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http://observatorio.cnice.mec.es/modules.php?op=modload&name=News&file=article& sid=226&mode=thread&order=0&thold=0 EDICIÓN Y CAPTURA DE VIDEO CAPTURA Y EDICIÓN DE VÍDEO I: LA CÁMARA DIGITAL Enviado 29 Sep 2004 Recomienda este artículo Imprime el artículo A modo de introducción al vídeo digital, definimos algunos conceptos básicos sobre el tema. 1 Programas que capturan la pantalla en movimiento Son programas que permiten guardar en un archivo de vídeo digital una zona determinada de la pantalla. Tienen aplicación educativa en cuanto podemos grabar un determinado proceso y mostrarlo mas tarde en un tutorial o insertarlo en un vídeo o en una Web. 2 Dispositivos de captura Para pasar al ordenador un vídeo, es necesario tener instalado un determinado hardware. Si se trata de un vídeo digital el ordenador debe contar con una entrada DV (4 o 6 pines) y si se trata de vídeo analógico, la digitalización se hace a través de una tarjeta digitalizadora de las que hay varios modelos en el mercado. Además debemos tener instalado un programa de captura. Generalmente las tarjetas digitalizadoras vienen acompañadas de programas más o menos complejos para realizar la captura. Windows XP cuenta también con un programa que permite

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http://observatorio.cnice.mec.es/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=226&mode=thread&order=0&thold=0 EDICIÓN Y CAPTURA DE VIDEO

CAPTURA Y EDICIÓN DE VÍDEO I: LA CÁMARA DIGITAL Enviado 29 Sep 2004

Recomienda este artículo Imprime el artículo

A modo de introducción al vídeo digital, definimos algunos conceptos básicos sobre el tema.

1 Programas que capturan la pantalla en movimiento

Son programas que permiten guardar en un archivo de vídeo digital una zona determinada de la pantalla. Tienen aplicación educativa en cuanto podemos grabar un determinado proceso y mostrarlo mas tarde en un tutorial o insertarlo en un vídeo o en una Web.

2 Dispositivos de captura

Para pasar al ordenador un vídeo, es necesario tener instalado un determinado hardware. Si se trata de un vídeo digital el ordenador debe contar con una entrada DV (4 o 6 pines) y si se trata de vídeo analógico, la digitalización se hace a través de una tarjeta digitalizadora de las que hay varios modelos en el mercado.

Además debemos tener instalado un programa de captura. Generalmente las tarjetas digitalizadoras vienen acompañadas de programas más o menos complejos para realizar la captura. Windows XP cuenta también con un programa que permite

la captura y la edición de vídeo.

3 La cámara de vídeo digital

Algunos detalles a tener en cuenta sobre las cámaras de video digital

3.1 Diseño

El diseño vertical y de menor tamaño las hace muy cómodas respecto al tamaño que ocupan pero son menos estables y más caras. A veces resulta difícil manejarlas por la acumulación de botones en muy poco espacio.

3.2 Estabilizador

Los hay de dos tipos: digital y óptico. El más frecuente es el digital y no presenta problemas en exteriores pero ocasiona perdida de luz en interiores o escenas poco iluminadas. El estabilizador óptico no ofrece perdida de luz pero es caro y no suele presentarse en modelos para aficionados.

3.3 Zoom

Como en el caso de las cámaras fotográficas, es mejor optar por un buen zoom óptico. En vídeo la definición del zoom digital puede ser aceptable aunque siempre da más calidad de imagen el óptico.

3.4 Modo foto

Una cámara de video digital puede fijar una imagen y guardarla como una fotografía, pero hay que distinguir entre una verdadera fotografía y un fotograma de la película mostrado como imagen. Para que las fotografías realizadas con cámara de vídeo tengan una calidad aceptable, la cámara debe de guardarlas en una tarjeta de memoria y no en la cinta. En este caso comprobaremos en las especificaciones de la cámara la resolución del sensor para fotografía y éste debe ser mayor de 1 Mp, recomendable de 2 Mp

3.5 Conexiones

Si la cámara guarda fotografías en tarjeta, debe contar con una conexión a puerto USB para transferir las fotos al ordenador.

Respecto a la transferencia de vídeo, la cámara contará con una conexión iLink con el ordenador que se realiza a través de un conector DV. Para ello la cámara cuenta con una salida DV. Algunas cámaras cuentan también con una entrada DV que nos permite grabar en miniDV cualquier vídeo anterior o los montajes que hagamos en nuestro ordenador (DV In & Out).

Con la salida analógica se nos permite ver la película directamente desde la cámara en el televisor o copiar nuestra película en un vídeo analógico.

3.6 Definición

En cuanto a la definición de la imagen en vídeo, un sensor de 800.000 pixels es suficiente para una imagen de 500 puntos por línea, muy superior a la calidad de un televisor. Si queremos que nuestra cámara haga buenas fotos fijas, deberemos

elegir una cámara de al menos 1 Mp.

4 Programas de edición

Son programas que permiten cortar, mezclar, insertar añadir o quitar efectos, transiciones y sonido en un archivo de vídeo. Modificar el tamaño de pantalla y exportarlo con la extensión adecuada a nuestros intereses.

Antes de realizar cualquier captura, debemos comprobar nuestros dispositivos y los conectores que vamos a usar teniendo presentes las instrucciones del fabricante.

Dado que dentro de un vídeo podemos insertar fotografías y otras imágenes fijas, comenzamos por algunos conceptos elementales de la edición de imagen fija.

1. Imagen fija digital y edición elemental.

1.1 Pasar imágenes de la cámara digital al ordenador

Necesitamos un conector a puerto USB y un software que proporciona el fabricante de la cámara. La descarga de imágenes suele ser automática y se almacena en un visor de diapositivas.

1.2 cambiar algunas propiedades de la imagen

Editar imagen fija con el programa GIMP

Redimensionar

Pinchando con el botón derecho sobre la imagen aparece una ventana de opciones donde elegimos el menú Imagen, Redimensionar. Podemos cambiar las medidas de la imagen, la resolución o el tamaño de impresión.

Ajustar brillo/contraste

Como en el caso anterior, elegimos el menú Imagen, Colores, Brillo/contraste y modificamos la imagen utilizando las barras deslizantes.

Recortar

Utilizando la herramienta selección de zonas rectangulares, trazamos un rectángulo dentro de la imagen seleccionando la zona que queremos recortar. Pinchando con el botón derecho elegimos Editar, Copiar y después Editar, Pegar como nueva imagen.

2. Vídeo. Captura y edición elemental

2.1 Captura de pantalla en movimiento

Programa CamStudio

Una vez abierto el programa, en Options, Video Options seleccionamos el compresor. En el menú Región seleccionamos una de las tres opciones: Region, Fixed Region o Full Screen y por último en Options, Keyboard Shortcuts elegimos las teclas con las que pondremos en marcha y detendremos la grabación.

Abrimos cualquier programa y ponemos en marcha la grabación. Realizamos algunas acciones como escribir o dibujar dentro del espacio delimitado por cuatro ángulos verdes, cuando acabamos detenemos la grabación con la tecla definida para ello. El programa nos mostrará el resultado en un visor. El vídeo se guarda en formato AVI.

2.2 Pasar un vídeo digital de la cámara al ordenador

Programa: Windows Movie Maker (para WindowsXP)

En el menú Archivo, elegimos Capturar vídeo, se abre un asistente que nos va preguntando las opciones con las que remos capturar.

Después de dar nombre al archivo de video y decidir la carpeta en la que se guardará, se nos presenta la pantalla en la que debemos decidir las propiedades del video.

Para una captura de ejemplo elegiremos la siguiente configuración

Observamos que a esta configuración le corresponde una imagen de 320 x 240 píxeles a 25 fotogramas por segundo y que el tamaño dependerá de las características de la imagen capturada.

En la siguiente pantalla decidiremos si queremos capturar partes de la cinta manualmente o capturar la grabación entera.

Por último nos encontramos en la pantalla desde la que iniciaremos la captura. Mediante los mandos de pantalla buscamos el inicio y lo dejamos en modo pausa. A continuación presionamos el botón Inicio captura. Si seleccionamos la opción Crear clips cuando finalice el asistente, el programa separará automáticamente los fragmentos grabados.

Podemos también grabar un tiempo definido previamente o silenciar el sonido de fondo de la película.

Conforme avanza la captura se nos indicará el tiempo de grabación y el tamaño del archivo.

Cuando presionamos el botón finalizar, el resultado en la pantalla del programa es este:

Estamos listos para la edición, pero antes vamos ver otros tipos de captura.

2.3 Capturar de TV o de vídeo analógico.

Captura con Adobe Premiere

Al abrir el programa se nos pide que definamos las características del video que queremos editar. Para capturar abriremos la pestaña Configuraciones de captura y definiremos las siguientes:

Formato: Vídeo para Windows Casilla Capturar vídeo activada. En el botón configuraciones de VfW, formato de vídeo, aparece la configuración de captura de nuestra tarjeta. Podemos cambiar los parámetros a un tamaño adecuado y elegir un codec de los instalados en el sistema. Aceptamos.

En el menú Archivo, Capturar, Captura de clips, abrimos la ventana de captura. En ella aparecerá la imagen que recibe la tarjeta. Para comenzar la grabación hacemos clic en el botón grabar. Paramos la grabación con la tecla escape. Guardamos la película.

Captura con VirtualDub

Abrimos el programa y en File elegimos Capture AVI

Antes de iniciar la captura en File, Set capture file damos nombre al archivo. En Vídeo, Format decidimos el formato y en Vídeo, Compresión el codec de compresión que queremos utilizar.

Iniciamos la captura con la tecla F8 o desde Capture, Capture video. Paramos la grabación con la tecla escape.

Isabel Pueyo [email protected]

DESCARGAS de los programas citados:

CamStudio: http://www.brothersoft.com/Multimedia_Graphics_Screen_Capture_CamStudio_3944.html

Windouws Movie Maker: http://www.microsoft.com/spain/windowsxp/moviemaker/default.asp

VirtualDub: http://virtualdubmod.sourceforge.net/ http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=65889

Introducción a la edición de video digital

1. Edición de vídeo con Windows Movie Maker

Una vez abierto el programa, creamos una biblioteca (colección) con los clips de vídeo con los que remos trabajar. Insertarlos o eliminarlos de una colección no significa borrar los archivos de nuestro disco duro.

El aspecto de la pantalla será este

Para comenzar arrastramos el clip a la línea de tiempo. Cuando en la ventana de reproducción hacemos clic en el símbolo play, aparece en la línea de tiempo un indicador en forma de línea azul que nos muestra la situación de la reproducción. Este indicador puede también moverse directamente con el ratón.

Con la ayuda de los controles de la ventana de reproducción y el indicador de la línea de tiempo elegiremos el fragmento de la película sobre el que queremos trabajar.

1.1 Dividir un clip de película.

Podemos dividir un clip mediante el menú Clip, Dividir o con el icono situado en la ventana de reproducción. El clip se dividirá por el fotograma seleccionado mediante el indicador azul en la línea de tiempo.

1.2 Cortar un fragmento de película.

Podemos utilizar dos sistemas. Una consiste en hacer dos divisiones una al comienzo del fragmento y otra al final y seleccionar y cortar mediante la tecla suprimir o el menú Edición, Cortar. El otro sistema es pinchar con el ratón en el punto de inicio o de final de un clip en la línea de tiempo y arrastrar hasta el fotograma deseado. Al soltar, el fragmento seleccionado habrá desaparecido.

1.3 Insertar una imagen fija

Podemos salvar un fotograma de la película como imagen fija mediante el icono de la ventana de reproducción o con el menú Herramientas, Capturar imagen de vista previa. Se abrirá una pantalla del explorador para que guardemos la imagen que tendrá por defecto la extensión jpg. Las imágenes capturadas aparecen en nuestra colección como elementos multimedia con los que podemos trabajar.

Para insertar en la película una imagen fija capturada o cualquier imagen fija ajena al clip, la insertaremos en una colección y una vez aparezca en el visor de colecciones la arrastramos a la línea de tiempo.

1.4 Modificar el sonido

El programa no permite la edición de audio por lo que tendremos que preparar el sonido en un editor de audio independiente.

Para modificar el sonido, eliminaremos el actual mediante el menú Silenciar que aparece en la ventana emergente al pinchar con el botón derecho sobre el sonido en la línea de tiempo o en el menú Clip, Audio, Silenciar.

A continuación insertamos en la colección el sonido que queremos utilizar y una vez aparece el icono correspondiente lo arrastramos a la línea de tiempo. Recortamos el sonido arrastrando de forma similar a la imagen.

Para mejorar el resultado aplicamos Intensificación y Atenuación desde el menú Clip, Audio.

1.5 Aplicar transiciones y efectos

Si nuestra película cuanta con varios clip, podemos introducir transiciones entre ellos. Para esto, en la ventana Colecciones seleccionamos Transiciones de vídeo y elegimos la oportuna.

Arrastramos la transición al punto de unión de dos clips.

Para aplicar efectos seguimos las mismas instrucciones pero utilizando el modo guión gráfico en lugar de línea de tiempo y arrastrando sobre el clip o imagen que queremos modificar con el efecto. Podemos aplicar más de un efecto al mismo clip.

1.6 Insertar títulos o créditos

En el menú Herramienta, Títulos y créditos encontramos una gran variedad de efectos para rotular al comienzo, durante o al final de la película. Es muy sencillo y sólo tenemos que experimentar con las posibilidades del programa.

1.7 Guardar la película

En menú Archivo, Guardar archivo de película abrimos un asistente para guardar la película. Elegimos el formato que más convenga a la distribución que queremos hacer de nuestro trabajo.

2. Cambiar la extensión de archivo. Comprimir con distintos codecs.

2.1 De wmv a avi

Para convertir un archivo wmv a avi utilizaremos el programa STOIK Video Converter.

En la lista desplegable Imput file seleccionamos el archivo que queremos convertir y en la Output file damos nombre al archivo saliente.

Seleccionamos en los botones Vídeo y Audio las características de salida (por defecto están seleccionadas las del archivo de origen) y los codecs de compresión de vídeo y audio, entre los disponibles en el sistema.

Por último hacemos clic en el botón Start.

2.2 De avi a mpeg

Para comprimir a mpeg un fichero avi, utilizamos el programa AVI2MPG2. Dependiendo del tipo de archivo deberemos utilizar AVI2MPG2.exe si se trata de un archivo de vídeo descargado directamente de la cámara o exportado desde Windows Movie Maker (aviDV) y utilizaremos AVI2MPG2_VFM.exe si se trata de un fichero del tipo Video For Windows.

Mediante el botón Add del espacio Imput Proyect, seleccionamos el archivo que queremos comprimir. En la ventana File info, aparece la información relativa al archivo seleccionado. En Crop frames podemos modificar el aspecto del encuadre.

En el espacio Output MPEG Proyect se nos muestran las opciones del archivo de salida. Por defecto el nombre será el mismo y también se respeta la resolución.

Para iniciar la codificación hacemos clic en el botón Start Encoding.

Si queremos preparar la película para crear un VCD o un DVD podemos utilizar el programa TMPGEnc (necesario instalar lame (mp3) para el audio).

Iniciado el programa aparece un asistente que nos dirige hasta el resultado. En la primera pantalla seleccionamos el tipo de vídeo que queremos, en la siguiente el archivo y en las sucesivas otras opciones que no detallamos

3. Edición con VirtualDub

VirtualDub es un programa potente y versátil. Aunque su interfaz resulte algo compleja es interesante conocer algún detalle de su funcionamiento.

Como concepto general hay que asumir que en VD no podemos arrastrar y soltar, tampoco veremos la línea de tiempo de nuestra película. Lo que podemos hacer es recortar los fragmentos útiles de nuestros clips de vídeo y guardarlos por separado. Más adelante iremos uniendo de forma ordenada estos fragmentos en una nueva película.

Abrimos un archivo desde File, Open video file.

El primer visor es el clip original, el segundo visor es el clip final.

Los botones del programa son los siguientes

Stop, Play (dos, uno para el original y otro para original y final), avance y rebobinado, los cuatro botones siguientes buscan los keyframes o cambios de escena y por último, con los dos últimos botones podemos señalar el inicio y final de un fragmento que queremos seleccionar.

Utilizando estos recursos conseguiremos separar los fragmentos válidos y reutilizarlos mediante el menú File, Append segment.

Para unir distintos fragmentos de vídeo deben tener las mismas características respecto a resolución y compresión si queremos que el programa no dé problemas.

4. Extraer una película de un DVD

Existen muchos programas que hacen este trabajo. Proponemos EASYDIVX, un programa freeware, en español y sencillo.

Para extraer una película de un DVD necesitamos un disco duro de gran capacidad y algunos conocimientos sobre la razón de compresión optima para poder ajustar la película resultante al espacio que queremos que ocupe, por ejemplo un CD.

5. Codecs

El programa CodecPackElisoft140 nos proporciona control sobre los codecs instalados en nuestro sistema. Conviene leer las instrucciones de instalación y cumplir los consejos que da el autor sobre la utilización del programa.

Descarga de los programas citados:

STOIK Video Converter: http://www.stoik.com/downloads/downloads_frm.htm

AVI2MPG2: http://members.cox.net/beyeler/bbmpeg.html

TMPGEnc: http://www.tmpgenc.net/e_main.html

Isabel Pueyo [email protected]