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DIE WELTDIE WELTDIE WELTAuthor • Timothy Brown

Additional Design: Robert Adducci, Ricardo Bianconi, Joseph Carlock, Federico Franceschi, Micky Jensen, Jeremy Kear, Jeremy Lacy, Kevin MacGregor, Darren W. Pearce, Nicolas Vandemaele-Couchy, and Jason Wyrick

Editing: Steven E. Schend Additional Proofreading: Mark Hope and Joshua Yearsley

Cover Art: Brom Interior Illustrations: Thomas Babbey, Thomas M. Baxa, Thomas Denmark, and Savage Mojo’s own Carly Sorge and Alida Saxon

Cartography: Alyssa Faden Graphics and Layout: William W. Connors and Damien Coltice for BBE

Associate Producer: Don Perrin Playtesting and Advice: Rachel Adducci, Jean-luc Barbera, Mary Elizabeth Benavidez, Steven Black, David Cheek, Bill Cowern,

Kevin Cowern, Tyler Cowern, Brien Cranford, John-Matthew DeFoggi, Nathan Doyle, Jennifer Dulock, Michael Dulock, Sam Ellis, Jackson Hunter, Hugh Johnson, William Johnson, Miles Kear, Rob Leary, Samuell Lopez, Franck “Master” Martineau, Thomas Mar-tineau, Patrick Patterson, Yannick “Mirgwael” Peyrede, Ken Shabby, Nathan Singleton, Brandon Slaten, Lonnie Smith, Thomas M.

Reid, Chris Sneary, Arn aud Spicht, Eric Walker, Robert Wood and Shane Wood Community Manager: Mathew Anderson Social Media Manager: Robert Adducci

Special Thanks: to Frank Uchmanowicz and Jim Searcy of Studio 2, to Shane Hensley for his terrific encourage ment and advice, to Aaron Acevedo and Gayle Reick at Savage Mojo, to Damien Coltice and David Burckle at Black Book Editions, to musicians Frank

Klepacki, Mark Stevens, and Mike Stone, and to Joe O’Brien at Rat Pak Records.

Dragon Kings, the Dragon Kings logo and the Soldier-Spy logo are © 2014 Soldier-Spy, LLC. All rights reserved. Produced under license by Studio 2 Publishing, Inc. The Studio 2 logo is a trademark of Studio 2 Publishing, Inc. All rights reserved.

Deutsche Ausgabe • Ulisses Spiele GmbHOriginaltitel • Dragon KingsÜbersetzung • Daniel Mayer

Lektorat und Korrektorat • Alexander Lenz, Peter Basedau, Thorsten Naujoks, Ralph SchäferLayout • Thomas Michalski

©2015 Deutsche Ausgabe Ulisses Spiele, Waldems.

Ulisses Spiele GmbHIndustriestr. 11 | 65529 Waldemswww.ulisses-spiele.deArt.-Nr. : US55101PDFISBN 978-3-86889-898-9

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Kapitel 1: Eine Welt unter Vielen ...............................6Am Anfang ....................................................................... 6Primitive khitanische Magie ......................................... 6Uralte Götter .....................................................................7Die Zeitalter von Khitus ..................................................7Die Wanderungen .......................................................... 8Dämmerung der Drachenkönige ................................. 8Die drei Monde von Khitus ........................................... 8Das klassische Zeitalter ................................................... 9Zwielicht der Götter ........................................................ 9Aufstieg der Zivilisation ................................................. 9Macht Korrumpiert .........................................................11Expansion & Exzess .........................................................11Verfall & Verlass ...............................................................11Die heutige Zeit .............................................................. 12

Kapitel 2: Der Kampf um Khitus ................................13 Zusammenfassung der Fraktionen ............................. 13Agenden der Münzen ................................................... 13Bev al-Khim (Die Bleichen) ......................................... 13Kaufleute von Khitus ..................................................... 14Ein Dasein als Knecht .................................................... 14Das Handelskonzil ......................................................... 14Kaufmännische Ränge .................................................. 15Blutbrunnen-Kreuzung ................................................ 15Profit & Einfluss .............................................................. 15Angeschlossen oder Unangeschlossen? .....................16Rollen von Kaufleuten ..................................................16Das Handelshaus Kristallbrücke ..................................16Die Großen Bazare .........................................................18Khitanische Währungen ...............................................18Das Kretsch-Konsortium ...............................................18 Maßeinheiten auf Khitus.............................................. 19 Qath Manhar (Die Banditengilde) ............................. 19 Raetanni (Die Wassergilde) .......................................... 19 Agenden des Glaubens ................................................20 Kuad Ahir (Die Erwachten/Veränderten) ..................20Shadazim (Rechtschaffene Aufpasser) .......................20Vom Hohen bis zum Niederen Klerus .......................20Die Aufstrebenden Religionen .................................... 21Gebräuche der Shadazim ............................................ 22Gerüchte ......................................................................... 22Trakeen (Die Gläubigen) .............................................. 22Agenden der Magie ...................................................... 23Dramiten (Die Bärtigen) ............................................. 23Ränge & Arten ............................................................... 23Gebräuche der Dramiten ............................................. 24Die Bedeutung der Geschichte .................................. 24

Gerüchte ......................................................................... 24Rakar (Die Schwindler/Verhüllten) ........................... 25Ränge & Arten ............................................................... 25Gebräuche der Rakari ................................................... 26Gerüchte ......................................................................... 26Die Unbekannten ......................................................... 26Agendas der Geister ..................................................... 27Gare Attessas (Die Chronisten) ................................... 27Ränge & Arten ............................................................... 27Norme & Gebräuche der Chronisten ......................... 27Vindicta .......................................................................... 28Gerüchte ......................................................................... 29Nyutu (Die Allsehenden) ............................................. 29Ränge & Arten ............................................................... 29Gebräuche und Lebensweise der Nyutu ................... 29Gerüchte ......................................................................... 29Knochensplitter .............................................................30Geschichte ....................................................................... 31Erlernen der Körperscheide ........................................ 31Verbergen der Körperscheide ...................................... 31Entfesseln der Splitter ................................................... 31Gerüchte ......................................................................... 32Neue Herausforderungen ........................................... 32Krikis (Das Schwarmvolk) ............................................ 32Oritahl (Kalthäute) ........................................................ 32Yenfansas (Weißaugen/Teufelskinder) ..................... 32Noch unbekannte Gefahren ........................................ 33

Kapitel 3: Völker und Reiche ................................... 34Zusammenfassung der Völker und Stämme ............ 34Attiter .............................................................................. 34Geschichte ...................................................................... 34Ränge & Arten ............................................................... 36Attitische Psychologie .................................................. 35Gebräuche & Kultur ...................................................... 36Gerüchte ......................................................................... 37Chindi .............................................................................. 37Geschichte ...................................................................... 38Ränge & Arten ............................................................... 38Gebräuche & Kultur ...................................................... 38Gerüchte ......................................................................... 39Kalthäute (Oritahl) ........................................................40Geschichte & Zukunft ....................................................41Ränge & Arten ................................................................41Wanderer & Die Verbannten .......................................41Gebräuche & Kultur ...................................................... 43Kalthäute & Waffen ..................................................... 43Gerüchte ......................................................................... 43

InhaltInhalt

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Krikis ...............................................................................44Erscheinungsbild & Physiologie .................................44Geschichte ...................................................................... 45Die Chitinkriege ............................................................ 45Ränge & Arten ...............................................................48Königinnen ....................................................................48Arbeiter ........................................................................... 49Krieger und “Intelligente” Krikis ............................... 49Drohnen .......................................................................... 49Gebräuche & Kultur ......................................................50Verhalten & Kommunikation ......................................50Ausschwärmen in neue Stöcke ...................................50Krieg innerhalb des Volkes & Rivalitäten

unter Krikis .................................................................. 51Der Megha-Stein ........................................................... 51Gerüchte .......................................................................... 51Makadaner ..................................................................... 52Aussehen ........................................................................ 52Geschichte ..................................................................... 52Kod ................................................................................... 52Ränge & Arten ............................................................... 53Gebräuche & Kultur ...................................................... 55Gerüchte ......................................................................... 55Nordor ............................................................................. 55Geschichte ......................................................................56Ränge & Arten ...............................................................56Gebräuche & Kultur ......................................................56Von Großen Drachen & Gletschern ........................... 57Gerüchte .........................................................................58Pachyauren.....................................................................58Physiologie & Erscheinungsbild ................................. 59Sprachen & Trompetentöne der Pachyauren ...........60Geschichte ....................................................................... 61Vidijo: Die “Winzigen Völker” ..................................... 61Ränge & Arten ................................................................ 61Gebräuche & Kultur ....................................................... 61Bücher der Monde ........................................................ 62Psychologie der Pachyauren ....................................... 62Zeit ................................................................................... 63Gedächtnis ..................................................................... 63Loyalität .......................................................................... 63Pachyauren & der Prophet .......................................... 63Penmaii .......................................................................... 63Physiologie & Erscheinungsbild .................................64Klippen-Penmaii ..........................................................65Geschichte ......................................................................66Ränge & Arten ...............................................................66

Gebräuche & Kultur ......................................................66Erreichen der Volljährigkeit ........................................ 67Ernährung der Penmai................................................. 67Wanderungen der Penmai-Dörfer ............................ 67Sprache der Penmai......................................................68Die Rhallor .....................................................................68“Die Friedlichen” ........................................................... 69Besitz & die Gemeinschaft .......................................... 69Gefallen & Schulden .................................................... 69Freundschaft mit den Vögeln ..................................... 72Die Nok: Meister der Himmel ..................................... 72Gerüchte ......................................................................... 72Prajalu ............................................................................. 73Geschichte ...................................................................... 73Prajalu-Adel in der Schwebe ...................................... 73Ränge & Arten ................................................................74Gebräuche & Kultur .......................................................74Kinderhandel & Verkauf von Kindern ....................... 76Gerüchte ......................................................................... 77Watu ................................................................................ 77Physiologie & Erscheinungsbild ................................. 77Geschichte ...................................................................... 77Ränge & Arten ............................................................... 78Krieger & Beschützer.................................................... 78Imhara-Brüterinnen .................................................... 78Gebräuche & Kultur ...................................................... 78Der Weg der Bestie ....................................................... 79Sklaverei der Watu ........................................................ 79Sprachen auf Khitus ..................................................... 79Watu & Sklaven aus anderen Völkern ....................... 79Gerüchte .........................................................................80Das Jahr des Khundu Imhara .....................................80

Kapitel 4: Die Städte .................................................81Aleothkka .........................................................................81Alos ...................................................................................81Bariga .............................................................................. 82Brokkan ........................................................................... 82Chatuhn .......................................................................... 82Chuma Zor/Chukka Zor ................................................. 83Estika ............................................................................... 83Wichtigste khitanische Städte nach Bevölkerung ..... 83Gathusch ......................................................................... 84Die Verborgene Dunkelheit ........................................ 84Norden ............................................................................ 84Ormas ..............................................................................85Pacheodon ......................................................................85Patnu ...............................................................................86

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Pavouk .............................................................................86Pharanor ......................................................................... 87Rhojess ............................................................................ 87Schomik ..........................................................................88Syradar ............................................................................88Teleris ..............................................................................88Torqal ...............................................................................89Tukka Falk .......................................................................89Wani Chereet .................................................................90Wharia ............................................................................90

Karte von Khitus .................................................91-99Kapitel 5: Reisen durch das Ödland ........................ 101

Natürliche Geographie & Gelände ........................... 101Aufgesprungene Meeresböden ................................. 101Blockfelder ................................................................... 101Dünen ............................................................................102Salzpfannen ..................................................................102Staubschüsseln .............................................................102Natürliche Flora .......................................................... 102Bäume ............................................................................102Büsche............................................................................102Kakteen ..........................................................................103Sukkulenten ..................................................................103Die Seltenheit von Metall...........................................103Der Eisenvirus ...............................................................103Ganschyer, der Schwarzstahl ..................................... 104Anhaltende Gefahren ................................................. 104Erdlöcher ...................................................................... 104Lautloses Begräbnis .................................................... 105Schlammgeysire ......................................................... 105Staubsenken ................................................................ 106Treibsand ...................................................................... 106Körperliche Gefahren ................................................. 106Dehydrierung .............................................................. 106Hescheyel, das Wassergewürz ................................... 106Oasen ..............................................................................107Sich verirren & Wüstenhalluzinationen ..................107Fata Morganas ............................................................. 108Wadis ............................................................................. 108Wettereffekte ............................................................... 108 Geheimnisse des Augenblicks .................................. 109Geheimnisse von Raum & Zeit ................................. 109Beobachter des Ödlands ............................................ 109Wechselhafte Gefahren ............................................... 110Blitzfluten ...................................................................... 110Feuerregen .................................................................... 110Geisterblitze .................................................................. 110

Landstürme .....................................................................111Obsidianberge ................................................................111Windstürme ....................................................................111Winzige Schrecken ........................................................111Braunläuse ......................................................................111Knochenflöhe .................................................................112Sandzecken ....................................................................112Karawanen .....................................................................113Die Karawanenmeister .................................................113Karawanenpersonal ......................................................113Karawanentiere .............................................................114Karawanenwägen & Fahrzeuge ..................................114Der Tross einer Karawanen ..........................................115Daten für verbreitete Karawanen ..............................115Feinde der Reise ............................................................115Vorwärtskommen & Geschwindigkeit ...................... 116Entführer ....................................................................... 116Wichtige Stätten von Interesse ..................................117Fliegende Erdwolken ....................................................117Mornuus .........................................................................117Die Narbe & ihre Umgebung ......................................118Herkunft .........................................................................119Die Narbe.......................................................................120Der Blutstrom & der Schorf .........................................121Grarraques Ruhestätte .................................................121Der Zinnoberkrater .......................................................121

Kapitel 6: Spuren der Daragkarik ...........................124Schagnathrix – Die dunkle Jungfer des Abgrunds ..... 124Herkunft des Daragkark .............................................. 124Ihre verdammten Nachkommen ..............................125Ihre schwarzen Ritter ..................................................126Die Schwarze Hand ...................................................... 127Chroma’ano der Blutgeborene................................... 127Herzen von Licht & Schatten ..................................... 127Der Schatten lebt fort: Die Vittarraner ....................128Das Licht lebt fort: Die Trakener vom Chroma’ano .....128Kathuray & die Stimmen auf dem Wind .................129Träume von einer Daragkark .....................................130Einen Traum verehren ................................................130Rekaks Agonie ..............................................................130Die ersten wahren Gläubigen .....................................131Seinen Schmerz teilen .................................................131

Kapitel 7: Bestiarium .............................................. 132Azurat (Blaue Beobachter) ......................................... 132Daragkon (Khitanische Drachen) .............................. 133Daragk’gael (Winddrache) ..........................................134Daragk’huck (Kohledrache) .......................................134

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Daragk’ralsh (Schlammdrache) .................................134Daragk’reg (Felsdrache) ..............................................134Daragk’ulnar (Knochendrache) .................................134Elefanten & Kolossodanten ........................................134Fullet (Wasserläufer) ...................................................135Khitanische Jagdbegriffe ............................................136Huckratha (Kohlenkrabbe).........................................136Jaladam .......................................................................... 137Kardillo ..........................................................................138Kraterkreatur ................................................................139Lu’urat (Geisterschlange) ...........................................139Manju ............................................................................ 140Maradoch........................................................................141Matakata ........................................................................ 142Masachnat (Hypnospinne) ......................................... 143Peer’urat (Schreikobra) ...............................................145Regelth (Steinwurm) ...................................................146Regelthex (Steinwurmfürst) ...................................... 147Saniden .......................................................................... 147Swafa ..............................................................................148Tabahk (Dornenechse) ................................................149Thakal ............................................................................ 150Uludur .............................................................................151Ulweppa (Blutkriecher) ...............................................152Ursev ..............................................................................153Xurscha (Würgeschlange) ..........................................154Yethawar (Schallkäfer) ................................................154Yulugh ............................................................................155Zinnoberfunguszombie ...............................................156

Kapitel 8: Der Geist der Zauberei ............................ 157Zauberzorn .................................................................... 157Auslöser .......................................................................... 157Heimsuchungen ...........................................................158Persönliche Heimsuchungen .....................................158Regionale Heimsuchungen ....................................... 160Den Zorn beeinflussen .................................................161Unglücke ........................................................................161Direkte/Persönliche Unglücke ...................................162Indirekte/Unpersönliche Unglücke ..........................163Ziele ................................................................................164Auswahl ......................................................................... 166Einfluss der Zauberei im Spiel .................................. 166Unwissende Agenten ................................................... 167Priesterliche Magie ...................................................... 167Spieldetails zu Priesterlicher Magie ......................... 167Harmonische Magie ................................................... 168Spieldetails zu Harmonischer Magie ....................... 168

Zauberei als Musikkritiker ..........................................169Zauberei & die Drachenkönige .................................169

Kapitel 9: Götter & Halbgötter ................................170Aufstieg & Fall der Götter ...........................................170Die Götter sind tot! Lang leben die Götter! ..............170Rückkehr der Götter ....................................................170Götter .............................................................................170Alyut, die Gespaltene Schlange ..................................171Arvaritos, die Spinne ....................................................171Einen Gott wiederbeleben .......................................... 172Ein Pantheon wiederbeleben .................................... 172Einen Klerus wiederbeleben ...................................... 172Baynar, der Wolf........................................................... 173Iyalphos, der Kranich ................................................... 173Die Sumpfgötter ........................................................... 173Jayta, der Panther ......................................................... 175Meschezes, der Verrottende ....................................... 175Najus, der Weise ........................................................... 175Phatrasch, der Stier ..................................................... 176Pruscha, die Thakal ...................................................... 176Rutchu, der Rote Mann ............................................... 176Stammesgötter ............................................................. 177Der Prophet ................................................................... 177

Kapitel 10: Khitus im Wandel .................................. 178Fraktion gegen Stamm ................................................ 178Fraktion gegen Fraktion .............................................. 179Fraktion gegen sich selbst .......................................... 179Der Prophet ....................................................................181Sklaventreiber gegen Nicht-Sklaventreiber ............181Der Vidijo-Widerstand .................................................181Khitus im Verfall ...........................................................182Jenseitige Feinde & Verbündete ...............................182Die Drachenkönig-Nachahmer .................................183Die Nachahmer demaskieren ....................................183Der Eisenvirus ...............................................................183Leuchterz & Ganschyer ...............................................184Den Virus heilen ..........................................................184Das Jenseitige ...............................................................184Herrschaft des Käfers ..................................................185Die Intelligenten ..........................................................185

Anhang: Mächte des Geistes ...................................186Gedankenbeuger der Vergangenheit ..................... 188

Anhang: Lexikon ................................................... 190

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