dragon sword - ds1 - la dama delle lacrime

Upload: michele-cremonese

Post on 07-Jul-2018

226 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 8/18/2019 Dragon Sword - DS1 - La Dama Delle Lacrime

    1/15

    La Dama delle Lacrime

    1

    LA DAMA DELLE LACRIME

    MODULO D’AVVENTURA

    AVVENTURA PER 3-4 PERSONAGGI DI LIVELLO 1-3

    DS1

    Andrea Tupac Mollica

  • 8/18/2019 Dragon Sword - DS1 - La Dama Delle Lacrime

    2/15

    Indice dei contenuti

    La Dama delle Lacrime

    2

     Versione 1.8======================Edizione

    I Cancelli di Hellwinter

    ======================DragonSword   è una am- bientazione  f ee-to-use per la versione  BECMI   del più cele- bre Gioco di Ruolo, o perqualsiasi altro suo retro-clonecompatibile. È possibile scari-care il sourcebook  di Dra-gonSword .

    ======================Licenza

     La Dama delle Lacrime  di Andrea Tupac Mollica  è di-

    stribuito con Licenza Creati- ve Commons A tribuzione -Non commerciale - Condi- vidi allo stesso modo 4.0 In-ternazionale.

    ======================In copertinaTe Lady of Shalot  , di John William Waterhouse.

    Le illustrazioni presenti nelmodulo sono utilizzate quali fair use , senza alcun ne di lu-cro. Per  richiederne la imme-diata rimozione contatare viae-mail [email protected].

    DS1: La Dama delle Lacrimedi Andrea Tupac Mollica

    Pagina

     Avvertenza 3

    Sintesi per il Narratore 3

    Colonna Sonora 3

    I. L’Agguato dei Briganti 3

    II. Il Villaggio di Nemeton 6

    III. Nel Bosco… 8

    IV. Colpevole! 13

    Epilogo 14

    Scarica gratui-

    tamente il

    Sourcebook di

    DragonSword 

    mailto:[email protected]://www.dropbox.com/s/pjrwfh9y89ap09w/DragonSword.pdf?dl=0https://www.dropbox.com/s/pjrwfh9y89ap09w/DragonSword.pdf?dl=0https://www.dropbox.com/s/pjrwfh9y89ap09w/DragonSword.pdf?dl=0https://www.dropbox.com/s/pjrwfh9y89ap09w/DragonSword.pdf?dl=0https://www.dropbox.com/s/pjrwfh9y89ap09w/DragonSword.pdf?dl=0https://www.dropbox.com/s/pjrwfh9y89ap09w/DragonSword.pdf?dl=0https://www.dropbox.com/s/pjrwfh9y89ap09w/DragonSword.pdf?dl=0mailto:[email protected]://www.dropbox.com/s/pjrwfh9y89ap09w/DragonSword.pdf?dl=0https://www.dropbox.com/s/pjrwfh9y89ap09w/DragonSword.pdf?dl=0https://www.dropbox.com/s/pjrwfh9y89ap09w/DragonSword.pdf?dl=0https://www.dropbox.com/s/pjrwfh9y89ap09w/DragonSword.pdf?dl=0https://www.dropbox.com/s/pjrwfh9y89ap09w/DragonSword.pdf?dl=0https://www.dropbox.com/s/pjrwfh9y89ap09w/DragonSword.pdf?dl=0https://www.dropbox.com/s/pjrwfh9y89ap09w/DragonSword.pdf?dl=0https://www.dropbox.com/s/pjrwfh9y89ap09w/DragonSword.pdf?dl=0mailto:[email protected]:[email protected]://www.dropbox.com/s/pjrwfh9y89ap09w/DragonSword.pdf?dl=0https://www.dropbox.com/s/pjrwfh9y89ap09w/DragonSword.pdf?dl=0https://www.dropbox.com/s/pjrwfh9y89ap09w/DragonSword.pdf?dl=0https://www.dropbox.com/s/pjrwfh9y89ap09w/DragonSword.pdf?dl=0https://www.dropbox.com/s/pjrwfh9y89ap09w/DragonSword.pdf?dl=0https://www.dropbox.com/s/pjrwfh9y89ap09w/DragonSword.pdf?dl=0http://hellwinter.blogspot.it/http://hellwinter.blogspot.it/

  • 8/18/2019 Dragon Sword - DS1 - La Dama Delle Lacrime

    3/15

     Avvertenza==================================

     La Dama delle Lacrime  è un’avventurapensata per un gruppo di 3-5 Personaggidi Livello 1-3. Nel caso di un  party  piùnumeroso e/o di diverso Livello, speta alNarratore adatare le statistiche ed il nu-mero dei nemici incontrati.

    È bene che il Narratore legga tuto loscenario almeno una volta prima di pro-

    porlo ai suoi avventurieri, così da poternecogliere la trama che presenta un piccolocolpo di scena nel nale.

    Sintesi per il Narratore==================================Mentre atraversano le terre selvagge di-reti verso la cità di Oakshade, i nostrieroi vengono assaliti da un nutrito grup-po di Briganti. Proprio quando sembreràche le cose stiano volgendo per il peggio,degli El  interverranno a salvarli e poi liaccompagneranno al loro villaggio percurare i feriti. Al termine della loro con- valescenza, gli eroi verranno convocatidal capovillaggio che chiederà loro di in-

    dagare sulla recente sparizione di alcuniEl , partiti per il bosco e mai più tornati.

    La causa delle sparizioni è da imputareallo Spetro di un'Elfa di nome Elora cheè stata violentata ed uccisa un paio di set-timane prima dell'arrivo dei Personaggida uno degli abitanti del villaggio, e cheora esige la sua crudele vendeta su

    chiunque si avvicini troppo alle vecchierovine nel cuore del bosco dove ha preso

    dimora. Elora atira gli incauti viandantiapparendo bellissima come era in vita

    mentre cammina tra le rovine piangendoa diroto, il che induce le sue vitime adavvicinarsi per prestarle aiuto; a quelpunto ella rivela la sua reale natura ed uc-cide il malcapitato. I nostri eroi si reche-ranno nella selva per indagare sullescomparse; una volta giunti al cospeto diElora potranno cercare di distruggerla

    oppure ascoltare la sua storia e darle pacescoprendo chi l'ha assassinata per poiconsegnarlo alla giustizia degli El.

    Colonna Sonora==================================Un buon commento sonoro per giocare La Dama delle Lacrime  è costituito daSkyrim Atmospheres  per le parti giocate

    nelle terre selvagge e Taverns of Azeroth per quelle che invece vedono i nostri eroinel villaggio degli El.

    I. L’Agguato dei Briganti==================================Per cominciare l'avventura, il Narratorepuò leggere o parafrasare ai Personaggi

    quanto segue:Sono tre giorni che state camminandonelle terre selvagge, direti verso la gran-de cità di Oakshade. Siete stati tanto in-cauti da aver dato reta ad un vecchioubriacone incontrato in un villaggio: egli vi ha consigliato una scorciatoia atraver-so le colline che vi avrebbe fato rispar-

    miare almeno due giorni di marcia. Maora, nonostante la bellezza del paesaggio

    La Dama delle Lacrime

    3

    https://www.youtube.com/playlist?list=PLF56D76A308BDFF60https://www.youtube.com/watch?v=YPZtRmx1Dykhttps://www.youtube.com/playlist?list=PLF56D76A308BDFF60https://www.youtube.com/playlist?list=PLF56D76A308BDFF60https://www.youtube.com/watch?v=YPZtRmx1Dykhttps://www.youtube.com/watch?v=YPZtRmx1Dyk

  • 8/18/2019 Dragon Sword - DS1 - La Dama Delle Lacrime

    4/15

     verde e rigoglioso che vi circonda, l'au-tunno mite ed il vento profumato, inizia-

    te a pensare di esservi persi…Tuto ad un trato i Personaggi saranno bersagliati da una gragnola di frecce - unaper Personaggio - scagliate da un gruppodi 10 Briganti nascosti fra la vegetazioneed i massi al bordo della strada. Dopo laprima salva, i grassatori impugneranno leloro armi li ataccheranno. Questi furfan-

    ti sono spietati: si trovano in neta supe-riorità numerica e quindi hanno inten-zione di uccidere gli eroi per derubarli dituti i loro averi. Una prova di Saggezzasarà sufficiente per capire che arrendersinon servirebbe ad aver salva la vita.

    10 BRIGANTI

    CA  6DV  1 8 PF ciascuno A tacchi 1 Arco o 1 Spada CortaTHAC0 18Danni 1d6/1d6TS Ladro 1 Morale 11 AL CaoticoPE 12

    I Briganti dovrebbero essere in numerosufficiente a soverchiare i nostri eroi. IlNarratore deve dar loro l'impressione chestia facendo combatere i Briganti con fe-rocia, incurante del fato che sta persterminare il  party  prima ancora che l'av- ventura sia cominciata. In realtà dovrà fa-

    re in modo di non uccidere i Personaggi:a chi esaurisse i Punti Ferita si limiterà a

    dire qualcosa del tipo: «Ti accasci al suolo privo di sensi.». Ma quando le sorti della

     bataglia saranno ormai disperate…

    I Briganti sono troppi per voi. Pare che lafortuna vi abbia voltato le spalle e che il vostro destino sia di quello di morire qui,lungo questo trato di strada sperduto frale colline. Ma all'improvviso vedete unodei Briganti cadere in terra con un ranto-lo ed una freccia piantata nella gola. Po-chi istanti dopo un gruppo di tre El fa la

    sua comparsa armi in pugno e cominciaad ataccare i Briganti.

    La Dama delle Lacrime

    4

  • 8/18/2019 Dragon Sword - DS1 - La Dama Delle Lacrime

    5/15

    Il Narratore può quindi concludere ilcombatimento in corso, tenendo presen-

    te che gli El  aiuteranno i nostri eroi a li- berarsi senza ulteriori problemi dei Bri-ganti rimasti in vita. Tra gli averi dei mal-fatori è possibile trovare le seguenti co-se, che i Personaggi possono tenere poi-ché gli El non si dimostreranno interes-sati al botino.

    ! 8 Spade corte in pessime condizioni

    ! 4 Archi di rozza fatura e 17 Frecce! 60 Scellini d'Argento e 11 Corone

    d'Oro

    ! Un Quarzo dal valore di 10 Coroned'Oro allacciato ad una collanina dicuoio

    Inne, gli El si volgeranno verso i nostri

    eroi con un ampio sorriso. Uno di loro,che sembra essere il capo del piccologruppo dirà loro:

    «Maledet i Briganti! Hanno il loro na-scondiglio f a le colline, ma ogni tanto scen-dono sino in strada per assalire i viaggiato-ri. Come state? Avete bisogno d'aiuto? Il no-

    stro villaggio non dista molto; venite vi aiu-teremo come possiamo. A proposito... il mionome è Beren. Voi come vi chiamate?»

    Gli El  quindi aiuteranno gli eroi a tra-sportare i loro feriti sino al villaggio chesi trova a una ventina di minuti di cam-mino. Durante il tragito, i nostri eroipossono chiacchierare con Beren. Quelle

    che seguono sono le loro risposte suiprincipali argomenti di conversazione.

     A proposito dei Briganti«Queste sono terre tanto belle quanto sel-

    vagge. La legge non arriva sin qui, la qualcosa ne fa un ot imo nascondiglio per fur- fanti d'ogni risma. Li conosciamo bene que-sti Briganti, hanno il loro rifugio  f a le colli-ne. Spesso portano i loro at acchi sulla stra-da ad ovest delle alture, perché è più tra ffi-cata. Ma se avvistano un gruppo di vian-danti solitari non disdegnano scendere an-

    che lungo questo  anco per fare un po' di facile bot ino.»

    Perché gli El si trovavano nei paraggi«Noi… stavamo cercando... alcuni nostricompagni che… che non hanno fat o ritor-no dalla caccia. E invece abbiamo trovatovoi! Appena in tempo.»

    Con una prova di Saggezza sarà possibilecapire che Beren si trova in leggero imba-razzo a parlare di ciò, anche se non sem- bra nascondere nulla circa le sue inten-zioni di aiutare i Personaggi.

    Sui pericoli di questi luoghi«Briganti, Orchi, Goblin... e creature anche più pericolose si aggirano da queste parti.

     Bisogna fare molta at enzione. È una fortu-na che ci abbiate incontrati.»

    Sul villaggio degli El«Nemeton è la nostra casa nel bosco. Noncrediate chissà: è solo un piccolo villaggio dinemmeno cento anime. Ma viviamo in pace,sot o la saggia guida del nostro capo

     Killjan. Lui è anche un abile guaritore. Nontemete, farà salva la vita dei vostri amici.»

    La Dama delle Lacrime

    5

  • 8/18/2019 Dragon Sword - DS1 - La Dama Delle Lacrime

    6/15

    II. Il Villaggio di Nemeton==================================

    Quando i nostri eroi giungeranno a Ne-meton, questo è ciò che vedranno:

    Nemeton è un carateristico villaggio el-co costruito in cima ad alcune antichequerce nel cuore della foresta. Mentre viavvicinate vedete diversi El  che si fannoda presso. La loro allegria si muta prestoin curiosità quando si accorgono che voi

    non siete coloro che, probabilmente, sta- vano aspetando…

    I Personaggi, feriti o meno, verranno ac-compagnati in una grande casa su un al- bero e qui riceveranno subito la visita diun vecchio Elfo che si darà da fare per cu-rarli con impiastri di erbe officinali ed In-

    cantesimi. I nostri eroi trascorreranno unpaio di giorni a Nemeton, soto la prote-zione degli El , al termine dei quali tutipotranno ripristinare i loro Punti Feritaal valore massimo. In qualsiasi momento vogliano, i nostri eroi potranno parlarecol capovillaggio. Se invece non esprime-ranno tale desiderio sarà proprio Killjan a

    convocarli prima che riprendano il cam-mino per Oakshade.

    «Vedo che vi siete completamente riavutidalle vostre ferite. Ne sono felice. E forse so-no stati proprio gli Dèi a farvi giungere sinqui. Sono ormai molti giorni che viviamonell'angoscia; perché quat ro abitanti delvillaggio paiono essere scomparsi nel nulla.

     È cominciato due set imane or sono, quando Elora è uscita nel bosco in cerca di bacche e

    non ha fat o più ritorno. L'abbiamo at esa per un giorno intero, poi ho inviato Legas e

    Shinead a cercarla. Ma, ahimè, anche lorosono spariti. Ed in ne Tylos, già tre giorni fa, ha preso il suo arco ed è andato a cercar-li. Inutile dirvelo... Beren e i suoi compagnierano l'ennesimo tentativo di capire cosastesse succedendo, quando hanno trovatovoi e vi hanno soccorso. Amici miei, so dichiedervi un grande favore. Ma vi prego,

    aiutateci. Io non so più cosa fare e non vo- glio vedere altri buoni El   di Nemeton sva-nire così... nel nulla. Forse voi potrete riusci-re dove noi abbiamo fallito. Vi chiedo quin-di di recarvi nel bosco per capire cosa possaessere successo a Elora e agli altri, se c'èqualcosa che voi possiate fare per aiutarliladdove noi abbiamo fallito... o almeno per

    riportarci i loro corpi.»Si spera che i Personaggi non siano cosìegoisti da riutare il loro aiuto agli El ,sopratuto dopo che li hanno salvati damorte certa e curati. Così come è beneche non abbiano l'ardire di chiedere unaqualche ricompensa, per lo stesso motivo

    di cui sopra. Tut

    avia, se accet

    eranno lamissione di Killjan egli, riconoscente, fa-rà loro dei doni:

    ! Due  Pozioni di Guarigione  per ciascunPersonaggio che fanno recuperare1d6+1 Punti Ferita

    ! Una Faretra con dentro 5 Frecce +1

    ! Una Spada Elca d'Argento (non èmagica, ma risulterà utile nel caso diuno scontro con lo Spetro di Elora)

    La Dama delle Lacrime

    6

  • 8/18/2019 Dragon Sword - DS1 - La Dama Delle Lacrime

    7/15

    Se i nostri eroi lo desiderano, prima dipartire possono fare qualche domanda

    agli El di Nemeton a proposito dei loroconcitadini scomparsi sinora. Questesono le risposte che oterranno:

    Su Elora«Elora! Una creatura dolcissima ed inge-nua. Non posso nemmeno pensare che qual-cuno le possa aver fat o del male. Qui tut i levogliamo bene.»

    Su Legas e Shinead«Legas e Shinead sono i migliori esploratoridel villaggio; hanno una eccellente cono-scenza dei boschi e delle colline. Non riescoa capacitarmi del fat o che possano esserestati colti alla sprovvista. Deve essere succes-so qualcosa di davvero tremendo per averli

    messi in di fficoltà.»Su Tylos«Tylos è il promesso sposo di Elora. Ho esi-tato sino all'ultimo ad acconsentire che an-dasse a cercarla, proprio perché immagina-vo che non sarebbe stato su fficientementelucido per a ff rontare al meglio la questione. Ma poi è stato lui stesso a rompere gli indu-

     gi, contravvenendo ai miei ordini. Ha presoed è andato a cercarla.»

    Inoltre è anche possibile raccoglierequalche diceria facendo un po' di do-mande nel villaggio. Con una prova diCarisma si oterrà una diceria tirata ca-sualmente sulla tavola seguente. Il Narra-

    tore può concedere un tentativo a cia-scun Personaggio.

    1D8 DICERIA 

    1

    «Credo che ci siano gli Orchi dietro tut o

    ciò. Corre voce che il Clan della ManoGialla stia lentamente invadendo la fore-sta. Forse Elora ha scoperto le loro avan- guardie e l'hanno messa a tacere.»

    2

    «Volete sapere la verità? Elora, Legas,Shinead e Tylos si sono tut i messi d'accor-do per abbandonare Nemeton e darsi al-l'avventura. Il fat o è che il nostro villaggioè un luogo tranquillo…forse anche troppo per dei giovani assetati di emozioni. Se ècosì hanno fat o bene ad andarsene.»

    3

    «Povera Elora! Che gli Dèi la proteggano. È una fanciulla così dolce. In molti le han-no fat o la corte qui a Nemeton, ma lei hascelto Tylos.»

    4

    «Lo sanno tut i che la foresta è stregata!Ogni tanto esige un suo tributo di morte ese lo prende. Non c'è nulla da fare, è il de-stino.»

    5

    «Elora aveva un suo posto segreto doveandava a cogliere le bacche di Myelas, le più grosse e succose che abbia mai assag- giato! Non l'ha voluto mai rivelare a nes-suno, ma una volta s'è lasciata sfuggirequalcosa a proposito di certe antiche rovi-ne nel bosco… Ma a quanto ne sappiamonon ce ne sono nei paraggi.»

    6

    «Sono stati i Briganti, e chi altri? quei ba-

    stardi devono essersi imbat uti in Elora…e chissà che le hanno fat o. Poi, con calma,hanno teso un agguato anche agli altri,certi che sarebbero venuti a cercarla.»

    7

    «Sono sicuro che non è successo nulla dimale! Ancora qualche giorno e li vedremotornare con qualche incredibile storia daraccontarci!»

    8

    «Da quando è sparita Elora nella forestaso ffia un vento strano... gelido... Non so

    come spiegarlo... come un lugubre presa- gio...»

    La Dama delle Lacrime

    7

  • 8/18/2019 Dragon Sword - DS1 - La Dama Delle Lacrime

    8/15

    III. Nel Bosco...==================================

    Quelli descrit

    i in questo capitolo sonogli eventi che si vericheranno mentre iPersonaggi si avventurano nel bosco allaricerca di Elora e degli altri El. Non c'è bisogno di alcuna mappa per collocare gliincontri: ciò consente al Narratore di de-scrivere liberamente la geograa del luo-go, i sentieri e le piste nel bosco dando

    solo l'illusione  ai nostri eroi che stianoscegliendo la loro strada. Gli incontripossono essere presentati in qualsiasi or-dine ed eventualmente anche saltati - adiscrezione del Narratore - tranne l'in-contro con lo Spetro di Elora che deveessere necessariamente giocato e deveavvenire per ultimo.

    1) I Due Sventurati Arrivate in una piccola radura. Subito no-tate due cadaveri, orrendamente dilaniati,giacere nei pressi di un grande faggio.

    Si trata di due Briganti che non hannoalcunché a che fare con la nostra storia.Dopo aver derubato un mercante del suo

    pesante scrigno, sono fuggiti nel boscosino a giungere qui. Ma, mentre si adope-ravano per scassinarne la serratura, sonostati ataccati da una mostruosa  ViperaGigante che li ha colti di sorpresa e ne hafato scempio. Anche i nostri eroi, se siatardano ad esaminare i cadaveri e/o loscrigno, verranno ataccati dalla Vipera

    Gigante che sbucherà da alcuni cespuglidove ha la sua tana.

     VIPER  GIGA TE

    CA  5DV  4* 35 PF A tacchi 2 MorsiTHAC0 16Danni 1d4+VelenoTS Guerriero 2 Morale 8 AL NeutralePE 125

    La Vipera Gigante è lunga 3 metri, con squame bianche e marroni disposte a diamante. La vit-

    tima di un suo morso deve tentare un Tiro-Sal- vezza vs. Veleno o morire entro 1d6 turni. La Vipera Gigante è molto veloce ed atacca due

    La Dama delle Lacrime

    8

  • 8/18/2019 Dragon Sword - DS1 - La Dama Delle Lacrime

    9/15

     volte per round; il secondo atacco viene porta-to alla ne del round, quando tuti i Personaggihanno ataccato.

    Lo scrigno dei due sventurati Briganti èdi fatura molto pregiata ed è chiuso dauna curiosa serratura ad enigma, con unaghiera numerata che serve ad inserire larisposta correta…

    La soluzione all'enigma non è complessa:è sufficiente completare la serie numeri-ca. Da destra a sinistra ogni numero è pa-ri al precedente moltiplicato per due piùuna unità. E quindi: (1x2)+1=3;(3x2)+1=7; (7x2)+1=15; (15x2)+1=31 ,cioè la risposta correta. La stranezza del-le rune aggiunge un elemento di difficoltàin più nella loro decifrazione. Tutavia, sei nostri eroi non riuscissero a capire chele rune sono in realtà dei numeri, il Nar-ratore può concedere una prova di Intel-

    ligenza per consentirgli di tradurle. In al-ternativa, un Ladro può cercare di scassi-nare la serratura ma, in caso di fallimento,una lama sotile ed affilatissima scaterà aferire la mano del maldestro scassinatore.È necessario un Tiro-Salvezza vs. Pietri-cazione/Paralisi per evitare all'ultimomomento la lama, altrimenti questa cau-

    serà la perdita di 1d3 PF ed anche di 1punto di Destrezza sino alla ne dell'av-

     ventura, anche se una  Pozione di Guari- gione  farà recuperare questa perdita oltre

    a quella di Punti Ferita. La stessa cosa ac-cadrà se i Personaggi cercheranno diaprire lo scrigno con le maniere forti.

    Una volta aperto, lo scrigno rivelerà il suoprezioso tesoro:

    ! 150 Corone d'Oro

    ! Un Topazio da 80 Corone d’Oro

    ! Una Pergamena Clericale con Luce! Un Anello di Protezione +1

    2) Un Nano in DifficoltàI nostri eroi giungeranno in questa partedel bosco atirati dal rumore di un ferocescontro in ato. Quando arriveranno ilNarratore può leggere o parafrasarequanto segue:

    Siete nei pressi di un sotile ruscello checorre veloce su un leto di rocce muscose.Qui c'è anche un Nano dalla lunga barba bianca che sta combatendo contro cin-que Hobgoblin. Il coraggioso Nano si sta batendo come un leone, ma è evidenteche sta avendo la peggio e che non gli ri-

    mane ancora molto prima che i mostri lofacciano a pezzi.

    Se i nostri eroi decidono di lasciare il po- vero Nano al suo destino, nessuno degliHobgoblin noterà la loro presenza equindi potranno andarsene indisturbati.Se invece decideranno di soccorrere ilcoraggioso combatente, queste sono lestatistiche dei mostri.

    La Dama delle Lacrime

    9

  • 8/18/2019 Dragon Sword - DS1 - La Dama Delle Lacrime

    10/15

    5 HOBGOBLIN

    CA  6

    DV  1+1 (8-6-6-7-9 PF A tacchi 1 AsciaTHAC0 18Danni 1d8TS Guerriero 1 Morale 8 AL CaoticoPE 15

    Gli averi degli Hobgoblin consistono in120 Scellini d'Argento e 30 Coroned'Oro, oltre alle loro Armi pressoché in-servibili.

    Quando la bataglia sarà nita, il Narrato-re deve far sì che il Nano sia ancora in vi-ta, sebbene malconcio. Questi, dopo averringraziato gli avventurieri per l'aiuto -sebbene non ammeterà di averne avutoun disperato bisogno! - si presenterà co-me Rhegar  e racconterà che era in viag-gio verso Oakshade quando è stato atac-cato. Se i Personaggi gli riveleranno cheOakshade è anche la loro destinazione equalcosa della loro missione, Rhegar si

    off 

    rirà di accompagnarli per sdebitarsi epoi, una volta fata luce sul mistero degliEl  scomparsi, faranno insieme la stradache li separa dalla cità. Rhegar è un allea-to prezioso, coraggioso e di buon cuoresebbene un po' scorbutico. Se gli venisseoff erta una  Pozione di Guarigione  la tran-gugerà con un sonoro ruto e, recuperate

    le forze, risulterà ancora più utile allacausa dei Personaggi.

    RHEGAR 

    CA  6DV  2 3 PF A tacchi 1 AsciaTHAC0 17Danni 1d8+1TS Nano 2

     Morale 10 AL NeutralePE 20

    3) La Fonte di TanorSi respira un'aria innaturale qui. Da unapiccola formazione rocciosa sgorga alle-gra una fonte di purissima acqua cristal-lina. Curiose scintille d'energia crepitano

    di quando in quando fra le gocce d'acquache si infrangono sulla pietra.

    La Dama delle Lacrime

    10

  • 8/18/2019 Dragon Sword - DS1 - La Dama Delle Lacrime

    11/15

    La fonte è sicuramente dotata di arcanipoteri, come può rivelare un Incantesimo

    di  Individuazione del Magico , anche sel'unico modo per scoprirli è berne unsorso. Un Personaggio che si arrischia afarlo deve lanciare 1d6 e controllare il ri-sultato sulla seguente tabella.

    1D6 EFFETO DELL’ACQUA 

    1 Il Personaggio recupera 1d8 PF

    2 Il Personaggio perde 1d4 PF3 Il Personaggio gode di +1 al Tiro per

    Colpire no alla ne dell’avventura

    4Il Personaggio aumenta di 1 punto ilsuo Tiro-Salvezza vs. Incantesimi noalla ne dell'avventura

    5

    Gli occhi del Personaggio diventanocolor ametista permanentemente! (se-condo i casi ciò potrebbe tramutarsi inun vantaggio o in uno svantaggio nelleProve di Carisma, a discrezione delNarratore)

    6

    Il Personaggio deve eff etuare un Tiro-Salvezza vs. Incantesimi. Se riesce nonaccade nulla, ma se fallisce perde 1 pun-to di Forza ed acquisisce 1 punto di In-telligenza

    La fonte ha eff eto solo la prima volta che

    un Personaggio ne beve l'acqua, dopodi-ché non farà altro che dissetarlo. Ancheraccogliere l'acqua nella borraccia perportarla via le farà perdere tuti i poteri.

    4) Lo Spetro di Elora Vi trovate nei pressi di antiche rovine,consumate dal tempo e dalla vegetazione.Una leggera pioggerella gelida comincia a

    cadere e tuto, qui, sembra avvolto da unacappa di malinconia e dolore. D'un trato

    potete udire chiaramente un pianto didonna provenire dal cuore delle rovine.

    ELOR 

    CA  5DV  3* 21 PF

     A t acchi 1 ToccoTHAC0

    17Danni Risucchio d’energiaTS Guerriero 3Morale 12

     AL CaoticoPE 55

    Lo Spetro di Elora può essere colpito solo dal-le armi d'argento o magiche o dalla magia.Quando colpisce una vitima le risucchia un

    Livello d'Esperienza. Un Personaggio total-mente privato di energia vitale in questo modo

    La Dama delle Lacrime

    11

  • 8/18/2019 Dragon Sword - DS1 - La Dama Delle Lacrime

    12/15

    diventerà egli stesso uno Spetro in 1d4 giorni,soto il controllo di Elora. Questo Non-Mortosi scaccia come un Wight.

    Inoltrandosi nelle rovine, i nostri eroi siimbateranno nalmente in Elora: una bellissima Elfa seduta sul tronco spezzatodi un'antica colonna. Subito, però, note-ranno qualcosa di strano: le sue vestisembrano fate d'aria e di fumo nero; tut-to intorno a lei la luce sembra come

    smorzarsi e le piante appassiscono rapi-damente. Il piano di Elora è quello di la-sciar avvicinare i Personaggi per poi at-taccarli a tradimento. Ma dal momentoche, presumibilmente, non tuti gli av- venturieri sono El e che comunque nes-suno di loro è originario del villaggio diNemeton, Elora esiterà e chiederà loro?

    «Chi siete? Cosa ci fate qui? Andatevenesubito, se non volete fare una ne orribile!»

    I Personaggi possono cogliere l'occasioneper provare ad intavolare una discussionecon lo Spetro. Dopo una domanda, ilPersonaggio che l'ha posta deve eff etua-re una prova di Carisma. Se riesce, Elora

    risponderà come indicato di seguito.Sulla sua identità«Io sono… Io ero Elora. Ora sono solo unospirito del tormento. La mia morte è stataorrenda, ed il rancore mi tiene avvinta aquesto mondo. Non avrò pace sinché il mioassassino non avrà pagato per le sue colpe.»

     A proposito della sua morte«Ero nel bosco a raccogliere bacche…quando egli mi aggredì. Mi prese con la for-

    za… abusò di me. E poi mi spaccò la testacon una pietra.»

    Circa l'identità del suo assassino«La morte ha cancellato quasi tut i i mieiricordi. Sono solo una pallida ombra dellacreatura di luce che ero un tempo. Ora cono-sco poco più che il mio nome… e l'odio sen-za ne che mi divora. Non ho chiara memo-ria del mio assassino… ma un'immagine mi perseguita continuamente: vedo delle rose

    nere… le loro spine mi feriscono la carne…ed io provo un dolore inenarrabile. Di unasola cosa sono certa: era un Elfo… un Elfodel mio villaggio!»

    La memoria di Elora è confusa ed evane-scente. Ciò che ha visto, in realtà, sono ledecorazioni sulla veste del suo assassino:

    per l'appunto delle rose nere nementericamate sulla seta.

    Su Legas, Shinead e Tylos«Sono morti per mia mano. Tut i! Li hodovuti uccidere. Ho dovuto farlo… Crede-vo… sentivo che avrei trovato pace… Macosì non è stato.»

    Elora li ha uccisi perché trovava in loroun'aria di familiarità, dal momento che ilsuo assassino è un Elfo del villaggio: sitrata di Balthon, uno dei suoi pretenden-ti respinti. È stato lui a seguirla di nasco-sto nel bosco, a violentarla e poi ad ucci-derla per coprire il suo osceno crimine.Purtroppo Elora non riesce a ricordare il

     volto del suo carne

    ce e perciò ha uccisotuti gli El in cui si è imbatuta.

    La Dama delle Lacrime

    12

  • 8/18/2019 Dragon Sword - DS1 - La Dama Delle Lacrime

    13/15

    In caso di fallimento della prova di Cari-sma il Narratore deve segretamente tene-

    re un conteggio: alla quarta prova fallita,Elora si infurierà ed ataccherà i nostrieroi urlando:

    «Ora basta! Siete come tut i gli altri! Esseriin di, indegni di pietà. Adesso vi strapperòl'anima dal pet o. Questa not e camminerete f a le schiere dei morti. Questa not e... e tut-te le not i sino alla ne dei giorni!»

    Se invece i nostri eroi riusciranno inqualche modo ad intavolare una discus-sione con Elora, potranno anche convin-cerla a desistere dai suoi propositi omici-di. Ma ella pretenderà che essi scovino ilsuo assassino e gliela facciano pagare.

     A questo punto la cosa migliore da fare è

    tornare a Nemeton e cercare di scoprirel'identità dell'infame che ha stuprato educciso la povera Elora; il Narratore deveprocedere con la quarta parte dell'avven-tura. Se invece lo Spetro di Elora vienedistruto, l'avventura volge diretamenteall'epilogo.

    IV. Colpevole!==================================Gli avventurieri fanno inne ritorno aNemeton. Ora sanno chi ha ucciso gli El del villaggio ed anche il perché. Tuti sidiranno increduli del racconto che vienefato e tutavia intuiranno la verità che c'ènelle loro parole.

     A quel punto Killjan chiamerà a raccoltatuti gli abitanti di Nemeton per consen-

    tire ai nostri eroi di interrogarli. A giudi-care dalle loro parole, nessuno degli El 

    sembra coinvolto nella morte di Elora,ma con una prova di Saggezza un Perso-naggio noterà che uno degli El , di nomeBalthon , indossa una tunica ricamata daun ricco decoro di rose nere intrecciate.Tuto ciò dovrebbe destare i suoi sospetie convincerlo ad interrogare Balthon piùa fondo. Balthon si sta tormentando con i

    sensi di colpa sin dal giorno del suo or-rendo crimine, perciò crollerà quasi subi-to. Il Narratore può richiedere delle Pro- ve di Carisma o lasciare che siano i Per-sonaggi a cavar fuori la verità da Balthoncon del buon gioco di ruolo. Comunquesia, alla ne l'Elfo crollerà confessando diaverla uccisa per gelosia.

    «Si... SI!!! Sono stato io. Io l'amavo, ma Elora non aveva occhi che per quel bellim-busto di Tylon. Ora anche lui ha avuto il fat o suo. Ucciso proprio dalla sua amata!Quel giorno… l'ho seguita nel bosco. Io…volevo solo parlarle… dirle quanto fosse profondo il mio amore. Ma ella mi ri utò e

    cominciò a scappare via impaurita. Allorale sono corso dietro. Non volevo farle delmale… ma quando l'ho avuta tra le miebraccia… Era così bella! Chiunque avrebbeagito come me! Cosa avete da guardarmicosì?! Non avete il dirit o di giudicarmi!»

    Dopo la confessione Balthon cercherà difuggire via. Sta ai nostri eroi decidere se

    inseguirlo per ucciderlo, caturarlo o selasciarlo andare via. Gli El  di Nemeton,

    La Dama delle Lacrime

    13

  • 8/18/2019 Dragon Sword - DS1 - La Dama Delle Lacrime

    14/15

    infati, resteranno come impietriti dallosconforto e dal disgusto.

    BALTHON

    CA  3DV  3** 18 PF

     A t acchi 1 SpadaTHAC0 15Danni 1d8+1TS Elfo 3Morale 8

     AL NeutralePE 70

    Inc. I Livello Dardo Incantato (x1) Protezione dal Male (x1)

    Inc. II Livello  Immagini Illusorie x1

    Tra gli averi di Balthon - che i Personaggipossono prendere, poiché nessuno deglialtri El  di Nemeton avrà alcunché daobietare - si trova una  Pergamena Magicacon Let ura dei Linguaggi  e Ragnatela  edanche un Pugnale +1.

    Epilogo==================================

    Se Balthon sarà cat

    urato o ucciso, lo spi-rito di Elora avrà nalmente pace e nes-suno sentirà mai più parlare della Damadelle Lacrime. Se, invece dovesse riuscirea fuggire, cercherà riparo nel bosco maqui troverà comunque una morte atroceper mano della stessa Elora. In questo ca-so però, per ciò che concerne i nostri

    eroi, l'avventura si sarà conclusa con unsuccesso solo parziale. Comunque vada-no le cose Killjan ringrazierà i gli avven-turieri per l'aiuto che hanno dato e li faràaccompagnare a Oakshade da Beren e isuoi compagni, lungo i sicuri sentieri de-gli El. Se Rhegar è con loro, questo po-trebbe essere l'inizio di una lunga amici-

    zia - e magari un Personaggio già prontoed inserito nel party per un nuovo arrivoal tavolo di gioco.

    Inne, secondo l'esito dell'avventura ilNarratore ricompensa tuti i Personaggicon ulteriori Punti Esperienza.

    EVENTO PE

    Distruzione di Elora 40Liberare Elora dal suo tormento fa-cendo confessare Balthon

    80

    Caturare Balthon senza ucciderlo 30

    La Dama delle Lacrime

    14

  • 8/18/2019 Dragon Sword - DS1 - La Dama Delle Lacrime

    15/15

    La Dama delle Lacrime

    15

    Sembrava un cammino tranquillo e spedito,immersi nella bellezza delle terre selvagge nelcuore dell’autunno. Ma quando i Brigantihanno cominciato a scagliarvi contro un nugo-lo di frecce avete davvero temuto per la vostra

     vita. Per fortuna sono giunti gli El  di Neme-ton in vostro soccorso. Vi hanno curato edospitato, ed ora che vi chiedono aiuto non vela sentite certo di riutare.

    È da qualche giorno che alcuni abitanti del vil-laggio sono scomparsi misteriosamente nel

     bosco, senza lasciare tracce.

    Riuscirete a fare luce sul mistero, ed a svelarel’identità della malinconica Dama delle La-crime?

     ___________________ 

    I Cancelli di Hellwinter

     Avventura per 3-4 Personaggi di Livello 1-3

    LA DAMA DELLE LACRIME

    di Andrea Tupac Mollica

    http://hellwinter.blogspot.it/http://hellwinter.blogspot.it/http://hellwinter.blogspot.it/