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藝文頂大國際化與交流合作出國參訪

報告書

出國地區:德國 法國出國期間:2012 年3月7日至2012 年3月18 日 共計12天

報告日期:2012年4 月25 日

國立臺灣師範大學「邁向頂尖大學計畫」

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計畫名稱 國際化與交流合作

計畫編號 100J0000206

出國人員

姓名 服務單位 職稱

張國恩 校長室 校長

林淑真 學務處 學務長

林安邦 秘書室 主任祕書

吳正己 教務處 教務長

何康國 表演藝術研究所 所長

許和捷 視覺設計學系 主任

出國地點 德國、法國

出國期間 2011 年 3 月 7 日至 2011 年 3 月 18 日

會議名稱國際化與交流合作

Internationalization, Communication and Collaboration

發表論文題目

國際化與交流合作

Internationalization, Communication and Collaboration

報告日期計畫主持人

簽章一級單位 主管核章

頂大辦公室會核意見

人事室會核意見

校長核示

國立臺灣師範大學

「邁向頂尖大學計畫」出國報告書

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I

中文摘要

透過參訪國際頂尖科技藝術中心、文化創意與相關產業模組,建構具有

前瞻性的創意發展方向,透過論壇與參訪,同時進行具體的兩岸文創交流

與國際策展活動。提升臺灣文化創意發展契機,提供相關人才培育發展具

體方向,強化台灣在亞洲與國際之文創發展形象力。藉以達到:

一、了解當前國際數位影音與科技藝術發展。

二、學習與超越相關創意產出之可能性。

三、學習整合文化創意產業的學術與創意交流。

四、了解台師大發展此已跨領域整合方案所需的相關方針。

五、擬出未來台師大建構符合國際人文藝術與科技創意設施之構想。透

過參訪建構出師大未來五年科技藝術的創意發展方向之具體策略,

並整理出國際科技藝術發展專書,於第二年出版。

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II

英文摘要

By visiting internationally renowned technological art centers and cultural

and creative industries related organizations to construct the promising ways of

creativity development. And through visiting and conference holding, the cross-

straits communication of culture and creativity and international exhibitions

can be preceded at the same time. Moreover, in order to strengthen the power

and image of Taiwan's culture and creativity, this project plans to increase the

possibilities of culture and creativity development in Taiwan and also provide the

specific directions of talent training. The following are targets to be reached:

1. Understand the current international developments of digital media and

technological art

2. Learn and transcend the possibility of creativity production

3. Learn to integrate academic resources of cultural and creative industries and

communicate with creativity

4. Understand the essential policies for National Taiwan Normal University to

develop this cross-fields project

5. Make future plan for NTNU to develop international humanistic art and

technological creativity. And establish specific strategies for NTNU to develop

technological art for the next five years through visiting and also publish

portfolio next year regarding international technological art development.

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III

中文摘要 3

英文摘要 3

一、參訪宗旨 3

二、參訪策略 3

(一)參訪成員 7

(二)參訪目的 8

(三)參訪行程 11

三、參訪紀錄 45

四、文創商品分析 43

五、心得及結論

(一)參訪心得 59

(二)參訪結論 65

六、附錄

目 錄

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1

一、參訪宗旨

透過參訪國際頂尖科技藝術中心、文化創意與相關產業模組,建構具

有前瞻性的創意發展方向,透過論壇與參訪,同時進行具體的兩岸文創交

流與國際策展活動。提升臺灣文化創意發展契機,提供相關人才培育發展

具體方向,強化台灣在亞洲與國際之文創發展形象力。

二、參訪策略

為達成本計畫第一年預期目標(詳如下表),相關施行策略說明如下:

KPI項目 達成KPI之佐證證據(請以文獻格式表現)

組成國際研究團隊

德國與法國參訪1.國際研究團隊於2012年3月7日~18日德國與法國參訪。

2.拜訪諾貝爾文學獎高行健先生及國際知名藝術家朱德群先生。

建構當代科技媒體

實驗室

建構當代科技媒體實驗室於校級資訊中心,提供給相關學程與創

意課程研究開發使用。

•組成國際研究團隊德國與法國參訪

舉辦委託旅行社採購會1次、舉辦行前說明會1次,由本校校長、學

務長、主任祕書、教務長、表演藝術研究所所長、視覺設計系主任

等教授組成國際研究團隊,參訪國際當代科技與文產業模組,學習

與超越相關創意產出之可能性,並提出在地性之文化創意觀點。整

合文化創意產業的學術與創意交流。使文化力與創造力成為國家競

爭力之一。參訪德國科技藝術中心與文創產業發展業界,了解當前

國際科技藝術與文創相關發展現況。

•建置當代科技媒體實驗室

建構當代科技媒體實驗室於校級資訊中心,提供給相關學程與創意

課程研究開發使用。規畫放置Mac電腦, 數位板,來提供多媒體

影像投影實務、科技與人文社會應用科技與藝術專題企劃、新媒體

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企畫製作、音樂專題企劃製作、數位錄音科技應用、創意展演行銷

實務、媒體創意專題基礎設計課、電腦繪圖、作品集設計、字體設

計、互動媒體與網頁設計、印刷設計、視覺傳達設計、臺灣地域視

覺特色符號設計與應用等等相關課程使用。另外有兩台放置電算中

心405教室,供全校師生平常使用。

(一)參訪成員

編號 職稱 姓名 英文名

1 校長President 張國恩 Mr. CHANG, Kuo-Enh

2 學務長Dean of Office of Student Affairs 林淑真 Ms. LIN, Shu-Cheng

3 秘書室主任祕書Director of Secretary 林安邦 Mr. LIN, An-Pan

4 教務長Dean of Office of Acadmic Affairs 吳正己 Mr. WU, Cheng-Chih

5 表演藝術研究所所長Director of Graduate Institute of Performing Arts 何康國 Mr. HO, Kang-Kuo

6 視覺設計系主任Director, Department of Visual Design 許和捷 Mr. HSU, Ho-Chieh

(二)參訪目的

藝文頂尖大學計畫在本校主要是以台灣師範大學現有在人文藝術

之深厚基礎之上,在人文藝術之文化創意產業之人才培育與產業

結合方面,以跨領域整合之方式能開發出具有創意的方案,以提

升台灣文化創意產業之人才培育方面有新的視野。最重要的問題

點在於幾個方向:

1.將傳統深厚之人文藝術基礎提升與國際同步之觀點。

2.建構不同系所跨領域之文化創意知識交換平台。

3. 建構符合未來文化創意產業需求之跨領域人才。

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4.發展精緻之文化創意產業內容與成果。

為解決以上問題,臺灣師範大學提出幾個學校重要相關政策與方

案,因應來確實達成此一目的:

(1) 結合台師大表演藝術 、音樂藝術、視覺藝術、視覺設計、人

文藝術與數位科技之跨領域人才創造新的文創架構與內容。

(2) 發展以諾貝爾文學獎高行健文學內涵為主要之文創主題。

(3) 提升學校具有符合國際發展之數位影音與科技藝術實驗室。

(4) 校內出資將建構校內人文藝術實體空間(將興建生活美學館大

樓與當代藝術館)

(5) 出版國際發展趨勢之數位影音與科技藝術之專書

(6) 建構創意知識之專業學術報告與發表。

本次歐洲參訪扣除班機時間共有德國4天與法國三天之活動,由

台師大一級主管與重要工作主管組成團隊,有以下實質需求與目

的:

1. 拜訪德國科技藝術中心: 針對藝文鼎大計畫提升發展本校

數位影音與科技藝術領域之架構、定位、趨勢、方法、設

備。故實質訪談一整天在重點拜訪之德國科技媒體藝術中心

ZKM(Center for Art and Media)與卡爾斯魯厄藝術與設計大學

(Staatliche Hochschule Gestaltung Karlsruhe)之合作模式(目前是

全世界唯一藝術學校與科技中心搭配之單位),了解台師大發

展此已跨領域整合方案所需的相關方針,進行整整一天之深

入對談。

2. 拜訪高行健: 進行一天深度訪談與會議,其中梁志民導演另需

四天會議實質探討劇本文本(夜遊神)細節。其他團隊所需親自

探討之內容包括: A.周邊文創商品之項目、授權、風格、規模

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與期待方向。B.劇本場景之動態影像結合之風格方向(逐步探

討夜遊神劇本場幕)。C.六月高行健論壇之內容與工作需求。

C.所需之畫冊解說與了解創作內涵(共帶回11本高行健歷年畫

冊)D.影像原作與了解內容(共帶回43捲珍貴攝影底片)E.一級

主管實質參與並了解校內資源之統合運用(結合教務處與學務

處,音樂學院與藝術學院之資源統合)

3. 參訪數位影音與科技藝術美術館: 未來本校將建構生活美學館

與當代藝術館,透過此行調整方針,使台師大以數十年未有

重大建築設備的狀況之下,能實質建構符合國際人文藝術與

科技創意之設施。

4. 考察各相關博物館之文化創意商品開發現況: 了解當前相關博

物館文創商品之開發內容與趨勢,主要包含羅浮宮美術館、

奧賽美術館、柏林現代美術館、德意志博物館、柏林與法蘭

克福電影博物館、建築博物館等等。將這些美術館之周邊文

創商品現況做一統合調查與分析,以作為台灣相關文創商品

開發之依據。

5. 考察當前國際數位影音與科技藝術發展: 由於文創產業之內容

非常之廣大,台師大將發展數位影音與科技藝術為主軸之方

向,以台師大之原有傳統藝術之基礎進行跨領域之整合,期

望能為台灣文創領域建構一個新的發展方向。數位影音與科

技藝術之展演內容,目前基於博物館與美術館之經營策略,

多數分散於現代藝術美術館、新媒體設計博物館與電影博物

館之中,這也是本次之重點,將於年底整合英國新媒體藝術

之發展現況,出版歐洲數位影音與科技藝術跨領域整合之專

書,並在本校綜合大樓十樓建構數位影音媒體中心以提升台

灣此一領域之專業知識傳播。

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綜合以上,此次短暫之歐洲八天行程,帶回許多具體之實質內容

以作為本計畫執行之方向已建構綜合大樓十樓之媒體中心與本計

畫之發展重點。並實質獲得高行健之信任與讚許,將在今年六月

之重要論壇獲得明確之方針與物件,了解實質之內涵與發展重

點。尤其校內一級主管能清楚認同台師大在文創領域之共識與方

針,校內為來之重大建設之內涵方向,皆在此行之中完成。

(三)參訪行程

於3月7日組成國際研究團隊至德、法國參訪並延攬國際人才,包

括諾貝爾文學獎高行健先生及國際知名藝術家朱德群先生,參訪

交流點有:以德國科技藝術中心為核心,ZKM是視覺媒體研究

所,媒體博物館,當代藝術,音樂和聲學研究所和傳媒學院,教

育和經濟的博物館。這使得它的運行的跨學科項目和國際合作的

各種選項。在ZKM新媒體,無論是在理論和實踐探索,測試了

其自身的發展,提出了潛在的新媒體應用的例子,在關鍵看我們

的信息社會。參訪行程如下:

天 數 日  期 行程摘要及班機時刻

第 1 天2012/03/07

<三>桃園/巴黎

BR87 TPE/CDG 23:50-06:40+1

第 2 天 2012/03/08<四>

巴黎/法蘭克福 LH1027 CDG/FRA 08:50-10:20羅馬廣場/市政廳

現代藝術美術館

德國建築博物館

德國電影博物館

第 3 天 2012/03/09<五>

法蘭克福-卡爾斯魯厄-

法蘭克福

科技媒體藝術中心

參訪卡爾斯魯厄藝術與設計大學

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天 數 日  期 行程摘要及班機時刻

第 4 天 2012/03/10<六>

法蘭克福-慕尼黑

新美術館

現代美術館

第 5 天 2012/03/11<日>

慕尼黑-法蘭克福

新市政廳

第 6 天2012/03/12

<一>

法蘭克福/柏林

ICE-694 08:13-12:21紅色市政廳

尼古拉教堂

柏林圍牆博物館

第 7 天2012/03/13

<二>

柏林/巴黎

LH3244 TXL/CDG 17:30-19:15新力中心

柏林電影博物館

第 8 天2012/03/14

<三>巴黎/拜訪藝術家朱德群老師

羅浮宮

第 9 天2012/03/15

<四>巴黎/拜訪藝術家高行健老師

奧賽美術館

第 10 天2012/03/16

<五>巴黎/龐畢度文化中心

第 11 天2012/03/17

<六>巴黎/桃園

BR88 CDG/TPE 11:20-07:05+1

第 12 天2012/03/18

<日>桃園

本次參訪了解當前國際科技藝術與文創相關發展現況,期能建構

出臺灣未來五年的創意發展方向之具體策略,並於整理出國際科

技藝術發展專書,於第二年出版。

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參訪地點:科技媒體藝術中心 ZKM(Center for Art and Media)

參訪設備/成果/效益

整體空間現況整體空間是一以二次世界大戰的兵工廠為主要地基改建,建築挑高四層樓,以連棟的三個建築體為主軸

7

ZKH 與 FHG 其實都是共用一個龐大的廢棄兵工廠改建的,內部空間寬大,可以提供多元化的應用與新媒體的展演,並擁有自己獨立的圖書館。

整體空間如同一各大型的攝影棚架,裡面隨處可見學生的創作作品與展演活動。

三、參訪紀錄

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參訪地點:科技媒體藝術中心 ZKM(Center for Art and Media)

參訪設備/成果/效益

印刷設計視覺實驗在奔創意中心之中是結合學校與產業鏈結為主的國際級實驗中心,

8

走廊與窗廊之間到處都有展覽與活動訊息,如同其教育理念ㄧ樣,已自由化與多元化為主要的核心思維。這些思維也很容易在每個空間與場預知中感受的到。

再三大天井的尾端看到學生大型的海報創作作品,作品自由的於走廊之間,提供學生極佳的展示功能。

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參訪地點:科技媒體藝術中心 ZKM(Center for Art and Media)

參訪設備/成果/效益

與中心主任面對面的詳細座談會與中心的計畫說明

9

全部參訪同仁與三D實驗室負責教授 Jun 進行座談,齊步驗其祥的說明其主要課程內容與概念,並位我們播放幾個據有專業性與實驗性的個案。同時也詳細的說明幾個新的應用方針與技術原理。

另外一堂課程是由 punjuck 教授位我們說明創新茦展計畫的核心主軸,並贈送我們這兩年的課程結案報告。他的課程每年都會有具體的書籍出版,並提出許多跨領域的研發專案。

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參訪地點:科技媒體藝術中心 ZKM(Center for Art and Media)

參訪設備/成果/效益

3D 實驗室參訪,來對照本校數位媒體科技實驗的定位與風格

10

全部參訪同仁與三D實驗室負責教授 Jun 進行座談,齊步驗其祥的說明其主要課程內容與概念,並位我們播放幾個據有專業性與實驗性的個案。同時也詳細的說明幾個新的應用方針與技術原理。

ZKM 的事件,導遊和媒體中心提供大量參與範圍。它也可以被聘為招待會,功能,座談會,研討會,晚宴或其他特殊場合的場地。0ZKM 的事件,導遊和媒體中心提供

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參訪地點:科技媒體藝術中心 ZKM(Center for Art and Media)

參訪設備/成果/效益

與聲音互動實驗室,來對照本校數位媒體科技實驗的定位與風格

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這間是以立體 3D 影像製作雨聲音同步剪輯的實驗室,必須同步使立體 3D 影像動作的聲音位置精確的與感官位置同步。透過精確的設施使空間感能之正呈現立體 3D 的臨場感。

互動與網路創意實驗室的作品,

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參訪地點:科技媒體藝術中心 ZKM(Center for Art and Media)

參訪設備/成果/效益

現場錄音工程實驗室

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ZKM 的事件,導遊和媒體中心提供大量參與範圍。它也可以被聘為招待會,功能,座談會,研討會,晚宴或其他特殊場合的場地。ZKM 的事件,導遊和媒體中心提供

ZKM 的事件,導遊和媒體中心提供大量參與範圍。它也可以被聘為招待會,功能,座談會,研討會,晚宴或其他特殊場合的場地。0ZKM 的事件,導遊和媒體中心提供

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參訪地點:科技媒體藝術中心 ZKM(Center for Art and Media)

參訪設備/成果/效益

數位環繞錄音工程與互動媒體實驗室

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ZKM 的事件,導遊和媒體中心提供大量參與範圍。它也可以被聘為招待會,功能,座談會,研討會,晚宴或其他特殊場合的場地。0ZKM 的事件,導遊和媒體中心提供

ZKM 的事件,導遊和媒體中心提供大量參與範圍。它也可以被聘為招待會,功能,座談會,研討會,晚宴或其他特殊場合的場地。ZKM 的事件,導遊和媒體中心提供

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參訪地點:科技媒體藝術中心 ZKM(Center for Art and Media)

參訪設備/成果/效益

3D 立體影像攝影與播放媒體實驗室

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3D 動畫與立體電影為近年娛樂業發展的重心,立體影像可以快速且精緻地表現出逼真的動態模擬效果。

電影業、電腦遊戲業、工業模擬都已廣泛地應用立體動畫技術

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附錄、科技媒體藝術中心 ZKM 接待教授履歷 --- 教授 邁克爾 Bielicky

媒體藝術 / 數字媒體 / 教授

秘書處:電話:+49 721/8203-2338 埃爾維拉海澤

電子郵件:高(AT)HFG-karlsruhe.de    互聯網: http://infoart.hfg-karlsruhe.de

•1969 年出生於捷克共和國的布拉格

•1975 年至 1978 年在德國杜塞爾多夫的海因里希•海涅大學研究,

•1978 年到 1979 年從美國旅行大陸講學

•1980 年在紐約。開始試驗影像與攝影之相關研究,並曾設計數位驅動程式

•1981 年部分時間回到德國工作為雜誌“黑與白(1981-1984 年)的兼職攝影師

•1984 年參加在德國杜塞爾多夫國家美術學院(國家藝術學院),初以攝影學研究

•1988 / 89 年卓越(碩士研究生)畢業後隨國際影像藝術先驅白南準先生學習,他作為

白先生的助手。

•1991-2006 年返回布拉格(非洲虛擬大學)美術學院新媒體學院。此外他在非洲虛擬大

學的地位,曾在上世紀 90 年代初組織專題討論會,與國際著名哲學家和理論家 Vilem

弗魯塞爾工作,他也在歌德學院布拉格實驗拍攝紀錄片(1990)河弗魯塞爾

•1991 年以來擔任索羅斯當代藝術中心在 1995-96 年在斯特拉斯堡歐洲議會在文化和技

術顧問的顧問。

•1996 年,共同創辦基輔 Unsteable 思想研究所,

•1997 年烏克蘭合作與高科技中心巴伯斯貝格(德國波茨坦)

•1999-2000在藝術和媒體技術中心的研究工作 - 原型的發展。ZKM(卡爾斯魯厄,德國)

的交互式虛擬環境、360 第一千九百九十九、2001 卡爾斯魯厄 ZKM 虛擬項目開發。

•2002 年以來曾作為顧問,為建立泰國北部的清邁大學新媒體部,

•2006 年後擔任德國藝術與設計大學教授,在數字媒體部門 - HFG / 卡爾斯魯厄 ZKM ,

邁克爾 Bielicky 已經參加了許多國際展覽與超過二十五個大型研究項目,包跨國際科

技藝術節慶和專題討論會,包括跨領域之簡介影像、導航藝術、視頻藝術、通信藝術、

虛擬現實藝術和數據可視化技術藝術表現等等類型,與 ZKM 卡爾斯魯厄、ARS 電子

元器件、高新技術等合作開發項目,在柏林 Babelsberg 中心、蘇黎世美術館、布拉

格國家美術館、紐約現代藝術博物館、巴黎龐畢度藝術中心、卡爾斯魯厄 ZKM、Ars

Electronica 電子林茲藝術節等等展演新媒體藝術。並獲得 2000 年尼克斯多夫媒體杜塞

爾多夫 Marler 錄像藝術獎大獎,歐洲電子藝術競賽、互動藝術節、林茲藝術節等獎項。

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德國法蘭克福電影博物館 (Frankfurt am Main)

我們蒞臨此一久仰已久的歐洲重要電影博物館,雖然發現面積不大,

但是在國際的電影資訊與資料領域有很大影響力。法蘭克福的電影博物館

主要是德國電影學院的重要基地,是全世界重要的電影組織,成立於 1949

年,是歷史最悠久的國際電影科研機構。連同聯邦檔案館、電影資料館和

所有電影史料的基礎之上,等於我們是在柏林會見了德國國家電影中心與

德國電影學院的完整資料與經營理念,這是因為法蘭克福一直是扮演德國

國家中央電影科技中心的角色,所以才會在此建構此一博物館。

自 2006 年以來,該研究所克勞迪亞 Dillmann 為首所建構的德國電影

博物館,這是德國的主要當代影像與電影文化機構。

本展蘭館我們可以清楚發現除了傳統的影像教學之外,尤其強調德國

和國際電影史和電影文化的接軌,並常常通過研討會、展覽、出版、實驗

影音裝置和系列電影來的定義他的定位。包含電影發行、影像、科技、互

動裝置、海報和音樂檔案等等方式,在文本文件的集合上非常完整。在這

裡並包含了影像與電影材料的收集、保存、修復等工作,作為德國人民和

子孫後代流傳的歷史任務。

法蘭克福的電影博物館特別強調建構多數電影有關的史料之外,隨時

收集相關訊息網絡的出版物是其核心競爭力之一。另外,該博物館並設有

電影與影像研究機構,建構 filmportal.de 中央互聯網的電影資訊平台,主要

任務是對全世界發布重要相關的全面性、可靠性和免費的信息。

德國電影學院也負責瑞士 EFG 歐洲電影網的相關業務,這是整個歐洲

電影檔案館藏和電影圖書館藏的數位館藏的門戶網站,目前約有 50 萬部電

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影、照片、影片海報和印刷材料等等,有來自 15 個國家提供免費的連接窗

口。自 2007 年以來,互聯網使網絡平台 filmarchives 獲得巨大成長,包含

對歐洲電影相關檔案館藏成本的股票目錄數據,與整體歐洲電影學院的重

要方向發展內容,並由歐洲標準化委員會 CEN 的框架內建構了國際標準的

發展交流和電影數據的統一性。

另外自 2004 年以來,電影資料館 Européenes 協會(ACE)的歐洲 40

個國家之電影檔案協會組織運作也在此。 ACE 的目的是為了保護歐洲電影文

化遺產,以促進和數位電影檔案相關的利益,與歐洲政治決策者的相關權益。

此館在一樓有一個投影式的當代藝術貫穿天井,四樓卓別林特展,二、三樓

是人類歷史上重要的所有科技與電影拍攝技術之轉折內容,並且以非常當代

的科技方式展現非常值的借鏡。

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參訪地點:德國法蘭克福電影博物館 (Frankfurt am Main)

參訪設備/成果/效益

德國電影學院成立於 1949 年,是歷史最悠久的電影聯邦共和國的科研機

構。連同聯邦檔案館 / 電影資料館和基礎,無論是在柏林會見了德國電影

中心,德國電影學院,這是基於在法蘭克福上午主要威斯巴登,德國中央

電影中心的角色。

18

電影博物館位於柏林市的黃金地段,蓋得寬敞明亮,大樓最上層那幾樓是柏林電影學院。

電影博物館主要採鋼骨和強化玻璃作為建材,適切呈現出電影工業的前衛與時尚感,show rooms的巨型螢幕設計,搭配鏡牆的運用和強化玻璃的透視度。

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參訪地點:德國法蘭克福電影博物館 (Frankfurt am Main)

參訪設備/成果/效益

虛擬攝影棚與應用實驗場域

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虛擬攝影棚是未來媒體製作的發展趨勢,其與影音數位化相輔相成,是影視製作所不可缺少的重要設備。

虛擬攝影棚是綠色背景的,真正的影像背景是合成上去的,也就是像大家平日所看的新聞畫面一般。

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參訪地點:德國法蘭克福電影博物館 (Frankfurt am Main)

參訪設備/成果/效益

光線雨情敬實驗場

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以光影的變化進行實驗劇。

德國建築博物館內珍藏上萬件建築計畫、草圖、建築模型及設計圖,其中還有米斯•范德羅、辛克爾和格裡等著名建築師所設計的素描及建築草圖,相當珍貴。

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參訪地點:德國法蘭克福電影博物館 (Frankfurt am Main)

參訪設備/成果/效益

其他重要影音展品

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博物館的檔案室負責管理和登記電影、照片、攝像機、宣傳畫、無聲電影音樂以及演員和導演的收藏和遺物。

德國電影博物館(Deutsches Filmmuseum)是在德國最傑出的電影博物館。博物館的二樓以收藏和演示舊電影為主,樓下的展館是著重以物品編年史的手法向遊客展出電影的發展歷程。

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參訪地點:德國柏林電影博物館 (Germany's Berlin Film Museum)

參訪設備/成果/效益

德國柏林電影博物館,內部禁止拍照

電影博物館內部准拍照,內部有許多新媒體應用的展示方式與內容。

電影博物館內部准拍照,內部有許多新媒體應用的展示方式與內容。

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德國建築博物館 (DEUTSCHES ARCHITEKTURMUSEUM)

德國建築館是位於緬茵河旁,法蘭克福主要的館區皆在此左右河畔,

其實在此有許多的博物館,礙於拜訪的時間非常緊湊,所以只能造訪電

影博物館與建築博物館。 我們蒞臨的時侯,三月的緬茵河畔的氣候有些

許寒意,但是由於兩岸美麗的古典建築與街景,使得這一區的人文歷史

軌跡令人感到濃厚的歐式文化氣息。

根據現場說明了解到德國建築博物館的建構,是在二十世紀初即有

人將博物館建築在德國創立的想法,這也是全世界最早的建築博物館之

一。於 1906 年,在德國建築界大師曼海姆齊與相關協會成員聚一堂,討

論這個問題的建築師聯合協會的代表們提出幾個問題,可以通過什麼型

式來對於城鎮與農村間的建築與私人樓房的創意設計進行定義,在經過

德國全國各地的建築師和工程師們的相關會議之後,從 36 個德國建築協

會分會中多次討論,一致的認為建構“德國建築的國家博物館"可以提

出較為健全的歷史論述與定位。直到 1913 年,第一次世界大戰爆發前後

才完成這一個願望。

在 20 世紀初,安永會計師事務所與法蘭克福市建築委員,企圖在城

市規劃博物館,並透過各種方式徵求國際社會的支持。70 年代末期,根

據 Hilmar 霍夫曼(社民黨)與城市文化局、市長沃爾特 Wall mann 等人

開始完整的法蘭克福建築博物館修建計劃,從此開始初具目前的規模,

完成真正完成最初設置德國建築博物館的理念。經過德國建築大師亨利

擬定初步的概念, Hilmar 霍夫曼提出大量有說服力的內容於市議會報告

後,在 1977年法蘭克福市簽署了一份意向書,重新修 建這樣一個博物館。

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建築博物館的修建地點最後決定在瑞士路和 Schaumainkai 角落的別

墅內。 KLOTZ 選擇較小的兩座建築物,外牆裝飾以巨大的愛奧尼亞式石

柱,讓歷史建築賦予新的生命,在他的積極努力之下,現代建築所面臨

的任務是保留舊建築物脈絡,及延長建築物與世界對話的方式,建材與

方式並對當代生態環境無害。

KLOTZ 建議委託科隆的建築師奧斯瓦爾德轉換成一個歷史的博物

館。在建築的藝術傳統中,解釋了為什麼運用舊有的別墅主幹來建構一

個純粹當代功能的博物館建設。從 1979 年直到 1984 年的修建,不僅意

味著重新設計也重新定義建築博物館的歷史意義,並做為一個具有視覺

化的建築為主題。

一樓展覽大廳,佔據了大面積的前別墅花園,在其中心設有一個方

形庭院,周圍以廣場附以玻璃幕牆。整個建築蓄意參考翁格爾斯的開拓

性現代主義建築之室內設計概念。首先是具有傳統功能的博物館之外,

同時希望建構對於那些可以“閱讀式"的空間結構,在意義上是一個可

編程的自動性建築。這就是為什麼這麼多的遊客,特別是從國外到法蘭

克福看展覽。亨利宣布這是後現代建築的指導原則,它刻意融合與講述

一個當代敘事性故事室內建築設計的典範時尚。

這次我們參訪主要的特展是 WOHA-Brewthing Architecture ,是

關於當代最重要的空間議題 - 綠建築的展覽。其他一樓展覽廳主要展演

Schneider + Schumacher .,三樓的常態展覽了近代建築史上重要的幾個

代表性案例,並透過另我們驚訝的科技與細緻模型製作,完成了完整的

展示內容。二樓運用環場投影與多媒體技術的展演方式,以三個牆面 360

度無接縫投影的方式,呈現近代建築的幾個重要發展與現況,這也是我

們重要的參訪重點,以作為本校為來建構當代美術館參考。

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參訪地點:德國建築博物館 (DEUTSCHES ARCHITEKTURMUSEUM)

參訪設備/成果/效益

空間規劃與展示設施

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隆建築家歐斯瓦特 馬逖阿斯•烏根斯設計了樓中有樓,房內有房的德國建築博物館,同時也創造了博物館最大的展品和建築藝術的象徵。

德國建築博物館 (Deutsches Architekturmuseum – DAM) 是全歐洲研究建築與建築史的最好去處。

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參訪地點:德國建築博物館 (DEUTSCHES ARCHITEKTURMUSEUM)

參訪設備/成果/效益

綠建築專題展

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建築家拆除了一棟 1912年的連排私人別墅,用大玻璃櫥窗組成了一座透明的建築。鮮明的建築風格、潔白的外觀,讓人無法將眼光移開。

在以“從原始洞穴到摩天大樓"為主題的長期展覽中,展出了 24 個從石器時代到現代的大型建築模型,再現了人類建築的歷史以及各歷史時期的不同建築風格。

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法蘭克福現代藝術美術館 (Museum für Moderne Kunst)

最年輕的法蘭克福博物館始建於 1981 年 -1983 年, 1983 年 05 月 17

日尤維也納建築師漢斯霍萊茵 Hollein 被委託修建,在 1991 年 6 月正式開

業。這建築本身就是一個藝術品,漢斯霍萊茵的設計首先考慮城市環境和

該網絡的具體條件,其次對藝術的內容和外部方面的科技視覺藝術表現眾

式,採用更當代科技的視覺表現來符合普通市民的需要。

我們到達此處之後發現由於館內禁止拍照所以僅有部分照片,博物

館正門位於 Domstrasse 和 Braubachstrasse 兩廣場的交接處,正好連接法

蘭克福城市古老建築的心臟區域。MMK 包含近 40 間客房,由於已經特

定的建築型態,所以採用單獨的場域設計,這是很難與其他美術館相比較

的,其結果是使得建築和藝術產生奇妙的平衡感,本館內部展有德國當代

與現代的重要藝術作品。

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參訪地點:法蘭克福現代藝術美術館 (Museum für Moderne Kunst)

參訪設備/成果/效益

此美術館最重要的不同點是在於將當代藝術與設計的經典作品呈現,館內

除了現代主義與後現代主義的作品之外,典藏了人類近代設計產品的經典

作品。同時包含許多新媒體的設施與作品。內部禁止拍照。

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外觀像一艘船的三角形建築造型,在法蘭克福有「蛋糕切片」此暱稱,是一座先進且現代化的美術館

文創商品周邊陳列

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參訪地點:法蘭克福現代藝術美術館 (Museum für Moderne Kunst)

參訪設備/成果/效益

此美術館最重要的不同點是在於將當代藝術與設計的經典作品呈現,館內

除了現代主義與後現代主義的作品之外,典藏了人類近代設計產品的經典

作品。同時包含許多新媒體的設施與作品。

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建築外觀

一樓的陳列令人眼睛為之一亮

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參訪地點:法蘭克福現代藝術美術館 (Museum für Moderne Kunst)

參訪設備/成果/效益

此美術館最重要的不同點是在於將當代藝術與設計的經典作品呈現,館內

除了現代主義與後現代主義的作品之外,典藏了人類近代設計產品的經典

作品。同時包含許多新媒體的設施與作品。

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Pinakothek 的館藏非常多元化,從油畫、裝置、現代經典設計至當代建築都有

博物館是開放式的設計 , 全部都採用天然採光

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參訪地點:法蘭克福現代藝術美術館 (Museum für Moderne Kunst)

參訪設備/成果/效益

此美術館最重要的不同點是在於將當代藝術與設計的經典作品呈現,館內

除了現代主義與後現代主義的作品之外,典藏了人類近代設計產品的經典

作品。同時包含許多新媒體的設施與作品。

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現代設計區,各式各樣的新式設計都陳列在裡面

慕尼黑現代美術館館藏豐富,按照名家專區,分藝術、版面、建築、造型設計四大區,所有知名的現代藝術家作品幾乎都可以在找到

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參訪地點:法蘭克福現代藝術美術館 (Museum für Moderne Kunst)

參訪設備/成果/效益

此美術館最重要的不同點是在於將當代藝術與設計的經典作品呈現,館內

除了現代主義與後現代主義的作品之外,典藏了人類近代設計產品的經典

作品。同時包含許多新媒體的設施與作品。

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在於館內收藏有大量儀器設備的歷史原件及模型﹑複製品,其中許多可供現場操作,使參觀者領略有關科技發展的歷史;大型展品則由工作人員操作表演,讓參觀者可以在親身體驗中加強對科學技術的理解。

在於館內收藏有大量儀器設備的歷史原件及模型﹑複製品,其中許多可供現場操作,使參觀者領略有關科技發展的歷史;大型展品則由工作人員操作表演,讓參觀者可以在親身體驗中加強對科學技術的理解。

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參訪地點:柏林現代美術館 (Berlin Museum of Modern Art)參訪設備/成果/效益

柏林不愧是集權至上的政經歷史文化之都,包括所有博物館都是由同一個

國家機構統一管理。目前的柏林有兩大文化重鎮—舊的博物館島,以及新

的 Culture Forum,就在新潮又熱鬧的波茲坦廣場後面不遠,著名的柏林

愛樂廳也在這裡。

建於 1968 年的柏林現代美術館,以鋼骨和玻璃為主的建材,營造出摩登的外觀。它位在西柏林區域,德國統一後被稱為新繪畫館,收藏近代和現代美術品。

這是一座占地廣闊的現代建築,設計前衛新穎,展示廳高達 20 多公尺,十分寬敞,四周的走廊也非常開闊,庭院內這裡一座亨利•摩爾的大型銅塑,那裡一尊艾倫斯特的超現實雕塑品,把蒼翠的庭園變成大自然的展場。

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參訪地點:德意志博物館 (Deutsches Museum)

參訪設備/成果/效益

德意志博物館 (Deutsches Museum)

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在於館內收藏有大量儀器設備的歷史原件及模型、複製品,其中許多可供現場操作,使參觀者領略有關科技發展的歷史;大型展品則由工作人員操作表演,讓參觀者可以在親身體驗中加強對科學技術的理解。

德意志博物館(德語:Deutsches Museum)是世界上最大的科技博物館,位於德國慕尼黑,有 50 個科學技術領域的大約 28,000 件展品

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參訪地點:新力中心 (Sony Center am Potsdamer Platz)

參訪設備/成果/效益

新力中心完成於 2000 年,這裡在二戰前曾是繁華的市中心,戰後荒廢多

年,兩德統一後重新開發;由赫爾穆特·雅恩 (Helmut Jahn) 設計,裡面有

商店、餐廳、會議中心、酒店客房、豪華套房和公寓、辦公室、藝術和電

影博物館、電影院、劇場、一個小版本的 LEGO land 和「新力風格」商店。

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新力中心的天篷

廣場四周除了一般的商業性設施之外,最重要的是還有戶外投影

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參訪地點:新力中心 (Sony Center am Potsdamer Platz)參訪設備/成果/效益

新力中心完成於 2000 年,這裡在二戰前曾是繁華的市中心,戰後荒廢多

年,兩德統一後重新開發;由赫爾穆特·雅恩 (Helmut Jahn) 設計,裡面有

商店、餐廳、會議中心、酒店客房、豪華套房和公寓、辦公室、藝術和電

影博物館、電影院、劇場、一個小版本的 LEGO land 和「新力風格」商店。

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博物館之文創商品開發現況

喜愛 SONY 的朋友一定要進來瞧瞧,位於柏林新興鬧區波次坦廣場 (Potsdamer Platz) 的 SONY CENTER,因為這裡不但有占地四個樓層的 SONY Style 柏林旗艦店,更有非常具有東京印象的建築景觀規劃。

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參訪地點:蒙馬特文化創意相關周邊商品開發與考察

參訪設備/成果/效益

蒙馬特文化創意相關周邊商品開發與考察

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文創市集

博物館之文創商品開發現況

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參訪地點:高行健參訪

參訪設備/成果/效益

1. 六月論壇行程域細節討論。2. 夜遊神劇本與場景音樂等細節逐步討論。

3. 文創商品開發議題。4. 43 捲珍藏膠卷之清點與討論。

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高行健教授說明自己的創作理念

與高行健教授的晤談

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參訪地點:朱德群參訪

參訪設備/成果/效益

朱德群參訪與洽談授權適宜

1. 朱德群為本校客座教授,並贈與本校價值千萬之作品。2. 近年其身體欠

佳,藉有此次校內校長率領一級主管蒞臨表達敬意,並洽談相關作品授權

事宜。3. 朱教授年邁要回到台灣身體已有難度,本校期望能將其作品與學

校相關文創資源結合。。

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拜訪朱德群教授

朱德群教授千萬畫作

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參訪地點:龐畢度的文創商品開發

參訪設備/成果/效益

龐畢度的文創商品開發,未來做為博物館文創商品比較分析用。

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龐畢度的文創商品開發

各式各樣的文創商品開發

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參訪地點:龐畢度的文創商品開發

參訪設備/成果/效益

龐畢度的文創商品開發,未來做為博物館文創商品比較分析用。

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龐畢度的文創商品開發

龐畢度的文創商品開發

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參訪地點:龐畢度的文創商品開發

參訪設備/成果/效益

龐畢度的文創商品開發,未來做為博物館文創商品比較分析用。

龐畢度的文創商品開發

龐畢度的文創商品開發

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四、文創商品分析

圖片 品項 展場 表現形式 表現技法 顏色色調 視覺印象

布提袋德國法蘭克福電影博物館

象徵性剪影留白、特色聚焦

對比將電影人物特色招牌帽與鬍子突顯,具有視覺記憶性。

筆記書德國法蘭克福電影博物館

象徵性剪影留白、特色聚焦

對比將電影人物特色招牌帽與鬍子突顯,具有視覺記憶性。

經典造型德國法蘭克福電影博物館

具體造型 塑膠成型 單純、神秘貼近黑白默劇與觀眾想像,具體營造電影情境,實品更增加可看性,具有吸引力

專刊德國法蘭克福電影博物館

復古呈現 照片文字編排 沉著、高雅灰階照片搭配古典的文字,特意留白上半部,增加視覺空間

明信片德國法蘭克福電影博物館

科技幻想性 插畫呈現 沉默、安定外太空的視角,讓畫面具有特色,感受太空的沉靜夢幻。

明信片德國法蘭克福電影博物館

生物科學性 插畫呈現 復古、溫暖動物身體之分解圖,具有研究學習並重的趣味點。

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四、文創商品分析

圖片 品項 展場 表現形式 表現技法 顏色色調 視覺印象

磁鐵德國法蘭克福電影博物館

50 年代復古風格

黑白照片文字編排

雙色調和諧照片富有 50 年代風格,能勾起消費者之回憶,分割的編排,讓畫面具有活躍性

磁鐵德國法蘭克福電影博物館

復古海報風格插畫、照片編排

暖色調與灰白色調搭配濃烈而具層次

集合多張海報所設計而成的套組,聚集古典、現代、奇幻等風格於一。

紙質收納袋

德國法蘭克福電影博物館

象徵性 版畫形式 強烈、溫暖猶如烈日般艷麗的色彩,極具注目性。

紙質收納袋

德國法蘭克福電影博物館

普普風、故事性

漫畫手法 明快、積極

銳利眼神的女郎,彷彿述說著甚麼,漫畫清晰的線條搭配鮮豔的背景色,相當吸引人。

明信片德國法蘭克福電影博物館

故事性 插畫編輯文字 危險、衝動人物表情生動,畫面不協調的比重,造就不安定之畫面,呈現出動作感。

Memo 紙德國法蘭克福電影博物館

藝術性大面積色彩搭配黑白照片

安定、神秘色彩運用得宜,空間適當留白,大畫面色彩使黑白照片更聚焦。

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四、文創商品分析

圖片 品項 展場 表現形式 表現技法 顏色色調 視覺印象

動畫手翻書

德國法蘭克福電影博物館

活潑趣味 漫畫 鮮明、艷麗畫面鮮明的色彩與逗趣的漫畫,極具吸引力。

兒童讀物德國法蘭克福電影博物館

可愛童趣 插畫 鮮豔、明亮豐富的色彩結合童趣繪畫,搭配生動的文字編排,使畫面活潑有趣。

相機法蘭克福現代藝術美術館

復古、機械簡練

立體結構產品設計

神秘、穩重

內斂的黑色外殼與專屬皮套,顯現專業感,整體邊角都做了圓弧處理的貼心設計。

圖書法蘭克福現代藝術美術館

簡約、現代性 線條插畫 明朗、親和以流暢的線條插圖,搭配清新的四種色彩,組合成套書,同中求異不失系列感

銅塑雕像模型

法蘭克福現代藝術美術館

藝術性 銅塑雕像 沉重、堅毅

金屬雕塑給人冷靜沉穩的印象,而沉思者這個作品亦有相同視覺印象,使作品更加分。

圖書法蘭克福現代藝術美術館

摩登流線攝影與編輯設計

青春、浪漫摩登造型的機械,搭配可愛的粉色系配色,讓專刊清新可愛。

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四、文創商品分析

圖片 品項 展場 表現形式 表現技法 顏色色調 視覺印象

領帶法蘭克福現代藝術美術館

幻想性 反覆圖形構成 優雅、神秘黑底白色朦朧的圖案,呈現出微微的神秘感,突破領帶圖面設計之既定印象。

杯子 德意志博物館 具體表現照片、影像處理

舒適、自然、神秘

挑選博物館展覽品與景色印於專屬杯上,使其商品有明確的紀念價值。

T-shirt 德意志博物館 單純統一 絹版印刷 沉著、雅緻簡約的只在黑色 T-shirt 上印上博物館的字樣與 logo,清楚易懂。

圖書 德意志博物館 韻律、雅緻照片、影像處理

高雅、明朗

素雅的灰色底搭配金色的展品照片,呈現出高雅的氣質,微斜的圖片,讓畫面編排更有律動感。

維特魯威人模型

德意志博物館 對稱、均衡雕刻開模、複合材質

純潔、穩重

保留在觀眾心中著名的達文西手稿,將其複製成模型,具體化的做法,也可能引起蒐集熱潮。

石膏縮小模型

德意志博物館 對稱、藝術性等比例縮小、雕刻開模

平實、莊重、嚴肅

縮小石膏模型方便移動及蒐藏,使用的方便性提高,足以增加其購買率。

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四、文創商品分析

圖片 品項 展場 表現形式 表現技法 顏色色調 視覺印象

領帶 德意志博物館 趣味性 反覆圖形編排 繽紛、活潑擷取展品的圖樣,編排設計成新 pattern 的領帶,增加領帶的趣味性與個人風格。

底片相機 德意志博物館 普普風照 片 文 字 編輯、包裝結構設計

鮮明、青春包裝開窗設計,突顯產品可愛的造型與鮮豔色彩,成功吸引消費者的目光。

底片相機 德意志博物館復古、機械簡練

立體結構產品設計

青澀、活力

復古造型的相機與吸睛的閃光燈,搭配上青蘋果綠,讓相機增加低年齡層的消費族群。

益智遊戲 德意志博物館 趣味性 線條方格構成 機智、明朗精緻木製棋盤座,印刷活潑色彩棋盤格,玩具的質感大幅提升。

積木玩具 德意志博物館 幻想性色階漸變、造型層次推疊

溫暖、朝氣鮮明可愛的色彩不會顯得鮮豔,更能突顯溫潤的木頭質感。

益智遊戲 德意志博物館 故事性 漫畫手法 神秘、刺激

色彩略顯沉重,卻恰恰突顯漫畫式的插畫本身,讓趣味的漫畫能夠傳達到消費者眼中。

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四、文創商品分析

圖片 品項 展場 表現形式 表現技法 顏色色調 視覺印象

手染布多功能袋

德意志博物館反 覆、 漸 變、裝飾性

手染布圖形構成

熱情、朝氣

手染布多樣化的色彩襯出扎染的特殊花樣,多一份手作的樸實感,製成商品相當合適。

明信片 德意志博物館 具體性 照片編輯 沉穩、和諧博物館展館明信片以攝影手法呈現博物館的建築與空間之美。

絨毛玩具 德意志博物館 趣味性 立體織品設計 溫順、舒適博物館的吉祥物絨毛熊可愛造型,深具吸引力。

分子球組合玩具

德意志博物館 科學性 反覆圖形構成 活潑、機智以積木形式製作原子分子之架構,幫助理解與教學。

筆記書 柏林圍牆博物館 象徵性 黑白攝影 平實、低調無彩色的黑白攝影,文字的編排,帶有漫畫的色彩。

海報 柏林圍牆博物館 具體性 黑白攝影沉穩、孤獨、嚴肅

黑白攝影讓畫面的故事性更為突顯。

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四、文創商品分析

圖片 品項 展場 表現形式 表現技法 顏色色調 視覺印象

藝術品 柏林圍牆博物館 藝術性 繪畫 莊重、和諧柏林圍牆的牆面的分塊,搭配壁畫所規畫而成的藝術品,格外具有歷史意義。

藝術品 柏林圍牆博物館 藝術性 繪畫穩重、沉著、堅毅

柏林圍牆的牆面的分塊,搭配壁畫所規畫而成的藝術品,格外具有歷史意義。

巧拼紙卡 龐畢度文化中心 反覆重組結構 反覆圖文設計 繽紛、活潑豐富多元各異、圖形各異的反覆圖形,搭配繽紛的配色,活潑而有層次。

筆筒 龐畢度文化中心 有機性插畫、辦公室用品設計

舒適、自然創意文具使用木頭材質,樹木的簡化造型,改變筆筒的既定印象。

絲巾 龐畢度文化中心 表現性黑白色塊與線條

時尚、高雅黑色白色的線條畫面的切割,絲巾材質讓黑白層次更有光澤。

瓶器 龐畢度文化中心 流線型 純色造型設計 光明、高貴時尚的瓶器造型設計,搭配鮮豔的色彩,極具吸引力。

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四、文創商品分析

圖片 品項 展場 表現形式 表現技法 顏色色調 視覺印象

筆記書 龐畢度文化中心 藝術性 繪畫 對比、鮮明以名畫為筆記書的主視覺,強烈且具有特色,充分表現出博物館展品的規模。

筆記書 龐畢度文化中心 藝術性 繪畫 繽紛、豐富以名畫為筆記書的主視覺,強烈且具有特色,充分表現出博物館展品的規模。

調味罐 龐畢度文化中心 現代性純色人體工學結構設計

明朗、活力

罐身以人體工學設計,好握且站立平穩,搭配鮮明的色彩,讓調味罐也是時尚擺設。

花紋杯 龐畢度文化中心反 覆、 漸 變、裝飾性

裝飾反覆花紋設計

優雅、高貴以多款裝飾性的 pattern 設計杯身,只利用單色黑色的印刷,卻顯得高雅美觀。

pantone 色票杯

龐畢度文化中心 單純、統一性 大面積純色藍紫色:沉靜粉紅色:溫柔、健康

pantone 色票是設計師不可或缺的工具書,將其實品化為商品,容易產生與消費者的共鳴。

置物架 龐畢度文化中心 有機形風格金屬不規則銜接結構

科技、時尚高雅

不規則線條組合,造就獨一無二的置物架造型。擺放與置物的功能外,也成為獨特的擺設,增加室內空間的觀賞焦點。

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四、文創商品分析

圖片 品項 展場 表現形式 表現技法 顏色色調 視覺印象

造型茶包 龐畢度文化中心 趣味性 插畫人物造型 活潑、可愛

以人物張開手的造型作為茶包勾住杯子的結構,泡茶的同時人物也泡湯,大大增加了泡茶的趣味性。

燈飾 龐畢度文化中心 科技性漸層色玻璃包覆燈光

純淨、優雅放大的燈泡造型包覆作為實際燈的燈罩,具有現代感。

置物盤 龐畢度文化中心 有機風格大面積純色、有機造型

沉著、穩重黑色皮製壓紋製物墊,邊緣花邊造型設計,沉穩而優雅。

傘 龐畢度文化中心 擬真造型 大面積純色 清新、舒暢

以酒瓶造型金屬外殼取代雨傘的傘套,增加其趣味性,而明亮純色的烤漆讓商品更顯質感。

蔬果盤 龐畢度文化中心 幾何律動性幾何造型不規則組合商品設計

純潔、優雅幾何造型不規則排列組合而成的置物盤,搭配白色烤漆,設計相當具有現代感。

使 茶壺 龐畢度文化中心 極簡風格金屬幾何造型商品設計

科技、時尚高雅

金屬材質造型水壺以直線斜線為主,亮面的設計具有現代感。

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四、文創商品分析

圖片 品項 展場 表現形式 表現技法 顏色色調 視覺印象

束口袋 龐畢度文化中心 單純統一性 單色文字編排 活力、健康明亮色彩的束口袋,印上博物館的 LOGO,清楚明確。

兒童手拿杯

龐畢度文化中心 趣味性單色人體工學兒童用品設計

幼嫩、健康

考量兒童使用,容量與握把皆重新設計,且所有角度都經過圓弧的處理增加其安全性,並有多種色彩可供選擇。

托盤 龐畢度文化中心反 覆、 漸 變、

裝飾性繪畫托盤設計 繽紛、明朗

豐富的圖形切割,搭配繽紛

的配色,活潑而有層次。

馬克杯 龐畢度文化中心 自然有機性 插畫呈現瓷器 溫順、和諧

插畫作為馬克杯的圖案,使

制式的杯子帶有溫潤的手感

氣質。

pizza 造型盤

龐畢度文化中心 擬真趣味性生活創意瓷器設計

純潔、自信創意的瓷盤設計,讓分享食物帶來更多喜悅。

鋼筆 龐畢度文化中心 普普風格黑白幾何圖形編排、金屬筆管設計

對比、明朗、活力

筆管普普風的設計,讓鋼筆

不再是嚴肅的禮品,也有親和力。

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四、文創商品分析

圖片 品項 展場 表現形式 表現技法 顏色色調 視覺印象

名片盒 龐畢度文化中心 普普風格繪畫、金屬盒形設計

律動、和諧名片盒普普風的設計,讓名片盒不再是嚴肅的禮品,也有親和力。

時鐘 龐畢度文化中心 極簡風格幾 何 造 型 設計,塑膠射出成形。

清新、活力罐身以人體工學設計,好握且站立平穩,搭配鮮明的色彩,讓鐘也是時尚擺設。

音樂播放器

龐畢度文化中心 復古風格幾 何 造 型 設計,金屬烤漆。

溫暖、浪漫、朝氣

復古圓角造型的音樂撥放器,多款色彩,相當吸睛。

燭台 龐畢度文化中心 現代簡約人體工學造型矽膠燭台設計

明亮、活潑簡約的手持燭台,讓具有歷史性的商品有新的面貌。

名片鈔票夾

龐畢度文化中心 簡約造型皮製車縫商品設計

樸實、穩重簡約的造型,天然的皮製材質,提高商品的質感。

花器、盆器

龐畢度文化中心 有機、工藝性造型手拉坏陶瓷商品設計

明亮、舒適

各種造型設計的盆器,增加使用的變化與功能,不管是擺設或插花 ...... 都深具美感。

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四、文創商品分析

圖片 品項 展場 表現形式 表現技法 顏色色調 視覺印象

餐具 龐畢度文化中心 北歐家居風格造型手拉坏陶瓷餐具設計

溫潤、舒適陶盆選擇樸實的釉色,設計搭配天然的木材蓋,相當契合。

蔬果架 龐畢度文化中心 有機性不規則綁木造型

自然、恬靜

不規則線條組合,造就獨一無二的置物架造型。擺放與置物的功能外,也成為獨特的擺設,增加室內空間的觀賞焦點。

花器 龐畢度文化中心 琉線性 造型陶瓷設計 神秘、高貴修長的瓶型設計,全黑色釉彩,時尚美觀。

童鞋 龐畢度文化中心 趣味性帆布車縫鞋面設計

熱情、活潑可愛童鞋選擇鮮明的紅色偉主色調,更顯小朋友活潑熱情。

置物盤 龐畢度文化中心 手感、有機性質 感 紋 路 玻璃、麻繩編織

高雅、平實

有機造型的置物盤,設計細緻,盤面具有花紋,邊緣利用麻繩編織,使商品質感大大提升。

置物盤 龐畢度文化中心 簡約性純色陶瓷造型設計

莊重、雅緻單純的色彩,彰顯置物盤簡約的美感。

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四、文創商品分析

圖片 品項 展場 表現形式 表現技法 顏色色調 視覺印象

項鍊 龐畢度文化中心 線性風格 造型飾品設計 熱情、積極錯落的線條設計項鍊,增加其層次感。

項鍊 龐畢度文化中心 裝飾性 飾品金工設計 高貴、優雅植物花朵造型反覆連結,組合成練,簍空的線條設計,讓項鍊具有吸引力。

手表 龐畢度文化中心 極簡風格 錶面設計 沉著、穩重圓形白色表面,搭配各色錶帶,極簡風格的設計,典雅美觀。

計算機 龐畢度文化中心 有機簡約有機材質商品設計

自然、舒適木材質的表面設計,讓科技商品計算機,捨棄鋼硬呈現自然溫潤的外觀。

置物盤 龐畢度文化中心 有機簡約 皮件商品設計 神秘、沉靜

皮件的質感提高商品的價值,不同色彩的皮件可以依照居家風格挑選,自由度很高。

手提包 龐畢度文化中心 摩登時尚 皮製配件設計 時尚、鮮明銀色手提包,吸睛十足,時尚簡約。

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四、文創商品分析

圖片 品項 展場 表現形式 表現技法 顏色色調 視覺印象

椅子 龐畢度文化中心 夢幻性耐高壓透明家具設計

時尚、華麗透明塑膠椅,色彩多元繽紛,造型可塑性高。

戒指 龐畢度文化中心 可愛活潑彩色玻璃飾品設計

青春、活力玻璃光澤的戒指,點綴繽紛色彩,活潑可愛。

項鍊 龐畢度文化中心 有機性 金工藝術設計 優雅、親善動物鳥類造型的細緻金工項鍊,造型擬真可愛。色彩繽紛。

, 花器 龐畢度文化中心 有機性北歐玻璃工藝設計

熱情、積極芬蘭湖泊造型的經典花器,水晶玻璃穿透力高,透過光線映照不一樣的色彩。

兒童遊戲馬座椅

龐畢度文化中心 簡約趣味性高彩度兒童安全玩具設計

自然、年輕、活力

簡化玩具馬的造型,光滑弧線的外觀增加其安全性,清新的色彩,是孩子的玩具座椅也可以是家中擺設。

器皿 龐畢度文化中心 簡約性 陶瓷造型設計優雅、明亮、親善

細緻亮白的陶瓷器皿,輕薄外觀,簡約造型,吸引消費者的購買慾望。

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四、文創商品分析

圖片 品項 展場 表現形式 表現技法 顏色色調 視覺印象

桌燈 龐畢度文化中心 簡約性流線金屬燈飾設計

沉著、平實

帶有復古元素的造型桌面立燈,底座小減少放置空間,搭配經典的烤漆顏色,深具吸引力。

書架 龐畢度文化中心 裝飾藝術性 立體雕刻造型對比、莊重、沉著

立體石膏像書架,重新賦予裝飾的石膏像展示外新的生命力。

開瓶器 龐畢度文化中心 現代科技性 流線金屬設計 明亮、科技人體工學的手把設計,讓開瓶的動作更加的簡易。

造型銅塑藝術品

奧賽美術館 藝術性 銅塑雕刻翻模 堅毅、高雅縮小的銅塑模型,讓經典可以帶回家。

瓷碗 奧賽美術館 藝術性 陶瓷繪畫自然、清新、和諧

將陶瓷的美麗花色藏在碗中,外觀保留純潔的白色,將碗的視覺焦點,留在使用者眼中。

椅子 奧賽美術館 有機性造型切割組合大面積色彩

優雅、安定有機造型的座椅,搭配清新的色彩,讓座椅也是擺設的焦點之一。

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四、文創商品分析

圖片 品項 展場 表現形式 表現技法 顏色色調 視覺印象

畫冊 奧賽美術館 藝術性繪畫、文字編輯書籍設計

沉靜、高雅經典大師竇加的畫冊,以竇加名作為封面,搭配古典襯線字體,高雅和諧。

絲巾 奧賽美術館 藝術性 繪畫編排設計優雅、自然、和諧

花卉畫作優雅的線條,柔美的色彩,適合作為女性服飾配件及商品。

蛋糕盤 奧賽美術館 日式風格彩繪造型陶瓷設計

和諧、雅緻西方造型的瓷器器皿,結合東方意象的圖案和諧優雅。

馬克杯 奧賽美術館 藝術性繪畫編輯轉印設計

熱情、積極博物館經典畫作作為馬克杯的主視覺,配合文字編排,是博物館的熱銷商品。

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五、心得及結論

(一)參訪心得

由於這次參訪總共拍攝了四千多張的照片,與數小時的訪談

影片,沒辦法在短期內完成細部分析報告,將會在年底正式出版

專書實呈現於內。在此僅先以整體的參訪概念,進行分享:

1. 針對博物館文創商品部分 :

這次參訪針對博物館的文創部分共拍攝了數百張資料,並且

準備逐一進行細部分析與探討其設計結構。整體而言,博物館創

意商品在文化創意產業的範圍之屬於中文化展演設施之一,台灣

各類博物館經營行銷策略及其現況發展,國營的北中南三、四家

重點博物館其實已經有多年的商品開發經驗,在營運上除了故宮

在收入與效益上較佳之外,其他多數仍只有些微的挹注,其他中

小型私人或地方博物館在文創商品的營運與收入上還是相當辛苦。

當今各類博物館賣店文化商品之樣貌型態非常多元,純就設計與

外觀形態而言,台灣近年有不錯的進步,但是若是與國際最優秀

的創意商品設計比較,還有很大的進步空間,比如以強調年輕新

客群的巴黎龐畢度之商品具有及前衛的設計感,傳統多元客群定

位的羅浮宮的商品則在品質上有極佳表現。另外,分析博物館商

場店家開發文化商品產生之效益,也可以明顯區分出大型博物館

與小型博物館的行銷策略是有很大差異的。針對台灣博物館商店

的文化商品的未來發展方向如下。

A. 博物館之文創商品開發應以自身目前狀況進行評估,除了展館

規模之外還包括地區性條件之分析,而非單一以外在形式盲目

模仿為方向。

B. 博物館文創商品資產內涵不是來自於主觀的判斷,除了一般性

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品項必須要有之外,應以自身條件評估後開發獨創的品項,如

此在博物館商店才有不被取代與抄襲的危機

C. 博物館文創商品經營的宗旨並不在於賺錢,而是應兼顧及以形

象塑造與品牌拓展為主軸目的,為有明確的品牌概念才不會模

糊了實質意義。

D. 博物館衍生出的服務或消費行為是商業經營的核心問題,不同

消費場育應開創考量其他衍生消費行為的刺激與開發。

E. 這次參訪德國中小型當代科技藝術相關博物館之商品開發,可

以發現其實有六成的品項是重覆與必須的,雖然品項不多,但

是有四成的商品是非常有特色與不可取代的。

F. 在中大型的博物館之中,除了上述的比例相同之外,多數只是

在品項與消費對象範圍上較為多元,大型博物館之消費對象是

以大眾化與多元化為核心,必須涵蓋低價與高價之策略。

博物館與文化消費中本來就存在著階級差異,文化場域是社

會階級鬥爭的地方,各階級藉由不同文化消費藉以區分彼此。博

物館行銷時代的營運主體專注對象已經由「物」轉化成「人」,

完全是以吸引觀眾為首要條件,也是它存在社會的基本條件。尋

求差異性的消費可能性,是在文化創意場域營造自我風格的核心

品牌概念。而商店在博物館之效益守在增加經費收入,其次也代

為強化代表性藝術品的詮釋。當然對於教育性與大眾進行商品視

覺的溝通也是重要的參觀行為,也兼顧參觀者休憩與停留的大眾

服務機能。最後對於行銷博物館形象的任務也是很重要的,因為

部分廉價商品甚至不需賺錢能大量販售,對於整體形象的廣告性

質在社會人群的生活之中有更重要任務。

對於基於博物館藏品的開發也需注意其根源,是否符合博物

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館形象與觀眾定的目標消費者,商品須呼應賣店的整體概念與形

象,價格策略需針對不同的目標消費者訂定。重點典藏品的複製

品是主權的宣示,也是一定要做的品項,這次參訪可以明確觀察

出此核心概念。其他諸如衍生性商品、出版品、特展品、觀光文

化品項也是必須的內容。

2. 人文創意與科技藝術部分 :

對於學校教育系統與國家級科技藝術的合作開發,ZKM 藝術

中心的模式是全世界中最早也最成功的個案,這次整整一天的定

點參訪,我們大開眼界之外主要也提供台灣此一領域應有的認知。

科技藝術並非指某一種單一風格或派別,而是從素材分類的角度

定意,指以利用電腦、數位、光學物理、電子、機械等科技術為

藝術作品結構的創作,是二十一世紀盡其才逐漸成熟,到目前的

學術論述還未完全定義,也有人稱為媒體藝術或新媒體藝術。此

類新媒體藝術強調對於「新科技」的實驗,使其成為藝術表現的

一種可能,其最鮮明的特質為連結性與互動性,強調在面對和評

析一件新媒體藝術作品時,欣賞者須能探討作品具有何種特質的

連結性與互動性,及是否讓觀者參與新影像、新經驗、以及新思

惟的創造。 「新媒體藝術」可以看成是「媒體藝術」的一種延伸

與深化,九○年代後期,數位媒體的崛起與興盛、電腦數位科技

與網際網絡技術的快速成熟、電子數位影音產品的普及化,使「新

媒體藝術」成為更新的辭彙,語意當中更涵攝著對於當代藝術以

結合或運用「新科技」作為手段的期待,同時更加重視「新科技」

的運用或應用,而「科技藝術」與「數位藝術」是「媒體藝術」

這一辭彙之外,更常受喜愛的替代名稱。可看出其最常受到強調

的面向乃是以「科技」為主。

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這次造訪 ZKM 可以看到多數科技藝術的幾總熱門類型,包

括光藝術、聲音藝術、動力機械藝術、錄影藝術、三 D 立體視覺

藝術、數位藝術、網路藝術、虛擬實境等,從幾位教授的論述之

中我們可以發現,科技與藝術的結合也是理性思維與感性表現的

交融,科技藝術是透過科技來探索藝術內涵,也可以用科技媒體

探討科技的新意。科技與藝術的本質常會產生一種矛盾,思想會

因媒材改變而與觀者與創作者之間產生新意,如此科以史內涵與

技術獲得一種平衡,經過這次參訪我們可以發現科技藝術的本質

及特色方向如下 :

A. 科技產物與科技藝術的界定,端看作品的內涵與藝術性而定。

B. 科技藝術邁向多元化、跨領域與數位化、生活化,具有豐富的

多樣性。

C. 科技藝術的表現方式除了傳統的觀賞之外,偶發性、互動性與

參與性有重大的發展。

D. 科技藝術有許多的隨機性與即時性功能,是當代社會資訊與交

流快速的重要特徵。

E. 科技藝術的操作也由於多元性,在抄作時應以自身專長與具有

基礎的項目發展,才能有深度的呈現,這與二十一世紀前的發

展有重大差異,已經朝向專業化與專精化的跨領域發展。

由於當代社會環境之中,個人電腦與套裝軟體的發展使數位

與傳統藝術體系結合已經是一種當代特色,數位影像作品或影音

裝置運用了數位化技術,在呈現方式議題之中,仍舊延續著傳統

藝術體系的模式和型態。科技對傳統藝術運用設備所製作出來的

形式,常常給予人新穎的感覺,也就是技術常常會產生新藝術形

式的原因,欣賞者不再單方思索,例如互動式媒體與觀賞者常常

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融合成一體,分不出誰是原創,表現形式也會更多元及多樣化。

科技運用的藝術創作模式,常常會因為表現的形式而產生多樣的

不同面貌。藝術的本質有人認為並未改變,但是也有人認為是不

斷在變化的,不論如何給予觀者的思維與視覺事一職在變的,創

新也就是藝術價值的核心之一。創作的觀點議題常常會因為時代

的改變而出現不同的模式。科技藝術不能只是電腦或數位軟體的

操作,創作選項主要受制於科技現成品既有的功能選擇,在此技

術關係之下藝術家並非媒體規格和功能選項的制定及自訂者、開

發者或甚至發明者,以科技或數位技術為主流主導的社會,常常

會制定固定的技術規格,而產品權力並不操縱在媒體藝術家身上,

而是由科技企業集團按照資本消費社會的商品邏輯加以訂定,常

常也因此超控在資本家、科學家或技術工程師手上,但是這也沒

有什麼不對,終究當代世界的知識詮釋權的發展趨勢,已經不是

一個人或團體可以操控與宣示的。

藝術類型常常轉變,然而科技藝術是這一個時代的寵兒與視

覺焦點,每一個時代都有象徵與代表那一個時代的興盛藝術,並

不是取代,而是興起與創新,這個時代當然就是科技藝術與新媒

體藝術的世代。這些也是我們這次與幾位教授對談所獲得的幾個

重要結論,它們也特別強調,部要只看到德國在他們身上所投入

的大量金錢,珍貴的是他們投入的專業性與對全人類新媒體創新

內容的開發。許多東西不是有錢就可以做到的,反而是投入的專

注度與創作思維,這是我們要好好學習的。

3. 高行健藝術相關延伸部分 :

高行健為華人在國際文學界的光耀,逐漸年長,其對於自己

的各方面藝術創作與作品內含深覺得需要有所歸屬感,大陸官方

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的排斥,而其在法國雖然多年但是也不絕的是其為依歸依,這次

台師大若能夠將其文學藝術的內涵在臺灣有所發展,著重在學性

的深度與內涵,對於台灣的褶子絕對是一大福氣。

這次參訪高行健最讓大家高興的,是能夠與其面對面聽他款

款而談生活中的小事與觀點,這是我們在書籍與正式場合很難聽

到的,當然這次也深談許多相關活動方向與共識,並初步獲得其

信賴也給予我們其珍藏的 43 捲膠片元件。席間高談閒聊,歡笑的

聲浪一波接一波。邀請高行健參加會議,他對於各場次的活動完

全依本校安排,要求布要太過高調,也見其行事謹慎深思熟慮。

高行健舉止沉靜安詳,個性非常的謙讓溫和,參與會議的同仁深

表欽佩。席間並談到他學生時期的學習發展,才知道她幾乎樣樣

精通,事事有興趣,也使其對於年輕學生的提問都會顧及學生尊

嚴,婉轉地旁徵博引以教化學子。且其身性儉樸生活要求是越簡

單越好,穿著簡單樸素,也對當代大量消費的文化發展不以為然。

這次參訪只是本校的一個開端,將透過本計畫實質推動,並深化

於學子之人才培育之中。台師大一行一級主管出動也見本校之誠

意,板回台灣後隨即密集開會做成許多活動決議,有關高行健教

授蒞校之各項活動進度與時程表, 決議本案爾後之進度會議,由

林副校長主持召開,並由圖書館負責會議相關事宜。並請由圖書

館負責協調各單位活動時間、彙整行程總表及製作文宣品。表演

所負責指派專人負責高教授生活所需並統籌接送、住宿、用餐等

事宜。請總務處則負責指派專車負責高教授交通事宜。公關室負

責高教授公開行程之新聞發布及影像記錄。其他如資訊中心負責

在體育館視訊轉播 6 月 5 日校慶慶祝大會與 6 月 8 日研討會中高

教授之專題演講,文學院負責 6 月 6 日 14:30-16:00 於文薈廳舉辦

與高教授之座談會,表演所白紀齡教授負責兩支多媒體影片之配

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樂等等,本次參訪已經獲得重要之成效與實質意義。( 初步活動內

容如下附件 )

(二)參訪結論

1. 透過組成國際研究團隊出國參訪學習建構台灣創意發展方向之

具體策略是值得經營的模式

技藝術發展日新月異,如何能夠掌握國際趨勢更顯重要。本

研究團隊此次參訪德國法國科技藝術中心、法蘭克福現代藝術博

物館 (Frankfurt Museum of Modern Art)、德國魯爾文創園區、法蘭

克福現代藝術博物館、玻璃立方、媒體藝術中心等。文化特色鮮

明的兩國造就全然不同的觀感;德國的設計與創意產業具有明快、

簡單、準確、高度理性化的特點,而其嚴謹的造型、可靠的質量、

高度理性化的美學特徵令人驚艷;而法國的藝術、設計、文化、

科技與時尚在世界上佔有舉足輕重的地位,豐富多元的歷史背景

與當代都市科技藝術發展相互結合,展現出的契合度,都是臺灣

創意發展方向之借鏡。而透過出國參訪與交流的方式,確實掌握

科技與文化創意產業國際脈動,逐步建構台灣創意發展的具體策

略,引領文創產業發展。而參訪蒐集國際模組資料與回國後逐漸

發酵之效應,都顯示本專案之功能與成果,更是值得持續與經營

的模式。

2. 國際研究團隊出國參訪,主動建立交流的機會

交通的方便縮短了國與國間的距離,而網路發達讓資訊的流

通無遠弗屆,造就世界地球村。文化創意產業成為展現國家文化

特色與國際交流重要的一環。本專案由校長率隊組成國際研究團

隊,探訪國際當代科技與文化產業模組,更藉本次德法行,拜訪

諾貝爾文學獎得主高行健先生及國際知名藝術家朱德群先生,規

劃新年度之合作案。透過國際研究團隊出國參訪,不僅可以掌握

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國際文化創意產業之脈動,更可進一步的透過參訪,與國際互動,

互相交換文創產業之相關意見,並主動建立未來合作的機會。

3. 建構當代科技媒體實驗室運用數位科技於設計、媒體、文創……

相關課程是必要之規劃

在科技技術迅速發展之當今,文化創意產業已不再只是產出

靜態的作品,而是進一步運用科技結合藝術創造出新風貌。而建

構當代科技媒體實驗室,提供多媒體影像投影實務、科技與人文

社會應用科技與藝術專題企劃、新媒體企畫製作、音樂專題企劃

製作、數位錄音科技應用、創意展演行銷實務、媒體創意專題基

礎設計課、電腦繪圖……等課程之運用,有效提升課程之實際操

作與師生互動,增進學生相關科技軟硬體知能,培養學生具備運

用數位科技於文創作品之能力。而透過實驗室之練習,讓學生學

習吸收完整,未來更能將課程所學專業的表現在職場上、創作上。

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六、附件 :

高行健教授六月蒞校初步全行程活動時間表 :

日期 時間 內容 地點 執行單位

4-6 高行健教授系列書籍展售文薈廳、

公館與林口分館圖書館

515二

下午

12:00-14:00讀書會—高行健戲劇研究

主持人:梁志民老師誠 101 教室 表演所

15:00-17:00漫遊《夜遊神》戲劇工作坊

主持人:耿一偉老師文薈廳 圖書館

5 22 二

5 25 五 下午 12:00-14:00讀書會—高行健戲劇研究

主持人:梁志民老師誠 101 教室 表演所

5 29 二 下午 14:00-16:00

座談會:

高行健教授與其作品 與談人:于善祿老師

蔡明璇老師

張憲堂老師

6 2 六 下午 12:00-14:00讀書會—高行健戲劇研究 主持人:梁志民老師

誠 101 教室 表演所

6 3 日 全日高行健先生來臺

( 巴黎→臺北 )

表演所

將提供來回機票

6 4 一 上午 07:20-00:00 抵達臺北,自由活動福華安居.

臺北商務會館表演所

6 5 二 上午 10:00-10:30高行健教授專題演講

( 校慶慶祝大會 )禮堂

學務處 資訊中心視訊

轉播

下午 12:00-14:00 與校內同仁聚餐 表演所

6 6 三 上午 11:00-12:00攝影特展暨開幕式

( 展覽時間 6/1-7/1)陳館長昭珍

圖書館一樓大廳 圖書館

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日期 時間 內容 地點 執行單位

6 7 四 下午 14:30-16:00遇見高行健~與大師座談

文學院陳院長國川

國文系鍾宗憲老師

文薈廳 圖書館

6 8 五 上午 10:00-12:00與大師對談研討會—

專題演講 禮堂

表演所

尚在確認當中

下午 14:00-16:00與大師對談研討會—座談會

1( 文學與戲劇 )禮堂

表演所

尚在確認當中

6 9 六 上午 10:00-12:00與大師對談研討會—座談會

2( 戲劇與美術 )禮堂

表演所

尚在確認當中

下午 14:00-16:00與大師對談研討會—與大

師對話禮堂

表演所

尚在確認當中

晚上 18:00-21:00晚宴

擬邀請法國在臺協會

6 10 日 晚上 19:30-21:00 觀看夜遊神 綜合大樓知音劇場

表演所 李佳諭同學(0921712631)

6 11 一 全日 自由活動

6 12 二

上午 10:00-12:00

高行健教授談高中學生生

活專題演講

張校長國恩( 卓校長已與張校長預定行程 )

下午 13:00-15:00影片暨新書發表會

聯經書局文薈廳 圖書館

6 13 三 晚上 23:50-00:00高行健先生返法

( 臺北→巴黎 )表演所

整體而言,若是沒有此次參訪針對此行許多重大的內容無法明確實施,

或是容易造成方向誤導,這還不包含此行其他對於本校重要發展的其他幫

助,從以上可看出此行之必要性與重要性。