dreams of danu - jan jonk
DESCRIPTION
congres online hulp pitch Dreams of DanuTRANSCRIPT
Dreams of Danu
Daydream
Het probleem
Psychose
Dreams of Danu
Daydream
Symptomen
Concentratieproblemen
Stemmen en wanen
Lage mentale alertheid
Dreams of Danu
Daydream
Wie wij zijn
Gamedesign
Biosensors
Applied Games
Dreams of Danu
Daydream
De oplossing
Dreams of Danu
Daydream
Hoe werkt het?
• Visualiseren van concentratie of ontspanning
• Directe feedback door sneeuw en zonneschijn
• Indirecte feedback reflecteert progressie
• Leren sterke concentratie te ontwikkelen
• Leren kalmte vast te houden
• Spelenderwijs trainen
Dreams of Danu
Daydream
Toepassingsgebieden
• Burn-out
• Pijn management
• Hoge bloeddruk & metingen
• Verslavingszorg
• Concentratie stoornissen
• Volledige lichamelijke beperking
Dreams of Danu
Daydream
Wat was het probleem? Ik wil aan jullie graag een case introduceren met een oplossing die wij voor ogen hebben. Mensen die last hebben gehad van een psychose kunnen nooit meer terug naar hoe het ooit was. De biochemische samenstelling in de hersenen is veranderd en er zijn hersenpatronen aangemaakt die nooit meer ongedaan gemaakt kunnen worden. Deze mensen hebben last van wanen, hallucinaties, horen stemmen, zijn paranoïde, nemen moeilijk deel aan sociale situaties en hebben veel moeite met het vasthouden van de concentratie. Dat niet alleen, maar zonder hulp, zonder therapie en medicatie, kunnen deze patienten terugvallen in een psychose, wat meer dan eens gebeurt. Voor deze groep is er geen genezing, maar wel een voortdurende worsteling om te ontsnappen aan de verschijnselen van de psychose.
Wie zijn wij? Ik wil jullie laten zien hoe wij dit probleem benaderen. Wij maken serious games, applied games, die werken met biosensoren. We maken daarbij bijvoorbeeld gebruik van headsets die hersengolven lezen, of sensoren die hart coherentie meten. Tijdens het spelen van dit soort games leer hoe je je om kan gaan met bepaalde innerlijke processen. Hoe werkt mijn concentratie? Hoe kan ik ontspanning vasthouden? Hoe zorg ik voor een alerte mindset? En omdat de games die we maken bedoeld zijn om een plezierige ervaring te hebben, zijn spelers intrinsiek gemotiveerd om verder te spelen en trainen ze zichzelf in het gewenste gedrag zonder dat ze daar bewust bij stilstaan.
Congres Online Hulp pitch 1/3
Dreams of Danu
Daydream
Welke oplossing is gekozen? Daydream is een biofeedback spel dat gespeeld word zonder handen. Mensen met een psychose hebben grote last van concentratieproblemen. En in het ergste geval kruipen ze liever onder de dekens met de gordijnen dicht dan dat ze erop uit gaan om dingen te ondernemen. De medicijnen maakt ze vaak duf en energieloos, en er is daardoor een zekere drang om af en toe de pil eens niet te nemen. Bij een lage mentale alertheid van deze groep kunnen psychose verschijnselen optreden. We willen de mentale fitheid van deze groep verhogen. Daarom Daydream.
Hoe werkt het? De speler begint het spel in de winter. Afhankelijk van de hoe de speler zich voelt zal het landschap vanzelf veranderen en is het de bedoeling om vanuit de winter uiteindelijk in de zomer aan te komen. Dat doet de speler door een ontspannen maar alerte houding aan te nemen. We willen een goede concentratie zien en krijgen daarover direct feedback in het spel. Sneeuwt het dan weten we dat de speler het niet erg goed doet, begint het te regenen dan zien we dat de speler het iets beter doet, maar begint te zon te schijnen dan hebben we een echt positief effect. Door deze staat vast te houden zal de speler het landschap voor zijn ogen zien veranderen.
Congres Online Hulp pitch 2/3
Dreams of Danu
Daydream
Wat zijn de resultaten? We verwachten uiteindelijk een verschil te zien in de snelheid en consistentie waarmee spelers de zon fase kunnen bereiken en vasthouden. We verwachten verder dat Daydream voor deze mensen een verandering teweeg kan brengen, een alerte mindset kan genereren waardoor ze meer in staat zijn de effecten van de psychose het hoofd te bieden door het Daydream gevoel weer terug te pakken wanneer ze psychose verschijnselen bespeuren. Als toevoeging op een bestaand therapie traject met mogelijkheden voor zelf-therapie zou dit een uitkomst kunnen bieden.
Hoe zou dit op andere plekken in de zorg gebruikt kunnen worden? Maar het toepassingsgebied van Daydream is groter dan alleen psychiatrische patienten die psychose hebben gehad. Daydream kan gebruikt worden voor pijn-management tijdens operaties waarbij narcose geen optie is. Met gebruik van een algoritme dat ontspanning van de speler meet kunnen mensen die last hebben van burn-out elke dag een paar minuten spelen om stress gevoelens te verminderen en trainen om kalmte vast te houden. Voor specifieke cases ontwikkelen we natuurlijk graag een op maat gemaakt spel.
Congres Online Hulp pitch 3/3
Dreams of Danu
Daydream
Jan Jonk
06 15 16 62 69
www.dreamsofdanu.com
Contact