dr max 110: 3d manía

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Nº 110 AÑO VIII AR: $18,40 Recargo por envío al interior $ 0,20 Mx: $45 ES: 3,95

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La tecnología 3D que conocimos en el cine ahora se traslada a todos los ámbitos de la tecnología. Los descubrimos en esta impresionante nota

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Nº 110año vIII aR: $18,40 Recargo por envío al interior $ 0,20 Mx: $45 ES: € 3,95

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HTC EVO SHIFT 4G H H H H H

Android al poder

Lo que estamos viendo es un giro dentro del mercado y entre los consumidores. Ahora se busca software antes que hard-ware: después de todo, los smartphones son más o me-nos parecidos, y lo que real-mente marca la diferencia es el sistema operativo que tengan instalado. Y de todos los sis-temas operativos, Android es el más buscado.Este hecho pone al mercado de la telefonía móvil a la mis-ma altura que el de las com-putadoras, donde un mismo software puede convivir en entornos de hardware muy di-

ferentes y debe ser capaz de adaptarse, aunque obviamen-te, cuanto más se lo ayude en este aspecto, mejores resulta-dos obtendremos.HTC (www.htc.com) es una empre-sa que comenzó siendo casi una desconocida, pero poco a poco empezó a emerger a par-tir de la calidad del hardware incluido en sus smartphones.En un principio, estos disposi-tivos estaban equipados con Windows Mobile, pero atentos a lo que el mercado venía indi-cando, dieron un giro de timón y se volcaron hacia Android, con el modelo Desire como bandera de esta decisión.Siguiendo este camino, le toca el turno al EVO Shift 4G, un equi-po que, en tiempos en que todos parecen apostar por un hardware similar, se orienta a lograr la mayor conectividad.

¿Qué TIEnE para OFrECEr?HTC se paró en medio del mercado, miró para un lado, para el otro, y se preguntó a sí mismo: ¿cómo competimos con la fiebre multimedia? Y se respondió: ¡con conectividad! El resultado de este diálogo puertas adentro fue el EVO Shift 4G, un equipo preparado para que le recriminen varias cosas, salvo su capacidad para recibir datos de cualquier fuente ac-tual o futura.Esto implica que puede co-nectarse a redes 3G, 3.5G, Wi-Fi 802.11b/g/n y… ¡WiMAX! Así, basta con que el usuario pre-gunte qué fuente de acceso hay a su alrededor y, simple-mente, configure su smartpho-ne para ella.Como la conectividad es un tema que preocupa principal-

ndroid (www.android.

com) es, sin dudas, el sistema operativo

más resonante del momen-to. Desde su salida en 2007, cosechó críticas y reacciones positivas. Si bien en un mo-mento tenía un mercado sa-turado por iPhones, de a poco el sistema comenzó a ganar más y más terreno, y hoy lle-ga a pelear por la cima de las cuotas de mercado. Es más: según los últimos números liberados, Android estaría por pasar a Symbian en cantidad de teléfonos instalados en todo el mundo. Esto no es un detalle menor, ya que Nokia mantuvo este puesto durante más de diez años.Se trata de un cambio de pa-radigma, bien ilustrado por el dato anterior. Android inicia una nueva era, en la que los sistemas operativos móviles importan: ya no es lo mismo cualquier teléfono, y ya no es lo mismo la plataforma sobre la que corre.

A

Con Android en permanente crecimiento, los diferentes fabricantes de móviles buscan la combinación de hardware que le saque mayor provecho. HTC parece dar en el clavo.

El teclado QWERTY tiene las teclas debidamente separadas, para facilitar la escritura. A su vez, contamos con un trackpad digital sobre la esquina inferior derecha.

La cámara ofrece 5 MP y viene

acompañada por un discreto flash de LED. Permite

grabar videos en HD (720p), lo cual en los smartphones

actuales es casi un estándar.

nombre: HTC Evo Shift 4GWeb: www.htc.com/us/products/shift-sprintprecio: US$ 600 aprox.Lo mejor: la conectividadLo peor: sin salida HDMI

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baja basado en Android en su versión 2.2. Para destacar, como siem-pre, es la interfaz tan par-ticular de HTC

SObrE EL FabrICanTE dEL prOCESadOrQualcomm es una de las em-presas más prestigiosas en la

mente al sector productivo, fue casi obligada la incorpo-ración de un teclado QWERTY físico, que se desliza por de-bajo de la pantalla multitáctil de 3,6 pulgadas.Otro aspecto interesante es la cámara, que si bien conserva los mismos 5 MP con flash de LED que ya conocimos en el modelo Desire, ahora es capaz de grabar videos en HD (720p), aprovechando el procesador Qualcomm MSM7630 de 800 MHz que lo potencia.El punto en contra es que no le hayan incluido un puerto HDMI para llevar la reproducción a un TV LCD, de manera que, pre-viamente, habrá que copiar el archivo a una computadora y, luego, ver cómo llevarlo a una pantalla grande. Esto es un claro indicador de que las in-tenciones de HTC fueron “dar-les el gusto” a los usuarios de la firma que miran con recelo estas características en otras marcas, pero no mucho más.Respecto a otras prestaciones, debemos decir que cuenta con 512 MB de memoria RAM, per-mite la inserción de tarjetas de memoria de hasta 32 GB, pesa 167 gramos incluyendo su batería de 1500 mAh y, obviamente, tra-

producción de procesado-res para smartphones, que ahora se encuentra frente al desafío de competir con-tra exponentes como NVI-DIA. Esta última, si bien re-cién está incursionando en este mercado, cuenta con una vasta experiencia en materia de aceleración de gráficos, que para colmo, es lo que hoy más llama la atención de este tipo de dispositivos.La estrategia fue, entonces,

combinar la nueva serie de sus legendarios procesado-res Snapdragon, con una GPU a la que denominaron Adreno, conformando un System On a

Chip (sistema en un chip) para dar batalla. De la línea Adre-no, ya podemos probar la serie 205 en equipos como el Sony Ericsson Xperia Arc (con un Qualcomm MSM8255), y en breve se irán popularizando los que usen al flamante GPU Adreno 220.Al respecto, durante 2010 Qualcomm lanzó la serie Snap-dragon MSM8x60 y QSD8x72, también conocida como la “tercera generación”, con el doble núcleo como estandarte y, por supuesto, el Adreno 220 dedicado a los gráficos.Respecto a los dos núcleos, cabe destacar que esta serie trabaja con ellos de manera asincrónica. Esto significa que uno puede estar trabajando a la velocidad máxima, mientras que el otro lo hace a un ritmo mucho menor, si es que la tarea que se está realizando no ne-cesita de los dos a su máxima potencia. Así, se logra un aho-rro de energía importante.En la misma línea, Qualcomm ya anunció sus procesadores APQ8060, que pronto veremos en varias tablets y smartphones.

H GloSarIo

H SYSTEM ON A CHIP: también conocido por la sigla SoC, son procesadores que incluyen varias funciones en una misma pastilla (chip). Si bien las prin-cipales son la CPU y el acele-rador para gráficos, también encontramos funciones como decodificador para videos HD y controladores de audio. De esta manera, el espacio necesario y el consumo de energía se redu-cen considerablemente.

+ online //////////En youtu.be/ZET2gMKAH2U pueden ver este equipo en funcionamiento, con todas sus características.

A pesar de contar con teclado QWERTY, el equipo ofrece una generosa pantalla multitouch, para que podamos interactuar sin problemas aun cuando no lo despleguemos.

El Evo Shift 4G no es un smartphone de los más cómodos. De hecho, su grosor se hace notar en el bolsillo. Ante esto, tal vez nos resulte más práctico un equipo como el Sony Ericsson Xperia Arc.

Aquí vemos el botón de encendido y la infaltable conexión de 3,5” para auriculares estéreo cableados. Lamentablemente, carece de salida HDMI, lo que no estaría mal para visualizar los videos HD que puede capturar.

NOTA DE TAPA

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Hoy existen distintas marcas y modelos de televisores con tecnología 3D (la mayoría mediante lentes, aunque cada vez menos necesarios) para satisfacer los gustos de los diversos consumidores.

El avance de la tecnología tridimensional se ha convertido en el pilar

de esta generación, invadiendo diversas áreas de nuestra vida cotidiana.

Si son fanáticos del mundo 3D, no se pierdan este informe, donde encontrarán las

últimas novedades, que van desde el hogar hasta lo inimaginable.

En la actualidad nos enfrentamos a una era en que el clásico televisor de tubo pasó a ser parte del pasado, siendo reem-plazado por los LCD. Sin dudas, este avance en la tecnología ha puesto de manifiesto la evolución del mundo tridimensional, que excede las salas de cine, llevando este fantástico mundo a la comodidad de nuestro hogar. Debido a ello, existen diversas marcas y modelos que permiten acceder a contenidos en 3D mediante la utilización de lentes que pueden lograr este efecto. Sin embargo, parece que dicha tecnología ha quedado casi obsoleta frente a la posibilidad que ofrece 3DFusion (www.3dfusion.com) de brindar televisores con pantalla tridimensional. Esta empresa ha incursionado previamente con este tipo de panta-llas en computadoras, y su experiencia parece ser muy buena. Por eso ahora está aplicando esta tecnología en televisores, de modo de dar un paso al frente para ser la pionera frente a la competencia. Pero ¿qué pasará con los televisores recientemente comercializa-dos con tecnología 3D que requieren lentes? Si bien es una pre-gunta que los fabricantes tienen en mente, no es un gran problema, ya que se considera que esta nueva tecnología tardará un buen tiempo en llegar a los hogares. Por ese motivo, la tan conocida LG ha publicado oficialmente que estima un récord de ventas que as-ciende a 5 millones de unidades para el año 2011. Estos números están basados en la innovación de la tecnología tridimensional, sin tener en cuenta la evolución que tendrá en el futuro. Aunque la cifra parece millonaria, Samsung redobla la apuesta estimando sus ventas en 10 millones de unidades para el mismo período. Sin dudas, la competencia que se genera entre las gran-des empresas, líderes del mercado televisivo, deriva en mejoras para el consumidor. Toda esta evolución surge de la necesidad de brindarle al usuario un aporte diferente que lo haga inclinarse por una marca y un modelo específicos, aunque todas comparten características generales.

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NOTA DE TAPA

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Si mencionamos la palabra odontólogo… seguramente harán una asociación directa con la palabra dolor. Para reducir las clásicas molestias ocasionadas a los pacien-tes en cada visita, se avanzó en la tecnología tridimensional específica para odontología, que permite resultados más rápidos, menos procesos y trabajos más precisos.

Esto se ha logrado gracias a la crea-ción de un escáner llamado Escáner Intraoral Lava, que genera mode-

los tridimensionales de la boca del paciente y facilita diversas tareas, como diseñar moldes, obtener

la posición exacta de implan-tes o complementar cirugías, entre otras.

Un ejemplo sencillo de su utilidad es que no hará fal-ta crear moldes de masilla

para modelar implantes, ya que este escáner genera una imagen tridimensional exacta que le permite al profesional extraer los da-tos necesarios y, así, evitar pérdidas de tiempo innecesarias. El doctor Federico Hernández Alfaro (director del Instituto de Cirugía Maxilofacial del Centro Médico Teknon de Barce-lona) comentó: “Estamos muy satisfechos con los resultados obtenidos con el uso del escáner intraoral, ya que nos ha per-mitido reducir el tiempo destinado a las tomas de impresiones y, sobre todo, conseguir un resultado final más preciso sin ne-cesidad de realizar repeticiones. Sin duda, el Escáner Intrao-ral Lava de 3M ESPE facilita el trabajo de los especialistas, pero sobre todo resulta más cómodo para el paciente”. Estas palabras resumen perfectamente los beneficios que ofrece esta tecnología, tanto para el paciente como para el profesional.

LA TECNOLOGÍA 3DLLEGÓ A LA ODONTOLOGÍA

AVANCES EN TECNOLOGÍA OCULAR

Equipos como este permiten realizar una representación tridimensional del ojo humano, para que los oftalmólogos puedan efectuar diagnósticos más precisos.

Mediante este dispositivo es posible hacer un escaneo tridimensional de la boca de un paciente, para planificar mejor los implantes y curaciones que se deben realizar.

Aquí vemos la versión completa del Escáner Intraoral Lava. Su diseño permite trasladarlo fácilmente para realizar un escaneo 3D de la boca.

El área oftalmológica no es ajena a estos avances. Nos referi-mos específicamente a los oftalmoscopios de escaneo láser.Esta tecnología permite detectar fácilmente patologías ocu-lares, gracias a la generación tridimensional del globo ocu-lar del paciente. Esta herramienta logra imágenes en alta definición que se generan en tiempo récord –sin causar dolor o molestia al paciente– y permite, además, llevar un registro de los trata-mientos aplicados analizando su progreso. Sin dudas, la evolución tridimensional avanza en todas las áreas de la medicina a pasos agigantados.En la actualidad, las mamografías y ecografías tridimensio-nales pasaron a ser completamente accesibles y rutinarias. De la misma forma, con el paso del tiempo, estas nuevas tecnologías estarán al alcance de cada vez más usuarios.

LA TECNOLOGÍA 3DLLEGÓ A LA ODONTOLOGÍA

AVANCES EN TECNOLOGÍA OCULAR

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Desde hace seis años disfrutamos de los servicios que ofrece Google Earth (www.ge3d.com) para visualizar diferen-tes partes del mundo a través de ma-pas, imágenes satelitales de ciuda-des, carreteras, etc. Sin dudas, este sistema satisface las necesidades de todos los usuarios en cuanto a su funcionalidad y calidad. Sin embargo, el avance tecnológico obli-

GOOGLE EARTH,

AHORA EN 3D

ga a la constante actualización y, por su-puesto, Google no es la excepción. Por ello lanza los primeros 100 mapas en 3D de distintas ciudades. De más está aclarar que este número está en constante ascenso. Hagamos un reco-rrido por los mapas que ofrecen esta novedad. Y si quieren algo más preci-so, pueden ver el video que se muestra a través de youtu.be/THhYSuFUG0k.

El sistema Street View se metió en Google Earth ofreciendo vistas 3D muy realistas de nuestros paseos por las diferentes ciudades del mundo.

Caminar por las calles de Madrid puede resultar una verdadera experiencia virtual, con la posibilidad de girar nuestro punto de vista hacia cualquier lugar.

Otra alternativa es meternos en los globos de fotos de 360º, lo que nos permite mirar hacia todos los ángulos posibles, con una calidad realmente excelente para apreciar detalles.

También bajo esta modalidad, Panoramio nos ofrece un enorme catálogo de fotos tomadas por la gente que se suma al servicio y hace sus propios aportes.

Si nos "paramos" frente a algún comercio, podremos obtener información detallada respecto a su oferta, fotos e, incluso, la puntuación de los usuarios.

En la versión 6, además de los ya conocidos edificios en 3D, Google Earth incorporó la representación de árboles bajo este mismo sistema, para hacer las vistas aún más reales.

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GOOGLE EARTH,

AHORA EN 3D

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VS.VS.VS.VS.Notepad++ H H H H HUltraedit H H H H H

Sitio: notepad-plus-plus.org licencia: GPL idioma: español (multilingüe) limitaciones: ninguna

H EL DUELO

Para esta prueba comparamos ambos editores en su versión gra-tuita (free trial, en el caso de Ultraedit). Nos enfocamos en ambos productos detallando las posibilidades que ofrecen, la facilidad

de uso y la versatilidad que pueden brindar para diferentes ne-cesidades. Veamos los resultados de este duelo de titanes de la edición de textos planos.

NOTEPAD ++

caracteríSticaS Notepad++ pUNtaje Ultraedit pUNtaje

Idioma Multilingüe 9 Multilingüe 9

Licencia Freeware y Open Source 10 Free trial (30 días) 5

Descarga Directa 10 Directa 10

Interfaz Simple 7 Con múltiples opciones 9

Sistema operativo Windows (Linux mediante Wine) 6 Windows, Linux, Mac OSX 8

Soporte a lenguajes de programación

Más de 50 lenguajes incorporados y la opción de agregar nuevos.

10 Los principales lenguajes incorporados y posibilidad de incorporar cientos más. 10

Facilidad de uso Muy fácil de utilizar. 9 Una vez adaptados a su entorno, será fácil trabajar con él. 8

Menú contextual Sencillo 7 Muy completo y de fácil personalización. 9

Administración de proyectos

Manual (de manera predeterminada). 6 Gestor de proyectos incorporado,

personalizable según la necesidad. 9

Macros Interfaz sencilla y completa. 8 Funciones amigables y potentes para

trabajar. 9

Ayuda incorporada Muy buena. Cumple su función. 7 Muy completa y con valor agregado. 9

Plugins y extras Hay disponible una gran variedad de plugins. 8

Diccionarios, listas de tags, archivos para autocompletar macros y más opciones disponibles.

9

Rendimiento Muy bueno 9 Muy bueno 9

Funciones adicionales Muy buenas y variadas 8 Gran variedad 9

Desarrollo de la aplicación Constante 9 Constante 9

RESULTADOS NOTEpAD++ 8,2 ULTRAEDiT 8,7

Aquellos usuarios que eligen Notepad++ valoran seguramente sus ventajas de software libre e

interfaz sencilla de fácil uso y, a la vez, completa. Esta aplicación se destaca por la gran variedad de

lenguajes de programación que puede soportar. Además, brinda herramientas de edición que demuestran por qué muchos usuarios eligen

esta herramienta para reemplazar el Notepad de Windows. El uso de macros, TextFX y la posibilidad

de incluir y administrar plugins son otros de los puntos a favor.

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VS.VS.

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VS.VS. Sitio: www.ultraedit.com licencia: comercial idioma: español limitaciones: 30 días de uso

ULTRAEDIT

raNkiNg coNVerSoreS

03 gedithttp://projects.gnome.org/gedit/Editor predeterminado de Gnome. Además de Linux, hay versiones para otras plataformas.

04 Bluefishhttp://bluefish.openoffice.nlEnfocado a desarrolladores web, es robusto y soporta variedad de lenguajes. Su licencia es GPL.

05 pSpadwww.pspad.com/Herramienta freeware capaz de trabajar con diversos lenguajes de programación. Simple y con muy buenas prestaciones.

H EL gANADOR: ULTRAEDIT

Como hemos podido apreciar en esta comparativa, Ultraedit logra sacar una pequeña luz de ventaja en su robustez (soporte nativo para 32 y 64 bits) y en la posibilidad de funcionar nativamente en Windows, Mac OSX y Linux. Claro que los defensores de Note-pad++ van a destacar que las posi-bilidades de la licencia GpL tienen su peso específico en esta contien-da y, sin dudas, es una razón de peso a la hora de elegir.En cuanto a las opciones que nos brindan, ambos productos tienen una variada gama de funciones po-tenciadas con el agregado de plu-gins o extras.Respecto a las funcionalidades de gestión de proyecto que ofrece Ul-traedit, pueden ser valoradas por usuarios profesionales, ya que se

01 Ultraeditwww.ultraedit.comEditor de código multiplataforma, con soporte para 32 y 64 bits. Robusto y con muchas prestaciones.

Comenzamos enumerando uno de los aspectos que vale la pena destacar: su robustez tanto para plataformas de 32 bits como de 64. Además, su interfaz personalizable –disponible en español– nos ofrece una gama de opciones para brindar soluciones a diferentes necesidades, ya sea como editor de texto o como un potente espacio para escribir código para nuestros desarrollos. Ultraedit es compatible con distintos sistemas, como Windows, Linux y Mac OSX. Una muy buena documentación y la posibilidad de incorporar gran variedad de extras completan este combo interesante.

02 Notepad++seesmic.com Un editor simple, gratuito, de código abierto y con soporte de gran variedad lenguajes de programación.

puede obtener una mejor visión del conjunto de archivos y recursos con los que se está desarrollando.El selector de entornos de Ultrae-dit también resulta una opción muy atractiva para poder personalizar la interfaz según el tipo de usuario que la utiliza, facilitando aún más el acceso a las opciones de trabajo frecuente.También vale destacar que iDM, desarrollador de Ultraedit, ofrece otras opciones pagas específicas para desarrolladores (UEStudio), herramientas de comparación avanzadas (UltraCompare) y, tam-bién, soluciones portátiles (UE Mo-bile, UltraEdit para Flash drives).por otro lado, es importante desta-car que Notepad++ también cuenta con una versión portátil (http://por-tableapps.com/apps/development/notepadpp_portable).para finalizar, podemos afirmar que tanto Ultraedit como Notepad++ son excelentes alternativas para reemplazar el Bloc de Notas o para buscar una solución eficiente como editor de código para los usuarios vinculados al área de desarrollo, principalmente la vinculada a los productos para web, ya que des-de aquí prodemos tanto programar como ajustar archivos de todo tipo, con una sencillez y productividad que realmente sorprende.

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vida digital

Con la opción LendMe, podemos prestar y pedir prestados libros que hayan sido adquiridos en la tienda online.

La obtención de colores en este e-reader no es “gratuita”: para eso se cambió la tinta digital por un display LCD, con lo cual se reduce la autonomía y se produce más fatiga ocular.

l libro electrónico ha sido, y es, una pieza muy importante de la ciencia ficción, las concepciones

del futuro de la humanidad y, más recien-temente, de la batalla sobre el copyright. Las bibliotecas siempre encontraron una limitación física elemental, dado que, aunque el saber no ocupa lugar, las pá-ginas en las que se inscribe sí. La digi-talización de los libros nos ha permitido acceder a un gran volumen de contenidos a través de la Red, pero sólo con la lle-gada de los readers, hemos encontrado un dispositivo cómodo para aprovechar tan generosa oferta. El NOOKColor se inscribe dentro de este movimiento, pero al mismo tiempo en que agrega el atractivo del color, vuelve al sis-tema tradicional para la generación de la imagen (o sea, la clásica pantalla LCD). El costo de este cambio es un rendimiento energético menor al que tendríamos con la llamada “tinta electrónica”, y menos des-canso para los ojos. Claro que, si vamos a leer unas pocas horas al día, todo se vuelve un detalle.

diseño y manejoEl NOOKColor es un dispositivo con un diseño sencillo, tiene pocos botones en su armazón, y la interfaz digital está pensada para un rá-pido aprendizaje y un manejo intuitivo. La pantalla aparece dividida en tres segmen-tos principales. La parte superior indica el texto que estamos leyendo y ofrece acceso di-recto a nuestras lecturas más recientes.

el que presionamos. Si oprimimos en el centro de la pantalla, descubriremos una serie de herramientas. El sistema de bookmarks nos permite es-tablecer marcadores tal como lo haríamos con un señalador en un libro de papel. Si se trata del texto de alguna materia que estamos estudiando, los beneficios son mayores, porque podemos identificar las partes de mayor interés y volver a ellas fácilmente. En este mismo sentido, la se-lección de palabras y párrafos sirve para re-saltar lo más importante, y dejar comen-tarios, notas o referencias. Para los fanáticos de las redes sociales, existe la opción de compartir lo que selec-cionamos vía Facebook, Twitter o e-mail. Puede parecer un hecho menor, pero uno de los placeres de la lectura es descubrir esos fragmentos significativos que a ve-ces nos hacen sonreír o abren nuestra mente a nuevas ideas. Y si hay algún tér-mino que no entendemos, podemos con-sultarlo con Google o Wikipedia. Una característica destacable es la que se relaciona con los libros para niños. Muchos de ellos están configurados para abrirse directamente de forma apaisada, con lo cual aprovechan mucho más el atractivo de las ilustraciones y el color que ofrece el reader. Pero aún más importante es el hecho de que vienen con la posibilidad de autolectura, para que el dispositivo les

E

De esta manera, podemos pasar de una no-vela a un tratado sobre ajedrez, o al material de estudio para la facultad, o al trabajo. En la parte inferior aparece todo lo que hemos adquirido recientemente, desde lo más novedoso hasta lo más antiguo, de izquierda a derecha. A un costado tenemos la barra de estado: con un simple clic en este apartado, ac-cedemos a las opciones de batería, Wi-Fi, sonido, rotación de la pantalla y brillo. Una pequeña flecha en el centro abre el menú de navegación, dentro del cual te-nemos la biblioteca, la librería, el busca-dor, la red, la configuración y una serie de extras. Obviamente, la parte central de la pantalla está dedicada a la visuali-zación de los textos. La interfaz táctil nos permite manipular los documentos con bastante comodi-dad. La selección de una opción se rea-liza con un golpe breve; en ocasiones, si mantenemos la presión, se desplegará un menú contextual. También podemos arrastrar objetos, y ha-cer movimientos de scroll en la pantalla y en los diferentes menús. Para el zoom, tomamos un objeto con dos dedos y apar-tamos uno de otro.

leyendoLos mecanismos de lectura

son los clásicos de estos dispositivos. Avanzamos y retrocedemos en las

páginas según el margen en

E-book en colores

nombre: NOOKColorPrecio: www.redusers.com/u/s2Precio: US$ 249lo mejor: El colorlo peor: El rendimiento de la batería

La lectura es un placer, y si podemos acceder a una gran cantidad de libros y leer en cualquier lado, mucho mejor. Para los que creen en una vida a colores, NOOKColor es la mejor opción.

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La parte superior de la interfaz digital indica el libro que estamos leyendo y los títulos más recientes.

cuente la historia a los más chicos. Las revistas y los periódicos suelen tener un formato más o menos interactivo se-gún cada caso. Sin embargo, por lo ge-neral vamos a encontrarnos con dos for-mas de visualización: la vista de página y la vista de artículo. En el primer caso, se nos presenta la página tal como puede aparecer en una edición impresa, con el sistema de thumb-nail que muestra el resto de las hojas. En el segundo sólo aparece el texto del artículo, sin imágenes.

la bibliotecaNuestra biblioteca digital está dividida en varias secciones: Books, Magazines, News-papers, MyShelves, MyFiles y LendMe. Las tres primeras responden al material que adquirimos en la tienda online. MyS-helves es la sección a través de la cual ac-cedemos a nuestros archivos organizados por las categorías que nosotros mismos generamos. Es decir, podemos tener una colección de escritores de ciencia ficción del siglo XIX o de relatos curiosos, lo que se nos ocurra. MyFiles agrupa todos los ar-

chivos que cargamos desde nuestra PC. Finalmente, tenemos el apartado Lendme, que tiene que ver con las publicaciones que nos han prestado. Los libros pueden verse de diferentes ma-neras y se ordenan por autor, título o fe-cha, según le parezca mejor al usuario. Un punto a favor es la posibilidad de ar-chivar un libro dentro de nuestra cuenta online de Barnes & Noble, para ahorrar así un poco de espacio en el dispositivo. Como era de esperarse, existe un sistema de recomendaciones de acuerdo con los parámetros que establecen los libros que adquirimos. Las sugerencias pueden es-tar relacionadas con el autor de una obra o bien con las preferencias de los lectores que han leído lo mismo que nosotros. Los títulos son adquiridos bajo el sis-tema DRM (Digital Rights Management), que regula las normas de distribución, copia y venta. En el caso de las revistas y los periódicos, podemos hacer una com-

+ online ////////////////////En bit.ly/fqfDDF se puede ver la presentación oficial del NOOK Color.

pra por número o por subscripción. Es grato saber que NOOKColor incluye unos 14 días de prueba gratuita para estas pu-blicaciones. Sin embargo, es necesario advertir que, pasado ese período de tiem-po, los costos comienzan a debitarse de nuestra tarjeta de crédito. Es decir, por defecto quedamos “enganchados”. Otra forma de disfrutar de la lectura es con la opción Lendme, que nos permite compartir un NOOKbook con un amigo. Ahora bien, hay que tener en cuenta las condiciones, que no son pocas. La perso-na que acepta el préstamo debe tener un dispositivo de la misma marca, o al menos, el aplicativo instalado. También necesita tener una cuenta de e-mail de la marca. Sólo los libros registrados pueden prestar-se. Cada libro puede prestarse una única vez, y sólo podemos prestar un título a la vez. Obviamente, no podemos pasarle a alguien un ejemplar que nos hayan pasa-do con este sistema. El préstamo dura 14 días, y es más que suficiente para algunos textos, pero en otros casos resulta escaso. Finalmente, nos encontramos con uno de los tantos problemas del DRM: lo que adquirimos al comprar el libro fue el derecho a su lectura, y cuando prestamos el libro, pasamos ese derecho a otra persona. Como consecuencia, desde que realiza-mos la oferta del préstamo hasta que se cumplen los 14 días, perdemos el acceso a dicho ejemplar. En una gran cantidad de casos, esto no debería de ser un gran problema; des-pués de todo, se supone que es un título que ya hemos leído; sin embargo, sigue teniendo un mal sabor.

GUÍA VISUAL

1 Botón de encendido

2 Salida de auriculares de

3,5 mm

3 Control de volumen

4 Pantalla táctil de 7”

5 Home

6 Acceso a tarjetas de

memoria

1

5

2

3

4

6

H GLoSARIo

H TINTa eLeCTRóNICa: es una tecnología que permite crear pantallas capaces de mostrar textos o figuras, en blanco y negro, sin necesi-dad de retroiluminación. están compuestas por un gel que responde a estímilos eléctricos para mostrarse en negro o blanco, y así formar los contenidos. es lo más parecido al papel que se puede generar de manera electrónica.

BOMBO - SUSCRIPCIONES DR MAX - May 11 - EDITABLE.indd 1BOMBO - SUSCRIPCIONES DR MAX - May 11 - EDITABLE.indd 1 03/04/2011 20:21:5003/04/2011 20:21:50