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Drawing Things Together Bruno Latour Seminario de REMO 15 de febrero 2017 Nora A. Morales

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Drawing Things Together Bruno LatourSeminario de REMO15 de febrero 2017Nora A. Morales

I. Pensar con los ojos y manos

II. Móviles inmutables

III. Sobre las inscripciones

IV. Capitalizando las inscripciones

V. Papeleo

Índice

Latour nos invita a mantener una posición relativa, y NO hacer distinción entre una cultura pre-científica y una científica, para llegar una explicación convincente de los efectos de la ciencia y tecnología en el conocimiento humano.

Propone centrarse en los materiales y actividades mundanas, prácticas y modestas relacionados con con la ejecución manual y visual que escapan de la atención. Remplazar el estudio de los grandes esquemas y dicotomías conceptuales, por el estudio de las modificaciones sencillas, la manera como un grupo de personas discuten entre sí, usando papel, signos, impresos y diagramas.

I. Pensar con los ojos y las manos

Cultura MakerLaboratorio IDIT, Ibero Puebla, 2016

Colaboración visual

Tom Wujec TEDTalk 2015. https://www.youtube.com/watch?v=_vS_b7cJn2A

Goody “The Savage Mind”(1997) destaca la importancia de la tarea práctica en el manejo de (listas, diccionarios, inventarios) que les llama instrumentos de domesticación.

Toca aspectos del orden de la observación practica en el laboratorio, enfocándose al análisis de los instrumentos que dirigen la manera en que la información se transforma en inscripciones.

Estas inscripciones pueden ser de varios tipos y grados de sofisticación (desde piezas de muebles, documentos, fichas, productos de la actividad del dibujo, como anotaciones y bocetos).

El resultado final de cualquier proyecto científico, sin importar el campo, rastros de inscripciones, signos de un repertorio fijo en la superficie de un papel.

Propuesta metodológica

La escritura china

Los ideogramas del alfabeto chino no es fonético, es decir que cada signo no se relaciona con un sonido, sino que se desarrolla con un concepto y depende de su localización espacial

¿Cómo es que a través de algunos pocos se han dominado a muchos?”.

¿Cómo es que lugares y temporalidades lejanas o distantes, se pueden reunir en un solo lugar, de manera que este presentes en su diversidad e inmediatez y al mismo tiempo el orden que presentan, permita rastrear sus orígenes”?

II. Móviles inmutables

Son artefactos que permiten la movilización de muchos recursos (información) a través del espacio y el tiempo, esenciales para dominar a gran escala. Los mejores de estos móviles tiene que ver con la consistencia escrita, numerada u óptica en la superficie de un papel.

La habilidad de formar cascadas de inscripciones simplificadas y costosas.

Móviles inmutables

Para el que dibuja el mapa en la arena, la representación se mantiene oral, mientas que para el explorador la simple manipulación de la inscripción del dibujo en el papel le puede llevar a construir coaliciones, y sugiere que el poder se puede construir a partir del volumen y prevalecerá en aquellos que puedan construir un argumento a partir de él.

“Aquel que pueda reunir en ese lugar, el mayor número de aliados, bien alineados y fieles a la causa”. (Latour, 1986 p.5)

El mapa, un móvil inmutable

Jean-François de La Pérouse, expedición de circunnavegación para Luis XVI

Innovación tecnológica

Sketching User Experiences, Bill Buxton 2010.

Mapas de madera, esculturas en 3D hechas por esquimales al este de Groenlandia.

La innovación está en las diferencias táctiles y en que pueden ser usados dentro de unos guantes, si caen al agua pueden flotar

Sketching User Experiences, Bill Buxton 2010.

Un carácter de movilidad para que tenga efecto en la reunión de aliados. Los objetos recolectados y sus posibles desplazamientos, tienen que ser presentados de un sólo vistazo, para aquellos a los que quieres convencer o que no estuvieron allí. En suma, tienes que inventar objetos que tengan la propiedad de ser móviles pero al mismo tiempo inmutables, legibiles y de ser posible, combinables entre sí. (Latour, 1986 p.6).

Se vuelven instrumentos tempranos de “visualización”. que contienen “demandas universales del conocimiento”

Características

a) Consistencia Optica. permite una vía en dos sentidos, y concepto de presencia ausencia

b) Dependencia de una cultura visual. Aprendizaje cultural y de una creencia sin sospechas como el estudio de estas inscripciones dictan como y que se debe ver y por tanto describen la propia cultura.

c) Una nueva manera de acumular información en el Espacio-Tiempo presentación sinóptica, el ensamblaje de los errores (cascada) lleva a una mejor precisión, mostrar es crucial para entender.

Principios

La perspectiva lineal como un invento importante para el reconocimiento lógico en donde no pierden valor las transformaciones de los objetos en relación a un cambios de localización espacial. (Irvin 1973:9).

Consistencia Optica

Es posible a través de la conexión bi-direccional establecida por numerosos numerosos artefactos -perspectiva, proyección, mapa, libro de registro, cascada de innovaciones que permiten una traducción sin corrupción.

Basura espacial New York Times

Presencia / Ausencia

Cultura Visual

El truco de la “camara obscura” transformación de un tamaño a gran-escala a una superficie bidimensional que puede ser revisada por el espectador puede mirar a voluntad en momento.

Elizabeth Eisentein (1979) argumenta que la imprenta como un dispositivo de movilización y al mismo tiempo posibilita la inmutabilidad del texto escrito. No se refiere a la imprenta como una única causa de la revolución científica sino a una causa secundaria que relaciona de manera eficiente a todas las otras causas.

• La posibilidad de generar gran variedad de copias idénticas del texto (replica)

• El fácil desplazamiento de estas copias

• La características de su inmutabilidad

La imprenta desde otra perspectiva

Antes de la imprenta se había tratado ya todo en distintas disciplinas como la geografía, política y medicina pero no fue hasta la invención del tipo móvil que el conocimiento realmente pudo avanzar. Basada en el trabajo de Marshall McLuhan, Eisenstein “The Printing Press and an agent of change” no busca una sola causa para la revolución científica sino busca causas secundarias relacionadas con la inmutabiliad del proceso para crear copias idénticas del mismo trabajo

(Eisenstein, 1980: Latour, 1986).

Cascada de innovación

Problema del desplegado de información

http://mariandoerk.de/pivotpaths/demo/#/0:1_216093

Desde los libros antiguos o manuscritos hasta los escritos del Renacimiento los autores han tratado de integrar el lenguaje visual y escrito en una pieza homogénea.

Esqueleto y musculatura. Anatomía Elemental del Cuerpo Humano. Rabaud, Etienne 1900

Konrad Von Megenber “Book of Nature”1475. Alemania

II. Sobre las inscripcionesQue es tan importante de las imágenes y las inscripciones que mantiene los de los científicos y los ingenieros ocupados dibujando, calculando, inspeccionando y discutiendo?

En una primera etapa están las colecciones de especímenes, los animales disecados, los fósiles, los artefactos son los primeros en circular, (ir y venir)

Lo que cuenta el la formación u organización y la recopilación de estos recursos, las colecciones son esenciales pero sólo cuando el archivo se encuentra bien resguardado las etiquetas puestas y los especímenes no decaen. (museos)

Mecanismos de evidencias

Propone con candor encontrar otra manera de conocer al otro, sin llegar a imponer “maneras de conocer” que no les son significativas ni relevantes. Pero el conocer nos un actividad desinteresada. Los datos duros de otras culturas se han producido en nuestras sociedades de la misma manera que se ha aproximado el conocimiento en la balística, la taxonomía y la cirugía.

Cuestionando el método

Formas simples geometrizadas bidimensionales. Los objetos son descartados o ausentes de los laboratorios (las ratas sangrantes o chillonas son alejadas) lo que se extra el la colección de numero y trazos. Proceso de EXTRACCIÓN o Simpilficación

No es el que ve algo nuevo sino el que entiende la ventaja de ver la información en formas simultánea y a través de varias miradas. El valor de la superposición cuidadosa, eso hace que las contradicciones puedan ser visibles.

Nueve ventajas de las inscripciones en papel:

1. son móviles (se pueden desplazar, son fáciles de llevar)

2. son inmutables (mantienen su forma sin alterar durante el desplazamiento).

3. son superficies planas (facilitan la manipulación en el espacio tridimensional) no hay nada oculto se pueden ver todas de un solo vistazo.

4. su escala puede ser modificada sin cambiar sus proporciones externas (modelo de átomos, maqueta, modelos a escala). Nadie pede lidiar con un fenómeno que no pueda dominarse con la vista y las manos no importando su tamaño.

IV Capitalizando las inscripciones

5. Son reproducibles y propagarse a bajo cosos (momentos de un tiempo y espacio se pueden ser reunidos en otro tiempo y espacio).

6. Pueden reorganizar y combinar de distintas maneras (gracias a los atributos de movilidad, superficie plana, reproductividad y variedad de escala). La mayor parte de lo que razonamos en nuestra mente puede explicarse por esta reorganización de las inscripciones que todos tenemos y funciona como lo que llamamos “metáfora”

7. Es posible superponer varias formas/imágenes de distintos orígenes y escalas.

“Duck Dinasty” vs. “Modern Family”

www.nytimes.com/interactive 2016

Una máquina que ha sido dibujada es como una realización ideal, pero en un material que cuesta poco y es más fácil de manejar que el hierro

Permite pensar en las dimensiones esenciales, cálcular la experiencia, puede realizarse de forma rápida sobre un papel a detalle a, puede ser sometido a la crítica más Deseable, entonces todos los esbozos, pueden ser comparados por los demás y el más adecuado puede ser elegido fácilmente.

(Booker, 1982, pág. 187)

Ptototipado rápido

Sketching User Experiences, Bill Buxton 2010.

El dinero mientras empieza a circular entre distintas culturas desarrolla ciertas características:

a) Es móvil (cuando está en pequeñas piezas)

b) Es inmutable (cuando está en metal)c) Es contable (una vez que se acuña)d) Combinablee) Circula en dos sentidos (ida y vuelta)

Un móvil inmutable necesario para ejercer el poder sobre muchos lugares lejanos en el espacio tiempo liga los bienes con los lugares, así que se fusiona con otra inscripciones escritas como (números o cifras, columnas, hojas de calculo, la contaduría).

Ejemplos sobre el dinero

El caso de duda el contador novato prefiere creer fervientemente en esta inscripción (la cuenta) a pesar de lo que le dice su intuición.

Cualquier innovación que pueden acelerar el poder de movilización del dinero como: (cheques, el endose, papel moneda o el dinero electrónico, dinero digital).

Estos artefactos no son causa del Capitalismo, por el contrario, sino sus instrumentos materiales. El Capitalismo no tiene ser usado para explicar la evolución de la Ciencia y la Tecnología, una vez que se realiza medio sus móviles inmutables será posible explicar la economía del capitalismo como otro proceso de movilización.

El dinero es un móvil inmutable que circula de un punto a otro y lleva muy poco con él, si el juego es acumular el número suficiente de aliados en un lugar para modificar la creencia y el comportamiento de los demás, el dinero es un recurso pobre si está aislado. Se vuelve útil cuando se combina con todas los dispositivos de inscripción, es aquí donde los distintos países del mundo se ven “transportados” a una manera manejable a un lugar único que se vuelve el centro.

Agencia transferida

Siguiendo esta idea, los móviles inmutables Jordy Berland los describe como comunicaciones sesgadas por el espacio (telégrafo, el papel y las redes electrónicas) cuya función es permitir la adquisición, transmisión y el control de la información sobre el espacio geográfico, siempre en expansión.

El espacio y el tiempo se redefine a partir de dicha mediación.

(Berland, 2009, p. 73). (Virtue, 2016 p. 20)

Otras cualidades

Centros de calculo, que miran exclusivamente a los mapas, libros de contaduría dibujos, textos legales, se pueden super-poner recambiar y resumir y puede emerger un nuevo fenómeno.

Explicar a partir de los mismo, cómo las personas insignificantes, trabajando con papel y signos pueden volverse poderosas.

Lo que es insignificante para todas las culturas se puede volver lo mas significativos aspectos de la realidad y manipulación obsesiva y exclusiva de estas inscripciones se puede volver una fortaleza.

El poder de la visualización y la cognición

Conclusión

Bibliografía y ligas

Bateson, G. (2000). Steps to an ecology of mind (University of Chicago Press ed). Chicago: University of Chicago Press.

Bertini, E., & Stefaner, Mortiz. (n.d.). Data Stories. A podcast on data visualization. Retrieved from http://datastori.es/

Berland, J. (2009). North of empire: essays on the cultural technologies of space. Durham: Duke University Press.

Buxton, Bill; Sketching User Experiences getting the design right and the right design. 2010.

Dörk, M., Carpendale, S., & Williamson, C. (2011). The information flaneur: a fresh look at information seeking (p. 1215). ACM Press. http://doi.org/10.1145/1978942.1979124

Dörk, M., Riche, N. H., Ramos, G., Dumais, S. (2012). PivotPaths: Strolling through Faceted Informatio n Spaces. TVCG: IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (Proceedings InfoVis 2012). 18(12, pages 2709-2718.

Bibliografía y ligas

Burbujas culturales de la sociedad norteamericana, localización de la popularidad en series y programas televisivos. New York Times. Publicado el 27 de diciembre del 2016. “Duck Dynasty” vs. “Modern Familily” en https://www.nytimes.com/interactive/2016/12/26/upshot/duck-dynasty-vs-modern-family-television-maps.html?_r=0 recuperado el 14 de febrero del 2017.

Haraway, D. (1988). Situated Knowledges: The Science Question in Feminism and the Privilege of Partial Perspective. Feminist Studies, 14(3), 575. https://doi.org/10.2307/3178066

Latour, B. (1986). Visualisation and Cognition: Drawing Things Together. In Knowledge and Society Studies in the Sociology of Culture Past and Present, 6 (0), 1-40. Greenwich, CT: Jai Press.

Malamed, C. (2009). Visual language for designers: principles for creating graphics that people understand. Beverly, Mass: Rockport Publishers.

Sanders, L., & Stappers, P. J. (2012). Convivial design toolbox: generative research for the front end of design. Amsterdam: BIS.

Virtue, M. (2016, abril). The Ipperwash Beach Walk (Exhibition. Master of Design in Digital Futures). OCAD University, 49 McCaul Street, Toronto, Ontario, Canada.