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Autodesk Inventor Series 11 Erste Schritte März 2006

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Autodesk Inventor Series 11

Erste Schritte

März 2006

Copyright© 2006 Autodesk, Inc.

Alle Rechte vorbehaltenDieses Werk oder Teile davon dürfen in keiner Form, mit keiner Methode und zu keinem Zweck vervielfältigt werden.AUTODESK, INC. GIBT KEINERLEI GARANTIE, WEDER AUSDRÜCKLICH NOCH IMPLIZIT, AUF DIESE MATERIALIEN,SCHLIESST JEGLICHE IMPLIZITE GARANTIE AUF DIE VERKAUFSEIGNUNG ODER TAUGLICHKEIT EINER BESTIMMTENANWENDUNG DIESER MATERIALIEN AUS UND STELLT DIESE MATERIALIEN LEDIGLICH IN DER AUGENBLICKLICHENFORM ZUR VERFÜGUNG.AUTODESK, INC. KANN KEINESFALLS UND GEGENÜBER NIEMANDEM FÜR BESONDERE, KOLLATERALE, ZUFÄLLIGEODER INDIREKTE SCHÄDEN, DIE SICH AUS DEM KAUF ODER DER BENUTZUNG DIESER MATERIALIEN ERGEBEN,HAFTBAR GEMACHT WERDEN. IM FALLE EINER HAFTUNG SEITENS AUTODESK, INC., IST AUTODESK, INC.AUSSCHLIESSLICH UND HÖCHSTENFALLS FÜR DIE RÜCKERSTATTUNG DES KAUFPREISES DER HIER BESCHRIEBENENMATERIALIEN HAFTBAR.Bestimmungen zur Verwendung und die Genehmigung zur Veröffentlichung dieses Materials in einer anderen Sprache alsDeutsch müssen bei Autodesk, Inc. angefordert werden. Sämtliche Rechte an der Übersetzung der vorliegenden Publikationliegen bei Autodesk, Inc. Autodesk, Inc. behält sich das Recht vor, ihre Produkte nach eigenem Gutdünken zu revidieren oderzu verändern. Diese Publikation beschreibt den Zustand dieses Produkts zum Zeitpunkt der Veröffentlichung und muss nichtmit zukünftigen Versionen des Produkts übereinstimmen.

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Veröffentlicht von:Autodesk, Inc. 111 McInnis Parkway San Rafael, CA 94903 USA

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Inhalt

Kapitel 1 Vorstellung von Autodesk Inventor . . . . . . . . . . . . . . . . 1Verwenden von Autodesk Inventor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2Erste Schritte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3

Projekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3Datendateien für die Übungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3Dateitypen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4Anwendungsoptionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4Dokumenteinstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5Stile und Normen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5

Tastenkombinationen und Kurzbefehle verwenden . . . . . . . . . . . . 7Anzeigen von Modellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9

Zoom-Werkzeuge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10Zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10Alles zoomen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10Fenster zoomen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11Ausgewählte Objekte zoomen . . . . . . . . . . . . . . . . 11

Pan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11Ausrichten nach . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12Drehen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12Verwenden der schattierten Anzeige, der Anzeige verdeckter

Kanten und der Drahtkörperanzeige . . . . . . . . . . . . . . . 13Schatten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13Orthogonale und Perspektivenkamera . . . . . . . . . . . . . . . 13

v

Importieren und Exportieren von Daten . . . . . . . . . . . . . . . . . 14AutoCAD-Dateien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15Autodesk Mechanical Desktop-Dateien . . . . . . . . . . . . . . . 16SAT-Dateien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16STEP-Dateien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17IGES-Dateien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17

DWF-Dateien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17Schulungswerkzeuge für Autodesk Inventor . . . . . . . . . . . . . . . 18

Verwenden des Konstruktions-Support-Systems . . . . . . . . . . 18Informationen vor dem Starten von Autodesk Inventor . . . . . . 19Hilfe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19Hilfe für AutoCAD-Benutzer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20Lernprogramme und Demo-Animationen . . . . . . . . . . . . . 21Fortgeschrittene Themen für höhere Produktivität . . . . . . . . . 21Feedback-Verknüpfungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22Skill Builders . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24

Kapitel 2 Erstellen von Skizzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27Wissenswertes über Skizzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28

Skizzierumgebung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29Skizzierkoordinatensystem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29Verwenden von Modellkanten als Referenz für Skizzen . . . . . . 30Präzise Werte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31

Erstellen von Skizzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32Erstellen von Skizzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32Erstellen von Profilen mit Berührungspunkten . . . . . . . . . . . 35Ziehen von Skizziergeometrie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37

Tipps zum Skizzieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37Festlegen von Abhängigkeiten in Skizzen . . . . . . . . . . . . . . . . . 38

Hinzufügen von Abhängigkeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39Öffnen der Dateien für die Übungen . . . . . . . . . . . . . . . . 40Hinzufügen von Abhängigkeiten zur ersten Skizze . . . . . . . . . 40Anzeigen aller Abhängigkeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42Hinzufügen von Abhängigkeiten zu vorhandenen Skizzen . . . . 43Löschen und Hinzufügen von Abhängigkeiten . . . . . . . . . . . 44

Tipps für das Festlegen von Abhängigkeiten in Skizzen . . . . . . . . . 46Bemaßen von Skizzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46

Positionieren von Bemaßungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47Automatische Bemaßungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48Bemaßungstypen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49

Durchmesserbemaßungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50Getriebene Bemaßungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50

Bemaßungsprofile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51Löschen und Hinzufügen von Bemaßungen . . . . . . . . . . . . 54

Tipps zum Erstellen von Bemaßungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56Ändern von Skizzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57

vi | Inhalt

Anordnen von Skizzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57Tipps zum Bearbeiten von Skizzieranordnungen . . . . . . . . . . 59

Skizzen löschen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60Wissenswertes über 3D-Skizzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61

Kapitel 3 Arbeiten mit skizzierten Elementen . . . . . . . . . . . . . . . 65Parametrische Bauteilkonstruktion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66

Bauteil-Konstruktionsumgebung . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67Arbeitsabläufe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68Basiselemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68

Hinzufügen skizzierter Elemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71Extrudierte Elemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71Drehelemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73Sweeping-Elemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74Erhabene Elemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76Spiralen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78Rippen- und Stegelemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79

Ändern von Elementen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81

Kapitel 4 Erstellen und Bearbeiten von platzierten Elementen . . . . . . 83Hinzufügen von platzierten Elementen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84

Bohrungselemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84Rundungselemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88Fasenelemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90Fasen und Abrundungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91

Tipps für das Arbeiten mit Rundungen . . . . . . . . . . . . 98Gewindeelemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99Wandstärkeelemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102Erstellen von Anordnungselementen . . . . . . . . . . . . . . . 104

Rechteckige Anordnungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105Unterdrücken von Exemplaren einer Anordnung . . . . . 108Runde Anordnungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109Gespiegelte Elemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111Anordnungen entlang eines Pfads . . . . . . . . . . . . . . 112Unterdrücken von Exemplaren einer Anordnung . . . . . 114

Analysieren von Bauteilen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115Erstellen von Zebra-Analysen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116Erstellen von Verjüngungs-Analysen . . . . . . . . . . . . . . . 117

Kapitel 5 Erstellen und Bearbeiten von Arbeitselementen . . . . . . . . 119Definieren von Arbeitselementen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120

Arbeitsebenen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120Arbeitsachsen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121Arbeitspunkte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122

Inhalt | vii

Fixierte Arbeitspunkte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122Ändern von Arbeitselementen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124

Kapitel 6 Verwenden von Projekten zur Organisierung Ihrer Daten . . . 127Wichtige Begriffe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128Wissenswertes über Projekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130

Standardprojekt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130Festlegen des aktiven Projekts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131Verweise auf referenzierte Dateien . . . . . . . . . . . . . . . . . 131

Einrichten von Projekten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132Projektarten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132

Einzelbenutzer-Projekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133Tresor-Projekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134

Einrichten von Ordnerstrukturen . . . . . . . . . . . . . . . . . 136Erstellen von Projekten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137

Festlegen von Projektoptionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140Arbeitsbereich . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140Bibliotheksspeicherorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141Bibliotheksspeicherorte für Mechanical

Desktop-Bauteile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143Bibliotheksspeicherorte für iParts und iAssemblies . . . . . 144Inhaltscenter-Dateien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145Andere Bibliothekstypen in Projekten . . . . . . . . . . . . 146Vermeiden doppelter Dateinamen . . . . . . . . . . . . . 147

Erstellen und Öffnen von Dateien in Projekten . . . . . . . . . . . . . 147

Kapitel 7 Verwalten von Baugruppen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149Baugruppenumgebung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150

Konstruktionsstrategien für Baugruppen . . . . . . . . . . . . . 150Bottom Up-Baugruppenkonstruktion . . . . . . . . . . . . 151Top Down-Baugruppenkonstruktion . . . . . . . . . . . . 152Middle-out-Design für Baugruppen . . . . . . . . . . . . . 152

Baugruppen-Koordinatensystem . . . . . . . . . . . . . . . . . 152Baugruppenabhängigkeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153Baugruppenanalyse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153

Verwalten von Komponentenspeicherorten mit Projekten . . . . . . . 154Arbeiten mit dem Baugruppen-Browser . . . . . . . . . . . . . . . . . 154

Aktivieren von Komponenten in der Baugruppe . . . . . . . . . 155Sichtbarkeit von Komponenten . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155Baugruppenstrukturen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156Umstrukturieren von Baugruppen . . . . . . . . . . . . . . . . . 157Browseranzeige . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158Grafikfensteranzeige . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159

Erstellen von Stücklisten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160Tipps für das Arbeiten mit Baugruppen . . . . . . . . . . . . . . . . . 161

viii | Inhalt

Kapitel 8 Platzieren, Verschieben und Festlegen der Abhängigkeiten von

Komponenten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163Platzieren von Komponenten in Baugruppen . . . . . . . . . . . . . . 164

Ziehen von Komponenten in Baugruppen . . . . . . . . . . . . 165Vereinfachen von Baugruppen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166Fixierte Komponenten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167

Weitere Komponentenquellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167Verschieben und Drehen von Komponenten . . . . . . . . . . . . . . 168Festlegen von Abhängigkeiten für Komponenten . . . . . . . . . . . . 168

Platzieren von Abhängigkeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169Abhängigkeit Passend . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172Abhängigkeit Winkel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173Abhängigkeit Tangential . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174Abhängigkeit Einfügen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175Bewegungsabhängigkeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175iMates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176

Anzeigen von Abhängigkeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177Bearbeiten von Abhängigkeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177Tipps zur Verwaltung von Baugruppenabhängigkeiten . . . . . . . . . 178

Kapitel 9 Erstellen von Baugruppen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181Erstellen von Baugruppenkomponenten . . . . . . . . . . . . . . . . 182

Bauteile in Baugruppen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182Projizierte Kanten und Elemente . . . . . . . . . . . . . . . . . 184Unterbaugruppen in Baugruppen . . . . . . . . . . . . . . . . . 185

Richtlinien zum Auswählen von Komponenten einerUnterbaugruppe: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186

Erstellen von Komponentenanordnungen . . . . . . . . . . . . . . . 186Unabhängige Exemplare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189

Erstellen von Baugruppenelementen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189Verwenden von Baugruppenelementen . . . . . . . . . . . . . . 190

Verwenden von Arbeitselementen in Baugruppen . . . . . . . . . . . 191Ersetzen von Komponenten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191Spiegeln von Baugruppen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193Kopieren von Baugruppen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196

Kapitel 10 Analysieren von Baugruppen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199Kollisionsüberprüfung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200Überprüfen von Freiheitsgraden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201

Nicht bestimmtes Ziehen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202Bestimmtes Ziehen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202Abhängigkeitsanimationen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203Bauteil nach Abhängigkeiten bewegen . . . . . . . . . . . . . . 203

Animieren von Baugruppenkomponenten . . . . . . . . . . . . . . . 205

Inhalt | ix

Auswählen von Komponenten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208

Kapitel 11 Verwenden des Konstruktions-Assistenten . . . . . . . . . . . 211Was ist der Konstruktions-Assistent? . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212

Die Arbeit mit Generatoren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212Die Arbeit mit Schraubverbindungen . . . . . . . . . . . . 214Alle Komponenten in einem Schritt einsetzen . . . . . . . 221

Die Arbeit mit Berechnungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224Anwenderteile erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225

Dateinamen festlegen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227

Kapitel 12 Einrichten von Zeichnungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229Erstellen von Zeichnungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230

Bearbeiten von Modellbemaßungen in Zeichnungen . . . . . . . 232Formatieren von Zeichnungen mit Stilen . . . . . . . . . . . . . . . . 232

Verwenden von Stilen in Vorlagen . . . . . . . . . . . . . . . . 233Freigeben von Stilen zwischen Dokumenten . . . . . . . . . . . 234Verwenden von Stilen aus Zeichnungsnormen . . . . . . . . . . 234Erstellen neuer Stile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236Objektstandardstile und -layer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236

Verwenden von Zeichnungsressourcen . . . . . . . . . . . . . . . . . 237Arbeitsblattlayouts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238Bearbeiten von Standardarbeitsblättern . . . . . . . . . . . . . . 238Formatieren von Arbeitsblättern . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239

Skizzenüberlagerungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239Zeichnungsrahmen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240Schriftfelder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241

Ausrichten von Schriftfeldern . . . . . . . . . . . . . . . . 243Bearbeiten von Schriftfeldern . . . . . . . . . . . . . . . . 243

Tipps zum Erstellen von Zeichnungen . . . . . . . . . . . . . . . . . 244

Kapitel 13 Erstellen von Zeichnungsansichten . . . . . . . . . . . . . . . 247Wissenswertes über Zeichnungsansichten . . . . . . . . . . . . . . . . 248

Zeichnungsansichtstypen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248Erstansichten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249Parallele Ansichten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250

Bearbeiten von Ansichten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250Erstellen von Zeichnungen mit mehreren Ansichten . . . . . . . . . . 251

Erstansichten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251Schnittansichten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254

Definieren von Schnittansichten . . . . . . . . . . . . . . 255Hilfsansichten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257Detailansichten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259Unterbrochene Ansichten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261

x | Inhalt

Entwurfsansichten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262Ändern von Ansichten und Abschnitten . . . . . . . . . . . . . . . . 262

Löschen von Ansichten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263Ausrichten von Ansichten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264Bearbeiten von Schraffurmustern . . . . . . . . . . . . . . . . . 265Drehen von Ansichten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266Verschieben von Ansichten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266

Anzeigen mehrerer Positionen von Baugruppen . . . . . . . . . . . . 267Tipps für das Erstellen von Zeichnungsansichten . . . . . . . . . . . . 267

Kapitel 14 Kommentieren von Zeichnungen . . . . . . . . . . . . . . . . 269Kommentarwerkzeuge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270Verwenden von Stilen zur Kommentarformatierung . . . . . . . . . . 272Arbeiten mit Tabellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272

Bohrungstabellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273Allgemeine Tabelle und Konfigurationstabelle . . . . . . . . . . 273Teilelisten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274

Erstellen von Bemaßungen in Zeichnungen . . . . . . . . . . . . . . 274Steuern von Bemaßungsstilen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275

Ändern von Bemaßungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275Positionieren von Bemaßungen . . . . . . . . . . . . . . . 276

Steuern der Bemaßungsstile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277Kopieren von Bemaßungsstilen mit dem

Stilbibliotheksmanager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279Mittelpunktmarkierungen und Mittellinien . . . . . . . . . . . . . . . 280Notizen und Führungslinientext . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281Bohrungs- und Gewindeinfos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282

Gewindedarstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283Schriftfelder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283

Arbeiten mit Bemaßungen und Kommentaren . . . . . . . . . . . . . 284Ausblenden von tangentialen Kanten . . . . . . . . . . . . . . . 286

Hinzufügen von Modellbemaßungen . . . . . . . . . . . . 287Neupositionieren von Modellbemaßungen . . . . . . . . . 288Hinzufügen von Mittellinien und

Mittelpunktmarkierungen . . . . . . . . . . . . . . . . . 290Hinzufügen von Zeichnungsbemaßungen . . . . . . . . . 291

Formatieren von Bemaßungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292Hinzufügen von Notizen und Führungslinientext . . . . . 293Bearbeiten von Modellbemaßungen . . . . . . . . . . . . 294Vervollständigen der Schriftfelder . . . . . . . . . . . . . . 295

Drucken von Zeichnungsblättern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297Plotten mehrerer Blätter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297Tipps zum Kommentieren von Zeichnungen . . . . . . . . . . . . . . 298

Kapitel 15 Verwenden von Inhaltscenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299

Inhalt | xi

Über Inhaltscenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300Festlegen und Verwalten von Berechtigungen . . . . . . . . . . 300Inhaltscenter-Bibliothek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300

Daten der Inhaltscenter-Bibliothek . . . . . . . . . . . . . 301Inhaltscenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302

Inhaltscenter-Umgebungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302Bearbeiterumgebung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302Verwenden Sie die . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303

Tipps zum Verwenden von Inhaltscenter . . . . . . . . . . . . . . . . 305Verwenden des Werkzeugs Publizieren . . . . . . . . . . . . . . . . . 305Durchführen von Verwaltungsaufgaben . . . . . . . . . . . . . . . . . 306

Kapitel 16 Autodesk Inventor-Dienstprogramme . . . . . . . . . . . . . . 307Bearbeiten von Projekten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308Projekttypen aus älteren Versionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310Auflösen von Dateiverknüpfungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311

Suchen nach Dateien in Bibliotheken und außerhalb vonBibliotheken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313

Suchen nach Bibliotheksreferenzen . . . . . . . . . . . . . 313Suchen nach Nicht-Bibliotheksspeicherorten . . . . . . . . 314

Verwenden der Ersetzungsregeln zum Suchen fehlenderDateien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314

Beibehalten alter Dateiversionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316Verschieben, Kopieren und Archivieren von

Konstruktionsdateien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318Zip-Dateien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320Temporäre Stammordner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320Pack and Go . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322Design-Assistent-Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323Verschieben und Kopieren von Dateien zwischen Projekten

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324Löschen von Dateien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326Ändern der Dateistruktur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327Autodesk Vault . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329

Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331

xii | Inhalt

Vorstellung vonAutodesk Inventor

In diesem KapitelWillkommen bei Autodesk Inventor®! Mit dieser

Dokumentation werden Ihnen die Grundfähigkeiten vermittelt, ■ Verwenden von AutodeskInventor

die Sie für die ersten Schritte mit Autodesk Inventor benötigen,■ Erste Schritte

■ Tastenkombinationen undKurzbefehle verwenden

um die Software rasch produktiv nutzen zu können. In diesen

Kapiteln werden die grundlegenden Funktionen anhand von■ Anzeigen von Modellen

Beispielen und Verfahren schrittweise beschrieben. Die in den ■ Importieren und Exportieren vonDaten

Verfahren verwendeten Datendateien werden mit der

Autodesk Inventor-Software installiert.

■ DWF-Dateien

■ Schulungswerkzeuge fürAutodesk Inventor

1

1

Verwenden von Autodesk InventorAutodesk Inventor ist ein 3D-Konstruktionssystem für mechanische Bauteileund enthält Werkzeuge für 3D-Modellierungen, Informationsverwaltung,Teamarbeit und technische Unterstützung. Mit Autodesk Inventor könnenSie folgenden Aktionen durchführen:

■ Erstellen von 2D- und 3D-Skizzen, 3D-Modellen sowie2D-Fertigungszeichnungen

■ Erstellen von adaptiven Elementen, Bauteilen und Unterbaugruppen

■ Erstellen von kinematischen „Momentaufnahmen“ von Baugruppen inmehreren Positionen

■ Anpassen von Ansichten einer Baugruppe durch Steuerung derKomponentensichtbarkeit

■ Verwalten von Tausenden von Bauteilen und umfangreichen Baugruppen

■ Verwenden von Drittherstelleranwendungen über eine API (ApplicationProgram Interface, Anwendungsprogrammierschnittstelle)

■ Verwenden von VBA für den Zugriff auf die Autodesk Inventor-API Erstellenvon Programmen zur Automatisierung von häufig wiederkehrendenAufgaben. Wählen Sie hierzu im Hilfemenü die OptionProgrammierungshilfe.

■ Importieren von SAT-, STEP- sowie AutoCAD®- und Autodesk® MechanicalDesktop®-Dateien (DWG) Exportieren von Autodesk Inventor-Dateien indie Formate AutoCAD, Autodesk Mechanical Desktop, IGES und STEP

■ Kooperation mit mehreren Konstrukteuren während desKonstruktionsprozesses

■ Herstellen von Verknüpfungen zu Web-Werkzeugen, um Zugang zuBranchenressourcen zu erhalten, Informationen auszutauschen und mitKollegen zu kommunizieren

■ Verwenden des integrierten Konstruktions-Support-Systems (Design SupportSystem, DSS) als Hilfestellung während der Arbeit

2 | Kapitel 1 Vorstellung von Autodesk Inventor

Erste Schritte

Wenn Sie Autodesk Inventor aufrufen, wird im Dialogfeld Öffnen ➤ ErsteSchritte das aktive Fenster aus Ihrer letzten Autodesk Inventor-Sitzungangezeigt. Sie können in diesem Fenster ein Projekt angeben, ein neues Projekthinzufügen, ein bestehendes Projekt bearbeiten, eine neue Datei anlegen odereine vorhandene Datei öffnen.

Projekte

Autodesk Inventor verwendet Projekte zur Darstellung einer logischenGruppierung eines vollständigen Konstruktionsprojekts. Ein Projekt dient derAnordnung von Daten, indem Informationen über den Speicherort vonKonstruktionsdaten und den Bearbeitungsort von Dateien sowie gültigeVerknüpfungen verwaltet werden. Projekte werden bei der Arbeit im Team,bei der Arbeit an mehreren Konstruktionsprojekten und bei der Verwendungvon Bibliotheken in mehreren Konstruktionsprojekten eingesetzt. WeitereInformationen zum Einrichten und Verwenden von Projekten finden Sie unterAutodesk Inventor-Dienstprogramme (Seite 307).

Datendateien für die Übungen

Bei der Installation von Autodesk Inventor wird ein Projekt mit dem Namentutorial_files erstellt. Sie müssen dieses Projekt aktivieren, damit Sie dieDatendateien finden können, die für eine Reihe von Beispielen in diesemHandbuch verwendet werden.

So geht’s: Aktivieren des Projekts tutorial_files

1 Klicken Sie auf der Standardwerkzeugleiste in Autodesk Inventor auf Datei ➤ Projekte.

2 Doppelklicken Sie im Projekteditor im Bereich Projekt auswählen auf dasProjekt tutorial_files , um dieses Projekt zu aktivieren.

Im Bereich Projekt bearbeiten wird unter Speicherort der Pfad des Ordnersangezeigt, der die Dateien für das Lernprogramm enthält. Dies ist auchder Ordner, in dem die Dateien gespeichert werden, die Sie beimDurchführen der Übungen erstellen und bearbeiten.

3 Klicken Sie im Fenster Auswahl auf Öffnen.

Erste Schritte | 3

Die im Projekt tutorial_files enthaltenen Datendateien werden imDialogfeld Datei öffnen aufgelistet.

4 Klicken Sie für eine Vorschau auf eine Datei, oder doppelklicken Sie aufdie Datei, um sie in Autodesk Inventor zu öffnen.

Dateitypen

Nachdem Sie ein Projekt aktiviert haben, können Sie eine vorhandene Dateiöffnen oder eine neue Datei starten. Im Fenster Auswahl klicken Sie auf Neu,um das Dialogfeld Neue Datei mit Vorlagen für ein neues Bauteil, eineBaugruppe, eine Präsentationsdatei, ein Blechbauteil, ein Schweißelementoder eine Zeichnung anzuzeigen. Sie können aus mehreren Vorlagen mitvordefinierten Maßeinheiten wählen.

Die Vorlagen sind im Verzeichnis Autodesk\Inventor(Versionsnummer)\Vorlagenoder in den Unterverzeichnissen Englisch oder Metrisch gespeichert. DieUnterverzeichnisse im Verzeichnis Vorlagen werden als Registerkarten imDialogfeld Öffnen - Neue Datei angezeigt. Sie können benutzerdefinierteVorlagen erstellen und im Verzeichnis Vorlagen speichern.

Eine Vorlage kann Eigenschafteninformationen, z. B. Bauteil- oder Projektdaten,sowie Zeichnungsansichten enthalten. Die in einer Datei gespeichertenInformationen können in der Ansicht ihrer Eigenschaften angezeigt werden.

So geht’s: Anzeigen des Dialogfelds Eigenschaften

■ Öffnen Sie eine Datei, klicken Sie mit der rechten Maustaste im Browseroder im Grafikfenster auf eine Komponente, und wählen Sie im Menü denBefehl Eigenschaften.

■ Klicken Sie zum Anzeigen der Eigenschaften auf die Registerkarten.

Anwendungsoptionen

Sie können das Erscheinungsbild von Autodesk Inventor mit Hilfe derEinstellungen im Dialogfeld Anwendungsoptionen ändern. Klicken Sie aufder Standardwerkzeugleiste auf Extras ➤ Anwendungsoptionen, und legenSie dann auf den Registerkarten im Dialogfeld Optionen die Farbe und Anzeigeder Autodesk Inventor-Arbeitsumgebung, Verhalten und Einstellungen von

4 | Kapitel 1 Vorstellung von Autodesk Inventor

Dateien, die Standardspeicherorte für Dateien und eine Reihe von Funktionenfür mehrere Benutzer fest.

Anwendungsoptionen sind gültig, bis sie geändert werden.

Dokumenteinstellungen

Außer den Anwendungsoptionen können Sie auch Einstellungen für einzelneDateien festlegen. Wählen Sie auf der Standardwerkzeugleiste die OptionenExtras ➤ Dokumenteneinstellungen, um das DialogfeldDokumenteneinstellungen anzuzeigen. Klicken Sie auf die Registerkarten, umdie Einstellungen für das aktive Dokument anzuzeigen und festzulegen, z. B.aktive Stile, Maßeinheiten, Skizzen- und Modellierungsvoreinstellungen,Stücklisten und Toleranznormen.

Stile und Normen

Bei der Installation von Autodesk Inventor wählen Sie eine Zeichnungsnormaus, die eine Standardsammlung von Stilen enthält, die die meisten inDokumenten verwendeten Objekte steuern, z. B. Positionsnummern,Bemaßungen, Text, Layer, Teilelisten, Symbole und Führungslinien, Materialund Beleuchtung. Normalerweise reichen die Standardstile am Anfang aus.Sie können jedoch mit Hilfe des Stil- und Normen-Editors auch Stile erstellenund bearbeiten und nicht verwendete Stile entfernen.

Standardmäßig wirken sich Vorgänge wie das Erstellen oder Bearbeiten vonStilen nur auf das aktuelle Dokument aus. Sie können wählen, ob der Stil inder Stilbibliothek gespeichert werden soll, einer Master-Bibliothek, dieDefinitionen für alle verfügbaren Stile enthält, die zu einer Zeichnungsnormgehören. In der Regel wird die Stilbibliothek von einem CAD-Administratorverwaltet, um zu vermeiden, dass die Stildefinitionen, die in allen Dokumentenmit Zeichnungsnormen verwendet werden, versehentlich durch einenbenutzerdefinierten Stil ersetzt werden.

Stilbibliotheken erleichtern die gemeinsame Verwendung vonFormatierungskonventionen über mehrere Projekte hinweg, da sie dieDefinitionen für Formatierungsobjekte enthalten. Mit einer Stilbibliothekkönnen Sie eine Stils für alle Dokumente aktualisieren, z. B. bei derÜberarbeitung von Pfeilspitzen für Bemaßungen. Der Stil wird einfachbearbeitet, und der überarbeitete Stil wird dann in der Master-Stilbibliothekgespeichert. Alle Dokumente, die diese Zeichnungsnorm verwenden, können

Dokumenteinstellungen | 5

auf die Bibliothek und sämtliche neuen oder geänderten Stile zugreifen, diehinzugefügt wurden.

So geht’s: Anzeigen des Dialogfelds Stil- und Normen-Editor

1 Klicken Sie in Autodesk Inventor auf Datei ➤ Neu, und wählen Sie dieZeichnungsvorlage aus.

2 Klicken Sie auf der Stanbdardwerkzeugleiste auf Format > Stil-Editor.

3 Klicken Sie im Dialogfeld Stil- und Normen-Editor im Stiltyp-Browser aufNorm, und doppelklicken Sie anschließend auf einen aufgeführten Eintrag.

4 Klicken Sie auf die Registerkarte Allgemein, um die hier gesteuerten Werteanzuzeigen, und klicken Sie dann zum Anzeigen der Stilliste auf dieRegisterkarte Verfügbare Stile. Beim Anzeigen der Stiltyp-Liste werden Siefeststellen, dass die meisten Namen aktiviert sind. Ist das Kontrollkästchennicht aktiviert, ist der Stil im aktuellen Dokument nicht verfügbar.

5 Klicken Sie im linken Fensterbereich des Stil- und Normeneditors aufBemaßungsstil, und doppelklicken Sie anschließend auf einen derBemaßungsstile, um diesen im rechten Fensterbereich anzuzeigen. KlickenSie durch die Registerkarten, um die Einstellungen für Einheiten,alternative Einheiten, Text, Toleranzen, Optionen und Infos undFührungen zu sehen. Klicken Sie auf einen anderen Bemaßungsstil, umfestzustellen, ob sich die Werte unterscheiden.

6 Klicken Sie in der oberen rechten Ecke des Dialogfelds auf die Filterliste,und ändern Sie den Filtertyp. Die Liste der verfügbaren Stile ändert sichje nachdem, ob Alle Stile, Lokale Stile (für das aktuelle Dokument) oderAktive Norm ausgewählt ist.

Die Listen können sich unterscheiden, da es möglich ist, dass die aus derListe der lokalen Stile nicht verwendete Stile entfernt wurden, um dieDateigröße zu reduzieren.

7 Wählen Sie Fertig, um das Dialogfeld zu schließen. Von Ihnen bearbeiteteWerte werden gelöscht.

Wenn Sie zum Bewahren der Änderungen auf Speichern klicken, werdendie Änderungen nur im aktuellen Dokument gespeichert.

6 | Kapitel 1 Vorstellung von Autodesk Inventor

Tastenkombinationen und Kurzbefehleverwenden

Autodesk Inventor bietet Tastenkombinationen, die Sie dabei unterstützen,bestimmte Aufgaben rascher zu erledigen. Beachten Sie, dass einige Kurzbefehlenur in bestimmten Umgebungen aktiv sind.

So geht's: Anzeigen eines vollständigen Anleitung zu Tastenkombinationen

1 Öffnen Sie Autodesk Inventor.

2 Klicken Sie im Standardmenü auf Extras ➤ Anpassen ➤ Befehle(Registerkarte). Für jede Kategorie wird eine Liste mit dem Befehlsnamenund, sofern vorhanden, der zugeordneten Tastenkombinationen angezeigt.

3 Zeigen Sie die verschiedenen Kategorien mit den zugehörigen Befehlenan.

Im Folgenden finden Sie eine Liste der gebräuchlichsten Kurzbefehle.

ErgebnisTaste

Zeigt Hilfeinformationen für den aktiven Befehl oder das aktiveDialogfeld an

F1

Schwenkt das Grafikfenster.F2

Vergrößert oder verkleinert im Grafikfenster.F3

Dreht Objekte im Grafikfenster.F4

Kehrt zur vorherigen Ansicht zurück.F5

Ruft die Isometrieansicht wieder auf.F6

Fügt einer Zeichnung eine Positionsnummer hinzuB

Fügt eine Baugruppenabhängigkeit hinzuC

Tastenkombinationen und Kurzbefehle verwenden | 7

ErgebnisTaste

Fügt einer Skizze oder Zeichnung eine Bemaßung hinzuD

Extrudiert ein ProfilE

Fügt einer Zeichnung Form- und Lagetoleranzen hinzuF

Fügt ein Bohrungselement hinzuH

Erstellt eine Linie oder einen BogenL

Fügt eine Koordinatenbemaßung hinzuO

Fügt eine Komponente in die aktuelle Baugruppe einP

Erstellt ein DrehelementR

Erstellt eine Skizze auf einer Ebene oder FlächeS

Ändert die Position eines Bauteils in der aktuellen PräsentationsdateiT

Beendet einen BefehlESC

Löscht ausgewählte ObjekteENTF

Entfernt bei aktivem Werkzeug Linie das zuletzt skizzierte SegmentRÜCKTASTE

Wendet in Baugruppen eine Flächenabhängigkeit anALT + Ziehen mitder Maus Verschiebt in einer Skizze Spline-Formpunkte

Entfernt Objekte aus der Auswahl oder fügt sie hinzuSTRG + UM-SCHALT

Aktiviert das Werkzeugmenü AuswahlUMSCHALT +rechter Mausklick

8 | Kapitel 1 Vorstellung von Autodesk Inventor

ErgebnisTaste

Dreht automatisch das Modell im Grafikfenster. Klicken Sie auf dasFenster, um den Vorgang zu beenden.

UMSCHALT +WerkzeugDrehung

Deaktiviert Ableitungen beim Eingeben von Skizzierpunkten mitpräziser Eingabe

STRG + EINGABE

Aktiviert den Befehl Wiederherstellen (hebt den letzten BefehlRückgängig auf)

STRG + Y

Aktiviert den Befehl Rückgängig (hebt den letzten Vorgang auf)STRG + Z

Wechselt bei aktiver 3D-Drehfunktion zwischen dynamischerDrehung, isometrischer Standardansicht und Standardansicht miteiner einzigen Ebene

Leertaste

Anzeigen von ModellenVerwenden Sie die Anzeigewerkzeuge auf der Standard-Werkzeugleiste und inden Kontextmenüs im Grafikfenster, um ein Modell anzuzeigen .

■ Wählen Sie eines der Anzeigewerkzeuge auf der Werkzeugleiste InventorStandard, um eine bestimmte Ansicht zu erzeugen.

■ Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Grafikfenster, und wählenSie aus dem Menü den Befehl Isometrieansicht. Der Ansichtsvektor richtetsich isometrisch aus.

■ Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Grafikfenster, und wählenSie aus dem Menü den Befehl Vorherige Ansicht. Die Ansicht wechselt zurvorherigen Ansicht zurück.

■ Mit F5 kehren Sie zur letzten Ansicht des Modells zurück.

Zum Drehen einer Ansicht in 3D verwenden Sie das Werkzeug Drehen auf derWerkzeugleiste Inventor Standard. Die Ansicht wird dann um eine derKoordinatenachsen herum gedreht. Ist die Drehen-Funktion aktiviert, können

Anzeigen von Modellen | 9

Sie mit der LEERTASTE zum Werkzeug Normale Ansicht wechseln, eines"Glaswürfels" mit einem Ansichtsvektor auf jeder Fläche und an jeder Ecke.

Zoom-Werkzeuge

Die Zoom-Werkzeuge sind auf der Standard-Werkzeugleiste angeordnet.

Zoom

Verwenden Sie auf der Werkzeugleiste Inventor Standard die SchaltflächeZoom, um das Bild im Grafikfenster zu vergrößern oder zu verkleinern. KlickenSie auf die Schaltfläche und halten Sie beim Verschieben des Cursors nachoben oder unten im Grafikfenster die Maustaste gedrückt, um die Ansichtdynamisch zu vergrößern oder zu verkleinern. Sie können die Ansichtvergrößern oder verkleinern, während andere Werkzeuge aktiv sind.

Alles zoomen

Verwenden Sie auf der Werkzeugleiste Inventor Standard die Schaltfläche Alleszoomen, damit alle Objekte eines Bauteils oder einer Baugruppe imGrafikfenster angezeigt werden. Sie können eine Zeichnung so vergrößern,dass das aktive Blatt in das Grafikfenster passt.

10 | Kapitel 1 Vorstellung von Autodesk Inventor

Fenster zoomen

Verwenden Sie in der Standard-Werkzeugleiste die Schaltfläche Fenster zoomen,um einen Bereich eines Bauteils, einer Baugruppe oder einer Zeichnung zudefinieren, der auf die Größe des Grafikfensters vergrößert werden soll.

Ausgewählte Objekte zoomen

Verwenden Sie in der Werkzeugleiste Inventor Standard die SchaltflächeAusgewählte Objekte zoomen, um eine ausgewählte Kante, ein ausgewähltesElement oder ein anderes Objekt an die Größe des Grafikfensters anzupassen.

Pan

Verwenden Sie die Schaltfläche Pan in der Standard-Werkzeugleiste, um dieAnsicht im Grafikfenster in eine Richtung planar zum Bildschirm zuverschieben. Sie können die Ansicht schwenken, während andere Werkzeugeaktiv sind.

Pan | 11

Ausrichten nach

Verwenden Sie die Schaltfläche Ausrichten nach in derStandard-Werkzeugleiste, um die Ansicht im Grafikfenster zu zoomen und zudrehen. Sie können ein markiertes planares Objekt parallel zum Bildschirmausrichten oder eine ausgewählte Kante bzw. Linie horizontal auf demBildschirm positionieren.

Drehen

Verwenden Sie das Werkzeug 3D-Drehen in der Standard-Werkzeugleiste, umfolgende Aktionen durchzuführen:

■ Drehen eines Bauteils oder einer Baugruppe im Grafikfenster

■ Anzeigen von Standard- und Isometrieprojektionen sowie Projektionenmit einer einzigen Ebene eines Bauteils oder einer Baugruppe

■ Neudefinieren der Isometrieansicht

12 | Kapitel 1 Vorstellung von Autodesk Inventor

Verwenden der schattierten Anzeige, der Anzeigeverdeckter Kanten und der Drahtkörperanzeige

Verwenden Sie eines der Werkzeug zum Ändern der Anzeige, um zwischenden drei Anzeigemodi zu wechseln: Schattiert, Verdeckte Ansichtskante undDrahtkörper. Die Anzeigemodi können auf Bauteil- und Baugruppenmodellesowie auf Ansichten im Notizblock angewendet werden.

Schatten

Verwenden Sie das Werkzeug Schatten , um Schatten auf die Ebene unter demModell zu werfen.

Orthogonale und Perspektivenkamera

Das Werkzeug Kamera verfügt über zwei Einstellungen: Orthogonale Kameraund Perspektivenkamera.

Im Modus Perspektivenkamera werden Bauteil- bzw. Baugruppenmodelle ineiner Drei-Punkt-Perspektive angezeigt, einem visuellen Effekt, bei dem parallele

Verwenden der schattierten Anzeige, der Anzeige verdeckter Kanten und der Drahtkörperanzeige | 13

Linien in einem Fluchtpunkt zusammenlaufen. Auf diese Weise nimmt dasmenschliche Auge bzw. eine Kamera Objekte wahr.

In der folgenden Tabelle sind das Verhalten der anderen Ansichtswerkzeugeund die Möglichkeiten aufgeführt, diese in den einzelnen Kameramodi zuändern.

Tasten/BefehleModus Per-spektivenkam-era

Modus Orthog-onale Kamera

Zoom oderPan

F2 PanJaJaKamera-Translationss-chwenk

UMSCHALT + F2 PanJaJaKamera-Drehschwenk

F3 ZoomJaJaKamerapositionszoom

UMSCHALT + F3 ZoomJaNeinKamerapositions-/Kam-era-Bezugsstellenpunkt-zoom

STRG + F3 ZoomJaNeinObjektiv-Brennweiten-zoom

UMSCHALT + STRG +F3 Zoom

Perspektivische Verzer-rung festlegen

Importieren und Exportieren von DatenSie können SAT-, STEP-, IGES- sowie AutoCAD- und AutodeskMechanical Desktop-Dateien (DWG) zur Verwendung in Autodesk Inventor

14 | Kapitel 1 Vorstellung von Autodesk Inventor

importieren. Sie können Autodesk Inventor-Bauteile und -Baugruppen in einerReihe von Dateiformaten speichern, und Sie können AutodeskInventor-Zeichnungen als DXF™- oder AutoCAD-Zeichnungsdateien (DWG)speichern.

Folgende Optionen stehen in Autodesk Inventor zum Öffnen und Speichernvon AutoCAD-Dateien zur Verfügung:

■ Auswahl von Layern

■ Fensterauswahl von Einheiten

■ Speichern von Dateien im DWG-Format

■ Unterstützung für DFX-Dateien bis zurück zu Version 12

■ Erstellen von AutoCAD® Mechanical-Dateien, wenn AutoCAD Mechanicalinstalliert ist

ANMERKUNG Mechanical Desktop-Dateien können mitAutodesk Inventor-Baugruppen verknüpft werden, ohne sie zu importieren.

AutoCAD-Dateien

Sie können AutoCAD -Dateien (DWG- oder DXF-Dateien) bis zurück zu Version12 öffnen. Wenn Sie eine AutoCAD-Datei in Autodesk Inventor öffnen, könnenSie die AutoCAD-Daten angeben, die übersetzt werden sollen. FolgendeOptionen stehen zur Verfügung:

■ Modellbereich, einzelnes Layout im Papierbereich oder 3D-Volumenkörper

■ Ein oder mehrere Layer

Sie können auch konvertierte 2D-Daten wie folgt einfügen:

■ In eine Skizze in einer neuen oder vorhandenen Zeichnung

■ Als Schriftfeld in einer neuen Zeichnung

■ Als skizziertes Symbol in einer neuen Zeichnung

■ In eine Skizze in einem neuen oder vorhandenen Bauteil

AutoCAD-Dateien | 15

Wenn Sie 3D-Volumenkörper konvertieren, wird jeder Volumenkörper zueiner Bauteildatei, die einen ASM-Volumenkörper enthält. Blöcke werden alsskizzierte Symbole übersetzt.

Wenn Sie AutoCAD-Dateien (DWG-Dateien) in eine Bauteilskizze, eineZeichnung oder eine Zeichnungsskizzenüberlagerung importieren, entnimmtdas Konvertierungsprogramm die Objekte aus der XY-Ebene des Modellbereichsund platziert sie in der Skizze. In einer Zeichnung können bestimmte Objektewie zum Beispiel Splines nicht konvertiert werden.

Beim Exportieren von Autodesk Inventor-Zeichnungen in AutoCAD erstelltdas Konvertierungsprogramm eine bearbeitbare AutoCAD-Zeichnung und fügtalle Objekte in den Papier- bzw. den Modellbereich der DWG-Datei ein. Wenndie Autodesk Inventor-Zeichnung aus mehreren Blättern besteht, wird jedesBlatt in einer einzelnen DWG-Datei gespeichert. Die exportierten Elementewerden zu AutoCAD-Objekten, einschließlich der Bemaßungen.

Autodesk Mechanical Desktop-Dateien

Autodesk Inventor kann Autodesk Mechanical Desktop-Bauteile und-Baugruppen so übersetzen, dass die Konstruktionsabsicht erhalten bleibt.Wenn Mechanical Desktop installiert ist und ausgeführt wird, können Sie eineMechanical Desktop-Datei entweder als ASM-Körper oder als vollständigeKonvertierung importieren. Mit Hilfe des DWG-/DXF-Dateiassistenten könnenSie Mechanical Desktop-Daten einschließlich der Bauteile, Baugruppen undZeichnungen importieren. Die Daten verhalten sich gegenüberAutodesk Inventor-Zeichnungsansichten und Kommentaren assoziativ.

In Autodesk Inventor unterstützte Elemente werden konvertiert. Nichtunterstützte Elemente werden nicht konvertiert. Wenn Autodesk Inventor einElement nicht konvertieren kann, wird es übersprungen, ein Hinweis imBrowser eingefügt und die Konvertierung dann abgeschlossen.

SAT-Dateien

SAT (*.sat-) Dateien enthalten nicht-parametrische Volumenkörper, dieboolesche Volumenkörper oder parametrische Volumenkörper sein können,bei denen die Beziehungen entfernt wurden. Eine SAT-Datei kann in einerBaugruppe verwendet werden, und dem Basisvolumenkörper könnenparametrische Funktionen hinzugefügt werden.

16 | Kapitel 1 Vorstellung von Autodesk Inventor

Wenn Sie eine SAT-Datei importieren, die nur einen Volumenkörper enthält,wird eine Autodesk Inventor-Bauteildatei mit nur einem Bauteil erstellt. Wenndie Datei mehrere Volumenkörper enthält, wird eine Baugruppe mit mehrerenBauteilen erstellt. Oberflächendaten in einer SAT-Datei werden ebenfallsunterstützt.

STEP-Dateien

STEP- Dateien stellen das international verwendete Dateiformat dar, das zumÜberwinden bestimmter Beschränkungen von Datenkonvertierungsstandardsentwickelt wurde. Bisherige Versuche zum Entwickeln von Standardformatenhaben zu regional verwendeten Formaten wie IGES (USA), VDAFS(Deutschland) oder IDF (für Platinen) geführt. Diese Standards sind für vieleEntwicklungen in CAD-Systemen nicht geeignet. DasSTEP-Konvertierungsprogramm für Autodesk Inventor ist für die effizienteDatenübertragung und den zuverlässigen Datenaustausch mit anderenCAD-Systemen konzipiert.

Wenn Sie eine STEP-Datei (*.stp, *.ste, *.step) importieren, werden nur3D-Volumenkörper-, Bauteil-, Flächen und Baugruppendaten konvertiert.Entwurfs-, Text- und Drahtkörperdaten werden vomSTEP-Konvertierungsprogramm nicht verarbeitet. Wenn eine STEP-Datei nurein Bauteil enthält, wird eine Autodesk Inventor-Bauteildatei erstellt. Wennsie Baugruppendaten enthält, wird eine Baugruppe aus mehreren Bauteilenerstellt.

IGES-Dateien

IGES (*.igs, *.ige, *.iges-Dateien sind ein Standard in den USA. VieleNC/CAM-Softwarepakete erfordern Dateien im IGES-Format. Mit AutodeskInventor können IGES-Dateien importiert und exportiert werden, einschließlichDrahtkörperdaten.

DWF-DateienDas Design Web-Format (DWF™) ist ein komprimiertes, sicheres Format, dasfür die Publizierung von CAD-Daten verwendet wird. DWF-Dateien könnenschnell geöffnet und angezeigt werden und können außerdem einfach perE-Mail an Kunden, Zulieferer, Marketingabteilungen und andere Empfänger

STEP-Dateien | 17

gesendet werden, die kein Autodesk Inventor installiert haben. VerwendenSie den DWF Publisher zur Publizierung einer genauen visuellen Darstellungvon 2D- oder 3D-Daten in einer Datei. Sie müssen den kostenlosen AutodeskDWF Viewer herunterladen und installieren, um eine DWF-Datei anzeigen zukönnen.

Schulungswerkzeuge für Autodesk InventorSie können ein Schulungswerkzeuge auswählen, dass Ihren Lerngewohnheitenentspricht. In den Komponenten im Konstruktions-Support-System könnenSie Hilfe zu aktuellen Aufgaben finden, in einem Lernprogramm einemArbeitsablauf folgen, mit einem Skill Builder neue Fähigkeiten erlernen unddie Hilfethemen durchsuchen. Beim Übergang von 2D erweitern Sie Ihr Wissenim 3D-Bereich. Außerdem können Sie Animationen der einzelnen Vorgängeansehen.

Verwenden des Konstruktions-Support-Systems

Das Konstruktions-Support-System in Autodesk Inventor integriertSoftware-Werkzeuge, Kenntnisse und interaktives Lernen zur Unterstützungbei bestimmten Arbeitsaufgaben und zur Steigerung Ihrer Produktivität. Daskomplette Konstruktions-Support-System enthält:

■ Gedrucktes Handbuch Erste Schritte

■ Online-Hilfe

■ Hilfe für den AutoCAD-Benutzer

■ Willkommen-Module und Checkliste für Setup

■ Lernprogramme

■ Demo-Animationen

■ Neu in Autodesk Inventor

■ Feedback-Verknüpfungen

■ Skill Builders

■ Hinweise zu Autodesk® Vault

18 | Kapitel 1 Vorstellung von Autodesk Inventor

Informationen vor dem Starten von AutodeskInventor

Klicken Sie auf Datei ➤ Erste Schritte, um das Lernprogramm zu starten unddie ersten Schritte mit Autodesk Inventor auszuführen.

Die Checkliste für Setup bietet Informationen über das Einrichten von AutodeskInventor vor der eigentlichen Verwendung.

Hinweise zu Autodesk® Vault stellt eine Verknüpfung mit der Webseite fürAutodesk Vault her, mit einem Überblick über das Produkt und einerDemonstration, die Sie anzeigen können.

Hilfe

Klicken Sie auf Hilfe ➤ Hilfethemen, um auf die Hilfethemen, SkillBuilders,Lernprogramme und Demo-Animationen sowie auf die Index- undSuchfunktionen zuzugreifen.

Informationen vor dem Starten von Autodesk Inventor | 19

Klicken Sie bei der Verwendung von Autodesk Inventor auf dieHilfe-Schaltflächen in den Dialogfeldern, um automatisch das entsprechendeReferenzthema aufzurufen, in dem die Optionen dieses Dialogfelds beschriebenwerden.

Hilfe für AutoCAD-Benutzer

Klicken Sie in Autodesk Inventor auf Datei ➤ Erste Schritte ➤ Hilfe fürAutoCAD-Benutzer, um eine Starthilfe für die 3D-Konstruktion zu öffnen. Diehilfreichen Informationen zum Übergang von 2D zu 3D enthalten eineErklärung der Unterschiede bei der Konstruktion in 2D und 3D,Entsprechungen zu AutoCAD-Befehlen, ein visuelles 3D-Wörterbuch sowieeinen Arbeitsablauf, in dem sämtliche Arbeitsschritte von der Skizze bis zurPräsentation erklärt werden.

20 | Kapitel 1 Vorstellung von Autodesk Inventor

Lernprogramme und Demo-Animationen

Bei den Online-Lernprogrammen handelt es sich um illustrierte Lektionen,die schrittweise zeigen, wie Konstruktionen erstellt und dokumentiert werden.

Demo-Animationen sind Videos, die schrittweise Anweisungen zumDurchführen eines Vorgangs zeigen. Auf die Demo-Animationen kann überdie Werkzeugleiste Inventor Standard, die Hilfe-Homepage und einzelneHilfethemen zugegriffen werden.

Fortgeschrittene Themen für höhere Produktivität

Wenn Sie über mehr Erfahrungen im Umgang mit Autodesk Inventor verfügen,können Sie sich mit einem fortgeschritteneren Thema für höhere Produktivitätauseinander setzen. Klicken Sie auf der Werkzeugleiste Inventory Standardauf Hilfe. Klicken Sie auf der Hilfe-Startseite auf Erweiterte Produktivität.Klicken Sie auf ein Thema, um ein Beispiel anzuzeigen. Diese Verfahrenzeichnen sich durch illustrierte Beispiele aus und verwenden zum Ausführeneiner Aufgabe häufig Werkzeuge aus mehreren Umgebungen.

Lernprogramme und Demo-Animationen | 21

Feedback-Verknüpfungen

Über zwei Verknüpfungen kann direkt mit dem Entwicklungsteam desKonstruktions-Support-Systems kommuniziert werden.

Klicken Sie auf die Kommentare. Klicken Sie auf eine Hilfethemenseite, umbestimmte Themen zur Sprache zu bringen, allgemeines Feedback über dasKonstruktions-Support-System zu geben und Ihre Wünsche und Anforderungenan das Konstruktions-Support-System von Autodesk Inventor mitzuteilen.

22 | Kapitel 1 Vorstellung von Autodesk Inventor

Klicken Sie oben auf der Hilfe-Startseite auf Wir hören, um eine Webseite mitAntworten auf Ihre Informationsanfragen zu öffnen. Die Seite wird ständigmit neuen Themen aktualisiert. Besuchen Sie diese Seite daher regelmäßig.

Feedback-Verknüpfungen | 23

Skill Builders

Das Konstruktions-Support-System von Autodesk Inventor bietet über die SkillBuilder-Lernmodule erweiterte Lernmöglichkeiten. SkillBuilders sind imPDF-Format im Web verfügbar und werden während eines Versionszyklusveröffentlicht, um Kundenanforderungen und -fragen zu beantworten.

Verwenden Sie zum Anzeigen der Skill Builders das Skill Builder-Dialogfeld,dessen Anzeige auf eine bestimmte Anzahl nach der Produktinstallationfestgelegt ist. Sie können auch in jedem Hilfethema über das KontextmenüSkill Builders auswählen. Wenn die Skill Builders-Webseite angezeigt wird,können Sie auf den gewünschten Skill Builder klicken.

24 | Kapitel 1 Vorstellung von Autodesk Inventor

Skill Builders | 25

Erstellen von Skizzen

In diesem KapitelDas Erstellen einer Skizze ist in Autodesk Inventor® der erste

Schritt bei der Erstellung eines Bauteils. Dieses Kapitel enthält ■ Wissenswertes über Skizzen

■ Erstellen von Skizzeneinen Überblick über die Skizzierumgebung und über die

Arbeitsabläufe beim Erstellen von Skizzen.■ Tipps zum Skizzieren

■ Festlegen von Abhängigkeiten inSkizzen

■ Tipps für das Festlegen vonAbhängigkeiten in Skizzen

■ Bemaßen von Skizzen

■ Tipps zum Erstellen vonBemaßungen

■ Ändern von Skizzen

■ Anordnen von Skizzen

■ Skizzen löschen

■ Wissenswertes über 3D-Skizzen

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Wissenswertes über SkizzenDer Entwurf der meisten Bauteile beginnt mit einer Skizze. Eine Skizze bestehtaus dem Profil eines Elements und jeder Geometrie (z. B. ein Sweeping-Pfadoder eine Drehachse), die zum Erstellen dieses Elements erforderlich ist.

Sämtliche Skizzengeometrie wird in der Skizzierumgebung mit Hilfe derSkizzierwerkzeuge auf der Schaltflächenleiste erstellt und bearbeitet. Sie könnendas Skizzierraster einstellen und mit den Skizzierwerkzeugen Linien, Splines,Kreise, Ellipsen, Bögen, Rechtecke, Polygone oder Punkte zeichnen. Sie könnenEcken runden, Kurven dehnen oder stutzen und Geometrie anderer Elementeversetzen oder projizieren.

Zum Erstellen einer neuen Skizze öffnen Sie eine neue Bauteildatei, wählenein Skizzenwerkzeug aus und beginnen im Grafikfenster mit dem Skizzieren.Beim Skizzieren werden auf die verschiedenen Skizzenelemente automatischAbhängigkeiten angewendet. Wenn Sie z. B. eine beinahe horizontale Linieskizzieren, wird eine Abhängigkeit Horizontal impliziert, oder es wird eineAbhängigkeit Koinzident impliziert, wenn Sie beim Skizzieren auf das Endeeiner anderen Linie klicken. Jede implizite Skizzenabhängigkeit kann geändertoder gelöscht werden. Jedem Skizzenelement können Abhängigkeiten auchmanuell hinzugefügt werden. Zum Beenden eines vorhandenenSkizzenwerkzeug klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Skizze undwählen Fertig oder drücken die ESC-Taste.

Zum Erstellen eines 3D-Modells aus einer Skizze extrudieren Sie das Profil oderdrehen es um eine Achse.

Das Modell, das Sie in Autodesk Inventor erstellen, ist mit den zugrundeliegenden Skizzen und Skizzeninformationen verknüpft. Wenn Sie an einerSkizze Änderungen vornehmen, wird das Modell automatisch aktualisiert.

28 | Kapitel 2 Erstellen von Skizzen

Skizzierumgebung

Beim Erstellen und Bearbeiten einer Skizze arbeiten Sie in der Skizzierumgebun-g. Die Skizzierumgebung besteht aus der Skizze und den Skizzenwerkzeugenzum Einstellen des Skizzierrasters und zum Zeichnen von Linien, Splines,Kreisen, Ellipsen, Bogen, Rechtecken, Polygonen oder Punkten.

Wenn Sie eine neue Bauteildatei öffnen, wird automatisch dieSkizzierumgebung aktiviert. Die Schaltfläche 2D-Skizze ist aktiviert. Außerdemsteht die Skizzenwerkzeuge und eine Skizzierebene zum Erstellen der Skizzezur Verfügung. Sie können die Ausgangskonfiguration zum Skizzieren mitHilfe von Vorlagendateien oder im Dialogfeld Anwendungsoptionen mit denEinstellungen auf der Registerkarte Skizze steuern. Klicken Sie auf Extras ➤

Anwendungsoptionen ➤ Skizze (Registerkarte), um die Einstellungenanzupassen.

Beim Erstellen einer Skizze wird im Browser ein Skizzensymbol angezeigt.Wenn Sie aus einer Skizze ein Element erstellen, wird im Browser einElementsymbol angezeigt. Das Skizzensymbol wird eingerückt darunterangezeigt. Wenn Sie im Browser auf ein Skizzensymbol klicken, wird die Skizzeim Grafikfenster hervorgehoben.

Nachdem Sie aus einer Skizze ein Modell erstellt haben, können Sie erneutdie Skizzierumgebung aufrufen, um Änderungen vorzunehmen oder eine neueSkizze für ein weiteres Element zu erstellen. Wenn Sie eine vorhandeneBauteildatei öffnen, aktivieren Sie zunächst die Skizze im Browser. Dadurchwerden die Werkzeuge in der Skizzierumgebung zum Erstellen von Geometriefür Bauteilelemente aktiviert. Die von Ihnen an der Skizze vorgenommenenÄnderungen spiegeln sich im Modell wieder.

Skizzierkoordinatensystem

Beim Erstellen einer neuen Skizze wird das Skizzierkoordinatensystem durchdie X- und Y-Achsen des Skizzierrasters angezeigt. Sie können ggf. die3D-Anzeige aktivieren, um diese am Skizzierursprung anzuzeigen. (Klicken Sieim Menü Extras auf Anwendungsoptionen. Aktivieren Sie auf der RegisterkarteSkizze im Feld Anzeige das Kontrollkästchen Koordinatensystemindikator.)Das Standardraster liegt in der Skizzierebene.

Sie können das Skizzierkoordinatensystem neu positionieren und ausrichten,um:

■ die Ausrichtung der von Ihnen erstellten Bemaßungen zu ändern;

Skizzierumgebung | 29

■ die präzise Eingabe von Skizzengeometrie zu erleichtern.

So geht’s: Neupositionieren des Skizzierkoordinatenursprung imKoordinatensystem

1 Öffnen Sie eine Bauteildatei. Klicken Sie im Browser auf das Pluszeichenvor einem Element, um die Modellhierarchie anzuzeigen.

2 Klicken Sie in der erweiterten Elementanzeige mit der rechten Maustasteauf die Skizze und dann im Menü auf Koordinatensystem bearbeiten.

Im Grafikfenster wird das Achsensymbol für die markierte Skizze angezeigt.

3 Klicken Sie auf den roten Pfeil des Achsensymbols, um die X-Achseauszurichten, oder auf den grünen Pfeil, um die Y-Achse auszurichten.

4 Wählen Sie zur Neupositionierung der markierten Achse eine derfolgenden Methoden:

■ Den Scheitelpunkt eines Elements zum Verschieben desKoordinatensystems

■ Eine Elementkante zum Drehen des Koordinatensystems

Zum Umkehren der Achse klicken Sie mit der rechten Maustaste undwählen im Menü den Befehl Achse umkehren.

5 Zum Aktivieren des neuen Koordinatensystems klicken Sie mit der rechtenMaustaste auf die Skizze und wählen Fertig.

Der Skizzierkoordinatenursprung im Koordinatensystem befindet sichan der neuen Position.

Verwenden von Modellkanten als Referenz fürSkizzen

Beim Skizzieren können Modellkanten als Referenz für folgende Elementeverwendet werden:

■ Kanten des Bauteils beim Skizzieren einer Kurve automatisch auf dieSkizzierebene zu projizieren;

■ Bemaßungen und Abhängigkeiten für nicht auf der Skizzierebene liegendeBauteilkanten zu erstellen;

30 | Kapitel 2 Erstellen von Skizzen

■ die automatische Projektion von Bauteilkanten auf die Skizzierebene zusteuern.

Arbeitsablaufübersicht: Projizieren von Bauteilkanten auf eine Skizzierebene

■ Klicken Sie auf das Werkzeug Geometrie projizieren, und markieren Siedann eine beliebige Kante des Bauteils.

■ Markieren Sie beim Erstellen einer Bemaßung oder Abhängigkeit eine Kantedes Bauteils.

ANMERKUNG Sie können Modellkanten auch als Referenz für durchgehendeKonturen oder Punkte verwenden.

Präzise Werte

Sie können in der Skizzierumgebung relative X- und Y-Abstände vom zuletztmarkierten Punkt eingeben. Die Werkzeuge für die präzise Eingabe befindensich auf der Werkzeugleiste Präzise Eingabe, die nur verfügbar ist, wenn einSkizzenwerkzeug aktiviert ist, das die Platzierung eines Punkts erfordert.Beispielsweise können Sie zum Definieren einer Linie, eines Skizzierpunktsoder eines durch drei Punkte erstellten Bogens präzise Werte eingeben.

Geben beim Skizzierens präzise Geometriewerte ein. Das Werkzeug PräziseEingabe verfügt über Felder für die X- und Y-Koordinaten. Sie können zumDefinieren eines Punkts beide Werte eingeben, oder auch nur den X- bzw.Y-Wert, um das Positionieren eines Punkts auf eine vertikale oder horizontaleLinie zu beschränken.

So geht’s: Eingeben präziser Werte

1 Klicken Sie in der Skizzierumgebung auf ein Skizzenwerkzeug, um es zuaktivieren.

2 Klicken Sie in der Standard-Werkzeugleiste auf Ansicht ➤ Werkzeugleiste ➤ Inventor - Präzise Eingabe.

Die Werkzeugleiste wird im Grafikfenster angezeigt.

3 Klicken Sie auf einen Anfangspunkt, oder geben Sie im Dialogfeld Inventor- Präzise Eingabe einen Wert in das Feld X ein.

4 Drücken Sie die TAB-Taste, um das Feld Y zu aktivieren. Geben Sie danneinen Wert ein.

Präzise Werte | 31

5 Drücken Sie die EINGABETASTE, um die Eingabe zu bestätigen.

Die Skizze wird entsprechend der Eingabe gezeichnet.

6 Klicken Sie mit der rechten Maustaste, und wählen Sie Fertig, um dasSkizzierwerkzeug zu schließen.

Erstellen von SkizzenIn dieser Übung erstellen Sie eine neue Bauteildatei und anschließend mitHilfe elementarer Skizziertechniken eine neue Skizziergeometrie. Die folgendeAbbildung zeigt eine abgeschlossene Skizze und ein skizziertes Element.

Erstellen von Skizzen

Wenn Sie eine neue Bauteildatei öffnen, ist die Skizzierumgebung aktiv.

Die aktuell festgelegte Rastereinstellung bietet einen visuellen Hinweis auf dieGröße von Skizzen. Verwenden Sie Anwendungsoptionen undDokumenteinstellungen zum Definieren der Rasteranzeige.

So geht's: Ändern der Skizzen-Rasteranzeige

1 Klicken Sie im Menü Extras auf Anwendungsoptionen.

2 Definieren Sie auf der Registerkarte Skizze die Rasterlinienanzeige . Siekönnen auch die Einstellung Raster fangen aktivieren.

So geht's: Ändern des Rasterabstands

1 Klicken Sie im Menü Extras auf Dokumenteinstellungen.

2 Klicken Sie auf die Registerkarte Skizze, und nehmen Sie die gewünschtenEinstellungen vor.

32 | Kapitel 2 Erstellen von Skizzen

So geht's: Starten einer Skizze

1 Klicken Sie auf der Standard-Werkzeugleiste auf Datei ➤ Neu.Doppelklicken Sie auf der Registerkarte Metrisch auf Standard(mm).ipt.

Das neue Bauteil wird im Browser aufgeführt. Die Skizzierumgebung istaktiv.

2 Klicken Sie auf der 2D-Skizze auf das Werkzeug Linie. Klicken Sie auf dielinke Seite des Grafikfensters, um den ersten Punkt festzulegen, undbewegen Sie den Cursor ca. 100 Einheiten nach rechts. Klicken Sie erneutauf das Grafikfenster, um einen zweiten Punkt festzulegen.

Beim Skizzieren werden die Position des aktuellen Punkts, die Länge undder Winkel der Linie am unteren Rand des Grafikfensters dynamischangezeigt.

ANMERKUNG Zum Verkleinern einer Linie mit 100 Einheiten, die nicht in dasGrafikfenster passt, verwenden Sie das Zoom-Werkzeug.

Die Position des aktuellen Linienpunkts wird relativ zu den Skizzenkoordinaten0,0 angegeben. Der Linienwinkel ist relativ zur X-Achse der Skizze. Währenddes Skizzierens werden neben dem aktuellen Linienpunkt Symbole zur Angabeder impliziten Abhängigkeiten angezeigt.

So geht's: Abschließen der Skizze

1 Bewegen Sie den Cursor ca. 40 Einheiten nach oben. Klicken Sie dannauf das Grafikfenster, um eine lotrechte Linie zu zeichnen.

2 Bewegen Sie den Cursor nach links, und zeichnen Sie eine horizontaleLinie mit einer Länge von ca. 30 Einheiten. Das Symbol für die paralleleAbhängigkeit wird angezeigt.

Erstellen von Skizzen | 33

3 Bewegen Sie den Cursor nach unten, und zeichnen Sie eine vertikale Liniemit einer Länge von ca. 10 Einheiten.

4 Bewegen Sie den Cursor nach links, um eine horizontale Linie mit einerLänge von ca. 40 Einheiten zu zeichnen.

5 Bewegen Sie den Cursor nach oben, bis das Symbol für die paralleleAbhängigkeit und eine gepunktete Linie angezeigt werden. Klicken Sieauf das Grafikfenster, um einen Punkt festzulegen.

6 Bewegen Sie den Cursor nach links, bis das Symbol für die paralleleAbhängigkeit und eine gepunktete Linie angezeigt werden. Klicken Sieauf das Grafikfenster, um einen Punkt festzulegen.

34 | Kapitel 2 Erstellen von Skizzen

7 Bewegen Sie den Cursor nach unten, bis er den ersten, von Ihnen zuBeginn der Übung festgelegten Punkt berührt. Wenn das SymbolAbhängigkeit Koinzident angezeigt wird, klicken Sie zum Beenden derSkizze auf diesen Punkt.

8 Klicken Sie auf den Hintergrund des Grafikfensters, und wählen Sie Fertig.

9 Klicken Sie nochmals mit der rechten Maustaste, und wählen Sie Skizzebeenden.

Die Skizze ist abgeschlossen. Speichern Sie die Datei nicht.

Erstellen von Profilen mit Berührungspunkten

In dieser Übung erstellen Sie eine neue Bauteildatei und anschließend mitHilfe elementarer Skizziertechniken ein einfaches Profil. Das Profil besteht ausLinien und Tangentialbogen.

So geht's:emsp;Erstellen einer Skizze

1 Klicken Sie auf das Werkzeug Neu in der Standard-Werkzeugleiste, wählenSie die Registerkarte Metrisch, und doppelklicken Sie anschließend aufStandard(mm).ipt.

Erstellen von Profilen mit Berührungspunkten | 35

Ein neues Bauteil und eine Skizze werden im Browser aufgeführt. DieSkizzierumgebung ist aktiv.

2 Wählen Sie in der Standard-Werkzeugleiste Ansicht ➤ Werkzeugleiste ➤ Inventor - Präzise Eingabe, um die Werkzeugleiste Präzise Eingabeeinzublenden.

3 Klicken Sie auf der Schaltflächenleiste oder der Werkzeugleiste 2D-Skizzeauf das Werkzeug Linie. Klicken Sie in die Mitte des Grafikfensters, undgeben Sie anschließend in das Feld X der Werkzeugleiste Präzise Eingabe65 ein. Bewegen Sie den Cursor nach rechts, um das Symbol für diehorizontale Abhängigkeit anzuzeigen, und klicken Sie dann, um eine 65mm lange horizontale Linie zu erstellen.

4 Klicken Sie im Dialogfeld Präzise Eingabe in das Feld Y, und geben Sieanschließend 15 ein. Bewegen Sie den Cursor, um das Symbol für dieAbhängigkeit Lotrecht anzuzeigen, und klicken Sie auf den zweiten Punkt.Es wird lotrechte Linie mit 15 Einheiten skizziert.

ANMERKUNG Verwenden Sie das Zoom-Werkzeug zum Verkleinern, um diegesamte Linie anzuzeigen, wenn diese im Grafikfenster nicht sichtbar ist.

5 Bewegen Sie den Cursor nach oben und nach links. Klicken Sieanschließend auf das Grafikfenster, um eine schräge Linie zu erstellen.Der genaue Winkel ist nicht von Bedeutung.

So geht's: Abschließen der Skizze

1 Klicken Sie auf das Ende der Linie, und ziehen Sie bei gedrückter Maustasteden Endpunkt an die gewünschte Position, um einen Tangentialbogenzu erstellen. Lassen Sie zum Platzieren des Bogenendpunkts die Maustastelos.

36 | Kapitel 2 Erstellen von Skizzen

2 Bewegen Sie den Cursor zum Startpunkt des Profils, und klicken Sie darauf,wenn das Symbol Abhängigkeit Koinzident angezeigt wird.

3 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Hintergrund desGrafikfensters, und wählen Sie Fertig. Klicken Sie erneut mit der rechtenMaustaste auf das Grafikfenster, und wählen Sie Skizze beenden.

Die Skizze ist abgeschlossen. Speichern Sie die Datei nicht.

Ziehen von Skizziergeometrie

Beim Erstellen von Skizziergeometrie können Sie Geometrie, die nichtabhängig oder unterbestimmt ist, zum Ändern der Größe ziehen.

Tipps zum Skizzieren

■ Beginnen Sie eine Linie , die Sie von einem Kreis oder Bogen wegziehen.Ziehen Sie für eine lotrechte Linie radial und für eine tangentiale Linietangential.

Ziehen von Skizziergeometrie | 37

■ Beginnen Sie eine Linie durch Ziehen von innerhalb einer anderen Linie(nicht von den Endpunkten).Für die neue Linie besteht lotrechte Abhängigkeit von der vorhandenenLinie.

■ Erstellen Sie einen Bogen, indem Sie ihn vom Ende einer Linie ausgehendziehen.Bewegen Sie den Cursor zurück zum Endpunkt der Linie, um die Richtungeines Bogens zu ändern.

■ Beginnen Sie einen tangential zu einer Linie verlaufenden Spline, indemSie ihn von der Linie ausgehend ziehen.Zum Abschließen eines zu einer Linie tangentialen Spline markieren Sieden Endpunkt einer Linie und ziehen ihn in Richtung desBerührungspunkts.

■ Erstellen Sie Abhängigkeiten vom Typ Koinzident.Beim Erstellen einer neuen Linie, eines neuen Bogens oder Kreises voneiner vorhandenen Linie aus können Sie mit Autodesk Inventor eineAbhängigkeit Koinzident zum Mittelpunkt, Endpunkt oder zumLinieninneren ableiten.

■ Drücken Sie beim Ziehen die UMSCHALTTASTE.Für alle Ziehfunktionen außer dem Tangentialspline kann beim Bewegendes Cursors auch die UMSCHALT-Taste gedrückt werden.

■ Ziehen Sie mehrere Linien, Kurven oder Punkte gleichzeitig.Wählen Sie die Geometrie, drücken Sie die STRG-Taste, und ziehen Sieanschließend das zuletzt markierte Objekt.

■ Wechseln Sie zwischen den Werkzeugen Stutzen und Dehnen.Drücken Sie die UMSCHALT-Taste, oder wählen Sie das andere Werkzeugaus dem Kontextmenü, um zwischen Stutzen und Dehnen zu wechseln.

Festlegen von Abhängigkeiten in SkizzenAbhängigkeiten begrenzen die Änderungsmöglichkeiten und legen die Formeiner Skizze fest. So wird z. B. beim Ziehen der Endpunkte einer horizontalabhängigen Linie zwar deren Länge oder vertikale Position geändert, nichtjedoch ihre Neigung. Sie können geometrische Abhängigkeiten zwischen zweiObjekten einer Skizze oder zwischen einer Skizze und der projiziertenGeometrie eines vorhandenen Elements festlegen.

38 | Kapitel 2 Erstellen von Skizzen

Abhängigkeiten werden beim Skizzieren automatisch angewendet. Wenn z. B.beim Erstellen einer Linie das Horizontal- oder Vertikalsymbol angezeigt wird,bedeutet dies, dass die entsprechende Abhängigkeit angewendet wird. Abhängigdavon, wie genau Sie beim Skizzieren vorgehen, sind zum Stabilisieren derSkizzenform und -position eine oder mehrere Abhängigkeiten erforderlich.

Obwohl auch Skizzen ohne Abhängigkeiten verwendet werden können,ermöglichen vollständig abhängige Skizzen zuverlässigere Aktualisierungen.

ANMERKUNG Der Begriff Abhängigkeiten wird in Autodesk Inventor häufig sowohlfür geometrische Abhängigkeiten als auch für Bemaßungen verwendet. BeachtenSie, dass eine gelungene Konstruktion durch das Zusammenwirken vonBemaßungen und geometrischen Abhängigkeiten entsteht.

Hinzufügen von Abhängigkeiten

Definieren Sie Ihr Konstruktionsziel, indem Sie der Skizze geometrischeAbhängigkeiten hinzufügen. Mit der automatischer Bemaßung können Siefestlegen, ob eine Skizze vollständig abhängig ist, und sämtliche erforderlichenAbhängigkeiten anwenden. Sie können Abhängigkeiten auch durch Ableitungerstellen, indem Sie die Geometrie ziehen, bis der Cursor sich auf der Geometriebefindet, für die Sie eine Abhängigkeit festlegen möchten.

Zum Anzeigen oder Entfernen von Abhängigkeiten verwenden Sie dasWerkzeug Abhängigkeiten einblenden auf der Werkzeugleiste 2D-Skizze. Siekönnen auch mit der rechten Maustaste in das Grafikfenster klicken und überdie Kontextmenüoptionen alle Abhängigkeiten auf einmal anzeigen oderausblenden. Zum Löschen einer Abhängigkeit markieren Sie einAbhängigkeitssymbol, klicken mit der rechten Maustaste darauf und wählendie Option Löschen.

Einige geometrische Abhängigkeiten funktionieren nur mit Linien, anderenur mit Bogen, Kreisen oder radialen Elementen.

Hinzufügen von Abhängigkeiten | 39

Öffnen der Dateien für die Übungen

Die Speicherorte der Datendateien für die Übungen in diesem Handbuch sindim Projekt tutorial_files angegeben. Dieses Projekt muss aktiviert sein, damitSie auf die erforderlichen Dateien zugreifen können. Wenn das Projekt aktivist, können Sie die Lernprogrammdateien öffnen.

So geht's: Aktivieren der Projektdatei und Öffnen der Lernprogrammdateifür eine Übung

1 Schließen Sie alle geöffneten Autodesk Inventor-Dateien.

2 Klicken Sie auf der Werkzeugleiste Inventor Standard auf Datei ➤

Projekte.

3 Doppelklicken Sie im oberen Bereich des Projekteditors auf das Projekttutorial_files, um es zu aktivieren.

4 Klicken Sie im Seitenbereich auf Öffnen.

5 Klicken Sie im Dialogfeld Datei öffnen zum Anzeigen einer Vorschau aufdie Datei consketch.ipt, und doppelklicken Sie auf die Datei, um sie zuöffnen.

Die Datei wird in Autodesk Inventor geöffnet. Nun können Sie mit derÜbung beginnen.

Hinzufügen von Abhängigkeiten zur ersten Skizze

In dieser Übung werden einer vorhandenen Skizze mit drei geschlossenenKonturen geometrische Abhängigkeiten hinzugefügt. In einigen Fällen könnenSie die Anzahl der für eine Skizze erforderlichen Bemaßungsabhängigkeitenerheblich reduzieren.

Diese Übung enthält Geometrie, die die Konstruktionskriterien nicht erfüllt.Daher sind zusätzliche geometrische Abhängigkeiten erforderlich, damit dieSkizze dem Konstruktionsziel entspricht.

So geht’s: Hinzufügen von Abhängigkeiten zur ersten Skizze

1 Klicken Sie auf der Werkzeugleiste Inventor Standard auf das WerkzeugAusrichten nach, und wählen Sie eine Kurve aus. Die Draufsicht wirdangezeigt.

40 | Kapitel 2 Erstellen von Skizzen

2 Klicken Sie auf der Werkzeugleiste Inventor Standard auf das WerkzeugAlles zoomen, um die drei Konturen anzuzeigen.

3 Doppelklicken Sie im Browser auf Skizze1, um diese Skizze zu aktivieren.

4 Klicken Sie auf der Werkzeugleiste Inventor Standard auf das WerkzeugFenster zoomen, und zeichnen Sie ein Fenster um die linke Skizzenkontur.

Die Skizzenkontur wird in der Mitte des Bildschirms angezeigt.

5

Klicken Sie auf der Schaltflächenleiste oder der Werkzeugleiste 2D-Skizzeauf das Werkzeug Abhängigkeiten einblenden. Positionieren Sie denCursor über der schrägen Linie auf der linken Seite der Skizze. Es werdendie aktuellen Abhängigkeiten angezeigt.

6 Bewegen Sie den Cursor über die Abhängigkeitssymbole, um jeweils dieabhängige Skizzengeometrie hervorzuheben.

In diesem Beispiel gibt es zwei Abhängigkeiten Koinzident.

Um schräge Linien in der Skizze in vertikale Linie umzuwandeln, fügenSie nun eine vertikale Abhängigkeit hinzu.

7 Klicken Sie in der Werkzeugleiste 2D-Skizze neben dem WerkzeugAbhängigkeit auf den nach unten weisenden Pfeil, und klicken Sie dannauf das Abhängigkeitswerkzeug Vertikal.

Klicken Sie auf die drei schrägen Linien (markieren Sie jedoch nicht dieMittelpunkte der Linien).

Die Skizze sollte der folgenden Abbildung entsprechen.

Hinzufügen von Abhängigkeiten zur ersten Skizze | 41

ANMERKUNG Der Abhängigkeitstyp wird am Cursor angezeigt. Imvorhergehenden Schritt wurde das Symbol für die vertikale Abhängigkeitangezeigt.

Anzeigen aller Abhängigkeiten

Die Werkzeuge Alle Abhängigkeiten einblenden und Alle Abhängigkeitenausblenden befinden sich im Kontextmenü.

So geht’s: Anzeigen aller Abhängigkeiten

1 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Grafikfenster, und wählenSie Fertig.

2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste erneut auf das Grafikfenster, undwählen Sie den Befehl Alle Abhängigkeiten einblenden.

3 Alle Abhängigkeiten werden angezeigt (siehe folgende Abbildung). KlickenSie mit der rechten Maustaste, und wählen Sie Fertig.

4 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Grafikfenster, und wählenSie den Befehl Alle Abhängigkeiten ausblenden.

5 Klicken Sie auf der Werkzeugleiste Inventor Standard auf die SchaltflächeZurück, um die Skizze zu beenden.

42 | Kapitel 2 Erstellen von Skizzen

Hinzufügen von Abhängigkeiten zu vorhandenenSkizzen

Abhängigkeiten können einer Skizze auch nach deren Erstellung hinzugefügtwerden. In dieser Übung fügen Sie der zweiten Skizze Abhängigkeiten hinzu.

Klicken Sie zum erneuten Anzeigen der gesamte Skizzen auf der WerkzeugleisteInventor Standard auf das Werkzeug Alles zoomen.

So geht’s: Hinzufügen von Abhängigkeiten zur einer Skizze

1 Doppelklicken Sie im Browser auf Skizze2.

2 Klicken Sie auf der Werkzeugleiste Inventor Standard auf das WerkzeugFenster zoomen, und ziehen Sie ein Fenster um die zweite Skizzenkontur.

Die zweite Skizzenkontur wird in der Mitte des Bildschirms angezeigt.

3 Klicken Sie auf der Schaltflächenleiste oder der Werkzeugleiste 2D-Skizzeauf den Pfeil neben dem Werkzeug Abhängigkeit, damit das Popup-Menüangezeigt wird. Klicken Sie auf das Werkzeug Kolinear. Klicken Sie aufdie horizontalen Linien im oberen Bereich der Skizze.

Die Skizze sollte der folgenden Abbildung entsprechen:

4 Drücken Sie ESC, um das Abhängigkeitswerkzeug Kolinear zu schließen.Ziehen Sie die obere rechte horizontale Linie an eine andere Stelle, undbeachten Sie die Änderungen in der Skizze. Dies wird als abhängigesZiehen bezeichnet.

5 Klicken Sie erneut auf den Abwärtspfeil neben dem WerkzeugAbhängigkeit und anschließend auf das Werkzeug Gleich. Klicken Sie auf

Hinzufügen von Abhängigkeiten zu vorhandenen Skizzen | 43

die horizontale Linie unten links in der Skizze und anschließend auf diehorizontale Linie oben links.

Gleichen Sie die beiden horizontalen Linien auf der rechten Seite an dieLinie unten links an.

Die Skizze sollte aussehen wie in der folgenden Abbildung:

6 Drücken Sie ESC, um das Werkzeug Abhängigkeit abzubrechen. ZiehenSie die rechte vertikale Linie an eine andere Stelle, und beachten Sie dieÄnderungen in der Skizze. Werden gleiche Abhängigkeiten angewendet,behält die Skizze ihre Symmetrie beim Ziehen der vertikalen Linien bei.

7 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Hintergrund desGrafikfensters, und wählen Sie Fertig. Klicken Sie erneut mit der rechtenMaustaste auf das Grafikfenster, und wählen Sie Skizze beenden.

Löschen und Hinzufügen von Abhängigkeiten

Anhängigkeiten können aus Skizzen entfernt werden. Zeigen Sie dieAbhängigkeiten an, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, und wählenSie anschließend aus dem Kontextmenü die Option Löschen.

So geht’s: Löschen und Hinzufügen einer Abhängigkeit

1 Aktivieren Sie Skizze3.

2 Klicken Sie auf der Werkzeugleiste Inventor Standard auf das WerkzeugFenster zoomen, und ziehen Sie ein Fenster um die dritte Skizzenkontur.

Die dritte Skizzenkontur wird in der Mitte des Bildschirms angezeigt.

44 | Kapitel 2 Erstellen von Skizzen

Klicken Sie auf der Schaltflächenleiste oder der Werkzeugleiste 2D-Skizzeauf das Werkzeug Abhängigkeiten einblenden. Positionieren Sie denCursor über der vertikalen Linie auf der linken Seite der Skizze. DieAbhängigkeiten werden angezeigt.

Die Skizze sollte der folgenden Abbildung entsprechen:

3 Bewegen Sie den Cursor über das Symbol für die Abhängigkeit Gleich,und klicken Sie darauf. Zum Entfernen der Abhängigkeit klicken Sie mitder rechten Maustaste auf das Symbol und wählen Löschen.

4 Klicken Sie auf der Schaltflächenleiste oder der Werkzeugleiste 2D-Skizzeauf den Pfeil neben dem Werkzeug Abhängigkeit, damit das Popup-Menüangezeigt wird. Klicken Sie auf das Werkzeug Horizontal.

5 Klicken Sie auf den Mittelpunkt des Bogens auf der linken Seite der Skizzeund anschließend auf den Mittelpunkt des Bogens in der Mitte der Skizze.

Wiederholen Sie diesen Vorgang für den dritten Mittelpunkt.

Die Skizze sollte der folgenden Abbildung entsprechen:

6 Wenden Sie eine tangentiale Abhängigkeit auf den Bogen und die Linieauf der linken Seite der Skizze an.

7 Wenden Sie gleiche Abhängigkeiten auf die Radien der drei Bogen an.

Die Skizze sollte der folgenden Abbildung entsprechen:

Löschen und Hinzufügen von Abhängigkeiten | 45

8 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Hintergrund desGrafikfensters, und klicken Sie anschließend im Kontextmenü auf Skizzebeenden.

Speichern Sie die Datei nicht.

Tipps für das Festlegen von Abhängigkeitenin Skizzen

■ Deaktivieren Sie automatische Abhängigkeiten. Halten Sie beim Skizzierendie STRG-Taste gedrückt.

■ Leiten Sie eine Abhängigkeit ab. Bewegen Sie beim Skizzieren den Cursorüber eine andere Geometrie, um eine Abhängigkeit abzuleiten.

■ Definieren Sie Bemaßungen mit Hilfe von Gleichungen. DoppelklickenSie auf eine Bemaßung, um das Dialogfeld Bemaßung bearbeiten zu öffnen.Klicken Sie auf die Referenzgeometrie, um die Bemaßungsnummer imDialogfeld anzuzeigen. Sie können die Bemaßungsnummer in einemmathematischen Ausdruck verwenden (z. B. D1*2). Auf Gleichungenbasierende Bemaßungen sind durch das Präfix fx: gekennzeichnet.

■ Überschreiben Sie den Wert einer bestimmten Bemaßung. Sie können z. B.im Dialogfeld Bemaßung bearbeiten für eine metrisch definierte Bauteildateiden Wert 1 Zoll eingeben.

Bemaßen von SkizzenZum Beibehalten von Konstruktionszielen erfordert die Skizzengeometrie inder Regel neben geometrischen Abhängigkeiten auch Bemaßungen, um Größeund Position zu erhalten.

Horizontale, vertikale oder parallele geometrische Abhängigkeiten könnenwährend des Skizzierens angewendet werden. Bemaßungen werdennormalerweise erst hinzugefügt, wenn die Skizziergeometrie fertig gestellt ist.

In der Regel sind alle Bemaßungen in Autodesk Inventor parametrisch. Dasbedeutet, Sie können die Bemaßung ändern und so die Größe des bemaßtenObjekts anpassen. Sie können eine Bemaßung auch als getriebene Bemaßungkonfigurieren, d. h., die Bemaßung entspricht der Größe des jeweiligen Objekts,kann jedoch nicht zum Ändern der Objektgröße verwendet werden.

46 | Kapitel 2 Erstellen von Skizzen

Wenn Sie der Skizzengeometrie parametrische Bemaßungen hinzufügen,wenden Sie Abhängigkeiten an, mit denen die Größe und Position der Objektein der Skizze gesteuert wird. Die Skizze wird automatisch aktualisiert, wennÄnderungen an den Bemaßungswerten vorgenommen werden.

In der folgenden Abbildung finden Sie Beispiele für bemaßte Skizzen.

Klicken Sie zum Erstellen von Bemaßungen auf der Schaltflächenleiste oderder Werkzeugleiste 2D-Skizze auf das Werkzeug Allgemeine Bemaßung. WählenSie die zu bemaßende Skizzengeometrie, und positionieren Sie anschließenddurch Klicken die Bemaßung.

Die Auswahl der Geometrie und die Positionierung der Bemaßung bestimmendie Art der erstellten Bemaßung. Wenn Sie z. B. den Rand eines Kreisesmarkieren, wird eine Radiusbemaßung erstellt. Werden die Ränder zweierKreise markiert, wird zwischen den beiden Mittelpunkten eine Linearbemaßungerstellt.

Positionieren von Bemaßungen

Parametrische Bemaßungen definieren die Größe Ihrer Skizze. Nach demHinzufügen einer Bemaßung kann die Größe einer Linie oder Kurve nichtmehr durch Ziehen geändert werden. In Autodesk Inventor können auf Skizzenkeine doppelten Bemaßungen angewendet werden.

So geht’s: Erstellen einer parametrischen Bemaßung

1 Erstellen Sie eine Skizze, oder öffnen Sie eine vorhandene Skizze.

2 Klicken Sie in der Skizzierumgebung, auf der Schaltflächenleiste oder derWerkzeugleiste 2D-Skizze auf das Werkzeug Allgemeine Bemaßung.

3 Markieren Sie die zu bemaßende Skizzengeometrie, und ziehen Sieanschließend den Cursor auf einen Punkt, an dem die Bemaßungangezeigt werden soll.

4 Doppelklicken Sie auf die Bemaßung, um das Dialogfeld Bemaßungbearbeiten zu öffnen.

Positionieren von Bemaßungen | 47

5 Geben Sie einen Bemaßungswert ein. Sie können entweder einennumerischen Wert, Gleichungen oder einen Parameternamen eingeben,der einer anderen Bemaßung zugeordnet ist. Auf Gleichungen basierendenBemaßungen ist das Präfix fx: vorangestellt.

Automatische Bemaßungen

Um den Bemaßungsvorgang zu beschleunigen, können Sie außerdem auf derSchaltflächenleiste oder Werkzeugleiste 2D-Skizze das Werkzeug Autom.Bemaßung wählen. Sie markieren einzeln Skizzengeometrien wie beispielsweiseLinien, Bogen, Kreise und Scheitelpunkte, und die Bemaßungen undAbhängigkeiten werden automatisch angewendet. Wenn keineSkizzengeometrie einzeln markiert wurden, werden alle unbemaßtenSkizzenobjekte automatisch bemaßt. Das Werkzeug Autom. Bemaßung stellteine schnelle und einfache Möglichkeit dar, Skizzen in einem einzigen Schrittzu bemaßen.

Sie haben folgende Möglichkeiten:

■ Verwenden der Funktion Autom. Bemaßung, um vollständige Bemaßungenund Abhängigkeiten für eine gesamte Skizze festzulegen

■ Markieren bestimmter Kurven oder der gesamte Skizze für das Festlegenvon Abhängigkeiten

■ Ausschließliches Erstellen von Bemaßungen oder Abhängigkeiten oderbeidem

■ Verwenden der Bemaßungswerkzeuge zum Angeben wichtiger Bemaßungenund anschließende automatische Bemaßung zum Fertigstellen derFestlegungen für die Skizze

48 | Kapitel 2 Erstellen von Skizzen

■ Verwenden der Funktion Autom. Bemaßung bei komplizierten Skizzen,bei denen Sie sich nicht sicher sind, welche Bemaßungen noch fehlen,damit die Abhängigkeiten der Skizze vollständig festgelegt sind

■ Entfernen automatischer Bemaßungen und Abhängigkeiten

ANMERKUNG Um sicherzustellen, dass die Skizze vollständig bemaßt ist,projizieren Sie mit Hilfe des Werkzeugs Geometrie projizieren die gesamteReferenzgeometrie auf die Skizze, bevor Sie das Werkzeug Autom. Bemaßungverwenden.

Sie können Bemaßungen mit Hilfe von anderen Bemaßungswerten definieren.Bei den Namen der Bemaßungen handelt es sich um Parameter. Beim Bearbeiteneiner Bemaßung können Sie eine Gleichung mit einem oder mehrerenParametern eingeben.

Sie können Skizzenbemaßungen auf eine der drei folgenden Arten anzeigen:

■ Berechneter Wert

■ Parametername

■ Parametername und berechneter Wert

Sie können Bemaßungen mit Hilfe des Felds Bemaßung bearbeiten ändern.Zum Anzeigen des Felds Bemaßung bearbeiten klicken Sie auf die positionierteBemaßung oder doppelklicken auf die Bemaßung, wenn das WerkzeugAllgemeine Bemaßung nicht aktiviert ist.

Nach dem Positionieren einer Bemaßung gibt es zwei Möglichkeiten, das FeldBemaßung bearbeiten anzuzeigen:

■ Klicken Sie im Menü Extras auf Anwendungsoptionen, und aktivieren Sieim Dialogfeld Anwendungsoptionen auf der Registerkarte Skizze dasKontrollkästchen Bemaßung nach Erstellung bearbeiten

■ Klicken Sie bei aktiviertem Werkzeug Allgemeine Bemaßung mit der rechtenMaustaste auf das Grafikfenster, und wählen Sie im KontextmenüBemaßung bearbeiten.

Bemaßungstypen

In einigen Fällen entspricht die Bemaßungsvorschau nicht demKonstruktionsziel. Sie können den Bemaßungstyp durch Neupositionieren

Bemaßungstypen | 49

der Bemaßung ändern, oder mit der rechten Maustaste auf das Grafikfensterklicken und aus dem Kontextmenü den gewünschten Typ wählen. DurchMarkieren einer Kante oder eines Scheitelpunkts können Sie auch den Typder Linearbemaßung festlegen. Wenn Sie z. B. eine Kante und einenScheitelpunkt bemaßen, wird die Bemaßung automatisch an der Kanteausgerichtet.

Durchmesserbemaßungen

Beim Konstruktionsvorgang eines gedrehten Bauteils können Sie eineMittellinie als Drehachse hinzufügen. Wird die Mittellinie zurSkizzenbemaßung verwendet, wird sie standardmäßig alsDurchmesserbemaßung positioniert.

Getriebene Bemaßungen

Sie können in Autodesk Inventor getriebene Bemaßungen platzieren und denBemaßungstyp einer vorhandenen Bemaßung in eine getriebene Bemaßungändern. Eine getriebene Bemaßung entspricht der Größe der Geometrie. Siekönnen jedoch nicht den Bemaßungswert bearbeiten. Verwenden Sie getriebeneBemaßungen lediglich, um Bemaßungswerte zu Referenzzwecken anzuzeigen.

Arbeitsablaufübersicht: Anwenden einer getriebenen Bemaßung

■ Wählen Sie bei einer vorhandenen Bemaßung diese aus, und klicken Sieanschließend auf der Standardwerkzeugleiste auf die Schaltfläche für diegetriebene Bemaßung.

■ Um getriebene Bemaßungen bei aktiviertem Werkzeug AllgemeineBemaßung direkt zu erstellen, wählen Sie auf der Standardwerkzeugleisteauf die Schaltfläche für die getriebene Bemaßung aus.

Getriebene Bemaßungen werden in Klammern angezeigt.

Für abhängige Skizzenobjekten können getriebene Bemaßungen auchautomatisch erstellt werden. Beim Positionieren einer getriebenen Bemaßungin einem abhängigen Skizzenobjekt wird ein Dialogfeld angezeigt, in dem Siewählen können, ob Sie eine getriebene Bemaßung wünschen oder diePositionierung abbrechen möchten.

50 | Kapitel 2 Erstellen von Skizzen

Bemaßungsprofile

In dieser Übung fügen Sie einer Skizze Bemaßungsabhängigkeiten hinzu. Dieabgeschlossene Übung ist in der folgenden Abbildung dargestellt.

So geht’s: Anwenden von Bemaßungen auf Linienobjekte

1 Öffnen Sie bei aktiviertem Projekt tutorial_files die Datei dimsketch.ipt.

Für die Skizzengeometrie sind Bemaßungsabhängigkeiten erforderlich,damit die Gesamtgröße beibehalten wird. Geometrische Abhängigkeitenzum Erhalten der Skizzenform wurden bereits angewendet.

2 Doppelklicken Sie im Browser auf Skizze1, um diese Skizze zu aktivieren.

3 Zum Anzeigen einer Draufsicht der Skizze klicken Sie auf derWerkzeugleiste Inventor Standard auf das Werkzeug Ausrichten nach undwählen eine Linie.

Klicken Sie zum Anzeigen der gesamten Skizze auf das Werkzeug Alleszoomen.

4 Klicken Sie auf der Schaltflächenleiste oder der Werkzeugleiste 2D-Skizzeauf das Werkzeug Allgemeine Bemaßung.

5 Klicken Sie auf die oberste horizontale Linie der Skizze, und positionierenSie anschließend die Bemaßung.

Bemaßungsprofile | 51

6 Klicken Sie auf die Bemaßung, um das Feld Bemaßung bearbeiten zuöffnen. Geben Sie 135 ein, und drücken Sie dann die EINGABETASTE.

Im vorherigen Beispiel haben Sie zum Anzeigen des Dialogfelds Bemaßungbearbeiten auf die Bemaßung geklickt. Beim Positionieren mehrererBemaßungen kann das Feld Bemaßung bearbeiten auch automatischangezeigt werden.

7 Klicken Sie bei aktiviertem Werkzeug Allgemeine Bemaßung mit derrechten Maustaste auf den Hintergrund des Grafikfensters, und wählenSie im Kontextmenü die Option Bemaßung bearbeiten.

8 Schließen Sie den Vorgang für die Bemaßungsabhängigkeitenfolgendermaßen ab:

Fügen Sie eine Bemaßung von 10 hinzu.

52 | Kapitel 2 Erstellen von Skizzen

Fügen Sie eine Bemaßung von 60 hinzu.

Fügen Sie eine Bemaßung von 35 hinzu.

Fügen Sie eine Bemaßung von 10 hinzu.

Bemaßungsprofile | 53

Fügen Sie die Bemaßungen 25 und 30hinzu.

9 Zum Schließen des Werkzeugs Allgemeine Bemaßung klicken Sie mit derrechten Maustaste auf das Grafikfenster und wählen aus demKontextmenü die Option Fertig.

Löschen und Hinzufügen von Bemaßungen

Im nächsten Schritt entfernen Sie die vorhandenen Bemaßungen undverwenden das Werkzeug Autom. Bemaßung, um die Skizze schnell zubemaßen.

So geht’s: Löschen von Bemaßungen und Hinzufügen von Bemaßungen zueiner Skizze

1 Halten Sie die UMSCHALTTASTE gedrückt, während Sie in Ihrer Skizzedie einzelnen Bemaßungen auswählen.

54 | Kapitel 2 Erstellen von Skizzen

2 Wenn alle Bemaßungen markiert sind, drücken Sie ENTF, um dieBemaßungen zu entfernen.

3 Klicken Sie in der Leiste 2D-Skizze auf das Werkzeug Autom. Bemaßung.

4 Wenn das Dialogfeld Autom. Bemaßung angezeigt wird, klicken Sie aufAnwenden, um die Standardeinstellungen zu bestätigen und das Bemaßender Skizze zu starten.

Die Skizze wird bemaßt.

Beachten Sie, dass im Dialogfeld Autom. Bemaßung nun angezeigt wird,dass noch zwei Bemaßungen benötigt werden. Dies liegt an zwei fehlendenAbhängigkeiten Festgelegt.

5 Klicken Sie im Dialogfeld Autom. Bemaßung auf Fertig, um das Fensterzu schließen.

6 Markieren Sie in der Skizze Bemaßungen, und verschieben Sie sie fürbessere Lesbarkeit.

Die Bemaßungen sollten folgendermaßen aussehen:

Löschen und Hinzufügen von Bemaßungen | 55

Schließen Sie die Datei, ohne die Änderungen zu speichern.

Tipps zum Erstellen von Bemaßungen

■ Positionieren Sie wichtige Bemaßungen mit Hilfe des Werkzeugs AllgemeineBemaßung, um den Bemaßungsvorgang zu beschleunigen. Für noch zubemaßende Objekte ist es u. U. einfacher, die gesamte Skizzengeometrieautomatisch zu bemaßen. Sie können unerwünschte Bemaßungenanschließend löschen, statt die Skizzengeometrie einzeln für dieautomatische Bemaßung auszuwählen.

■ Wenn die Skizze bei der automatischen Bemaßung nicht wie erwartetbemaßt wird, können Sie versuchsweise einen Teil der Skizzengeometriemarkieren, um so die automatische Bemaßung zu steuern.

■ Bei der Verwendung von automatischen Bemaßungen ist es u. U. einfacher,Standardwerte für die Skizzenbemaßung zu übernehmen und anschließenddie korrekten Werte in einer Reihenfolge einzutragen, in der Sie dieÄnderungen in der Skizze verfolgen können (in der Regel von den großenzu den kleinen Werten).

■ Verwenden Sie nach Möglichkeit geometrische Abhängigkeiten. VerwendenSie z. B. anstelle eines Bemaßungswerts von 90 Grad eine lotrechteAbhängigkeit.

■ Positionieren Sie größere Bemaßungen vor kleinere.

■ Berücksichtigen Sie die Beziehungen zwischen Bemaßungen.

■ Achten Sie darauf, dass sowohl die Bemaßungsabhängigkeiten als auch diegeometrische Abhängigkeiten dem Konstruktionsziel entsprechen.

56 | Kapitel 2 Erstellen von Skizzen

Ändern von SkizzenNach dem Erstellen der Skizzengeometrie können Sie die Proportionen derSkizze verfeinern und anpassen, indem Sie Bemaßungen oder geometrischeAbhängigkeiten anwenden. Sie können außerdem nicht abhängige oderunterbestimmte Geometrie verschieben.

Anordnen von SkizzenVerwenden Sie in der Skizzenwerkzeugleiste die Werkzeuge Runde Anordnungund Rechteckige Anordnung, um Anordnungen Ihrer Originalskizze zuerstellen. Die angeordnete Geometrie ist vollständig mit Abhängigkeitenversehen. Diese Abhängigkeiten werden als Gruppe verwaltet. Wenn dieAnordnungsabhängigkeiten entfernt werden, werden alle Abhängigkeiten derAnordnungsgeometrie gelöscht.

Arbeitsablaufübersicht: Erstellen einer runden Skizzieranordnung

1 Erstellen Sie mit Hilfe der Skizzenwerkzeuge die Geometrie, die in derAnordnung enthalten sein soll.

2 Klicken Sie auf der Werkzeugleiste 2D-Skizze auf das Werkzeug RundeAnordnung, und wählen Sie die Skizzengeometrie für die Anordnung aus.

Ändern von Skizzen | 57

3 Klicken Sie im Dialogfeld Runde Anordnung auf die Schaltfläche Achse,und wählen Sie den Punkt, den Scheitelpunkt oder die Arbeitsachse aus,der/die als Achse für die Anordnung dienen soll.

4 Geben Sie im Feld für die Anzahl die Zahl der Elemente in der Anordnungan.

5 Legen Sie im Feld Winkel den zu verwendenden Winkel für die rundeAnordnung fest.

6 Klicken Sie bei Bedarf auf die Schaltfläche >>, und wählen Sie eine odermehrere Optionen:

■ Klicken Sie auf Unterdrücken, um einzelne Anordnungselementeauszuwählen, die aus der Anordnung entfernt werden sollen. DieGeometrie wird unterdrückt.

■ Klicken Sie auf Assoziativ, um festzulegen, dass die Anordnungaktualisiert wird, wenn an dem Bauteil Änderungen vorgenommenwerden.

■ Klicken Sie auf Eingepasst, um festzulegen, dass Anordnungselementegleichmäßig im angegebenen Winkel eingepasst werden. Ist dieseOption deaktiviert, misst das Anordnungsintervall statt desGesamtwinkels für die Anordnung den Winkel zwischen Elementen.

7 Klicken Sie auf OK, um die Anordnung zu erstellen.

Arbeitsablaufübersicht: Erstellen einer rechteckigen Skizzieranordnung

1 Erstellen Sie mit Hilfe der Skizzenwerkzeuge die Geometrie, die in derAnordnung enthalten sein soll.

2 Klicken Sie auf der Werkzeugleiste 2D-Skizze auf das Werkzeug RechteckigeAnordnung, und wählen Sie die Skizzengeometrie für die Anordnung aus.

3 Klicken Sie auf die Schaltfläche Richtung 1, und wählen Sie Geometrieaus, um die erste Richtung für die Anordnung festzulegen.

4 Legen Sie im Feld für das Intervall den Abstand zwischen den Elementenfest.

5 Klicken Sie auf die Schaltfläche Richtung 2, und wählen Sie Geometrieaus, um die zweite Richtung für die Anordnung festzulegen. Legen Sieanschließend Werte für Anzahl und Intervall fest.

58 | Kapitel 2 Erstellen von Skizzen

6 Klicken Sie bei Bedarf auf die Schaltfläche >>, und wählen Sie eine odermehrere Optionen:

■ Klicken Sie auf Unterdrücken, um einzelne Anordnungselementeauszuwählen, die aus der Anordnung entfernt werden sollen. DieGeometrie wird unterdrückt.

■ Klicken Sie auf Assoziativ, um festzulegen, dass die Anordnungaktualisiert wird, wenn an dem Bauteil Änderungen vorgenommenwerden.

■ Klicken Sie auf Eingepasst, um festzulegen, dass Anordnungselementegleichmäßig im angegebenen Winkel eingepasst werden. Ist dieseOption deaktiviert, misst das Anordnungsintervall statt desGesamtwinkels für die Anordnung den Winkel zwischen Elementen.

7 Klicken Sie auf OK, um die Anordnung zu erstellen.

Tipps zum Bearbeiten von Skizzieranordnungen

■ Sie können den Abstand zwischen Anordnungselementen bearbeiten, dieAnzahl der Anordnungen sowie deren Ausrichtung ändern, dieBerechnungsmethode für Anordnungen modifizieren und Geometrie ineiner Skizzieranordnung unterdrücken. Klicken Sie im Browser mit derrechten Maustaste auf die Skizze, und wählen Sie den Befehl Skizzebearbeiten. Klicken Sie im Grafikfenster mit der rechten Maustaste auf einAnordnungselement, und wählen Sie den Befehl Anordnung bearbeiten.Überarbeiten Sie die Werte wie gewünscht im Anordnungsdialogfeld.

■ Sie können Anordnungsbemaßungen bearbeiten. Doppelklicken Sie dazuauf die zu ändernde Bemaßung, geben Sie im Feld Bemaßung bearbeiteneinen neuen Wert ein, und klicken Sie auf das Häkchen. Bemaßungenkönnen als Gleichungen, Parameternamen oder festgelegte Werteeingegeben werden.

■ Sie können die assoziative Beziehung von Anordnungselementen entfernen.Danach handelt es sich bei der Geometrie allerdings nur noch um einzelneKurven, und die Optionen zum Bearbeiten der Anordnung stehen nichtlänger zur Verfügung. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einAnordnungselement und anschließend im Dialogfeld Anordnung auf dieSchaltfläche für weitere Optionen. Deaktivieren Sie das KontrollkästchenAssoziativ, und klicken Sie dann auf OK.

Tipps zum Bearbeiten von Skizzieranordnungen | 59

■ Unterdrücken Sie ein oder mehrere Anordnungselemente, um sie aus derAnordnung zu entfernen. Klicken Sie im Browser mit der rechten Maustasteauf die Skizze, und wählen Sie den Befehl Skizze bearbeiten. Klicken Siemit der rechten Maustaste auf die zu unterdrückende Anordnungsgeometrie,und wählen Sie Elemente unterdrücken. Unterdrückte Anordnungselementewerden nicht in Profile eingeschlossen und nicht in Zeichnungsskizzenangezeigt.

■ Anordnungselemente, inklusive Bemaßungen und Skizziergeometrie zumDefinieren von Achsen und Richtungen, können gelöscht werden. Diesgilt jedoch nicht, wenn die Anordnung assoziativ ist. Wenn Sie dieBeziehungen zwischen Anordnungselementen erhalten möchten, jedochein oder mehrere Exemplare entfernen müssen, empfiehlt es sich, diesemit dem Befehl Unterdrücken zu entfernen.

Skizzen löschenWurde eine Skizze in einem Element verwendet, können Sie die Skizze nichtlöschen. Sie können die Elementskizze bearbeiten und die Skizzengeometrielöschen, das Element wird dann jedoch möglicherweise nicht korrektaktualisiert. Unter Umständen müssen Sie die Skizze oder das Elementbearbeiten, um das Element wiederherzustellen.

Arbeitsablaufübersicht: Löschen einer Skizze

1 Wählen Sie im Browser die Skizze aus, die Sie löschen möchten.

2 Drücken Sie die ENTF-Taste, oder klicken Sie mit der rechten Maustaste,und wählen Sie Löschen.

ANMERKUNG Zum Löschen einzelner Skizzenkurven bearbeiten Sie die Skizze,wählen die Kurve aus und drücken die ENTF-Taste.

Sie können Bemaßungen aus einer Skizze entfernen und die Größe der Skizzenach Bedarf anpassen. Die Größe von Bauteilen mit adaptiven Elementenpasst sich in Baugruppen an, wenn die Bauteile als von fester Geometrieabhängig bestimmt werden.

Arbeitsablaufübersicht: Löschen von Skizzenbemaßungen

1 Klicken Sie im Browser mit der rechten Maustaste auf die Skizze, undwählen Sie den Befehl Skizze bearbeiten.

60 | Kapitel 2 Erstellen von Skizzen

2 Klicken Sie auf das Werkzeug Auswählen.

3 Klicken Sie im Grafikfenster mit der rechten Maustaste auf die Bemaßung,und wählen Sie Löschen.

ANMERKUNG Ist die Skizze Teil eines Elements, klicken Sie auf Aktualisieren,nachdem Sie Bemaßungen gelöscht haben.

Sie können Skizzieranordnungen löschen oder ausgewählte Elementeunterdrücken, die zu einer Skizzenanordnung gehören.

Arbeitsablaufübersicht: Löschen von Skizzieranordnungen

1 Wählen Sie die Skizze im Browser aus, klicken Sie mit der rechtenMaustaste, und wählen Sie Skizze bearbeiten.

2 Wählen Sie die Skizzieranordnung aus, die gelöscht werden soll.

3 Klicken Sie mit der rechten Maustaste, und wählen Sie eine Option. Dieverfügbaren Optionen hängen von der ausgewählten Geometrie ab:

■ Geometrie, die keine Anordnung ist: Klicken Sie auf Löschen, um dieausgewählte Geometrie zu entfernen.

■ Anordnungsgeometrie: Wählen Sie Anordnung löschen, um diegesamte Anordnung zu löschen, oder den Befehl Elementeunterdrücken, um die ausgewählte Anordnungsgeometrie zuunterdrücken.

■ Geometrie, die keine Anordnung ist, und Anordnungsgeometrie:Wählen Sie Löschen, um Geometrie zu entfernen, die keine Anordnungist, und wählen Sie Anordnung löschen, um die gesamte Anordnungzu löschen, oder den Befehl Elemente unterdrücken, um dieausgewählte Anordnungsgeometrie zu unterdrücken.

Wissenswertes über 3D-SkizzenSie sind jetzt mit dem Skizzieren in zwei Dimensionen vertraut, da es sich nurunwesentlich vom Skizzieren auf Papier unterscheidet. Sie können auchdreidimensionale Skizzen entwickeln, wenn Sie durch Verbinden der EbenenX, Y und Z eine dreidimensionale Form erstellen. Eine 3D-Skizze ermöglicht3D-Sweepings, wie sie bei Verdrahtungen, Verkabelungen und Rohrleitungenverwendet werden.

Wissenswertes über 3D-Skizzen | 61

Beim Arbeiten in einer 3D-Skizze können sich Punkte auf jeder beliebigenEbene befinden. Wie bei 2D-Skizzen können auf SkizzengeometrieAbhängigkeiten angewendet werden, um die Form zu steuern, Bemaßungenhinzuzufügen und Punkte genau im Verhältnis zum zuletzt platzierten Punktzu positionieren.

Das Erstellen eines Kastens ist eine Möglichkeit, um sich mit dem Skizzierenin drei Dimensionen vertraut zu machen.

So geht’s: Erstellen eines Kastens und Skizzieren von 3D-Linien auf den EbenenX, Y und Z

1 Klicken Sie auf der Leiste 2D-Skizze auf das Werkzeug Rechteck, understellen Sie ein Rechteck. Geben Sie anschließend auf der Tastatur denBuchstaben E ein, um den Befehl Extrusion zu starten.

2 Geben Sie im Dialogfeld Extrusion einen beliebigen Abstand ein, undklicken Sie auf OK.

3 Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Grafikfenster, und wählenSie die Option Isometrieansicht. Klicken Sie anschließend auf derWerkzeugleiste Inventor Standard auf die Schaltfläche Anzeige, undwählen Sie die Option Drahtkörperanzeige aus.

Sie verfügen nun über einen dreidimensionalen „Raum“, in dem Sie dieSkizze darstellen können.

4 Klicken Sie auf der Werkzeugleiste Inventor Standard auf den Pfeil nebender Schaltfläche Skizze, und wählen Sie 3D-Skizze. In einem Browser wirdein Symbol 3D-Skizze hinzugefügt, und die Schaltflächenleiste 3D-Skizzewird aktiviert.

5 Klicken Sie auf der Schaltflächenleiste 3D-Skizze auf das Werkzeug Linie.Die 3D-Dreiergruppe wird mit Pfeilen angezeigt, durch die die X-, Y- undZ-Achsen angegeben werden. Die Werkzeugleiste Inventor - PräziseEingabe wird möglicherweise angezeigt. Sie können jedoch ohne Eingabevon Koordinaten skizzieren.

Klicken Sie zum Beginnen einer Linie auf eine beliebige Stelle im Raum.Klicken Sie in der 3D-Dreiergruppe auf eine Ebene oder einen Pfeil, umdie Skizzierebene zu wechseln, und klicken Sie anschließend auf einenanderen Skizzierpunkt. Beim Wechseln von Skizzierebenen wird dasSkizzierraster für diese Ebene aktiviert.

Beim Skizzieren der Linien können automatisch Biegungen hinzugefügtwerden. Diese Einstellung wird im Dialogfeld Anwendungsoptionen aufder Registerkarte Skizze festgelegt.

62 | Kapitel 2 Erstellen von Skizzen

6 Fügen Sie wie gewünscht weitere Punkte hinzu, und ändern Sie dabei dieSkizzierebenen, um sicherzustellen, dass die Skizze in allen Dimensionenerfolgt. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie mit der rechten Maustaste undwählen Fertig.

7 Klicken Sie auf der Werkzeugleiste Inventor Standard auf das WerkzeugDrehen, und drehen Sie den Kasten in alle Richtungen.

Die 3D-Linie verfügt über Punkte auf den Ebenen X, Y und Z.

Sie können nun die Linie im Zusammenhang mit dem Kasten anzeigen. ÖffnenSie eine neue Datei, und versuchen Sie, eine 3D-Skizze ohne den Kasten zuerstellen. Da die Datei mit einer aktiven 2D-Skizze geöffnet wird, klicken Sieauf der Werkzeugleiste Inventor Standard auf die Schaltfläche Zurück, um dieSkizze zu schließen, und klicken Sie dann auf Skizze ➤ 3D-Skizze.

Skizzieren Sie einige 3D-Linien, und verwenden Sie einige der Werkzeuge inder Werkzeugleiste 3D-Skizze:

■ Verwenden Sie zum Bemaßen der Linien das Werkzeug AllgemeineBemaßung.

■ Verwenden Sie die Abhängigkeitswerkzeuge, um Abhängigkeiten zwischen3D-Linien und anderen Linien oder Punkten zu erstellen.

■ Ändern Sie ggf. im Dialogfeld Anwendungsoptionen die Einstellungen aufder Registerkarte Skizze, um automatische Biegungen der 3D-Linienhinzuzufügen oder zu entfernen.

Wissenswertes über 3D-Skizzen | 63

Arbeiten mit skizziertenElementen

In diesem KapitelIn diesem Kapitel finden Sie Informationen zur parametrischen

Bauteilkonstruktion und zum Erstellen von skizzierten

Elementen für Bauteile.

■ Parametrische Bauteilkonstruktion

■ Hinzufügen skizzierter Elemente

■ Ändern von Elementen

3

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Parametrische BauteilkonstruktionBei einem Bauteilmodell handelt es sich um eine Zusammenstellung vonElementen. Beim parametrischen Modellieren verfügen Sie über die Flexibilität,die Parameter anzupassen, die Größe und Form eines Modells steuern, unddie Auswirkungen aller Änderungen sofort überprüfen.

Zum Erstellen eines 3D-Bauteilmodells in Autodesk Inventor® extrudieren Siedie Skizzengeometrie, führen ein Sweeping bzw. eine Projektion derSkizzengeometrie entlang eines Pfades durch oder drehen die Skizzengeometrieum eine Achse. Diese Modelle werden häufig als Volumenkörper bezeichnet,da sie im Gegensatz zu Drahtkörpermodellen, mit denen lediglich Kantendefiniert werden, ein Volumen umschließen. Volumenkörpermodelle inAutodesk Inventorsind aus einzelnen Elementen zusammengesetzt.

Mit vielen dieser Vorgänge können Sie auch Oberflächen erstellen. Oberflächenkönnen verwendet werden, um Formen oder Aspekte des Bauteilkörpers zudefinieren. So kann beispielsweise eine gewölbte Oberfläche alsAusführungsebene für Schnitte in einem Gehäuse verwendet werden.

Sie können die Merkmale eines Elements bearbeiten, indem Sie zur ihmzugrunde liegenden Skizze zurückkehren oder die Werte ändern, die bei derErstellung des Elements verwendet wurden. So können Sie z. B. die Länge einesextrudierten Elements ändern, indem Sie einen neuen Wert für dieExtrusionsgröße eingeben. Sie können auch Gleichungen verwenden, um eineBemaßung von einer anderen abzuleiten.

Mit Autodesk Inventor können Sie verschiedene Arten von Elementen erstellen,unter anderem skizzierte und platzierte Elemente, Arbeitselemente,Anordnungen und Bibliothekselemente. Für einige dieser Elemente ist eserforderlich, eine Skizze oder einen Pfad zu erstellen. Einige stellen sichtbareGeometrie dar, andere, z. B. Arbeitselemente, helfen bei der präzisenPositionierung von Geometrie in einem Bauteil. Ein Element kann jederzeitbearbeitet werden.

Elemente können einander über- und untergeordnet sein, d. h. ein Elementwird durch ein anderes gesteuert. Es sind mehrere Ebenen von über- unduntergeordneten Beziehungen möglich. Untergeordnete Elemente werdennach dem übergeordneten Element erstellt und können nicht ohne einübergeordnetes Element existieren. So können Sie z. B. eine Bosse auf einemGuss erstellen, die je nach Anwendung mit einer Bohrung versehen ist odernicht. Die Bosse (übergeordnet) kann ohne die Bohrung (untergeordnet)existieren, nicht jedoch umgekehrt.

66 | Kapitel 3 Arbeiten mit skizzierten Elementen

Bauteil-Konstruktionsumgebung

Die Bauteil-Konstruktionsumgebung ist stets aktiv, wenn ein Bauteil erstelltoder bearbeitet wird. Verwenden Sie die Bauteil-Konstruktionsumgebung zumErstellen von Elementen und Anordnungen, Definieren von Arbeitselementenoder zum Kombinieren von Elementen für die Bauteilerstellung. VerwendenSie den Browser, um Skizzen oder Elemente zu bearbeiten, Elemente ein- bzw.auszublenden, Konstruktionsnotizen zu erstellen, die Adaptivität vonElementen zu aktivieren und auf Eigenschaften zuzugreifen.

Ihre erste Skizze eines Teils kann eine einfache Form sein. Sie können Elementenach dem Hinzufügen bearbeiten, sodass eine Konstruktion schnellweiterentwickelt werden kann. Während des gesamten Konstruktionsvorgangskönnen zur Verbesserung des Modells geometrische und Bemaßungsdetailssowie Abhängigkeiten hinzugefügt werden. Durch das Ändern von Beziehungenund Abhängigkeiten oder das Hinzufügen und Entfernen von Elementenkönnen alternative Konstruktionsvarianten beurteilt werden.

Im Browser wird das Bauteilsymbol angezeigt. Darunter befinden sichverschachtelt die jeweiligen Elemente. Oberflächenelemente undArbeitselemente sind standardmäßig verschachtelt oder einbezogen. KlickenSie zum Bearbeiten eines Elements mit der rechten Maustaste auf dasGrafikfenster oder auf den entsprechenden Eintrag im Browser. Wählen Sieim Kontextmenü Element bearbeiten, um die Elementerstellungsparameterzu ändern, oder Skizze bearbeiten für die zugrunde liegende Skizze. ZuSteuerung der Verschachtelung oder Einbeziehung von Oberflächen- undArbeitselementen für alle Elemente stellen Sie die entsprechende Option überExtras ➤ Anwendungsoptionen ➤ Registerkarte Bauteil ein. Um dieEinbeziehung auf der Basis einzelner Elemente zu überschreiben, klicken Siemit der rechten Maustaste auf das Element im Browser, und wählen Sieanschließend Eingaben einbeziehen.

Bauteil-Konstruktionsumgebung | 67

Arbeitsabläufe

Analysieren Sie zunächst das Bauteil, um zu ermitteln, welche Elemente erstelltwerden müssen und welches dazu die effizienteste Reihenfolge ist.

Beantworten Sie folgende Fragen, bevor Sie mit der Modellierung IhrerKonstruktion beginnen:

■ Erstellen Sie ein eigenständiges Bauteil, eine Komponente einer Baugruppeoder das erste einer Familie von Bauteilen?Legen Sie fest, ob Sie das Bauteil in einer Bauteildatei oder einerBaugruppendatei erstellen möchten, und ob Abhängigkeiten anhand festerWerte oder mit Hilfe von Gleichungen bestimmt werden sollen.

■ Welche Ansicht des Bauteils gibt dessen Grundform am besten wieder?Das in dieser Ansicht am deutlichsten zu erkennende Element sollte in derRegel auch zuerst modelliert werden. Das erste Element eines Bauteils wirdBasiselement genannt.

■ Welche Elemente erfordern zur präzisen Positionierung der Modellgeometriedie Verwendung von Arbeitsebenen und Arbeitspunkten?

■ Welches sind die wichtigsten Elemente des Bauteils?Erstellen Sie diese Elemente zu Beginn des Modellierungsprozesses, damitdie Abmessungen anderer Elemente auf ihnen aufbauen können.

■ Welche Elemente des Bauteils können mit skizzierten Elementen, undwelche mit platzierten Elementen hinzugefügt werden?

■ Welche Elemente sollten aufgrund dieser Erwägungen zuerst erstelltwerden?

Basiselemente

Das erste für ein Bauteil erstellte Element ist das Basiselement. Das Basiselementberuht in der Regel auf einem Skizzenprofil und stellt die einfachste Grundformdes Bauteils dar. Beim Basiselement kann es sich auch um einen importiertenBasisvolumenkörper handeln (im Dateiformat .sat oder .step). Sie können auchein Arbeitselement als Basiselement erstellen.

Sie erstellen zur Vervollständigung des Bauteils weitere Elemente. Da dieseElemente vom Basiselement abhängig sind, wird durch eine gute Planung dieErstellungsdauer eines Bauteils erheblich reduziert. Nach dem Planen der

68 | Kapitel 3 Arbeiten mit skizzierten Elementen

Vorgehensweise müssen Sie festlegen, wie das Basiselement erstellt werdensoll.

Arbeitsablaufübersicht: Erstellen eines parametrischen Volumenkörpermodellsund der zugehörigen Zeichnungen

1 Erstellen Sie in einer Bauteildatei (.ipt) oder einer Baugruppendatei (.iam)ein neues Bauteil. Wenn Sie an einer sehr kleinen Baugruppe arbeitenoder sich noch am Anfang des Konstruktionsvorgangs befinden, kann essinnvoll sein, das Bauteil in einer Bauteildatei zu erstellen.

2 Verwenden Sie Werkzeuge aus der Werkzeugleiste Skizze, um die Basisformdes Basiselementes zu skizzieren.

Die Form von Skizzenobjekten wird durch geometrische Abhängigkeitendefiniert.

3 Analysieren Sie die Skizzengeometrie, und wählen Sie bei Bedarf auf derSchaltflächenleiste oder der Werkzeugleiste Skizze die passendegeometrische Abhängigkeit aus.

Sie können Abhängigkeiten später hinzufügen oder löschen, um die Formder Skizze zu ändern.

Die Größe von Skizzenobjekten wird durch Bemaßungen definiert.

Basiselemente | 69

4 Klicken Sie auf der Schaltflächenleiste oder der Werkzeugleiste Skizze aufdas Werkzeug Allgemeine Bemaßung, und wenden Sie Bemaßungen an.

Sie können die Länge von Linien und die Radien von Bogen innerhalbder Skizze zu einem späteren Zeitpunkt ändern.

5 Wenden Sie auf die parametrische Skizze die Funktionen Extrusion,Drehung, Sweeping, Erhebung oder Spirale an, um das erste Element desBauteils (das Basiselement) zu erstellen.

6 Wiederholen Sie diesen Vorgang, um weitere Elemente zu erstellen, undstellen Sie das Bauteil mit Hilfe der Funktionen Differenz, Vereinigungoder Schnittmenge fertig.

7 Speichern Sie das Bauteil als Autodesk Inventor-Zeichnungsdatei, um diegewünschten kommentierten 2D-Zeichnungsansichten zu erstellen.

Sie können jederzeit während des Bauteilkonstruktionsvorgangs eineZeichnungsdatei (.idw) erstellen und mit der Erstellung einerFertigungszeichnung des Bauteils beginnen. Am Bauteil vorgenommeneÄnderungen werden automatisch in die Zeichnungsansichtenübernommen.

70 | Kapitel 3 Arbeiten mit skizzierten Elementen

Hinzufügen skizzierter ElementeSkizzierte Bauteilelemente sind abhängig von der Skizzengeometrie. Das ersteElement eines Bauteils (das Basiselement) ist gewöhnlich eine skizziertesElement.

Sie können die Fläche eines vorhandenen Bauteils wählen und als Grundlageeiner Skizze verwenden. Die Skizze wird mit dem festgelegten kartesischenRaster angezeigt. Wenn Sie ein Element auf einer gekrümmten Oberflächeoder in einem Winkel zu einer Oberfläche erstellen möchten, müssen Siezunächst eine Arbeitsebene konstruieren.

Mit jedem der folgenden Verfahren wird eine Volumenkörperextrusion auseinem Skizzenprofil erstellt. Mit Extrusion, Drehung, Sweeping und Erhebungkönnen auch Oberflächenextrusionen erstellt werden:

Projiziert ein Skizzenprofil entlang eines geradenPfades. Verwenden Sie diese Funktion sowohl zum Er-stellen von Oberflächen als auch von Volumenkörpern.

Extrusion

Projiziert ein Skizzenprofil um eine Achse.DrehungProjiziert ein Skizzenprofil entlang eines skizziertenPfades.

Sweeping

Konstruiert ein Element mit mindestens einem aufmehreren Bauteilflächen oder Arbeitsebenen skizzierten

Erhebung

Skizzenprofilen. Das Modell geht von einer Form indie nächste über und kann einem gekrümmten Pfadfolgen.Projiziert ein Skizzenprofil entlang eines spiralförmigenPfades.

Spirale

Erstellt aus einer 2D-Skizze eine Rippen- oder Stegextru-sion.

Rippe

Das Verfahren zum Erstellen von skizzierten Basiselementen wird auch zumErstellen weiterer skizzierter Elemente verwendet.

Extrudierte Elemente

Verwenden Sie das Werkzeug Extrusion, um ein Element zu erstellen, indemSie einem offenen oder geschlossenen Profil oder einem Bereich Tiefehinzufügen.

■ Beim Erstellen eines Baugruppenelements ist in der Baugruppenumgebungdas Werkzeug Extrusion auf der Schaltflächenleiste Baugruppe verfügbar.

Hinzufügen skizzierter Elemente | 71

■ In der Schweißkonstruktionsumgebung ist das Werkzeug Extrusion beimErstellen eines Vorbereitungs- oder Bearbeitungselements auf derSchaltflächenleiste Schweißkonstruktion verfügbar.

■ In der Bauteilumgebung ist das Werkzeug Extrusion beim Erstellen einerExtrusion für ein einzelnes Bauteil auf der SchaltflächenleisteBauteilelemente verfügbar.

Arbeitsablaufübersicht: Erstellen eines parametrischen Volumenkörpermodellsund der zugehörigen Zeichnungen

1 Beginnen Sie mit einer Skizze, oder wählen Sie entsprechend demQuerschnitt des zu erstellenden extrudierten Elements ein Profil odereinen Bereich. Für Extrusionen als Baugruppenelemente können keineoffenen Profile verwendet werden.

2

Klicken Sie auf das Werkzeug Extrusion, um das Dialogfeld Extrusionanzuzeigen.

Liegt in der Skizze nur ein Profil vor, wird dieses automatisch ausgewählt.

Wenn mehrere Profile vorhanden sind, klicken Sie auf der RegisterkarteForm auf Profil und wählen dann das zu extrudierende Profil aus.Verwenden Sie Andere auswählen, um die verfügbaren Geometrieoptionenzu durchlaufen, und klicken Sie auf die gewünschte.

3 Wählen Sie unter Ausgabe entweder die Option Volumenkörper oderFläche.

Bei Basiselementen ist für offene Profile nur die Option Fläche verfügbar.Bei Baugruppenextrusionen ist nur die Option Volumenkörper verfügbar.

4 Klicken Sie auf die Schaltfläche Vereinigung, Differenz oder Schnittmenge.

Bei Baugruppenextrusionen ist nur die Option Differenz verfügbar.

5 Wählen Sie unter Größe in der Dropdown-Liste die Methode für dasAusführen der Extrusion. Einige Methoden sind für Basiselemente nichtverfügbar.

Abstand: Geben Sie die Länge der Extrusion ein.

Zur Nächsten: Klicken Sie auf die Richtung der Extrusion

Die Option Zur Nächsten ist für Baugruppenextrusionen nicht verfügbar.

Zu: Klicken Sie auf die Ausführungsebene .

72 | Kapitel 3 Arbeiten mit skizzierten Elementen

Von bis: Klicken Sie auf die Ausführungsebenen für Start und Ende derExtrusion.

Standardmäßig endet die Extrusion auf der am weitesten entferntenFläche.

Zu und Von bis:

Klicken Sie auf der Registerkarte Optionen auf Minimaler Modus, um dieExtrusion an der am nächsten liegenden Fläche zu beenden.

Alle: Klicken Sie auf die gewünschte Richtung der Extrusion, damit dieExtrusion von der Fläche weg, zur Fläche oder gleichmäßig in beide Richtungenerfolgt.

ANMERKUNG Wenn die Ausführungsoptionen mehrdeutig sind, z. B. beieinem Zylinder oder bei einer unregelmäßigen Fläche, klicken Sie auf dieRegisterkarte Optionen und anschließend auf Umkehren, um die Richtungfestzulegen.

6 Geben Sie bei Bedarf auf der Registerkarte Optionen einenVerjüngungswinkel ein.

Im Grafikfenster wird die Verjüngungsrichtung durch einen Pfeilangezeigt.

Klicken Sie auf OK.

Die Skizze ist nun extrudiert.

Schließen Sie die Datei, ohne sie zu speichern.

Drehelemente

Verwenden Sie in der Schaltflächenleiste Bauteilelemente das WerkzeugDrehung, um ein Element durch Drehen von mindestens einem skizziertenProfil um eine Achse zu erstellen. Die Achse und das Profil müssen koplanarsein. Handelt es sich dabei um das erste Element, ist es das Basiselement.

Drehelemente | 73

Arbeitsablaufübersicht: Erstellen eines Drehelements

1 Skizzieren Sie zunächst ein Profil, das dem Querschnitt des zu erstellendenDrehelements entspricht. Profile müssen, außer für Flächen, geschlosseneKonturen sein.

2

Klicken Sie auf das Werkzeug Drehung, um das Dialogfeld Drehunganzuzeigen.

Liegt in der Skizze nur ein Profil vor, wird dieses automatisch ausgewählt.

Wenn mehrere Profile vorhanden sind, klicken Sie auf der RegisterkarteForm auf Profil und wählen dann das zu extrudierende Profil aus.

Verwenden Sie lediglich nicht einbezogene geschlossene Skizzen in deraktiven Skizzierebene.

3 Klicken Sie auf Achse, und wählen Sie eine Achse aus der aktivenSkizzierebene.

4 Klicken Sie auf Vereinigung, Differenz, Schnittmenge oder Fläche.Oberflächenausgaben sowie Differenz und Schnittmenge sind nicht alsBasiselement verfügbar.

5 Wählen Sie unter Größe die Option Winkel oder Voll.

6 Klicken Sie auf eine Richtungsschaltfläche, um das Element in eineRichtung oder gleichmäßig in beide Richtungen zu drehen.

Im Modell wird eine Ergebnisvorschau angezeigt.

Sweeping-Elemente

Verwenden Sie das Werkzeug Sweeping in der SchaltflächenleisteBauteilelemente, um ein Element durch Verschieben oder Sweeping vonmindestens einem skizzierten Profil entlang eines ausgewählten Pfads zuerstellen. Der Pfad muss eine offene oder geschlossene Kontur sein, aber er

74 | Kapitel 3 Arbeiten mit skizzierten Elementen

muss die Profilebene schneiden. Profile müssen, außer für Flächen, geschlosseneKonturen sein.

Es gibt drei Möglichkeiten zum Erstellen von Sweeping-Elementen. Sie könneneine Sweeping-Oberfläche auf folgende Weise erstellen:

■ Sweeping eines Profils entlang eines Pfades.

■ Sweeping eines Profils entlang eines Pfades und einer Führungsschiene.Über die Führungsschiene wird die Skalierung und Drehung des gesweeptenProfils gesteuert.

■ Sweeping eines Profils entlang eines Pfades und einer FührungsschieneÜber die Führungsschiene wird die Skalierung und Drehung des gesweeptenProfils gesteuert.

Arbeitsablaufübersicht: Erstellen eines Sweeping-Elements entlang einesPfades

1 Skizzieren Sie zu Beginn ein Profil, und anschließend einen Pfad auf einersich schneidenden Fläche.

2

Klicken Sie auf das Werkzeug Sweeping.

Liegt in der Skizze nur ein Profil vor, wird dieses automatisch markiert.

Wenn mehrere Profile vorhanden sind, klicken Sie auf Profil und wählendann das zu sweepende Profil aus.

3 Klicken Sie auf Pfad, und wählen Sie eine 3D-Skizze oder planarePfadskizze aus.

4 Wählen Sie im Listenfeld Typ die Option Pfad.

5 Klicken Sie auf die Ausrichtung für den Pfad.

■ Pfad hält das Sweeping-Profil konstant zum Pfad.

■ Parallel hält das Sweeping-Profil parallel zum ursprünglichen Profil.

6 Geben Sie bei Bedarf einen Verjüngungswinkel ein.

Im Grafikfenster wird die Verjüngungsrichtung durch einen Pfeilangezeigt.

Sweeping-Elemente | 75

7 Klicken Sie auf Vereinigung, Differenz oder Schnittmenge mit einemanderen Element. Einige Methoden sind für Basiselemente nicht verfügbar.

8 Klicken Sie auf Volumenkörper oder Fläche.

9 Klicken Sie auf OK.

Das Sweeping-Element wird erstellt.

Erhabene Elemente

Verwenden Sie das Werkzeug Erhebung in der SchaltflächenleisteBauteilelemente, um eine Verschmelzung oder einen Übergang zwischen denFormen von mindestens zwei Profilen auf Arbeitsebenen oder Bauteilflächenzu erstellen. Sie können eine einfache Erhebung, eine Erhebung mitVerlaufsführung oder eine Mittellinienerhebung erstellen. Sie können aucheinen Punkt für einen oder beide Endbereiche eines offenen erhabenenElements auswählen.

Um eine bereits vorhandene Fläche als Start oder Ende einer Erhebung zuverwenden, erstellen Sie eine Skizze auf der Fläche, damit die Kanten der Flächefür die Erhebung gewählt werden können. Wenn Sie die Kontur einer planarenoder nicht planaren Fläche verwenden, wählen Sie diese direkt aus, ohne aufder Fläche eine Skizze zu erstellen.

Arbeitsablaufübersicht: Erstellen eines erhabenen Elements oder eineserhabenen Elements mit Verlaufsführung

1 Skizzieren Sie Profile auf separaten Ebenen, die den Querschnitten deserhabenen Elements entsprechen.

2

Klicken Sie auf das Werkzeug Erhebung, um das Dialogfeld Erhebunganzuzeigen.

3 Klicken Sie auf der Registerkarte Kurven unter Ausgabe auf Volumenkörperoder Fläche.

76 | Kapitel 3 Arbeiten mit skizzierten Elementen

4 Klicken Sie in den Bereich Schnitte und dann in der Reihenfolge auf diezu erhebenden Profile, in der der Übergang der Formen erfolgen soll.Wenn Sie auf einer Ebene mehrere Profile auswählen, müssen diese sichschneiden.

ANMERKUNG Wenn sich in der Skizze mehr als eine Kontur befindet, wählenSie zunächst die Skizze und anschließend die Kurve oder Kontur.

5 Optional können Sie auf die Schaltfläche Verlaufsführung klicken, um2D- oder 3D-Kurven zur Steuerung der Form hinzuzufügen. Schnittemüssen Verlaufsführungen schneiden. Wenn Verlaufsführungskurvenangegeben sind, ist diese Option nicht verfügbar.

6 Klicken Sie, falls gewünscht, auf das Kontrollkästchen GeschlosseneKontur, um Start- und Endprofil der Erhebung zusammenzufügen.

7 Klicken Sie bei Bedarf auf das Kontrollkästchen Tangentiale Flächenverschmelzen, damit zwischen tangentialen Flächen keine Kante entsteht.

8 Klicken Sie unter Operation auf Vereinigung, Differenz oder Schnittmenge.

9 Auf der Registerkarte Bedingungen sind die Start- und Endprofileaufgelistet. Klicken Sie auf die einzelnen Profile, und legen Sie eineBegrenzungsbedingung fest:

Keine Begrenzungsbedingungen anwenden. Diesist die Standardeinstellung.

Freie Bedingung

Bei Auswahl einer Kontur oder wenn sich das Profilin einer separaten Skizze auf der Begrenzung einer

Tangentenbedin-gung

Fläche befindet. Erstellt eine Erhebung tangentialzu den angrenzenden Flächen.Geben Sie einen Winkel relativ zur Schnitt- oderVerlaufsführungsebene an. Legen Sie den Winkelund die Gewichtung der Bedingung fest.

Richtungsbedin-gung

Erstellt eine Erhebungskrümmung, die die angren-zenden Flächen fortsetzt.

Geglättet (G2)

10 Auf der Registerkarte Übergang ist das Kontrollkästchen AutomatischeZuordnung standardmäßig aktiviert. Deaktivieren Sie das Kontrollkästchenggf., wenn automatisch erstellte Sätze von Punkten verändert werdensollen oder Sie Punkte hinzufügen oder löschen möchten.

■ Klicken Sie zum Ändern, Hinzufügen oder Löschen auf die SpaltePunkte.

■ Für jede Profilskizze wird ein standardmäßig berechneterZuordnungspunkt erstellt. Klicken Sie zum Festlegen eines

Erhabene Elemente | 77

einheitenlosen Werts auf die entsprechende Position. Der Wert 0 stehtfür ein Ende der Linie, der Wert 1 für das andere. Kommawerte gebenPositionen zwischen den Enden an.

11 Klicken Sie auf OK, um die Erhebung zu erstellen.

Spiralen

Verwenden Sie in der Schaltflächenleiste Bauteilelemente das Werkzeug Spirale,um ein spiralbasiertes Element zu erstellen. Verwenden Sie dieses Elementzum Erstellen von Schraubenfedern und Gewinden. Ist die Spirale das ersteerstellte Element, ist sie das Basiselement.

Arbeitsablaufübersicht: Erstellen einer Sprungfeder

1 Skizzieren Sie zunächst ein Profil, das den Querschnitt der Spirale darstellt,und erstellen Sie dann mit dem Linienwerkzeug oder dem WerkzeugArbeitsachse eine Rotationsachse für die Spirale.

2

Klicken Sie auf das Werkzeug Spirale. Das Dialogfeld Spirale wird angezeigt.

Liegt in der Skizze nur ein Profil vor, wird dieses automatisch markiert.

3 Liegen mehrere Profile vor, klicken Sie auf Profil und wählen dann dasProfil aus.

4 Klicken Sie auf Achse.

Diese kann eine beliebige Ausrichtung haben, darf sich jedoch nicht mitdem Profil schneiden.

5 Klicken Sie auf der Registerkarte Spiralgröße im Feld Typ auf denAbwärtspfeil, und wählen Sie anschließend einen der folgenden Typen:

Steigung und Windungen

Windungen und Höhe

78 | Kapitel 3 Arbeiten mit skizzierten Elementen

Steigung und Höhe

Spirale

Geben Sie je nach gewählter Option die Steigung, die Höhe, dieWindungen oder die Verjüngung an. Verjüngung ist für eine Spirale nichtverfügbar.

6 Wählen Sie auf der Registerkarte Spiralenden eine der folgenden Methodenzum Definieren des Anfangs und des Endes der Spirale, sodass diese z. B.aufrecht auf einer ebenen Oberfläche stehen kann:

Erstellt einen Übergang bei der Steigung der Spirale.Geben Sie einen Übergangswinkel und anschließend

Flach

einen Winkel für den flachen Verlauf ein (max. 360Grad).Lässt das Spiralende ohne Übergang auslaufenNatürlich

Rippen- und Stegelemente

Verwenden Sie das Werkzeug Rippe zum Erstellen von Rippen (dünnwandigegeschlossene Stützformen) und Stegen (dünnwandige offene Stützformen).

Verwenden Sie zum Positionieren des Bauteils die Werkzeuge Zoom undDrehen, bis die Fläche sichtbar ist, auf der sich die Rippe befindet.

Arbeitsablaufübersicht: Festlegen der Skizzenebene und Erstellen derProfilgeometrie einer Rippe

1 Estellen Sie eine Arbeitsebene zur Verwendung als Skizzenebene.

2 Wählen Sie aus der Standard-Werkzeugleiste das Werkzeug 2D-Skizze undanschließend die Arbeitsebene oder eine planare Fläche zum Festlegender Skizzierebene aus.

3 Verwenden Sie das Werkzeug Ausrichten nach, um die Skizze neuauszurichten.

4 Verwenden Sie zum Erstellen eines offenen Profils für die Darstellung derForm der Rippe die Werkzeuge der Schaltflächenleiste 2D-Skizze.

Rippen- und Stegelemente | 79

Arbeitsablaufübersicht: Erstellen einer Rippe

1

Wenn es noch nicht ausgewählt ist, klicken Sie auf der SchaltflächenleisteBauteilelemente auf das Werkzeug Rippe und anschließend auf das Profil.

2 Klicken Sie auf die Schaltfläche Richtung, um die Richtung der Rippefestzulegen.

Positionieren Sie den Cursor über dem offenen Profil, damitRichtungspfeile angezeigt werden, aus denen ersichtlich ist, ob die Rippeparallel oder lotrecht zur Skizziergeometrie verläuft.

3 Das Kontrollkästchen Profil dehnen wird angezeigt, wenn die Enden desProfils das Bauteil nicht schneiden.

Die Enden des Profils werden automatisch ausgedehnt. Sie können dasKontrollkästchen auch deaktivieren, um eine Rippe oder einen Steg mitder exakten Länge des Profils zu erstellen.

4 Geben Sie im Feld Stärke die Stärke der Rippe ein.

Klicken Sie auf eine Schaltfläche Umkehren, um die Richtung derRippenstärke festzulegen.

5 Klicken Sie auf eine der folgenden Schaltflächen, um die Tiefe der Rippefestzulegen:

Zur Nächsten Beendet die Ausführung der Rippe an der nächstenFläche

Begrenzt Eingabe eines Werts zum Festlegen einer Tiefe

6 Geben Sie optional in das Feld Verjüngung einen Verjüngungswert ein.Die Richtung muss lotrecht zur Skizzenebene verlaufen, um einenVerjüngungswert anzugeben.

7 Klicken Sie auf OK, um die Rippe zu erstellen.

80 | Kapitel 3 Arbeiten mit skizzierten Elementen

ANMERKUNG Skizzieren Sie zum Erstellen von Rippen- bzw. Stegnetzen auf derSkizzierebene mehrere sich schneidende oder nicht schneidende Profile, und führenSie anschließend die zuvor genannten Schritte durch.

Ändern von ElementenZum Ändern eines bereits vorhandenen Elements stehen verschiedeneMethoden zur Verfügung. Klicken Sie im Browser mit der rechten Maustasteauf ein Element und wählen eine der drei Menüoptionen:

Zeigt die Bemaßungen der Skizze an, sodass sie bearbeit-et werden können.

Bemaßungenanzeigen

■ Ändern Sie die Bemaßungen einer Elementskizze.

■ Ändern, löschen oder fügen Sie Abhängigkeitenhinzu.

Aktiviert die Skizze, sodass sie bearbeitet werden kann.Skizze bearbeiten

■ Wählen Sie ein anderes Profil für das Element aus.

Beenden Sie die Skizze nach dem Ändern. Das Bauteilwird automatisch aktualisiert.

Öffnet das Dialogfeld für das entsprechende Element.Element bearbeiten

■ Wählen Sie eine andere Methode, um das Elementauszuführen.

■ Legen Sie fest, ob das Element in Bezug auf ein an-deres Element durch Vereinigung, Differenz oderSchnittmenge berechnet wird.

Zum Ziehen eines Elements oder einer Fläche oder zumFangen einer anderen Geometrie, um die Größe eines

3D-Griffe

Elements zu ändern, werden Griffe verwendet. Pfeilegeben die Ziehrichtung an. In der Elementvorschau

Ändern von Elementen | 81

werden die zu erwartenden Ergebnisse angezeigt, bevorSie die Änderung durchführen.

82 | Kapitel 3 Arbeiten mit skizzierten Elementen

Erstellen und Bearbeitenvon platzierten Elementen

In diesem KapitelIn diesem Kapitel finden Sie Informationen über das Platzieren

und Bearbeiten von Bauteilelementen. In Übungen wird ■ Hinzufügen von platziertenElementen

schrittweise das Erstellen von Bohrungen, Rundungen, Fasen,■ Analysieren von Bauteilen

Gewinden, Wandstärken, runden und rechteckigen

Anordnungen, gespiegelten Elementen sowie das Analysieren

von Flächen erläutert.

4

83

Hinzufügen von platzierten ElementenPlatzierte Elemente sind häufig verwendete Konstruktionselemente, die Sie inAutodesk Inventor® ohne Skizze erstellen können. Beim Erstellen dieserElemente werden in der Regel nur die Position und einige Bemaßungenfestgelegt. Bei den platzierten Standardelementen handelt es sich umWandstärke, Rundung, Fase, Flächenverjüngung, Bohrung und Gewinde.

Auf der Schaltflächenleiste Bauteilelemente befinden sich die Werkzeuge fürplatzierte Elemente, darunter:

Platziert eine Rundung an den markierten Kanten.RundungBricht scharfe Kanten. Entfernt Material von einerAußenkante und kann einer Innenkante Materialhinzufügen.

Fase

Platziert die angegebene Bohrung in einem Bauteil.BohrungErstellt an Bauteilen gerade und verjüngte externe undinterne Gewinde.

Gewinde

Erstellt hohle Bauteile mit der von Ihnen angegebenenWandstärke.

Wandstärke

Erstellt eine rechteckige Anordnung von Elementen.Rechteckige Anord-nung

Erstellt eine kreisförmige Anordnung von Elementen.Runde AnordnungErstellt ein Spiegelbild entlang einer Ebene.Element spiegeln

Dialogfelder definieren die Werte für platzierte Elemente, wie z. B. dasDialogfeld Bohrungen in der folgenden Abbildung.

Bohrungselemente

In Autodesk Inventor können Sie unterschiedliche Bohrungstypen erstellen:

■ Bohrung

■ Zylindrische Bohrung

■ Konische Bohrung

Sie können die Bohrungstiefe mit einer der folgenden dreiAusführungsoptionen festlegen: Abstand, Durch alle und Bis.

Sie können benutzerdefinierte Gewinde- und Ausführungsoptionen fürBohrungen festlegen. Legen Sie unter Bohrungspunkt die gewünschte Optionfest, um flache oder angewinkelte Bohrungspunkte zu erhalten.

84 | Kapitel 4 Erstellen und Bearbeiten von platzierten Elementen

In der folgenden Abbildung finden Sie Beispiele für Bohrungen: zylindrischeBohrungen, konische Bohrungen und Gewindebohrungen.

Beim Erstellen von Gewindebohrungen werden die Gewindedaten mit derBohrung gespeichert. Die Gewinde werden in jeder Isometrieansicht angezeigt.

So geht’s: Erstellen eines Bohrungselements auf einem Bauteil

1 Öffnen Sie bei aktiviertem Projekt tutorial_files die Datei Upper_Plate.ipt.

2 Klicken Sie in der Schaltflächenleiste Bauteilelemente auf das WerkzeugBohrung.

3 Wählen Sie im Dialogfeld Bohrungen im Abschnitt Platzierung die OptionLinear in der Dropdown-Liste aus.

Klicken Sie auf die Schaltfläche Fläche, und klicken Sie dann imGrafikfenster auf einen Punkt auf der Fläche, um die Bohrung zuplatzieren.

Klicken Sie auf eine Kante der Fläche, um Referenz 1 festzulegen, undklicken Sie dann auf eine andere Kante der Fläche, um Referenz 2festzulegen.

Die Referenzbemaßungen aller Kanten werden angezeigt. Sie können aufjede Bemaßung doppelklicken und Änderungen eingeben, um diePlatzierung der Bohrung zu definieren.

Wählen Sie den ersten Bohrungstyp aus (Bohren), und geben Sie danneinen Durchmesser von .25 in (Zoll) ein.

Wählen Sie unter Ausführungstyp Durch Alle.

Bohrungselemente | 85

4 Klicken Sie auf OK.

Die von Ihnen definierte Bohrung wird auf der Fläche platziert.

Schließen Sie die Datei, ohne sie zu speichern, oder speichern Sie dieDatei unter einem anderen Namen, um die Originaldatendateibeizubehalten.

Sie können die Bohrungstiefe mit einer der folgenden dreiAusfürhungsoptionen festlegen: Abstand, Durch alle und Bis.

So geht’s: Einfügen eines Bohrungselements mit Hilfe von Bogenmittelpunkten

1 Öffnen Sie bei aktiviertem Projekt tutorial_files die Datei hole.ipt.

Das Bauteil sollte aussehen wie in der folgenden Abbildung.

2 Klicken Sie in der Werkzeugleiste Inventor Standard auf das WerkzeugSkizze und anschließend auf die rechteckige Fläche.

Die Kanten der Fläche und die Bogenmittelpunkte werden auf die neueSkizze projiziert, wodurch das Positionieren von Bohrungselementenermöglicht wird.

86 | Kapitel 4 Erstellen und Bearbeiten von platzierten Elementen

3 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Hintergrund desGrafikfensters, und klicken Sie anschließend im Kontextmenü auf Skizzebeenden, um die Skizze zu schließen.

4 Klicken Sie in der Schaltflächenleiste Bauteilelemente auf das WerkzeugBohrung, um das Dialogfeld Bohrungen anzuzeigen.

Klicken Sie auf die vier Bogenmittelpunkte.

Wählen Sie für Ausführungstyp den Wert Abstand.

Geben Sie im Vorschaufenster als Wert für den Bohrungsdurchmesser 6mm ein.

5 Klicken Sie auf OK.

Das Bohrungselement wird erstellt und dem Browser hinzugefügt.Beachten Sie, dass alle vier Bohrungen in einem Element definiert sind.

Bohrungselemente | 87

Schließen Sie die Datei, ohne sie zu speichern, oder speichern Sie dieDatei unter einem neuen Namen, um die Originaldatendateibeizubehalten.

Rundungselemente

Rundungselemente fügen Rundungen zu einer oder mehreren Bauteilkantenhinzu, zwischen zwei Flächen oder Flächensätzen oder zwischen dreianeinandergrenzenden Flächen oder Flächensätze. Rundungen mit Innenradiusfügen inneren Kanten Material hinzu, um einen glatten Übergang von einerFläche zur anderen zu ermöglichen. Rundungen mit Außenradius entfernenMaterial von äußeren Kanten. Sie können Kantenabrundungen mit konstantemRadius und mit variablem Radius und Kantenabrundungen mit verschiedenenGrößen in einem einzigen Arbeitsgang erstellen. Bei Kantenabrundungenkann eine tangentiale (G1) oder eine geglättete (G2) Kontinuität aufaneinandergrenzende Flächen angewendet werden. Rundungen werden erstellt,indem im entsprechenden Dialogfeld Werte festgelegt und die abzurundendenKanten ausgewählt werden.

Sie können, wie in der folgenden Abbildung dargestellt, beiKantenabrundungen die Auswahlmodi Alle Innenradien und Alle Außenradienverwenden, um Rundungen an mehreren Kanten anzubringen.

88 | Kapitel 4 Erstellen und Bearbeiten von platzierten Elementen

Der Eckstil kann entweder auf Rollende Kugel oder Verschmelzung eingestelltwerden.

Beim Erstellen von Kantenabrundungen mit variablen Innen- und Außenradienwählen Sie zwischen einem glatten oder geraden Übergang von einem Radiuszum anderen. Die gewählte Methode hängt von der Bauteilkonstruktion undder Art der Verschmelzung von an die Kante angrenzenden Elementen ab.

Sie können außerdem Punkte zwischen den Start- und Endpunkten einermarkierten Kante angeben und anschließend deren relative Entfernung vomStartpunkt sowie die Radien festlegen. Dadurch erlangen Sie beim Erstellenvon Kantenabrundungen mit variablen Innen- und Außenradien eine gewisseFlexibilität.

Die folgende Abbildung zeigt glatte und gerade Übergange bei Rundungenmit variablem Radius.

Sie können spezielle Rundungsanwendungen definieren, bei denen mehr alsdrei Kanten konvergieren. Wählen Sie bei Bedarf für jede konvergierende Kanteeinen anderen Radius.

Rundungselemente | 89

Um den Radius einer vorhandenen Rundung zu ermitteln, klicken Sie imBrowser mit der rechten Maustaste auf das Element, und wählen Sieanschließend Bemaßungen anzeigen. Der Rundungsradius für das Bauteil wirdangezeigt.

Weitere Informationen zu Flächenabrundungen und vollen Abrundungenfinden Sie im Abschnitt zu den Abrundungselementen im Index der Hilfe.

Fasenelemente

Fasen ähneln Rundungen, jedoch ist die Kante nicht gerundet, sondernabgeschrägt. Wenn Sie eine Fase auf einer Innenkante erstellen, wird demModell Material hinzugefügt. Wenn Sie eine Fase auf einer Außenkanteerstellen, wird aus dem Modell Material entfernt.

Beim Erstellen einer Fase können Sie eine der folgenden drei Optionenfestlegen:

■ Abstand

■ Abstand und Winkel

■ Zwei Abstände

Bei einer Abstandsfase wird im gleichen Abstand zu den beiden Flächen, diesich an der markierten Kante treffen, eine neue Fläche erstellt. Bei einer Fasemit der Option Abstand und Winkel wird die Fase in einem Abstand von derKante und in einem Winkel von der ausgewählten Fläche erstellt. Bei einerFase mit der Option Zwei Abstände wird eine neue Fläche an zweiunterschiedlichen Versatzabständen von der Kante erstellt.

90 | Kapitel 4 Erstellen und Bearbeiten von platzierten Elementen

Fasen und Abrundungen

In dieser Übung fügen Sie einem Bauteil Fasen- undKantenabrundungselemente hinzu, um das Modell einer Wellensockelhalterungabzuschließen.

Das fertige Modell ist in der folgenden Abbildung dargestellt.

So geht’s: Hinzufügen einer Fase

1 Öffnen Sie bei aktiviertem Projekt tutorial_files die Datei chamfillet.ipt.

Die Datei enthält das Modell einer Wellensockelhalterung.

2 Klicken Sie in der Schaltflächenleiste Bauteilelemente auf Fase.

Fasen und Abrundungen | 91

Klicken Sie im Dialogfeld Fase auf die Schaltfläche Kanten, und wählenSie dann die vier vertikalen Kanten der Basis aus.

ANMERKUNG Möglicherweise müssen Sie das Modell für die Auswahl derKanten drehen. Drücken Sie die Taste F6, um zur Isometrieansicht (Standard)zurückzukehren.

3 Geben Sie für Abstand den Wert 10 mm ein, und klicken Sie dann aufOK.

Die Fasen werden dem Modell um im Browser hinzugefügt.

Fügen Sie als Nächstes den oberen Bohrungskanten Fasen mit gleichemAbstand hinzu.

4 Klicken Sie auf Fase, und wählen Sie anschließend die Oberkanten allerdrei Bohrungen des Bauteils.

5 Ändern Sie im Dialogfeld Fase den Abstand zu 1 mm, und klicken Sieanschließend auf OK.

92 | Kapitel 4 Erstellen und Bearbeiten von platzierten Elementen

Fügen Sie als Nächstes Fasen mit unterschiedlichem Abstand hinzu, umdie Grundform der Sockelstütze abzuschließen.

6 Klicken Sie auf Fase und anschließend auf die Schaltfläche Zwei Abstände.Wählen Sie die in der folgenden Abbildung markierte Kante.

7 Geben Sie folgende Werte ein:

Abstand 1: 14 mm

Abstand 2: 18 mm

Klicken Sie auf die Schaltfläche Richtung, um zu überprüfen, wie sich dieVorschau ändert, wenn die Abstände vertauscht werden.

8 Klicken Sie erneut auf die Schaltfläche Richtung, um zu denursprünglichen Einstellungen zurückzukehren, und klicken Sieanschließen auf OK, um das Fasenelement zu erstellen.

9 Wiederholen Sie diesen Vorgang, um an der anderen Seite des Bauteilseine Fase gleicher Größe hinzuzufügen.

Das Bauteil sollte anschließend aussehen wie in der folgenden Abbildung.

Fasen und Abrundungen | 93

Fügen Sie als Nächstes Rundungen hinzu, um die endgültige Form des Bauteilsabzuschließen.

So geht’s: Hinzufügen von Rundungen zu einem Bauteil

1 Klicken Sie in der Schaltflächenleiste Bauteilelemente auf das WerkzeugRundung, und achten Sie darauf, dass die Schaltfläche Kantenabrundungaktiviert ist. Wählen Sie die beiden in der folgenden Abbildung markiertenKanten.

2 Drehen Sie das Bauteil, und wählen Sie anschließend die beiden gleichenKanten auf der anderen Seite. Ändern Sie im Dialogfeld Rundung auf derRegisterkarte Konstant den Radius zu 16 mm.

3 Klicken Sie unterhalb des Kanten- und Radiustextes auf die Zeile Hinzu:Klicken. Wählen Sie als Nächstes die beiden vertikalen Kanten an denoberen Ecken des Bauteils.

4 Ändern Sie den Rundungsradius zu 32 mm. Wenn die Anzeige imDialogfeld und die Vorschau den folgenden Abbildungen entsprechen,klicken Sie auf OK.

94 | Kapitel 4 Erstellen und Bearbeiten von platzierten Elementen

Das Rundungselement wird dem Bauteil und im Browser hinzugefügt.

5 Klicken Sie auf Rundung, und wählen Sie anschließend die beidenhorizontalen Kanten an der Vorderseite der Rippe, wie in der folgendenAbbildung dargestellt.

6 Geben Sie im Dialogfeld Rundung als Radius den Wert 30 mm ein.

7 Klicken Sie zum Hinzufügen eines weiteren Kantensatzes auf den TextHinzu: Klicken, und wählen Sie die beiden in der folgenden Abbildungmarkierten horizontalen Kanten.

Fasen und Abrundungen | 95

8 Ändern Sie im Dialogfeld Rundung den Radius für den zweitenAuswahlsatz zu 22 mm. Klicken Sie auf den Text Hinzu: Klicken, umeinen dritten Kantensatz zu erstellen.

9 Drehen Sie das Modell, und wählen Sie die horizontale Kante an derhinteren Fläche direkt gegenüber des zweiten Auswahlsatzes. Geben Siefür den Radius 10 mm ein. Wenn die Anzeige im Dialogfeld und dieVorschau den folgenden Abbildungen entsprechen, klicken Sie auf OK.

Vorschau der Rundung

Das Rundungselement wird dem Bauteil hinzugefügt.

10 Klicken Sie auf Rundung, und wählen Sie anschließend die drei Kantenaus, an denen die Rippe auf den Zylinder im oberen Bauteilbereich trifft.Ändern Sie den Radius zu 2 mm, und klicken Sie anschließend auf OK.

96 | Kapitel 4 Erstellen und Bearbeiten von platzierten Elementen

11 Klicken Sie auf Rundung. Wählen Sie die beiden Vorderkanten undanschließend die Hinterkante der Rippe (A). Diese Kanten werden demAuswahlsatz hinzugefügt.

12 Wählen Sie die drei Kanten auf beiden Seiten, an denen die Basis auf dieanderen Elemente trifft (B).

13 Wählen Sie im Dialogfeld Rundung im Bereich Auswahlmodus die OptionKontur. Wählen Sie eine beliebige Stelle an der Hinterkante des Bauteilsoberhalb der Basis (C). Beachten Sie, wie mit Hilfe der Option Konturautomatisch weitere Kanten ausgewählt wurden.

14 Stellen Sie sicher, dass für den Rundungsradius 2 mm festgelegt ist. WennIhre Vorschau der folgenden Abbildung entspricht, klicken Sie auf OK.Die Rundung schlägt fehl, und eine Fehlermeldung wird angezeigt.

15 Klicken Sie auf Bearbeiten.

16 Wählen Sie im Dialogfeld Rundung den Auswahlmodus Kante. DrückenSie die UMSCHALT-Taste, während Sie die sechs Kanten auswählen, andenen die Basis auf die anderen Elemente des Bauteils trifft. Klicken Sieauf OK, nachdem diese Kanten aus dem Auswahlsatz entfernt wurden.

Fasen und Abrundungen | 97

17 Fügen Sie den Kanten, an denen die Basis auf die anderen Elemente desBauteils trifft, eine Rundung von 2 mm hinzu. Beachten Sie, wie mit denRundungen von Rundung 4 alle Kanten verbunden werden, sodass aufjeder Seite nur ein Auswahlpunkt erforderlich ist.

Das fertige Bauteil sieht wie in der folgenden Abbildung aus.

Schließen Sie die Datei, ohne sie zu speichern, oder speichern Sie dieDatei unter einem neuen Namen, um die Originaldatendateibeizubehalten.

Tipps für das Arbeiten mit Rundungen

■ Klicken Sie zum Bearbeiten einer Rundung im Browser mit der rechtenMaustaste auf den Namen der Rundung, und wählen Sie im Kontextmenüdie Option Element bearbeiten.

■ Um nur den Bemaßungswert einer Rundung zu bearbeiten, doppelklickenSie im Browser auf den Namen der Rundung. Ändern Sie im Feld Bemaßungbearbeiten den Wert für die Rundung.

98 | Kapitel 4 Erstellen und Bearbeiten von platzierten Elementen

■ Stattdessen können Sie auch unter Auswählen die Option Elementaktivieren und dann auf eine Rundung des Bauteils doppelklicken, um dieBemaßungen anzuzeigen.

■ Klicken Sie nach dem Bearbeiten einer Rundung auf das WerkzeugAktualisieren, um das Bauteil zu aktualisieren.

Gewindeelemente

Verwenden Sie in dieser Übung das Werkzeug Gewinde , um auf denPassflächen einer Plastikflasche und eines Verschlusses benutzerdefinierteGewinde zu erstellen.

So geht’s: Hinzufügen von Gewinden

1 Öffnen Sie bei aktiviertem Projekt tutorial_files die Datei threads.iam. Sieenthält das Modell einer Plastikflasche mit Verschluss.

2 Verwenden Sie Fenster zoomen, um die Ansicht des Flaschenhalses undVerschlusses zu vergrößern.

Gewindeelemente | 99

3 Wählen Sie im Grafikfenster oder Browser den Verschluss, und klickenSie mit der rechten Maustaste darauf, um im Kontextmenü die OptionSichtbarkeit zu deaktivieren.

4 Doppelklicken Sie im Grafikfenster oder Browser auf die Flasche, um denBearbeitungsmodus zu aktivieren.

5 Klicken Sie auf das Werkzeug Gewinde in der er SchaltflächenleisteBauteilelemente.

6 Nehmen Sie auf der Registerkarte Platzierung die der folgenden Abbildungentsprechenden Einstellungen vor.

7 Wählen Sie die geteilte Oberfläche (siehe folgende Abbildung).

Beachten Sie, wie das Gewinde im Modell als Vorschau angezeigt wird.

100 | Kapitel 4 Erstellen und Bearbeiten von platzierten Elementen

8 Wählen Sie die Registerkarte Spezifikation, passen Sie die Einstellungenentsprechend der folgenden Abbildung an, und klicken Sie anschließendauf OK.

Das Gewindeelement wird erstellt, wie in der folgenden Abbildungangezeigt, und dem Browser hinzugefügt.

ANMERKUNG Sie können vorübergehend die Bauteilfarbe ändern, um dieGewinde besser erkennen zu können. Klicken Sie auf der WerkzeugleisteStandard auf den Pfeil neben dem Feld Stile, und wählen Sie eine andereFarbe.

9 Klicken Sie auf die Schaltfläche Zurück, um den Bearbeitungsmodus fürdie Flasche zu beenden. Deaktivieren Sie anschließend die Sichtbarkeitder Flasche.

10 Doppelklicken Sie im Browser auf cap:1, um den Bearbeitungsmodus zuaktivieren.

11 Wiederholen Sie die Schritte 5 bis 8, und wählen Sie die Innenfläche desVerschlusses (siehe folgende Abbildung).

Gewindeelemente | 101

Das Gewinde ist fertig, wie in der folgenden Abbildung dargestellt.

12 Doppelklicken Sie im Browser auf die Baugruppe, aktivieren Sie dieSichtbarkeit der Flasche, und kehren Sie anschließend wieder zurIsometrieansicht zurück.

Das fertige Modell sollte aussehen wie in der folgenden Abbildung.

Schließen Sie die Datei, ohne sie zu speichern, oder speichern Sie dieDatei unter einem neuen Namen, um die Originaldatendateibeizubehalten.

Wandstärkeelemente

Das Werkzeug Wandstärke erstellt in einem Bauteil einen Hohlraum mitWänden einer bestimmten Stärke. Es wird Material aus dem Bauteil entfernt,indem vorhandene Flächen versetzt werden, um neue Flächen an der Innen-oder Außenseite des Bauteils bzw. an beiden zu erstellen. Verwenden SieWandstärkenelemente zum Erstellen von mehrseitigen Bauteilen wieVerkleidungen oder Gehäuse. Ein Bauteil kann über mehrereWandstärkenelemente verfügen.

102 | Kapitel 4 Erstellen und Bearbeiten von platzierten Elementen

Legen Sie zu Beginn des Wandstärkevorgangs fest, welche Bauteilflächenentfernt oder versetzt werden. Dabei können Sie jeder Bauteilfläche eineindividuelle Wandstärke zuordnen.

Verwenden Sie das Werkzeug Wandstärke der SchaltflächenleisteBauteilelemente, um Material vom Bauteilinneren zu entfernen, wodurch einHohlraum mit Wänden der angegebenen Stärke entsteht. Standardmäßigliefert Autodesk Inventor ein präzises Wandstärkenelement. Wenn keinepräzise Lösung vorhanden ist und die Näherung aktiviert ist, wird eineNäherung versucht.

Beginnen Sie mit einem einzelnen Element, einem Bauteil oder einem Bauteilin einer Baugruppe.

Arbeitsablaufübersicht: Erstellen eines Wandstärkenelements

1 Erstellen Sie für diese Übung einen einfachen Block oder Würfel.

2

Klicken Sie nach dem Extrudieren des Skizzenprofils auf das WerkzeugWandstärke.

3 Wählen Sie im Grafikfenster die zu entfernende(n) Fläche(n) aus.

4 Klicken Sie im Dialogfeld Wandstärke auf eine der dreiRichtungsschaltflächen Innerhalb, Außerhalb oder Beide, um die Richtungder Wandstärke von der Oberfläche der ausgewählten Fläche festzulegen.

5 Geben Sie einen Wert für die Flächenstärke ein.

6 Klicken Sie auf OK.

Erstellen Sie nun ein Wandstärkenelement mit unterschiedlichen Wandstärken.

Arbeitsablaufübersicht: Erstellen eines Wandstärkenelements mitunterschiedlichen Wandstärken

1 Wählen Sie im Browser das Wandstärkenelement aus, und drücken Sieanschließend die ENTF-Taste.

Wandstärkeelemente | 103

2 Klicken Sie auf das Werkzeug Wandstärke, und wählen Sie anschließenddie zu entfernenden Flächen.

3 Klicken Sie im Dialogfeld Wandstärke auf eine der dreiRichtungsschaltflächen Innerhalb, Außerhalb oder Beide, um die Richtungder Wandstärke von der Oberfläche der ausgewählten Fläche festzulegen.

4 Geben Sie einen Wert für die Flächenstärke ein.

5 Klicken Sie im Dialogfeld Wandstärke auf die Schaltfläche für weitereOptionen (Größer als-Symbol).

6 Klicken Sie auf Hinzu: Klicken. Markieren Sie anschließend eine Fläche,und geben Sie eine bestimmte Wandstärke ein.

Geben Sie im Bereich Stärke für einzelne Flächen einen Wert ein, der sichvom allgemeinen Wandstärkenwert unterscheidet.

7 Klicken Sie auf OK, um die Wandstärke zu erstellen.

Schließen Sie die Datei, ohne sie zu speichern, oder speichern Sie dieDatei unter einem neuen Namen, um die Originaldatendateibeizubehalten.

Erstellen von Anordnungselementen

Viele Konstruktionen erfordern die wiederholte Verwendung eines odermehrerer Elemente in einem einzelnen Bauteil. Einzelne Elemente oderElementgruppen können dupliziert und in Anordnungen gruppiert werden.Ein Anordnungselement ist ein rechteckiges, rundes oder gespiegeltes Duplikatvon Elementen oder Elementgruppen. Bei Bedarf können einzelne Exemplarein einer Anordnung unterdrückt werden. Ein Beispiel für einAnordnungselement ist eine rechteckige Anordnung identischer Bohrungen,die aus einem Taschenrechnergehäuse ausgeschnitten werden.

ANMERKUNG Sie können Bauteilelemente, Oberflächenelemente undBaugruppenelemente in Anordnungen gruppieren.

Die Anordnungswerkzeuge erfordern für die Definition der Anordnung eineReferenzgeometrie. Anordnungen können mit Hilfe der Werkzeuge RechteckigeAnordnung, Runde Anordnung und Element spiegeln erstellt werden. Siekönnen die Anzahl der Exemplare in der Anordnung, den Winkelabstandzwischen den Exemplaren und die Richtung der Wiederholung festlegen.

Es gibt folgende Methoden zur Anordnungserstellung:

104 | Kapitel 4 Erstellen und Bearbeiten von platzierten Elementen

Alle Exemplare verwenden identische Aus-führungstypen.

Identisch

Die Ausführung jedes Exemplars wird individuellberechnet.

An Modell anpassen

Erstellt eine Kopie und reproduziert Flächen anstelleder Elemente. Optimiert die Anordnungen, damit dieBerechnung beschleunigt wird.

Optimiert

Sie können Komponenten einer Komponentenanordnung unterdrücken, ohnediese aus der Baugruppe zu entfernen. Dies vereinfacht das Ersetzen vonBauteilen und das Erstellen einzelner Varianten in Baugruppen.

Rechteckige Anordnungen

Elemente können dupliziert und rechteckig oder kreisförmig angeordnetwerden. Im ersten Teil der Übung erstellen Sie eine einzelne Bohrung undverwenden diese, um einer Plastikabdeckung eine rechteckige Anordnung vonBohrungen hinzuzufügen. Sie können außerdem eine Übung mit runderAnordnung durchführen.

Die folgende Abbildung zeigt das Ergebnis der Übungen.

So geht’s: Erstellen eines Bohrungselements

1 Öffnen Sie bei aktiviertem Projekt tutorial_files die Datei recpattern.ipt.

2 Klicken Sie in der Schaltflächenleiste Bauteilelemente auf das WerkzeugBohrung.

Erstellen von Anordnungselementen | 105

3 Wählen Sie im Dialogfeld Bohrungen im Feld Platzierung die OptionLinear. Klicken Sie auf die Schaltfläche Fläche, und wählen Sie dann dieoberste Fläche des Bauteils aus.

4 Klicken Sie im Dialogfeld Bohrungen auf die Schaltfläche Referenz 1.

5 Klicken Sie im Grafikfenster auf die Bauteilkante äußerst links für Referenz1, und dann auf die untere Kante für Referenz 2.

Bemaßungen von den Bauteilkanten zum Bohrungsmittelpunkt werdenangezeigt.

6 Legen Sie eine Bemaßung von 20 mm von der linken Kante und 10 mmüber der unteren Kante fest (siehe folgende Abbildung).

7 Wählen Sie im Dialogfeld Bohrungen unter Ausführungstyp den WertDurch alle, und stellen Sie sicher, dass der Bohrungsdurchmesser 3 mmist.

106 | Kapitel 4 Erstellen und Bearbeiten von platzierten Elementen

Klicken Sie auf OK, um die Bohrung im Bauteil entsprechend dereingegebenen Vorgaben zu erstellen.

Hinzufügen von Bohrungsanordnungen

Verwenden Sie das soeben erzeugte Bohrungselement, um eineBohrungsanordnung zu erstellen.

So geht’s: Erstellen einer Bohrungsanordnung aus einem Bohrungselement

1 Klicken Sie in der Schaltflächenleiste Bauteilelemente auf das WerkzeugRechteckige Anordnung.

2 Klicken Sie im Grafikfenster auf das Bohrungselement.

3 Klicken Sie im Dialogfeld Rechteckige Anordnung auf die SchaltflächeRichtung 1, und klicken Sie dann auf die untere horizontale Kante desBauteils.

Klicken Sie ggf. zum Ändern der Richtung auf die Schaltfläche Umkehren.

Stellen Sie sicher, dass in der Dropdown-Liste die Option Intervall gewähltist, und geben Sie anschließend in das Feld Spaltenanzahl den Wert 5und für Spaltenabstand den Wert 17.5 mm ein.

Eine Vorschau der Anordnung wird im Grafikfenster für Richtung 1angezeigt.

4 Klicken Sie auf die Schaltfläche Richtung 2 und anschließend auf dielinke vertikale Kante des Bauteils.

Stellen Sie sicher, dass in der Dropdown-Liste die Option Intervall gewähltist, und geben Sie anschließend in das Feld Spaltenanzahl den Wert 4und für Spaltenabstand den Wert 17.5 mm ein.

Erstellen von Anordnungselementen | 107

Die Vorschau der Anordnung im Grafikfenster zeigt auch die Exemplarein Richtung 2 an.

Klicken Sie auf OK, um eine rechteckige Bohrungsanordnung zu erstellen.

Im nächsten Teil der Übung unterdrücken Sie Exemplare der Anordnung.

Unterdrücken von Exemplaren einer Anordnung

Die Überprüfung der Konstruktion des Bauteils ergibt, das zwei überflüssigeExemplare hinzugefügt wurden. Sie können einzelne oder alle Exemplare einerAnordnung unterdrücken.

So geht’s: Unterdrücken von Exemplaren einer Anordnung

1 Erweitern Sie im Browser Rechteckige Anordnung1, um die Exemplareanzuzeigen.

Zeigen Sie auf die Exemplare. Wenn der Cursor auf die einzelnenExemplare zeigt, wird das betreffende Exemplar im Grafikfensterhervorgehoben.

2 Heben Sie das Exemplar hervor, das nicht ausgeführt wurde. Drücken Siedie STRG-Taste, während Sie mit der rechten Maustaste auf das Exemplarklicken, und wählen Sie dann im Kontextmenü Unterdrücken.

108 | Kapitel 4 Erstellen und Bearbeiten von platzierten Elementen

3 Unterdrücken Sie die beiden in der folgenden Abbildung angezeigtenExemplare.

Die Exemplare werden unterdrückt. Ihr Bauteil sieht wie in der folgendenAbbildung aus.

Schließen Sie die Datei, ohne sie zu speichern, oder speichern Sie dieDatei unter einem neuen Namen, um die Originaldatendateibeizubehalten.

Runde Anordnungen

In einer der vorangegangenen Übungen haben Sie dem Zylinderkopf einerVentilpumpe Bohrungen hinzugefügt. In dieser Übung erstellen Sie eine rundeAnordnung unter Verwendung der zylindrischen Bohrung.

So geht’s: Erstellen einer runden Anordnung

1 Öffnen Sie bei aktiviertem Projekt tutorial_files die Datei circpattern.ipt.

2 Klicken Sie in der Schaltflächenleiste Bauteilelemente auf das WerkzeugRunde Anordnung.

3 Klicken Sie auf der unteren Lasche des Bauteils auf die Schaltfläche fürzylindrische Bohrung.

Erstellen von Anordnungselementen | 109

4 Klicken Sie im Dialogfeld Runde Anordnung auf die SchaltflächeDrehachse, und klicken Sie dann im Browser auf Arbeitsachse1.

Eine Vorschau der Anordnung wird angezeigt.

5 Stellen Sie unter Platzierung ➤ Anzahl der Exemplare sicher, dass derWert 6 lautet.

In diesem Beispiel können Sie für die Positionierungsmethode einenInkrementwert von 60 oder einen Einpassungswert von 360eingeben.

6 Klicken Sie auf die Schaltfläche für weitere Optionen. Stellen Sie sicher,dass unter Positionierungsmethode die Option Eingepasst ausgewählt ist.

110 | Kapitel 4 Erstellen und Bearbeiten von platzierten Elementen

Klicken Sie auf OK, um eine runde Bohrungsanordnung zu erstellen.

Schließen Sie die Datei, ohne sie zu speichern, oder speichern Sie dieDatei unter einem neuen Namen, um die Originaldatendateibeizubehalten.

Gespiegelte Elemente

Sie können Bauteil-, Flächen- und Baugruppenelemente spiegeln, umSymmetrie zu erzielen bzw. aufrechtzuerhalten. Mit gespiegelten Elementenkönnen Sie auch den Zeitaufwand für das Erstellen eines Modells verringern.Sie können einzelne Volumenkörperelemente, Arbeitselemente,Flächenelemente oder den gesamten Volumenkörper spiegeln Durch eineSpiegelung des gesamten Volumenkörpers können Sie auch komplexe Elementewie Wandstärken in einem Volumenkörper spiegeln.

Arbeitsablaufübersicht: Spiegeln eines Bauteils

1 Erstellen Sie einen Bauteilkörper, den Sie spiegeln möchten. Erstellen Sieeine Arbeitsebene, die als Spiegelebene dienen soll, oder verwenden Siedazu eine planare Bauteilfläche.

2

Klicken Sie in der Schaltflächenleiste Bauteilelemente auf das WerkzeugElement spiegeln.

3 Klicken Sie im Dialogfeld Element spiegeln auf die Schaltfläche GesamtenVolumenkörper spiegeln.

Erstellen von Anordnungselementen | 111

4 Klicken Sie auf die Schaltfläche Spiegelebene, und wählen Sie dann eineArbeitsebene oder eine planare Bauteilfläche.

5 Klicken Sie auf OK.

Anordnungen entlang eines Pfads

Verwenden Sie das Werkzeug Rechteckige Anordnung, umElementanordnungen entlang eines 3D-Pfads zu erstellen. Sie können eineFlächen- oder eine Modellkörperkante, eine Arbeitsachse, Linie, einen Bogen,eine planare Fläche, eine Arbeitsfläche, einen Spline oder gestutzte Ellipse alsPfad zum Erstellen von Anordnungen verwenden.

Arbeitsablaufübersicht: Erstellen einer rechteckigen Anordnung entlang einesPfads

1 Erstellen Sie ein Bauteil mit einem anzuordnenden Element. Erstellen Sieeinen 3D-Pfad für die Anordnung. Bei Bedarf können Sie die Kanten desElements verwenden, um die Pfadrichtung anzugeben.

2 Klicken Sie auf das Werkzeug Rechteckige Anordnung.

3 Wählen Sie im Dialogfeld Rechteckige Anordnung die Option EinzelneElemente anordnen.

4 Klicken Sie auf die Schaltfläche Elemente, und wählen Sie im Grafikfensteroder im Modell-Browser die Elemente aus, die angeordnet werden sollen.

112 | Kapitel 4 Erstellen und Bearbeiten von platzierten Elementen

5 Klicken Sie auf die Schaltfläche für die Pfadauswahl, und wählen Sie denPfad aus. Klicken Sie nach Bedarf auf die Schaltfläche Umkehren, um dieSpaltenrichtung zu ändern.

6 Geben Sie die Spaltenanzahl (die Zahl der Elemente) ein, und klicken Sieauf den Abwärtspfeil, um die Anordnungslänge festzulegen. Wählen Sieeine der folgenden Optionen:

Abstand: Geben Sie den Abstand zwischen den Elementen ein

Gesamtabstand: Geben Sie den Abstand der Spalte ein

Kurvenlänge: Die Länge der ausgewählten Kurve wird automatisch eingetragen

7 Um eine Anordnung mit mehreren Reihen zu erstellen, klicken Sie aufRichtung 2, und legen Sie dann die Reihenrichtung, die Reihenanzahlsowie den Reihenabstand und die Kurvenlänge fest.

8 Klicken Sie bei Bedarf auf die Schaltfläche für weitere Optionen, um einenStartpunkt für eine oder beide Reihen, den Ausführungstyp sowie dieAusrichtungsmethode festzulegen.

■ Klicken Sie bei Bedarf auf Start, wählen Sie einen Punkt auf dem Pfad,um den Start für eine oder beide Spalten anzugeben. Handelt es sichbei dem Pfad um eine geschlossene Kontur, ist ein Startpunkterforderlich.

■ Wählen Sie unter Berechnen die Option Optimiert, um optimierteAnordnungen zu erstellen, die Option Identisch, um identischeElemente zu erstellen, oder die Option Anpassen, um Elemente beimAuftreffen auf eine Fläche zu beenden.

■ Wählen Sie unter Ausrichtung die Option Identisch, damit alleElemente wie das zuerst ausgewählte Element ausgerichtet werden.

Erstellen von Anordnungselementen | 113

Mit den Optionen Richtung 1 und Richtung 2 können Sie festlegen,welcher Pfad die Drehung der Anordnungselemente steuert.

9 Klicken Sie auf OK.

Unterdrücken von Exemplaren einer Anordnung

Sie können temporär die Anzeige eines oder mehrerer Volumenkörper- oderFlächenelemente in einer Anordnung unterdrücken. Darüber hinaus könneneinzelne oder alle Arbeitselemente ausgeblendet werden. Die Elemente bleibensolange unterdrückt, bis Sie diese wiederherstellen.

Arbeitsablaufübersicht: Steuern der Sichtbarkeit von Volumenkörpern

■ Wählen Sie zum Unterdrücken aller Exemplare das Symbol für dieAnordnung im Browser, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, undwählen Sie Elemente unterdrücken.

■ Zeigen Sie zum Unterdrücken eines einzelnen Exemplars im Browser weitereEbenen unter dem Symbol für die Anordnung an, wählen Sie dasgewünschte Exemplar aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf,und wählen Sie Unterdrücken.

■ Wählen Sie zum Wiederherstellen aller Exemplare im Browser das Symbolfür die Anordnung, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, undwählen Sie Unterdrückung aufheben.

■ Zeigen Sie zum Wiederherstellen eines einzelnen Exemplars im Browserweitere Ebenen unter dem Symbol für die Anordnung an, wählen Sie dasgewünschte Exemplar, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, undentfernen Sie das Häkchen neben dem Befehl Unterdrücken.

ANMERKUNG Individuell unterdrückte Exemplare müssen individuellwiederhergestellt werden.

114 | Kapitel 4 Erstellen und Bearbeiten von platzierten Elementen

Analysieren von BauteilenDie Analyse von Volumenkörpern und Flächen liefert Informationen für dieValidierung der geometrischen Qualität vor der Fertigung. Sie können mehrereverschiedene Analysen desselben Typs oder verschiedener Typen für einbestimmtes Modell speichern. So können Sie beispielsweise verschiedeneAnalysearten für einen bestimmten Satz von Flächen im selben Modelldefinieren.

Sobald eine Analyse angewendet wird, wird ein Ordner Analyse im Browsererstellt und die Analyse wird in den Ordner eingefügt. Jede gespeicherte Analysewird zum Browser hinzugefügt, in der Reihenfolge, in der sie erstellt wird. ImBrowser wird der Name und die Sichtbarkeit der aktiven Analyse zusammenmit dem Namen des Analyseordners angezeigt. Beispiel: Analyse: Zebra1 (Ein).

Sie können den Ordner Analyse im Browser verwenden, um die Sichtbarkeitder aktiven Analyse zu ändern und neue Analysen zu erstellen. Erweitern Sieden Ordner Analyse, um alle anderen gespeicherten Analysen anzuzeigen undzu verwalten. Sie können die aktive Analyse wechseln oder die gespeichertenAnalysen in der Liste bearbeiten, kopieren und löschen.

Sie können folgende Typen von Analyse durchführen:

Analysiert die Flächenkontinuität durch Projizierenvon parallelen Linien auf das Modell. Die Ergebnisse

Zebra-Analyse

zeigen, wie Licht auf der Fläche reflektiert wird, damitSie die Bereiche erkennen können, in denen dieFlächenqualität verbessert werden muss.Analysiert, ob Modellflächen die richtige Verjüngungzwischen einem Bauteil und der Form (basierend auf

Verjüngungs-Analyse

der Zugrichtung) aufweisen und im Gussverfahrenhergestellt werden können. Ein Spektrum zeigt dieVeränderungen des Verjüngungswinkels innerhalbeines festgelegten Bereichs an.Liefert eine visuelle Analyse von Krümmung undGesamtglätte der Modellflächen, Oberflächen,Skizzenkurven und Kanten.

Krümmungskamm-analyse

Analysiert Bereiche mit hoher und niedriger Ober-flächenkrümmung unter Verwendung einer Farbabstu-

Gaußsche Krüm-mungsanalyse

fungsanzeige auf Bauteiloberflächen. Die Farbabstu-fungsanzeige ist eine visuelle Anzeige der Ober-flächenkrümmung, die die Gaußsche Krümmungsanal-yse verwendet.

Analysieren von Bauteilen | 115

Liefert eine grundlegende grafische Ansicht des Bauteilsan einem Schnitt oder detaillierte Informationen und

Querschnittanalyse

eine entsprechende Grafik über mehrere Schnitte desInneren von Volumenkörper-Bauteilen. Es wirdaußerdem analysiert, ob bei dem Bauteil die Mindest-und Höchstwandstärken eingehalten werden.

Arbeitsablaufübersicht: Erstellen und Verwenden von Analysen

1 Öffnen Sie eine Bauteildatei, oder doppelklicken Sie auf ein Bauteil ineiner Baugruppe.

2 Wählen Sie Extras ➤ Analyse, oder klicken Sie auf den Pfeil neben demWerkzeug Analysesichtbarkeit, und wählen Sie dann den Typ Analyseaus, der erstellt werden soll.

3 Passen Sie im Dialogfeld Einrichtung für die Analyse dieAnalyse-Einstellungen wie gewünscht an.

4 Wenden Sie die Analyse an.

5 Ändern Sie die Sichtbarkeit für die aktive Analyse nach Bedarf.

6 Verwenden Sie den Modell-Browser, um gespeicherte Analysen zubearbeiten, zu kopieren, zu löschen und umzubenennen.

7 Optional können Sie zusätzliche Analysen für ausgewählte Modelleerstellen und zwischen diesen nach Bedarf umschalten.

Erstellen von Zebra-Analysen

Die Zebra-Analyse analysiert Flächen durch Projizieren von parallelen Linienauf das Modell. Als Ergebnisse werden Krümmungen auf der Fläche angezeigt,die dabei helfen, Bereiche zu identifizieren, die möglicherweise flach (Streifen

116 | Kapitel 4 Erstellen und Bearbeiten von platzierten Elementen

sind parallel) oder die nicht durchgehend tangential (Streifen sind dort gezackt,wo die Krümmung nicht konstant ist) sind.

Die aktive Analyse ist mit Ein markiert, z. B. Analyse: Zebra1 (Ein). Sie könneneine neue Analyse auf der Basis einer vorhandenen Analyse erstellen. Sie legendie Richtung fest, die den größten Kontrast zwischen den Streifen aufweist,um den Übergang zwischen Oberflächen, die Streifenstärke durch relativeProportion zwischen Schwarz und Weiß und die Streifendeckkraft am bestensehen zu können.

Arbeitsablaufübersicht: Erstellen einer neuen Zebra-Analyse

1 Öffnen Sie eine Bauteildatei, oder doppelklicken Sie auf ein Bauteil ineiner Baugruppe, um das Teil direkt zu bearbeiten.

2 Klicken Sie auf den Pfeil neben dem Werkzeug Analysesichtbarkeit, undwählen Sie anschließend in der Liste die Option Neue Zebra-Analyse.

ANMERKUNG Nachdem Sie die erste Analyse gespeichert haben, könnenSie mit der rechten Maustaste auf den Ordner Analyse im Modell-Browserklicken und im Kontextmenü die Option Neue Zebra-Analyse auswählen.

3 Doppelklicken Sie ggf. auf den Namen, um einen benutzerdefiniertenNamen einzugeben.

4 Geben Sie die horizontale, vertikale oder radiale Richtung an.

5 Geben Sie die Dicke und Dichte der Streifen an.

6 Geben Sie die Streifendeckkraft an.

7 Geben Sie die Anzeigequalität an.

8 Wählen Sie Alle, Flächen oder Flächenverbund, und wählen Sieanschließend die entsprechende Geometrie aus.

9 Klicken Sie zum Analysieren auf OK. Sie können auch auf Anwendenklicken und das Dialogfeld geöffnet lassen, während Sie die Einstellungenändern und eine Analyse nach Bedarf durchführen.

Erstellen von Verjüngungs-Analysen

Bei der Verjüngungs-Analyse werden Modellflächen auf die richtige Verjüngungzwischen einem Bauteil und der Form basierend auf der Zugrichtung analysiert.

Erstellen von Verjüngungs-Analysen | 117

Als Ergebnis wird ein Farbenbereich auf dem Modell durch einen bestimmtenWinkelbereich angezeigt.

Sie können eine neue Analyse auf der Basis einer vorhandenen Analyseerstellen. Sie legen den zu analysierenden Gradbereich fest, in dem dieVerjüngung oder der Verjüngungswinkel analysiert wird, und legen fest, obErgebnisse der Verjüngung-Analyse als Farbbänder oder als Übergang angezeigtwerden.

Arbeitsablaufübersicht: Erstellen einer neuen Verjüngungs-Analyse

1 Öffnen Sie eine Bauteildatei, oder doppelklicken Sie auf ein Bauteil ineiner Baugruppe, um das Teil direkt zu bearbeiten.

2 Klicken Sie auf den Pfeil neben dem Werkzeug Analysesichtbarkeit, undwählen Sie anschließend in der Liste die Option NeueVerjüngungs-Analyse.

3 Geben Sie bei Bedarf einen benutzerdefinierten Namen ein.

4 Klicken Sie auf Neu. Doppelklicken Sie ggf. auf den Namen, um einenbenutzerdefinierten Namen einzugeben.

5 Geben Sie den Gradbereich (relativ zur Zugrichtung) an, um denVerjüngungswinkel zu analysieren.

6 Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Übergang, um die Ergebnisse nichtals Streifen, sondern als Übergang anzuzeigen.

7 Wählen Sie Alle, Flächen oder Flächenverbund, und wählen Sieanschließend die entsprechende Geometrie aus.

8 Klicken Sie auf eine Kante, eine Achse oder eine planare Fläche, um dieZugrichtung festzulegen, oder auf Umkehren, um die Richtungumzukehren.

9 Klicken Sie auf OK.

Weitere Informationen zum Erstellen anderer Typen von Analysen findenSie im Index der Hilfe von Autodesk Inventor unter dem StichwortAnalyse.

118 | Kapitel 4 Erstellen und Bearbeiten von platzierten Elementen

Erstellen und Bearbeitenvon Arbeitselementen

In diesem KapitelIn diesem Kapitel finden Sie Informationen über das Erstellen

und Bearbeiten von Arbeitselementen. ■ Definieren von Arbeitselementen

■ Ändern von Arbeitselementen

5

119

Definieren von ArbeitselementenBei Arbeitselementen handelt es sich um abstrakte Konstruktionsgeometrie,die verwendet werden kann, wenn die gewöhnliche Geometrie nicht zumErstellen und Positionieren neuer Elemente ausreicht. Legen Sie für ElementeAbhängigkeiten von Arbeitselementen fest, um ihre Position und Form zufixieren.

Zu den Arbeitselementen zählen Arbeitsebenen, Arbeitsachsen undArbeitspunkte. Die korrekten Ausrichtungs- und Abhängigkeitsbedingungenwerden aus der ausgewählten Geometrie und der Auswahlreihenfolge abgeleitet.

Mit den Werkzeugen für Arbeitselemente werden Bildschirmmeldungenangezeigt, die Sie bei der Auswahl und Platzierung unterstützen. Sie habenfolgende Möglichkeiten:

■ Erstellen und Verwenden von Arbeitselementen in Bauteil-, Baugruppen-,Blech- und 3D-Skizzenumgebungen

■ Verwenden und Verweisen auf Arbeitselemente in derZeichnungsumgebung

■ Projizieren von Arbeitselementen in eine 2D-Skizze

■ Erstellen direkter Arbeitselemente, die Sie dabei unterstützen, eine 3D-Skizzezu definieren oder ein Bauteil- oder Baugruppenelemente zu positionieren

■ Umwandeln von Arbeitselementen in adaptive Arbeitselemente

■ Aktivieren und Deaktivieren der Sichtbarkeit von Arbeitselementen

■ Ziehen, um die Größe von Arbeitsebenen und Arbeitsachsen zu verändern

Arbeitsebenen

Bei einer Arbeitsebene handelt es sich um eine flache Ebene , die sich entlangeiner Bauteilebene unendlich in alle Richtungen erstreckt. Arbeitsebenenähneln den Standardursprungsebenen YZ, XZ und XY. Sie erstellen dieArbeitsebene jedoch bei Bedarf und verwenden dabei zur Positionierung derArbeitsebene vorhandene Elemente, Ebenen, Achsen oder Punkte.

Verwendungsmöglichkeiten für Arbeitsebenen:

■ Erstellen einer Skizzenebene, wenn keine Bauteilfläche zum Erstellen vonskizzierten 2D-Elementen verfügbar ist

120 | Kapitel 5 Erstellen und Bearbeiten von Arbeitselementen

■ Erstellen von Arbeitsachsen und Arbeitspunkten

■ Bereitstellen einer Ausführungsreferenz für eine Extrusion

■ Bereitstellen einer Referenz für Baugruppenabhängigkeiten

■ Bereitstellen einer Referenz für Zeichnungsbemaßungen

■ Bereitstellen einer Referenz für eine 3D-Skizze

■ Projizieren in eine 2D-Skizze, um Kurven für Profilgeometrie oder alsReferenz zu erstellen

Es folgen Abbildungen, die einige der Vorgehensweisen zum Definieren einerArbeitsebene veranschaulichen.

Arbeitsachsen

Eine Arbeitsachse ist ein gerader Vektor, der unendlich in zwei Richtungenverläuft. Arbeitsachsen ähneln den StandardursprungsachsenX, Y und Z. Sieerstellen die Arbeitsachse jedoch bei Bedarf, indem Sie zur Positionierungvorhandene Elemente, Ebenen oder Punkte verwenden.

Verwendungsmöglichkeiten für Arbeitsachsen:

■ Erstellen von Arbeitsebenen und Arbeitspunkten

■ Projizieren in eine 2D-Skizze, um Kurven für Profilgeometrie oder alsReferenz zu erstellen

■ Bereitstellen einer Rotationslinie für ein Drehelement

■ Bereitstellen einer Referenz für Baugruppenabhängigkeiten

■ Bereitstellen einer Referenz für Zeichnungsbemaßungen

■ Bereitstellen einer Referenz für eine 3D-Skizze

■ Bereitstellen einer Referenz für eine runde Anordnung

■ Erstellen von Symmetrielinien

Arbeitsachsen | 121

Es folgen Abbildungen, die einige der Vorgehensweisen zum Definieren einerArbeitsachse veranschaulichen.

Arbeitspunkte

Ein Arbeitspunkt ist ein Punkt, der relativ zu und abhängig von Elementenoder Arbeitselementen existiert. Arbeitspunkte ähneln demStandardkoordinatenursprung. Sie erstellen sie jedoch bei Bedarf, indem Siezur Positionierung vorhandene Elemente, Ebenen oder Achsen verwenden.

Verwendungsmöglichkeiten für Arbeitspunkte:

■ Erstellen von Arbeitsebenen und Arbeitsachsen

■ Projizieren in eine 2D-Skizze, um einen Referenzpunkt zu erstellen

■ Bereitstellen einer Referenz für Baugruppenabhängigkeiten

■ Bereitstellen einer Referenz für Zeichnungsbemaßungen

■ Bereitstellen einer Referenz für eine 3D-Skizze

■ Definieren von Koordinatensystemen

Es folgen Abbildungen, die einige der Vorgehensweisen zum Definieren einesArbeitspunkts veranschaulichen.

Fixierte Arbeitspunkte

Ein fixierter Arbeitspunkt ist wie alle Arbeitspunkte zur Bestimmung seinerPosition von einem assoziierten Element abhängig. Bei einem fixierten

122 | Kapitel 5 Erstellen und Bearbeiten von Arbeitselementen

Arbeitspunkt werden Elemente oder Arbeitselemente verwendet, um dasWerkzeug Fixierter Arbeitspunkt zu aktivieren. Anschließend ist die Positiondes Arbeitspunkts jedoch im Raum fixiert, unabhängig von diesen oder anderenElementen und nicht mit ihnen verknüpft.

Fixierte Arbeitspunkte werden wie Arbeitspunkte verwendet. Der fixierteArbeitspunkt bleibt jedoch unabhängig von den Änderungen derModellgeometrie im Raum fixiert. Sie können einen fixierten Arbeitspunktmit Hilfe des Werkzeugs 3D-Verschieben/-Drehen verschieben.

Arbeitsablaufübersicht: Definieren eines fixierten Arbeitspunkts

1 Klicken Sie auf der Schaltflächenleiste Bauteilelemente auf den Pfeil aufdem Werkzeug Arbeitspunkt, und klicken Sie auf Fixierter Arbeitspunkt.

2 Wählen Sie einen Scheitelpunkt, Skizzierpunkt oder Arbeitspunkt aus,um das Werkzeug 3D-Verschieben/Drehen zu aktivieren. EinReißnagelcursor gibt an, dass die Auswahl fixiert ist.

3 Die Achsen des Werkzeugs 3D-Verschieben/-Drehen werden an denHauptachsen des Bauteils ausgerichtet. Klicken Sie auf eine Achse oderden Mittelpunkt des Werkzeugs, oder ziehen Sie diese(n), geben Sie dannim Dialogfeld 3D-Verschieben/-Drehen Werte ein, und klicken Sie aufAnwenden.

Fixierte Arbeitspunkte | 123

4 Fahren Sie mit der Überarbeitung der Position des Arbeitspunkts fort.Klicken Sie abschließend auf OK.

Ändern von ArbeitselementenMit Ausnahme von fixierten Arbeitspunkten sind alle Arbeitselemente mitden Elementen oder der Geometrie assoziiert, mit deren Hilfe sie erstelltwurden. Wenn Sie Geometrie ändern oder löschen, ändert sich das jeweiligeArbeitselement entsprechend. Umgekehrt sind sämtliche Elemente oderGeometrien, die von einem Arbeitselement abhängig sind, auch vonÄnderungen des Arbeitselements betroffen. Beide Möglichkeiten sind in denfolgenden Abbildungen dargestellt.

Die Arbeitsebene wurde in einem Winkel von 45 Grad zur oberen Flächeerstellt.

Die Bohrung wurde aus einer Skizze auf der Arbeitsebene erstellt, wodurch dieBohrung von der Arbeitsebene abhängig ist.

124 | Kapitel 5 Erstellen und Bearbeiten von Arbeitselementen

Der Bohrung wurde eine Arbeitsachse hinzugefügt, wodurch die Arbeitsachsevon der Bohrung abhängig ist.

Wenn der Winkel der Ebene auf 15 Grad geändert wird, passen sich dieBohrung und Arbeitsachse entsprechend an.

Ändern von Arbeitselementen | 125

Verwenden von Projektenzur Organisierung IhrerDaten

In diesem KapitelIn diesem Kapitel wird erläutert, wie Projekte das Organisieren

und Verwalten von Daten erleichtern. Sie lernen, Projekte ■ Wichtige Begriffe

■ Wissenswertes über ProjekteIhren Konstruktionsanforderungen entsprechend zu planen

und einzurichten.■ Einrichten von Projekten

■ Erstellen von Projekten

■ Erstellen und Öffnen von Dateienin Projekten

6

127

Wichtige Begriffe

BezeichnungBegriff

Das Projekt, das automatisch beim Öffnen, Speichern oder Bearbeiten vonKomponenten durch Autodesk Inventor® ausgewählt wird. In einer Autodesk In-

aktive Projekt

ventor-Sitzung kann es immer nur ein aktives Projekt geben. Dies kann ein vonIhnen festgelegtes Projekt oder das installierte Standardprojekt sein.

Ein zusammen mit Autodesk Inventor installiertes leeres Projekt. Das Standard-projekt ist aktiv, wenn kein anderes Projekt eingerichtet ist.

Standardprojekt Pro-jekt

Ordner, in denen von Ihnen erstellte Bauteile, Zeichnungen, Baugruppen undPräsentation gespeichert werden. Die bearbeitbaren Speicherorte in einem

bearbeitbare Spe-icherorte

Projekt sind der Arbeitsbereich und die Suchpfade der Arbeitsgruppe. VerwendenSie für jedes Projekt nur einen bearbeitbaren Speicherort.

Benannte Unterordner von Projektordnern (einschließlich Bibliotheken), auf diehäufig zugegriffen wird. Ordner werden weder zur Auflösung noch zur Spe-

Häufig verwendeteUnterordner

icherung von Referenzen verwendet. Sie werden in Dateizugriffsdialogfeldernaufgelistet, sodass Sie die Ordner einfach finden können. Der Pfad für häufigverwendete Unterordner beginnt stets mit dem Namen des Projektspeicherorts.

Bibliotheken sind Projektspeicherorte mit schreibgeschützten Dateien, die ref-erenziert, jedoch nicht bearbeitet werden können. Innerhalb eines Projekts muss

Bibliotheken

jede Bibliothek über einen eindeutigen Namen verfügen. Weisen Sie jeder Dateiinnerhalb einer Bibliothek einen eindeutigen Namen zu.

Projekteinstellungen, die z. B. die Anzahl der beizubehaltenden alten Dateiver-sionen und die Verwendung eindeutiger Dateinamen definieren. Release-ID

Optionen

(ähnlich einer Projektversion) und Besitzer (wer beispielsweise das freigegebeneProjekt steuert) sind für die Verwendung mit freigegebenen Projekten konzipiert.

Eine XML-Datei mit der Erweiterung .ipj, durch die die Ordner definiert werden,die Dateien und Ordner mit durch die Projektdateien referenzierten externenDaten enthalten.

Projekt

Wenn Sie ein Autodesk® Mechanical Desktop®-Bauteil als Komponente in eineBaugruppe einfügen, wird in Autodesk Inventor eine Proxy-Datei angelegt, die

Proxy-Datei

128 | Kapitel 6 Verwenden von Projekten zur Organisierung Ihrer Daten

BezeichnungBegriff

Verknüpfungen mit der Mechanical Desktop-Datei sowie die konvertiertenDaten enthält. In der Regel befindet sich die ursprüngliche Mechanical Desktop-Datei in einer Bibliothek, und die übersetzten Proxy-Dateien werden in einerProxy-Bibliothek gespeichert. Der Name der Proxy-Bibliothek entspricht demNamen der Mechanical Desktop-Bibliothek mit einem vorangestellten Unterstrich(_).

Eine Datei, die für die aktuelle Konstruktion verwendet wird. Eine referenzierteDatei kann bearbeitbar oder schreibgeschützt (z. B. für Bibliotheksbauteile) sein.

Referenzierte Datei

In Projekten werden Pfade relativ zum Speicherort der Projektdatei (.ipj)angegeben. Für Verweise auf referenzierte Dateien werden in Autodesk Inventorrelative Pfade verwendet.

Relativer Pfad

Ein als Bibliothek definierter Stammordner, Arbeitsbereich oder eine Arbeits-gruppe in einem Projekt. Auf Datendateien in Unterordnern des Stammordners

Stammordner

wird über einen relativen Pfad verwiesen. Legen Sie alle Dateien des aktuellenProjekts im einem Stammordner oder in einem der Unterordner ab.

Die Speicherorte für Dateien befinden sich im Arbeitsbereich des Projekts. Aufdie Projektdateien wird jeweils nur von einem Benutzer und einer Autodesk In-

Einzelbenutzer-Projekt

ventor-Sitzung zugegriffen. Dateien werden weder ausgecheckt nocheingecheckt.

Ein im Projekt Ordneroptionen definierter Ordner, der angibt, wo sich die imProjekt verwendeten Stildefinitionen befinden. Standardordner ist der OrdnerDesign Data.

Stilbibliothek

Ein in den Projektordneroptionen definierter Ordner, der angibt, wo sich die fürdie Erstellung neuer Dateien im Projekt verwendeten Vorlagen befinden. DerStandardordner ist der während der Installation erstellte Vorlagenordner.

Vorlagenordner

Ein Stammordner oder Unterordner, der Ihr persönliches Exemplar der Konstruk-tionsdateien enthält. Bei Einzelner Benutzer- und Tresor-Projekten sollte der Ar-beitsbereich der einzige definierte Speicherort für Bearbeitungen sein.

Arbeitsbereich

Wichtige Begriffe | 129

Wissenswertes über ProjekteEin Projekt stellt die logische Gruppierung einer vollständigen Konstruktionoder eines Produkts dar, einschließlich der Modelldateien, Zeichnungen,Präsentationen und Konstruktionsnotizen. Projektinformationen werden inXML-Dateien mit der Erweiterung .ipj gespeichert, die den Ort zum Bearbeitenvon Dateien, die Anzahl der beizubehaltenden Versionen einer gespeichertenDatei sowie andere Einstellungen angeben.

Das Projekt gibt die Stammordner an, in denen Dateien gespeichert werden,sowie die Hierarchie des Projektaufbaus. Datendateien können direkt imStammordner oder in einem Unterordner gespeichert werden.

Sie können zwei Typen von Projekten erstellen: Einzelbenutzerprojekte und,wenn Sie Autodesk® Vault installiert haben, Tresorprojekte. EinzelneBenutzer-Projekte sind für Konstrukteure konzipiert, die alleine arbeiten. WennAutodesk Vault installiert ist, verwenden Sie Tresor-Projekte, um mit mehrerenKonstrukteuren gemeinsam an Projekten zu arbeiten. Gemeinsam verwendeteDateien sind in einem Tresor gespeichert. Auf sie wird nie direkt zugegriffen.Außerdem verfügt jeder Konstrukteur über ein persönliches Projekt, mit demfestgelegt wird, wohin die Dateien zum Anzeigen und Bearbeiten kopiertwerden. Der Tresor speichert auch ein Versionsprotokoll der Dateien sowiezusätzliche Attribute.

Standardprojekt

Wenn Sie Autodesk Inventor zum ersten Mal starten, wird automatisch einStandardprojekt aktiv. Durch das Standardprojekt wird kein bearbeitbarerSpeicherort definiert. Sie können es jedoch zum unmittelbaren Erstellen vonKonstruktionen verwenden, und um Dateien an einem beliebigen Ort zuspeichern, ohne dabei die Projekt- und Dateiverwaltung berücksichtigen zumüssen. In der Regel verwenden Sie das Standardprojekt nur zum Testen derAnwendung, nicht für die eigentliche Konstruktionsarbeit. Es ist schwieriger,erst bei zunehmender Komplexität einer Konstruktion die Dateien in einProjekt zu überführen, als bereits vor Beginn der Konstruktion ein Projekteinzurichten.

130 | Kapitel 6 Verwenden von Projekten zur Organisierung Ihrer Daten

Festlegen des aktiven Projekts

In einer Autodesk Inventor-Arbeitssitzung kann jeweils nur ein Projekt aktivsein. Das aktive Projekt gibt für die Sitzung die Optionen und Pfade der Ordneran, die Konstruktionsdateien und Bibliotheken enthalten. Wenn Sie an einemanderen Konstruktionsprojekt arbeiten, müssen Sie das entsprechende Projektaktivieren, bevor Sie Dateien erstellen oder löschen können.

So geht’s: Aktivieren eines Projekts

1 Stellen Sie sicher, dass alle Autodesk Inventor-Dateien geschlossen sind.

2 Klicken Sie im Menü Datei auf Projekte, oder klicken Sie im Microsoft®

Windows®-Menü Start auf Programme ➤ Inventor (Versionsnummer) ➤ Extras ➤ Projekteditor.

3 Die bestehenden Projekte werden im oberen Fenster des DialogfeldsProjekteditor von Inventor angezeigt. Doppelklicken Sie auf ein Projekt,um es zum aktiven Projekt zu machen. Das aktive Projekt wird durch einHäkchen gekennzeichnet.

Das untere Fenster im Dialogfeld Projekte enthält Informationen überdas ausgewählte Projekt im oberen Fenster.

Verweise auf referenzierte Dateien

Bei der Suche nach einer Datei in Autodesk Inventor wird in den Speicherortengesucht, die für den gespeicherten Dateinamen und relativen Pfad durch dasaktive Projekt vorgegeben sind.

Dateireferenzen werden nach folgenden Regeln gespeichert:

■ Dateireferenzen werden als relative Pfade ab dem Projektstammordnergespeichert, in dem sie abgelegt sind. Wenn sich die Datei in einerBibliothek befindet, wird auch der Bibliotheksname gespeichert.

■ Wenn die referenzierte Datei nicht in einem Projektstammordner abgelegtist, sich jedoch im Ordner oder Unterordner der Datei befindet, aus dersie referenziert wird, erfolgt die Speicherung der Referenz als relativer Pfad.

Zur Vermeidung von Problemen mit der Dateiauflösung werden in Projektenstets relative anstelle von absoluten Pfaden verwendet. Dadurch können das

Festlegen des aktiven Projekts | 131

Projekt bzw. seine Stammverzeichnisse einfach verschoben oder kopiert werden,ohne dabei die Verweise aktualisieren zu müssen.

Speichern Sie neue Dateien immer in dem Arbeitsbereich, der für das aktiveProjekt definiert ist, oder in einem seiner Unterordner.

Mit Ausnahme von Bibliotheksdateien können Dateien an einen anderen imProjekt festgelegten Speicherort (kein Bibliotheksordner) verschoben werden,solange der relative Pfad beibehalten wird.

Bibliotheksstandorte enthalten Bibliothekskomponenten oder andere Dateien,die von einer anderen Datei referenziert, jedoch nicht bearbeitet werden.Bibliotheksreferenzen werden in dem in der Projektdatei angegebenenBibliotheksstandort gesucht.

Dateien, die keine Bibliotheksdateien sind, werden durch ein Projekt in denbearbeitbaren Standorten gesucht. Für optimale Ergebnisse sollte in jedem Projektnur ein bearbeitbarer Speicherort angegeben sein.

Da möglicherweise andere Konstruktionsteams dieselben Bibliotheksbauteileverwenden, sind u. U. in mehreren Projekten dieselben Bibliotheksstandorteangegeben. Es ist empfehlenswert, Bibliotheksstandorte und die darinbefindlichen Dateien vor Schreibzugriff zu schützen.

Einrichten von ProjektenLegen Sie den Projekttyp fest, wenn Sie ein Projekt erstellen oder bearbeiten.Die Projektart bestimmt, wo Dateien bearbeitet und gespeichert werdenkönnen, wer Zugriff auf die Dateien hat und wie das Ein- und Auscheckenvonstatten geht.

Es ist empfehlenswert, eine Dateistruktur einzurichten und festzulegen, werauf die Dateidaten zugreifen kann, bevor Sie ein Projekt erstellen.

Projektarten

Es können die folgenden Arten von Projekten erstellt werden:

■ Einzelner Benutzer

■ Tresor (Um ein solches Projekt zu verwenden, muss Autodesk Vaultinstalliert sein).

132 | Kapitel 6 Verwenden von Projekten zur Organisierung Ihrer Daten

Wenn mehrere Konstrukteure Zugriff auf die Daten benötigen, empfehlen wirdie Installation von Autodesk Vault. Die umfassendenDatenverwaltungsfunktionen ermöglichen es Ihnen, alle Versionen einer Dateibeizubehalten und nach Konstruktionsdaten zu suchen bzw. diese abzufragen.

Verwenden Sie Einzelbenutzer-Projekte, wenn Sie allein arbeiten oder niemandsonst Zugriff auf die Dateien benötigt.

ANMERKUNG Im Projektassistenten sind standardmäßig die Projekttypen Zentraloder Verteilt nicht verfügbar. Es wird empfohlen, Autodesk Vault zur Verwaltungvon Projekten mit mehreren Benutzern zu verwenden. Wenn es notwendig ist,dass Sie auch ältere Projekttypen erstellen können, klicken Sie auf Extras ➤

Anwendungsoptionen ➤ Registerkarte Allgemein. Aktivieren Sie dasKontrollkästchen Erstellung von Projekttypen älterer Versionen aktivieren. In derOnline-Hilfe finden Sie weitere Informationen über diese Projekttypen.

Einzelbenutzer-Projekte

Verwenden Sie Einzelbenutzer-Projekte für allein arbeitende Konstrukteure:

■ Außer den aus Bibliotheken referenzierten Dateien befinden sich alleKonstruktionsdateien in einem Ordner (Arbeitsbereich) und denzugehörigen Unterordnern.

■ Speichern Sie die Projektdatei (.ipj) im (Stamm)ordner des Arbeitsbereichs,und legen Sie .\ als Arbeitsbereich fest.

■ Der Auscheckstatus von Dateien wird nicht im Dateistatus-Browserangezeigt.

Typische Einstellungen für Einzelbenutzer-Projekte

Einzelner BenutzerTyp

KeineArbeitsgruppen-Spe-icherort

Ein Arbeitsbereich, definiert unter . \.Speicherort

KeineEingeschlossene Datei

Projektarten | 133

Es können mehrere definiert werden.Bibliotheken

Es können ein oder mehrere Ordner definiert werden, diejeweils einen untergeordneten Ordner des Arbeitsbereichsoder eine der Bibliotheken bezeichnen.

Häufig verwendete Un-terordner

Definiert Ordner mit projektspezifischen Stilen, Vorlagenund Inhaltscenter-Dateien.

Ordneroptionen

Beizubehaltende alte Versionen = 1OptionenEindeutige Dateinamen verwenden = JaName = “Project Name”Shortcut = “Project NameEigentümer = Eigentümer des ProjektsRelease-ID = Version der freigegebenen Daten

Tresor-Projekte

Um das Tresor-Projekt verwenden zu können, muss das Programm AutodeskVault installiert sein. Ein anderes Dialogfeld wird geöffnet, damit Sie einTresor-Projekt erstellen können. Zu den Merkmalen eines Tresor-Projektsgehören:

■ Die Tresorversion einer Datei steht den Konstrukteuren weder zur Ansichtnoch zum Bearbeiten direkt zur Verfügung.

■ Jeder Konstrukteur verwendet eine Projektdatei, in der ein persönlicherArbeitsbereich festgelegt ist, in den die Tresordateien von Autodesk Vaultzur Ansicht und Bearbeitung kopiert werden.

■ Durch andere Konstrukteure vorgenommene und wieder in den Tresoreingecheckte Änderungen können erst angezeigt werden, wenn die Dateienim persönlichen Arbeitsbereich aktualisiert und durch die neuen Versionenersetzt wurden.

■ In Autodesk Vault werden Kopien aller zuvor eingecheckten Dateiversionenaufbewahrt. Darüber hinaus werden in der Datenbank Zusatzinformationenzu Bearbeitungsverlauf, Dateieigenschaften und Dateiabhängigkeitengespeichert.

134 | Kapitel 6 Verwenden von Projekten zur Organisierung Ihrer Daten

■ So können Sie Suchabfragen nach Dateieigenschaften durchführen,Dateireferenzen verfolgen und frühere Konfigurationen abrufen.

Für ein Tresor-Projekt benötigen Sie einen Arbeitsbereich, der sich in einemPfad relativ zum Projektdateiordner (wie .\ oder .\workspace) befindet. Esdürfen keine weiteren Speicherorte zum Bearbeiten der Dateien existieren.

Typische Einstellungen für Tresor-Projekte

TresorTyp

Ein Arbeitsbereich, definiert unter . \.Speicherort

KeineArbeitsgruppen-Spe-icherorte

KeineEingeschlossene Datei

Eine oder mehrere definiert.Bibliotheken

Es können ein oder mehrere Ordner definiert werden, diejeweils einen untergeordneten Ordner des Arbeitsbereichsoder eine der Bibliotheken bezeichnen.

Häufig verwendete Un-terordner

Definiert die Ordner mit projektspezifischen Stilen, Vorla-gen und Inhaltscenter-Dateien.

Ordneroptionen

Werte werden normalerweise in Autodesk Vault festgelegt.TresoroptionenVirtueller Ordner = virtueller Ordner innerhalb einer Tresor-Datenbank, der dem Stammordner des Projekts zugeordnetist.Publizierungsordner = legt fest, wo Streamline-Datenpubliziert werden.

Beizubehaltende alte Versionen = 1OptionenEindeutige Dateinamen verwenden = JaEigentümer = Teamleiter oder leer lassenRelease-ID = Version der freigegebenen Daten

Projektarten | 135

ANMERKUNG Weitere Informationen zum Erstellen und Verwenden vonVault-Projekten finden Sie im Handbuch Autodesk Vault (Version) Verwalten IhrerDaten in Ihrem Produktpaket. Das Handbuch ist auch im PDF-Format auf IhrerProdukt-CD-ROM verfügbar, unter ais (Version) ➤ dsk1 ➤ US ➤ bin ➤

acadfeui ➤ docs..

Einrichten von Ordnerstrukturen

Im Allgemeinen besteht ein Projekt aus projektbezogenen Bauteilen undBaugruppen, unternehmenseigenen Standardkomponenten sowie ausNormbauteilen, z. B. Verbindungselemente, Armaturen oder elektrischeKomponenten.

Damit Autodesk Inventor referenzierte Dateien leichter finden kann, solltenSie Unterordner unterhalb Ihres Projektarbeitsbereichs oderArbeitsgruppenordners anlegen. Sie können alle Konstruktionsdateien für einProjekt in den Unterordnern abgelegt lassen.

Wenn ein Konstruktionsprojekt größer wird, müssen Sie häufig Datenverschieben. Beispielsweise kann es vorkommen, dass Sie Laufwerke wechseln,Projekte auf einen anderen Server verschieben, Konstrukteure hinzufügen oderzuvor nicht freigegebene Daten freigeben möchten. Eine einfacheOrdnerstruktur kann mit geringerem Aufwand an eine gesteigerte Komplexitätder Konstruktion, zusätzliche Konstrukteure und verteilte Daten angepasstwerden.

Beachten Sie die folgenden Richtlinien, um eine Ordnerstruktur fürProjektdateien zu erstellen:

■ Beachten Sie die Normen Ihres Unternehmens und dieBenennungskonventionen für Projektordner.

■ Wenn Sie Dateien aus vorhandenen Konstruktionen bearbeiten möchten,kopieren Sie diese in einen Unterordner des Arbeitsbereichs.

■ Wenn Sie freigegebene Konstruktionsdateien referenzieren möchten,kopieren Sie diese in einen Bibliotheksordner, oder geben Sie im Projekteine Bibliothek an, in der sich der Stammordner des freigegebenen Projektsbefindet. Wenn das freigegebene Projekt auch Bibliotheken referenziert,schließen Sie sie im Projekt ein, oder verwenden Sie Pack and Go, um dieDateistruktur in einen einzigen Ordner zu packen.

136 | Kapitel 6 Verwenden von Projekten zur Organisierung Ihrer Daten

■ Legen Sie möglichst wenig verschachtelte Unterordner an, und speichernSie unter dem Stammordner keine Dateien, die nicht zum Projekt gehören.Speichern Sie pro Ordner nicht mehr als 100 Dateien.

ANMERKUNG Wählen Sie für die Projektoption Eindeutige Dateinamen verwendenden Wert Ja. Vermeiden Sie auch dann doppelte Dateinamen, wenn sich die Dateienin unterschiedlichen Pfaden befinden, damit es nicht zu Verwechslungen beiSpeicherorten und Dokumenten kommt und nicht unbeabsichtigt Dateienüberschrieben werden.

Wenn Sie die Option Eindeutige Dateinamen verwenden in der Projektdateifestlegen, versucht Autodesk Inventor, die Datei innerhalb derProjektordnerstruktur zu finden, auch wenn sie umbenannt oder an einenanderen Speicherort verschoben wurde. Wenn die Datei nicht gefunden werdenkann, können Sie im Dialogfeld Verknüpfung auflösen manuell nach der Dateisuchen. Um doppelte Dateinamen in Projektordnern zu finden, verwendenSie die Schaltfläche Doppelte Dateien suchen im Projekteditor.

Da Referenzen als von Projektordnern ausgehende relative Pfade gespeichertwerden, sind Dateireferenzen nach dem Ändern der Ordnerstruktur oder demUmbenennen bzw. Verschieben von Ordnern unbrauchbar, es sei denn, Sielegen für die Option Eindeutige Dateinamen verwenden den Wert Ja fest.

Erstellen von ProjektenDer Standardspeicherort des Projektordners ist Eigene Dateien/Inventor. Siekönnen jedoch einen anderen Speicherort angeben.

Durch den Projekt-Assistenten wird im Ordner der Projektdatei einArbeitsbereich erstellt. Wenn Sie diese Einstellung ändern, sollten Sie denArbeitsbereich als Unterordner des Ordners beibehalten, der die Projektdateienthält.

Diese Tabelle fasst die Empfehlungen für die einzelnen Projektarten zusammen.

TresorEinzelner Benutzer

TresorEinzelner BenutzerProjektart

KeineKeineEingeschlosseneDatei

Erstellen von Projekten | 137

Ein Arbeitsbereich,Ein Arbeitsbereich,definiert unter .\

ArbeitsbereichSpeicherorte definiert unter .\

KeineKeineArbeitsgruppen-Spe-icherorte

Eine oder mehrere, nicht im Arbeitsbere-ich verschachtelt

Eine oder mehrereBibliotheken

So geht's: Erstellen eines Projekts mit dem Projekt-Editor

1 Schließen Sie alle Dokumente in Autodesk Inventor.

Wenn Dateien geöffnet sind, ist das aktive Projekt schreibgeschützt. Siekönnen jedoch Bibliotheken hinzufügen, ohne alle Dateien schließen zumüssen.

2 Klicken Sie in Autodesk Inventor auf Datei ➤ Projekte, um denProjekteditor zu aktivieren, oder

klicken Sie außerhalb von Autodesk Inventor auf das MicrosoftWindows-Menü Start ➤ Programme ➤ Autodesk ➤ Autodesk Inventor ➤ Extras ➤ Projekteditor.

3 Wenn der Projekteditor angezeigt wird, klicken Sie auf die SchaltflächeNeu, um den Projekt-Assistenten von Autodesk Inventor zu starten.

Die Standardeinstellung des Inventor-Projekt-Assistenten ist ein neuesEinzelbenutzer-Projekt, durch das ein Arbeitsbereich erstellt wird.

Um die Option Neues Tresor-Projekt verwenden zu können, mussAutodesk Vault installiert sein.

4 Geben Sie im Feld Projektdatei des Projekt-Assistenten die erforderlichenProjektinformationen ein.

■ Geben Sie im unter Name den Projektnamen ein, oder übernehmenSie die Standardeinstellung.Der Projekt-Assistent erstellt im Projektordner einen Unterordner mitdiesem Namen.

Wenn Sie zu einem anderen Speicherort gehen, verwendet AutodeskInventor den Namen des Ordners, zu dem Sie gehen, oder erstellteinen neuen Ordner, falls der Ordnername noch nicht vorhanden ist.

■ Im Projektordner (im Speicherort der .ipj-Datei unter .\) wird fürTresor- und Einzelbenutzerprojekte ein Arbeitsbereich angelegt.

138 | Kapitel 6 Verwenden von Projekten zur Organisierung Ihrer Daten

■ In der zu erstellenden Projektdatei werden der Pfad und der Dateinameangezeigt.

5 Klicken Sie zum Angeben von Bibliotheken auf Weiter.

Neue Projekte verwenden häufig dieselben Bibliotheken wie vorhandeneProjekte. Im linken Dialogfeldbereich werden Bibliotheken aus allenProjektdateien in der Projektliste angezeigt.

■ Klicken Sie im rechten Bereich auf den Rechtspfeil, um einenBibliotheksstandort zum neuen Projekt hinzuzufügen.

■ Klicken Sie auf die Schaltfläche mit dem Pfeil nach links, um einenBibliotheksspeicherort aus dem neuen Projekt zu entfernen.

Erstellen von Projekten | 139

Im Feld Bibliotheksspeicherort wird der Speicherort der im linken oderrechten Bereich ausgewählten Bibliothek angezeigt.

6 Klicken Sie auf Fertig stellen.

Nach dem Anlegen eines neuen Projekts können Sie im Projekt-Editorauf dieses doppelklicken und weitere Projektoptionen anpassen. PassenSie in den nächsten Abschnitten das gerade erstellte Projekt durchAusführen der vorgestellten Verfahren an.

Festlegen von Projektoptionen

Der Projekttyp, der Standardarbeitsbereich sowie Bibliotheksnamen und-speicherorte werden im Projekt-Assistenten festgelegt. Passen Sie die weiterenProjektoptionen den Anforderungen Ihrer Konstruktionsumgebungentsprechend an, und legen Sie anschließend die Suchpfade für das Projektfest.

Um die Optionsdefinitionen zu überprüfen, zeigen Sie die Einstellungen fürjede Projektart an:

■ Einzelbenutzerprojekte auf Seite 108

■ Tresorprojekte auf Seite 109

Arbeitsbereich

Ein Arbeitsbereich enthält Dateien, die Sie bearbeiten. Andere Konstrukteureerhalten keinen Zugriff auf diese Dateien, und Änderungen, die Sie in IhremArbeitsbereich speichern, sind für andere Konstrukteure nicht sichtbar. DerArbeitsbereich kann ein Netzwerkspeicherort sein. Die Dateien lassen sichjedoch schneller öffnen, wenn Sie einen Ordner auf der lokalen Festplatteangeben.

Sie können einen Arbeitsbereich in Einzelbenutzerprojekten angeben. BeiTresor-Projekten ist der Arbeitsbereich zwingend erforderlich und stellt den

140 | Kapitel 6 Verwenden von Projekten zur Organisierung Ihrer Daten

einzigen bearbeitbaren Speicherort dar. Er muss sich im Ordner mit derProjektdatei (.ipj) oder einem der Unterordner befinden.

Beachten Sie Folgendes beim Festlegen des Arbeitsbereichs:

■ Geben Sie nur einen Speicherort in einem Arbeitsbereich an, bevorzugtden Stammordner, der die Projektdatei enthält, oder einen Unterordnerder Projektdatei. Als Speicherort empfohlen wird .\.In einem Einzelbenutzerprojekt sollte der Arbeitsbereich der einzigeSpeicherort in Ihrem Projekt sein, mit Ausnahme derBibliotheksspeicherorte.

■ Checken Sie Dateien am besten immer mit Autodesk Vault aus, statt siemanuell zu kopieren. Beim Auschecken wird automatisch der korrekterelative Pfad festgelegt, sodass Dateireferenzen in Autodesk Inventorordnungsgemäß aufgelöst werden können. Beim manuellen Kopieren wirddie Datei nicht als ausgecheckt gekennzeichnet. Dadurch erhöht sich dasRisiko, Änderungen zu überschreiben.

■ Im Arbeitsbereich wird zuerst nach Referenzen, die nicht aus einerBibliothek stammen, gesucht.

Arbeitsablaufübersicht: Festlegen des Suchpfads des Arbeitsbereichs

1 Klicken Sie im Dialogfeld Projekteditor ggf. auf die Schaltfläche für weitereOptionen Erweitern, um den Suchpfad für den Arbeitsbereich anzuzeigen.

2 Wenn kein Arbeitsbereich definiert ist, klicken Sie mit der rechtenMaustaste auf Arbeitsbereich, und klicken Sie dann auf Pfad hinzufügen,oder erweitern Sie den vorhandenen Arbeitsbereich, und klicken Sie aufBearbeiten.

3 Akzeptieren Sie den angezeigten Pfad, bearbeiten Sie den Pfad, oderwählen Sie einen Arbeitsbereichsordner aus.

4 Klicken Sie auf Speichern.

Bibliotheksspeicherorte

Eine Bibliothek ist ein Speicherort für schreibgeschützte Bauteile oder anderenicht zu bearbeitende Dateien. Beim Erstellen eines Projekts können Siemehrere Bibliotheksspeicherorte angeben. Bibliotheken können in mehrerenProjekten verwendet werden.

Festlegen von Projektoptionen | 141

ANMERKUNG Beachten Sie beim Benennen von Bibliotheken, dass derBibliotheksname und der relative Pfad innerhalb des Bibliothekordners in denDateien gespeichert wird, die ein Bibliotheksbauteil verwenden. Müssen Sie späterden Namen der Bibliothek ändern, sind alle entsprechenden Bibliotheksreferenzenunbrauchbar.

Bibliotheken können implizit (wenn Sie eine Verknüpfung mit einemMechanical Desktop-Bauteil erstellen) oder explizit erstellt werden (Sie erstellenden Suchpfad im Projekt).

Beachten Sie folgendes:

■ Der Standort der Inhaltscenter-Bibliothek wird in den Ordneroptionen desProjekteditors festgelegt.

■ Mit einem Bibliothekssuchpfad wird für das aktuelle Projekt eine Zuordnungzwischen einem Bibliotheksnamen und dem Ordner erstellt.

■ Der in der referenzierenden Datei gespeicherte relative Pfad ist nur relativzum Bibliotheksordner, nicht zu anderen Projektspeicherorten. Nur diebenannte Bibliothek wird beim Auflösen einer Bibliotheksreferenzdurchsucht.

Arbeitsablaufübersicht: Festlegen von Bibliotheksstandorten

1 Klicken Sie im Fensterbereich Projekt bearbeiten des Projekt-Editors mitder rechten Maustaste auf Bibliotheken, und wählen Sie eine der folgendenOptionen:

Geben Sie im Feld einen Ordnernamenund Pfad an, oder suchen Sie diesen Spe-icherort.

Pfad hinzufügen

Wählen Sie eine Projektdatei (.ipj) aus, undklicken Sie auf Öffnen. Die lokalen Suchp-

Pfade aus Datei

fade der ausgewählten Datei werden demaktuellen Projekt hinzugefügt.

Fügen Sie einen kopierten Pfad in das Feldein.

Pfad einfügen

Löschen Sie alle Pfade.Abschnittspfade löschen

142 | Kapitel 6 Verwenden von Projekten zur Organisierung Ihrer Daten

2 Klicken Sie auf Speichern.

3 Sie können mit der rechten Maustaste auf einen Bibliotheksspeicherortklicken und dann eine der Menüoptionen wählen.

Bibliotheksspeicherorte für MechanicalDesktop-Bauteile

Mechanical Desktop- Bauteile werden in Bibliotheken gespeichert. MechanicalDesktop-Bauteile werden über eine Proxy-Datei mit AutodeskInventor-Baugruppen verknüpft, die die Verknüpfungsinformationen enthält,damit die Baugruppenkomponente aktualisiert wird, wenn das Bauteil inMechanical Desktop bearbeitet wird.

Bevor Sie Mechanical Desktop-Bauteile zu einer Baugruppe hinzufügen, legenSie einen Bibliotheksstandort im Projekt sowohl für den Ordner, der dieMechanical Desktop-Bauteildateien enthält, sowie für einen entsprechendenProxy-Ordner fest. Der Bibliotheksname der Proxy-Bibliothek unterscheidetsich nur durch einen vorangestellten Unterstrich (_) vom Namen derMechanical Desktop-Bibliothek.

Da eine Mechanical Desktop -Datei mehrere Bauteile enthalten kann, könnenaus einer Datei mehrere Autodesk Inventor-Bauteile abgerufen werden.

Wissenswertes über Proxy-Dateien :

■ Eine Proxy-Datei wird angelegt, wenn Sie ein Mechanical Desktop-Bauteilals Komponente in einer Baugruppe positionieren. Aus einer MechanicalDesktop-Datei abgerufene Bauteile werden im Speicherort derentsprechenden Proxy-Bibliothek gespeichert.

■ Proxy-Dateien können nicht geöffnet oder bearbeitet werden.

■ Proxy-Dateien werden nur aktualisiert, wenn Sie die Baugruppe öffnenoder speichern, in der die entsprechende Mechanical Desktop-Dateiverwendet wird.

■ In Proxy-Dateien werden die in das Autodesk Inventor-Datenformatumgewandelten Mechanical Desktop-Konstruktionsdaten eines einzelnenBauteils gespeichert.

■ Konstruktionseigenschaften (iProperties)werden in den Proxy-Dateiengespeichert und gehen verloren, wenn die Proxy-Datei gelöscht wird.

Festlegen von Projektoptionen | 143

Arbeitsablaufübersicht: Festlegen der Bibliotheksspeicherorte für MechanicalDesktop-Bauteile und Proxy-Dateien

1 Stellen Sie sicher, dass alle Autodesk Inventor-Dateien geschlossen sind.

2 Doppelklicken Sie im Projekteditor auf ein Projekt, um es zu aktivieren.

3 Klicken Sie im unteren Bereich mit der rechten Maustaste auf Bibliotheken,und klicken Sie dann auf die Menüoption Pfad hinzufügen. Fügen Sieeinen neuen benannten Pfad für die Mechanical Desktop-Datei hinzu.

4 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den neu erstelltenBibliotheksspeicherort, und wählen Sie aus dem Menü den BefehlProxy-Pfad hinzufügen.

5 Definieren Sie nach Bedarf weitere Bibliotheken, und weisen Sie jedereinen aussagekräftigen Namen zu.

Bibliotheksspeicherorte für iParts und iAssemblies

Wenn Sie vorhaben, iPart- oder iAssembly-Teilefamilien in einem Netzwerkzu speichern und gemeinsam mit anderen zu nutzen, fügen Sie dieTeilefamilien zu Bibliotheken hinzu. Sie müssen einen Proxy-Pfad angeben.

Wenn beim Einfügen von iParts oder iAssemblies in eine Baugruppe keinProxy-Pfad verwendet wird, wird automatisch ein Unterordner am selbenSpeicherort wie die Teilefamilie erstellt. Der Unterordner hat denselben Namenwie die Teilefamilie und in ihm werden die Varianten gespeichert.

Wenn Sie einen Proxy-Pfad verwenden, wird der Unterordner im Proxy-Pfaderstellt und die Varianten werden im Unterordner im Proxy-Pfad erstellt.

Berücksichtigen Sie folgende Richtlinien:

■ Speichern Sie iParts und iAssemblies in einer benannten Bibliothek unddie entsprechenden publizierten Varianten in der damit verbundenenProxy-Bibliothek.

■ Sie können den Speicherort und den Namen einer Proxy-Bibliothek nichtändern.

■ Proxy-Dateien können nicht geöffnet oder bearbeitet werden.

■ Die Proxy-Dateien von iPart- und iAssembly-Teilefamilien sindKatalogelemente der Teilefamilie, die mit bestimmten Parameternveröffentlicht wurden.

144 | Kapitel 6 Verwenden von Projekten zur Organisierung Ihrer Daten

■ Aktualisieren Sie die Proxy-Dateien, indem Sie die Baugruppe öffnen oderspeichern, in der die Datei der zugehörigen Variante der Teilefamilieverwendet wird.

■ Versehen Sie den Ordner einer iParts- oder iAssembly-Proxy-Bibliotheknicht mit einem Schreibschutz, da die Teilefamilie dort neue Dateienerstellen muss.

Arbeitsablaufübersicht: Festlegen der Bibliotheksspeicherorte füriParts-Teilefamilien und Proxy-Dateien

1 Stellen Sie sicher, dass alle Autodesk Inventor-Dateien geschlossen sind.

2 Doppelklicken Sie im Projekteditor auf ein Projekt, um es zu aktivieren.

3 Klicken Sie im unteren Bereich mit der rechten Maustaste auf Bibliotheken,und klicken Sie dann auf die Menüoption Pfad hinzufügen. Fügen Sie fürden Speicherort der Teilefamilie einen neuen benannten Pfad hinzu.

4 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den neuenBibliotheksspeicherort, und wählen Sie im Menü den Befehl Proxy-Pfadhinzufügen.

5 Definieren Sie nach Bedarf weitere Bibliotheksspeicherorte, und weisenSie jeder einen aussagekräftigen Namen zu.

Inhaltscenter-Dateien

Wenn Sie eine Komponente aus dem Inhaltscenter von Autodesk Inventorauswählen, wird sie aus den in der Inhaltscenter-Bibliothek gespeichertenParametern erstellt. Wenn es sich hierbei um keine benutzerdefinierte Dateihandelt, wird sie in einem Ordner gespeichert, der in den Ordneroptionendes Projekts-Editors festgelegt ist.

Die Inhaltscenter-Bibliothek generiert auch benutzerdefinierte Bauteile, dieüber einen Standardquerschnitt verfügen, z. B. strukturierte Stahlprofile. Siekönnen eine unendliche Vielzahl von Bauteilen erstellen, indem Sie andereParameter, z. B. Länge, angeben. Sie müssen den Dateinamen und denSpeicherort für all diese Bauteile angeben. Wenn Sie die Absicht haben, weitereBearbeitungsvorgänge durchzuführen (z. B. Schraubenbohrungen oder andereAusklinkungen einzufügen), legen Sie die benutzerdefinierten Dateien ineinem Unterordner des Arbeitsbereich- oder Arbeitsgruppen-Speicherorts ab.

Festlegen von Projektoptionen | 145

Andere Bibliothekstypen in Projekten

In den meisten Projekten kommen Bibliotheken zum Einsatz, z. B.Komponenten von Drittherstellern, firmeninterne Sammlungen häufigbenötigter Bauteile, Mechanical Desktop-Bauteile und iParts. Es kann auchvorkommen, dass Ihr Unternehmen über weitere Komponentendateien verfügt,die Sie zwar referenzieren, jedoch nicht bearbeiten möchten.

Da Bibliotheksreferenzen den Namen der Bibliothek beinhalten und zumAuflösen der Referenz nur der Speicherort der jeweiligen Bibliothek verwendetwird, müssen die Dateinamen in einer Bibliothek nur innerhalb der Bibliothekeindeutig sein.

Einige Beispiele für Bibliotheken:

■ Ein anderer Konstruktionssatz als BibliothekSie können Projektbibliotheken zum Unterteilen von Projekten zwischenAbteilungen, geographischen Gebieten, kleinen Teams undSubunternehmern bzw. Zulieferern verwenden.

Eine Konstruktionssatzbibliothek kann aus den folgenden Komponentenbestehen: einem einzelnen Bauteil oder eine Reihe fertiger Baugruppeneiner bereits veröffentlichen Konstruktion, einer von einem Drittherstellererworbenen Baugruppe oder Komponente, die nicht geändert werden kann,oder aus einem Snapshot eines noch in der Entwicklung befindlichenKonstruktionsprojekts eines anderen Teams.

■ Komponenten, die Ihr Unternehmen in der Regel in allenKonstruktionsprojekten verwendet, z. B. bevorzugte Komponenten, dieausreichend am Lager sind oder von bevorzugten Zulieferern bereitgestelltwerden.

■ Komponenten, die Sie bereits früher konstruiert haben und für folgendeProjekte nicht erneut erstellen müssen.

Arbeitablaufübersicht: Definieren eines Dateiensatzes als Bibliothek

1 Legen Sie die Dateien in einem Ordner unterhalb eines gemeinsamenStammordners ab.

2 Klicken Sie im Projekteditor mit der rechten Maustaste auf Bibliotheken.

3 Wechseln Sie zum gewünschten Stammordner.

4 Drücken Sie die EINGABETASTE, um den Pfad festzulegen.

146 | Kapitel 6 Verwenden von Projekten zur Organisierung Ihrer Daten

Wenn eine übergeordnete Datei in einem Projekt geöffnet wird, so wirdnur nach der in der Referenz genannten Bibliothek gesucht.

Vermeiden doppelter Dateinamen

Es ist nicht empfehlenswert, zwei Dateien mit demselben Namen zu erstellen,selbst wenn diese in unterschiedlichen Ordnern gespeichert werden.Autodesk Inventor verwendet Suchregeln, um Referenzen zu lösen. DoppelteNamen können dazu führen, dass Dateien nicht gefunden werden. VermeidenSie die doppelte Verwendung von Dateinamen, und wählen Sie für dieProjektoption Eindeutige Dateinamen verwenden die Einstellung Ja.

Bibliotheken bilden bei dieser Regel eine Ausnahme. Oft stammen diese Dateienvon Zulieferern, die ihre eigenen Benennungsregeln verwenden. Demzufolgekönnen verschiedene Bibliotheken Dateien mit demselben Namen haben,während Dateien innerhalb einer Bibliothek eindeutige Namen haben sollten.

Aus Gründen der Einfachheit und Übersichtlichkeit sollten Sie es vermeiden,Bibliotheksbauteile und gewöhnliche Bauteile mit den gleichen Dateinamenzu versehen.

Bibliotheksreferenzen unterscheiden sich von bearbeitbaren Referenzen, dader mit dem Bibliotheksspeicherort verknüpfte Bibliotheksname als Teil derReferenz gespeichert wird.

Erstellen und Öffnen von Dateien in ProjektenUm die Dateien zu öffnen, die einem Projekt zugeordnet sind, müssen Sie dasProjekt zunächst aktivieren. Schließen Sie alle geöffnetenAutodesk Inventor-Dateien.

So geht’s: Erstellen oder Öffnen einer Datei in einem Projekt

1 Klicken Sie auf das Werkzeug Öffnen in der Werkzeugleiste vonAutodesk Inventor.

2 Klicken Sie im linken Fenster des Dialogfelds Öffnen auf die SchaltflächeProjekte, und doppelklicken Sie anschließend auf das gewünschte Projekt,um es zu aktivieren. Das aktive Projekt ist mit einem Häkchengekennzeichnet.

Erstellen und Öffnen von Dateien in Projekten | 147

3 Klicken Sie im Fensterbereich Auswahl auf die Schaltfläche Neu auf derlinken Seite, um eine Liste der Dateivorlagen anzuzeigen. Zum Erstelleneiner neuen Datei wählen Sie eine Vorlage und klicken auf OK.

Wenn Sie die neue Datei speichern, wechseln Sie zum gewünschtenUnterordner (sofern vorhanden) des Arbeitsbereichs, und legen Sie eineneindeutigen Dateinamen fest.

4 Klicken Sie in der Werkzeugleiste von Autodesk Inventor auf das WerkzeugÖffnen. Im Öffnen-Dialogfeld im Bereich Speicherorte werden dieProjektkategorien in einer Browser-Baumstruktur angezeigt. Einausgewählter Speicherort wird hervorgehoben und mit einem blauenOrdner gekennzeichnet. Die enthaltenen Dateien werden im FensterSuche in angezeigt. Doppelklicken Sie auf eine Kategorie oder einenUnterordner, um die Dateiliste zu ändern.

ANMERKUNG Wenn Sie in den Projektoptionen Häufig verwendeteUnterordner festgelegt haben, werden diese ebenso im BereichSpeicherstandorte angezeigt.

5 Doppelklicken Sie auf eine Datei, um diese zu öffnen.

148 | Kapitel 6 Verwenden von Projekten zur Organisierung Ihrer Daten

Verwalten vonBaugruppen

In diesem KapitelIn diesem Kapitel wird das Konstruieren von Baugruppen

vorgestellt. Sie erfahren mehr über die Baugruppenumgebung, ■ Baugruppenumgebung

■ Verwalten vonKomponentenspeicherorten mitProjekten

den Baugruppen-Browser und das Arbeiten in der

Baugruppenumgebung.■ Arbeiten mit dem

Baugruppen-Browser

■ Erstellen von Stücklisten

■ BaugruppenBrowserTipps für dasArbeiten mit Baugruppen

7

149

BaugruppenumgebungIn Autodesk Inventor® platzieren Sie Komponenten die als einzelnefunktionelle Einheit fungieren, in ein Baugruppendokument. Abhängigkeitenlegen die relative Position dieser Komponentenexemplare in Bezug zueinanderfest.

Beim Erstellen oder Öffnen einer Baugruppendatei (.iam) befinden Sie sich inder Baugruppenumgebung. Mit Baugruppenwerkzeugen können kompletteUnterbaugruppen und Baugruppen bearbeitet werden. Sie können Bauteilegruppieren, die zusammen als Einheit fungieren, und dann die Unterbaugruppein eine andere Baugruppe einfügen.

Beim Öffnen einer Bauteildatei (.ipt) befinden Sie sich in der Bauteilumgebung.Mit Bauteilwerkzeugen können Sie Skizzen und Elemente bearbeiten, die dannzu Bauteilen kombiniert werden. Sie fügen Bauteile in Baugruppen ein undbestimmen für sie Abhängigkeiten von Positionen, die sie bei Fertigung derBaugruppe einnehmen werden.

Sie können Bauteile in eine Baugruppe einfügen oder Skizzen- undBauteilwerkzeuge verwenden, um Bauteile im Kontext einer Baugruppe zuerstellen. Während dieses Vorgangs bleiben alle anderen Komponenten in derBaugruppe sichtbar.

Um ein Modell zu vervollständigen, können Sie Baugruppenelemente erstellen,die sich auf mehrere Komponenten auswirken, wie Bohrungen durch mehrereBauteile. Baugruppenelemente beschreiben oft spezifische Herstellungsprozessewie die Nachbearbeitung.

Der Baugruppen-Browser stellt eine praktische Methode zur Aktivierung vonzu bearbeitenden Komponenten, zur Bearbeitung von Skizzen, Elementen undAbhängigkeiten sowie zur Aktivierung bzw. Deaktivierung derKomponentensichtbarkeit und zur Durchführung anderer Aufgaben dar.

Konstruktionsstrategien für Baugruppen

In der Regel erstellen Konstrukteure und Ingenieure einen Entwurf,konstruieren die Bauteile und fügen schließlich alles in einer Baugruppezusammen. Mit Autodesk Inventor können Sie eine Baugruppe nicht nur amEnde, sondern zu jedem beliebigen Zeitpunkt des Konstruktionsprozesseserstellen. Bei einer Neukonstruktion beginnen Sie mit einer leeren Baugruppeund erstellen die Bauteile im Verlauf der Konstruktionsentwicklung. BeimÜberarbeiten einer Baugruppe erstellen Sie die neuen Bauteile vor Ort, damit

150 | Kapitel 7 Verwalten von Baugruppen

sie zu den bestehenden Bauteilen passen. Diese Konstruktionsmethodeunterstützt Top Down-, Bottom Up- und Middle Out-Konstruktionsstrategien.

Die optimale Reihenfolge, in der Sie Bauteile und Unterbaugruppen erstellen,ist abhängig von Ihren Antworten auf folgende Fragen:

■ Können Sie eine vorhandene Baugruppe ändern, oder müssen Sie eineneue erstellen?

■ Können Sie eine größere Baugruppe in kleinere Unterbaugruppen aufteilen?

■ Können Sie vorhandene Bauteile oder iFeatures verwenden?

■ Welche Abhängigkeiten bestimmen die Funktionalität der Konstruktion?

Änderungen an externen Komponenten werden automatisch in dieBaugruppenmodelle und die zur entsprechenden Dokumentation verwendetenZeichnungen übernommen.

Bottom Up-Baugruppenkonstruktion

Bei Bottom Up-Konstruktionen platzieren Sie vorhandene Bauteile undUnterbaugruppen in einer Baugruppendatei und positionieren Komponentenmit Baugruppenabhängigkeiten, z. B. Passend und Fluchtend. Platzieren SieKomponenten möglichst in der Reihenfolge des Zusammenbaus bei derFertigung.

Wenn die Komponententeile nicht aus adaptiven Elementen in ihrenBauteildateien erstellt werden, entsprechen sie möglicherweise nicht denAnforderungen einer Baugruppenkonstruktion. Sie können solch ein Bauteilin eine Baugruppe einfügen und dann im Baugruppenkontext die Adaptivitätaktivieren. Die Größe eines Bauteils ändert sich in der aktuellen Konstruktion,wenn Sie die Elemente als von anderen Komponenten abhängig definieren.

Aktivieren Sie die Adaptivität einer Unterbaugruppe, wenn alleunterbestimmten Elemente beim Positionieren mit Baugruppenabhängigkeitenangepasst werden sollen. Wenn ein Bauteil der Unterbaugruppe als von einerfesten Geometrie abhängig definiert ist, wird die Größe der Elemente bei Bedarfangepasst.

Konstruktionsstrategien für Baugruppen | 151

Top Down-Baugruppenkonstruktion

Bei Top Down-Konstruktionen definieren Sie zunächst Konstruktionskriterienund erstellen Komponenten, die diesen Kriterien entsprechen. DieKonstrukteure listen bekannte Parameter auf und können einenKonstruktionsentwurf (einen 2D-Entwurf, der während des gesamtenKonstruktionsprozesses weiterentwickelt wird) erstellen.

Ein Entwurf kann Umgebungsobjekte enthalten, etwa Wände und Böden, aufdenen die Baugruppe stehen wird, Maschinen für die Zuführung oder denAbtransport von Objekten zur bzw. aus der Baugruppenkonstruktion sowieandere nicht veränderliche Daten. Weitere Kriterien, wie z. B. mechanischeMerkmale, können ebenfalls in dem Entwurf angegeben sein. Sie können denEntwurf in einer Bauteildatei skizzieren und dann in die Baugruppendateieinfügen. Sie entwickeln im Laufe des Konstruktionsprozesses aus den SkizzenElemente.

Die endgültige Baugruppe ist eine Kombination zusammenhängender Bauteile,die speziell für das aktuelle Konstruktionsproblem entwickelt wurden.

Middle-out-Design für Baugruppen

Meist werden bei der Baugruppenkonstruktion die Strategien der Bottom Up-und der Top Down-Konstruktion kombiniert. Manche Anforderungen sindbekannt, und es werden einige Standardkomponenten verwendet, aber fürbestimmte Zwecke sind auch neue Konstruktionen erforderlich.

Normalerweise beginnen Sie mit einigen bereits vorhandenen Komponentenund konstruieren bei Bedarf weitere Bauteile. Sie analysieren dasKonstruktionsziel und fügen dann die fixierte Komponente (das Basiselement)ein bzw. erstellen sie. Während der Entwicklung der Baugruppe platzieren SieKomponenten oder erstellen bei Bedarf in der Baugruppe neue Komponenten.

Baugruppen-Koordinatensystem

Eine neue Baugruppendatei hat drei Standardarbeitsebenen und dreiStandardarbeitsachsen. Der Schnittpunkt der drei Arbeitsachsen ist derUrsprung des Baugruppen-Koordinatensystems.

Die Standardarbeitsebenen, die Arbeitsachsen und der Mittelpunkt sind imBrowser unter dem Symbol Ursprung aufgeführt. Diese Elemente sind im

152 | Kapitel 7 Verwalten von Baugruppen

Grafikfenster zunächst ausgeblendet. Sie können sie jedoch anzeigen, indemSie im Browser mit der rechten Maustaste darauf klicken und die OptionSichtbarkeit aktivieren. Sie können Komponenten mit Abhängigkeiten zu denArbeitsebenen und dem Ursprung versehen.

In der folgenden Abbildung wurde in der Standard-Isometrieanzeige dieSichtbarkeit für die Standardarbeitsebenen, Arbeitsachsen und den Mittelpunktder Baugruppe aktiviert.

Jede der Standardarbeitsebenen ist koplanar zu den zugehörigen Achsen. Soist z. B. die Ebene YZ koplanar zur Y-Achse und zur Z-Achse.

Baugruppenabhängigkeiten

Baugruppenabhängigkeiten werden Komponenten zugeordnet, umPositionsbeziehungen in der Baugruppe zu definieren. So können Sie z. B.festlegen, dass sich zwei Ebenen verschiedener Bauteile miteinander verbinden,oder bestimmen, dass eine Bohrung und eine Schraube stets konzentrischbleiben. Diese Abhängigkeiten halten ein Baugruppenmodell zusammen undenthalten die für Autodesk Inventor erforderlichen Informationen zumAnpassen des Modells, wenn sich im Laufe der Zeit dieKomponentendefinitionen ändern.

Baugruppenanalyse

Nach dem Erstellen der Baugruppen können Sie die Masseeigenschaftenberechnen und Bauteilüberschneidungen feststellen. Korrekt mitAbhängigkeiten versehene Baugruppen können durch einen Bewegungsbereichanimiert werden, sodass Sie sie auf Konstruktionsprobleme überprüfen können.

Baugruppenabhängigkeiten | 153

Verwalten von Komponentenspeicherortenmit Projekten

Projekte verweisen auf Speicherorte, an denen Datendateien für einKonstruktionsprojekt gespeichert sind. In den meisten Fällen arbeiten Sie miteinem Team von Konstrukteuren zusammen, deren Datendateien sich aneinem Hauptspeicherort befinden. Einzelne Konstrukteure erstellen Projekte,die einen privaten Arbeitsbereich angeben.

Projekte verwalten Komponentenspeicherorte, indem Folgendes festgelegtwird:

■ Der Hauptspeicherort für Dateien (die Arbeitsgruppe), wenn Sie in einemKonstruktionsteam arbeiten

■ Ein von jedem Konstrukteur definierter privater Arbeitsbereich, in demDateien erstellt und bearbeitet werden

■ Bibliotheken mit Norm- sowie benutzerdefinierten Komponenten

■ Speicherorte für Vorlagen und Stilbibliotheken

■ Die Namen häufig verwendeter Unterordner, um das Suchen nach Dateienzu vereinfachen

Projekte können neben Speicherorten auch Voreinstellungen für andereOptionen festlegen, wie z. B. die Verwendung von eindeutigen Dateinamenin einer Projektdateistruktur (was das Suchen von Dateien vereinfacht), dieAnzahl der beizubehaltenden Dateiversionen sowie Release-Informationen.

Arbeiten mit dem Baugruppen-BrowserDer Baugruppen-Browser zeigt die Hierarchie von Komponenten in derBaugruppe, ebenso wie ihre Beziehungen und Abhängigkeiten. Jedes Exemplareiner Komponente ist im Browser unter einem eindeutigen Namen aufgeführt.Im Browser können Sie eine Komponente zum Bearbeiten auswählen,Komponenten zwischen Baugruppenebenen verschieben, den Status vonKomponenten prüfen, sie umbenennen, Baugruppenabhängigkeiten bearbeitenund Darstellungen verwalten.

154 | Kapitel 7 Verwalten von Baugruppen

Aktivieren von Komponenten in der Baugruppe

Sie können nur Komponenten oder Elemente in der aktiven Baugruppebearbeiten. Doppelklicken Sie im Browser auf eine Unterbaugruppe oderKomponente, um diese zu aktivieren, oder klicken Sie im Browser mit derrechten Maustaste auf das gewünschte Objekt und wählen anschließendBearbeiten. Im Browser werden alle Komponenten, die nicht der aktivenKomponente zugeordnet sind, schattiert dargestellt.

Folgende Vorgänge können mit den untergeordneten Objekten höchster Ebeneder aktiven Baugruppe durchgeführt werden:

■ Löschen einer Komponente

■ Anzeigen der Freiheitsgrade einer Komponente

■ Kennzeichnen einer Komponente als adaptiv

■ Kennzeichnen einer Komponente als fixiert

■ Bearbeiten oder Löschen der Baugruppenabhängigkeiten zwischenHauptbaugruppen

Die Elemente eines aktivierten Bauteils können in der Baugruppenumgebungbearbeitet werden. Wenn Sie ein Bauteil aktivieren, arbeiten Sie in derBauteilumgebung.

Doppelklicken Sie auf eine übergeordnete oder untergeordnete Baugruppehöchster Ebene, um diese wieder zu aktivieren.

Sichtbarkeit von Komponenten

Die Steuerung der Komponentensichtbarkeit ist sehr wichtig, wenn Sie großeBaugruppen verwalten. So sind einige Komponenten lediglich für den Kontextvon Bedeutung, oder ein Bauteil ist durch andere Bauteile verdeckt.Baugruppendateien können schneller geöffnet und aktualisiert werden, wenndie Sichtbarkeit irrelevanter Komponenten deaktiviert ist.

Die Sichtbarkeit aller Komponenten der aktiven Baugruppe kann geändertwerden, selbst wenn diese tief in der Baugruppenhierarchie verschachtelt sind.

Aktivieren von Komponenten in der Baugruppe | 155

Arbeitsablaufübersicht: Ändern der Sichtbarkeit einer Komponente

1 Erweitern Sie die Strukturen im Browser, bis die gewünschte Komponentesichtbar ist.

2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Exemplar, und deaktivierenSie die Option Sichtbarkeit.

Kombinationen sichtbarer Elemente können inKonstruktionsansichtsdarstellungen gespeichert werden. (WeitereInformationen hierzu finden Sie weiter hinten in diesem Kapitel.)

Baugruppenstrukturen

Bei der Struktur einer Baugruppe handelt es sich um die Organisation derzugehörigen Komponenten. Das Gruppieren von Bauteilen in Unterbaugruppenmacht die Browseranzeige übersichtlicher. Unterbaugruppen können auchden Fertigungsprozess widerspiegeln. In Autodesk Inventor können Sie zujedem beliebigen Zeitpunkt im Konstruktionsprozess und während desgesamten Lebenszyklus eines Produkts die Inhalte von Unterbaugruppenändern oder neue erstellen.

Die oberste Ebene einer Baugruppenstruktur kann aus Bauteilen undUnterbaugruppen bestehen. Jede Unterbaugruppe kann aus Bauteilen undweiteren Unterbaugruppen bestehen. Das Verschieben einer Komponente(eines Bauteils oder einer Unterbaugruppe) in eine Unterbaugruppe nenntman nach unten verschieben. Das Verschieben einer Komponente aus einerUnterbaugruppe auf eine höhere Ebene nennt man nach oben verschieben.

Baugruppe ohne Unterstrukturen

156 | Kapitel 7 Verwalten von Baugruppen

Baugruppe nach Umstrukturierung

Komponenten, die als Gruppe umstrukturiert werden, behalten dieuntereinander bestehenden Abhängigkeiten bei. Abhängigkeiten vonKomponenten außerhalb der Gruppe gehen verloren.

Umstrukturieren von Baugruppen

Die Komponenten werden im Browser zunächst in der Reihenfolge aufgeführt,in der sie in die Baugruppe eingefügt wurden. Sie können die Reihenfolge derKomponenten ändern, indem Sie sie an eine neue Position im Browser ziehenoder das Kontextmenü verwenden. Blenden Sie im Browser Unterbaugruppender gleichen Ebene aus, um sicherzustellen, dass die verschobenenKomponenten auf der gleichen Baugruppenebene bleiben. Das Verschiebenvon Komponenten im Browser hat keinen Einfluss auf deren Position imGrafikfenster.

Sie können auch eine neue Unterbaugruppe erstellen, indem Sie eine Gruppevon Komponenten auswählen. Der Name der Unterbaugruppe wird in denBrowser eingegeben, und die zugehörigen Komponenten werden in dieserBaugruppe verschachtelt angelegt.

Arbeitsablaufübersicht: Erstellen einer neuen Unterbaugruppe mitausgewählten Komponenten

1 Beginnen Sie mit einer geöffneten Baugruppe.

2 Wählen Sie im Baugruppen-Browser oder im Grafikfenster Komponentender Baugruppe aus.

3 Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, und wählen Sie imKontextmenü den Befehl Nach unten. Das Dialogfeld Komponente inder Baugruppe erstellen wird angezeigt.

Umstrukturieren von Baugruppen | 157

4 Geben Sie einen Dateinamen für die neue Baugruppe ein, wählen Sie ggf.eine neue Vorlage, und klicken Sie auf OK.

Eine neue Unterbaugruppe wird erstellt, der die markierten Komponentenhinzugefügt werden.

Die Option Nach oben ist nicht verfügbar, wenn die markierte Komponentedirekt einer Baugruppe der obersten Ebene untergeordnet ist.

Arbeitsablaufübersicht: Verschieben von Komponenten nach oben in derBauteil-Hierarchie

1 Wählen Sie im Baugruppen-Browser oder im Grafikfenster Komponentender Baugruppe aus.

2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, und wählen Sie imKontextmenü den Befehl Nach oben.

Die markierten Komponenten werden in die übergeordnete Baugruppeverschoben.

ANMERKUNG Weitere Informationen finden Sie unter Ändern der Dateistruktur(Seite 327).

Browseranzeige

Auf der Werkzeugleiste des Browsers befinden sich Steuerelemente für die:

Listet Browser-Filter auf, die die Anzeige im Baugrup-pen-Browser begrenzen und strukturieren. Die Filter

Schaltfläche Filter

können aktiviert und deaktiviert werden. Außerdemkönnen auf den Browser mehrere Filter gleichzeitigangewendet werden.Verschachtelt die Symbole für Baugruppenabhängigkeit-en unter den abhängigen Komponenten. Bauteilele-

Baugruppenansicht

mente sind ausgeblendet. Die Auswahl der Positionsan-sicht deaktiviert die Modellierungsansicht.Symbole für Baugruppenabhängigkeiten werden ineinem Ordner auf der obersten Ebene der Browserstruk-

Modellierungsansicht

tur dargestellt. Bauteilelemente sind wie in einerBauteildatei unterhalb der Bauteile verschachtelt. DieAuswahl dieser Schaltfläche deaktiviert die Positionsan-sicht.

158 | Kapitel 7 Verwalten von Baugruppen

Listet neu erstellte Konstruktionsansichtsdarstellungen,Detailgenauigkeitsdarstellungen oder Positionsdarstel-

Darstellungen

lungen auf. Erstellt eine Baugruppenkonfiguration oderruft diese ab. Sie können eine Darstellung aktivieren,wenn Sie erneut an der Baugruppe arbeiten.

■ In Konstruktionsansichtsdarstellungen bleibt eineBaugruppen-Anzeigekonfiguration erhalten, die dieSichtbarkeit der Komponenten, die Sichtbarkeit vonSkizzen und Elementen, die Farb- und Stileigen-schaften, die Zoom-Stufe und den Ansichtswinkelerfasst.

■ In Positionsdarstellungen werden kinematischeSnapshots von Baugruppen für Bewegungsstudienoder andere Zwecke erfasst, für die Sie eine bes-timmte Ansicht benötigen.

■ In Detailgenauigkeitsdarstellungen werden Kapaz-ität und Leistung durch die Unterdrückung nichtbenötigter Komponenten verbessert. Sie könneninnere Komponenten unterdrücken, die für die ak-tuelle Modellierungsaufgabe oder Zeichnungsan-sicht nicht benötigt werden, oder Komponentendurch die Verwendung eines virtuellen Rahmensvereinfachen, der Details ausblendet, jedoch einenKörper als Platzhalter beibehält.

Grafikfensteranzeige

Das physische Erscheinungsbild eines Bauteils in der schattierten Ansicht einerBaugruppe wird zunächst durch das der Bauteildatei zugeordnete Materialoder den Farbstil bestimmt.

Bauteile verwenden den für das in der Bauteildatei zugeordnete Materialfestgelegten Farbstil. Der Farbstil kann entweder in der Bauteildatei oder ineiner Baugruppendatei außer Kraft gesetzt werden. Durch das Ändern einesFarbstils in einer Bauteildatei wird dieser in allen Baugruppen zumStandardfarbstil (oder Wie Material) des Bauteils. Das Ändern des Farbstilseines Bauteils oder einer Unterbaugruppe in einer Baugruppe wirkt sich jedochnur auf diese Baugruppe aus.

Grafikfensteranzeige | 159

Hier einige Beispiele für das Ändern des Farbstils

■ Ändern des Farbstils benachbarter Bauteile für besseren Kontrast

■ Zuordnen eines halbdurchsichtigen Farbstils zu einer Komponente für diebessere Visualisierung

■ Gruppieren von Komponenten anhand ähnlicher Funktion oder Herkunft,z. B. alle Hydraulikkomponenten, alle Komponenten eines bestimmtenZulieferers oder alle ausfallgefährdeten Bauteile

Der Farbstil von Komponenten kann wiederholt geändert und in verschiedenenBaugruppenkonstruktionsdarstellungen gespeichert werden. Beim Erstelleneiner Zeichnung kann eine Konstruktionsansichtsdarstellung angegebenwerden, damit nur benötigte Komponenten sichtbar sind.

Autodesk Inventor bietet eine ganze Reihe von Standardmaterialien undFarbstilen sowie Werkzeuge für das Erstellen benutzerdefinierter Farbstile undMaterialdefinitionen.

Um eine Farbe zu definieren oder die Merkmale (z. B. Helligkeit, Intensitätund Deckkraft) einer definierten Farbe zu ändern, klicken Sie auf der Menüleisteauf Format > Stil-Editor > Farben.

Erstellen von StücklistenSie können für eine Baugruppe eine Stückliste erstellen. Eine Stückliste ist eineTabelle, die Informationen über Bauteile in einer Baugruppe enthält,beispielsweise Mengen, Namen, Kosten, Lieferanten und alle sonstigenInformationen, die zur Fertigung der Baugruppe erforderlich sein können.

Stücklisteninformationen werden automatisch aus iProperties übernommen.Sie können Werte in der Stückliste ändern, indem Sie dieKonstruktionseigenschaften im Dialogfeld Eigenschaften oder im DialogfeldStückliste bearbeiten.

Innerhalb einer Zeichnung können Sie eine ähnliche Tabelle, eine so genannteTeileliste, erstellen. Die Teileliste verwendet Daten der Baugruppen-Stückliste.

160 | Kapitel 7 Verwalten von Baugruppen

Tipps für das Arbeiten mit Baugruppen

■ Deaktivieren Sie die Sichtbarkeit der nicht wesentlichen Komponenten,damit Sie Zugriff auf die Bauteile bekommen, die Sie benötigen, und dieDarstellung schneller aktualisiert wird.

■ Erstellen Sie Konstruktionsansichtsdarstellungen, die bestimmteKonstruktionsprobleme oder Untersysteme einer Baugruppe hervorheben,und wenden Sie diese beim Öffnen von Baugruppenmodellen an.

■ Deaktivieren Sie die Adaptivität, nachdem Sie die Größe einer Komponentegeändert haben, um schneller zu Lösungen zu kommen und versehentlicheÄnderungen zu verhindern.

■ Weisen Sie Komponenten unterschiedliche Farben zu. Wählen Sie in derWerkzeugleiste Inventor Standard aus der Farbauswahlliste geeigneteFarben.

■ Klicken Sie im Browser auf eine Komponente, damit diese im Grafikfensterhervorgehoben wird.

■ Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Komponente im Browser,und verwenden Sie den Befehl In Fenster suchen, um nach einerKomponente in einer komplexen Baugruppe zu suchen.

■ Verwenden Sie Farben zum Kennzeichnen von Komponentengruppen.Suchen Sie mit Hilfe von Attributen nach Komponenten in bestimmtenTeilsystemen oder von bestimmten Herstellern, und weisen Sie ihnen inbenannten Darstellungen eigene Farben zu.

BaugruppenBrowserTipps für das Arbeiten mit Baugruppen | 161

Platzieren,Verschiebenund Festlegen derAbhängigkeiten vonKomponenten

In diesem KapitelIn diesem Kapitel erfahren Sie, wie Komponenten platziert

und Abhängigkeiten für diese festgelegt werden. Außerdem ■ Platzieren von Komponenten inBaugruppen

wird das Bearbeiten von Abhängigkeiten im Dialogfeld

Abhängigkeiten bearbeiten beschrieben.

■ Weitere Komponentenquellen

■ Verschieben und Drehen vonKomponenten

■ Festlegen von Abhängigkeiten fürKomponenten

■ Anzeigen von Abhängigkeiten

■ Bearbeiten von Abhängigkeiten

■ Tipps zur Verwaltung vonBaugruppenabhängigkeiten

8

163

Platzieren von Komponenten in BaugruppenIn der Baugruppenumgebung können Sie vorhandene Bauteile undUnterbaugruppen hinzufügen, um Baugruppen zu erstellen, oder Sie könnenneue Bauteile und Unterbaugruppen direkt erstellen.

Eine Komponente (ein Bauteil oder eine Unterbaugruppe) kann aus einer nichteinbezogenen Skizze, einem Bauteil, einer Oberfläche oder einer Kombinationderselben bestehen.

Wenn Sie eine neue Komponente direkt erstellen, können Sie die Skizze ineiner der Ursprungsebenen der Baugruppe platzieren, auf eine freie Flächeklicken, um sie in der aktuellen Kameraebene festzulegen, oder eineAbhängigkeit gegenüber der Fläche einer vorhandenen Komponente festlegen.

Wenn eine Komponente aktiv ist, wird im Browser und im Grafikfenster derRest der Baugruppe abgeblendet dargestellt. Es kann immer nur eineKomponente aktiv sein.

Wenn Sie die erste Komponente in einer Baugruppe platzieren, wählen Sieein grundlegendes Bauteil bzw. eine Unterbaugruppe (z. B. ein Rahmen odereine Grundplatte). Außer der ersten platzierten Komponente sind alleplatzierten Komponenten weder abhängig noch fixiert. Fügen Sie nach WunschAbhängigkeiten hinzu.

Die erste in einer Baugruppe platzierte Komponente wird automatisch fixiert(alle Freiheitsgrade werden entfernt). Der jeweilige Ursprung und dieKoordinatenachsen werden nach dem Ursprung und den Koordinatenachsender Baugruppe ausgerichtet. Baugruppenkomponenten sollten in derReihenfolge des Zusammenbaus bei der Fertigung platziert werden.

Klicken Sie in das Grafikfenster, um zusätzliche nicht fixierte Exemplare derersten Komponente in der Baugruppe zu platzieren. Um die Platzierung derersten Komponente abzuschließen, klicken Sie mit der rechten Maustaste, undwählen Sie Fertig.

164 | Kapitel 8 Platzieren,Verschieben und Festlegen der Abhängigkeiten von Komponenten

Um weitere Komponenten aus externen Dateien zu platzieren, klicken Siewieder in das Grafikfenster, um die zusätzlichen Exemplare zu platzieren.Klicken Sie abschließend mit der rechten Maustaste, und wählen Sie Fertig.

Zum Erstellen von Komponenten in einem Baugruppenkontext verwendenSie das Werkzeug Komponente in der Baugruppe erstellen. Die erstellteKomponente wird unter der aktiven Hauptbaugruppe oder Unterbaugruppeim Browser dargestellt. Werden von einem Skizzenprofil der Komponente inder Baugruppe projizierte Konturen aus anderen Komponenten in derBaugruppe verwendet, wird dieses Skizzenprofil assoziativ mit denProjektionskomponenten verbunden.

Ziehen von Komponenten in Baugruppen

Sie können mehrere Komponenten auf einmal in einer Baugruppendateiplatzieren, indem Sie diese in das Grafikfenster ziehen. Komponenten könnenaus folgenden Positionen in ein geöffnetes Baugruppenfenster gezogen werden:

■ Geöffneter Ordner in Microsoft® Windows® Explorer. Mit dieser Methodekönnen Sie eine neue Baugruppe mit Komponenten schnell veröffentlichen.

■ Geöffnete Autodesk Inventor-Bauteildatei. Ziehen Sie das oberste Symbolaus dem Bauteil-Browser in das Grafikfenster der Baugruppe.

■ Geöffnete Autodesk Inventor-Baugruppendatei. Ziehen Sie Bauteile,Untergruppen oder die oberste Baugruppe aus dem Browser in dasGrafikfenster der Baugruppe.

Sie müssen die Dateien im Grafikfenster ablegen, in dem das Baugruppenmodellangezeigt wird. Ein einzelnes Exemplar jeder Komponente wird in dieBaugruppendatei eingefügt. Die abgelegten Komponenten werden im unterenBereich des Browsers in der entsprechenden Baugruppe angezeigt.

Ziehen von Komponenten in Baugruppen | 165

Vereinfachen von Baugruppen

In einer Baugruppe können Sie verschiedene Techniken anwenden, um dieArbeit im Grafikfenster einfacher zu mchen und nicht benötigte Komponentenaus der Anzeige oder dem Speicher zu entfernen. Folgende Techniken sindeinsetzbar:

■ Aktivieren und Deaktivieren der Sichtbarkeit

■ Aktivieren und Deaktivieren des aktivierten Status

■ Unterdrücken nicht benötigter Komponenten

Manchmal wird eine Komponente, die Sie bearbeiten müssen, durch eineandere Komponente verdeckt. Sie können die Sichtbarkeit dieser Komponenteoder aller Komponenten deaktivieren, an denen Sie nicht arbeiten, um dieDarstellung im Grafikfenster zu vereinfachen.

Aktivierte Komponenten werden vollständig in die Baugruppe geladen undstehen innerhalb der Baugruppenumgebung für alle Vorgänge zur Verfügung.Eine nicht aktivierte Komponente kann im Browser ausgewählt werden. FürVorgänge im Grafikfenster steht sie jedoch nicht zur Verfügung. Sie könneneine nicht aktivierte Komponente in der Baugruppe bearbeiten. Dadurch wirdsie automatisch aktiviert. Von nicht aktivierten Komponenten werden wenigerComputerressourcen verbraucht als von aktivierten Komponenten. In großenBaugruppen führt dies zu verbesserter Arbeitsleistung.

Wenn Sie im Modus Schattiert arbeiten, werden nicht aktivierte Komponentenim Grafikfenster nahezu transparent angezeigt. Im Modus Drahtkörper werdendiese im Grafikfenster in einer anderen Farbe angezeigt. Durch ein Symbolwerden Baugruppen im Baugruppen-Browser als nicht aktiviert angezeigt.

Bei Bauteilen und Unterbaugruppen, die lediglich für den Kontext benötigtwerden, oder bei Komponenten, für die keine Bearbeitung erforderlich ist,empfiehlt sich eine Kennzeichnung als nicht aktiviert. Um eine Komponentezu deaktivieren, klicken Sie im Browser mit der rechten Maustaste auf dieKomponente, und deaktivieren Sie dann die Option Aktiviert.

Sie können auch nicht benötigte Komponenten unterdrücken. Wenn Sie eineKomponente unterdrücken, wird diese nicht in den Arbeitsspeicher desComputers geladen, sodass die Bearbeitung der Baugruppe wesentlich schnellerverläuft. Im Browser wird eine unterdrückte Komponente durchdurchgestrichenen Text gekennzeichnet. In einer großen Baugruppe solltenSie beispielsweise die Unterdrückung innerer Komponenten erwägen, die fürdie aktuellen Vorgänge nicht benötigt werden.

166 | Kapitel 8 Platzieren,Verschieben und Festlegen der Abhängigkeiten von Komponenten

Fixierte Komponenten

Fixierte Komponenten sind relativ zum Koordinatensystem der Baugruppe ineiner Position fixiert. Fixierte Komponenten können nicht verschoben werden,wenn Sie Baugruppenabhängigkeiten anwenden. Die erste in einer Baugruppeplatzierte oder erstellte Komponente wird automatisch fixiert, sodassnachfolgende Bauteile relativ zu ihr platziert und bestimmt werden können.Sie können von jeder Komponente den Status Fixiert entfernen. Dies gilt auchfür die erste Komponente.

Um die Freiheitsgrade (nicht fixiert) einer Komponente wiederherzustellen,klicken Sie im Grafikfenster des Baugruppen-Browsers mit der rechtenMaustaste auf das Exemplar der Komponente und deaktivieren dasKontrollkästchen neben Fixiert. Fixierte Komponenten werden imBaugruppen-Browser durch ein Reißnagelsymbol angezeigt.

In einer Baugruppe können beliebig viele fixierte Komponenten vorhandensein, die meisten Baugruppen enthalten jedoch nur eine. Fixierte Komponenteneignen sich für feste Objekte in Baugruppen, da ihre Position absolut (relativzum Ursprung der Baugruppenkoordinaten) ist und alle Freiheitsgrade entferntsind.

Weitere KomponentenquellenBei den meisten Baugruppenkomponenten handelt es sich um Bauteile undUnterbaugruppen, die Sie zuvor mit Autodesk Inventor® erstellt haben oderdie vom Component Center erstellt wurden. Component Center ist eineBibliothek mit Normbauteilen, die zusammen mit Autodesk Inventor installiertwird.

Mit dem DWG/DWF™-Dateiassistenten können Sie Teile und Baugruppen ausAutodesk® Mechanical Desktop® importieren. Sie solltenMechanical Desktop-Dateien auf die aktuellste Version migrieren, bevor Siesie in Autodesk Inventor konvertieren. So haben Sie die Möglichkeit, eventuelleFehler vor der Konvertierung zu beheben.

Mit Autodesk Inventor können Sie auch Komponenten platzieren, die inanderen CAD-Systemen erstellt und als SAT-Dateien (ACIS) oder IGES-Dateiengespeichert wurden oder die in einem STEP-Übersetzungsvorgang exportiertwurden. In importierten SAT-, STEP- und IGES-Dateien werden die für dieErstellung der Elemente verwendeten Parameterinformationen nichtbeibehalten. Sie können diesen Dateien parametrische Elemente hinzufügen,die bestehenden Elemente jedoch nicht bearbeiten.

Fixierte Komponenten | 167

Verschieben und Drehen von KomponentenWenn Sie Abhängigkeiten für Baugruppenkomponenten festlegen, müssenSie eine abhängige Komponente eventuell verschieben oder drehen, um dieSichtbarkeit anderer Komponenten zu verbessern. Es kann ebenfallsvorkommen, dass Sie eine Komponente neu positionieren müssen, um dasFestlegungen von Abhängigkeiten zu erleichtern. Durch Drehen bzw.Verschieben einer Komponente können Sie deren Abhängigkeitenvorübergehend aussetzen. Mit der nächsten Aktualisierung der Baugruppewird die Position der Komponente so angezeigt, wie dies in den Abhängigkeitenfestgelegt wurde.

Wenn eine Komponente nicht fixiert ist oder nicht abhängig oderunterbestimmt ist, können Sie auf diese Komponente klicken und sie an eineneue Position im Baugruppen-Grafikfenster ziehen.

Festlegen von Abhängigkeiten fürKomponenten

Nachdem Sie in einer Baugruppendatei Komponenten platziert bzw. erstellthaben, verwenden Sie Baugruppenabhängigkeiten, um die Komponenteninnerhalb der Baugruppe auszurichten und mechanische Beziehungen zwischenden Komponenten zu simulieren. Beispielsweise können Sie zwei Ebenengegenseitig anpassen oder festlegen, dass die zylindrischen Elemente zweierBauteile konzentrisch bleiben. Sie können auch die Abhängigkeiten für einekugelförmige Fläche auf einer Komponente so festlegen, dass diese stetstangential zu einer ebenen Fläche einer anderen Komponente ist.

Die Baugruppenabhängigkeiten werden bei jeder Aktualisierung der Baugruppedurchgeführt.

■ Sie können einige Bauteile als adaptiv deklarieren. Autodesk Inventorermöglicht die Änderung der Größe, Form und Position von adaptiven

168 | Kapitel 8 Platzieren,Verschieben und Festlegen der Abhängigkeiten von Komponenten

Bauteilelementen auf der Grundlage der angewendetenBaugruppenabhängigkeiten.

■ Durch Baugruppenabhängigkeiten werden die Freiheitsgrade vonKomponenten entfernt und die Komponenten relativ zueinanderpositioniert. Wenn Sie die Geometrie von Komponenten ändern, wirddurch Baugruppenabhängigkeiten sichergestellt, dass die Baugruppeentsprechend den angewendeten Regeln zusammen bleibt.

■ Eine ordnungsgemäße Anwendung von Baugruppenabhängigkeitenermöglicht außerdem Kollisionsprüfungen, Kollisions- und Kontaktdynamikund -analyse sowie die Berechnung der Masseeigenschaften. Wenn Sie dieAbhängigkeiten ordnungsgemäß anwenden, können Sie den Wert einerwichtigen Abhängigkeit ändern und dabei die Bewegungen derKomponenten in der Baugruppe anzeigen.

Platzieren von Abhängigkeiten

In Autodesk Inventor definieren vier Typen von 3D-BaugruppenabhängigkeitenPositionsbeziehungen zwischen Komponenten: Passend, Winkel, Tangentialund Einfügen. Für jeden Abhängigkeitstyp sind verschiedene Modi vorhanden,die durch die Richtung einer Vektornormalen der Komponente definiertwerden. Der Abhängigkeitsmodus wird in einer Vorschau angezeigt, damit Siedie Ausrichtung der betroffenen Komponenten vor dem Anwenden derAbhängigkeit überprüfen können.

Zusätzlich werden durch Bewegungs- und Übergangsabhängigkeitenbeabsichtigte Bewegungen simuliert.

■ Durch Bewegungsabhängigkeiten werden beabsichtigte Bewegungenzwischen Komponenten festgelegt. Da sie nur innerhalb verfügbarerFreiheitsgrade wirksam sind, treten keine Widersprüche zuPositionsabhängigkeiten auf. Es werden keine Größenänderungen adaptiverBauteile vorgenommen oder fixierte Komponenten bewegt.

■ Durch eine Übergangsabhängigkeit wird die beabsichtigte Beziehungzwischen (normalerweise) einer zylindrischen Bauteilfläche und einemangrenzenden Flächensatz eines anderen Bauteils festgelegt, z. B. eineNocke in einer Nut. Durch eine Übergangsabhängigkeit wird der Kontaktzwischen den Oberflächen beibehalten, während die Komponente innerhalbverfügbarer Freiheitsgrade entlanggleitet.

Platzieren von Abhängigkeiten | 169

Mit dem Dialogfeld Abhängigkeit platzieren können Sie Typ, Modus und denVersatz für die Abhängigkeit steuern.

■ Verwenden Sie die Schaltflächen Auswahl, um die Geometrie festzulegen,die Sie mit einer Abhängigkeit versehen möchten. Die Farben derAuswahlschaltflächen verweisen auf die entsprechende Geometrie imGrafikfenster.

■ Verwenden Sie bei den Abhängigkeiten Passend, Fluchtend und Winkeldie Schaltfläche Voraussichtlichen Versatz & Ausrichtung anzeigen. Istdiese Schaltfläche aktiviert, erhalten Sie den Versatzwert für die aktuellePosition der mit Abhängigkeiten versehenen Auswahl. Die Ausrichtungwird außerdem in eine fluchtende Abhängigkeit geändert, wenn Sie dieEinstellung Passend vornehmen und zwei Flächen auswählen, derenVektoren in dieselbe Richtung weisen. Der umgekehrte Fall gilt ebenso.

Während Sie Abhängigkeiten platzieren, bleibt das Dialogfeld geöffnet, sodassSie mehrere Abhängigkeiten aller Typen platzieren können.

Im folgenden Arbeitsablauf wird das Werkzeug Abhängigkeit in derWerkzeugleiste Baugruppe verwendet, um zwischen Baugruppenkomponenteneine tangentiale Abhängigkeit zu platzieren. Durch eine tangentialeAbhängigkeit werden Flächen, Ebenen, Zylinder, Kugeln, Kegel und gerichteteSplines tangential zueinander positioniert.

Arbeitsablaufübersicht: Platzieren einer tangentialen Abhängigkeit in einerBaugruppe

1 Platzieren Sie zunächst die Komponenten, die mit Abhängigkeitenversehen werden sollen, in einer Baugruppendatei.

2 Wählen Sie in der Leiste Baugruppe das Werkzeug Abhängigkeit aus.

3 Klicken Sie im Dialogfeld Abhängigkeit platzieren auf der RegisterkarteBaugruppe unter Typ auf die Schaltfläche Tangential.

4 Die Schaltfläche Erste Auswahl ist bereits aktiviert. Wählen Sie für dieerste Auswahl eine Fläche, Kurve oder Ebene aus.

5 Nachdem Sie Ihre erste Auswahl getroffen haben, wird die SchaltflächeZweite Auswahl aktiviert. Wählen Sie die Geometrie, die tangential zuder ersten positioniert werden soll.

6 Wählen Sie gegebenenfalls Innerhalb oder Außerhalb, um die Positionder Tangentialität anzugeben.

7 Geben Sie gegebenenfalls einen Versatzwert ein.

170 | Kapitel 8 Platzieren,Verschieben und Festlegen der Abhängigkeiten von Komponenten

8 Wenn Vorschau anzeigen aktiviert ist, beachten Sie die Auswirkungender angewendeten Abhängigkeit. Wenn eine der Komponenten adaptivist, wird keine Vorschau der Abhängigkeiten angezeigt.

9 Klicken Sie auf Anwenden, um weitere Abhängigkeiten zu platzieren,oder klicken Sie auf OK, um die Abhängigkeit zu erstellen und dasDialogfeld zu schließen.

ANMERKUNG Welche Objekte ausgewählt werden können, ist durch das jeweiligeWerkzeug Abhängigkeit bedingt, das Sie im Dialogfeld Abhängigkeit platzierenausgewählt haben.

Falls andere Komponenten die erforderliche Geometrie verdecken, wählen Sieeine der folgenden Möglichkeiten:

■ Deaktivieren Sie vorübergehend die Sichtbarkeit der Objekte imVordergrund, bevor Sie eine Abhängigkeit platzieren.

■ Wählen Sie im Dialogfeld Abhängigkeit die Option Bauteil zuerstauswählen. Klicken Sie auf die Komponente, die Sie mit einer Abhängigkeitversehen möchten. Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen, damit wiederalle Komponenten ausgewählt werden können.Die auswählbare Geometrie ist auf die Elemente der ausgewähltenKomponente beschränkt.

■ Zeigen Sie mit dem Cursor auf die erforderliche Geometrie. Klicken Sie mitder rechten Maustaste auf die Geometrie, und wählen Sie Andereauswählen.Klicken Sie im Feld Andere auswählen auf die Pfeile, um nacheinander dieausgewählten Flächen, Kurven und Punkte anzuzeigen.

Klicken Sie auf die grüne mittlere Schaltfläche, um die markierte Auswahlzu übernehmen.

Falls die Auswahl von Flächen, Kanten oder Punkten sich als schwierig erweist,können Sie mit Hilfe der Option Auswahltoleranz die Auswahlpriorität ändern.Klicken Sie auf Extras > Anwendungsoptionen > Registerkarte Allgemein.

Arbeitsablaufübersicht: Bearbeiten von Abhängigkeiten

1 Klicken Sie im Browser mit der rechten Maustaste auf eine zuvor platzierteAbhängigkeit.

Das Dialogfeld Abhängigkeit bearbeiten wird angezeigt.

Platzieren von Abhängigkeiten | 171

2 Legen Sie im Dialogfeld Abhängigkeit bearbeiten einen neuenAbhängigkeitstyp fest (Passend, Winkel, Tangential oder Einfügen).

3 Geben Sie eine Entfernung ein, um die abhängige Komponentengegeneinander versetzt werden sollen.

Wenn Sie eine Winkelabhängigkeit anwenden möchten, geben Sie denWinkel zwischen den beiden Geometriesätzen ein. Sie können positiveoder negative Werte eingeben. Der Standardwert liegt bei null.

Wenn Sie im Dialogfeld Abhängigkeit die Option Vorschau anzeigenausgewählt haben, wird die Position der Komponenten nach dem Versatz-bzw. Winkelwert ausgerichtet.

4 Wenden Sie die Abhängigkeit über das Dialogfeld Abhängigkeit oder überdas Kontextmenü an.

Das Dialogfeld bleibt geöffnet, und Sie können alle erforderlichenBaugruppenabhängigkeiten anwenden.

In folgenden Abbildungen finden Sie Beispiele für Baugruppenabhängigkeitenvor und nach der Anwendung.

Abhängigkeit Passend

Mit Hilfe der Abhängigkeit Passend wird ein Geometriesatz einer Komponentemit der Geometrie einer anderen Komponente in Übereinstimmung gebracht.

172 | Kapitel 8 Platzieren,Verschieben und Festlegen der Abhängigkeiten von Komponenten

Typ Passend - Modus Passend Wenn Sie die Abhängigkeit Passend in Verbindungmit dem Modus Passend anwenden, können Sie zwei Ebenen koplanargegenübersetzen, zwei Linien kolinear positionieren oder einen Punkt aufeiner Kurve oder Ebene platzieren.

Typ Passend - Modus Fluchtend Verwenden Sie die Abhängigkeit Passend mitdem Modus Fluchtend, um zwei Komponenten so auszurichten, dass dieausgewählten Ebenen bzw. die Normalen ihrer Oberflächen in dieselbeRichtung weisen. Für diese Abhängigkeit können ausschließlich Flächenausgewählt werden.

Abhängigkeit Winkel

Mit der Abhängigkeit Winkel legen Sie den Winkel zwischen den Ebenen oderLinien zweier Komponenten fest.

Platzieren von Abhängigkeiten | 173

Typ Winkel Legt die Winkel zwischen Ebenen, Achsen oder Linien zweierKomponenten fest. Die beiden Geometriesätze müssen nicht demselben Typangehören. Sie können beispielsweise eine Winkelabhängigkeit zwischen einerAchse und einer Ebene definieren. Abhängigkeiten dieses Typs werden häufigverwendet, um Baugruppenbewegungen vorzugeben.

Modus Winkel Richtet die Flächennormalen einer ausgewählten Ebene oderder Richtung der durch die ausgewählte Linie beschriebenen Achse aus. WennSie eine Fläche oder eine Linie auswählen, wird durch einen Pfeil dieStandardrichtung des Modus angezeigt.

■ Beim Modus Ausgerichteter Winkel wird die Rechte-Hand-Regelangewendet. Bei null oder 180° kann es in die entgegengesetzte Richtungumgekehrt werden.

■ Beim Modus Nicht ausgerichteter Winkel wird entweder dieRechte-Hand-Regel oder die Linke-Hand-Regel angewendet. DieLinke-Hand-Regel wird automatisch angewendet, wenn die aufgelöstePosition der zuletzt berechneten Position möglichst ähnlich ist. Dies istdas Standardverhalten.

Abhängigkeit Tangential

Mit der Abhängigkeit Tangential wird zwischen Ebenen, Zylindern, Kugelnoder Kegeln eine Berührung am Tangentialpunkt festgelegt.

Typ Tangential Mindestens eine der Flächen darf nicht planar sein. DurchSplinekurven definierte Flächen können in einer Tangentialabhängigkeit nichtverwendet werden. Die Berührung kann innerhalb oder außerhalb einer Kurveerfolgen, abhängig von der Richtung der ausgewählten Flächennormale.

Modus Außerhalb Positioniert das erste ausgewählte Bauteil außerhalb deszweiten ausgewählten Bauteils am gemeinsamen Tangentialpunkt. Außerhalbist der Standardmodus.

174 | Kapitel 8 Platzieren,Verschieben und Festlegen der Abhängigkeiten von Komponenten

Modus Innerhalb Positioniert das erste ausgewählte Bauteil innerhalb des zweitenausgewählten Bauteils am gemeinsamen Tangentialpunkt.

Abhängigkeit Einfügen

Mit der Abhängigkeit Einfügen können Sie die abgerundete Kante einerKomponente konzentrisch und koplanar an der abgerundeten Kante eineranderen Komponenten ausrichten. Der Versatzwert für eine AbhängigkeitEinfügen ergibt sich aus dem Abstand zwischen den beiden Flächen, in denendie abgerundeten Kanten enthalten sind. Beispielsweise können Sie mit dieserAbhängigkeit einen Stift oder eine Schraube in einem Loch platzieren.

Modi Gibt die Richtung der Flächennormalen für die Ebenen mit denabgerundeten Kanten an. Die Richtung der Normalen wird durch einen Pfeilangezeigt. Im Modus Entgegengesetzt liegen die beiden Ebenen wie in derAbhängigkeit Passend einander gegenüber. Im Modus Ausgerichtet weisen dieNormalen alle in dieselbe Richtung.

Bewegungsabhängigkeiten

Sie können Komponenten in einer Baugruppe Bewegungsabhängigkeitenhinzufügen, um die Bewegung von Zahnrädern, Riemenscheiben, Zahnstangenund Ritzeln oder anderen Geräten zu animieren. Durch Anwenden von

Platzieren von Abhängigkeiten | 175

Bewegungsabhängigkeiten zwischen zwei oder mehreren Komponenten werdenbeim Bewegen einer Komponente die anderen entsprechend bewegt.

Es gibt zwei mögliche Typen von Bewegungsabhängigkeiten:

Verwenden Sie diesen Typ für Bewegungsabhängigkeit-en zwischen Rädern, Riemenscheiben und Zahnrädern.

Drehung

Verwenden Sie Bewegungsabhängigkeiten für Zahn-stange/Ritzel- bzw. Rad/Schienen-Komponenten. Diese

Translation

Abhängigkeiten wirken in beide Richtungen und kön-nen durch Angabe eines Abstands oder eines Verhält-nisses noch weiter bestimmt werden.

Die Positionsbeziehungen zwischen Komponenten werden beiBewegungsabhängigkeiten nicht beibehalten.

Legen Sie die Abhängigkeiten für Baugruppenkomponenten vollständig fest,bevor Sie Bewegungsabhängigkeiten anwenden. Unterdrücken Sie anschließenddie Abhängigkeiten, die die Bewegung der zu animierenden Komponenteneinschränken. Um die Komponenten in ihrer ursprünglichen Positionwiederherzustellen, heben Sie für alle Abhängigkeiten die Unterdrückung auf.

iMates

Das als iMate bezeichnete Komponenten-Interface ist eine Abhängigkeit, diemit der Komponente gespeichert wird und festlegt, welche Verbindung dieKomponente mit anderen Komponenten einer Baugruppe eingeht. Wenn Sieeine Komponente mit einem iMate einfügen, wird sie automatisch mit eineranderen Komponente mit einem entsprechenden iMate platziert. Sie könneneine Komponente durch eine andere ersetzen und gleichzeitig die intelligenteniMate-Abhängigkeiten beibehalten. Komponenten mit iMates beschleunigendie genaue Platzierung und Neuplatzierung von Komponenten in Baugruppen.

Autodesk Inventor kann iMates auf der Basis eines speziellen Algorithmusableiten, der die Abhängigkeit an einer Position platziert, die als die nützlichstebetrachtet wird. Sie können beispielsweise iMates auf einer abgerundetenKante mit geschlossener Kontur ableiten, um Extrusions-, Dreh- undBohrungselemente zu erstellen.

Ein iMate ist normalerweise eine Abhängigkeit des Typs Einfügen oder Passend.Er kann jedoch jeden Abhängigkeitstyp beinhalten, der zur schnellenPositionierung von Komponenten nützlich ist. Sie sollten überlegen, durchwelche Komponenten die aktuelle Komponente ersetzt werden könnte undwelche Abhängigkeitsstrategie für ein iMate am sinnvollsten ist.

176 | Kapitel 8 Platzieren,Verschieben und Festlegen der Abhängigkeiten von Komponenten

Ein zusammengesetztes iMate besteht aus mehreren einzelnen iMates, die zueiner Einheit zusammengefasst sind. Aus Standardbibliotheken stammendeBauteile werden mit zusammengesetzten iMates schnell automatischverbunden. Die Platzierung der Komponenten mit iMates wird durch visuelleHinweise und Tonsignale unterstützt.

Anzeigen von AbhängigkeitenIm Baugruppen-Browser stehen zwei Schemata zum Anzeigen vonBaugruppenabhängigkeiten zur Verfügung . Wählen Sie in der Werkzeugleistedes Baugruppen-Browsers eine der Optionen Positionsansicht oderBaugruppenansicht, um zwischen den beiden Schemata zu wechseln.

Jede Abhängigkeit unter den Komponentenexemplarenwird im Browser angezeigt. Die Abhängigkeiten werdenunter beiden abhängigen Komponenten aufgeführt.

Positionsansicht

Es werden alle Baugruppenabhängigkeiten angezeigt,die in einem mit Abhängigkeiten bezeichneten Ordner

Baugruppenansicht

gesammelt sind. Dieser Ordner befindet sich unmittel-bar unterhalb der Hauptbaugruppe. Jede Abhängigkeitwird entsprechend der Reihenfolge ihrer Platzierungnur einmal angezeigt.

Wenn Sie im Browser den Cursor über eine Baugruppenabhängigkeit bewegen,werden die abhängigen Komponenten im Grafikfenster zeitweisehervorgehoben. Wenn Sie im Baugruppen-Browser die Abhängigkeit auswählen,wird die Geometrie im Grafikfenster solange hervorgehoben, bis Sie wiederauf das Grafikfenster oder den Browser klicken.

Bearbeiten von AbhängigkeitenSie können Baugruppenabhängigkeiten auf zwei Arten bearbeiten.

Arbeitsablaufübersicht: Bearbeiten von Abhängigkeitswerten durch Auswählenim Browser

1 Wählen Sie im Baugruppen-Browser eine Baugruppenabhängigkeit.

Im Bearbeitungsfeld im unteren Bereich des Browsers wird der Versatz-oder Winkelwert angezeigt.

Anzeigen von Abhängigkeiten | 177

2 Geben Sie im Bearbeitungsfeld einen neuen Wert ein, wählen Sie in derDropdown-Liste einen der aktuellen Werte ODER verwenden Sie zumSuchen eines Wertes das Messwerkzeug.

Arbeitsablaufübersicht: Bearbeiten von Abhängigkeitswerten im DialogfeldAbhängigkeiten bearbeiten

1 Klicken Sie im Baugruppen-Browser mit der rechten Maustaste auf eineAbhängigkeit, und wählen Sie im Menü die Option Bearbeiten aus ODERdoppelklicken Sie im Baugruppen-Browser auf eine Abhängigkeit.

2 Bearbeiten Sie im Dialogfeld Abhängigkeit bearbeiten einen derangezeigten Abhängigkeitsparameter.

Sie können die ausgewählte Geometrie für eine oder beide Komponentenändern, den Modus ändern und die Werte für Versatz, Winkel und Tiefe derAbhängigkeit überprüfen. Unter bestimmten Umständen kann derAbhängigkeitstyp geändert werden, ohne die aktuelle Auswahl zu verwerfen.Beispielsweise können Sie eine Abhängigkeit Passend zwischen zwei ebenenFlächen in eine Winkelabhängigkeit ändern. Wenn Sie einen neuenAbhängigkeitstyp auswählen, der nicht angewendet werden kann, steht dieSchaltfläche OK nicht zur Verfügung.

Tipps zur Verwaltung vonBaugruppenabhängigkeiten

■ Beginnen Sie mit der Erstellung von Abhängigkeiten zwischenKomponenten durch das Erstellen von zwei planaren Flächen alsGegenstücke. Fügen Sie tangentiale, fluchtende und Winkelabhängigkeitenerst später hinzu.

■ Wenden Sie Abhängigkeiten erst an, wenn die Elemente stabil sind.Vermeiden Sie Abhängigkeiten zwischen Elementen, die später u. U.entfernt werden.

■ Ziehen Sie Komponenten, um die übersetzungsbezogenen Freiheitsgradezu überprüfen. Sie können erkennen, welcher Art die Abhängigkeit einerKomponente

■ in einer Baugruppe ist.

178 | Kapitel 8 Platzieren,Verschieben und Festlegen der Abhängigkeiten von Komponenten

■ Erstellen Sie für mehrfache Verwendung Komponenten-iMates. Mit alsiMates bezeichneten Komponenten-Interfaces können SiePlatzierungsinformationen für mehrfach verwendete Bauteile undBaugruppen definieren.

Tipps zur Verwaltung von Baugruppenabhängigkeiten | 179

Erstellen von Baugruppen

In diesem KapitelIn diesem Kapitel finden Sie Informationen zum Erstellen von

Bauteilen und Baugruppen vor Ort, zu adaptiven Bauteilen, ■ Erstellen vonBaugruppenkomponenten

Anordnungen, Baugruppenelementen und weiteren Verfahren

zum Verwalten von Baugruppen.

■ Erstellen vonKomponentenanordnungen

■ Erstellen vonBaugruppenelementen

■ Verwenden von Arbeitselementenin Baugruppen

■ Ersetzen von Komponenten

■ Spiegeln von Baugruppen

■ Kopieren von Baugruppen

9

181

Erstellen von BaugruppenkomponentenBeim Modellieren von Baugruppen werden die Verfahren zum Platzieren vonvorhandenen Komponenten in einer Baugruppe und zum Erstellen weitererKomponenten in der Baugruppe im Kontext der Baugruppe kombiniert. Ineinem typischen Modellierungsprozess verwenden Sie normalerweise zumTeil bekannte Komponentenkonstruktionen und Standardkomponenten,jedoch müssen Sie für bestimmte Zwecke auch neue Konstruktionen erstellen.

Bauteile in Baugruppen

Zum Erstellen von Komponenten in einer Baugruppe verwenden Sie dasWerkzeug Komponente erstellen. Beim Erstellen einer Komponente in einerBaugruppe skizzieren Sie auf der Fläche einer bestehendenBaugruppenkomponente, einer Arbeitsebene, der Skizzierebene in derKameraansicht der Hauptbaugruppe. Sie können die Skizzierebene auch lotrechtpositionieren, um an einem ausgewählten Punkt auch den Ursprunganzuzeigen. Im Dialogfeld Komponente in der Baugruppe erstellen könnenSie eine Option wählen, um automatisch für die Skizzierebene eineAbhängigkeit gegenüber der ausgewählten Fläche oder Arbeitsebene festzulegen.

Wenn Sie die Position für die Skizze angeben, wird das neue Bauteil aktiviert.Ferner wird die Anzeige des Browsers, der Schaltflächenleiste und derWerkzeugleisten der Bauteilumgebung angepasst. Zum Erstellen der erstenSkizze Ihres neuen Bauteils stehen die Werkzeuge für Skizzen zur Verfügung.Kanten und Elemente bereits vorhandener Komponenten können für dasSkizzieren als Referenzgeometrie ausgewählt werden.

Die meisten Komponenten werden in Relation zu vorhandenen Komponentenin der Baugruppe erstellt. Sie können auch im Grafikfenster auf denHintergrund klicken, um die XY-Ebene als aktuelle Ansichtsausrichtungfestzulegen. Ist die YZ- oder XZ-Ebene die Standardskizzierebene, müssen Siedie Ansicht neu ausrichten, um die Skizzengeometrie anzuzeigen.

Nach dem Erstellen des Basiselements des neuen Bauteils definieren Siezusätzliche Skizzen auf der Grundlage des aktiven Bauteils oder anderer Bauteileder Baugruppe. Klicken Sie beim Definieren einer neuen Skizze auf die planareFläche des aktiven oder eines anderen Bauteils, um die Skizzierebene für dieseFläche festzulegen. Sie können auch auf eine planare Fläche klicken und dieSkizze von der Fläche wegziehen, um die Skizzierebene automatisch auf einerversetzten Arbeitsebene zu erstellen.

182 | Kapitel 9 Erstellen von Baugruppen

Wenn Sie eine Skizzierebene auf der Fläche einer anderen Komponente erstellthaben, wird eine adaptive Arbeitsebene erstellt und die aktive Skizzierebenedarauf platziert. Die adaptive Arbeitsebene wird gegebenenfalls verschoben,um alle Änderungen in der Komponente wiederzugeben, auf der sie basiert.Beim Anpassen der Arbeitsebene wird auch die Skizze entsprechend verschoben.Auf der Skizze basierende Elemente werden dann an die neue Positionangepasst.

In der folgenden Abbildung wird die Skizzierebene für ein in einer Baugruppeerstelltes Bauteil dargestellt, das auf der Ebene einer Schnittansicht erstelltwurde.

In der folgenden Abbildung wird die Skizzierebene für ein in einer Baugruppeerstelltes Bauteil dargestellt, das durch Klicken in das Grafikfenster erstelltwurde.

Arbeitsablaufübersicht: Festlegen einer Standardskizzierebene zum Erstelleneiner Komponente in einer Baugruppe

1 Wählen Sie im Menü Extras den Befehl Anwendungsoptionen ➤

Registerkarte Bauteil.

2 Wählen Sie im Feld Skizze beim Erstellen eines neuen Bauteils eineSkizzierebene als Standard aus.

3 Klicken Sie auf OK.

Bauteile in Baugruppen | 183

4 Doppelklicken Sie im Browser auf den Namen der Baugruppe, um zurBaugruppe zurückzukehren.

5 Klicken Sie in der Titelleiste des Browsers auf den Pfeil, und wählen SieBaugruppenansicht aus.

In der Baugruppenansicht des Browsers sind Baugruppenabhängigkeiten unterder zugehörigen Komponente verschachtelt dargestellt. (In der Modellansichtwerden alle Abhängigkeiten oben im Browser in einem einzigen Ordnergesammelt.)

Wenn Sie bei der Erstellung des neuen Bauteils die Option Skizzierebene vongewählter Fläche oder Ebene abhängig machen aktiviert haben, wird einefluchtende Abhängigkeit im Baugruppenbrowser angezeigt. Diese kann jederzeitgelöscht werden. Wenn Sie eine Skizze durch Klicken in das Grafikfenstererstellen, wird keine fluchtende Abhängigkeit erzeugt.

Projizierte Kanten und Elemente

In einer Baugruppe erstellte Bauteile müssen oft einem oder mehrerenElementen einer vorhandenen Komponente angepasst werden. Bohrungenmüssen eventuell konzentrisch angelegt werden, oder die äußeren Kanten desneuen Bauteils müssen mit denen einer vorhandenen Komponenteübereinstimmen. Sie können Flächen, Kanten und Elemente jeder sichtbarenKomponente auf die aktuelle Skizze projizieren. Anschließend können Sie dieprojizierten Punkte und Kurven verwenden, um Skizzenprofile oderSkizzierpfade zu formen, oder Sie können gegebenenfalls projizierte Geometriemit neuer Skizzengeometrie kombinieren.

In der folgenden Abbildung wird dargestellt, wie die Kanten einesangrenzenden Elements in die Skizze für ein neues in einer Baugruppe erstelltesBauteil projiziert werden.

184 | Kapitel 9 Erstellen von Baugruppen

Projizierte Geometrie bleibt mit dem Bauteil verknüpft, von dem sie projiziertwurde, und wird bei Änderungen an der Geometrie des ursprünglichen Bauteilsautomatisch entsprechend aktualisiert.

Wenn Sie Geometrie aus einem vorhandenen Bauteil in eine neue Skizzeprojizieren, wird die Skizze zur Referenzgeometrie. Mit Referenzgeometriekönnen Sie ein adaptives Bauteil erstellen, das automatisch aktualisiert wird,wenn Änderungen an den äußeren Grenzen der Komponente vorgenommenwerden, von der die Geometrie projiziert wurde.

Verwenden Sie das Werkzeug Geometrie projizieren der Werkzeugleiste Skizze,um Flächen, Kanten und Elemente auf die aktuelle Skizze zu projizieren.

Die projizierte Geometrie wird senkrecht auf der aktuellen Skizzierebenepositioniert. Wenn die ausgewählte Kante in einer Ebene liegt, die nicht parallelzur Skizzierebene ist, weicht die projizierte Geometrie von der ursprünglichenSkizze ab. Richten Sie die Ansicht an der Skizze aus, um eine richtige Ansichtder projizierten Geometrie anzuzeigen.

Unterbaugruppen in Baugruppen

Um eine Unterbaugruppe in einer Baugruppe zu erstellen, definieren Sie eineleere Komponentengruppe. Die neue Unterbaugruppe wird automatisch dieaktive Baugruppe, und Sie können damit beginnen, sie mit platzierten oderdirekt in der Baugruppe erstellten Komponenten zu füllen. Wenn Sie wiederdie übergeordnete Baugruppe aktivieren, wird die Unterbaugruppe darin alseine funktionale Einheit behandelt.

Sie können Komponenten auf derselben Baugruppenebene auch im Browsermarkieren, mit der rechten Maustaste auf die Auswahl klicken und dann Nachunten auswählen, um diese in einer neuen Unterbaugruppe zu platzieren. Siewerden aufgefordert, einen neuen Dateinamen, Speicherort, eine neue Vorlageund eine Standard-Stücklistenstruktur festzulegen. Darüber hinaus müssenSie angeben, ob es sich um eine virtuelle Komponente handelt (keineGeometrie). Anschließend können Sie die Komponenten zwischenverschiedenen Baugruppenebenen verschieben, indem Sie sie im Browser mitder Maus ziehen.

Unterbaugruppen können in einer großen Baugruppe über viele Ebenenverschachtelt sein. Durch das Planen und Erstellen von Unterbaugruppenkönnen Sie die Konstruktion sehr großer Baugruppen effektiv verwalten.Außerdem können Sie Unterbaugruppen gemäß dem beabsichtigtenFertigungsschema erstellen und dadurch die Dokumentation der Baugruppenerleichtern.

Unterbaugruppen in Baugruppen | 185

Richtlinien zum Auswählen von Komponenteneiner Unterbaugruppe:

Wählen Sie beim Konstruieren einer Unterbaugruppe als Grundlage für dieModellierung eine der folgenden Möglichkeiten:

■ Komponentengruppen, die in einer Baugruppe mehrfach auftreten

■ Kombinationen von Standardbauteilen, die in vielen Baugruppen verwendetwerden

■ Komponenten, die kombiniert werden und in einer Baugruppe einegemeinsame Funktion erfüllen

Wenn Sie eine Unterbaugruppe zu Dokumentationszwecken erstellen, wählenSie dafür Komponenten gemäß dem beabsichtigten Fertigungsschema.

Bei Änderungen der aktiven Baugruppe wird auch die Anzeige derKomponenten im Grafikfenster geändert. Wenn Sie im Anzeigemodus Schattiertarbeiten, wird die aktive Baugruppe schattiert und alle anderen Komponentendurchsichtig dargestellt. Im Anzeigemodus Drahtkörper werden alleKomponenten außerhalb der aktiven Unterbaugruppe hellgrau schattiertangezeigt.

Alle platzierten oder in der Baugruppe neu erstellten Komponenten werdenTeil der aktiven Baugruppe oder Unterbaugruppe. Doppelklicken Sie im Browserauf die übergeordnete Baugruppe, um diese zu aktivieren.

Erstellen von KomponentenanordnungenKomponenten können in einer Baugruppe in rechteckigen oder kreisförmigenAnordnungen gespeichert werden. Durch das Verwenden vonKomponentenanordnungen können Sie die Produktivität erhöhen und IhreKonstruktionszielen effizient erfüllen. Häufig benötigen Sie mehrere Schrauben,um zwei Komponente aneinander zu befestigen, oder Sie müssen mehrereBauteile oder Unterbaugruppen in einer komplexen Baugruppe platzieren.

Wie bei der Elementanordnung können Sie eine rechteckige Anordnungerstellen, indem Sie die Spalten- und Zeilenintervalle angeben, oder eine rundeAnordnung, indem Sie die Anzahl der Komponenten und die Winkel zwischenihnen angeben.

186 | Kapitel 9 Erstellen von Baugruppen

Darüber hinaus können Sie assoziative Komponentenanordnungen vonBauteilen oder Unterbaugruppen erstellen, indem Sie eine vorhandeneAnordnung auswählen. Sie können beispielsweise eineKomponentenanordnung aus einer Mutter und einer Schraube erstellen, indemSie eine vorhandene Bohrlochanordnung auswählen. Durch Änderungen andieser vorhandenen Anordnung können Sie die Lage und die Anzahl derSchrauben und Muttern festlegen.

Assoziative Komponentenanordnungen weisen folgende Eigenschaften auf:

■ In der ursprünglichen Komponente festgelegte Abhängigkeiten werdenvon ihnen übernommen und beibehalten. Wenn in der ursprünglichenKomponente eine Abhängigkeit vorliegt, weist auch dieKomponentenanordnung diese Abhängigkeit auf.

■ Sie sind assoziativ zu einem Bauteilelement, z. B. einer Anordnung vonBohrungen.

■ Sie enthalten einzelne Elemente, die aus Gründen der Übersichtlichkeitbei der Anzeige oder aus funktionalen Gründen unterdrückt werdenkönnen.

Arbeitsablaufübersicht: Erstellen einer assoziativen Komponentenanordnung

1 Platzieren Sie eine Komponente in einer Baugruppendatei.

2 Legen Sie eine Abhängigkeit für die Position der Komponente relativ zueiner Elementanordnung fest.

3 Klicken Sie auf die Schaltfläche Komponente anordnen, und klicken Sieauf die Registerkarte Assoziativ.

4 Wählen Sie im Browser oder im Grafikfenster die platzierte Komponenteaus.

5 Klicken Sie auf der Registerkarte Assoziativ auf den Auswahlpfeil, undwählen Sie anschließend im Grafikfenster ein Exemplar eines Elementsin einer Anordnung.

6 Klicken Sie auf OK.

Die platzierte Komponente wird relativ zur Platzierung und dem Intervallder Elementanordnung angeordnet. Bei Änderungen an derElementanordnung werden automatisch Anzahl und Intervall derKomponenten aktualisiert.

Erstellen von Komponentenanordnungen | 187

Arbeitsablaufübersicht: Erstellen einer rechteckigen Komponentenanordnung

1 Platzieren Sie eine Komponente in einer Baugruppendatei.

2 Klicken Sie auf die Schaltfläche Komponente anordnen, und klicken Sieauf die Registerkarte Rechteckig.

3 Wählen Sie im Browser oder im Grafikfenster die platzierte Komponenteaus.

4 Klicken Sie auf der Registerkarte Rechteckig auf den Auswahlpfeil für dieSpaltenrichtung, und wählen Sie anschließend im Grafikfenster eineKante oder eine Arbeitsachse. Klicken Sie ggf. auf die SchaltflächeUmkehren, um die Spaltenrichtung zu ändern.

5 Geben Sie die Anzahl der in der Spalte zu erstellenden Komponenten unddas Intervall dazwischen ein.

6 Klicken Sie auf der Registerkarte Rechteckig auf den Auswahlpfeil für dieReihenrichtung, und wählen Sie im Grafikfenster eine Kante oder eineArbeitsachse. Geben Sie anschließend die Anzahl der in der Reihe zuerstellenden Komponenten und das Intervall zwischen den Komponentenein.

Klicken Sie ggf. auf die Schaltfläche Umkehren, um die Zeilenrichtungzu ändern.

7 Klicken Sie auf OK.

Arbeitsablaufübersicht: Erstellen einer kreisförmigen Komponentenanordnung

1 Platzieren Sie eine Komponente in einer Baugruppendatei.

2 Klicken Sie auf die Schaltfläche Komponente anordnen, und klicken Sieauf die Registerkarte Rund.

3 Wählen Sie im Browser oder im Grafikfenster die platzierte Komponenteaus.

4 Klicken Sie auf der Registerkarte Rund auf den Auswahlpfeil für dieAchsenrichtung, und wählen Sie anschließend im Grafikfenster eineKante oder eine Arbeitsachse. Klicken Sie ggf. auf die SchaltflächeUmkehren, um die Achsenrichtung zu ändern.

5 Geben Sie die Anzahl der in der kreisförmigen Anordnung zu erstellendenKomponenten und den Winkel zwischen ihnen ein.

6 Klicken Sie auf OK.

188 | Kapitel 9 Erstellen von Baugruppen

Unabhängige Exemplare

Sie können auch ein oder mehrere Elemente einer Komponentenanordnungvon der Anordnung unabhängig machen. Wenn Sie ein Element unabhängigmachen,

■ wird das ausgewählte Anordnungselement unterdrückt.

■ Eine Kopie jeder im Element enthaltenen Komponente wird an derselbenPosition und mit derselben Ausrichtung platziert wie das unterdrückteElement.

■ Die neuen Komponenten werden am Ende der Liste im Baugruppen-Browserangezeigt.

■ Für Ersatzkomponenten werden die Regeln für das Ersetzen vonKomponenten befolgt.

Arbeitsablaufübersicht: Festlegen eines Anordnungselements als von derAnordnung unabhängig

1 Erweitern Sie die Anordnung im Browser.

2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Element außer derQuellkomponente, und wählen Sie dann Unabhängig.

Das Element wird unterdrückt und eine Kopie aller enthaltenenKomponenten wird im Browser hinzugefügt.

ANMERKUNG Um eine neue Komponente auf der Grundlage einer anderen zuerstellen, speichern Sie eine Kopie unter einem anderen Namen, und platzierenSie die Kopie in der Baugruppe.

Sie können ein unabhängiges Element in der Anordnung jederzeitwiederherstellen, indem Sie im Browser mit der rechten Maustaste auf dasElement klicken und die Option Unabhängig deaktivieren. Die kopiertenKomponenten, die beim Kennzeichnen des Elements als unabhängig erstelltwurden, werden nicht automatisch aus dem Modell gelöscht.

Erstellen von BaugruppenelementenBaugruppenelemente ähneln Bauteilelementen. Der Unterschied zuBauteilelementen liegt darin, dass Baugruppenelemente in der

Unabhängige Exemplare | 189

Baugruppenumgebung erstellt werden, Einfluss auf mehrere Bauteile habenkönnen und in der Baugruppendatei gespeichert werden.

Baugruppenelemente umfassen Fasen, Rundungen, Sweepings, Drehelemente,Extrusionen und Bohrungen. Sie umfassen auch die Arbeitselemente undSkizzen, die bei ihrer Erstellung verwendet wurden. Der Arbeitsablauf und dieDialogfelder sind dieselben wie für Bauteilelemente, aber einige Vorgänge sindnicht verfügbar (wie z. B. die Erstellung einer Fläche für extrudierte undgedrehte Elemente).

Sie können Baugruppenelemente bearbeiten, hinzufügen, unterdrücken oderlöschen. Sie können außerdem die bisher vorgenommenenKonstruktionsschritte bei der Erstellung der Baugruppenelementezurückverfolgen und einzelne, in der Baugruppe verwendete Komponentenentfernen oder neue hinzufügen.

Verwenden von Baugruppenelementen

Baugruppenelemente beschreiben Prozesse, die nach der Konstruktion einesModells angewendet werden. Verwenden Sie Baugruppenelemente fürFolgendes:

■ Definieren eines einzigen, logischen Elements, das mehrere Bauteileübergreift, z. B. eine extrudierte Ausklinkung/einen Schnitt durch mehrereverbundene Platten

■ Beschreiben eines spezifischen Herstellungsverfahrens, z. B.Nachbearbeitung und Ausbohren

Komponenten können von Baugruppenelementen abhängig gemacht werden.Sie können jedoch keine Abhängigkeit zwischen einem Baugruppenelementauf einem Bauteil und demselben Baugruppenelement auf einem anderenBauteil platzieren.

Sie können die Konstruktionsschritte eines Baugruppenelementszurückverfolgen, um den Einfluss jedes Baugruppenelements auf das Modellanzuzeigen oder im gewünschten Kontext zusätzliche Baugruppenelementezu platzieren. Nach dem Zurücksetzen in ein früheres Konstruktionsstadiumwerden neu erstellte Baugruppenelemente über dem Symbol Bauteilende imBrowser hinzugefügt.

Baugruppenelemente werden in einer Baugruppenzeichnung detailliertwiedergegeben. Die Sichtbarkeitseinstellungen für Baugruppenelemente werdenin Konstruktionsansichten unterstützt.

190 | Kapitel 9 Erstellen von Baugruppen

Sie können gespiegelte, kreisförmige und rechteckige Anordnungen vonBaugruppenelementen erstellen.

Verwenden von Arbeitselementen inBaugruppen

In der Baugruppen-Umgebung unterstützen Arbeitselemente Sie dabei,Komponenten zu konstruieren und zu positionieren und das Spiel in einerBaugruppe zu prüfen. Sie können mit Arbeitsebenen auch Schnittansichtenvon Baugruppen einfacher erstellen. Erstellen Sie in einer BaugruppeArbeitsebenen und Achsen zwischen Bauteilen, indem Sie in jedem Bauteileine Kante oder einen Punkt auswählen. Diese Arbeitselemente sind mit beidenBauteilen verknüpft und werden bei Änderungen der Baugruppe entsprechendangepasst.

Standardmäßig ist anfänglich die gesamte Arbeitsgeometrie sichtbar. Sie könnendie Sichtbarkeit für alle Arbeitselemente gleichzeitig deaktivieren. Dies ist inder Baugruppenumgebung wichtig, da beim Anzeigen aller Arbeitselementeder einzelnen Bauteile das Grafikfenster schnell unübersichtlich werden kann.

Arbeitsablaufübersicht: Steuern der Sichtbarkeit von Arbeitselementen ineiner Baugruppe

1 Wählen Sie in der Werkzeugleiste Inventor Standard die Option Ansicht> Objektsichtbarkeit.

2 Aktivieren oder deaktivieren Sie im angezeigten Menü die einzelnenArbeitselemente nach Typ, oder aktivieren Sie Alle Arbeitselemente.

Dadurch werden die Einstellungen für die Sichtbarkeit der einzelnenArbeitselemente dieses Typs in der Baugruppe und in allen Bauteilen derBaugruppe überschrieben. Obwohl die Sichtbarkeit der Arbeitselementein der Baugruppe unterdrückt wird, bleiben die Einstellungen dereinzelnen Elemente erhalten.

Ersetzen von KomponentenWährend der Entwicklung einer Konstruktion kann es erforderlich sein, eineKomponente in einer Baugruppe zu ersetzen. So können Sie die einfacheDarstellung einer Komponente in der Konzeptphase der Konstruktionverwenden und diese durch das tatsächliche Bauteil oder die Unterbaugruppe

Verwenden von Arbeitselementen in Baugruppen | 191

ersetzen, sobald eine detailgetreue Konstruktion erforderlich wird. Bauteileeines Zulieferers können durch ähnliche Bauteile eines anderen Lieferantenersetzt werden.

In der folgenden Abbildung wird mit dem Werkzeug Komponente ersetzendie einfache, skizzierte Darstellung eines Bauteils durch das echte Bauteilersetzt.

Wenn Sie eine Komponente in einer Baugruppe ersetzen, wird der Ursprungder neuen Komponente deckungsgleich mit dem Ursprung der zu ersetzendenKomponente platziert. Alle Baugruppenabhängigkeiten der ursprünglichenKomponente gehen verloren. Sie müssen neue Baugruppenabhängigkeitenplatzieren, um Freiheitsgrade der neuen Komponente zu entfernen.

Wenn ein Ersatzbauteil, wie weiter oben beschrieben, eine iMate-Abhängigkeitaufweist, und das dazu in Abhängigkeit zu setzende Bauteil über ein passendesiMate verfügt, werden die Bauteile automatisch mit vollständig intaktenAbhängigkeiten verbunden.

Wenn das zu ersetzende Bauteil vom ursprünglichen Bauteil abgeleitet ist (eineKopie des Bauteils, an der Änderungen vorgenommen wurden), gehen dieAbhängigkeiten beim Ersetzen nicht verloren.

Ein Baugruppe kann in ein iAssembly umgewandelt werden, eine spezielleBaugruppe, die Varianten mit verschiedenen Eigenschaften enthalten kann,z. B. Länge oder Durchmesser, Versatz für Abhängigkeiten oder andereVarianten. Wenn Sie eine Variante eines iAssembly als Komponente verwenden,können Sie in der aktiven Baugruppe eine Variante gegen eine andereaustauschen. Um in einem tief in der Browser-Hierarchie verschachtelteniAssembly eine Variante gegen eine andere auszutauschen, müssen Sie zunächstdie unmittelbar übergeordnete Baugruppe zur aktiven Baugruppe machen.

192 | Kapitel 9 Erstellen von Baugruppen

Spiegeln von BaugruppenDas Werkzeug Komponenten spiegeln eignet sich besonders für dieKonstruktion symmetrischer Teile. Damit können Sie eine Ursprungsbaugruppeund ihre Komponenten entlang einer Spiegelebene spiegeln. Sie erstellen dieeine Hälfte der Baugruppe und erhalten dann durch Spiegelung die zweiteHälfte. Die gespiegelten Komponenten sind exakte Kopien, die relativ zurSpiegelebene positioniert sind.

Sie können entweder eine neue Baugruppendatei mit gespiegeltenKomponenten speichern und in einem neuen Fenster öffnen oder dieKomponenten wieder verwenden und die gespiegelten Komponenten in dievorhandene Baugruppendatei einfügen.

So geht’s: Spiegeln von Baugruppenkomponenten

1 Öffnen Sie die zu spiegelnde Baugruppe.

2 Klicken Sie auf der Schaltflächenleiste Baugruppe auf das WerkzeugKomponente spiegeln.

3 Wählen Sie im Grafikfenster oder im Baugruppen-Browser alleKomponenten der Baugruppe aus. Wählen Sie die Baugruppe oder eineübergeordnete Unterbaugruppe aus, um automatisch alle untergeordnetenBaugruppen auszuwählen.

Die Baugruppe und die zugehörigen Komponenten werden im Browserdes Dialogfelds Komponenten spiegeln aufgelistet.

4 Klicken Sie im Dialogfeld Komponenten spiegeln auf Spiegelebene.Wählen Sie dann im Grafikfenster oder im Baugruppen-Browser die Ebeneaus.

5 Klicken Sie auf die Schaltfläche Status, um den Auswahlstatusgegebenenfalls zu ändern.

BezeichnungStatus

Erstellt ein gespiegeltes Exemplar in der aktuellenoder einer neuen Baugruppendatei.

Gespiegelt

Erstellt ein neues Exemplar in der aktuellen odereiner neuen Baugruppendatei.

Wieder verwendet

Spiegeln von Baugruppen | 193

BezeichnungStatus

Die Unterbaugruppe oder das Bauteil wird bei derSpiegelung nicht berücksichtigt.

Ausgeschlossen

Zeigt an, dass eine Unterbaugruppe Komponentenmit dem Status Wieder verwendet und Aus-

Wieder verwendet undausgeschlossen

geschlossen enthält oder dass eine wieder verwen-dete Baugruppe nicht vollständig ist.

6 Um die Ausrichtung einer wieder verwendeten Komponente zu ändern,klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Komponenten, und wählenSie eine Symmetrieebene.

7 Klicken Sie auf die Schaltfläche für weitere Optionen (Größer als-Symbol),um Vorschauoptionen auszuwählen, und geben Sie an, wie dieKomponenten der Inhaltsbibliothek behandelt werden sollen:

■ Um den Status Gespiegelt für Bibliothekskomponenten zu aktivieren,deaktivieren Sie das Kontrollkästchen Inhaltsbibliothekskomponentenwieder verwenden.Standardmäßig werden nur Exemplare der Bibliotheksteile in deraktuellen oder neuen Baugruppendatei erstellt.

■ Um den Status der gespiegelten Komponenten im Grafikfenster in"Ghost-Farbe" anzuzeigen, aktivieren Sie die entsprechendenKontrollkästchen unter Komponentenvorschau anzeigen.

8 Klicken Sie auf OK.

9 Prüfen Sie im Dialogfeld Komponenten spiegeln: Dateinamen diekopierten Dateien und nehmen Sie nach Bedarf Änderungen vor:

■ Klicken Sie in das Feld Neuer Name, um den Dateinamen zubearbeiten.Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die Spalte Neuer Name, umin den aufgelisteten Dateinamen zu suchen.

Wählen Sie Ersetzen, um eine Zeichenfolge zu suchen und zu ersetzen

■ Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Feld Dateispeicherort,um für den Speicherort anstatt Quellpfad Arbeitsbereich oderBenutzerpfad festzulegen. Wenn Sie Benutzerpfad wählen, klicken Siein das Feld Dateispeicherort, und legen Sie den Pfad fest.

194 | Kapitel 9 Erstellen von Baugruppen

Übernehmen Sie den Standardspeicherort, damit die Datei gefundenwird, wenn Sie die Baugruppe erneut öffnen.

10 Führen Sie im Feld Benennungsschema die folgenden Schritte aus:

■ Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Präfix, und geben Siegegebenenfalls ein Präfix ein.

■ Um nummerierte Dateien fortlaufend zu nummerieren, aktivieren Siedas Kontrollkästchen Inkrement.

■ Übernehmen Sie das Standardsuffix (_MIR), oder geben Sie ein anderesSuffix ein. Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen, um das Suffix zuentfernen.

ANMERKUNG Wenn Sie das Suffix entfernen, sollten Sie der Datei eineneindeutigen Namen geben. Andernfalls wird die Originaldateiüberschrieben.

11 Klicken Sie auf Anwenden, um die Dateinamen zu aktualisieren, oderklicken Sie auf Wiederherstellen, um zu den ursprünglichen Wertenzurückzukehren.

12 Wählen Sie im Feld Komponentenziel eine der folgenden Möglichkeiten:

■ Klicken Sie auf In Baugruppe einfügen, um die Komponenten in dieaktuelle Baugruppe oder eine neue Baugruppendatei einzufügen.

■ Klicken Sie auf In neuem Fenster öffnen, um eine neueBaugruppendatei zu öffnen.

13 Klicken Sie auf Zurück zur Auswahl, wenn Sie den Status ändern oderneue Komponenten auswählen möchten. Klicken Sie andernfalls auf OK,um Ihre Eingabe zu bestätigen und das Dialogfeld zu schließen.

Spiegeln von Baugruppen | 195

Kopieren von BaugruppenVerwenden Sie das Werkzeug Komponenten kopieren, um eine Kopie einerUrsprungsbaugruppe oder deren Komponenten zu erstellen.

Sie können entweder eine neue Baugruppendatei erstellen und diese in einemneuen Fenster öffnen oder kopierte Komponenten einer bereits vorhandenenBaugruppendatei hinzufügen. Für jede kopierte Komponente wird eine neueDatei erstellt. Sie können Komponenten auch wieder verwenden anstatt siezu kopieren.

Die resultierenden kopierten Komponenten sind nicht assoziativ. Sie werdennicht aktualisiert, wenn die ursprünglichen Komponenten geändert werden.

So geht’s: Spiegeln von Baugruppenkomponenten

1 Klicken Sie auf der Schaltflächenleiste Baugruppe auf das WerkzeugKomponente kopieren.

2 Wählen Sie die zu kopierenden Komponenten im Grafikfenster oder imBaugruppen-Browser aus. Die ausgewählten Komponenten werden imBrowser des Dialogfelds Komponenten kopieren aufgelistet.

Um alle Untergeordneten automatisch auszuwählen, wählen Sie dieübergeordnete Baugruppe oder eine Unterbaugruppe aus.

3 Klicken Sie auf die Schaltfläche Status, um den Komponentenstatusgegebenenfalls zu ändern:

BezeichnungStatus

Erstellt eine Kopie der Komponente. Jede kopierteKomponente wird in einer neuen Datei gespeichert.

Kopiert

Erstellt ein neues Exemplar in der aktuellen odereiner neuen Baugruppendatei.

Wieder verwendet

Die Unterbaugruppe oder das Bauteil wird beimKopiervorgang nicht berücksichtigt.

Ausgeschlossen

Zeigt an, dass eine Unterbaugruppe Komponentenmit dem Status Wieder verwendet und Aus-

Wieder verwendet undausgeschlossen

196 | Kapitel 9 Erstellen von Baugruppen

BezeichnungStatus

geschlossen enthält oder dass eine wieder verwen-dete Baugruppe nicht vollständig ist.

4 Um das Kopieren von Bibliothekskomponenten zu ermöglichen, klickenSie auf die Schaltfläche für weitere Optionen (Größer als-Symbol), unddeaktivieren Sie das Kontrollkästchen Inhaltsbibliothekskomponentenwieder verwenden.

5 Wählen Sie OK, um das Dialogfeld Komponenten kopieren: Dateinamenzu öffnen.

6 Prüfen Sie im Dialogfeld Komponenten kopieren: Dateinamen diekopierten Dateien, und nehmen Sie bei Bedarf Änderungen vor, um nachden aufgelisteten Dateinamen zu suchen.

■ Klicken Sie in das Feld Neuer Name, um den Dateinamen zubearbeiten. Um in den aufgelisteten Dateinamen zu suchen, klickenSie mit der rechten Maustaste in die Spalte Neuer Name, und wählenSie Suchen. Wählen Sie Ersetzen, um eine Zeichenfolge zu suchenund zu ersetzen

■ Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Feld Dateispeicherort,um für den Speicherort anstatt Quellpfad Arbeitsbereich oderBenutzerpfad festzulegen. Wenn Sie Benutzerpfad wählen, klicken Siein das Feld Dateispeicherort, und legen Sie den Pfad fest.

■ Übernehmen Sie den Standardspeicherort, damit die Datei gefundenwird, wenn Sie die Baugruppe erneut öffnen.

7 Führen Sie im Feld Benennungsschema die folgenden Schritte aus:

■ Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Präfix, und geben Siegegebenenfalls ein Präfix ein.

■ Um nummerierte Dateien fortlaufend zu nummerieren, aktivieren Siedas Kontrollkästchen Inkrement.

■ Übernehmen Sie das Standardsuffix (_CPY), oder geben Siegegebenenfalls ein anderes Suffix ein.

■ Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen, um das Suffix zu entfernen.Wenn Sie das Suffix entfernen, sollten Sie der Datei einen eindeutigenNamen geben. Andernfalls wird die Originaldatei überschrieben.

Kopieren von Baugruppen | 197

8 Klicken Sie auf Anwenden, um die Dateinamen zu aktualisieren. KlickenSie auf Wiederherstellen, um zu den ursprünglichen Wertenzurückzukehren.

9 Wählen Sie im Feld Komponentenziel eine der folgenden Möglichkeiten:

■ Klicken Sie auf In Baugruppe einfügen, um die Komponenten in dieaktuelle Baugruppendatei einzufügen.

■ Klicken Sie auf In neuem Fenster öffnen, um eine neueBaugruppendatei zu öffnen.

10 Klicken Sie auf Zurück zur Auswahl, um den Status zu ändern oder neueKomponenten auszuwählen. Klicken Sie andernfalls auf OK, um IhreEingabe zu bestätigen und das Dialogfeld zu schließen.

198 | Kapitel 9 Erstellen von Baugruppen

Analysieren vonBaugruppen

In diesem KapitelIn diesem Kapitel wird erläutert, wie Sie Kollisionsanalysen für

Baugruppenkomponenten durchführen, indem Sie die

Bewegung der Baugruppenkomponenten simulieren.

■ Kollisionsüberprüfung

■ Überprüfen von Freiheitsgraden

■ Animieren vonBaugruppenkomponenten

■ Auswählen von Komponenten

10

199

KollisionsüberprüfungIn der physischen Baugruppe, die auf Grundlage Ihrer Konstruktion erstelltwerden soll, können nicht mehrere Komponenten gleichzeitig denselbenRaum einnehmen. Um nach solchen Fehlern zu suchen, kannAutodesk Inventor® Baugruppen auf Kollisionen überprüfen.

Mit dem Werkzeug Kollision analysieren können Sie verschiedeneKomponentensätze oder einzelne Komponenten in einem Satz auf eventuelleKollisionen überprüfen. Wenn eine Kollision vorliegt, stellt Autodesk Inventordie Kollision als Volumenkörper dar und zeigt das Volumen und denSchwerpunkt in einem Dialogfeld an. Anschließend können Sie dieKomponenten ändern oder verschieben, um die Kollision zu beseitigen.

Der Vorgang dauert bei komplexen Baugruppen länger. Eine sinnvolle Strategiebesteht darin, jeweils nur wenige Komponenten gleichzeitig zu analysieren,z. B. nah beieinander liegende Komponenten. Es empfiehlt sich außerdem,Komponenten regelmäßig zu analysieren und neu zu positionieren bzw. zukonstruieren, statt abschließend eine Analyse der gesamten Baugruppedurchzuführen.

Um das Vorhandensein von Kollisionen innerhalb eines Satzes zu überprüfen,wählen Sie alle Komponenten in diesem Satz aus. Alle Bauteile im Satz werdenanalysiert und Kollisionen rot dargestellt.

Um den Prozess zu beschleunigen, können Sie auch nur die zu überprüfendenKomponenten auswählen. Wenn Sie z. B. ein Bauteil in einer Baugruppeüberarbeiten, können Sie die Kollisionsüberprüfung auf die von der Änderungbetroffenen Komponenten begrenzen. Die Volumen- und Positionsangabenwerden angezeigt, wenn Sie im Dialogfeld auf die Schaltfläche für weitereOptionen (>>) klicken, wie in der folgenden Abbildung dargestellt.

200 | Kapitel 10 Analysieren von Baugruppen

ANMERKUNG Indem Sie Komponenten direkt in der späteren Baugruppenpositionerstellen, die Bauteilflächen Flächen angrenzender Komponenten als Skizzierebeneverwenden und die Flächengeometrie anderer Komponenten in die Skizzeprojizieren, lassen Kollisionen schon zu Begin des Entwurfs vermeiden.

Übersicht des Arbeitsablaufes: Analysieren von Kollisionen zwischen Bauteilen

1 Aktivieren Sie die zu überprüfende Baugruppe. Die Kollisionsanalyse stehtnur in der Baugruppenumgebung zur Verfügung.

2 Klicken Sie im Hauptmenü auf Extras ➤ Kollision analysieren.

3 Wählen Sie die beiden Komponentensätze aus, die analysiert werdensollen.

4 Klicken Sie auf OK. Das Dialogfeld Kollision wurde festgestellt wirdangezeigt.

5 Erweitern Sie das Dialogfeld, um einen ausführlichen Analysebericht inTabellenform anzuzeigen. Die Berichtstabelle kann in die Zwischenablagekopiert oder gedruckt werden.

Überprüfen von FreiheitsgradenJede nicht abhängige Komponente in einer Baugruppe hat sechs Freiheitsgrade.Sie kann entlang der X-, Y- und Z-Achse bewegt oder um jede dieser Achsengedreht werden. Die Fähigkeit, entlang der X-, Y- oder Z-Achse bewegt zuwerden, wird Freiheitsgrad der Translation genannt. Die Fähigkeit, um dieAchsen gedreht zu werden, wird Freiheitsgrad der Drehung genannt.

Immer wenn Sie eine Abhängigkeit auf eine Komponente in einer Baugruppeanwenden, entfernen Sie mindestens einen Freiheitsgrad. Eine Komponenteist vollständig abhängig, wenn alle Freiheitsgrade (FHG) entfernt wurden.

Überprüfen von Freiheitsgraden | 201

In Autodesk Inventor ist keine vollständige Bestimmung der Abhängigkeitenjeder Komponente in einer Baugruppe erforderlich. Sie können Zeit sparen,indem Sie nur wichtige Freiheitsgrade im Modell entfernen. Es gibt Situationen,in denen Sie Freiheitsgrade nicht entfernen sollten. Beispielsweise sollten Siemöglichst keine Freiheitsgrade entfernen, um Autodesk Inventor die korrekteInterpretation des Konstruktionszieles zu ermöglichen, wenn die Baugruppeanimiert ist, oder um Ihnen die Konstruktionsflexibilität für eine spätereKonstruktionsphase offen zu halten.

Um das FHG-Symbol für alle Komponenten in einer Baugruppe anzuzeigen,wählen Sie im Menü Ansicht die Option Freiheitsgrade aus.

Die geraden Linien mit Pfeilen an einem Ende stellen die Freiheitsgrade derTranslation entlang der X-, Y- und Z-Achsen dar. Die Bogen stellen dieFreiheitsgrade der Drehung um jede Achse dar.

Nicht bestimmtes Ziehen

Sie können nicht bestimmte Komponenten verschieben, indem Sie sie imGrafikfenster ziehen.

Teilweise bestimmte Komponenten müssen manchmal verschoben odergedreht werden, um das Platzieren einer Abhängigkeit zu erleichtern.Verwenden Sie die Werkzeuge Komponente verschieben und Komponentedrehen, um alle Abhängigkeiten einer Baugruppe vorübergehend freizugeben,damit Sie eine Komponente neu ausrichten können. Alle bereits platziertenBaugruppenabhängigkeiten werden erneut auf die Baugruppe angewendet,sobald Sie auf Aktualisieren klicken.

Bestimmtes Ziehen

Das Ziehen einer einzelnen abhängigen Komponente führt dazu, dass andereKomponenten in der Baugruppe entsprechend den definiertenBaugruppenabhängigkeiten ebenfalls verschoben werden. Diese Technik istsehr hilfreich beim Ermitteln der Eignung von Baugruppenabhängigkeiten,die für eine Komponente festgelegt wurden.

Ziehen Sie eine Komponente nach dem Anwenden einerBaugruppenabhängigkeit, um die Auswirkungen der definierten Abhängigkeitabzuschätzen. Fixierte Komponenten können nicht auf diese Art und Weiseverschoben werden.

202 | Kapitel 10 Analysieren von Baugruppen

Eine durchdachte Planung und Platzierung von Baugruppenabhängigkeitenist der Schlüssel zu einer einwandfreien Baugruppenbewegung. Wenden Sieso viele Baugruppenabhängigkeiten wie nötig an, um Ihre Komponente zupositionieren oder bei adaptiven Bauteilen die Größe einzurichten.Unterdrücken Sie Baugruppenabhängigkeiten vorübergehend, wenn diese dieBaugruppenbewegung behindern.

Abhängigkeitsanimationen

Das Ziehen einer kleinen Komponente in einer großen Baugruppe oder dasZiehen einer Komponente um eine Drehungsachse kann schwierig sein.Autodesk Inventor stellt daher ein einzigartiges Werkzeug bereit, mit dem derWert einer Baugruppenabhängigkeit animiert wird. Sie können denBewegungsbereich und die Schrittgröße angeben, Bewegungszyklen festlegenund eine Pause zwischen den Schritten einrichten. Die Abhängigkeiten Passendund Winkel zwischen Flächen sind übliche Auswahloptionen für animierteAbhängigkeiten.

Die Baugruppenbewegung kann angehalten werden, wenn eine Kollisionzwischen den Komponenten entdeckt wird. Geben Sie eine kleinereSchrittgröße an, und animieren Sie die Abhängigkeit, um einen präzisenAbhängigkeitswert für die Positionen zu ermitteln, an denen eine Kollisionauftritt. Wird eine Kollision entdeckt, wird die Bewegung angehalten, und diekollidierenden Komponenten werden im Browser und Grafikfensterhervorgehoben.

Adaptive Bauteile können so in der Größe angepasst werden, dass Sie mit dervariierenden Baugruppenabhängigkeit übereinstimmen. Adaptive Elementeund Bauteile werden weiter oben in diesem Handbuch beschrieben.

Die Bewegung kann in einer AVI-Datei in jedem auf Ihrem Computerverfügbaren Codec aufgezeichnet werden.

Bauteil nach Abhängigkeiten bewegen

Nachdem Sie für eine Komponente eine Abhängigkeit definiert haben, könnenSie mechanische Bewegungen animieren, indem Sie den Wert der Abhängigkeitändern. Das Werkzeug Bauteil nach Abhängigkeiten bewegen positioniert einBauteil neu, indem ein Bereich von Abhängigkeitswerten durchlaufen wird.Beispielsweise können Sie eine Komponente durch Animieren einerWinkelabhängigkeit von Null bis 360 Grad drehen. Das Werkzeug Bauteilnach Abhängigkeiten bewegen ist auf eine Abhängigkeit beschränkt. Sie können

Abhängigkeitsanimationen | 203

zusätzliche Abhängigkeiten animieren, indem Sie mit dem Werkzeug Parameteralgebraische Beziehungen zwischen Abhängigkeiten erstellen.

Verwenden Sie das Kontextmenüwerkzeug Bauteil nach Abhängigkeitenbewegen, um eine mechanische Bewegung zu simulieren, bei der eineAbhängigkeit über eine Folge von Einzelschritten bewegt wird. Klicken Sie imBrowser mit der rechten Maustaste auf die Abhängigkeit, und geben Sie imDialogfeld Bauteil nach Abhängigkeiten bewegen die entsprechenden Angabenein, um die Abhängigkeitsbewegung zu definieren und die Bewegung zusteuern.

Durch Abhängigkeiten wird unter Umständen die Bewegung von Bauteileneingeschränkt. Je nach Geometrie werden Freiheitsgrade entfernt odereingeschränkt. Wenn Sie z. B. eine tangentiale Abhängigkeit auf zwei Kugelnanwenden, werden alle sechs Freiheitsgrade beibehalten, das Verschieben einerder Kugeln in nur eine Richtung ist jedoch nicht mehr möglich.

204 | Kapitel 10 Analysieren von Baugruppen

Animieren von BaugruppenkomponentenMechanische Baugruppen sind nur selten statisch. Durch Animieren derBewegung von Baugruppenabhängigkeiten mit Autodesk Inventor könnenSie Ihr Modell im vorgesehenen Bewegungsbereich überprüfen. VerwendenSie die Baugruppenanimationen von Autodesk Inventor, um eine visuelleÜberprüfung auf Komponentenkollisionen durchzuführen und die Bewegungdes Mechanismus zu überprüfen. So können Sie Ihre Konstruktion verbessern.

In dieser zweiteiligen Übung bestimmen Sie zuerst eineKomponentenabhängigkeit in einer Baugruppe für eine Hebelvorrichtung. Sieüberprüfen die Freiheitsgrade beim Anwenden der Abhängigkeiten und dieBewegung der Baugruppe durch Ziehen einer strategischen Komponente indas Grafikfenster.

Im zweiten Teil der Übung ersetzen Sie eine vereinfachte Darstellung einerKomponente in einer Baugruppe, definieren eine Winkelabhängigkeit füreinen Drehpunkt und animieren dann die Baugruppe, indem Sie mit Hilfe derAutodesk Inventor-Funktionen zum Bewegen von Bauteilen nachAbhängigkeiten überprüfen, an welchen Stellen Komponentenkollisionenauftreten.

Sie können die Freiheitsgrade für ein Bauteil im Dialogfeld Eigenschafteneinsehen, das über das Kontextmenü im Browser aufgerufen werden kann. ImDialogfeld Eigenschaften können Sie auf der Registerkarte Exemplar die OptionFreiheitsgrade aktivieren oder deaktivieren. Die Option Freiheitsgrade stehtauch im Menü Ansicht zur Verfügung.

Animieren von Baugruppenkomponenten | 205

In dieser Übung wird veranschaulicht, wie Sie für eine Bewegungsanalyse aufdie richtige Art und Weise Abhängigkeiten für eine Baugruppe definieren.

Die abgeschlossenen Übungen sind in der folgenden Abbildung dargestellt.

So geht’s: Entfernen einer Abhängigkeit für Freiheitsgrade

1 Öffnen Sie bei aktiviertem Projekt tutorial_files die Datei remDOFs.iam.Die Baugruppe sollte folgendermaßen aussehen.

2 Wählen Sie im Menü Ansicht die Option Freiheitsgrade. Das BauteilNewSleeve.ipt ist nicht bestimmt, daher stehen alle sechs Freiheitsgradezur Verfügung.

3 Klicken Sie auf der Schaltflächenleiste oder der Werkzeugleiste Baugruppeauf das Werkzeug Abhängigkeit. Platzieren Sie eine passende Abhängigkeitzwischen die Hauptachse von NewSleeve.ipt und die durch dasZylinderelement von NewSpyder.ipt führenden Achse. Durch dieseAbhängigkeit werden für die Hülse zwei Freiheitsgrade der Translationund zwei Freiheitsgrade der Drehung entfernt.

206 | Kapitel 10 Analysieren von Baugruppen

4 Entfernen Sie den letzten Freiheitsgrad der Drehung von der Muffe.Platzieren Sie eine Abhängigkeit Passend zwischen der Achse (keinBohrungsmittelpunkt) durch die offene Bolzenbohrung vonNewAdjust_Link.iam und der Achse durch die Bolzenbohrung in einer derFührungen an der Muffe. Falls erforderlich, vergrößern Sie die Darstellung,oder verwenden Sie das Werkzeug Andere auswählen, um die Achsenauszuwählen.

5 Die Muffe kann nun mehr ausschließlich entlang der Achse der Spinnebewegt werden. Wählen Sie Ansicht > Freiheitsgrade aus, um dieFHG-Symbole auszublenden.

6 Verwenden Sie die Symbole Drehung und Zoom, um die Ansicht wie inder folgenden Abbildung dargestellt auszurichten.

7 Ziehen Sie langsam den NewLiftRing.ipt. Alle Komponenten mitAbhängigkeiten, die mit der gezogenen Komponente verknüpft sind,werden als Reaktion darauf ebenfalls bewegt. Dabei werden wiederumderen Baugruppenabhängigkeiten berücksichtigt.

Animieren von Baugruppenkomponenten | 207

Schließen Sie die Datei, ohne sie zu speichern, oder speichern Sie dieDatei unter einem neuen Namen, um die Originaldatendateibeizubehalten.

Auswählen von KomponentenWenn Sie in einer Baugruppe arbeiten, müssen Sie für gängige Vorgänge wiez. B. das Ausschalten der Sichtbarkeit oder das Überprüfen derUnterbestimmtheit von Komponenten häufig Komponentensätze auswählen.Dabei wählen Sie die Komponenten z. B. nach Größe, Speicherort, Beziehungzu anderen Komponenten oder anderen Kriterien aus.

Sie können Komponenten anhand von verschiedenen Methoden auswählenund dann eine von mehreren Optionen anwenden, z. B. die gewählteReihenfolge umkehren oder zum vorherigen Auswahlsatz zurückkehren. Siekönnen den Auswahlsatz isolieren, indem Sie die Sichtbarkeit aller anderennicht ausgewählten Komponenten ausschalten.

Bevor Sie die folgenden Übungen ausführen, öffnen Sie eine Baugruppe, klickenSie auf die Schaltfläche Auswählen in der Werkzeugleiste Inventor Standard,und wählen Sie den Prioritätsmodus aus:

Wählt Bauteile oder Baugruppen anstatt Elementen,Flächen oder Kanten aus.

Bauteil

Wählt nur die Komponenten der ersten Ebene derbearbeiteten Baugruppe aus.

Komponenten

Wählt Elemente (einschließlich Arbeitselemente) einesBauteils in der Baugruppe aus.

Elementpriorität

Wählt Flächen oder einzelne Kurven aus, die Flächenin einem Bauteil der Baugruppe definieren.

Flächen und Kantenauswählen

Wählt Skizziergeometrie aus, die zum Erstellen vonElementen oder Skizzen oder der einzelnen Kurvenverwendet wird, über die Skizzen definiert werden.

Skizzierelementeauswählen

Schließt nur sichtbare Komponenten in einenAuswahlsatz ein. Wird auf alle Auswahlmethodenangewendet.

Nur Sichtbareauswählen

Der Auswahlmodus für die Priorität macht es einfacher, die Geometrieauszuwählen, die Sie in einen Auswahlsatz aufnehmen möchten. Insbesonderein komplexen Baugruppen kann durch die Eingrenzung des Auswahlbereichsdie Auswahl des richtigen Objekts einfacher gemacht werden.

Neben der Auswahl eines bestimmten Geometrietyps können Sie auch eineAuswahl auf der Basis von Kriterien treffen, z. B. von einer ausgewählten

208 | Kapitel 10 Analysieren von Baugruppen

Komponente abhängige Komponenten, Komponenten einer bestimmtenGröße oder um einen bestimmten Abstand versetzte Komponenten sowieKomponenten auf einer bestimmten Seite einer Fläche.

In diesem Beispiel wählen Sie Komponenten aus, die in Abhängigkeit zu eineroder mehreren Komponenten stehen.

So geht’s: Auswählen nach Abhängigkeiten

1 Wählen Sie im Browser oder Grafikfenster mindestens eine Komponenteaus.

2 Klicken Sie in der Werkzeugleiste Baugruppennorm auf Auswählen >Abhängig von. Alle Komponenten, die von der zuvor ausgewähltenKomponente abhängig sind, werden im Grafikfenster und im Browserhervorgehoben.

Nachdem Sie einen Auswahlsatz isoliert haben, stellen Sie ggf. fest, dass einigeder erwarteten Komponenten nicht sichtbar sind. Auf diese Weise können Sieschnell sehen, welche Komponenten nicht von der zuerst ausgewähltenKomponente abhängig sind.

Im nächsten Beispiel markieren Sie Komponenten entsprechend der Größeder ausgewählten Komponente.

So geht’s: Auswählen nach Komponentengröße

1 Klicken Sie in der Werkzeugleiste Baugruppennorm auf Auswählen >Komponentengröße.

2 Mit dem Auswahlwerkzeug im Feld Auswahl nach Größe können Sie eineKomponente auswählen.

Die ausgewählten Komponenten werden in einem virtuellen Feld, demso genannten Begrenzungsrahmen, erfasst. Die Größe dieses Rahmensrichtet sich nach den äußeren Endpunkten der ausgewähltenKomponente.

3 Die durch den Begrenzungsrahmen der ausgewählten Komponenteermittelte Größe wird angezeigt. Klicken Sie auf Höchstens oderMindestens, um die relative Größe anzugeben, und klicken Sie auf dengrünen Pfeil.

Die ausgewählten Komponenten werden im Grafikfenster oder im Browserhervorgehoben.

Auswählen von Komponenten | 209

Sie können die Komponenten hervorheben, die in einemBegrenzungsrahmen der ausgewählten Komponente mit einem gewissenVersatzabstand enthalten sind.

So geht’s: Auswählen nach Versatzabstand

1 Klicken Sie in der Werkzeugleiste Baugruppennorm auf Auswählen ➤

Komponentenversatz.

2 Mit dem Auswahlwerkzeug im Feld Auswahl nach Versatz können Sieeine Komponente auswählen.

Die ausgewählten Komponenten sind in einem virtuellen Rahmen, einemsogenannten Begrenzungsrahmen enthalten, dessen Größe durch dieäußeren Endpunkte der ausgewählten Komponente bestimmt sind.

3 Der Versatzabstand wird angezeigt. Er richtet sich nach demBegrenzungsrahmen der ausgewählten Komponente. Klicken Siegegebenenfalls auf die Fläche des Begrenzungsrahmens, und ziehen Sieden Rahmen auf die gewünschte Größe. Aktivieren Sie das entsprechendeKontrollkästchen, um auch Komponenten zu berücksichtigen, die nurteilweise im Begrenzungsrahmen enthalten sind. Klicken Sie auf dengrünen Pfeil.

Die ausgewählten Komponenten werden im Grafikfenster oder im Browserhervorgehoben.

Sie können auch eine der anderen Auswahlmethoden verwenden:

■ Kugelversatz

■ Nach Ebene auswählen

■ Externe Komponenten

■ Interne Komponenten

■ Alle in Kurzaufnahme

■ Sichtbarer Filter

210 | Kapitel 10 Analysieren von Baugruppen

Verwenden desKonstruktions-Assistenten

In diesem KapitelIn diesem Kapitel lernen Sie den Konstruktions-Assistenten

und die Arbeit mit Generatoren und Berechnungen kennen. ■ Was ist derKonstruktions-Assistent?

■ Die Arbeit mit Berechnungen

■ Anwenderteile erstellen

11

211

Was ist der Konstruktions-Assistent?Der Konstruktions-Assistent ist ein neuer Ansatz der 3D-Konstruktion. Eshandelt sich um ein Informationsinhalts-Werkzeug, das nicht mehr nurgeometrische Beschreibungen, sondern praktische Kenntnisse vermittelt.

Konstrukteure konzentrieren sich mit dem Konstruktions-Assistenten auf dieneuen Funktionen und Konstruktionsprobleme, anstatt Zeit für dieModellierungsoperationen aufzuwenden, die zur Erstellung von3D-Darstellungen erforderlich sind.

Der Konstruktions-Assistent ist nicht nur ein Satz Funktionen. Er macht dieKonstruktion von den gewünschten Funktionen abhängig und trägtmechanischen Inhalt und Intelligenz bei. Mit dem Konstruktions-Assistentenkönnen Sie mechanisch einwandfreie Komponenten automatisch erstellenlassen, indem Sie einfache oder komplexe mechanische Attribute eingeben.

Der Einsatz des Konstruktions-Assistenten bietet weitere Vorteile:

■ Schnellerer Konstruktions- und Veränderungsprozess

■ Höhere Qualität und Genauigkeit der Konstruktion

■ Bereitstellung einer intuitiveren Konstruktionsumgebung

■ Wegfall der Notwendigkeit von physischen Prototypen

Die Arbeit mit Generatoren

Der Konstruktions-Assistent stellt einen Satz Generatoren und Berechnungenzur Verfügung, mit denen mechanisch einwandfreie Komponenten automatischdurch Eingabe einfacher oder detaillierter mechanischer Attribute erstelltwerden können. So können Sie beispielsweise mit demSchraubverbindungsgenerator eine Schraubverbindung auf einmal erstellen,da die richtigen Bauteile, Bohrungen und Komponentenzusammenfügungvom Programm vorgeschlagen werden.

Komponentengeneratoren verwenden Attribute wie Stärke, Geschwindigkeitund Materialeigenschaften zur Konstruktion, Analyse und Erstellung häufigverwendeter Maschinenkomponenten basierend auf funktionalenAnforderungen und Spezifikationen. Sie können Komponenten, wiemechanische Verbindungen, Wellen und Naben, Zahnräder, O-Ringe, Riemen-und Kettenantriebe, Federn usw., konstruieren.

212 | Kapitel 11 Verwenden des Konstruktions-Assistenten

Um Komponenten mit Generatoren und Berechnungen desKonstruktions-Assistenten hinzufügen zu können, müssen Sie sich in derBaugruppenumgebung befinden. Rufen Sie die SchaltflächenleisteKonstruktions-Assistent auf. Die verfügbaren Generator- undBerechnungsbefehle werden angezeigt. Generatoren und Berechnungen werdennach funktionalen Bereichen zusammengefasst, wie zum Beispiel alleSchweißkomponenten. In der Schaltflächenleiste wird der zuletzt für dieGruppe verwendete Generator beziehungsweise die zuletzt verwendeteBerechnung angezeigt.

Zum Öffnen eines Generators oder einer Berechnung klicken Sie auf denentsprechenden Befehl. Generatoren werden standardmäßig in der RegisterkarteKonstruktion, Berechnungen in der Registerkarte Berechnung angezeigt. Inder Registerkarte Konstruktion geben Sie die Platzierungsoptionen an undwählen den einzufügenden Komponententyp aus. In der RegisterkarteBerechnung geben Sie die Berechnungswerte ein. Für denSchraubverbindungsgenerator und für einige Berechnungen steht außerdemdie Ermüdungsberechnung zur Verfügung. Hier können Werte zurErmüdungsberechnung angegeben werden.

Um die Berechnung auszuführen, klicken Sie auf die Schaltfläche Berechnen.Berechnungsergebnisse werden auf der rechten Seite im Bereich Ergebnisseangezeigt. Zum Ein- beziehungsweise Ausblenden des Bereichs Ergebnissedoppelklicken Sie auf die Linie rechts in der Registerkarte oder klicken auf dieEcke.

Unten in den Registerkarten können Sie im Bereich Zusammenfassung derMeldungen eine Meldung über die Berechnung lesen. Um diese ein-beziehungsweise auszublenden, klicken Sie unten in der Registerkarte auf dieLinie oder auf die Ecke.

Wenn Sie konstruierte Komponenten und Berechnungen in eine AutodeskInventor®-Baugruppe einfügen möchten, klicken Sie auf OK.

Arbeitsablaufübersicht: Einfügen von Komponenten mit denGeneratoren/Berechnungen des Konstruktions-Assistenten

1 Rufen Sie aus der Schaltflächenleiste Baugruppe die SchaltflächenleisteKonstruktions-Assistent auf, und klicken Sie auf den entsprechendenGenerator oder die entsprechende Berechnung.

2 Wählen Sie in der Registerkarte Konstruktion den einzufügendenKomponententyp aus, und geben Sie alle Platzierungsoptionen an.

3 Geben Sie in der Registerkarte Berechnung die Berechnungswerte ein.

Die Arbeit mit Generatoren | 213

4 Klicken Sie auf Berechnen, um die Berechung auszuführen und dieErgebnisse zu überprüfen.

5 Klicken Sie auf OK, um Komponenten oder Berechnungen in die AutodeskInventor-Baugruppe einzufügen.

Die Arbeit mit Schraubverbindungen

Verwenden Sie den Schraubverbindungsgenerator für die Konstruktion unddie Prüfung vorgespannter Schraubverbindungen mit axialer oder tangentialerBelastung. Die Zweck der Konstruktionsberechung ist die Auswahl einergeeigneten Schraubverbindung nach der Angabe der erforderlichenArbeitsbelastung. Mit der Festigkeitsberechnung wird eine Schraubverbindunggeprüft (z. B. Druck im Gewinde und Belastung der Schraube während desAnzugs und des Betriebs).

Erstellte und konstruierte Schraubverbindungen können Sie als eine Gruppein Autodesk Inventor eingeben.

Der Generator unterstützt zwei Methoden für die Konstruktion vonSchraubverbindungen. Mit der ersten Methode wird eine Öffnung verwendet,die Sie bereits im Autodesk Inventor-Modell erstellt haben, und auf der Basisder Parameter dieser Öffnung werden die richtigen Bemaßungen für dieKomponenten der Schraubverbindung ausgewählt.

Mit der zweiten Methode wird die gesamte Verbindung einschließlich Öffnungkonstruiert, die dann während der Einführung (oder Bohrung) in dieausgewählte Verbindung erstellt wird.

Um Schraubenkomponenten direkt im Inhaltscenter auszuwählen, sind beideMethoden anwendbar. Sie können das Dialogfeld mit denStandardkomponenten aufrufen, um weitere Informationen hinzuzufügen (z.B. Materialwerte, Informationen aus externen Datenbanken oder andereUnternehmensinformationen).

In dieser zweiteiligen Übung erstellen Sie eine Schraubverbindung. Sie wählendie Schraubverbindungskomponenten aus und wählen dann die Platzierungder Schraubverbindung. Im zweiten Teil der Übung ändern Sie denKomponententyp der bereits eingefügten Schraubverbindung.

Die abgeschlossenen Übungen sind in der folgenden Abbildung dargestellt.

214 | Kapitel 11 Verwenden des Konstruktions-Assistenten

So geht's: Einfügen von Schraubverbindungen

1 Öffnen Sie bei aktiviertem Projekt tutorial_files die DateiBolted_connection.iam. Die Baugruppe sollte folgendermaßen aussehen.

2 Wählen Sie den Befehl Schraubverbindung in der SchaltflächenleisteBaugruppe.

3 Wählen Sie in der Registerkarte Konstruktion den Schraubverbindungstypaus. Wählen Sie unter Typ den Verbindungstyp Durch alle für dieSchraubverbindung aus.

Die Arbeit mit Generatoren | 215

4 In unserer Baugruppe befindet sich eine Bohrung, in die dieSchraubverbindung eingesetzt werden soll. Wählen Sie in der Auswahllistefür die Platzierung die Option Nach Bohrung.

5 Klicken Sie auf die Schaltfläche Startebene. Wählen Sie in der Baugruppedie Startebene aus, wie in der nachstehenden Abbildung dargestellt.

6 Klicken Sie auf die Option Vorhandene Bohrung. Wählen Sie in derBaugruppe die Bohrung aus, wie in der nachstehenden Abbildungdargestellt.

216 | Kapitel 11 Verwenden des Konstruktions-Assistenten

7 Klicken Sie auf die Option Ausführung. Wählen Sie in der Baugruppe dieAusführungsebene aus wie in der nachstehenden Abbildung dargestellt.

8 Geben Sie den Gewindetyp und die Bemaßung mit den Dropdown-Menüsneben den Bearbeitungsfeldern ein. Wählen Sie für das Gewinde dieOption ISO Metrisches Profil. Der Einsatzdurchmesser = 6 mm.

9 Beginnen Sie damit, die Schraubverbindung zu füllen. Klicken Sie auf dasFeld "Zum Hinzufügen einer Schraube hier klicken". Es erscheint eineListe mit verfügbarem Schraubeninhalt (aus dem Inhaltscenter). Diesebasiert auf den zuvor festgelegten Gewindeeinstellungen (Standard und

Die Arbeit mit Generatoren | 217

Gewindegröße). Sie können die angezeigte Schraubenliste eingrenzen,indem Sie einen Standard auswählen.

10 Klicken Sie in der angezeigten Liste mit Schrauben auf die erste angezeigteSchraube: Senkkopfschraube mit Schlitz. Die ausgewählte Schraube wirdin der Registerkarte Konstruktion des Schraubenverbindungsgeneratorsangezeigt. In der Autodesk Inventor-Baugruppe wird dieSchraubenvorschau erstellt.

11 Anschließend wählen Sie eine Scheibe aus. Klicken Sie auf die letzte Zeilemit dem Text "Zum Hinzufügen einer Schraube hier klicken". Klicken Siein der Auswahlliste für die Scheiben auf die Option Glatte Unterlegscheibe(metrisch). Die ausgewählte Schraube wird in der RegisterkarteKonstruktion des Schraubverbindungsgenerators angezeigt. In derAutodesk Inventor-Baugruppe wird die Scheibenvorschau erstellt.

218 | Kapitel 11 Verwenden des Konstruktions-Assistenten

12 Anschließend wählen Sie eine Mutter aus. Klicken Sie auf die letzte Zeilemit dem Text "Zum Hinzufügen einer Schraube hier klicken". Klicken Siein der Auswahlliste für die Muttern auf die zweite Mutter: Klemmmutter.Die ausgewählte Mutter wird in der Registerkarte Konstruktion desSchraubverbindungsgenerators angezeigt. In der AutodeskInventor-Baugruppe wird die Muttervorschau erstellt.

13 Klicken Sie auf OK, um die Schraubverbindung der Baugruppehinzuzufügen.

Die Arbeit mit Generatoren | 219

14 Nachdem die Schraubverbindung eingesetzt wurde, kann jedeKomponente mit der Schraubverbindung sehr einfach geändert werden.Wir ändern den Scheibentyp.

15 Klicken Sie in die Baugruppendatei Bolted_connection.iam, um dieeingesetzte Schraubverbindung auszuwählen.

16 Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um das Kontextmenü aufzurufen,und klicken Sie dann auf den Befehl Mit Konstruktions-Assistentenbearbeiten. Der Schraubverbindungsgenerator wird aufgerufen.

17 Klicken Sie auf das Feld Glatte Unterlegscheibe (metrisch), und drückenSie die Pfeiltaste am Ende des Bearbeitungsfelds, um die Liste zurScheibenauswahl aufzurufen.

220 | Kapitel 11 Verwenden des Konstruktions-Assistenten

18 Klicken Sie in der Auswahlliste auf Zahnscheibe Außengezahnt, undklicken Sie auf OK, um die Schraubverbindungsbaugruppe zu aktualisieren.

Alle Komponenten in einem Schritt einsetzen

Sie können auch alle Komponententypen (Komponente, Element, Berechnung)auf einmal einsetzen.

In der nachfolgenden Übung fügen Sie mit dem Kelimverbindungsgeneratoreine Keil- und eine Wellenrinne hinzu.

Die Arbeit mit Generatoren | 221

So geht's: Einfügen von Keilverbindungen

1 Öffnen Sie bei aktiviertem Projekt tutorial_files die Datei bearing.iam. DieBaugruppe sollte folgendermaßen aussehen.

2 Rufen Sie in der Schaltflächenleiste Baugruppe desKonstruktions-Assistenten den Keilverbindungsgenerator auf. Um denGenerator das erste Mal zu öffnen, klicken Sie auf den Pfeil neben demWellenelement und wählen Keilverbindung aus.

3 In der Registerkarte Konstruktion geben Sie zunächst die Platzierung derWellenrinne an. Vergewissern Sie sich, dass die Option Neues erstellenin der Auswahlliste im Bereich Wellenrinne aktiviert ist. Klicken Sie aufdas Wellenelement, um Referenz für den Wellenrinneneinsatzauszuwählen, wie in der nachstehenden Abbildung dargestellt.

4 Wählen Sie die zweite Referenz aus, wie in der folgenden Abbildung zusehen. In der Baugruppe wird die Vorschau der Wellenrinne angezeigt.

222 | Kapitel 11 Verwenden des Konstruktions-Assistenten

Klicken Sie in der Vorschau auf die Griffe, um die Länge, die Position undden Winkel (Drehung) der Wellenrinne zu ändern.

5 Der Wellendurchmesserwert wurde entsprechend des ausgewähltenWellenelements in den Keilverbindungsgenerator eingefügt, und dasBearbeitungsfeld wurde deaktiviert. Sie können die Keillänge bearbeiten,indem Sie entweder den Wert aus der Auswahlliste auswählen oder denVorschaugriff in der Baugruppe verwenden.

6 Klicken Sie im Bereich Objekte für Generierung auswählen derRegisterkarte Konstruktion auf das Symbol Nabenrinne, um dasHinzufügen von Nabenrinnen zu deaktivieren. Nur die Symbole fürKeilrinnen und Wellenrinnen sind aktiviert, um Keil- und Wellenrinneneinzufügen.

Die Arbeit mit Generatoren | 223

7 Klicken Sie auf OK, um die Keilverbindung der Baugruppe hinzuzufügen.

Die Arbeit mit BerechnungenMit dem Werkzeug Komponentengenerierung können Sie benutzerdefiniertenInhalt für die Verwendung mit AutoDrop und den inhaltsbasierten Generatorendes Konstruktions-Assistenten generieren. Mit schrittweisen Anleitungenwerden Komponenten mit iMates und Eigenschaften für eine effizienteNutzung von intelligentem funktionalem Inhalt für die Publizierung in derInhaltscenter-Bibliothek erstellt.

So geht's: Berechnen von getrennten Nabenverbindungen

1 Klicken Sie in der Schaltflächenleiste Konstruktions-Assistent aufGetrennte Nabenverbindung.

2 Geben Sie in die Registerkarte Berechnung Berechnungsparameter ein.

3 Klicken Sie auf Berechnen, um die Berechnung auszuführen. DieErgebnisse werden im Bereich Ergebnisse angezeigt.

4 Wenn die Berechnungsergebnisse zufrieden stellend sind, klicken Sie aufOK, um die Berechung für die getrennte Nabenverbindung in dieBaugruppe einzufügen.

224 | Kapitel 11 Verwenden des Konstruktions-Assistenten

Anwenderteile erstellenWenn Sie in einer Baugruppe arbeiten, müssen Sie für gängige Vorgänge wiez. B. das Ausschalten der Sichtbarkeit oder das Überprüfen derUnterbestimmtheit von Komponenten häufig Komponentensätze auswählen.Dabei wählen Sie die Komponenten z. B. nach Größe, Speicherort, Beziehungzu anderen Komponenten oder anderen Kriterien aus.

Bei der Erstellung von Anwenderteilen geben Sie Folgendes an:

■ Inhaltskategorie

■ Teileplatzierung (iMates)

■ Kategorieparameter

■ Parameter und iPart-Tabellenzuordnung

Sie können alle Standardteile erstellen und publizieren:

■ Lager

■ Schrauben

■ Bolzen

■ Splint

■ Sicherungsringe

■ Tasten

■ Muttern

■ Scheiben

Erstellen Sie mit dem Werkzeug Komponentengenerierung ein iPart oder einnormales Bauteil zur Publizierung in der Inhaltscenter-Bibliothek. Im DialogfeldKomponentengenerierung handelt es sich bei den rot aufgeführten Elementenum erforderliche Einstellungen für die Publizierung.

Anwenderteile erstellen | 225

So geht's: Generieren von Anwenderteilen

1 Rufen Sie in Autodesk Inventor ein benutzerdefiniertes iPart auf.

2 Klicken Sie im Menü Datei auf Komponentengenerierung.

3 Wählen Sie die Teilekategorie aus. In der Auswahlliste für Kategorien wirddie Liste der verfügbaren Publizierungskategorien angezeigt. NachdemSie eine Kategorie ausgewählt haben, ändern sich die Grafik- undAuswahlaufforderungen entsprechend der ausgewähltenKomponentenkategorie.

4 Erstellen Sie die iMates anhand der QuickInfos und der grafischenAnleitung für die betreffende Komponente.

5 Wechseln Sie in die Registerkarte Parameterzuordnung, wo Sie dieParameter dem entsprechenden Spaltennamen in der iPart-Tabellezuordnen. Sie müssen alle erforderlichen Parameter in der Liste zuordnen.

6 Klicken Sie nach erfolgreicher Generierung auf OK.

7 Klicken Sie auf die Schaltfläche Jetzt publizieren, um den Befehl Bauteilpublizieren aufzurufen.

8 Arbeiten Sie weiter mit dem Werkzeug Inhaltscenter-Publizieren, umBauteile im Inhaltscenter zu publizieren.

226 | Kapitel 11 Verwenden des Konstruktions-Assistenten

ANMERKUNG Da Sie früher im Prozess eine Kategorie ausgewählt haben, zeigtdas Inhaltscenter diese Kategorie zum Publizieren an. So kann beispielsweise eineSchraube nun direkt in der Kategorie Schraube oder in einer Teilkategorie vonSchraube publiziert werden. Alternativ können Sie eine neue Kategorie unterSchraube erstellen.

ANMERKUNG Sie können die iMates nach Bedarf umbenennen. Diese neuenNamen werden in der iMate-Liste im Schaltflächenleistenbrowser und im DialogfeldKomponentengenerierung unter der iMate-Liste aufgeführt.

Dateinamen festlegen

Im Dialogfeld Einstellungen des Konstruktions-Assistenten kann derAnzeigename und der Dateiname für die Generatoren und Berechnungen desKonstruktions-Assistenten geändert oder neu definiert werden.

Geben Sie im Dialogfeld Einstellungen den Namen der Verbindung ein.Außerdem können Sie für neu erstellte Komponenten den Dateinamen undden Speicherort auf der Festplatte angeben.

Wenn Sie in einem Generator oder einer Berechnung arbeiten, wie zum Beispieldem Antriebsriemen-Generator, können Sie oben rechts auf das SymbolEinstellungen klicken. Das Symbol Einstellungen ist in allen Registerkartenvorhanden (Konstruktion, Berechnung, Ermüdungsberechnung).

Doppelklicken Sie auf die Zeile, um den angezeigten Namen, z. B.Antriebsriemen Getriebe1, einzugeben. Der Name darf Buchstaben, Zahlenoder beliebige Symbole enthalten.

Klicken Sie zur Angabe des Dateinamenspeicherortes auf die Schaltfläche nebender ausgewählten Zeile. Die Schaltfläche ist jeweils nur für eine ausgewählteZeile verfügbar. Die Komponente wird im ausgewählten Ordner gespeichert.

Dateinamen festlegen | 227

ANMERKUNG Im Dialogfeld Einstellungen können Sie nur Elemente in weißenBearbeitungsfeldern bearbeiten.

So geht's: Festlegen von Dateinamen

1 Klicken Sie in den Generatoren und Berechnungen desKonstruktions-Assistenten auf das Symbol Einstellungen.

2 Doppelklicken Sie auf den Anzeigenamen, um ihn einzufügen.

3 Klicken Sie auf die Schaltfläche neben dem Bearbeitungsfeld, um denOrdner anzugeben, in dem die Komponente gespeichert werden soll.

4 Klicken Sie auf OK, um die Einstellungen zu bestätigen und das DialogfeldEinstellungen zu schließen.

228 | Kapitel 11 Verwenden des Konstruktions-Assistenten

Einrichten vonZeichnungen

In diesem KapitelIn diesem Kapitel erfahren Sie mehr über das Einrichten von

Zeichnungen, den Einsatz von Zeichnungsstilen und die ■ Erstellen von Zeichnungen

■ Formatieren von Zeichnungen mitStilenVerwendung von Zeichnungsressourcen wie

Arbeitsblattlayouts, Schriftfelder und Rahmen. ■ Verwenden vonZeichnungsressourcen

■ Tipps zum Erstellen vonZeichnungen

12

229

Erstellen von ZeichnungenNachdem Sie ein Modell erstellt haben, können Sie eine Zeichnungsdatei (mitder Erweiterung .idw) zum Dokumentieren der Konstruktion erstellen. In einerZeichnungsdatei platzieren Sie Ansichten von Bauteilmodellen auf einem odermehreren Zeichnungsblättern, die jede beliebige Kombination ausModellbemaßungen (aus der Bauteildatei abgerufene parametrischeBemaßungen) und Zeichnungsbemaßungen (in der Zeichnungsdatei erstellt)enthalten können. Sie können Bemaßungen in den verschiedenen Ansichtennach Bedarf hinzufügen und unterdrücken sowie Bemaßungen, Kommentareund Symbole platzieren, die zu Stilen der Standards ANSI, BSI, DIN, GB, ISOund JIS gehören.

Sie können die Ausrichtung, die Bezeichnung, den Linienstil, den Maßstabund die dargestellten Bemaßungen in jeder Ansicht ändern. Außerdem könnenSie das Bauteil bearbeiten, indem Sie die parametrischen Modellbemaßungeninnerhalb der Zeichnungsdatei ändern, wenn Sie bei der Installation vonAutodesk Inventor® die Option ausgewählt haben, durch dieGrößenänderungen von Modellen durch Zeichnungsbemaßungen zugelassenwerden. Dadurch wird die Zeichnungsdatei automatisch allen Änderungenentsprechend aktualisiert, die in der Bauteildatei gespeichert wurden.

Autodesk Inventor wird mit Normvorlagen ausgeliefert, die als Ausgangspunktfür Zeichnungen verwendet werden können. Vorlagendateien weisen dieStandarderweiterung für Zeichnungen (idw) auf. Autodesk Inventor speichertVorlagendateien im Ordner Autodesk\Inventor (Versionsnummer)\Templates.Sie können auch eigene Vorlagen mit einzigartigen, von Ihnen angegebenenEigenschaften erstellen und diese im Ordner Templates speichern.

230 | Kapitel 12 Einrichten von Zeichnungen

ANMERKUNG Wenn Sie im Dropdown-Menü neben der Schaltfläche Neu dieOption Zeichnung auswählen, sucht Autodesk Inventor nach einer Datei mit demNamen Standard.idw im Ordner Autodesk\Inventor (Versionsnummer)\Templates.

Wenn Sie eine neue Zeichnung erstellen, beginnen Sie mit einerZeichnungsvorlage.

Arbeitsablaufübersicht: Erstellen einer Zeichnung

1 Klicken Sie auf der Werkzeugleiste Inventor Standard auf die SchaltflächeNeu, und wählen Sie dann eine Zeichnungsvorlage auf der RegisterkarteStandard, Englisch oder Metrisch.

Die Standardvorlage basiert auf der bei der Installation vonAutodesk Inventor festgelegten Zeichnungsnorm. Die Standardzeichnungist ein leeres Blatt mit einem Rahmen und einem Schriftfeld. DieRegisterkarten Englisch und Metrisch enthalten die Vorlagen für dieentsprechenden Maßeinheiten.

2 Klicken Sie in der Schaltflächenleiste Zeichnungsansichten auf Erstansicht.

3 Klicken Sie im Dialogfeld Zeichnungsansicht auf die SchaltflächeDurchsuchen neben dem Feld Datei, um ein Bauteil oder eine Baugruppezu suchen. Ist bereits ein Modell geöffnet, wird es standardmäßig für dieAnsicht verwendet.

4 Übernehmen Sie den Standardmaßstab, die Bezeichnung und andereEinstellungen. Eine Vorschau der Ansicht ist mit dem Cursor verbunden.Klicken Sie auf einen Punkt im Zeichnungsblatt, um die Ansicht zuplatzieren, und schließen Sie das Dialogfeld.

Ist die Ansicht nicht Ihren Wünschen entsprechend platziert, klicken Sieauf die gepunktete Linie ihrer Umgrenzung, und ziehen Sie sie an eineandere Stelle.

Autodesk Inventor behält Verknüpfungen zwischen Komponenten undZeichnungen bei, sodass Sie zu einem beliebigen Zeitpunkt während derErstellung einer Komponente eine Zeichnung erstellen können. Standardmäßigwird die Zeichnung beim Bearbeiten der Komponente automatisch aktualisiert.Es ist jedoch in der Regel empfehlenswert, eine Zeichnung erst dann zuerstellen, wenn eine Komponentenkonstruktion nahezu beendet ist, da Siezum Übernehmen der Revisionen die Details der Zeichnung bearbeiten müssen(Hinzufügen bzw. Löschen von Bemaßungen oder Ansichten, Ändern der Ortevon Anmerkungen und Positionsnummern).

Erstellen von Zeichnungen | 231

In einigen Fällen ist die rasche Erstellung einer 2D-Zeichnung mittels einerBlattskizze oder einer Entwurfsansicht effizienter als die Konstruktion einesVolumenkörpermodells. Mit Autodesk Inventor können Sie parametrische2D-Zeichnungsansichten erstellen, die auch als Skizzen für 3D-Konstruktionenverwendet werden können.

Bearbeiten von Modellbemaßungen in Zeichnungen

Neben Modelländerungen, die zur Aktualisierung der Zeichnung führen,können Sie Bauteile und Baugruppen auch überarbeiten, indem Sie dieModellbemaßungen in einer Zeichnung ändern. Diese gegenseitigeAssoziativität hilft zu gewährleisten, dass die Dokumentation der neuestenVersion einer Komponente entspricht.

ANMERKUNG Bei der Installation von Autodesk Inventor haben Sie festgelegt,ob das Aktualisieren von Modellen durch Zeichnungsbemaßungen zulässig ist.Zum Ändern dieser Einstellung müssen Sie Autodesk Inventor neu installieren.

Um Modellbemaßungen in einer Zeichnung anzuzeigen und zu bearbeiten,verwenden Sie in der Schaltflächenleiste Zeichnungskommentar den BefehlBemaßungen abrufen. Autodesk Inventor aktualisiert alle Exemplare desBauteils mit Ihren Änderungen. Wenn Sie den Wert einer Zeichnungsbemaßungändern, überarbeitet Autodesk Inventor das Bauteil nicht. Der neue Nennwertwird in der Zeichnung angezeigt, jedoch nicht mehr maßstabsgetreu.

Überprüfen Sie bei jedem Überarbeiten eines Bauteils in einerZeichnungsumgebung alle Baugruppen, in denen das Bauteil möglicherweiseverwendet wird. Dadurch können Sie sicherstellen, dass keine Kollisionenvorliegen.

Formatieren von Zeichnungen mit StilenStile werden für die Formatierung von Objekten inAutodesk Inventor-Dokumenten verwendet. Mit Baugruppen- undBauteilmodellierungsstilen wird Farbe, Beleuchtung und Material formatiert.Zeichnungsstile dienen zum Formatierung von Bemaßungen, Bohrungstabellen,Bohrungsinfos, Text, Teilelisten, Tabellen, Positionsnummern und vielenanderen Attributen von Zeichnungsanmerkungen.

Bei der Installation von Autodesk Inventor legen Sie eine Zeichnungsnormfest. Alle Zeichnungsnormen enthalten einen Standardsatz mit Stilen, die für

232 | Kapitel 12 Einrichten von Zeichnungen

den Anfang ausreichen sollten. Sie können Stile nach Bedarf hinzufügen undbearbeiten.

Alle zu einer Zeichnungsnorm gehörenden Stile werden in einer Stilbibliothekgespeichert, die die Definitionen für individuelle Stile enthält. Von Zeit zuZeit wird die Stilbibliothek von einem CAD-Administrator gewartet, der eineKopie für die benutzerdefinierte Verwendung bei Konstruktionsprojektenerstellt. Bei der Entwicklung von benutzerdefinierten Bibliotheken fürKonstruktionsprojekte empfiehlt es sich, eine Verknüpfung in der Projektdatei(.ipj) zu erstellen, damit alle Konstrukteure dieselben Formatierungsstileverwenden.

ANMERKUNG Wenn Sie einen Stil in einem Dokument erstellen oder bearbeiten,bleibt dieser normalerweise im Dokument erhalten. Wenn Sie den Stil in derStilbibliothek speichern möchten, verwenden Sie den Befehl Format > Stile inStilbibliothek speichern. Dabei wird die Hauptdefinition des Stils durch die neueVersion ersetzt. Sie sollten hierbei vorsichtig sein, da sich dies auf andereDokumente auswirken kann, die auf die Stilbibliothek verweisen und den Stil zurFormatierung verwenden.

Der Vorteil der Verwendung von Stilbibliotheken für Projekte ist, dassKonstrukteure die darin enthaltenen Stile gemeinsam verwenden können,Dokumente konsistent formatiert werden und Aktualisierungen einfachdurchgeführt werden können. Wenn Sie die Hauptstildefinition in derBibliothek aktualisieren, kann in allen Dokumenten, die die Stilbibliothekverwenden, die Formatierung aktualisiert werden.

Verwenden von Stilen in Vorlagen

Ältere Dokumente wurden mit Stilen formatiert, die in Vorlagendateiengespeichert wurden. Sie können weiterhin Vorlagen mit Stilen verwendenund auf Stilbibliotheken verweisen. Um zu vermeiden, dass Ihre Dateien größerals nötig werden, sollten Sie den Befehl Format > Stile löschen verwenden,um nicht verwendete Stile aus dem Dokument zu entfernen. Es können nurStile gelöscht werden, die nicht verwendet werden. Auf diese Weise gehenkeine von Ihnen benötigten Formatierungen verloren.

Einige Stile verweisen auf andere, untergeordnete Stile. Ein entsprechendesBeispiel ist der Bemaßungsstil, bei dem zum Formatieren des Bemaßungstextsder Textstil verwendet wird. Das Ändern des Textstils hat Auswirkungen aufden Bemaßungsstil, der auf diesen Textstil verweist. Wenn Sie einen Stillöschen, der einen anderen Stil Bezug referenziert, werden Sie gefragt, ob Siediesen ebenfalls löschen möchten.

Verwenden von Stilen in Vorlagen | 233

Stile und Vorlagen haben bestimmte Funktionen und Vorteile:

■ Vorlagen eignen sich zum Speichern von unveränderten Informationen,wie Schriftfelder, Rahmen, Standardansichten, Blattgrößen usw.

■ Stilbibliotheken stellen eine gute Methode zur Formatierungssteuerungdar. Wird ein Stil in einer Vorlage gespeichert, steht er nur für zukünftigeDokumente zur Verfügung, die mit der Vorlage erstellt wurden. Zuvorerstellte Dokumente müssen deshalb manuell aktualisiert werden. Bei derVerwendung von Stilbibliotheken ist in allen Dokumenten eineStildefinition verfügbar, indem Sie einfach die Bibliothek aktualisieren.

Freigeben von Stilen zwischen Dokumenten

Es gibt zwei Methoden, um Stile zwischen Dokumenten freizugeben:

■ Verwenden Sie Format ➤ Stile in Stilbibliothek speichern, um einen neuenoder bearbeiteten Stil in der Stilbibliothek zu speichern und für dieVerwendung in einem beliebigen Dokument zur Verfügung zu stellen.

■ Sie können das Werkzeug Importieren/Exportieren des Stil-Editorsverwenden, um einen oder mehrere Stile auszuwählen und diese gleichzeitigzu exportieren. Derselbe Vorgang wird auch zum Importieren von Stilenverwendet.

Verwenden von Stilen aus Zeichnungsnormen

Alle Zeichnungsnormen enthalten einem kompletten Stilsatz. Bevor SieAnsichten Ihres Modells erstellen, sollten Sie sich die verfügbaren Stileanschauen, um sich mit den Formatierungseinstellungen vertraut zu machen.Sie können bei Bedarf Werte anpassen und diese in der Stilbibliothek speichern.

Alle Stilformatierungen werden im Stil- und Normen-Editor gesteuert. Erstellenoder öffnen Sie ein Zeichnungsdokument, und schauen Sie sich die Stile an.

So geht’s: Untersuchen der verfügbaren Stile für die Zeichnungsnorm

1 Klicken Sie bei einer geöffneten .idw-Datei im Menü Format auf Stil-Editor.

2 Achten Sie im Dialogfeld auf das Browser-Fenster. Dort werden alleverfügbaren Stile für die aktuelle Zeichnungsnorm aufgelistet. Klicken

234 | Kapitel 12 Einrichten von Zeichnungen

Sie auf Norm zur Erweiterung der Ansicht, und doppelklicken Sie dannauf einen Normnamen.

3 Im Normfenster wird der Name der Norm aufgelistet. Zum Normstilgehörende Werte werden auf den Registerkarten Allgemein und VerfügbareStile angezeigt.

Auf der Registerkarte Verfügbare Stile werden unter Stiltyp die Stileaufgelistet, die Sie verwenden können. Normalerweise ist ein einzelnerStil durch ein Kontrollkästchen gekennzeichnet. Ist das Kontrollkästchennicht aktiviert, ist der Stil im aktuellen Dokument nicht verfügbar.

4 Klicken Sie im Browser-Fenster zur Erweiterung auf Bemaßung, unddoppelklicken Sie auf einen der aufgelisteten Stile. Sie werden sehen, dassalle Werte für Bemaßungsformatierung auf sieben Registerkarten festgelegtwerden. Klicken Sie z. B. auf die Registerkarte Anzeige, umVoreinstellungen zur Anzeige von Bemaßungen im Grafikfenster unddem Zeichnungsblatt anzuzeigen.

Verwenden von Stilen aus Zeichnungsnormen | 235

ANMERKUNG Einige Stile werden auf mehreren Registerkarten verwendet. Aufder Registerkarte Text z. B. wird die Anzeige von Text in Bemaßungen festgelegt.Die Formatierung beruht auf dem Textstil, auf den im Browser-Fenster zugegriffenwird. Wenn ein Stil für einen Teil seiner Formatierung auf einen anderen Stilverweist, wird der referenzierte Stil als untergeordneter Stil bezeichnet.

Erstellen neuer Stile

Sie können einen neuen Stil erstellen, indem Sie einen bereits vorhandenenStil ändern. Der geänderte Stil wird im aktuellen Dokument gespeichert undsteht für andere Dokumente erst zur Verfügung, wenn er in der Stilbibliothekgespeichert ist.

So geht’s: Erstellen eines neuen Stils im aktuellen Dokument

1 Klicken Sie im Dialogfeld Stil- und Normen-Editor auf einen Stil, den Sieals Grundlage für den neuen Stil verwenden möchten. Klicken Sie z. B.im Browser-Fenster auf Führungslinie, und wählen Sie dann einenFührungslinienstil, um dessen Attribute im Fenster anzuzeigen.

2 Klicken Sie auf die Schaltfläche Neu. Übernehmen Sie im Dialogfeld NeuerStilname den Standardnamen “Kopie von ....” oder geben Sie ihm eineneindeutigen Namen.

Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Zu Norm hinzufügen, sodass der Stilunter den für die Norm verfügbaren Stilen aufgelistet wird. Sie könnendies später überprüfen, indem Sie auf den Norm-Stil und dann auf dieRegisterkarte Verfügbare Stile klicken. Der neue Stil wird aufgelistet unddessen Kontrollkästchen ist aktiviert.

3 Der neue Stilname wird im Browser-Fenster unter Führungslinieaufgelistet. Wählen Sie den Namen, und ändern Sie dessen Werte nachBedarf.

4 Klicken Sie auf Speichern, um den neuen Stil im aktuellen Dokument zuspeichern, und klicken Sie dann auf Fertig, um das Dialogfeld zu schließen.

Objektstandardstile und -layer

Im Dialogfeld Stil- und Normen-Editor listet der Stil Objektstandards alleObjekte auf, die Sie in einer Zeichnung erstellen können. Jeder Normstil

236 | Kapitel 12 Einrichten von Zeichnungen

verweist auf jeweils nur einen Objektstandardstil, der den Objekttyp, denzugrunde liegenden Stil und dessen zugehörigen Layer auflistet.

Sie können diese Liste für jeden Objekttyp verwenden, um denStandardobjektstil und den Layer, auf dem er sich befindet, anzupassen. Sokönnen Sie beispielsweise für Positionsnummern den Standard-Layer vonSymbole in einen anderen Layer ändern. Für alle zuvor erstelltenPositionsnummern, die den Standard-Layer verwendet haben, wird NachNorm festgelegt, womit angezeigt wird, dass die Nummern die in der Normdefinierte Einstellung verwenden.

Es ist u. U. hilfreich, Layer als Gruppenmechanismus zu verwenden, ähnlichwie in AutoCAD®. Klicken Sie auf die Spaltenüberschriften, um die Spaltenzu sortieren. Beispielsweise werden alle Objekte gruppiert, die den Layer Symbolverwenden, sodass Sie erkennen können, ob Sie Objekte ändern möchten odernicht.

Verwenden von ZeichnungsressourcenZeichnungsrahmen und Schriftfelder können geändert werden, sodass sie denStandards Ihrer Firma entsprechen.

Verwenden von Zeichnungsressourcen | 237

ANMERKUNG Sie sollten benutzerdefinierte Einstellungen fürZeichnungsressourcen immer in der Vorlage speichern. Andernfalls sind diese nurim aktuellen Dokument verfügbar.

Der erste Ordner oben im Browser heißt Zeichnungsressourcen. Sie könnenweitere Ebenen des Ordners Zeichnungsressourcen anzeigen, um dieArbeitsblattformate, Rahmen, Schriftfelder und skizzierten Symboleeinzublenden, die für die Verwendung in der Zeichnung verfügbar sind. Siekönnen Objekte im Ordner Zeichnungsressourcen anpassen, hinzufügen oderentfernen.

Arbeitsblattlayouts

Beim Erstellen einer neuen Zeichnung verfügt diese automatisch übermindestens ein Arbeitsblatt. Sie können die Standardarbeitsblattgröße in einevorgegebene oder eine benutzerdefinierte Arbeitsblattgröße ändern und dieAusrichtung festlegen.

Fügen Sie nach Bedarf Rahmen, Schriftfelder und Ansichten in das Arbeitsblattein. Die verfügbaren Rahmen und Schriftfelder werden im Browser im OrdnerZeichnungsressourcen aufgeführt. Für das Arbeitsblatt und alle darinenthaltenen Elemente werden im Browser Symbole angezeigt.

Sie können einer Zeichnung mehrere Arbeitsblätter hinzufügen. VerwendenSie den Browser, um Ansichten zwischen Arbeitsblättern zu verschieben. Eskann jeweils immer nur ein Arbeitsblatt aktiv sein. Nicht aktive Arbeitsblätterwerden im Browser abgeblendet dargestellt.

Bearbeiten von Standardarbeitsblättern

Die folgenden Informationen können im Standardarbeitsblatt geändert werden:

■ Arbeitsblattname

■ Blattgröße

238 | Kapitel 12 Einrichten von Zeichnungen

■ Ausrichtung

■ Attribut Anzahl

■ Attribut Druck

Klicken Sie zum Ändern der Arbeitsblattattribute im Browser mit der rechtenMaustaste auf das Blatt, und wählen Sie die Option Blatt bearbeiten. DasDialogfeld Blatt bearbeiten wird angezeigt.

Formatieren von Arbeitsblättern

Sie können neue Arbeitsblätter mit vordefinierten Layouts für Rahmen,Schriftfelder und Ansichten über die Arbeitsblattformate unterZeichnungsressourcen ➤ Arbeitsblattformate erstellen. Klicken Sie mit derrechten Maustaste auf die Arbeitsblattressource, und wählen Sie Neues Blatt.Das Format entspricht der Standardblattgröße mit entsprechendem Schriftfeldund Rahmen.

Wenn das gewählte Format eine oder mehrere Ansichten enthält, wird beimErstellen eines neuen Arbeitsblattes das Dialogfeld Komponente auswählenangezeigt. Wählen Sie mit der Schaltfläche Suchen das Modell, dasdokumentiert werden soll. Die Standardansichten des Modells werdendaraufhin automatisch erstellt.

Skizzenüberlagerungen

Erstellen Sie ein Skizzenüberlagerungsblatt, um Grafiken oder Text in eineZeichnung einzufügen, ohne dabei die Zeichnungsansichten zu

Formatieren von Arbeitsblättern | 239

beeinträchtigen. Sie können einer Zeichnung beispielsweise Kommentarehinzufügen, indem Sie auf der Skizzenüberlagerung arbeiten.

Zeichnungsrahmen

Der Standardrahmen ist parametrisch. Rahmengröße und -bezeichnung werdenbeim Ändern der Größe des Arbeitsblattes automatisch angepasst. Wenn Sieeinen Rahmen einfügen, wird das DialogfeldStandard-Zeichnungsrahmenparameter angezeigt. Die Standardeinstellungfür die Anzahl der horizontalen und vertikalen Zonen hängt von der aktuellenArbeitsblattgröße ab.

Klicken Sie auf die Schaltfläche Mehr, um den Text, das Zonenlayout und dieBlattränder zu ändern.

Benutzerdefinierte Rahmen können in der aktuellen Zeichnung erstellt undgespeichert werden. Im Gegensatz zum Standardrahmen sind benutzerdefinierteRahmen nicht parametrisch und werden beim Ändern der Arbeitsblattgrößenicht angepasst. Nachdem ein benutzerdefinierter Rahmen eingefügt wurde,können Sie mit der rechten Maustaste auf den Rahmen klicken und dieOptionen Definition bearbeiten bzw. Exemplar bearbeiten wählen. Sie könnendann Änderungen vornehmen und entsprechend der gewählten Option (alsExemplar oder Definition) speichern. Wenn der Rahmen im OrdnerZeichnungsressourcen unter Rahmen vorhanden ist, können Sie mit derrechten Maustaste darauf klicken und die Option Bearbeiten wählen.

Erweitern Sie zum Einfügen eines Rahmens im Browser die Option Rahmen,klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den benötigten Rahmen, und wählenSie Zeichnungsrahmen einfügen. Wenn Sie die Option Standardrahmenwählen, wird das Dialogfeld Standard-Zeichnungsrahmenparameter angezeigt.

240 | Kapitel 12 Einrichten von Zeichnungen

Erweitern Sie zum Einfügen eines benutzerdefinierten Rahmens im Browserdie Option Rahmen, und klicken Sie dann auf Neuen Rahmen definieren.Verwenden Sie die Werkzeuge in der Schaltflächenleiste Skizze, um denRahmen zu erstellen. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste in dasSkizzenfenster, und wählen Sie den Befehl Rahmen speichern. Geben Sie einenNamen für den neuen Rahmen an, und klicken Sie auf Speichern.Benutzerdefinierte Rahmen können nicht in Vorlagen gespeichert werden.

Schriftfelder

In den Schriftfeldern einer Autodesk Inventor-Zeichnung sind Informationenüber die Zeichnung, das Arbeitsblatt und die Konstruktionseigenschaftenenthalten. Wenn diese Informationen geändert werden, wird das Schriftfeldautomatisch aktualisiert, sodass die neuen Informationen angezeigt werden.

Im Folgenden sind Beispiele für die in einem Schriftfeld angezeigtenInformationen aufgeführt:

■ Titel

■ Autor

■ Bauteilnummer

Schriftfelder | 241

■ Erstellungsdatum

■ Revisionsnummer

■ Blattgröße

■ Anzahl der Blätter

■ Genehmigt von

Die Informationen in einem Schriftfeld werden als Eigenschaftsfeld bezeichnet.Den überwiegenden Teil der Informationen für das Schriftfeld können Sie imDialogfeld Zeichnungseigenschaften eingeben.

Die Standard-Zeichnungsvorlagen enthalten Schriftfeldformate, die Sieanpassen und verwenden können. Sie können auch eigene Schriftfeldformateerstellen.

Arbeitsablaufübersicht: Definieren eines neuen Schriftfelds

1 Klicken Sie bei einer geöffneten .idw-Datei im Menü Format auf NeuesSchriftfeld definieren. Das aktuelle Arbeitsblatt wird zu einer aktivenSkizzierebene, und die Werkzeugleiste Zeichnungsskizze wird aktiviert.

2 Zeichnen Sie das Schriftfeld mit den Werkzeugen in der WerkzeugleisteZeichnungsskizze. Definieren und verwenden Sie ein Raster, um die Liniendes Schriftfelds exakt zu zeichnen.

242 | Kapitel 12 Einrichten von Zeichnungen

3 Wählen Sie auf der Werkzeugleiste Skizze das Text-Werkzeug aus, undklicken Sie zum Positionieren des Einfügepunkts in das Titelfeld.

4 Wählen Sie im Dialogfeld Text formatieren aud dem Menü Typ eineTypeigenschaft aus der Liste aus. Klicken Sie auf Eigenschaft, und wählenSie eine entsprechende Eigenschaft aus. Legen Sie weitere Eigenschaftenwie gewünscht fest, und klicken Sie auf OK.

5 Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Grafikfenster, und wählenSie Schriftfeld speichern. Geben Sie einen Namen für das Schriftfeld an,und klicken Sie auf Speichern.

ANMERKUNG Das neue Schriftfeld wird im Zeichnungs-Browser dem OrdnerZeichnungsressourcen hinzugefügt.

Ausrichten von Schriftfeldern

Schriftfelder können in jeder der vier Ecken des Zeichnungsblatts platziertwerden. Legen Sie die Standardposition für Schriftfelder im Dialogfeld Optionenauf der Registerkarte Zeichnung mit den Optionsfeldern im AbschnittSchriftfeld einfügen fest. Rufen Sie das Dialogfeld Optionen im Menü vonAutodesk Inventor über Extras ➤ Anwendungsoptionen auf.

Autodesk Inventor verwendet diesen Punkt, um das Schriftfeld an derangegebenen Ecke des Zeichnungsblatts zu positionieren.

Sie können die Position des Schriftfelds außerdem auf jedem Zeichnungsblattüber das Dialogfeld Blatt bearbeiten ändern. Klicken Sie im Browser mit derrechten Maustaste auf das zu ändernde Arbeitsblatt, und wählen Sie Blattbearbeiten.

Bearbeiten von Schriftfeldern

Sie können ein vorhandenes Schriftfeld bearbeiten und die Änderungen inder Zeichnung speichern. Alle Arbeitsblätter der Zeichnung mit diesemSchriftfeld werden aktualisiert. Wenn Sie ein Schriftfeld zum Bearbeitenauswählen, wird die Werkzeugleiste Zeichnungsskizze aktiviert, und Sie könnenGeometrie und Textfelder bearbeiten bzw. hinzufügen.

Die Werkzeuge zum Skizzieren in der Zeichnungsumgebung entsprechen denWerkzeugen für Teilprofile. Die Werkzeuge zum Platzieren von Textfeldernstehen ausschließlich in der Zeichnungsumgebung zur Verfügung.

Schriftfelder | 243

Diese Werkzeuge können auf der Werkzeugleiste Zeichnungsskizze ausgewähltwerden.

Tipps zum Erstellen von Zeichnungen

■ Verwenden Sie eine Stilbibliothek , um die konsistente Formatierung inZeichnungsdokumenten sicherzustellen.Verwenden Sie entweder die Standardstilbibliothek, die bei jederZeichnungsnorm zur Verfügung steht, oder passen Sie sie IhrenBedürfnissen entsprechend an. Speichern Sie die notwendigenbenutzerdefinierten Stile in der Stilbibliothek, sodass alle Dokumente daraufzugreifen können.

■ Löschen Sie nicht verwendete Stile aus älteren Vorlagen, um die Dateiennicht unnötig zu vergrößern.Verwendete Stile können nicht gelöscht werden.

■ Verwenden Sie Zeichnungsformate mit vordefinierten Ansichten.Um Arbeitsblattformate für neue Zeichnungen verfügbar zu machen,erstellen Sie sie in einer Vorlagendatei, die Sie zum Erstellen neuerZeichnungen verwenden. Definieren Sie ein Arbeitsblatt für jedenArbeitsblatttyp, den Sie verwenden.

■ Verwenden Sie die Auswahlfilter.Zusätzlich zu den Filtern für Kanten, Elemente und Bauteile können Sieverschiedene Zeichnungselemente für den Auswahlfilter angeben.

■ Zeichnungsformate haben Vorrang vor den Maßeinheiten.Wenn die Komponenten einer Baugruppe über unterschiedlicheMaßeinheiten verfügen, werden diese durch das Zeichnungsformatüberschrieben. Die Modellbemaßungen verfügen in derZeichnungsumgebung über einheitliche Maße.

■ Verwenden Sie Vorlagen, um Zeichnungsstandards beizubehalten undsicherzustellen, dass die Schriftfelder und Rahmen in den Zeichnungeneinheitlich sind. Fügen Sie Vorlagen weitere Informationen hinzu, dienicht geändert werden (z. B. Firmenlogos).

■ Verwenden Sie den Standardrahmen, um sicherzustellen, dass der Rahmenbeim Ändern der Arbeitsblattgröße angepasst wird.

■ Verwenden Sie Formate, um Blattgröße, Schriftfelder, Rahmen undAnsichten im Arbeitsblatt zu speichern. Dadurch können Sie schnell Layoutserstellen.

244 | Kapitel 12 Einrichten von Zeichnungen

Schnitt-, Hilfs- und Detailansichten können nicht in einem Formatgespeichert werden.

■ Wählen Sie mit einer Auswahl oder einem Auswahlfenster mehrere Objektein einer Zeichnung oder einer Zeichnungsansicht.

■ Verschieben Sie eine Zeichnungsansicht, indem Sie auf den Rahmen klickenund diesen ziehen.

Tipps zum Erstellen von Zeichnungen | 245

Erstellen vonZeichnungsansichten

In diesem KapitelIn diesem Kapitel finden Sie Informationen zu den Typen von

Zeichnungsansichten, die Sie mit Autodesk Inventor® erstellen

können.

■ Wissenswertes überZeichnungsansichten

■ Bearbeiten von Ansichten

■ Erstellen von Zeichnungen mitmehreren Ansichten

■ Ändern von Ansichten undAbschnitten

■ Anzeigen mehrerer Positionen vonBaugruppen

■ Tipps für das Erstellen vonZeichnungsansichten

13

247

Wissenswertes über ZeichnungsansichtenZeichnungsansichten werden von externen Bauteildateien referenziert undsind zu diesen assoziativ. Sie können Zeichnungen mit mehreren Ansichtenerstellen, die aus grundlegenden orthogonalen Ansichten sowie Hilfs-, Detail-und Isometrieansichten bestehen. Sie können auch Ansichten ausBaugruppendarstellungen erstellen, z. B. aus Konstruktionsansichten, Positions-,Detailgenauigkeits- und Präsentationsansichten. Autodesk Inventor berechnetnach Bedarf verdeckte Linien und zeigt diese an.

Die erste Ansicht in jeder Zeichnung ist eine Erstansicht. Diese Ansicht ist dieGrundlage für alle weiteren Ansichten, z. B. parallele und Hilfsansichten.Durch die Erstansicht wird der Maßstab für alle abhängigen Ansichten mitAusnahme der Detailansicht festgelegt. Mit der Erstansicht wird außerdemder Anzeigestil für abhängige parallele, orthogonale Ansichten festgelegt.

Für Bauteilmodelle handelt es sich bei der Erstansicht meist um eineStandardansicht, z. B. eine Ansicht von vorne oder von rechts.

ANMERKUNG Eine Entwurfsansicht ist eine spezielle Ansicht in einer Zeichnung,die keine Darstellung eines 3D-Modells enthält. Einer Entwurfsansicht sind eineoder mehrere Zeichnungen zugeordnet. Sie können eine Entwurfsansicht platzierenund eine Zeichnung ohne zugeordnetes Modell erstellen. Mit Entwurfsansichtenkönnen Sie außerdem Details anzeigen, die in einem Modell fehlen.

Zeichnungsansichtstypen

In Autodesk Inventor können Sie mit den Werkzeugen in derSchaltflächenleiste Zeichnungsansichten eine Reihe von Ansichten erstellenund bearbeiten. Klicken Sie auf der Werkzeugleiste Zeichnungsansichten aufdie Schaltfläche Erstansicht, um das Dialogfeld Zeichnungsansichtenanzuzeigen. Erstansichten können zum Erstellen von Hilfs-, Schnitt- undDetailansichten sowie gebrochenen und parallelen Ansichten verwendetwerden.

Sie können auch mit dem Werkzeug Parallele Anzeige eine Isometrieansichterstellen. Verschieben Sie beim Platzieren einer parallelen Anzeige die Vorschau,um die Ausrichtung der parallelen Ansicht in eine Isometrieansicht zu ändern.

Projektion von der Erstansicht auf eine gewünschtePosition. Die Beziehung der parallelen Ansicht zur Er-

Parallele Ansicht

stansicht wird von der Ausrichtung der parallelen An-

248 | Kapitel 13 Erstellen von Zeichnungsansichten

sicht bestimmt. Verwenden Sie dieses Werkzeug, umeine Isometrieansicht zu erstellen.Projektion von einer Kante oder Linie in einer Erstan-sicht. Die resultierende Ansicht ist an derentsprechenden Erstansicht ausgerichtet.

Hilfsansicht

Erstellt eine volle, halbe, versetzte oder ausgerichteteSchnittansicht aus einer Erst-, Hilfs-, Detail-, parallelen

Schnittansicht

oder unterbrochenen Ansicht. Erstellt eine Ansichtspro-jektionslinie für eine Hilfs- oder Teilansicht. EineSchnittansicht wird an der entsprechenden Erstansichtausgerichtet.Erstellt und platziert eine detaillierte Zeichnungsansichteines bestimmten Teils einer Erst-, Hilfs-, Ausschnitt-

Detailansicht

parallelen oder unterbrochenen Ansicht. Die Ansichtwird ohne Ausrichtung zur Erstansicht erstellt.Erstellt eine leere Ansicht für Entwürfe mit aktivierterSkizzenumgebung. Sie können AutoCAD®-Daten in

Entwurfsansicht

eine Entwurfsansicht importieren, und Sie können eineEntwurfsansicht kopieren und diese in dieselbe odereine andere Zeichnung einfügen.Erstellt eine Ansicht mit Brüchen für Situationen, indenen die Komponentenansicht die Länge der Zeich-

Unterbrochene An-sicht

nung übersteigt oder große undefinierte Geometriebere-iche enthält, z. B. beim Mittelteil einer Welle.Entfernt einen definierten Materialbereich, umverdeckte Bauteile oder Elemente in einer bestehenden

Ausschnitt- Ansicht

Zeichnungsansicht sichtbar zu machen. Die Erstansichtmuss mit einer Skizze verknüpft sein, die das Profilenthält, in dem die Ausschnittbegrenzung definiertwird.

Erstansichten

Die erste Ansicht in einer neuen Zeichnung ist eine Erstansicht. VerwendenSie zum Erstellen einer Erstansicht die Schaltfläche Erstansicht auf derSchaltflächenleiste Zeichnungsansichten.

Zeichnungsansichtstypen | 249

Parallele Ansichten

Nachdem Sie eine Erstansicht erstellt haben, können Sie parallele Ansichtenmit dem ersten Projektionswinkel oder dem dritten Projektionswinkel erstellen,abhängig von der aktiven Zeichnungsnorm. Parallele Ansichten könnenorthogonal oder isometrisch sein. Sie können durch einmaliges Aktivieren desWerkzeugs mehrere Ansichten erstellen.

Orthogonale Projektionen sind auf die Erstansicht ausgerichtet undübernehmen deren Maßstab und Anzeigeeinstellungen. Beim Verschieben derErstansicht wird die Ausrichtung der Ansicht beibehalten. Wird der Maßstabder Erstansicht geändert, ändert sich auch der Maßstab der parallelen Ansicht.

ANMERKUNG Isometrische Projektionen sind nicht auf die Erstansicht ausgerichtet.In ihnen wird standardmäßig der Maßstab der Erstansicht verwendet, jedochwerden sie nicht aktualisiert, wenn der Maßstab der Erstansicht geändert wird.

Die Ausrichtung der parallelen Ansicht wird durch die Position des Cursorsrelativ zur Erstansicht festgelegt. Beim Verschieben des Cursors wird eineVorschau der Ansicht angezeigt. Klicken Sie auf einen Punkt auf dem Blatt,um die Ansicht zu platzieren. Nachdem Sie alle gewünschten Ansichtenplatziert haben, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Erstellen.

Bearbeiten von AnsichtenEine Ansicht kann nach dem Erstellen bearbeitet werden. Wenn es sich umeine Erstansicht handelt, werden die vorgenommenen Änderungen auf dieabhängigen Ansichten übertragen. Sie können die Verknüpfung zwischen derErstansicht und einer abhängigen Ansicht entfernen, indem Sie die abhängigeAnsicht bearbeiten. Für die abgeleiteten Ansichten können unabhängigeMaßstäbe, Stile und Ausrichtungen festgelegt werden.

Zur Bearbeitung von Ansichtsparametern wählen Sie die Ansicht aus, klickenmit der rechten Maustaste und wählen dann Ansicht bearbeiten, um dasDialogfeld Zeichnungsansicht zu öffnen.

250 | Kapitel 13 Erstellen von Zeichnungsansichten

Erstellen von Zeichnungen mit mehrerenAnsichten

Bei einer Zeichnung mit mehreren Ansichten handelt es sich um einen Satzorthogonaler Ansichten mit je einer Ebene, über die ein Objekt auf einerAnsichtsebene pro Projektion angezeigt wird. Ein erster Projektionswinkel istz. B. eine Ansicht in einem Projektionssatz mit mehreren Ansichten.

Erstansichten

In dieser Übung erstellen Sie zuerst eine unabhängige Ansicht undanschließend parallele Ansichten, um eine orthogonale Zeichnung mitmehreren Ansichten zu erstellen. Abschließend fügen Sie der Zeichnung eineIsometrieansicht hinzu.

So geht's: Erstellen einer Erstansicht

1 Öffnen Sie bei aktiviertem Projekt tutorial_files die Datei baseview-2.idw.Die Zeichnungsdatei enthält ein leeres Blatt mit einem Rahmen undeinem Schriftfeld.

2 Klicken Sie auf der Schaltflächenleiste Zeichnungsansichten auf dasWerkzeug Erstansicht. Das Dialogfeld Zeichnungsansicht wird angezeigt.

3 Klicken Sie auf die Schaltfläche Durchsuchen, und doppelklicken Sieanschließend auf die Datei basevsource.ipt, die als Quelle für die Ansichtverwendet wird.

4 Stellen Sie sicher, dass in der Ansichtsliste Vorne ausgewählt ist. LegenSie als Maßstab 1 fest.

Erstellen von Zeichnungen mit mehreren Ansichten | 251

5 Klicken Sie auf die Registerkarte Anzeigeoptionen, und prüfen Sie, ob dieOption Alle Modellbemaßungen deaktiviert ist.

6 Positionieren Sie die Vorschau der Ansicht in der unteren linken Eckedes Blattes in Zone B7. Klicken Sie auf das Blatt, um die Ansicht zuplatzieren.

252 | Kapitel 13 Erstellen von Zeichnungsansichten

7 Wählen Sie auf der Schaltflächenleiste Zeichnungsansichten das WerkzeugParallele Ansicht.

Klicken Sie auf die Erstansicht, und bewegen Sie den Cursor vertikal zueinem Punkt über der Erstansicht. Klicken Sie in Zone E6 auf das Blatt,um die Draufsicht einzufügen.

8 Bewegen Sie den Cursor rechts neben die Erstansicht. Klicken Sie in ZoneC2 auf das Blatt, um die Ansicht von rechts einzufügen.

9 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Stelle in der Zone,und wählen Sie im Kontextmenü die Option Erstellen.

Erstellen Sie nun eine Isometrieansicht.

10 Klicken Sie auf der Schaltflächenleiste oder auf der WerkzeugleisteZeichnungsansichten auf das Werkzeug Parallele Ansicht.

Klicken Sie auf die Erstansicht, und bewegen Sie den Cursor über dieAnsicht von rechts. Klicken Sie in Zone E3 auf das Blatt, um dieIsometrieansicht einzufügen.

11 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Blatt, und wählen SieErstellen.

Erstansichten | 253

Die Zeichnung sollte aussehen wie in der folgenden Abbildung:

Schnittansichten

In Autodesk Inventor können Sie aus einer Erstansicht eine volle, halbe,versetzte oder entfernte Schnittansicht erstellen. Doppelschraffur, Schnittlinieund Bezeichnungen werden automatisch eingefügt.

Sie können die Funktion Schnittansicht auch verwenden, um eineAnsichtsprojektionslinie für eine Hilfs- oder Teilansicht zu erstellen. EineSchnittansicht wird standardmäßig an der entsprechenden Erstansichtausgerichtet.

Halten Sie die Taste STRG beim Positionieren der Schnittansicht gedrückt, umsie ohne Ausrichtung zu platzieren.

Die Pfeilspitzen der Schnittlinie in der Erstansicht werden automatisch soausgerichtet, dass sie die Position der Schnittansicht relativ zur Erstansichtwiedergeben. Sie können die Ausrichtung umkehren, indem Sie die Ansichtziehen oder die Ausrichtung später bearbeiten.

Sie können auch mehrfach unterteilte Schnittlinien anzeigen, indem Sie aufdie Schnittlinie klicken und im Kontextmenü durch Klicken mit der rechtenMaustaste die Option Gesamte Linie anzeigen deaktivieren.

Die Bezeichnungen der Schnittansicht können jederzeit bearbeitet werden,indem Sie mit der rechten Maustaste auf die Schnittansicht klicken und Ansichtbearbeiten auswählen.

254 | Kapitel 13 Erstellen von Zeichnungsansichten

Definieren von Schnittansichten

Mit dem Werkzeug Schnittansicht können Sie eine Projektionslinie für eineSchnittansicht definieren. Bewegen Sie den Cursor über die Ansichtsgeometrie,um die Position oder Ausrichtung des Schnittverlaufs abzuleiten. DerSchnittverlauf kann aus einem einzelnen geraden Segment oder aus mehrerenSegmenten bestehen.

Wenn Sie eine Ansichtsprojektionslinie definiert haben, wird das DialogfeldSchnittansicht angezeigt.

ANMERKUNG Durch Drücken der Taste STRG verhindern Sie, dass eineAbhängigkeit der Ansichtsprojektionslinie festgelegt wird.

In dieser Übung erstellen Sie Schnitt-, Hilfs- und Detailansichten.

So geht’s: Erstellen einer Schnittansicht

1 Öffnen Sie bei aktiviertem Projekt tutorial_files die Datei sectionview.idw.Die Zeichnung enthält orthogonale Ansichten und eine Isometrieansicht.

2 Klicken Sie auf der Werkzeugleiste Inventor Standard auf das WerkzeugFenster zoomen, und erstellen Sie ein Fenster um die Draufsicht.

3 Wählen Sie auf der Schaltflächenleiste Zeichnungsansichten das WerkzeugSchnittansicht.

4 Klicken Sie auf eine Stelle in der Draufsicht.

Positionieren Sie den Cursor über dem Mittelpunkt der linken Kante desBauteils (A'), und bewegen Sie ihn so, dass die Projektionslinie vom Bauteil(A) aus erweitert wird. Platzieren Sie den Anfangspunkt der Schnittlinieanschließend durch Klicken auf die gewünschte Stelle.

Schnittansichten | 255

5 Bewegen Sie den Cursor horizontal über die Mitte des Bauteils (B) hinaus,und klicken Sie, um das erste Segment der Schnittlinie zu definieren.

6 Ziehen Sie den Cursor, um eine abgeleitete Abhängigkeit entlang derMitte des Langlochs (C') zu erstellen.

Bewegen Sie den Cursor anschließend horizontal, bis eine lotrechteAbhängigkeit (C) angezeigt wird, und klicken Sie, um das zweite Segmentder Schnittlinie zu definieren.

7 Bewegen Sie den Cursor horizontal zur rechten Seite des Bauteils (D), undklicken Sie, um zu das letzte Segment der Schnittlinie zu erstellen.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste, und wählen Sie Weiter.

Die Projektionslinie ist somit definiert, und das Dialogfeld Schnittansichtwird angezeigt.

8 Verkleinern Sie die Ansicht. Ziehen Sie die Schnittvorschau in die ZoneD6, und klicken Sie, um die Ansicht zu platzieren.

256 | Kapitel 13 Erstellen von Zeichnungsansichten

9 Die Schnittansicht wird in der Zeichnung platziert.

ANMERKUNG Nachdem Sie zum Einfügen der Schnittebene die Ansichtvergrößert haben, drücken Sie F5, um zur vorherigen Ansicht zurückzukehren.

Hilfsansichten

In Autodesk Inventor können Sie eine vollständige Hilfsansicht einerausgewählten Ansicht erstellen und einfügen. Die Hilfsansicht wird von einerausgewählten Kante oder Linie der Erstansicht projiziert und an dieserausgerichtet. Durch die markierte Kante oder Linie der Erstansicht wird dieProjektionsausrichtung definiert.

Hilfsansichten sind mit Bezeichnungen versehen und enthalten eineProjektionslinie zur Erstansicht.

Verwenden Sie das Werkzeug Hilfsansicht, um Ansichten zu erstellen, die annicht orthogonaler Geometrie der ausgewählten Ansicht ausgerichtet sind.Durch Auswahl der Erstansicht wird das Dialogfeld Hilfsansicht angezeigt. Siekönnen die Optionen für Bezeichnungen, Maßstab und Ansicht einstellen.

Hilfsansichten | 257

ANMERKUNG Um eine Teilhilfsansicht zu erstellen, wählen Sie die aus derHilfsansicht zu entfernenden Objekte aus, klicken mit der rechten Maustaste undschalten die Sichtbarkeit ab. Sie können auch mit dem Werkzeug Schnittansichteine Projektionslinie einfügen, durch die die unerwünschte Geometrieausgeschlossen wird.

Eine Hilfsansicht ist erforderlich, um die Elemente auf der geneigten Ebenezu dokumentieren.

So geht’s: Erstellen einer Hilfsansicht

1 Klicken Sie auf die Vorderansicht.

2 Klicken Sie auf das Werkzeug Hilfsansicht auf der SchaltflächenleisteZeichnungsansichten, um das Dialogfeld Hilfsansicht zu öffnen.

3 Wählen Sie die Kante, durch die die Hilfsprojektion definiert wird.

4 Verschieben Sie die Vorschau nach unten links. Klicken Sie in Zone B7auf das Blatt, um die Hilfsansicht einzufügen.

258 | Kapitel 13 Erstellen von Zeichnungsansichten

Detailansichten

In Autodesk Inventor können Sie eine Detailansicht für einen ausgewähltenBereich einer Zeichnungsansicht erstellen und einfügen. Eine Detailansichtwird beim Erstellen nicht an der entsprechenden Erstansicht ausgerichtet.

Der Maßstab der Detailansicht ist standardmäßig doppelt so groß wie derMaßstab der Erstansicht. Sie können jedoch einen beliebigen anderen Maßstabangeben.

In Autodesk Inventor werden die Detailansicht und der Bereich, aus dem sieabgeleitet wurde, mit Bezeichnungen versehen. Für das Detail können entwederkreisförmige oder rechteckige Begrenzungsmarken festgelegt werden.

Verwenden Sie das Werkzeug Detailansicht, um eine Detailansicht einesbestimmten Bereichs aus einer anderen Ansicht zu definieren. Legen Sie denBereich für die Detailansicht fest, und ziehen Sie die Detailansicht an einebeliebige Position. Durch Auswahl der Erstansicht wird das DialogfeldDetailansicht angezeigt. Sie können die Optionen für Detailbezeichnungen,Maßstab und Ansicht einstellen.

Das Detail wird über den Mittelpunkt der Begrenzungsmarke positioniert, undder Bereich der Detailansicht wird über die Begrenzungsmarke festgelegt.Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um die Form der Begrenzungsmarkeauszuwählen, klicken Sie auf den Mittelpunkt des Details, und klicken Sieanschließend auf einen Punkt, um die Begrenzungsmarke für das Detailfestzulegen.

Als Nächstes erstellen Sie eine Detailansicht, in der ein Teil der Erstansicht ingrößerem Maßstab angezeigt wird.

So geht’s: Erstellen einer Detailansicht

1 Vergrößern Sie die Draufsicht.

2 Klicken Sie auf der Schaltflächenleiste oder auf der WerkzeugleisteZeichnungsverwaltung auf das Werkzeug Detailansicht. Wählen Sie dieDraufsicht aus, um das Dialogfeld Detailansicht zu öffnen.

Detailansichten | 259

3 Wählen Sie als Begrenzungsmarkenform Rechteckig.

4 Klicken Sie in die Draufsicht, um den Mittelpunkt der Detailansichtfestzulegen, und ziehen Sie dann, um die Größe der Begrenzungsmarkefestzulegen.

5 Verkleinern Sie den Bereich so weit, dass Sie die Vorschau auf die linkeSeite der Draufsicht ziehen können, und klicken Sie.

Die Ansicht wird platziert. Klicken Sie gegebenenfalls auf die Umgrenzungder Ansicht, und passen Sie ihre Position an.

260 | Kapitel 13 Erstellen von Zeichnungsansichten

Schließen Sie die Datei, ohne sie zu speichern, oder speichern Sie dieDatei unter einem neuen Namen, um die Originaldatendateibeizubehalten.

Unterbrochene Ansichten

Unterbrochene Ansichten können aus vorhandenen Erst-, Schnitt-, Detail-,Hilfs- und projizierten Ansichten erstellt werden. Dazu wählen Sie dievorhandene Ansicht, definieren Sie die Darstellung des Bruchs, und geben Siedie Position der Bruchlinien in der Ansicht an. In der unterbrochenen Ansichtwird der Maßstab der Ursprungsansicht beibehalten.

Mit dem Werkzeug Unterbrochene Ansicht können Sie die Ansicht einer langenKomponente ändern, wenn deren Maßstab beim Anpassen an einZeichnungsblatt nur so verkleinert werden kann, dass die Sichtbarkeit wichtigerDetails eingeschränkt wird. Wählen Sie die Ansicht, und fügen Sie anschließenddie Bruchlinien ein, um den zu entfernenden Bereich der Ansicht festzulegen.

Wenn Sie die zu unterbrechende Ansicht auswählen, wird das DialogfeldUnterbrochene Ansicht angezeigt. Sie können Bruchstil, Ausrichtung, Abstand,Symbolgröße und die Anzahl der in den Bruchlinien angezeigten Symbolefestlegen.

Wählen Sie einen der Stile Rechteck oder Struktur, um die allgemeineDarstellung der Bruchlinien in der Ansicht zu definieren. Legen Sieanschließend mit den Steuerelementen für die Ausrichtung die Richtung derBruchlinien fest. Geben Sie mit dem Steuerelement Abstand die Entfernungder verbliebenen Segmente der Ansicht nach dem Bruch an. Passen Sie denWert im Feld Symbole an, um die Anzahl der Bruchlinien-Symbole auf jederBruchlinie festzulegen. Sie können mit den Schieberegler die Symbolgröße in

Unterbrochene Ansichten | 261

Proportion zur Abstandsweite festlegen. Klicken Sie abschließend auf dieZeichnungsansicht, um die Position der einzelnen Bruchlinien festzulegen.

Entwurfsansichten

Eine Entwurfsansicht ist eine spezielle Ansicht in einer Zeichnung, die keineDarstellung eines 3D-Modells erfordert. Einer Entwurfsansicht sind eine odermehrere Zeichnungen zugeordnet. Sie können eine Entwurfsansicht platzierenund eine Zeichnung ohne zugeordnetes Modell erstellen. MitEntwurfsansichten können Sie außerdem Details anzeigen, die in einem Modellfehlen.

Wenn Sie eine AutoCAD-Datei in eine Autodesk Inventor-Zeichnungimportieren, werden die Daten in einer Entwurfsansicht platziert. Bemaßungen,Text und andere Kommentare werden auf dem Zeichnungsblatt platziert. Dieentsprechende Geometrie wird in der zugeordneten Zeichnung platziert.

Ändern von Ansichten und AbschnittenFür die relativen Positionen zweier Ansichten kann eine Abhängigkeit festgelegtwerden. Eine der beiden Ansichten dient dabei als Erstansicht. BeimVerschieben der Erstansicht wird auch die an ihr ausgerichtete Ansichtverschoben. Bei einer vertikal ausgerichteten Ansicht ist die Position dieserAnsicht relativ zu Punkten auf der Y -Achse der Erstansicht abhängig. Bei einerhorizontalen Ausrichtung ist die Position von Punkten entlang der X-Achseder Erstansicht abhängig.

Mit einer Ausrichtung in Position wird der relative Positionswinkel zwischender Ansicht und der Erstansicht bestimmt. Ein Beispiel für eine Ausrichtungin Position ist die Hilfsansicht. Die Ansicht behält ihre Ausrichtung bei, wenndie Erstansicht neu positioniert wird.

Um Abhängigkeiten zwischen Ansichten zu entfernen, wählen Sie die Ansicht,von der eine Ausrichtung entfernt werden soll. Klicken Sie mit der rechtenMaustaste, und wählen Sie Ausrichtung > Lösen.

Gelöste Ausrichtungen können in Ansichten wieder hergestellt werden. WählenSie die auszurichtende Ansicht aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste, undwählen Sie dann Ausrichtung > Horizontal, Vertikal oder In Position. WählenSie die Erstansicht, für die eine Ausrichtung festgelegt werden soll.

262 | Kapitel 13 Erstellen von Zeichnungsansichten

ANMERKUNG Um eine Schnittansicht ohne Ausrichtungsabhängigkeit zuplatzieren, halten Sie die Taste STRG gedrückt.

Löschen von Ansichten

Nicht mehr erforderliche Ansichten können gelöscht werden. Beim Löscheneiner Erstansicht können abhängige parallele oder Hilfsansichten ebenfallsgelöscht oder beibehalten werden. Für Schnitt- und Detailansichten ist eineErstansicht erforderlich, sodass diese nicht erhalten bleiben.

Wählen Sie zum Löschen eine Ansicht aus, klicken Sie mit der rechtenMaustaste auf diese, und wählen Sie Löschen. Klicken Sie im Dialogfeld Ansichtlöschen auf die Schaltfläche Weiter (>>), um die abhängigen Ansichtenauszuwählen, die erhalten bleiben sollen.

So geht’s: Löschen einer Erstansicht

1 Öffnen Sie bei aktiviertem Projekt tutorial_files die Datei delbasev.idw.Die Zeichnung enthält drei orthogonale Ansichten, eine Isometrieansichtund eine Schnittansicht.

2 Klicken Sie im Browser mit der rechten Maustaste auf Ansicht1:view1-4.ipt,und wählen Sie dann Löschen, um das Dialogfeld Ansicht löschen zuöffnen.

Klicken Sie auf die Schaltfläche Weiter, um das Dialogfeld zu erweitern.Markieren Sie im Dialogfeld Abhängige Ansichten Ansicht2, und klickenSie anschließend in der Spalte Löschen auf Ja, um diese Option in Neinzu ändern.

Wiederholen Sie diesen Schritt für Ansicht3.

Klicken Sie auf OK, um die Erstansicht zu löschen und die beidenabhängigen Ansichten zu erhalten.

AnsichtenlöschenLöschen von Ansichten | 263

Ausrichten von Ansichten

Eine Ausrichtung ist die Abhängigkeitsbeziehung zwischen einer abhängigenAnsicht und ihrer Erstansicht. Eine ausgerichtete Ansicht kann nur im Rahmenihrer Abhängigkeiten verschoben werden. Wenn die Erstansicht verschobenwird, folgt ihr die ausgerichtete Ansicht, um die Ausrichtung beizubehalten.

Die meisten abhängigen Ansichten werden mit einer Ausrichtung erstellt. Siekönnen Ausrichtungsbeziehungen jedoch hinzufügen, ändern oder entfernen.Es gibt vier mögliche Ausrichtungsbeziehungen zwischen einer abhängigenAnsicht und ihrer Erstansicht: Vertikal, Horizontal, In Position und Lösen.

So geht’s: Einrichten von Ansichten

1 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die parallele Ansicht in ZoneB2, und wählen Sie Ausrichtung > Lösen.

2 Klicken Sie erneut mit der rechten Maustaste auf diese Ansicht, undwählen Sie Ausrichtung > Horizontal.

3 Legen Sie die Schnittansicht als Erstansicht fest.

4 Wählen Sie die Schnittansicht, und ziehen Sie diese vertikal zu der zuvorvon der Vorderansicht eingenommenen Position.

Die Ansicht von rechts ist weiterhin an der Schnittansicht ausgerichtet.Der ursprünglichen projizierten Erstansicht wird eine Richtungsanzeigehinzugefügt, und der parallelen Ansicht wird eine Bezeichnunghinzugefügt. Dadurch wird sichergestellt, dass die Darstellung für dieAusrichtung der parallelen Ansicht und für die Ansichtsrichtungbeibehalten wird, unabhängig davon, wohin die Ansicht verschobenwird.

5 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Isometrieansicht, undwählen Sie den Befehl Ausrichtung > In Position.

264 | Kapitel 13 Erstellen von Zeichnungsansichten

6 Legen Sie die Schnittansicht als Erstansicht fest.

7 Verschieben Sie die Schnittansicht. Beachten Sie, dass die Isometrieansichtnun gleichzeitig mit der Schnittansicht verschoben wird.

Bearbeiten von Schraffurmustern

Sie können Doppelschraffuren anwenden und folgende Eigenschaften einesSchraffurmusters für eine Schnittanzeige ändern:

■ Muster

■ Winkel

■ Linienstärke

■ Maßstab

■ Versatz

Mit den folgenden Schritten bearbeiten Sie das Schraffurmuster derSchnittansicht, um das Material mit dem Schraffurmuster ANSI 33 als Bronzedarzustellen.

So geht’s: Ändern eines Schraffurmusters

1 Klicken Sie in der Schnittansicht mit der rechten Maustaste auf dasSchraffurmuster, und wählen Sie den Befehl Schraffur ändern. DasDialogfeld Schraffurmuster ändern wird angezeigt.

2 Wählen Sie in der Musterliste den Eintrag ANSI 33, und klicken Sie aufOK.

Bearbeiten von Schraffurmustern | 265

Schließen Sie die Datei, ohne sie zu speichern, oder speichern Sie dieDatei unter einem neuen Namen, um die Originaldatendateibeizubehalten.

Drehen von Ansichten

Sie können Ansichten an einer Kante oder einem Winkel drehen. Ansichtenwerden als feste Einheiten einschließlich aller Skizzen gedreht. Beim Dreheneiner Ansicht wird die Verknüpfung von Kommentare mit der und derModellgeometrie beibehalten. Abhängig von der verwendeten Zeichnungsnormwerden in der Ansichtsbezeichnung zusätzliche Informationen angezeigt, diedarauf hinweisen, dass die Ansicht aus ihrer normalen Position gedreht wurde.

ANMERKUNG Wenn beim Drehen einer Ansicht die Schnittlinie einerSchnittansicht nicht aktualisiert wird, können Sie die Schnittlinie genauso wie eineSkizze einschließlich der Abhängigkeiten bearbeiten.

Verschieben von Ansichten

Sie können eine Ansicht verschieben, indem Sie auf den roten Rahmen klickenund diesen ziehen. Sie können mehrere Ansichten mit Hilfe einesKreuzauswahlfensters verschieben. Legen Sie ein Kreuzauswahlfenster fest,indem Sie mit der Maus klicken, den Cursor von links nach rechts ziehen undanschließend erneut klicken. Alle Ansichten, die sich vollständig oder teilweiseinnerhalb dieses Bereichs befinden, werden ausgewählt. Um die ausgewähltenAnsichten zu verschieben, klicken Sie, und ziehen Sie einen der roten Rahmen.

266 | Kapitel 13 Erstellen von Zeichnungsansichten

Anzeigen mehrerer Positionen vonBaugruppen

Beim Überlagern von Zeichnungsansichten werden Positionsdarstellungenverwendet, um eine Baugruppe in einer einzigen Ansicht in mehrerenPositionen anzuzeigen. Überlagerungen sind für nicht unterbrocheneErstansichten sowie projizierte und Hilfsansichten verfügbar. Jede Überlagerungkann unabhängig von der Erstansicht eine Konstruktionsansichtsdarstellungreferenzieren.

Im Zeichnungs-Browser werden Überlagerungen als untergeordnete Knotender Erstansicht als "PosRepName: ViewNumber: ModelName" angezeigt. KlickenSie mit der rechten Maustaste auf einen Überlagerungsknoten, um dieModelldatei mit der durch die Überlagerung festgelegten Positionsdarstellungzu öffnen.

Fügen Sie Bemaßungen zwischen Überlagerungsansichten hinzu, um dieEntfernung bzw. den Winkel anzuzeigen, um den eine Komponente imVergleich zu einer anderen Darstellung verschoben wurde.Zeichnungsbemaßungen werden automatisch aktualisiert, wenn sich diePosition des Modells ändert.

Im Folgenden finden Sie einige Richtlinien zum Verwenden vonÜberlagerungsansichten:

■ Erstellen Sie in einer Baugruppe Konstruktionsansichtsdarstellungen, dienur die relevanten Komponenten enthalten. Legen Sie in derÜbersichtsanzeige eine solche Konstruktionsansichtsdarstellung fest.

■ Erstellen Sie in einer Baugruppe so viele Positionsdarstellungen, wie zumAnzeigen der unterschiedlichen Positionen benötigt werden.

■ Um zu einer anderen Positionsdarstellung für eine Überlagerungsansichtzu wechseln, löschen Sie die Überlagerung, und legen Sie beim Erstellender neuen Überlagerung eine neue Positionsdarstellung fest.

Tipps für das Erstellen vonZeichnungsansichten

■ Erstellen Sie nicht ausgerichtete Schnittansichten.

Anzeigen mehrerer Positionen von Baugruppen | 267

Halten Sie beim Platzieren der Schnittansicht die Taste STRG gedrückt, umdie Ausrichtung zu unterbrechen.

■ Verschieben Sie Ansichten zwischen den Blättern.Klicken Sie im Browser auf eine Ansicht, und verschieben Sie diese auf einanderes Blatt. Zum Einfügen der Ansicht muss sich der Cursor über einemBlattnamen oder -symbol befinden.

■ Kopieren Sie Ansichten oder Blätter zwischen Zeichnungen.Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Blatt oder die Ansicht, undwählen Sie Kopieren. Fügen Sie das Blatt oder die Ansicht in der anderenZeichnung ein.

■ Versehen Sie Zeichnungen mit Kommentaren.Mit der Skizzenüberlagerung können Sie Zeichnungen mit Kommentarenversehen, ohne Zeichnungsansichten oder andere Kommentare zubeeinflussen.

■ Verwenden Sie die Kontextmenüs, um schnellen Zugriff auf dieBearbeitungsvorgänge und häufige Befehle zu erhalten.

268 | Kapitel 13 Erstellen von Zeichnungsansichten

Kommentieren vonZeichnungen

In diesem KapitelIn diesem Kapitel finden Sie Informationen zum

Kommentieren von Zeichnungen mit Hilfe von Bemaßungen, ■ Kommentarwerkzeuge

■ Verwenden von Stilen zurKommentarformatierungMittelpunktmarkierungen, Mittellinien, Bohrungstabellen und

-infos, Teilelisten und Tabellen sowie Führungslinientexten. ■ Arbeiten mit Tabellen

■ Erstellen von Bemaßungen inZeichnungen

■ Steuern der Bemaßungsstile

■ Mittelpunktmarkierungen undMittellinien

■ Notizen und Führungslinientext

■ Bohrungs- und Gewindeinfos

■ Arbeiten mit Bemaßungen undKommentaren

■ Drucken von Zeichnungsblättern

■ Plotten mehrerer Blätter

■ Tipps zum Kommentieren vonZeichnungen

14

269

KommentarwerkzeugeZeichnungskommentare enthalten zur Vervollständigung der Dokumentationeiner Komponente zusätzliche Informationen über Zeichnungsansichten. InAutodesk Inventor® werden Kommentare durch Stile entsprechend der aktivenZeichnungsnorm definiert. Jede Norm enthält einen Standardsatz mitverfügbaren Stilen, die nach Bedarf angepasst werden können.

Benutzerdefinierte Zeichnungselemente wie Schriftfelder, Rahmen und andereKommentare können einer Zeichnungsvorlage hinzugefügt werden, sodasssie in jeder auf der Vorlage basierenden Zeichnung zur Verfügung stehen. Nurselten geänderte Objekte (z. B. Firmenlogos, Rahmen und Schriftfelder) eignensich zum Speichern in Vorlagen.

ANMERKUNG Bei älteren Dokumenten wurden die Stile normalerweise in einerVorlage definiert. Bei der Verwendung von Stilbibliotheken sollten Sie nach BedarfStile aus vorlagenbasierten Dokumenten in die Bibliothek importieren und danachalle nicht verwendeten Stile löschen, um zu vermeiden, dass Ihre Dateien größerals nötig werden. Verwendete Stile können nicht gelöscht werden.

Nachfolgend finden Sie einige der Werkzeuge der WerkzeugleisteZeichnungskommentar:

BezeichnungKommentarw-erkzeug

Fügt einer Ansicht Zeichnungsbemaßungen hinzu.Allgemeine Be-maßung

Fügt einer Ansicht Basislinien-Zeichnungsbemaßungen hinzu,um einen Bemaßungssatz zu erstellen. Durch Basislinienbemaßun-

Basislinienbe-maßung und Basislin-ienbemaßungssatz gen werden Zeichnungsansichten automatisch mehrere Bemaßun-

gen hinzugefügt.

Fügt Ihren Zeichnungen zwei Arten von Koordinatenbemaßun-gen hinzu. Einzelne Koordinatenbemaßungen unterstützen das

Koordinatenbe-maßungssatz und

Importieren von AutoCAD®-Zeichnungen, die Koordinatenbe-maßungen enthalten.

Koordinatenbe-maßung

Fügt den mit den Werkzeugen Bohrung und Gewinde erstelltenBauteilelementen Bohrungs- und Gewindeinfos hinzu.

Bohrungs-/Gewindeinfos

270 | Kapitel 14 Kommentieren von Zeichnungen

BezeichnungKommentarw-erkzeug

Hilfslinien von Mittelpunktmarkierungen werden automatischder Geometrie hinzugefügt. Sie können Mittelpunktmarkierungenkopieren und einfügen.

Mittelpunkt-markierung

Autodesk Inventor unterstützt drei Typen von Mittellinien:Symmetrielinie, Zentrierte Anordnung und Axial.

Mittel-Linien

FügtOberflächen- und Schweißsymbole, Symbole für Form- undLagetoleranzen sowie Elementensymbole hinzu. Sie könnenFührungslinien für Symbole erstellen.

Oberflächensymbol

Erstellt ein oder mehrere Bezugssymbole bzw. FührungslinienDie Attribute für Farbe, Bezugsstellengröße, Linienstärke und

Führungslinien fürBezugssymbol undBezugsstelle Maßeinheiten des Symbols werden durch die aktive Zeich-

nungsnorm bestimmt.

Für Text und Führungslinientext werden Formatierungen wieSchriftart, Fettung und Sonderzeichen verwendet. Geometrien

Text oderFührungslinientext

zugeordneter Führungslinientext ist assoziativ und wird mit derZeichnungsansicht verschoben.

Fügt einzelnen oder allen Bauteilen gleichzeitig Positionsnum-mern hinzu. Sie können benutzerdefinierten Bauteilen Position-

Positionsnummer

snummern hinzufügen, sobald diese den Teilelisten hinzugefügtwurden.

Fügt einer Zeichnung eine Teileliste hinzu.Teileliste

Fügt einer Zeichnungsansicht eine Bohrungstabelle hinzu.Bohrungstabelle

Fügt der Geometrie in einer Zeichnungsansicht einen Schweiß-nahtzeichen-Kommentar hinzu. Der Kommentar ist nicht mitSchweißkonstruktionen im Modell verknüpft.

Schweißnahtzeichen

Fügt der Geometrie in einer Zeichnungsansicht einen Kommentarfür die 2D-Darstellung hinzu. Größe und Formatierung werdendurch den Schweißnahtstil bestimmt.

Darstellung der En-den

Kommentarwerkzeuge | 271

BezeichnungKommentarw-erkzeug

Platziert eine Revisionstabelle auf dem Zeichnungsblatt.Revisionstabelle

Fügt skizzierte Symbole zu einer Zeichnung oder Vorlage hinzu.Benutzerdefinierte Symbole können Bitmaps, AutoCAD-Geome-

BenutzerdefinierteSymbole

trie und 2D-Geometrie umfassen, die mit den Skizzierwerkzeugenerstellt wurde.

Wählt die Modellbemaßungen zur Anzeige in einer Zeichnungsan-sicht aus.

Bemaßungenabrufen

Verwenden von Stilen zurKommentarformatierung

Unter Einrichten von Zeichnungen (Seite 229) haben Sie sich mit dem Stil- undNormen-Editor vertraut gemacht. Mit der Zeichnungsnorm verknüpfteStandardstile sind im Stil- und Normen-Editor verfügbar. Dort können nachBedarf Standardstile bearbeitet und neue Stile erstellt werden.

Kommentarformatierungen werden durch Stile gesteuert. Mit Hilfe des Stil-und Normen-Editors können Sie erkennen, dass sich einige Stile auf andereStile beziehen. Beispielsweise wird Bemaßungstext durch die Einstellungenim Textstil festgelegt. Bei jeder Änderung des Textstils werden alle daraufverweisenden Stile entsprechend aktualisiert.

Arbeiten mit TabellenTabellen in Zeichnungen sind nützlich für Daten, die im Tabellenformatpräsentiert werden können. Sie werden durch Stile formatiert und können fürviele Zwecke angepasst werden. Bohrungstabellen werden durch denBohrungstabellenstil formatiert, Teilelisten werden durch den Teilelistenstilformatiert und die Konfigurationstabelle und die allgemeine Tabelle werdendurch den Tabellenstil formatiert.

272 | Kapitel 14 Kommentieren von Zeichnungen

Bohrungstabellen

In Bohrungstabellen werden in einer Zeichnung die Größe und die Positioneiniger oder aller Bohrungselemente in einem Modell angezeigt. Wenn Sieeine Bohrungstabelle verwenden, müssen Sie nicht jedes Bohrungselement ineinem Modell mit einem Kommentar versehen.

Zusätzlich zu einfachen, zylindrischen und konischen Bohrungen können Sieeiner Bohrungstabelle Mittelpunktmarkierungen, iFeatures,Bohrungsanordnungen und extrudierte Ausschnitte hinzufügen.

Das Format für Bohrungstabellen ist im Bohrungstabellenstil festgelegt. Siekönnen die Einstellungen für Titel, Textstil, Überschrift, Linienformat undSpaltenstandardeinstellungen festlegen, sowie die Standardwerte fürVerschmelzung, Bohrungsbezeichnungen, Bezeichnungsreihenfolge undAnsichtsfilter.

Wenn Sie extrudierte Schnitte und iFeatues in Bohrungstabellen einschließenmöchten, müssen Sie den Bohrungstabellensteil bearbeiten und dieseauswählen. Wählen Sie Format > Stil-Editor. Klicken Sie für denBohrungstabellenstil auf die Registerkarte Optionen. Wählen Sie im FeldStandardfilter (Ansicht) die Optionen Kreisförmige Ausschnitte undMittelpunktmarkierungen.

Allgemeine Tabelle und Konfigurationstabelle

Verwenden Sie das Werkzeug Tabelle auf der SchaltflächenleisteZeichnungskommentar, um eine allgemeine Tabelle oder eineKonfigurationstabelle zu einer Zeichnung hinzuzufügen. Der Tabellenstil legtdas Format von Baugruppen-Konfigurationstabellen und allgemeinen Tabellenfest. In Zeichnungen von iParts und iAssemblies stellen dieKonfigurationstabellenzeilen die Varianten der Teilefamilie dar. Sie könnenSpalten angeben, die in die Konfigurationstabelle aufgenommen werden sollen,beispielsweise Ausschluss-Status und Werte, die sich für die einzelnen Variantenunterscheiden.

Sie können eine allgemeine Tabelle mit einer Standardanzahl von Zeilen undSpalten erstellen oder ihre Größe anpassen. Die allgemeine Tabelle kannexterne Daten aus .xls- oder .csv-Dateien referenzieren, oder Sie können einebeliebigen anderen Datentyp eingeben.

Allgemeine Tabellen und Konfigurationstabellen sind sehr vielseitig. Sie könnenDaten sortieren, Daten in eine externe Datei exportieren, das Tabellen-Layout

Bohrungstabellen | 273

ändern, Zeilen hinzufügen oder entfernen sowie das Format einer Zeile oderSpalte ändern.

Teilelisten

Verwenden Sie zum Erstellen einer Teileliste in einer AutodeskInventor-Zeichnung das Werkzeug Teileliste . Die Standardformatierung istim Teilelistenstil festgelegt, der der aktiven Zeichnungsnorm zugeordnet ist.

Sie können eine parametrische Teileliste für eine Baugruppe erstellen. In derTeileliste werden die Eigenschaften jedes Bauteils und jeder Unterbaugruppeangezeigt. Sie können die in der Teileliste angezeigten Elemente festlegen,z. B. Bauteilnummer, Beschreibung und Revisionsebene. Teilelisten könnenbearbeitet werden.

Erstellen von Bemaßungen in ZeichnungenDie Werkzeuge, die Sie zum Erstellen von Bemaßungen verwenden,unerscheiden sich von den für die Modellbemaßung verwendeten. Wenn Sieein Element oder eine Beziehung zwischen Elementen für die Bemaßungauswählen, erstellt Autodesk Inventor abhängig von der Bewegungsrichtungdes Cursors eine horizontale, vertikale oder ausgerichtete Bemaßung. DasFangwerkzeug ist aktiviert, um die Bemaßung in einem standardmäßigenAbstand von der Ansicht zu unterstützen, und um die Bemaßungen aneinanderauszurichten.

274 | Kapitel 14 Kommentieren von Zeichnungen

Steuern von Bemaßungsstilen

Ein Bemaßungsstil ist eine benannten Gruppe von Bemaßungseinstellungen.Wenn Sie den Stil auf eine Bemaßung anwenden, übernimmt diese die im Stildefinierten Eigenschaften. Innerhalb des Bemaßungsstils wird der Textstil alsuntergeordneter Stil zur Formatierung von Bemaßungstext referenziert.Alternative Einheiten, der bevorzugte Anzeigestil, Toleranz und Führungslinien(die den Führungslinienstil referenzieren) sowie Text werden ebenfalls imBemaßungsstil angegeben.

Ändern von Bemaßungen

Klicken Sie nach dem Platzieren einer Bemaßung mit der rechten Maustasteauf diese, und verwenden Sie die Optionen im Kontextmenü.Einstellmöglichkeiten:

■ Ändern der Optionen für die Position und Darstellung von Pfeilspitzenund ob eine Führungslinie erstellt wird.

■ Festlegen der Genauigkeit

■ Öffnen Sie das Dialogfeld Bemaßung bearbeiten, um den Bemaßungstextzu bearbeiten, Präzision und Toleranz zu ändern, die Bemaßung als Prüfunganzugeben und ihre Darstellung zu ändern oder den Modellwert zuüberschreiben.

■ Öffnen Sie das Dialogfeld Text formatieren, um Parameter hinzuzufügenoder zu ändern und Textattribute wie Ausrichtung, Position, Schriftart,Abstand und andere Einstellungen zu ändern.

■ Ausblenden des Bemaßungswerts bzw. der Hilfslinie

■ Bearbeiten der ersten und zweiten Pfeilspitze

■ Erstellen eines neuen Stils bzw. Bearbeiten des Bemaßungsstils

Beim Ändern von Werten zeigt Autodesk Inventor die neuen Einstellungenin der Zeichnung an.

Wenn der Nennwert einer Zeichnungsbemaßung geändert wird, ändertAutodesk Inventor zwar den Wert in der Zeichnung, aktualisiert jedoch nichtdas Bauteil oder die Baugruppen.

Steuern von Bemaßungsstilen | 275

Positionieren von Bemaßungen

Sie können zwei Arten von Bemaßungen verwenden, um Ihre Konstruktionin einer Zeichnung zu dokumentieren: Modellbemaßungen undZeichnungsbemaßungen.

Modellbemaßungen

Modellbemaßungen definieren die Größe von Elementen. Wenn Sie in einerZeichnung eine Modellbemaßung ändern, wird die Quellkomponenteentsprechend aktualisiert. Modellbemaßungen werden auch als bidirektionaleoder bestimmende Bemaßungen bezeichnet.

In einer Ansicht sind nur zur Ansichtsebene parallele Modellbemaßungenverfügbar. Wenn Sie diese Option wählen, während Autodesk Inventor istinstalliert, und Sie eine Modellbemaßung von einer Zeichnugn aus ändern,können Sie eine Modellbemaßung bearbeiten und die Quellkomponente wirdebenfalls aktualisiert.

Verwenden Sie das Werkzeug Bemaßung abrufen, um die Modellbemaßungenanzuzeigen. Klicken Sie nach Auswahl der abzurufenden Bemaßung mit derrechten Maustaste auf eine Bemaßung, die Sie löschen oder bearbeitenmöchten. Sie können Bemaßungen ziehen, um ihre Positionen anzupassen.

Beim Platzieren einer Ansicht können Sie die Anzeige der Modellbemaßungenauswählen. Nur die zur jeweiligen Ansicht planaren Bemaßungen werdenangezeigt. In der Regel befinden sich die Modellbemaßungen in der Erstansichteiner Zeichnung. In den folgenden parallelen Ansichten werden nur dieModellbemaßungen angezeigt, die in der Erstansicht nicht dargestellt wurden.Wenn es notwendig ist, eine Modellbemaßung von einer Ansicht in eineandere zu verschieben, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Bemaßungin der ersten Ansicht, und wählen Sie Verschieben. Klicken Sie auf die zweiteAnsicht, um die Bemaßung zu verschieben. Alternativ können Sie der zweitenAnsicht eine Zeichnungsbemaßung hinzufügen.

ANMERKUNG Beim Ändern von Modellbemaßungen in der Zeichnung solltenSie an den einzelnen Bemaßungen nur kleinere Änderungen vornehmen. Wennwesentliche Änderungen erforderlich sind oder wenn Sie Änderungen anBemaßungen vornehmen wollen, auf die durch andere Bemaßungen Bezuggenommen wird, öffnen Sie das Bauteil, und bearbeiten Sie die Skizze oder dasElement dort.

276 | Kapitel 14 Kommentieren von Zeichnungen

Um zu vermeiden, dass versehentlich Änderungen an einem Norm-Bauteilvorgenommen werden, können Sie das Bearbeiten von getriebenenBemaßungen in schreibgeschützten Bauteilen mit Referenzen zurZeichnungsdatei verhindern.

Wenn Sie die Größe eines Bauteils ändern, das mehrmals in einer Baugruppeoder in mehreren Baugruppen verwendet wird, werden alle Exemplare desBauteils geändert. Sie müssen andere Baugruppenprüfen, um festzustellen, obdie geänderte Größe zu Interferenzen führt.

Zeichnungsbemaßungen

Zeichnungsbemaßungen sind unidirektional. Wenn sich die Größe des Bauteilsändert, werden die Zeichnungsbemaßungen aktualisiert. Wenn Sie jedocheine Zeichnungsbemaßung ändern, hat dies keine Auswirkungen auf die Größeeines Bauteils, sofern Sie keine andere Festlegung bei der Installation vonAutodesk Inventor getroffen haben. Zeichnungsbemaßungen werdennormalerweise zur Dokumentation, nicht jedoch zur Steuerung der Größeeines Elements verwendet.

Für die Platzierung von Zeichnungsbemaßungen verwenden Sie dieselbenWerkzeuge wie für Skizzenbemaßungen. Linear-, Winkel-, Radial- undDurchmesserbemaßungen werden durch die Auswahl von Punkten, Linien,Bogen, Kreisen oder Ellipsen platziert und anschließend positioniert. BeimPlatzieren der Bemaßungen werden Abhängigkeiten zu anderen Elementenabgeleitet.

In Autodesk Inventor werden Symbole angezeigt, die die Art der platziertenBemaßung darstellen. Außerdem werden visuelle Anhaltspunkte verwendet,um die Bemaßungen in festgelegten Intervallen vom Objekt zu positionieren.

Steuern der BemaßungsstileBei einem Bemaßungsstil handelt es sich um eine benannte Gruppe vonBemaßungseinstellungen, die die Eigenschaften einer Bemaßung bestimmen.Autodesk Inventor steuert Zeichnungsbemaßungen durch den Stil- undNormen-Editor. Die verfügbaren Bemaßungsstile werden im Browser-Fensterdes Dialogfelds angezeigt. Klicken Sie auf einen Bemaßungsstil, um dessenWerte anzuzeigen und zu bearbeiten.

Die Abbildung zeigt verschiedene Bemaßungen, die mit Bemaßungsstilengeändert wurden.

Steuern der Bemaßungsstile | 277

Verwenden Sie Bemaßungsstile, um den Bemaßungstext, Pfeilspitzen,Bemaßungslinien und Hilfslinien zu steuern. Für jede Zeichnungsnorm ist einBemaßungsstil verfügbar. Sie können jedoch neue Stile erstellen, die IhrenKommentierungsanforderungen entsprechen.

Die folgenden Beispiele zeigen eine Bemaßung mit demISO-Standardbemaßungsstil und eine andere mit benutzerdefiniertenStileinstellungen.

So geht’s: Anzeigen von Bemaßungsstilen im Dialogfeld Stil- undNormen-Editor

1 Öffnen Sie eine vorhandene Zeichnung, oder erstellen Sie eine neueZeichnung.

2 Wählen Sie Format ➤ Stil-Editor.

3 Erweitern Sie im Browserfenster die Ansicht Bemaßung, und doppelklickenSie dann auf einen Bemaßungsstil. Klicken Sie auf die Registerkarten, umanzuzeigen, wie Attribute definiert sind. Klicken Sie dann auf Fertig, umdas Dialogfeld zu schließen.

Die Einstellungen des Standardbemaßungsstils können geändert werden. Siekönnen jedoch auch eine eigene Variante des Bemaßungsstils erstellen undunter einem neuen Namen speichern. Sie können einen Bemaßungsstil einerbeliebigen Anzahl von Zeichnungsbemaßungen zuweisen.

278 | Kapitel 14 Kommentieren von Zeichnungen

So geht’s: Überschreiben der Bemaßungsstileinstellungen

1 Klicken Sie in der Zeichnung mit der rechten Maustaste auf eineBemaßung, und wählen Sie dann Neuer Bemaßungsstil.

2 Klicken Sie im Dialogfeld Neuer Bamaßungsstil auf einen neuenBemaßungsstil, um ihn anzuwenden, und klicken Sie dann auf OK.

So geht’s: Überschreiben der Toleranzeinstellungen

1 Klicken Sie in der Zeichnung mit der rechten Maustaste auf eineBemaßung, und wählen Sie dann Toleranz.

2 Legen Sie im Dialogfeld Bemaßungstoleranz neue Werte fest, und klickenSie dann auf OK.

ANMERKUNG Wenn Sie auf eine Bemaßung einen Bemaßungsstil anwenden,gehen sämtliche lokalen Änderungen für diese Bemaßung verloren.

Kopieren von Bemaßungsstilen mit demStilbibliotheksmanager

Mit dem Stilbibliotheksmanager können Sie auf einfache Weise Bemaßungsstile(und andere Stile) zwischen Zeichnungen kopieren.

Vor dem Verwenden des Stilbibliotheksmanagers müssen Sie Autodesk Inventorschließen.

So geht’s: Zugreifen auf den Stilbibliotheksmanager

1 Klicken Sie auf Ihrem Desktop auf Start ➤ Programme ➤ Autodesk®

➤ Autodesk Inventor ➤ Extras ➤ Stilbibliotheksmanager.

2 Doppelklicken Sie im Dialogfeld Stilbibliotheksmanager auf den StilBemaßung. Es werden alle im aktuellen Dokument verfügbarenBemaßungsstile aufgelistet.

Kopieren von Bemaßungsstilen mit dem Stilbibliotheksmanager | 279

Sie können auch auf die Schaltfläche Suchen im Fenster Stilbibliothek 1klicken und eine andere Stilbibliothek auswählen.

3 Klicken Sie im Fenster Stilbibliothek 2 auf die Schaltfläche NeueStilbibliothek erstellen, oder wählen Sie eine bereits vorhandene Bibliothekaus. Akzeptieren Sie die Standardeinstellung, oder versehen Sie die neueBibliothek mit einem Namen, und klicken Sie auf OK.

4 Wählen Sie in Bibliothek 1 die Stile aus, die Bibliothek 2 hinzugefügtwerden sollen, und klicken Sie zum Hinzufügen auf den nach rechtsweisenden Pfeil. Außerdem stehen Ihnen die Schaltflächen Alle Stileanzeigen, Nicht übereinstimmende Stile anzeigen (die Stilnamen in denbeiden Bibliotheken sind identisch, die Definitionen jedoch nicht) undEindeutige Stile anzeigen (die Definition ist nur in einer Bibliothekvorhanden) zur Verfügung.

5 Klicken Sie auf Beenden.

ANMERKUNG Erstellen Sie nur dann einen neuen Stil in einer bereits vorhandenenBibliothek, wenn Sie dazu berechtigt sind. Sie könnten dabei eine bereitsvorhandene Definition ersetzen, was sich auf die Formatierung anderer Dokumenteauswirken kann.

Mittelpunktmarkierungen und MittellinienDas Vorgehen zum Platzieren von Mittelpunktmarkierungen und Mittellinienin Autodesk Inventor wurde vereinfacht. Sie können vier Werkzeugeverwenden:

■ Mittelpunktmarkierung

■ Mittellinie

■ Symmetrielinie der Mittellinie

■ Zentrierte Anordnung

Fügen Sie Mittelpunktmarkierungen und Mittellinien vor denZeichnungsbemaßungen hinzu. Sie können anhand derMittelpunktmarkierungen und Mittellinien bemaßen und korrekte Lückenbeibehalten.

Extrudierten kreisförmig ausgeschnittenen Elementen könnenMittelpunktmarkierungen hinzugefügt werden. Diese Ausschnitte können

280 | Kapitel 14 Kommentieren von Zeichnungen

dann wiederum einer Bohrungstabelle hinzugefügt werden. Sie müssen demBohrungstabellenstil die Mittelpunktmarkierungen hinzufügen, damit diesein der Zeichnung erkannt werden.

So geht's: Hinzufügen von Mittelpunktmarkierungen, kreisförmigenAusschnitten, und Bohrungselementen zum Bohrungstabellenstil

1 Öffnen Sie eine Zeichnungsdatei.

2 Wählen Sie Format ➤ Stil-Editor.

3 Erweitern Sie im Browser-Fenster des Dialogfelds Stil-Editor dieBohrungstabelle, und doppelklicken Sie auf den zu bearbeitenden Stil.

4 Klicken Sie auf die Registerkarte Optionen. Wählen Sie im FeldStandardfilter (Ansicht) unter der Kategorie Enthaltene Elemente dieEinträge Bohrungselemente, Kreisförmige Ausschnitte undMittelpunktmarkierungen.

5 Klicken Sie auf Fertig und anschließend auf Ja, um die Bearbeitung zuspeichern.

Jetzt stehen Bohrungselemente, kreisförmige Ausschnitte undMittelpunktmarkierungen zum Hinzufügen zu einer Bohrungstabelle zurVerfügung.

Zusätzlich zu manuell platzierten Mittellinien können Sie in einerZeichnungsansicht eventuell automatisierte Mittellinien verwenden. WennSie eine Zeichnung einrichten, verwenden Sie Optionen in denDokumenteinstellungen, um Standardkriterien für das Hinzufügenautomatisierter Mittellinien zu definieren. Wenn Sie diese in allen Zeichnungenverwenden möchten, legen Sie sie in den Zeichnungsvorlagen fest. Sie gebendie Typen von Elementen an, für die Mittellinien erstellt werden sollen, undwenn die Geometrie eine normale oder parallele Projektion ist sowieSchwellenwerte zum Ausschluss kreisförmiger Elemente kleiner oder größerals ein angegebener Radius und kleiner als ein Mindestwinkel.

Notizen und FührungslinientextVerwenden Sie das Werkzeug Text, um einer Zeichnung allgemeine Notizenhinzuzufügen. Allgemeine Notizen sind weder einer Ansicht, einem Symbolnoch einem anderen Objekt in der Zeichnung zugeordnet.

Notizen und Führungslinientext | 281

Verwenden Sie das Werkzeug Führungslinientext, um Elementen in einerZeichnung Notizen hinzuzufügen. Wenn Sie in einer Ansicht der Geometrieeine Führungslinie zuordnen, wird die Notiz beim Verschieben oder Löschender Ansicht verschoben oder gelöscht.

Das Dialogfeld Text formatieren wird zur Texteingabe und zum Festlegen derTextparameter verwendet.

Bohrungs- und GewindeinfosBohrungs- und Gewindeinfos dokumentieren die internen und externenBohrungselemente oder Gewindeobjekte. Diese Notizen enthalten in der Regelfür die Fertigung eines Gewindeelements erforderliche Informationen:

■ Bohrungsdurchmesser und -tiefe

■ Gewindegröße und -tiefe

■ Größe der zylindrischen oder konischen Bohrung

■ Anzahl, insbesondere für Bohrungsanordnungen

Verwenden Sie das Werkzeug Bohrungs-/Gewindeinfos, um inZeichnungsansichten Bohrungs- und Gewindeelementen Bohrungsinfos sowieGewindeinfos hinzuzufügen.

Autodesk Inventor erfasst die Informationen, die beim Erstellen von Bohrungs-und Gewindeelementen in einem Bauteil verwendet werden. Durch dieseInformationen werden in Zeichnungsansichten genaue Bohrungs- bzw.Gewindeinfos erzeugt. Beim Ändern eines Bohrungs- oder Gewindeelementswerden die Bohrungs- oder Gewindeinfos automatisch aktualisiert.

Bohrungs- und Gewindeinfos werden entsprechend der aktuellenZeichnungsnorm erstellt. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eineBohrungsinfo, und wählen Sie anschließend aus dem Kontextmenü die OptionText, um Änderungen am Format und der Parameterauswahl vorzunehmen.

Sofern nicht anders angegeben, werden Gewinde immer als Rechtsgewindeerstellt. Ein Linksgewinde ist in einer Zeichnung immer ausdrücklich als solchesgekennzeichnet.

282 | Kapitel 14 Kommentieren von Zeichnungen

Gewindedarstellungen

In Autodesk Inventor-Zeichnungen werden Gewinde nach der vereinfachtenMethode angezeigt. Sichtbare externe Gewinde werden in Seitenansichten,Schnittansichten und schattierten Ansichten angezeigt.

In der Zeichnungsansicht können Sie Bohrungs- und Gewindeinfos zuElementen hinzufügen, die mit Hilfe der Werkzeuge für Bohrungselementeoder Gewindeelemente der Bauteile erstellt wurden. Zusätzlich könnenBohrungsinfos zu extrudierten Ausschnitten (außer Extrusionen der mittlerenEbene), iFeatures, Bohrungen in Anordnungen und Blechabwicklungenhinzugefügt werden.

In Schnittansichten muss die Bohrung entweder in Flächennormalpositionoder als Profil angezeigt werden.

Sie können Bohrungen auch in der Isometrieansicht kommentieren.

Schriftfelder

Schriftfeld Die informationen, die normalerweise bei Abschluss einer Zeichnungeingegeben werden, ergeben sich aus den Zeichnungseigenschaften. KlickenSie mit der rechten Maustaste auf den Zeichnungsnamen im Browser, undwählen Sie iProperties. Die Informationen werden im Eigenschaften-Dialogfeldeingegeben, und die Werte an den entsprechenden Stellen im Schriftfeldangezeigt.

Das Zeichnungseigenschaften-Dialogfeld enthält sechs Registerkarten zurInformationseingabe:

■ Allgemein

■ Übersicht

■ Projekt

■ Status

■ Benutzerdefiniert

■ Speichern

Einige Schriftfeldinformationen werden zu Beginn der Zeichnung eingegeben,Genehmigungen und Genehmigungsdaten jedoch nicht vor Abschluss derZeichnung.

Gewindedarstellungen | 283

Weitere im Schriftfeld angezeigte Informationen werden aus demBetriebssystem, der Zeichnung und dem Blatt abgeleitet.

ANMERKUNG Das Datumsformat wird durch die Ländereinstellungen in derSystemsteuerung festgelegt.

Arbeiten mit Bemaßungen und KommentarenIn dieser Übung erstellen Sie Zeichnungsansichten, bearbeiten eine Ansichtund fügen anschließend der Zeichnung einer Klemme Bemaßungen undKommentare hinzu. Diese Klemme dient zum Fixieren eines Werkstückswährend der Fertigung.

Zum Dokumentieren von Elementgrößen werden sowohl Modell- als auchZeichnungsbemaßungen verwendet.

So geht’s: Hinzufügen von Ansichten in einer Zeichnung

1 Öffnen Sie bei aktiviertem Projekt tutorial_files die Datei dimsannot-5.idw.Die Zeichnungsdatei enthält ein leeres Blatt mit einem Rahmen undeinem Schriftfeld.

2 Klicken Sie auf der Schaltflächenleiste oder der WerkzeugleisteZeichnungsansichten auf das Werkzeug Erstansicht. Das DialogfeldZeichnungsansicht wird angezeigt.

3 Klicken Sie auf die Schaltfläche Suchen, und doppelklicken Sieanschließend auf views-5.ipt, um diese Datei als Quelle für die Ansicht zuverwenden.

4 Überprüfen Sie auf der Registerkarte Komponente, dass in der Ansichtslistedie Option Vorderansicht ausgewählt ist. Legen Sie als Maßstab 1 fest 1:1.

284 | Kapitel 14 Kommentieren von Zeichnungen

5 Klicken Sie auf die Registerkarte Optionen. Achten Sie darauf, dass AlleModellbemaßungen nicht aktiviert ist. Aktivieren Sie das KontrollkästchenTangentiale Kanten.

6 Positionieren Sie die Vorschau der Ansicht in der linken unteren Eckedes Blatts (in Zone C6). Klicken Sie auf das Blatt, um die Ansicht zuplatzieren.

7 Klicken Sie auf der Schaltflächenleiste oder auf der WerkzeugleisteZeichnungsansichten auf das Werkzeug Parallele Ansicht.

Klicken Sie auf die Erstansicht, und bewegen Sie den Cursor vertikal zueinem Punkt über der Erstansicht. Klicken Sie in Zone E6 auf das Blatt,um die Draufsicht einzufügen.

Arbeiten mit Bemaßungen und Kommentaren | 285

8 Bewegen Sie den Cursor horizontal rechts neben die Erstansicht. KlickenSie in Zone C3 auf das Blatt, um die Ansicht von rechts einzufügen.

9 Bewegen Sie den Cursor über die Ansicht von rechts. Klicken Sie in ZoneE3 auf das Blatt, um die Isometrieansicht einzufügen.

10 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Blatt, und wählen SieErstellen.

Ausblenden von tangentialen Kanten

Blenden Sie die Anzeige tangentialer Kanten in der isometrischen Ansicht aus.

So geht’s: Ändern einer Zeichnungsansicht

1 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Isometrieansicht, undwählen Sie Ansicht bearbeiten.

2 Klicken Sie im Dialogfeld Zeichnungsansicht auf die RegisterkarteOptionen, und deaktivieren Sie das Kontrollkästchen Tangentiale Kanten.Klicken Sie auf OK.

286 | Kapitel 14 Kommentieren von Zeichnungen

Die folgende Abbildung zeigt orthogonale und isometrische Abbildungender Klemme.

Hinzufügen von Modellbemaßungen

Als Nächstes fügen Sie den Ansichten mit Hilfe des Befehls Bemaßungenabrufen Modell- und Zeichnungsbemaßungen hinzu. Dabei werden einigeModellbemaßungen entfernt und andere neu positioniert.

So geht’s: Hinzufügen von Modellbemaßungen

1 Vergrößern Sie die Vorderansicht.

2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Vorderansicht, und wählenSie Bemaßungen abrufen. Klicken Sie im Dialogfeld Bemaßungen abrufenauf das Werkzeug Bemaßungen auswählen. Die Modellbemaßungen, dieplanar zur Ansicht sind, werden angezeigt.

Ausblenden von tangentialen Kanten | 287

3 Markieren Sie alle Bemaßungen mit Ausnahme der horizontalenBemaßungen mit den Werten 45,0 und 40,0.

4 ANMERKUNG Wenn Sie bevorzugen, können Sie auch klicken und ein Fensterrund um das Modell ziehen, um alle Bemaßungen in der Ansicht auszuwählen.Sie können anschließend die Bemaßungen löschen, die Sie nicht benötigen.

Klicken Sie auf Anwenden. Alle markierten Bemaßungen werden angezeigt.Die nicht markierten Bemaßungen sind ausgeblendet.

ANMERKUNG Haben Sie eine Bemaßung versehentlich ausgewählt, haltenSie die Taste STRG gedrückt, und deaktivieren Sie die Bemaßung durch eineerneute Auswahl.

5 Klicken Sie zum Schließen des Dialogfelds auf Abbrechen.

Neupositionieren von Modellbemaßungen

Um den Bemaßungstext neu zu positionieren, klicken Sie auf einBemaßungstextobjekt und ziehen es an die neue Position. Die Bemaßung wirdhervorgehoben, wenn ein vorgegebener Abstand zum Modell erreicht ist.

Radiusbemaßungen können neu positioniert werden, indem der Griff am Endeder Führungslinie markiert wird.

288 | Kapitel 14 Kommentieren von Zeichnungen

So geht’s: Neupositionieren von Radiusbemaßungen

1 Ziehen Sie die Bemaßungen, bis sie wie in der folgenden Abbildungangezeigt werden.

2 Verwenden Sie das Werkzeug Pan, um die Draufsicht anzuzeigen, klickenSie mit der rechten Maustaste, und wählen Sie Fertig.

3 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Draufsicht, und wählen SieBemaßungen abrufen. Klicken Sie im Dialogfeld Bemaßungen abrufenauf das Werkzeug Bemaßungen auswählen. Die Modellbemaßungen, dieplanar zur Ansicht sind, werden angezeigt.

4 Markieren Sie alle Bemaßungen mit Ausnahme der horizontalenBemaßung mit dem Wert 13,0 und der Radiusbemaßungen R6,0 undR2,0.

5 Klicken Sie auf Anwenden. Alle markierten Bemaßungen werden angezeigt.Die nicht markierten Bemaßungen sind ausgeblendet. Klicken Sie zumSchließen des Dialogfelds auf Abbrechen.

6 Ziehen Sie die verbliebenen Bemaßungen, bis diese wie in der folgendenAbbildung angezeigt werden.

Ausblenden von tangentialen Kanten | 289

Hinzufügen von Mittellinien undMittelpunktmarkierungen

Mittellinien und Mittelpunktmarkierungen werden als Platzierungshilfe fürZeichnungsbemaßungen hinzugefügt.

So geht’s: Hinzufügen von Mittellinien und Mittelpunktmarkierungen

1 Klicken Sie auf der Schaltflächenleiste oder auf der WerkzeugleisteZeichnungskommentar auf das Werkzeug Mittelpunktmarkierung.

2 Klicken Sie auf den äußeren Kreis der Bosse und auf die beiden Bogen desLochs.

3 Verwenden Sie das Werkzeug Pan, um die Vorderansicht anzuzeigen.

4 Klicken Sie auf den Pfeil neben Mittelpunktmarkierung und anschließendauf das Werkzeug Symmetrielinie der Mittellinie.

5 Wählen Sie die beiden verdeckten Linien, die die Bohrung durch dieBosse darstellen.

Die Symmetriemittellinie wird hinzugefügt.

6 Verwenden Sie das Werkzeug Pan, um die Ansicht von rechts anzuzeigen.

7 Wählen Sie die beiden verdeckten Linien, die die Bohrung durch dieBosse darstellen.

290 | Kapitel 14 Kommentieren von Zeichnungen

Die Symmetriemittellinie wird hinzugefügt.

Hinzufügen von Zeichnungsbemaßungen

Zeichnungsbemaßungen werden hinzugefügt, um die Modelldokumentationzu vervollständigen.

So geht’s: Hinzufügen von Zeichnungsbemaßungen

1 Verwenden Sie das Werkzeug Pan, um die Vorderansicht anzuzeigen.

2 Klicken Sie in der Schaltflächenleiste Zeichnungskommentar auf dieSchaltfläche Allgemeine Bemaßungen.

3 Klicken Sie auf den rechten Endpunkt der unteren Kante und dann aufden rechten Endpunkt am oberen Rand der Bosse.

4 Bewegen Sie den Mauszeiger nach rechts, und fügen Sie die Bemaßungmit dem Wert 16,0 zwischen den vertikalen Bemaßungen mit den Werten13,0 und 19,0 ein (siehe folgende Abbildung).

5 Verwenden Sie das Werkzeug Pan, um die Draufsicht anzuzeigen.

6 Verwenden Sie das Werkzeug Allgemeine Bemaßung, um die horizontalenBemaßungen mit den Werten 13,0, 45,0 und 40,0 hinzuzufügen (siehefolgende Abbildung).

Ausblenden von tangentialen Kanten | 291

ANMERKUNG Um eine Bemaßung beim Ziehen auszurichten, bewegen Sieden Cursor über eine vorhandene Bemaßung und legen einenAusrichtungspunkt fest. Positionieren Sie den Cursor wieder an dereinzufügenden Bemaßung. Die gepunktete Linie zeigt eineAusrichtungsableitung an. Klicken Sie, um die Bemaßung zu platzieren.

7 Verwenden Sie zum Hinzuzufügen der Radiusbemaßung R21,0 dasWerkzeug Allgemeine Bemaßung, klicken mit der rechten Maustaste aufdas Grafikfenster und wählen anschließend Fertig.

8 Ziehen Sie die Bemaßung mit dem Wert 16,0 an eine Position, an der siesich nicht mit den Hilfslinien schneidet.

Die Zeichnungsbemaßungen werden hinzugefügt.

Formatieren von Bemaßungen

Bemaßungen können formatiert werden, um zusätzliche Informationen undToleranzen hinzuzufügen oder die Genauigkeit anzupassen.

So geht’s: Formatieren von Bemaßungen in einer Zeichnung

1 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Bemaßung mit dem Wert15°, und wählen Sie Text.

2 Geben Sie im Dialogfeld Text formatieren die Zeichenfolge TYP ein, undklicken Sie anschließend auf OK.

3 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Bemaßung mit dem Wert16,00, und wählen Sie Text.

4 Drücken Sie im Dialogfeld Text formatieren am Einfügepunkt die Leertaste,und geben Sie BOSSE ein. Drücken Sie die EINGABETASTE.

Treffen Sie eine Auswahl aus der Symbolliste im Dialogfeld.

292 | Kapitel 14 Kommentieren von Zeichnungen

Wählen Sie aus der Dropdown-Liste für die Schriftart die Option Arial.

Drücken Sie die Leertaste, und geben Sie anschließend 12,0 DURCH ein.

Klicken Sie auf OK.

Die formatierten Bemaßungen werden angezeigt.

Hinzufügen von Notizen und Führungslinientext

Im Folgenden fügen Sie eine allgemeine Notiz hinzu und verwendenFührungslinientext, um die Rundung zu dokumentieren.

Formatieren von Bemaßungen | 293

So geht’s: Hinzufügen einer Notiz und Führungslinientext in einer Zeichnung

1 Klicken Sie auf der Schaltflächenleiste oder der WerkzeugleisteZeichnungskommentar auf das Werkzeug Text.

2 Klicken Sie auf einen Punkt rechts unterhalb der Draufsicht.

3 Geben Sie TOLERANZ FÜR ein, und drücken Sie dann die EINGABETASTE.

4 Geben Sie in die nächste Zeile ALLE BEMASSUNGEN (Leertaste) ein.

5 Wählen Sie in der Symbolliste das Toleranz-Symbol. Geben Sie 0.5 ein.Klicken Sie auf OK. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf dasGrafikfenster, und wählen Sie Fertig.

6 Klicken Sie auf der Schaltflächenleiste oder der WerkzeugleisteZeichnungskommentar auf das Werkzeug Führungslinientext.

7 Markieren Sie den unteren Bogen am rechten Ende, um den Startpunktder Führungslinie festzulegen.

8 Klicken Sie auf einen Punkt rechts unterhalb des Startpunkts, um denEndpunkt der Führungslinie zu definieren. Klicken Sie mit der rechtenMaustaste auf die gewünschte Position, und wählen Sie die Option Weiter.

9 Geben Sie RUNDUNGEN R2 ein. Klicken Sie auf OK.

Bearbeiten von Modellbemaßungen

Wenn Sie bei der Installation von Autodesk Inventor die Option ausgewählthaben, dass beim Bearbeiten einer Modellbemaßung das Ändern der Größedes Modells durch Zeichnungsbemaßungen zulässig ist, wird das Bauteilmodellmit den Zeichnungsansichten aktualisiert.

294 | Kapitel 14 Kommentieren von Zeichnungen

So geht’s: Bearbeiten einer Modellbemaßung in einer Zeichnung

1 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Bemaßung mit dem Wert15°, und wählen Sie Modellbemaßung bearbeiten.

2 Geben Sie im Dialogfeld Bemaßung bearbeiten für die neue Bemaßungden Wert 10° ein, und drücken Sie die EINGABETASTE.

Modell und Zeichnung werden aktualisiert.

3 Klicken Sie auf die Bemaßung mit dem Wert 10°, und ziehen Sie sie dannan die richtige Position. Positionieren Sie alle anderen Bemaßungen neu,die verschoben wurden.

Beachten Sie, wie sich die Änderung der Modellbemaßung auf die Positionder Bosse ausgewirkt hat.

WARNUNG Das Ändern einer Modellbemaßung hat unmittelbare Auswirkungenauf das Modell. In Autodesk Inventor wird die Bauteildatei bei jedervorgenommenen Änderung automatisch aktualisiert.

Vervollständigen der Schriftfelder

Die Schriftfeldinformationen werden mit Hilfe der Zeichnungseigenschaftenausgefüllt.

So geht’s: Vervollständigen eines Schriftfelds

1 Wählen Sie im Menü Datei den Befehl iProperties.

Das Dialogfeld Eigenschaften wird angezeigt.

2 Geben Sie auf der Registerkarte Übersicht in das Feld Autor Ihren Namenein.

Formatieren von Bemaßungen | 295

3 Klicken Sie auf die Registerkarte Status, und wählen Sie aus der ListeKontrolldatum das aktuelle Datum.

4 Geben Sie in das Feld Kontrolliert von Ihre Initialen ein.

5 Klicken Sie auf OK.

Das Schriftfeld wird aktualisiert.

Die Zeichnung ist abgeschlossen.

Speichern Sie die Datei.

Die Übung ist damit beendet.

296 | Kapitel 14 Kommentieren von Zeichnungen

Drucken von ZeichnungsblätternIn Autodesk Inventor können Sie jeden für Microsoft® Windows®

konfigurierten Drucker verwenden, um ein Exemplar derKonstruktionsdokumentation zu drucken . Die meisten Großformat-Plotterkönnen unter Windows als Drucker konfiguriert werden. Im DialogfeldZeichnung drucken können Sie Folgendes einstellen:

■ Druckerauswahl

■ Druckbereich (bei Zeichnungen mit mehreren Blättern)

■ Maßstab

■ Schwarzweißdruck aller Farben

■ Drehen um 90 Grad

■ Entfernen der Objektlinienstärke

■ Anzahl der Exemplare

Im Dialogfeld Zeichnung drucken kann eine Vorschau der Ausgabeentsprechend der Druckerauswahl und den aktuellen Einstellungen angezeigtwerden.

Wenn eine Zeichnung zu groß ist, um auf ein Blatt gedruckt zu werden,aktivieren Sie das Kontrollkästchen Teilung aktiviert. Diese Option ist nurverfügbar, wenn für den Maßstab die Option Modell 1:1 festgelegt ist. In denSeitenecken werden Ausrichtungsmarkierungen gedruckt, damit die gedrucktenSeiten ausgerichtet werden können. Seitenkennzeichnungen enthaltenZeichnungs- und Arbeitsblattnamen sowie eine Tabellenzellennummer, umdas Ordnen der Seiten in der richtigen Reihenfolge zu erleichtern.

Plotten mehrerer BlätterVerwenden Sie den Multi-Sheet Plot-Assistenten, um mehrere Zeichnungsblätterzu plotten, die Zeichnungen verschiedener Größen enthalten. Sie rufen denAssistenten über das Menü Start in der Task-Leiste Ihres Computers auf. KlickenSie auf Programme ➤ Autodesk® ➤ Autdesk Multi-Sheet Plot. Sie habenfolgende Möglichkeiten:

■ Einrichten des zu verwendenden Druckers

Drucken von Zeichnungsblättern | 297

■ Festlegen der Layout-Voreinstellungen

■ Festlegen des Projekts, das die zu plottenden Zeichnungen enthält

■ Auswählen der zu plottenden Zeichnungsdateien

■ Anzeigen der erzeugten Zusammensetzung in einer Vorschau (bei derautomatisch die Zeichnungen zur Erreichung einer effizienten Nutzungdes Papiers angeordnet werden)

■ Jetzt plotten, in eine Datei drucken oder einen Plot-Auftrag in derAufgabenplanung planen.

Wenn die Blätter größer als der Plotbereich sind, können Sie das Seitenformatändern oder Dateien aus der Druckliste entfernen.

Tipps zum Kommentieren von Zeichnungen

■ Verwenden Sie Textparameter, um die Zeichnungseigenschaften und andereInformationen im Schriftfeld anzuzeigen.

■ Verwenden Sie die Cursor-Symbole als Hinweise zum Platzieren undAusrichten von Bemaßungen.

■ Ziehen Sie zum Neupositionieren von Bemaßungen den Bemaßungstextund die Bemaßungsgriffe.

■ Bearbeiten Sie die Modellbemaßungen (nicht die Zeichnungsbemaßungen),damit das Modell automatisch aktualisiert wird.

■ Schließen Sie Stiländerungen für allgemeine Tabellen udnbenutzerdefinierte Stile in die Zeichnungsvorlage ein, damit diese in allenZeichnungen auf der Basis dieser Vorlage verfügbar sind.

298 | Kapitel 14 Kommentieren von Zeichnungen

Verwenden vonInhaltscenter

In diesem KapitelIn diesem Kapitel finden Sie grundlegende Informationen und

Begriffe zu Inhaltscenter und Inhaltscenter-Bibliotheken. ■ Über Inhaltscenter

■ InhaltscenterWeitere Informationen dazu finden Sie in der Hilfe von

Autodesk Inventor® und Autodesk® Vault Manager.■ Tipps zum Verwenden von

Inhaltscenter

■ Verwenden des WerkzeugsPublizieren

■ Durchführen vonVerwaltungsaufgaben

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299

Über InhaltscenterDas Inhaltscenter ist ein Werkzeug für den Zugriff auf dieInhaltscenter-Bibliothek und deren Verwaltung. Mit Inhaltscenter können Siefolgende Aktionen ausführen:

■ Mit AutoDrop ein Bauteil in einer Baugruppe platzieren

■ Ein Bauteil in der Inhaltscenter-Bibliothek suchen

■ Ein Bauteil aus der Inhaltscenter-Bibliothek in einer Baugruppe platzieren

■ Parameter für Bauteile aus der Inhaltscenter-Bibliothek ändern und Bauteilezu einer Teilefamilie hinzufügen bzw. aus dieser entfernen

■ Bauteile, iParts oder Elemente in der Inhaltscenter-Bibliothek publizieren

Inhaltscenter wird standardmäßig als Teil von Autodesk Inventor® installiert.

Festlegen und Verwalten von Berechtigungen

Benutzer, die auf die auf einem zentralen Server installiertenInhaltscenter-Bibliotheken zugreifen möchten und die Inhaltscenter-Bibliekenbearbeiten oder Administratoraufgaben durchführen müssen, benötigenBarbeiter- und Administratorkonten. Verwenden Sie Autodesk Vault Manager,um Benutzerkonten für die Benutzer zu erstellen, die diese Rechte benötigen.Teilen Sie die Benutzerkontoinformationen und das Anmeldeverfahren jedemMitglied des Teams mit.

Inhaltscenter-Bibliothek

Die Autodesk Inventor Inhaltscenter-Bibliothek stellt AutodeskInventor-Bauteile (Verbindungselemente, Stahlprofile, Wellenbauteile) undElemente zur Verfügung, die in Baugruppen eingefügt werden können.

Bibliotheken befinden sich entweder auf einem lokalen Laufwerk oder in einerNetzwerkumgebung befinden, auf die von einem zentralen Server zugegriffenwird. Der Zugriff auf die Daten der Inhaltscenter-Bibliothek erfolgt überInhaltscenter. Weitere Informationen zur Konfiguration der Bibliothek findenSie in der Hilfe.

300 | Kapitel 15 Verwenden von Inhaltscenter

Die Basiskomponente in der Inhaltscenter-Bibliothek ist eine Familie(Teilefamilie oder Elementfamilie). Eine Familie setzt sich aus ähnlichenInhalten (Varianten) zusammen, die auf denselben Vorlagen basieren. EineFamilie besteht aus Bauteilen gleicher Form aber verschiedener Größe. EineFamilienvariante ist ein Bauteil oder Element bestimmter Größe. DieFamilienvariante ist die unterste Ebene der Hierarchie.

Familien sind in der Inhaltscenter-Bibliothek in Kategorien undUnterkategorien angeordnet. Eine Kategorie ist eine logische Gruppierungvon Bauteiltypen. Bolzen und Schrauben mit Sechskantkopf sind z. B.funktionell ähnlich und deshalb beide der Bolzenkategorie zugewiesen. EineKategorie kann Unterkategorien und Familien enthalten. Eine Familie kannnicht in Unterkategorien eingeteilt werden.

Zwei Typen von Bauteilen sind in der Inhaltscenter-Bibliothek enthalten:Normbauteile und benutzerdefinierte Bauteile. Für freigegebene Bauteile(Verbindungselemente, Wellenbauteile) sind alle Bauteilparameter als exakteWerte in der Parametertabelle definiert. Für benutzerdefinierte Bauteile(Stahlprofile, Nieten) legt der Benutzer einen beliebigen Parameter imdefinierten Wertebereich fest.

Daten der Inhaltscenter-Bibliothek

Die Inhaltscenter-Bibliothek enthält Daten, die für die Erstellung vonBauteildateien für Inhaltscenter-Bibliotheksbauteile benötigt werden. Dabeihandelt es sich um die folgenden Daten:

■ Parametrische .ipt -Dateien mit den Grafiken fürInhaltscenter-Bibliotheksbauteile

■ Werte der Bauteilparameter

■ Beschreibungstexte für Bauteile. Das sind Familieneigenschaften wieFamilienname, Beschreibung, Norm, Normungsorganisation.

■ Vorschaubilder, die in Inhaltscenter angezeigt werden

Die parametrischen .ipt- Dateien, Beschreibungstexte und Vorschaubilder sindfür alle Größen einer Teilefamilie gleich. Die Inhaltscenter-Bibliothek enthältnormalerweise mehrere Sätze von Parameterwerten für eine Teilefamilie. JederParametersatz definiert eine Variante der Teilefamilie.

Inhaltscenter-Bibliothek | 301

InhaltscenterSie können das Dialogfeld Inhaltscenter verwenden, um in der Hierarchie derInhaltscenter-Bibliothek zu navigieren. Sie können in der Ansicht KategorielisteKategorien erweitern, auf Objekte in der Ansicht Liste doppelklicken oder dieNavigationsschaltflächen der Werkzeugleiste verwenden (z. B.: Zurück, Vorwärtsund Eine Kategorieebene nach oben).

Inhaltscenter-Umgebungen

Es gibt zwei unterschiedliche Umgebungen:

■ die Bearbeiterumgebung für die Suche nach und Bearbeitung einerInhaltscenter-Bibliothek

■ Benutzerumgebung für die Suche nach und Platzierung vonBibliotheks-Bauteilen oder -Elementen in einem Dokument.

Wenn die Inhaltscenter-Bibliotheken auf einem Remote-Server installiert sind,müssen Sie über Bearbeiterrechte in Autodesk Vault Manager verfügen, umBearbeitungsaufgaben ausführen zu können. Außerdem müssen Sie bei IhremTresor-Server angemeldet sein. Wenn Sie in einer Einzelbenutzerumgebungarbeiten, haben Sie automatisch die Berechtigung zur Durchführung vonBearbeitungsaufgaben und sind automatisch beim Autodesk Data ManagementServer auf Ihrem lokalen Laufwerk angemeldet.

Bearbeiterumgebung

In der Bearbeiterumgebung des Inhaltscenters können die Verwaltungsaufgabendes Inhaltscenters zur Änderung von Bibliotheksbauteilen über einen derfolgenden Befehle erledigt werden:

■ Erstellen, Löschen und Bearbeiten von Kategorien, Familien und Tabellen

■ Bibliotheksbauteile und -familien umbenennen

■ Bauteile oder Bauteilelemente in einer Lese-/Schreibbibliothek publizieren

■ Kopieren einer schreibgeschützten Kategorie oder Familie in eineLese-/Schreibbibliothek zu Bearbeitungszwecken

302 | Kapitel 15 Verwenden von Inhaltscenter

Verwenden Sie die

Die Benutzerumgebung des Inhaltscenters erfüllt die Anforderungen desInhaltscenter-Benutzers zur Suche nach Bibliotheksteilen imKonstruktionsprozess. Sie können über einen der folgenden Befehle auf Bauteileder Inhaltscenter-Bibliothek zugreifen und diese verwenden:

Aus Inhaltscenter öffnen Öffnet ein Bauteil einer Familie.

Aus Inhaltscenter platzieren Platziert ein Element in einer geöffneteBauteildatei, oder platziert das ausgewählte Bauteil in einer geöffnetenBaugruppendatei.

Platzieren von Elementen aus dem Inhaltscenter Platziert einFamilienelement in einer geöffnete Bauteildatei.

Größe ändern Ändert die Größe eines platzierten Bauteils einer Teilefamilie.

Aus Inhaltscenter ersetzen Ersetzt ein vorhandenes Inhaltscenter-Bauteiloder ein anderes Bauteil durch eine Variante aus der Inhaltscenter-Bibliothek.

Die Benutzer- und Bearbeiterumgebungen des Inhaltscenters umfassen auchalle Möglichkeiten, mit denen nach Inhalten gesucht werden kann:

■ Navigationsfunktionen.

■ Mit den Werkzeugen Erweiterte Suche und Schnellsuche suchen Sie nachBauteilen, die bestimmten Parametern entsprechen.

■ Filter zum Ausschließen von Familien, die Sie nicht verwenden.

■ Favoriten zum Erstellen einer eigenen persönlichen Ordnerstruktur mitVerknüpfungen zu Varianten, speziellen Familien oder Kategorien.

■ Verlaufsoption zur Anzeige der 20 zuletzt verwendeten Bauteile imFensterbereich Kategorie und Familie.

So geht's: Navigieren in der Inhaltscenter-Bibliothek und Platzieren einesBauteils

1 Öffnen Sie zunächst eine Baugruppendatei, und öffnen Sie dannbeispielsweise das Dialogfeld Aus Inhaltscenter platzieren: Klicken Sie aufAus Inhaltscenter platzieren.

2 Um den Ansichtsmodus zu wählen, klicken Sie auf dieWerkzeugschaltfläche Miniaturansicht, Liste oder Detailansicht.

Verwenden Sie die | 303

ANMERKUNG Der Listenmodus ist zwar schneller, dafür ist dieMiniaturansicht aufschlussreicher.

3 Doppelklicken Sie im Fensterbereich auf der rechten Seite auf eineKategorie, um diese zu erweitern. Eine Liste der ausgewählten Objektewird angezeigt. Dabei handelt es sich entweder um Kategorien oderFamilien.

4 Navigieren Sie in der Bibliothek, bis Sie die gewünschte Teilefamiliegefunden haben.

Doppelklicken Sie auf eine Kategorie, um die untergeordneten Kategorienoder Teilefamilien anzuzeigen.

Klicken Sie auf Zurück, um zur zuvor angezeigten Liste zurückzukehren.

Klicken Sie auf Vorwärts, um die nächste Liste anzuzeigen.

Klicken Sie auf die Schaltfläche Eine Kategorieebene nach oben, um inder Kategoriestruktur eine Kategorie nach oben zu gelangen.

5 Doppelklicken Sie auf eine Teilefamilie, um das Dialogfeld Familie zuöffnen.

6 Führen Sie im Dialogfeld Familie den entsprechenden Vorgang aus.

So geht's: Erstellen benutzerdefinierter Bibliotheken

1 Sie können nur Lese-/Schreibbibliotheken abändern. Diestandardmäßig installlierten Bibliotheken sind schreibgeschützt,und der Schreib-/Lesestatus kann nicht geändert werden. Um dieBibliothek zu bearbeiten, müssen Sie zunächst eineLese-/Schreibbibliothek mit dem Programm Autodesk Vault Managererstellen.

2 Nach Erstellen der neuen Lese-/Schreibbibliothek in Autodesk VaultManager muss die neue Bibliothek im DialogfeldInhaltscenter-Bibliothekskonfiguration zum gewünschten AutodeskInventor-Projekt hinzugefügt werden.

3 Um auf das Inhaltscenter zuzugreifen, klicken Sie im Dialogfeld Projektevon Autodesk Inventor auf die Schaltfläche Inhaltscenter-Bibliothekenkonfigurieren.

4 Verwenden Sie zunächst in Autodesk Inventor den Befehl Kopieren in,um Kategorien oder Familien aus einer schreibgeschützten Bibliothek ineine Lese-/Schreibbibliothek zu kopieren. Anschließend verwenden Sie

304 | Kapitel 15 Verwenden von Inhaltscenter

den Befehl Tabelle bearbeiten, um Änderungen vorzunehmen. Sie könneneine Familie mit dem Status Schreiben/Lesen abändern und die Familiean Ihre Unternehmensstandards anpassen, vorhandene Variantenwerteändern, neue Spalten hinzufügen und definieren, wie die Varianteaussehen soll und welche Informationen in der Bauteildatei enthaltensein sollen, wenn sie eingefügt wird.

Die Benutzer- und Bearbeiterumgebungen des Inhaltscenters umfassen auchalle Möglichkeiten, mit denen nach Inhalten gesucht werden kann:

Tipps zum Verwenden von Inhaltscenter

■ Definieren Sie Filter, um die Teilefamilien auszuschließen, die Sie nichtverwenden.

■ Verwenden Sie die Suchfunktion, um nach einem Bauteil in derInhaltscenter-Bibliothek zu suchen. Sie können nach Bauteilen mit einerbestimmten Zeichenfolge in den Eigenschaften Bauteilnummer oderBeschreibung suchen oder Bedingungen für Teilefamilien oderKategorieparameter angeben.

■ Verwenden Sie die Inhaltscenter-Favoriten, um häufig verwendete Bauteileoder Teilefamilien zu speichern. Sie können eine Ordnerstruktur inFavoriten erstellen und die Favoritenobjekte beliebig anordnen. Es könnenweitere Favoritengruppen erstellt werden.

Verwenden des Werkzeugs PublizierenFür das Werkzeug Publizieren wird ein separates Dialogfeld verwendet. Mitdem Werkzeug Publizieren können Sie folgende Aktionen ausführen:

■ Bauteile, iParts oder Elemente publizieren

■ Familieneigenschaften definieren und zuordnen

■ Die Bibliothek für die Publizierung auswählen

Wenn Sie ein Bauteil oder iPart in der Inhaltscenter-Bibliothek publizieren,wird das publizierte Bauteil in einer ausgewählten Kategorie als Bauteilfamiliegespeichert. Bevor Sie ein Bauteil publizieren, müssen Sie die Bauteilparameterden Kategorieparametern zuordnen.

Tipps zum Verwenden von Inhaltscenter | 305

Weitere Informationen zum Publizieren in der Inhaltscenter-Bibliothek findenSie in der Hilfe von Autodesk Inventor.

ANMERKUNG Sie benötigen Inhaltscenter-Bearbeiterrechte, um ein Bauteil oderein Element publizieren zu können.

Durchführen von VerwaltungsaufgabenIm Dialogfeld Inhaltscenter-Bibliotheken konfigurieren fügen Sie Bibliothekenzu der aktiven Inhaltscenter-Bibliothek hinzu bzw. entfernen diese daraus.Die Bibliotheken können entweder lokal (auf Ihrem Computer) oder in einerzentralen Umgebung, auf die Sie über einen zentralen Server zugreifen,gespeichert sein.

Führen Sie alle Administratoraufgaben mit dem Autodesk Vault Managerdurch.

■ Erstellen einer neuen Lese-/Schreibbibliothek oder schreibgeschütztenBibliothek

■ Lösen einer Bibliothek von einer Ansicht

■ Anfügen oder erneutes Anfügen einer Bibliothek

■ Löschen einer Bibliothek im Computer

■ Erstellen von Benutzerkonten und -berechtigungen Bearbeiterkontenmüssen für Benutzer eingerichtet werden, die Bibliotheken bearbeiten oderpublizieren sollen und von einem zentralen Server aus aufInhaltscenter-Bibliotheken zugreifen.

306 | Kapitel 15 Verwenden von Inhaltscenter

AutodeskInventor-Dienstprogramme

In diesem KapitelIn diesem Kapitel lernen Sie, wie vorhandene Projekte in

Autodesk Inventor® bearbeitet werden, wie fehlende ■ Bearbeiten von Projekten

■ Projekttypen aus älterenVersionenDateiverknüpfungen aufgelöst werden und wie nach Regeln

■ Auflösen von Dateiverknüpfungenfür Dateien in und außerhalb von Bibliotheken sowie alten

■ Beibehalten alter DateiversionenDateiversionen gesucht werden kann. Sie lernen, wie Sie Daten

■ Verschieben, Kopieren undArchivieren vonKonstruktionsdateien

in einem Projekt kopieren, verschieben, umbenennen und

löschen sowie die Dateistruktur ändern können.■ Löschen von Dateien

■ Ändern der Dateistruktur

■ Autodesk Vault

16

307

Bearbeiten von ProjektenNachdem Sie ein Projekt erstellt haben, können Sie im Projekt-Editor einigeseiner Optionen ändern, Dateispeicherorte hinzufügen oder löschen oder denNamen des Projekts ändern. Wenn Sie das aktive Projekt bearbeiten oder einanderes Projekt als aktiv festlegen möchten, schließen Sie zunächst allegeöffneten Autodesk Inventor-Dateien.

Vermeiden Sie grundsätzlich das Anlegen mehrerer bearbeitbarer Speicherorte.Probleme bei Dateiauflösungen häufen sich, wenn Sie eine komplizierteDateistruktur verwenden.

Das aktive Projekt ist als schreibgeschützt gekennzeichnet, sobald Sie Dateiengeöffnet haben. Sie können jedoch auch bei geöffneten Dateien Bibliothekenhinzufügen.

Beachten Sie Folgendes:

■ Um einem Projektpfad einen einzelnen Ordner hinzuzufügen, klicken Siemit der rechten Maustaste auf Bibliotheken oder Häufig verwendeteUnterordner, und wählen Sie Pfad hinzufügen. Suchen Sie den einzelnenOrdner, und fügen Sie ihn dem Projekt hinzu.

■ Um jedem unmittelbaren Unterordner eines Ordners einen bearbeitbarenSpeicherort hinzuzufügen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen

308 | Kapitel 16 Autodesk Inventor-Dienstprogramme

Suchpfad und wählen die Option Pfade aus Ordner hinzufügen. SuchenSie den Stammordner, und fügen Sie ihn dem Projekt hinzu.

■ Zum Ändern der Reihenfolge, in der Speicherorte aufgelistet werden, wählenSie einen Speicherort, und verwenden Sie im Projekt-Editor dieSchaltflächen Nach oben bzw. Nach unten.

■ Wenn Sie einen Pfad löschen, kann Autodesk Inventor die referenziertenDateien aus diesem Pfad nicht mehr finden.

■ Um eine Inhaltscenter-Bibliothek hinzuzufügen, klicken Sie auf dieSchaltfläche Inhaltscenter-Bibliotheken konfigurieren rechts imProjekt-Editor, und verwenden die Data Management Solutions-Werkzeuge.Sie müssen bei Data Management angemeldet sein.

So geht’s: Bearbeiten eines Projekts

1 Stellen Sie sicher, dass alle Autodesk Inventor-Dateien geschlossen sind.

2 Starten Sie die Bearbeitung mit einer der folgenden Methoden:

■ Klicken Sie im Menü Datei auf Projekte.

■ Klicken Sie im Microsoft® Windows®-Menü Start auf Programme ➤

Extras ➤ Projekt-Editor.

■ Klicken Sie im Microsoft Windows-Menü Start auf Autodesk ➤

Autodesk Inventor ➤ Extras ➤ Projekt-Editor.

■ Klicken Sie in Microsoft® Windows® Explorer mit der rechtenMaustaste auf eine .ipj-Datei, und klicken Sie anschließend aufBearbeiten.

3 Doppelklicken Sie im oberen Fenster des Projekteditors auf einenProjektnamen, um dieses Projekt zum aktiven Projekt zu machen. Dasaktive Projekt wird durch ein Häkchen gekennzeichnet.

4 Klicken Sie im unteren Fenster mit der rechten Maustaste auf den zubearbeitenden Pfad, und wählen Sie im Menü eine Option:

Wechselt zu dem hinzuzufügenden Ordner. Siekönnen diesem Ordner ggf. einen be-nutzerdefinierten Namen geben.

Pfad hinzufügen

Wechselt zu einer anderen Projektdatei. Die Pfadeder Datei werden der aktuellen Projektdatei

Pfade aus Dateihinzufügen

hinzugefügt. Verwenden Sie diese Funktion nurzum Hinzufügen von Bibliotheken.

Bearbeiten von Projekten | 309

Wechselt zu einem anderen Ordner oder Laufwerk,in dessen Unterordnern sich Dateien befinden. Für

Pfade aus Ordnerhinzufügen

jeden Unterordner wird automatisch ein Pfad er-stellt. Sie erzielen die besten Ergebnisse bei derDateiauflösung, wenn Sie das Verschachteln vonPfaden vermeiden. Verwenden Sie diese Funktionnur für Bibliotheken.Fügt einen Pfad aus der Zwischenablage in denausgewählten Abschnitt des Projekts ein. Verwen-den Sie diese Funktion nur für Bibliotheken.

Pfad einfügen

Löscht alle Pfade aus dem ausgewählten Abschnittdes Projekts.

Abschnittspfadelöschen

5 Sie haben auch die Möglichkeit, die Art des zu bearbeitenden Pfadsauszuwählen, und anschließend die auf der rechten Seite des Dialogfeldsangezeigten Schaltflächen zum Hinzufügen und Bearbeiten zu verwenden.

6 Klicken Sie mit der rechten Maustaste bei Bedarf auf andere Optionen,um Änderungen vorzunehmen. Sie können z. B. oft verwendeteuntergeordnete Ordner hinzufügen, das Projekt umbenennen, Ordnererweitern bzw. Ordneroptionen ändern sowie den Projektbesitzer unddie Versions-ID ändern.

7 Klicken Sie auf Speichern und dann auf Schließen.

ANMERKUNG Um die Definitionen aller Projektoptionen zu überprüfen, klickenSie im Dialogfeld Projekteditor auf die Schaltfläche Hilfe.

Projekttypen aus älteren VersionenIm Projektassistenten sind standardmäßig die Projekttypen Zentral oder Verteiltnicht verfügbar. Autodesk® Vault wird als Lösung für die Verwaltung vonProjekten mit mehreren Benutzern empfohlen. Wenn Sie jedoch über ältereProjekte verfügen und solche Projekte erstellen und verwenden müssen, solltenSie folgendermaßen vorgehen:

■ Klicken Sie auf Extras ➤ Anwendungsoptionen ➤ Registerkarte Allgemein.Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Erstellung von Projekttypen aus älterenVersionen aktivieren. Anschließend können Projekttypen aus älterenVersionen mit dem Projektassistenten erstellt werden.

■ In den Themen der Online-Hilfe erfahren Sie, wie Optionen festgelegt undArbeitsbereiche sowie Arbeitsgruppen eingerichtet werden. Für Projekte

310 | Kapitel 16 Autodesk Inventor-Dienstprogramme

mit mehreren Benutzern bestehen zusätzliche Einschränkungen undMöglichkeiten im Vergleich zu Einzelbenutzerprojekten.

■ Verwenden Sie nicht den Konstruktionsmanager, um Änderungen anDateien vorzunehmen, die in einem verteilten oder zentralen Projektausgecheckt sind. Stellen Sie immer sicher, dass alle Dateien in denzentralen Speicherort eingecheckt sind.

Auflösen von DateiverknüpfungenWenn eine Autodesk Inventor-Datei auf eine andere Datei referenziert, wirdder relative Pfad des Speicherorts des ersten Projekts mit der referenziertenDatei, ihrem Dateinamen und dem Namen ihrer Bibliothek (wenn sie sich ineiner Bibliothek befindet). in der Datei gespeichert, die auf diese Dateireferenziert.

Diese Informationen werden von Autodesk Inventor zum Suchen derreferenzierten Datei verwendet, wenn die Quelldatei das nächste Mal geöffnetwird. Die erste gefundene Datei, die mit den im Quelldokument gespeichertenValidierungsbedingungen und Referenzinformationen übereinstimmt, wirdgeladen. Der Speicherort muss in einem definierten Projektpfad liegen, umautomatisch aufgelöst zu werden.

ANMERKUNG Dies gilt nicht, wenn kein Projektstandort definiert ist, z. B. bei derVerwendung des Standardprojekts, oder wenn eine Quelldatei und die zugehörigenreferenzierten Dateien an einen Speicherort außerhalb des Projekts kopiert wurden.

Autodesk Inventor kann eine Datei in folgenden Fällen nicht finden:

■ Die Datei befindet sich nicht länger an einem im aktiven Projekt definiertenSpeicherort.

■ Für die Option Eindeutige Dateinamen verwenden ist der Wert Neineingestellt, und die Datei wurde umbenannt oder in einen anderenUnterordner verschoben oder einer der Projekt-Unterordner wurdeumbenannt.

■ Eine Bibliothek wurde umbenannt oder ihr Speicherort wurde aus demProjekt entfernt.

■ Die Datei wurde von einer Bibliothek in eine andere Bibliothek oder voneinem bearbeitbaren Speicherort verschoben.

Auflösen von Dateiverknüpfungen | 311

■ Die Datei wurde aus einem Bibliotheksunterordner in einen anderenverschoben.

■ Der Datensatz wurde ohne die gemeinsam verwendeten Bibliotheken vomSpeicherortentfernt. Das kann akzeptabel sein, aber wenn das DialogfeldVerknüpfung auflösen angezeigt wird, wählen Sie die Option Alleüberspringen.

■ Ein Netzwerkspeicherort ist nicht mehr verfügbar, der in einem Projektdefiniert ist.

Wenn eine Datei nicht gefunden werden kann, wird das DialogfeldVerknüpfung auflösen automatisch geöffnet, in dem der Speicherort und derDateiname vom letzten Speichervorgang angezeigt werden.

Wählen Sie im Dialogfeld Verknüpfung auflösen eine der folgenden Optionen:

Bietet die Möglichkeit, zu einem neuen Speicherort fürdas Bauteil zu navigieren und dieses zu öffnen

Suchen

Lädt die Baugruppe ohne die fehlende Komponenten-datei.

Überspringen

Lädt die Baugruppe ohne Auflösungsversuch derfehlenden Dateien.

Alle überspringen

Bricht das Laden der Datei ab und schließt das Di-alogfeld.

Abbrechen

Ein ganzer Satz von Dateien kann fehlen, wenn z. B. der Bibliotheksnamegeändert oder ein untergeordneter Ordner verschoben oder umbenannt wurde.Da aus demselben Grund viele Dateien fehlen würden, sucht Autodesk Inventorautomatisch am neuen Standort, den Sie im Dialogfeld Verknüpfung auflösenangegeben haben, nach anderen nicht aufgelösten Dateien, die sichursprünglich in der benannten Bibliothek bzw. dem benannten Ordnerbefanden.

Wenn in derselben Sitzung anderen Dateien desselben Projekts nicht aufgelösteReferenzen auf denselben Pfad aufweisen, können Sie das Kontrollkästchenaktivieren, um nach anderen nicht aufgelösten Referenzen zu suchen, diediesen Speicherort verwenden.

So lösen Sie die Datei in Zukunft korrekt auf:

■ Verschieben Sie die Datei an einen Speicherort im aktiven Projekt. WennSie die Datei in einen Unterordner eines Speicherortes verschieben, gebenSie über das Dialogfeld Verknüpfung auflösen einmalig den richtigenUnterordnerpfad zum neuen Speicherort der Datei ein.

312 | Kapitel 16 Autodesk Inventor-Dienstprogramme

■ Speichern Sie die referenzierende Datei, um die aktualisierten Informationenzu sichern.

Suchen nach Dateien in Bibliotheken und außerhalbvon Bibliotheken

Autodesk Inventor sucht nach referenzierten Dateien inBibliotheksspeicherortenin der aufgeführten Reihenfolge im Projekt-Editorund anschließend im Arbeitsbereich.

Wenn eine referenzierte Datei in mehreren Projektspeicherorten enthaltenist, wird in der Referenz der relativen Pfad aus dem ersten gefundenenSpeicherort verwendet, und der Pfad wird in der Referenz gespeichert. Wennes sich beim Projektspeicherort um eine Bibliothek handelt, wird derBibliotheksname ebenfalls in der Referenz gespeichert.

Wenn die referenzierte Datei in keinem Projektspeicherort gefunden wurde,wird in der Referenz der relative Pfad der referenzierenden Datei verwendet.

Wenn sich die referenzierte Datei auch nicht im Ordner oder einemUnterordner der referenzierenden Datei befindet, wird der absolute Pfadgespeichert.

Es wird eine Warnmeldung angezeigt, wenn sich die Datei nicht in einem imProjekt angegebenen Speicherort befindet. Sie müssen den jeweiligenSpeicherort bei jedem Öffnen der referenzierenden Datei bestätigen, bis Siedie Datei an einen Speicherort im Projekt verschieben.

Autodesk Inventor verwendet zum Auflösen von Bibliotheksreferenzen undanderen Referenzen unterschiedliche Suchverfahren.

Suchen nach Bibliotheksreferenzen

Für Bibliotheksreferenzen gelten die folgenden Regeln:

■ Referenzen zu einer Datei an einem Bibliotheksspeicherort enthalten denBibliotheksnamen.

■ Wenn eine Referenz einen Bibliotheksnamen umfasst, sucht AutodeskInventor nur in diesem Bibliotheksspeicherort nach der Datei.

Suchen nach Dateien in Bibliotheken und außerhalb von Bibliotheken | 313

■ Wenn sich die Quelldatei in einer Bibliothek befindet und im Verweiskeine andere Bibliothek angegeben ist, wird davon ausgegangen, dass sichdie referenzierte Datei ebenfalls in dieser Bibliothek befindet.

ANMERKUNG Vermeiden Sie die Verwendung von doppelten Dateinamen, auchwenn sich die Dateien in unterschiedlichen Verzeichnissen befinden. Legen Sie fürdie Projektoption Eindeutige Dateinamen verwenden den Wert Ja fest, damit dasDialogfeld Verknüpfung auflösen nur angezeigt wird, wenn sich eine Datei inkeinem der Projektspeicherorte befindet.

Wenn kein Bibliotheksspeicherort im Projekt definiert wurde, suchtAutodesk Inventor relativ zur Quelldatei nach der referenzierten Datei.

Suchen nach Nicht-Bibliotheksspeicherorten

Innerhalb der Nicht-Bibliotheksspeicherorte wird der relative Pfad, der in derReferenz zum Projektspeicherort angegeben ist, an den Projektspeicherortangefügt und unter diesem Pfad nach der Datei gesucht. Wird keine Dateigefunden, wird der in der Referenzdatei gespeicherte Dateiname an den Pfaddes Projektordnerspeicherorts angehängt, und Autodesk Inventor sucht dortnach einer Datei.

Verwenden der Ersetzungsregeln zum Suchenfehlender Dateien

Im Dialogfeld Verknüpfung auflösen können Sie eine Ersetzungsregel für dieSuche nach fehlenden Dateien erstellen. Klicken Sie auf die Schaltfläche fürweitere Optionen (>>), um die aktuelle Ersetzungsregel anzuzeigen oder diesegegebenenfalls zu ändern:

■ Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Nach weiteren nicht aufgelöstenReferenzen in diesem Speicherort suchen.

■ Geben Sie einen Speicherort an. Sie können die Ersetzungsregel bearbeiten.In der Regel löschen Sie dazu den hinteren Teil des Pfads, der demursprünglichen und dem aufgelösten Pfad gemeinsam ist.

■ Wechseln Sie zum neuen Bibliotheksspeicherort. Sie müssen eventuellbeide Pfade, den Quellpfad und den Pfad für den Ersetzungsordnerentfernen.

314 | Kapitel 16 Autodesk Inventor-Dienstprogramme

Verwenden Sie im folgenden Beispiel den Microsoft Windows Explorer, umden Ordner von ABC in DEF umzubenennen.

Ist die Baugruppe A.iam geöffnet, wird davon ausgegangen, dass sich 1.ipt aneinem im aktiven Projekt festgelegten Speicherort befindet. Da sich diese Dateiin einem umbenannten Verzeichnis befindet, müssen Sie in das neueVerzeichnis wechseln.

Nachdem Sie zu 1.ipt gewechselt haben, wird im Dialogfeld Folgendesangezeigt:

Aktivieren Sie unter Verwendung des neuen Unterordnerpfads dasKontrollkästchen, und bearbeiten Sie beide Pfade, um wie unten dargestelltdie Verlängerung \yyy\zzz zu entfernen, sodass alle Bauteile gefunden werden.

Verwenden der Ersetzungsregeln zum Suchen fehlender Dateien | 315

Durch Klicken auf Öffnen bestätigen Sie den Pfad. Wenn Autodesk Inventoranschließend versucht, das Bauteil 2.ipt und alle anderen referenzierten Bauteilezu finden, wird das Unterordnerelement ABC des relativen Pfades automatischdurch DEF ersetzt.

Wenn Sie eine Bibliothek umbenannt haben, die Datei jedoch am selbenrelativen Speicherortpfad belassen, müssen Sie den ersten Teil sowohl des zuersetzenden, referenzierten Unterordnerpfads als auch des Pfads für denUnterordner für die Ersetzung entfernen. In diesem Fall enthält dieErsatzbibliothek den neuen Bibliotheksnamen. Wenn die Originalreferenzeine Bibliothek betraf, wird im Feld der referenzierten Bibliothek deren Nameangezeigt. Verwenden Sie diese Felder, um Referenzen zu folgenden Objektenzu reparieren:

■ Umbenannte Bibliotheken

■ Von einer Bibliothek in eine andere verschobene Dateien

■ Von einer Bibliothek in einen bearbeitbaren Speicherort verschobeneDateien

■ Von einem bearbeitbaren Speicherort in eine Bibliothek verschobeneDateien

ANMERKUNG Die Option Nach weiteren nicht aufgelösten Referenzen in diesemSpeicherort suchen ist automatisch aktiviert. Deaktivieren Sie dieses Kontrollkäschen,um zu verhindern, dass eine Ersetzungsregel erstellt wird.

Beibehalten alter DateiversionenWenn Sie eine Datei speichern, wird die vorhergehende Version in einemautomatisch erstellten Ordner mit dem Namen OldVersions gespeichert.

Die vorhergehenden Versionen einer Autodesk Inventor-Datei folgen dieserBenennungsregel.

<Dateiname>.<Version>.<Dateityp>

316 | Kapitel 16 Autodesk Inventor-Dienstprogramme

Andere Konstrukteure, die diese Datei in einer Autodesk Inventor-Arbeitssitzunggeöffnet haben, verwenden weiterhin die ältere Version, bis sie die Dateiaktualisieren oder sie schließen und wieder öffnen.

Beachten Sie, dass Sie jederzeit eine ältere Version einer Baugruppendateiabrufen können, diese jedoch möglicherweise nicht alle an den verschiedenenreferenzierten Dateien vorgenommenen Änderungen enthält. In Autodesk Vaultkönnen alle eingecheckten Versionen einer referenzierten Dateiwiederhergestellt werden.

Wenn Sie eine ältere Versionwiederherstellen möchten, verschieben Sie dieDatei nicht aus dem Ordner OldVersions und benennen sie um. Stellen Sie diealte Version stattdessen mit Autodesk Inventor wieder her.

So geht’s: Wiederherstellen einer alten Version einer Datei:

1 Wählen Sie Datei ➤ Öffnen.

2 Wechseln Sie zu der Datei, die Sie aus dem Verzeichnis OldVersionswiederherstellen möchten. Das Dialogfeld Version öffnen wird angezeigt.

3 Wählen Sie im Dialogfeld Version öffnen eine der Optionen:

Beibehalten alter Dateiversionen | 317

Alte Version öffnen Öffnet die alte Version der Datei. Da die aktuelleDatei noch existiert, können Sie die geöffnete Ver-sion nicht speichern. Verwenden Sie Kopie speich-ern unter, um eine Kopie der Datei zu speichern.Stellt die ausgewählte alte Version als aktuelle Ver-sion wieder her. Die aktuelle Version geht nicht

Alte Version auf ak-tuelle Versionzurücksetzen verloren, sondern wird im Ordner OldVersions

gespeichert.Öffnet die aktuelle Version der Datei.Aktuelle Version

öffnen

4 Klicken Sie auf OK.

Bei jedem Speichern einer Datei wird der Datei eine neue globaleeindeutige Versions-ID (GUID) zugewiesen. Bei jederAutodesk Inventor-Sitzung ist bekannt, auf welche Versions-ID geradezugegriffen wird. Wenn Sie versuchen, die Datei am normalen Speicherorterneut zu öffnen und sich die Versions-ID geändert hat, sucht AutodeskInventor nach dem Ordner OldVersions\ und öffnet dann die richtigeDateiversion. Die Version der Datei, die geöffnet wird, wird von diesemZeitpunkt an zum Zugreifen auf zusätzliche Informationen verwendet.

ANMERKUNG Um Speicher zu sparen, lädt Autodesk Inventor nur den Teileiner Datei, der für einen Vorgang benötigt wird. Zusätzliche Informationenwerden bei Bedarf geladen. Löschen Sie deshalb eine Autodesk Inventor-Dateinicht, wenn die Möglichkeit besteht, dass ein anderer Benutzer diese Dateigerade in einer aktuellen Autodesk Inventor-Sitzung verwendet.

Beim Erstellen oder Bearbeiten eines Projekts können Sie die Anzahl derVersionen festlegen, die beibehalten werden sollen.

Bei jeder Speicherung einer Datei wird die vorherige Version automatischin den Ordner OldVersions\ verschoben. Ist die maximale Anzahl vonVersionen im Ordner erreicht und eine neuere Datei wird in den Ordnerverschoben, wird die älteste Version automatisch aus dem OrdnerOldVersions\ entfernt und gelöscht. Voraussetzung dafür ist, dass die Dateinicht in einer aktuellen Autodesk Inventor-Sitzung geöffnet ist.

Verschieben, Kopieren und Archivieren vonKonstruktionsdateien

Sie können Dateien sicher auf neue Speicherorte kopieren. Ersetzen Sie dabeijedoch keine bestehenden Dateien.

318 | Kapitel 16 Autodesk Inventor-Dienstprogramme

Wenn Sie Microsoft Windows Explorer verwenden, um Dateien in einemProjekt umzubenennen, löschen Sie die Referenzen zu diesen Dateien. Diesgeschieht möglicherweise auch beim Verschieben von Dateien und Ordnernoder beim Umbenennen von Ordnern. Wenn eine Datei nicht gefunden wird,wird automatisch das Dialogfeld Verknüpfung auflösen geöffnet und Siemüssen die Referenzen auf den neuen Speicherort aktualisieren.

ANMERKUNG Nach dem Verschieben der Datei sollten Sie diese sofort öffnenund die Verknüpfungen auflösen. Andernfalls vergessen Sie möglicherweise denneuen Speicherort der Datei, oder ein anderer Konstrukteur versucht die Dateienzu öffnen, ohne den neuen Speicherort zu kennen. Verschieben Sie Dateien nicht,wenn diese noch von einem Benutzer geöffnet sind.

So vermeiden Sie den Verlust von Verknüpfungen und Daten:

■ Schließen Sie vor dem Verschieben oder Kopieren von Dateien alleAutodesk Inventor-Sitzungen.

■ Machen Sie eine Sicherungskopie Ihrer Dateien. Erstellen Sie eine Zip-Dateioder verwenden Sie Pack and Go zum Bündeln des gesamten Datensatzes,sodass Sie die Daten gegebenenfalls wieder herstellen können.

■ Verwenden Sie im Design-Assistenten die Option Verwendungsnachweis,um festzustellen, ob eine Datei in anderen Konstruktionen verwendet wird.Beispielsweise kann die Zeichnung D.idw über eine indirekte Referenz zuP.ipt verfügen (wenn diese beispielsweise eine Bemaßung oder Anmerkungzu einer Fläche oder Kante beinhaltet). Verwenden Sie beim UmbenennenvonP.ipt die Option Verwendungsnachweis, um S.iam zu finden, undanschließend nochmals, um D.idw zu finden. Mit dieser rekursiven Suchebleiben die Referenzen mit den Anmerkungen und Bemaßungen in denindirekten Referenzen erhalten.

■ Mit dem Design-Assistenten können Sie Dateien verschieben, kopierenund umbenennen und gleichzeitig die Referenzen von referenzierendenDateien reparieren.

Öffnen Sie nach dem Kopieren oder Verschieben von DateienAutodesk Inventor, um zu prüfen, ob alle Verknüpfungen korrekt sind, bevorSie diese zur Verwendung an einen Händler oder Konstrukteur weitergeben.

Verschieben, Kopieren und Archivieren von Konstruktionsdateien | 319

Zip-Dateien

Sie können Zip-Dateien zum Verschieben von Daten sowie zum Archivierenoder Kopieren von Datensätzen für Händler verwenden. Vermeiden Sie inIhrem Projekt nach Möglichkeit die Verwendung von verschachtelten Ordnern.

So geht’s: Verschieben bzw. Kopieren von Autodesk Inventor-Daten unterVerwendung von Zip-Dateien

1 Kopieren Sie jeden Speicherort der Projektdatei einschließlich derUnterordnerpfade und -dateien in eine Zip-Datei.

Verfahren Sie auf dieselbe Weise mit dem Ordner Styles, Templates undContent Center. Wenn diese Ordner über mehrere Projekte hinwegfreigegeben sind, erhalten Sie möglicherweise Dateien, die nicht in IhremProjekt verwendet werden.

2 Benennen Sie jede Zip-Datei mit dem Namen des Speicherorts des Projekts.

3 Legen Sie jede Zip-Datei und das Projekt in eine weiter Zip-Datei.

ANMERKUNG Verfügt Ihr Projekt über Gewinde- oder Spieldaten, solltenSie auch die Dateien Threads.xls und Clearance.xls des Ordners Design Datahinzufügen. Sie müssen die Datei möglicherweise wiederherstellen, umGewindedaten für das Projekt abzufragen. Behalten Sie jedoch unbedingt dieOriginaldatei bei, sodass andere Projekte, die auf die Datei verweisen, nichtbeschädigt werden.

4 Der Empfänger extrahiert jeden Speicherort der Projektdatei in einenneuen einzelnen Ordner und erstellt das Projekt so, dass jeder Speicherortin den neuen Zielordner extrahiert wird.

Sie können auch einen temporären Stammordner verwenden.

Temporäre Stammordner

Sie können für Händler Daten verschieben sowie Datensätze archivieren undkopieren. Wenn in Ihrem Projekt keine verschachtelten Ordner bestehen,können Sie Datensätze problemlos für Händler archivieren oder an dieseweitergeben.

320 | Kapitel 16 Autodesk Inventor-Dienstprogramme

So geht’s: Verschieben oder Kopieren von Daten mit einem temporärenStammordner

1 Erstellen Sie einen Hauptordner (Stammordner).

2 Erstellen Sie für jeden Projektspeicherort einen Unterordner. (Der Namesollte mit dem im Projekt benannten Speicherort identisch sein.)

3 Kopieren Sie die Inhalte aus jedem Projektspeicherort in denentsprechenden Unterordner. Wenn Sie die von Ihnen verwendetenBibliotheksdateien leicht identifizieren können, müssen Sie nur dieseDateien kopieren.

4 Erstellen Sie einen untergeordneten Ordner für die verschiedenenOrdnerspeicherorte (z. B. .\Styles, .\Content Center und .\Templates), undkopieren Sie die entsprechenden Ordner aus dem Quellprojekt. WennSie die von Ihrem Projekt verwendeten Inhaltscenter-Dateien leichtidentifizieren können, müssen Sie nur diese Dateien kopieren.

Es ist zudem aus Sicherheitsgründen empfehlenswert, auch die DateiThreads.xls und die Datei Clearance.xls aus dem Ordner Design Data inden Ordner Styles zu kopieren.

5 Kopieren Sie Ihre Projektdatei in den obersten neuen Hauptordner(Stammordner).

6 Bearbeiten Sie die Projektkopie, sodass alle Speicherorte relativ zumobersten Hauptordner (Stammordner) sind. Verwenden Sie das Format.\Unterordnername\.

7 Komprimieren Sie die Inhalte aus dem Stammordner, und legen Sie dabeidie Optionen zum Kopieren der Inhalte der Unterordner sowie zurBeibehaltung der Ordnerstrukturen fest.

8 Der Empfänger extrahiert diese in einen leeren Ordner, und das Projektsteht zur Verwendung bereit.

Um Ihren Stilordner zu referenzieren oder die Dateien Threads.xls undClearance.xls zusammenzuführen, müssen Sie möglicherweise denSpeicherort des Ordners Design Data auf der Registerkarte Datei desDialogfelds Anwendungsoptionen zurücksetzen.

Mit Pack and Go können Sie eine Autodesk Inventor-Datei und eine Auswahlder dazugehörigen Referenzen auch dann in einem einzigen Ordner bündeln,wenn die Dateien in mehreren Speicherorten im Netzwerk gespeichert sind.Sie können auch Dateien mit einbeziehen, die die ausgewählte AutodeskInventor-Datei referenzieren. Beim Bündeln einer Datei werden die Dateien

Temporäre Stammordner | 321

an den angegebenen Ort kopiert, ohne dass der Inhalt der Quelldateiengeändert wird.

Alle referenzierten Dateien müssen unter Verwendung der aktuellenProjektdatei (.ipj) auflösbar sein. Ist diese Voraussetzung nicht erfüllt, müssenSie entweder die richtige .ipj -Datei öffnen und diese in Inventor oder demeigenständigen Projekteditor als aktuell setzen, oder Sie suchen diese im Feldder Projektdatei unter dem Dialogfeld Pack and Go.

Pack and Go

Pack and Go ist ein Werkzeug, mit dem Sie eine Autodesk Inventor-Datei undalle von ihr referenzierten Dateien an einem einzigen Speicherort bündelnkönnen. Alle Dateien, die die aus einem Projekt oder Ordner ausgewählteAutodesk Inventor-Datei referenzieren, können auch gebündelt werden.

Mit Hilfe von Pack and Go können Sie eine Dateistruktur archivieren, einenkompletten Dateiensatz kopieren und dabei Verknüpfungen mit referenziertenDateien beibehalten oder eine Gruppe von Dateien isolieren, um mit derKonstruktion zu experimentieren.

So geht’s: Verschieben bzw. Kopieren von Autodesk Inventor-Daten unterVerwendung von Pack and Go

1 Suchen Sie die in ein Paket aufzunehmende Datei in Microsoft WindowsExplorer oder in einer Design-Assistent-Sitzung, die unabhängig vonAutodesk Inventor gestartet wurde.

2 Wählen Sie die Datei aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf,und wählen Sie den Befehl Pack and Go.

3 Geben Sie im Dialogfeld Pack and Go den Zielordner für die Bündelungan.

4 Legen Sie den Pfad und die Optionen für die Bündelung fest.

5 Stellen Sie sicher, dass der Pfad im Feld Projektdatei die entsprechendeProjektdatei zur ausgewählten Datei angibt. Ist dies nicht der Fall,wechseln Sie mit der Schaltfläche Suchen zur entsprechenden Datei.

6 Klicken Sie auf Jetzt suchen, um nach referenzierten Dateien zu suchen.Wenn die Suche abgeschlossen ist, wird die Gesamtzahl der gefundenenDateien und der benötigte Festplattenspeicherplatz angezeigt.

322 | Kapitel 16 Autodesk Inventor-Dienstprogramme

7 Klicken Sie auf Start, um mit dem Packen der Dateien zu beginnen.Während des Bündelns wird der Status im Feld Fortschritt angezeigt. ImZielordner werden eine neue Projektdatei und eine Protokolldatei erstellt,in denen die in den Optionen für die Bündelung ausgewählte Strukturwidergespiegelt wird.

Die Protokolldatei wird jedes Mal ersetzt, wenn Sie eineAutodesk Inventor-Datei in dasselbe Ziel bündeln.

Wird das Dialogfeld mit den fehlenden Dateien angezeigt, klicken Sie aufdie Schaltfläche Projekt festlegen. Wählen Sie das zu verwendende Projektzum Auflösen der Speicherorte von Referenzdateien. Klicken Sie auf Öffnenund anschließend auf Start, um die Suche zu starten.

Sie können im Dialogfeld Fehlende Datei suchen auf Abbrechen klicken,um den Vorgang abzubrechen und das Dialogfeld Pack and Go ohnereferenzierte Dateien anzuzeigen.

Mit Design-Assistent können Sie eine vollständige Baugruppendatei (.iam)einschließlich der referenzierten Zeichnungsdatei (.idw) kopieren. SchließenSie alle Autodesk Inventor-Dateien, und öffnen Sie den Design-Assistentenmit Windows Explorer.

Design-Assistent-Manager

Mit dem Design-Assistenten kann der Design-Assistent-managerVerknüpfungen zwischen Autodesk Inventor-Dateien pflegen. Sie haben vierMöglichkeiten zur Änderung der Dateibeziehungen: Umbenennen von Dateien,Überarbeiten von Dateien, Ersetzen von Dateien und Erstellen vonProduktkonfigurationen.

ANMERKUNG Sie können keine Verknüpfungen für freigegebene Dateien undschreibgeschützte Dateien verwalten.

So geht’s: Kopieren der Baugruppe und referenzierter Zeichnungsdateienmit dem Design-Assistenten

1 Klicken Sie in Windows Explorer mit der rechten Maustaste auf die Dateimit der Endung .iam (z. B. test1.iam), und klicken Sie anschließend aufDesign-Assistent.

2 Klicken Sie in der linken Schaltflächenleiste auf die Schaltfläche Verwalten(wenn diese nicht bereits ausgewählt ist).

Design-Assistent-Manager | 323

3 Markieren Sie im oberen Bereich den Eintrag für die Datei .iam (test1.iam).

4 Aktivieren Sie im unteren Bereich das Kontrollkästchen fürZeichnungsdateien, und klicken Sie anschließend auf Dateien suchen.

In einem Meldungsfeld wird angezeigt, ob Dateien gefunden wurden.Die Liste der gefundenen Dateien wird im unteren Bereich angezeigt.

5 Klicken Sie im oberen Bereich in der Spalte Vorgang mit der rechtenMaustaste auf die Datei .iam (test1.iam) und anschließend auf Kopieren.

6 Klicken Sie im oberen Bereich in der Spalte Name mit der rechtenMaustaste auf die Datei mit der Endung .iam (test1.iam) und anschließendauf Namen ändern. Geben Sie den neuen Namen für die Baugruppe ein(z. B. test2.iam). Geben Sie ggf. einen neuen Pfad ein, um einen neuenSpeicherort festzulegen.

7 Wiederholen Sie für die Datei .idw die Schritte 5 und 6. Verwenden Siedenselben Namen wie für die Baugruppendatei, diesmal jedoch mit derDateierweiterung .idw (z. B. test2.idw).

8 Klicken Sie im Menü Datei auf Speichern, um die Einstellungen zuspeichern.

Alle Änderungen werden gespeichert, und die neuen Dateien (test2.iamund test2.idw) werden erstellt.

ANMERKUNG Die neu erstellte (oder kopierte) Zeichnungsdatei (test2.idw) wirdnur mit der neu erstellten (oder kopierten) Baugruppendatei (test2.iam) referenziert.Alle an der ursprünglichen Baugruppendatei (test1.iam) vorgenommenenÄnderungen werden nur in der diese referenzierenden Kopie der Datei test2.idwangezeigt.

Wenn Sie den Design-Assistenten zum Verschieben und Kopieren verwenden,werden die Kommentare für eine referenzierte Datei einer Unterbaugruppe ineiner Zeichnungsansicht manchmal nicht angezeigt. Öffnen Sie in diesem Falldie Zeichnungsdatei in Autodesk Inventor, und verwenden Sie das DialogfeldVerknüpfung auflösen, um die Kommentare wiederherzustellen.

Verschieben und Kopieren von Dateien zwischenProjekten

Sie können die ursprünglichen Dateien vorübergehend umbenennen oder ausProjektspeicherorten verschieben (damit sie nicht gefunden werden) und diese

324 | Kapitel 16 Autodesk Inventor-Dienstprogramme

dann in einer obersten Baugruppe oder Zeichnung öffnen. Änderungen anden Referenzen zu Kopien der referenzierten Dateien können Sie anschließendim Dialogfeld Verknüpfung auflösen vornehmen. Nachdem Sie diereferenzierten Dateien gespeichert haben, können die ursprünglichen Dateien(von denen Kopien erstellt wurden) wiederhergestellt und wieder mit ihrenursprünglichen Namen versehen werden.

Wenn Sie Dateien von einem Projekt in ein anderes kopieren, sollten SieFolgendes beachten:

■ Wenn die Datei, die Sie in ein anderes Projekt kopieren, eineBibliotheksreferenz enthält, muss im Zielprojekt dieselbe Bibliothekfestgelegt werden. Sie können hier denselben UNC-Speicherort verwendenwie bei der ursprünglichen Datei.

■ Wenn die Datei, die Sie in ein anderes Projekt kopieren, eine andereReferenz enthält, wird diese zu einer Datei in den bearbeitbarenSpeicherorten des Zielprojekts aufgelöst. Aus diesem Grund können Sieganze Inhalte eines Arbeitsbereichs (einschließlich Unterordner) in denArbeitsbereich eines anderen Projekts kopieren. Die Dateien werden nichtzu den Quelldateien, sondern zu den Kopien aufgelöst.

■ Auf die gleiche Weise können Sie auch eine ganze Referenzhierarchiekopieren. Allerdings muss für die kopierten Dateien die ursprünglicheUnterordnerstruktur aus dem Projekt-Stammspeicherort beibehaltenwerden.

Beachten Sie beim Kopieren eines Arbeitsbereichsordners in einen anderenSpeicherort Folgendes:

■ Die Ordner müssen das Projekt (.ipj) beinhalten.

■ Das Projekt darf nur einen bearbeitbaren Speicherort enthalten.

■ Auf alle Bibliotheksspeicherorte muss vom Zielspeicherort (der Ordner, indem sich die Kopien befinden werden) aus zugegriffen werden können.

Wenn das Vorhergehende zutrifft, können Sie den Ordner mit der Projektdateiverschieben oder kopieren, im Projekt-Editor zur kopierten Projektdateiwechseln, diese aktivieren und die Konstruktionsdateien sofort nach demKopieren verwenden.

Ist eine oder mehrere dieser Bedingungen nicht erfüllt, müssen Siemöglicherweise das Zielprojekt (.ipj) bearbeiten, um für jeden der kopiertenOrdner einen neuen Pfad festzulegen.

Verschieben und Kopieren von Dateien zwischen Projekten | 325

Sie können zum Kopieren eines ganzen Projekts auch Pack and Go verwenden.Beispielsweise können Sie auf einer CD-ROM eine komprimierte Kopie erstellenund diese dann an einen Kunden, Händler oder Klienten weitergeben. Dabeikönnen Sie statt der gesamten Bibliothek auch nur die referenziertenBibliotheksdateien einschließen. Mit Pack and Go können Sie auch eineschreibgeschützte Kopie der Bibliothek erstellen, sodass Sie weiterhinÄnderungen an den Projektdaten vornehmen können, während der Empfängerdie Kopie als Bibliothek verwendet.

Löschen von DateienDurch Löschen wird eine Datei dauerhaft aus Ihrem System entfernt. Da keineWiederherstellung möglich ist, beachten Sie die folgenden Richtlinien:

■ Stellen Sie sicher, dass die Datei oder die Dateien, die Sie löschen möchten,nicht referenziert oder in Autodesk Inventor geöffnet sind. Wenn die Dateibeim Löschen geöffnet ist, können aus dieser Datei keine zusätzlichenDaten entnommen werden, und die geöffnete Datei lässt nicht mehrspeichern. Der Benutzer dieser Datei verliert dauerhaft alle nichtabgespeicherten Änderungen aus dem Zwischenspeicher.

■ Erstellen Sie Sicherheitskopien Ihrer Daten, bevor Sie die Datei löschen.Kopieren Sie die Datei an einen anderen Speicherort oder erstellen Sie eineZip-Datei, die Sie gegebenenfalls wiederherstellen können.

■ Überprüfen Sie im Design-Assistenten mit Hilfe der OptionVerwendungsnachweis, ob die Datei von anderenAutodesk Inventor-Dateien (einschließlich Zeichnungen, Bauteile,Baugruppen und Präsentationen) referenziert wird.

Wenn Sie sicher sind, dass die Datei gelöscht werden kann, verwenden Siedazu Microsoft Windows Explorer.

So geht’s: Löschen einer Datei mit Windows Explorer

1 Suchen Sie in Windows Explorer den Ordner, in dem sich die Dateibefindet.

2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Dateinamen, und wählenSie Löschen.

3 Klicken Sie zur Bestätigung des Löschvorgangs auf Ja.

326 | Kapitel 16 Autodesk Inventor-Dienstprogramme

Die gelöschte Datei wird vorübergehend im Papierkorb gespeichert undkann bei Bedarf an ihrem ursprünglichen Ort wiederhergestellt werden.Wenn Sie den Papierkorb leeren, wird die Datei dauerhaft entfernt.

Ändern der DateistrukturProjekte nehmen oft mit der Zeit an Umfang zu, und die Dateistruktur mussder Komplexität des Projekts entsprechend angepasst werden. Am einfachstengelingt das Ändern der Dateistruktur, wenn Sie vor Beginn des Projekts dieDateistruktur so planen, dass die in ihr enthaltenen Daten übertragbar sind.

Wenn Sie für die Projektoption Eindeutige Dateinamen verwenden den Wert Jawählen, können Sie Ordner umstrukturieren oder Datendateien verschieben,ohne Referenzen zu verlieren.

ANMERKUNG Bevor Sie Dateien nach dem Verschieben öffnen, wählen Sie Extras> Anwendungsoptionen. Aktivieren Sie auf der Registerkarte Speichern dasKontrollkästchen Änderungen der Referenzauflösung. Öffnen Sie alle Dateien, undspeichern Sie sie, um die Referenzen für den neuen Standort zu aktualisieren.

So geht’s: Verwenden von Windows Explorer zur Umstrukturierung vonDateien

1 Legen Sie die erforderliche Unterordnerstruktur fest, bevor Sie Dateienerstellen oder bearbeiten. Erstellen Sie die Unterordner, sobald Sie einProjekt erstellt haben, damit neu gespeicherte Dateien im richtigenUnterordner gespeichert werden.

2 Erstellen Sie im Projektstammordner Unterordner für Ihre persönlichenArbeitsbereiche wie:

■ Erstellen Sie einen Unterordner mit dem Namen Komponenten, in demSie gemeinsam genutzte Unterkomponenten einschließlichBaugruppen speichern.

■ Erstellen Sie einen Unterordner mit dem Namen Unterbaugruppen unddarin einen Unterordner für jede Haupt-Unterbaugruppe. SpeichernSie die Baugruppen mit den ihnen zugehörigen Bauteilen in denUnterordner.

■ Erstellen Sie für benutzerdefinierte Bibliotheksbauteile wie z. B.Stahlprofile einen entsprechend benannten Unterordner (z. B.Baustahl), und speichern Sie darin die erstellten Bauteile.

Ändern der Dateistruktur | 327

■ Erstellen Sie Ordner für Zeichnungen und Präsentationen.

■ Platzieren Sie die Hauptbaugruppe in den Stammordner desArbeitsbereichs.

■ Wenn erforderlich, erstellen Sie einen Unterordner mit dem NamenRohr_Leitung_Inhalt.. Erstellen Sie eine Bibliothek mit dem NamenRohr_Leitung_Inhalt. Konfigurieren Sie die BibliothekRohr_Leitung_Inhalt so, dass Standardkomponenten von Rohren undLeitungen in dieser Bibliothek gespeichert werden.

3 Fügen Sie die Pfade zu den neuen Unterordnern des Projekts als häufigverwendete Unterordner hinzu. Sie werden im Bereich Speicherorte desDialogfelds Datei öffnen aufgelistet.

4 Erstellen Sie sicherheitshalber eine Kopie aller Dateien, bevor Sie diese inein neues Verzeichnis verschieben oder alte Ordner löschen. Löschen Siedie Kopie, nachdem Sie die Dateien sicher in einen neuen Ordnerverschoben haben.

So geht’s: Verwenden des Dialogfelds Verknüpfung auflösen zurUmstrukturierung von Dateien

1 Erstellen Sie benötigte Unterordner.

2 Öffnen Sie referenzierende Dateien in Autodesk Inventor.

3 Wechseln Sie im Dialogfeld Verknüpfung auflösen zu den neuenSpeicherorten, um die Verknüpfungen wiederherzustellen.

4 Speichern Sie die referenzierende Datei mit den neuen Speicherorten.

Innerhalb einer Autodesk Inventor-Sitzung werden im Dialogfeld Verknüpfungauflösen die von Ihnen festgelegten Informationen zu Quell- undZielordnerpfaden und die Bibliotheksnamen der verschobenen Dateienbeibehalten.

Wenn Sie andere Dateien mit nicht mehr vorhandenen Referenzen zu denselben Ordnern/Bibliotheken öffnen, wird von Autodesk Inventor auf denOrdner/Bibliotheksnamen und den entsprechenden Speicherortzurückgegriffen, bevor das Dialogfeld Verknüpfung auflösen angezeigt wird.Standardmäßig wird eine Zuordnung mit dem vollständigen Ordnerpfaderstellt.

Wenn Sie einen Ordner mit vielen Unterordnern und Dateien verschieben,können Sie die Felder im Dialogfeld so bearbeiten, dass die Quell- und Zielpfade

328 | Kapitel 16 Autodesk Inventor-Dienstprogramme

der verschobenen Ordner angezeigt werden. Mit einer Ersetzungsregel wirddurch Autodesk Inventor versucht, die Dateireferenz aufzulösen, ohne dassdabei für jeden Unterordner das Dialogfeld Verknüpfung auflösen angezeigtwird.

Autodesk VaultAutodesk Vault ist ein in Autodesk Inventor integriertesDatenverwaltungssystem für Arbeitsgruppen. Es ermöglicht die schnelle undkorrekte Freigabe von Konstruktionsdaten in einem Projektteam. Tresorestellen ein System zur Dateiverwaltung und Versionskontrolle für alle imZusammenhang mit der Konstruktion benötigten Daten dar. Die Mitgliedereines Konstruktionsteams können so von einer zentralen und sicherenArbeitsumgebung profitieren.

Autodesk Vault ist das bevorzugte Datenverwaltungssystem für AutodeskInventor. Seine Funktionen beschränken sich nicht auf die Datenverwaltungvon Projekten.

Verwenden Sie nach der Installation von Autodesk Vault denProjekt-Assistenten, um ein Tresorprojekt zu erstellen. Legen Sie einenpersönlichen Arbeitsbereich fest, in dem Sie Dateien erstellen und bearbeitenkönnen. Außerdem definieren Sie den Tresor-Server, dessen Namen sowie denauf dem Server gespeicherten virtuellen Ordner. (Diese Werte werden mitAutodesk Vault festgelegt.)

Weitere Informationen zur Verwendung von Autodesk Vault finden Sie imHandbuch Autodesk Vault (Version) - Verwalten Ihrer Daten in IhremProduktpaket. Das Handbuch ist auch im PDF-Format auf IhrerProdukt-CD-ROM verfügbar, unter ais (Version) ➤ dsk1 ➤ US ➤ bin ➤

acadfeui ➤ docs.

Autodesk Vault | 329

Index

A

Abhängigkeit bearbeiten, Dialogfeld 171Abhängigkeit platzieren, Dialogfeld 170Abhängigkeit, Werkzeug 170Abhängigkeiten 39–41, 43–44, 46, 153,

168, 170–175, 177–178, 206anzeigen 41, 177Baugruppen 153, 168bearbeiten in Baugruppen 171, 177Bewegung, hinzufügen 175einfügen 175Freiheitsgrade 206Löschen aus Skizzen 44passend 172Skizze 39–40, 43tangential 170, 174Tipps zum Erstellen 46Tipps zur Verwaltung 178Winkel 173

Abhängigkeiten einblenden,Werkzeug 39, 41

Adaptive Arbeitsebenen 183Aktive Analyse 115Aktives Projekt 128, 131Allgemeine Bemaßung, Werkzeug 270Anordnungselemente 84, 105, 107–109,

112, 114, 187–189entlang 3D-Pfad 112Exemplare, unterdrücken 108, 114rechteckig und rund 105rechteckig, aus Bohrungen 107rund 109unabhängige Elemente 189

Anordnungsexemplare,unterdrücken 108

Ansichten xi, 9, 238, 250–251, 262–264, 266, 284, 286

ändern 9, 262ausrichten 264bearbeiten 250, 286drehen 266

erstellen 251hinzufügen zu Zeichnungen 284löschen xi, 263verschieben 238, 266

Anwendungsoptionen, Dialogfeld 4Anzeige verdeckter Kanten, Werkzeug 13Anzeige, Grafikfenster 159Anzeigewerkzeuge 9Arbeitsbereiche 129, 140

Speicherorte 129Suchpfade 140

Arbeitsblätter, Zeichnung 238Arbeitselemente 120–122, 124, 183, 191

in Baugruppen 191Achsen 121adaptive Ebenen 183ändern 124Ebenen 120Punkte 122

Arbeitsgruppen 129Speicherorte 129

Ausrichten nach, Werkzeug 12Ausschnittansichten in

Zeichnungen 249AutoCAD-Dateien, importieren 15Autodesk Mechanical Desktop-Dateien,

importieren 16Autodesk Vault 329Autom. Bemaßung, Werkzeug 48, 55

B

Basiselemente 68, 182Basislinienbemaßung, Werkzeug 270Baugruppe, Koordinatensystem 152Baugruppen viii, 153–157, 160–161,

168, 177–178, 182, 185, 191, 200, 205

Abhängigkeiten, anzeigen 177animieren 205Arbeitselemente, verwenden 191

331 | Index

Browser viii, 154, 161festlegen von Abhängigkeiten 153,

168, 178Kollision, überprüfen 200Komponenten, erstellen in der

Baugruppe 182Sichtbarkeit von Komponenten 155Strukturen 156Stücklisten 160Tipps für das Arbeiten mit 161umstrukturieren 157Unterbaugruppen, erstellen 185

Baugruppen-Browser 154, 158Anzeige, steuern 158

Baugruppenkomponenten 155–156, 158, 160, 164–165, 167–168, 182, 185, 187, 191, 202, 205

animieren von Bewegungen 205Anordnungen, assoziativ 187ersetzen 191erstellen 182, 185Farbstile, definieren 160festlegen von Abhängigkeiten 168fixiert 167nach oben und unten

verschieben 156nach oben verschieben 158platzierte 167Sichtbarkeit, steuern 155verschieben und drehen 168ziehen 165, 202

Bauteil nach Abhängigkeiten bewegen,Dialogfeld 204

Bauteil nach Abhängigkeiten bewegen,Werkzeug 203

Bauteil-Konstruktionsumgebung 67Bauteilmodelle 4, 9, 13, 66–68, 71, 81,

84, 104, 232, 276ändern 81Anordnungselemente 104anzeigen 9, 13Arbeitsabläufe 68bearbeiten in Zeichnungen 232, 276erstellen 4, 67Erstellen von Vorlagen für Dateien 4platzierte Elemente 84

Skizzierebenen 71übergeordnet/untergeordnet 66

Bearbeitbare Speicherorte 128Bemaßen von Skizzen 47Bemaßung bearbeiten, Dialogfeld 46,

49, 52Bemaßungen 48–50, 54–55, 274, 277,

287, 289, 292, 294ändern 49, 294automatisch 48Durchmesserbemaßung 50formatieren 292getriebene 50löschen und hinzufügen 54Modell, in Zeichnungen 274, 277,

287, 294neu positionieren 289Stile in Zeichnungen 277Tipps zum Erstellen 55Typen, ändern 48

Bemaßungen abrufen, Werkzeug 272, 287

Bewegungsabhängigkeiten 175Bezugsstelle - Führungslinie 271Bibliotheken xii, 128, 132, 139, 141,

143–144, 146–147, 313, 316angeben 139Autodesk Mechanical

Desktop-Bauteile 143benennen 147, 316Dateispeicherorte, durchsuchen xii,

313definieren, Dateien 146iParts 144Proxy-Dateien 143Speicherorte 132verschiedene Typen 146

Bibliothekssuchpfade 141, 144, 313iParts 144

Bohrungen, Dialogfeld 85, 87, 106Bohrungs-/Gewindeinfos, Werkzeug 270Bohrungsanordnungen 107Bohrungselemente 84–85, 105Bohrungsinfos in Zeichnungen 282Bohrungstabelle, Werkzeug 271

332 | Index

BottomUp-Baugruppenkonstruktion151

D

Datei öffnen, Dialogfeld 4Dateien 4, 128, 131, 147, 230, 311, 314,

316–318, 326alte Versionen, beibehalten 318alte Versionen, beibehalten 316alte Versionen, wiederherstellen 317auflösen von Verknüpfungen 311,

314benennen 147, 316löschen in Projekten 326öffnen in Projekten 147, 318Proxy-Dateien 128referenzierte Speicherorte,

suchen 131Vorlagen 4Zeichnung 230

Dateinamen 147Dateispeicherorte 128–129, 143, 145,

311, 313Arbeitsgruppe und

Arbeitsbereich 129Autodesk Mechanical Desktop 143bearbeitbare 128Inhaltsbibliothek 145schreibgeschützte 128Suchreihenfolge 313Suchreihenfolge 311

Dateispeicherung in Projekten 129Dateistrukturen 327

ändern 327Datendateien für Übungen 3, 40Datendateien, verwalten mit Autodesk

Vault 329Design-Assistent 319, 323Detailansicht, Dialogfeld 259Detailansichten in Zeichnungen 249,

259Dialogfelder 3–4, 19, 46, 49, 52, 81, 85,

87, 92, 94, 100, 103, 106, 165,

170–171, 200, 204–205, 257, 259, 261, 274, 312, 315, 317, 328

Abhängigkeit bearbeiten 171Abhängigkeit platzieren 170Anwendungsoptionen 4Bauteile nach Abhängigkeiten

bewegen 204Bemaßung bearbeiten 46, 49, 52Bohrungen 85, 87, 106Datei öffnen 4Detailansicht 259Dokumenteinstellungen 4Eigenschaften 205Element bearbeiten 81Fase 92Gewindeelement 100Hilfsansicht 257Kollision wurde festgestellt 200Komponente in der Baugruppe

erstellen 165Neue Datei 4Öffnen - Erste Schritte 3, 19Rundung 94Teileliste bearbeiten 274Teileliste erstellen 274Unterbrochene Ansicht 261Verknüpfung auflösen 312, 315, 328Version öffnen 317Wandstärke 103

Dokumenteinstellungen, Dialogfeld 4Drahtkörperanzeige, Werkzeug 13Drehelemente 71Drehen, 3D-Werkzeug 12Drehung, Werkzeug 73Drucken von Zeichnungen 297Durchmesserbemaßungen 50

E

Eigenschaften, Dialogfeld 205Einfügen, Abhängigkeit 175Einstellungen, Anwendung und

Dokument 4Einzelner Benutzer, Modus 129, 133Element bearbeiten, Dialogfeld 81

333 | Index

Elemente 68, 71, 73–74, 76, 78–79, 81, 84–85, 88, 90, 94, 99, 102, 104–105, 120

Anordnung 84, 104Arbeitselemente 120Basiselement 68bearbeiten 81Bohrung 84–85, 105drehen 73erhabene 76extrudieren 71Fase 84, 90gespiegelt 84gesweepte 74Gewinde 84, 99platzierte 84Rippe und Steg 79Rundung 84, 88, 94skizziert 71Spirale 78Wandstärke 84, 102

Entwurfsansichten in Zeichnungen 249, 262

Erhabene Elemente 71Erhebung, Werkzeug 76Ersetzungsregeln in Projekten 314Erstansichten in Zeichnungen 249, 251,

262Exemplare in Anordnungen,

unterdrücken 108, 114Extrusion, Werkzeug 71

F

Fase, Dialogfeld 92Fasenelemente 84, 90Fehlende Dateien, finden 314FHG (Freiheitsgrade) 201Fixierte Arbeitspunkte 122Fixierte Komponenten 167Flächen auf Modellen, analysieren 115Flächenkrümmung, analysieren 115Freiheitsgrade (FHG) 201, 206Führungslinientext in

Zeichnungen 281, 293Führungslinientext, Werkzeug 271

G

Gaußsche Krümmungsanalyse 115Geometrie projizieren, Werkzeug 185Geometrie, Skizze 28Gespiegelte Elemente 84Gewindeelement, Dialogfeld 100Gewindeelemente 84, 99Gewindeinfos in Zeichnungen 282Grafikfensteranzeige, steuern 159

H

Hilfesystem 18–19, 22, 24Feedback-Verknüpfungen 22Skill Builder-Verknüpfungen 24

Hilfsansicht, Dialogfeld 257Hilfsansichten in Zeichnungen 249, 257

I

IGES-Dateien, importieren 17iMates 176Importieren/Exportieren von Daten 15–

17AutoCAD (*.dwg) 15IGES (*.igs, *.ige, *.iges) 17Mechanical Desktop (*.dwg) 16SAT (*.sat) 16STEP (*.stp, *.ste, *.step) 17

Inhaltsbibliothek in AutodeskInventor 145

Interfaces, Komponenten 176iPart-Teilefamilien, Speicherorte 144iProperties in Proxy-Dateien 143

K

Kameraansicht, Werkzeuge 13Kollision analysieren, Werkzeug 200Kollision wurde festgestellt,

Dialogfeld 200Kommentar-Verknüpfung in Hilfe 22Komponente in der Baugruppe erstellen,

Dialogfeld 165

334 | Index

Komponenten, ziehen inBaugruppen 165

Komponentenanordnungen 187Konstruktions-Support-System 18Konstruktionsdateien, verschieben und

kopieren 318Koordinatenbemaßung, Werkzeug 270Koordinatenbemaßungssatz,

Werkzeug 270Koordinatensystem 29, 152

Baugruppe 152Skizze 29

Krümmung 115Analysieren 115

Krümmungskammanalyse 115Kurzbefehle 7

L

Lernprogrammdateien für Übungen 40

M

Mehrere Benutzer Aus (EinzelnerBenutzer), Modus 133

MiddleOut-Baugruppenkonstruktion152

Mittellinien in Zeichnungen 271, 290Mittelpunktmarkierungen in

Zeichnungen 271, 280, 290Modellbemaßungen in

Zeichnungen 274, 276Modi, einzelner Benutzer 129

N

Neue Datei, Dialogfeld 4Notizen in Zeichnungen 281

O

Oberflächensymbol inZeichnungskommentaren 271

Öffnen - Erste Schritte, Dialogfeld 3, 19Optionen in Projekten, Einstellung 140

Optionen, Dialogfeld 4Ordner in Projekten 129Orthogonale Kamera, Ansicht 13

P

Pack and Go-Funktion 321–322Pan, Werkzeug 11Parallele Ansichten in

Zeichnungen 248, 250Parametrische Bemaßungen 47Passend, Abhängigkeit 172Perspektivenkamera, Ansicht 13Pfade, relative 129platzierte Elemente 84Plotten von Zeichnungen 297Positionsnummer, Werkzeug 271Präzise Werte in Skizzen 31, 36Profile 28, 51

bemaßen 51Projektarten 132Projekte xii, 3, 128, 130–132, 134, 137–

140, 146–147, 309, 318, 320, 324, 326–327

aktive 128aktivieren 131Arbeitsbereiche und

Arbeitsgruppen 138Assistent 138bearbeiten 309benennen 138Bibliothekstypen 146Dateien, verschieben und

kopieren 318, 320Dateien, verschieben zwischen

Projekten xii, 324Dateistrukturen, ändern 327einrichten 132Einstellen von Optionen 140erstellen mit dem Projekteditor 138löschen von Dateien 326neue, für vorhandene

Konstruktionsordner 139öffnen, Dateien 147Standardprojekt 128Standardspeicherort, festlegen 137

335 | Index

Tresor, Modus 134verschieben ganzer Projekte 320

Projekteinstellungen 134, 137Empfehlungen 137Tresor 134

Projektmodi, Einrichtung 137Projizierte Kanten in Skizzen 30Proxy-Dateien 128, 143

Q

Querschnittanalyse 116Querschnitte in Modellen,

analysieren 116

R

Rasteranzeigen, Einstellung 32Rechteckige Anordnungen 105Referenzierte Dateien 129, 131, 313

Speicherorte, suchen 131, 313Referenzierte Modellkanten in

Skizzen 30Relative Pfade 129Revisionstabelle,

Kommentarwerkzeug 272Rippe, Werkzeug 79Rippen- und Stegelemente 71Runde Anordnungen 105, 109Rundung, Dialogfeld 94Rundungselemente 84, 88, 94

S

SAT-Dateien, importieren 16Schatten, Werkzeug 13Schattierte Anzeige, Werkzeug 13Schnittansichten in Zeichnungen 249,

254Schraffurmuster, bearbeiten 265Schreibgeschützte

Dateispeicherorte 128, 132Schriftfelder in Zeichnungen 241, 243,

283, 295

Schweißnahtzeichen,Kommentarwerkzeug 271

Sichtbarkeit vonBaugruppenkomponenten 155

Skill Builders 18, 24Skizzen 28–33, 35–37, 39, 43–44, 47, 49,

51, 57, 184abschließen 33, 36ändern 57bemaßen 47, 49festlegen von Abhängigkeiten 39,

43, 51Kanten, projizieren 30, 184Löschen von Abhängigkeiten 44neu erstellen 32, 35präzise Werte 31, 36Profile mit Berührungspunkten 35Tipps zum Erstellen 37zum Ändern der Größe ziehen 37

Skizzierebenen 71, 183Skizzierkoordinatensystem 29Skizzierte Elemente 71Skizzierumgebung 29Spirale, Werkzeug 78Spiralen 71Stammordner in Projekten 129Standardprojekt 128, 130Standardstile 115

Zebrastreifen 115STEP-Dateien, importieren 17Strukturen, Baugruppen 156Stücklisten 160Suchpfade 140–141, 143, 147, 309

Arbeitsbereiche 140Autodesk Mechanical

Desktop-Bauteile 143Bibliothek 141, 147Projekte, Einstellung 309

Suchreihenfolge in Projekten 313Sweeping, Werkzeug 74Sweepings 71Symbole, Kommentarwerkzeug 272

T

Tangential, Abhängigkeit 174

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Tangentiale Kanten, Anzeige inZeichnungen 286

Tastenkombinationen 7Teileliste bearbeiten, Dialogfeld 274Teileliste erstellen, Dialogfeld 274Teileliste, Werkzeug 271Text, Werkzeug 271Top Down-Baugruppenkonstruktion 152Tresor-Modus in Projekten 133–134tutorial_files, Projekt 3

U

Übergeordnete/untergeordnete Bauteile inModellen 66, 155

Umgebungen 29, 67, 150Baugruppe 150Bauteil-Konstruktionsumgebung 67Skizze 29

Umstrukturieren von Baugruppen 157Unterbaugruppen 186Unterbrochene Ansicht, Dialogfeld 261Unterbrochene Ansichten in

Zeichnungen 249, 261

V

Verjüngung-Analyse 115–116Verjüngung, analysieren 115Verknüpfung auflösen, Dialogfeld 312,

315, 328Version öffnen, Dialogfeld 317Verteilt, Modus 133Volumenkörpermodelle 66, 69Vorlagen für neue Dateien 4Vorlagen, Zeichnung 231

W

Wandstärke, Dialogfeld 103

Wandstärkenelemente 84, 102Winkel, Abhängigkeit 173

Z

Zebra-Analyse 115Zeichnungen 230–232, 238, 240–241,

244, 248, 251, 262, 264, 266, 274, 283–284, 291–293, 295, 297

Ansichten, ändern 262Ansichten, erstellen 284Ansichten, erstellen 248Ansichten, verschieben 238, 264,

266Arbeitsblätter, hinzufügen 238Bemaßungen, erstellen 274, 291erstellen 231Erstellen von Teilelisten 274Gewindedarstellungen 283mehrere Ansichten, erstellen 251Modellbemaßungen, bearbeiten 232Modellbemaßungen,

formatieren 292Notizen und

Führungslinientexte 293plotten und drucken 297Rahmen 240Schriftfelder 241, 283, 295Tipps zum Erstellen 244Vorlagen 231

Zeichnungen mit mehrerenAnsichten 251

Zeichnungsansicht, Typen 249Zeichnungsbemaßungen 277Zeichnungsblätter, drucken 297Zeichnungsdateien (*.dwg), managing 15Zeichnungsressourcen, Ordner 238Zentral, Modus 133Zoom-Werkzeuge 10Zusammengesetzte iMates 176

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