “links não visitados devem ser inconfundivelmente azuis e links visitados devem ser inconfundivelmente vermelhos ou roxos”

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links WebSIteS 22 . 38

conteúdo WebSIteS

use palavras familiares use palavras que freqüentemente são vistas e ouvidas;

se o conteúdo não fornecer a informação requisitada pelo usuário, o website terá pouco valor mesmo sendo fácil de usar;

se o conteúdo for difícil de entender; o usuário sai!

portanto... ao preparar o conteúdo para um website, evite o uso de palavras difíceis!

se as siglas e as abreviaturas precisarem ser usadas, assegure se de que sejam compreendidas claramente pelos usuários típicos e definidos na página.

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dicas para TEXTO WebSIteS

não use para corpo de texto letra maior que 14 pts nem menor que 10;

não configure grandes quantidades de texto em negrito, itálico e maiúsculas;

evite linhas de texto longas, que atravessem toda a janela do browser;

use colunas (na tela linhas curtas são melhores do que linhas longas);

assegure-se do contraste entre letra e fundo: texto preto em fundo branco é o melhor!

use um tipo de letra sem serifa: a verdana é uma das mais usadas;

existem fontes que são instaladas em ambos os sistemas – mac e windows – que você deve usar em suas páginas web e ter a certeza de que ambas as plataformas exibirão como você espera: arial, arial black, comic sans, courier new, impact,

times nem roman, verdana e webdings!

textos justificados ficam mal espacejados e com uma hifenização excessiva, necessitando de um ajuste manual: evite!

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3|30

Harmonia Visual

usuário

dica

se um site for difícil de usar, o usuário sai.

se a homepage não for clara o suficiente para mostrar o que a empresa oferece e o que é possível fazer, o usuário sai.

se o usuário se perder, ele também sai.

se demorar pra carregar: sai, sai e sai.

felipe memória “na web, a usabilidade é uma característica necessária para a sobrevivência; é uma mídia em que o usuário tem que ter um comportamento ativo”

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resoluções 800x600 1024x768 1280x1024 WebSIteS

1280x1024

1024x768 800x600

Espaço sobrando

Conteúdo especial

Conteúdo principal

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resolução x área útil WebSIteS

resolução 800 x 600 área útil aproximada = 778 x 410 limite (3 páginas) = 778 x 1230

resolução 1024 x 768 área útil aproximada = 947 x 512 limite (3 páginas) = 947 x 1536

resolução 1280 x 1024 área útil aproximada = 1020 x 595 limite (3 páginas) = 1020 x 1785

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medidas para impressão WebSIteS

para impressão em A4, no máximo (width x height)

paisagem 965 x 670 px

retrato 670 x 965 px

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a primeira impressão é a que fica! HomEPaGE

a homepage é a página de entrada do seu site;

é sua única chance de causar uma boa impressão!

as interfaces de navegação precisam ajudar a responder as três perguntas fundamentais dos usuários

“onde estou?” “onde estive?” “onde posso ir?”

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crie uma impressão positiva do seu site HomEPaGE

convide os usuários a conhecerem mais profundamente sua estrutura HomEPaGE

comunique a finalidade do website HomEPaGE

oferece chamadas para os itens mais importantes do site HomEPaGE

metáfora visual e pouca quantidade de texto HomEPaGE

HomEPaGE a homepage é uma seção do site

HomEPaGE oferece o serviço essencial do site

usar ou não usar? INntRODuçÃO

tenha a certeza que o usuário dará valor!

encare a introdução como um teaser, um instrumento para estimular a curiosidade do usuário sobre o conteúdo do site;

não ofereça informações concretas na intro, ela serve para gerar curiosidade;

uma boa intro deve durar no máximo 10 segundos;

ofereça a opção de pular a introdução sempre!

ofereça a opção de não ver a introdução no próximo acesso!

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