Virginia DonadoDirectora General - Gamelearn
¿Quiénes somos?
Empresa
◇ Más de 15 años de experiencia
◇ 50 empleados◇ Sedes en 5 países◇ +1.000 clientes corporativos◇ +100.000 profesionales
formados◇ 12 premios internacionales
Plataforma “game-based learning” para la formación corporativa
¿Por qué Gamelearn?
Problema
◇ La formación presencial:○ No es escalable○ No se puede
internacionalizar○ No sobrevivirá a la crisis
Problema
◇ El eLearning tradicional:○ No sirve para la formación en soft
skills○ Vende servicio, no contenido
Solución
Vender servicio → Vender producto
Solución
Punto de inflexión: Navieros
¿Por qué somos únicos?
Innovamos
Diferenciación
Formamos en Soft Skills
Diferenciación
Ofrecemos calidad
Diferenciación
Creamos grandes superproducciones
Diferenciación
La receta de nuestros serious games
◇ Tres ingredientes:○ Contenidos de
calidad○ Avanzados
simuladores○ Técnicas de
gamificación
La tecnología detrás de los serious games
Tecnología
Javascript + HTML5
Tecnología
Animación 3D
Tecnología
Multiplataforma
La importancia del eLearning Analytics
eLearning Analytics
Cómo ser líderes mundiales desde España
Liderazgo
Mejor producto del mercado
Pasión por las ventas
Liderazgo
Escalabilidad
Liderazgo
Foco: Especializados en lo que sabemos hacer bien
Liderazgo
Cultura de esfuerzo y concentración
Liderazgo
Liderazgo
Exigencia
Liderazgo
Evangelización
Liderazgo
“Piensa en global, actúa en local”
Liderazgo
Expansión internacional
Liderazgo
Target: Empresa
Liderazgo
Nuevas líneas de negocio
Liderazgo
Recurrencia
Resultados
Seguimos creciendo
Seguimos creciendo
Virginia DonadoDirectora General - Gamelearn