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Hier wird Wissen Wirklichkeit Einsatz von Second Life in der Übung „IT-Projektmanagement“ Sarah Voß 9.11.2007

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Einsatz von Second Life in der Übung„IT-Projektmanagement“Sarah Voß9.11.2007

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Herzlich Willkommen,

mein Name ist Lioba Schumannund ich begrüße Sie zur Einführung in Second Life. In der Onlinephase bin ich Ihre Ansprechpartnerin.

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Übersicht

1. Einführung in Second Life

2. Einsatz von Second Life in der Lehre und zum Lernen

3. Einsatz von Second Life in der Übung im Rahmen dieser Veranstaltung

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Einführung in Second Life

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Second Life (SL)

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Leute treffen

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Einkaufen

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Unterhaltung

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Freebies

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Geld verdienen

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Fortbewegung

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‣ „Wir entdecken gerade eine für die Zukunft wichtige Kommunikationsform", sagt Bernd Schmitz [Rheinischen Fachhochschule Köln ]http://www.arnsberg.de/t-city/index.php?option=com_content&task=view&id=358&Itemid=71

‣ „Second Life ist das jüngste Modethema im Internet und Teil eines Phänomens namens Web 2.0“ [Süddeutsche Zeitung]http://www.sueddeutsche.de/wirtschaft/artikel/973/102871/print.html

‣ „Das dreidimensionale Internet ist revolutionär.[…] Es wird so wichtig werden wie das Internet heute.“ [Capital]Capital 06, 01.03.2007

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‣ „Werbeagenturen verplempern in "Second Life" ihre Etats, behauptet eine Studie: Das Spiel bestehe vorwiegend aus Account-Leichen, aktive User seien überdurchschnittlich werberesistent.“ [Der Spiegel]http://www.spiegel.de/netzwelt/spielzeug/0,1518,474159,00.html

‣ „Die zweite Welt ist noch eine GeisterstadtDas Metaversum Second Life ist bestenfalls eine dörfliche Idylle, aber keine globale Megacity“ [heise]http://www.heise.de/tp/r4/html/result.xhtml?url=/tp/r4/artikel/25/25975/1.html&words=Second%20life&T=second%20life

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Geschichte von Second Life

‣ Betreiber: Linden Lab in San Francisco ‣ Gründer: Philip Rosedale (Physiker)‣ ab 1999 wurde SL entwickelt‣ seit Juni 2003 online

‣ Statistik

(Stand: 28.08.2007) (Stand: 07.11.2007)

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Begriffe

‣ Avatar‣ Camping‣ Freebies‣ Grid‣ Griefer‣ Mature

‣ Newbie‣ Pose Ball

‣ Prim‣ Sim

Spielfigur Dauerhafte Verweilen an einem OrtGratisgegenständeServerfarmSpieler, die andere belästigen (Unruhestifter)Eine Gegend kann als Mature gekennzeichnet sein, dh. dort können

nicht-jugendfreie Handlungen statt finden.Neuling im SpielPrims (meist in Form einer kleinen Kugel), die eine Animation

auslösen, wenn man sich auf sie setzt. Abk. für Primitive. Daraus werden die Objekte gebaut.Abk. für Simulator. Bestimmte Region.

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Sim

‣ Ein Sim ist ein Viereck auf der Karte in Second Life, das sind 256m x 256 m Land (65.536 m2).

‣ Die Primgrenze liegt bei 15.000.

‣ Beschränkung auf ca. 40 Avatare pro Sim.

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Zahlungsmittel‣ Die Währung von SL ist Linden-Dollar L$‣ Tauschkurs: 395 Linden-Dollar zu 1 Euro (Stand: März 2007) [Wikipedia]

Für was braucht man Geld?‣ Premium Account (9,95 US$ für 512m2 Land)‣ Texturen und Sounds hochladen‣ Grundstück kaufen oder mieten‣ Gegenstände kaufen‣ …

Wie kommt man zu Geld?‣ Camping‣ Money Trees‣ Verkauf von Objekten und Dienstleistungen‣ …

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Interne ProgrammierspracheLinden Script Language (LSL)

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Einsatz von Second Life inder Lehre und zum Lernen

- Beispiele -

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Hochschulen in Second Life

Viele amerikanische und einige europäische Hochschulen sind bereits mit eigenen Auftritten in Second Life vertreten. Beispiele:

‣ Harvard University‣ New York University‣ Stanford University‣ TU Wien‣ Rheinische Fachhochschule

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Rheinisch Fachhochschule Köln

‣ gehört zu den ersten deutschen Hochschulen in Second Life. ‣ Studenten der Medienwirtschaft konnten im Wintersemester 2006/2007

im Fach Multimedia erstmals an virtuellen Vorlesungen teilnehmen.

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VHS Goslar

‣ Seit Anfang März 2007 ist die Volkshochschule Goslar im SL vertreten.‣ Dort kann man online lernen. ‣ Zwischen 10 und 20 Kurse finden pro Woche statt.‣ Die Themen der Kurse sind aus dem Bereich SL:

‣ Building für Einsteiger‣ Skripting 101- Teil 1‣ SL Fotografie‣ …und RL (Real Life): ‣ Spanisch für Anfänger I‣ Berufliches Marketing (Bewerbungstraining) ‣ Erstellen einer eigenen Homepage ‣ …

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Klassenraum Wiese

Klassenraum Panorama

Gebäude der VHS

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Einsatz von SL in der Übung im Rahmen dieser

Veranstaltung

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Erste Schritte (bis Freitag 16.11.2007 )1. Download der Software

http://secondlife.com/community/downloads.php

2. Registrierung (Basis-Account ist kostenlos.)https://gt107.secure.ne.jp/~gt107022/ffm-crossmedia/secondlife.php

3. Durcharbeiten der 6 Stationen im FFH-Land:1. Avatar steuern2. Orientierung und Erforschung3. Interaktion und Kommunikation4. Bauen und Interaktion mit Objekten5. Avatar formen und gestalten6. erlernte Kenntnisse anwenden

4. Unser Gebäude anschauen.http://slurl.com/secondlife/Frankfurt%20Ost/235/32/24/

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1. Treffen im Second Life (12.11.-30.11.2007)

Jede Projektgruppe vereinbart mit Lioba Schumann einen Termin, um sich im Second Life zu treffen.

‣ Treffpunkt: Eingangshalle unseres Projektgebäudeshttp://slurl.com/secondlife/Frankfurt%20Ost/235/32/24/

Inhalte des ersten Treffens:‣ Besichtigung des Gebäudes‣ Auswahl eines Projektraumes‣ Vorstellung der technischen Ausstattung‣ Behebung evtl. technischer Probleme‣ Fragen

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Virtuelle Meetings

‣ Ablauf der Lenkungskreissitzungen in Second Life.

‣ Wer nimmt an einer Lenkungskreissitzung teil?

‣ Wo finden die Meetings in Second Life statt?

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LenkungskreissitzungenLeitung und Organisation

‣ Aufgabe 2: Organisation‣ Aufgabe 4: Ziele-Anforderungen‣ Aufgabe 5: Pflichtenheft/Lastenheft‣ Aufgabe 6: Planen und Steuern

Eine ausführliche Aufgabenbeschreibung finden Sie in der Projektbeschreibung „Inter-Uni AG“, die in der ersten Veranstaltung ausgeteilt wurde.

Die Aufteilung der Projekte auf die Aufgaben wird noch bekannt gegeben.

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Ablauf der virtuellen MeetingsJedes Projekt muss mind. eine Lenkungskreissitzung organisieren und leiten. Dazu

gehört:

Vor dem Meeting:‣ Planung des Meetings‣ einen Termin, Uhrzeit und eine Tagesordnung festlegen und als

Gruppennachricht an die Gruppe Projekt Inter-Uni AG im SL verschicken.‣ Folien vorbereiten und 1 Tag vorher an [email protected] schicken.

Während des Meetings:‣ moderieren (Empfohlen: zu zweit an einem PC.)‣ Statusbericht des Projektes abgeben‣ Aufgabe besprechen (siehe Projektbeschreibung)

Nach dem Meeting:‣ Protokoll schreiben und an alle Teilnehmer schicken

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Aufgaben des Moderators

‣ Strukturierung u. Diskussionsanregung durch einen vorbereiteten Moderationsleitfaden (copy+paste)

‣ Zusammenhänge durch Nachfragen und Zusammenfassen der Beiträge herstellen

‣ Rednerliste führen

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Teilnehmer eines Meetings

‣ Beteiligung an der Diskussion

‣ Wichtig: Bei Stellungnahmen zu einem bestimmten Beitrag sollte der entsprechende Avatar namentlich erwähnt werden. Bezug auf einen Beitrag ist dadurch einfacher nachzuvollziehen.

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Hinweise zu den virtuellen Meetings

1. Avatar muss eine menschliche Gestalt haben. Fabeltiere/Fantasiegestalten sind nicht erlaubt.

2. Business-Dresscode

3. Kein Voice-Chat

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Gebäude (Projekt Inter-Uni AG)http://slurl.com/secondlife/Frankfurt%20Ost/235/32/24/

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Raumverteilung

Seminarraum

MegadigitaleBüro

Projekt-büro

Projekt-büro

Projektbüro Projektbüro

Projektbüro

KonferenzProjektbüro

Eing

angs

halle

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Lokalisation des Gebäudeshttp://slurl.com/secondlife/Frankfurt%20Ost/235/32/24/

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Virtuelle Sprechstunde

Hier im Second Life können Sie mich am Dienstag, den 13.11. um 17 Uhr und 21 Uhrantreffen.

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Kontakt

Bei Fragen, Problemen und Anregungen können Sie mich gerne ansprechen:

Professur für Graphische DatenverarbeitungFachbereich Informatik und MathematikJohann Wolfgang Goethe-Universität

Sarah Voß [email protected] Mitarbeiterin

www.gdv.cs.uni-frankfurt.dewww.megadigitale.de

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Links

‣ Download von SLhttp://secondlife.com/community/downloads.php

‣ Registrierunghttps://gt107.secure.ne.jp/~gt107022/ffm-crossmedia/secondlife.php

‣ Tutorialshttp://wiki.secondlife.com/wiki/Video_Tutorials

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‣ Frankfurt Virtuell (dreidmedia) http://frankfurt-3d.de/index.html

‣ VHS Goslarhttp://www.vhs-secondlife.de/

‣ Rheinische Fachhochschule Kölnhttp://www.rfh-koeln.de/de/aktuelles/meldungen/20070107.php

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‣ http://secondlife.com/

‣ http://www.sltalk.de

‣ http://www.second-life-info.de

‣ http://www.slinfo.de

‣ http://www.secondforum.de

‣ http://www.slinside.de