ejercicios algoritmos basicos

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EJERCICIOS ALGORITMOS BASICOS

1. Un programa que imprima un mensaje de saludo.2. Programa que sume dos nmeros cualquiera.3. Hallar el rea del tringulo4. Hallar el rea del crculo. 5. Crear un programa que realice las operaciones matemticas de suma, resta, multiplicacin, divisin, al digitar dos nmeros.6. Un programa que lea cinco nmeros desde el teclado. Calcule y escriba un mensaje en que diga cul es su promedio.7. Dado el precio de un artculo y la cantidad de artculos comprados, dar el subtotal, el IVA y el total de la compra.8. Calcular el volumen y el rea de una esfera, con el empleo de las formulas:V=4*pi*r3/3A=4*pi*r29. Realizar la carga del lado de un cuadrado, mostrar por pantalla el permetro del mismo (El permetro de un cuadrado se calcula multiplicando el valor del lado por cuatro). 10. Una tienda ofrece un descuento del 15% sobre el valor de la compra y un cliente desea saber cunto deber pagar finalmente por su compra.11. Realizar un programa que lea cuatro valores numricos e informar su suma y producto.12. Un maestro desea saber qu porcentaje de hombres y que porcentajes de mujeres hay en un grupo de estudiantes.Hombres=30*100/70=42.85Mujeres= 40*100/70=57.1413. Un programa que pida el sueldo de un empleado y el nmero de horas extras diurnas y nocturnas trabajadas, utilizando las formulas respectivas:HEN=Valor sueldo*NHEN*1.75/240HED=Valor sueldo*NHED*1.25/24014. En un hospital existen tres reas: Ginecologa, pediatra, traumatologa. El presupuesto anual del hospital se reparte conforme a la siguiente tabla:AREAPORCENTAJE DEL PRESUPUESTOGinecologa40%Traumatologa30%Pediatra30% Obtener la cantidad de dinero que recibir cada rea, para cualquier monto presupuestal.15. Escribir un programa en el cual se ingresen cuatro nmeros, calcular e informar la suma de los dos primeros y el producto del tercero y el cuarto.16. Resolver la funcin f(x)=x3+x2-5, para x tomando valores del 1 al 10.17. Preguntar por el nombre de una persona. Si ste es PATRICIA, escribir Te encontr!18. Realizar una tabla de conversin de onzas a libras. Para convertir una onza en una libra. 1 onza equivale 0,0625 libras.19. Leer dos nmeros reales, compararlos y escribir si son iguales o no.20. Preguntar la edad de una persona. Si es mayor de 35, escribir persona mayor en caso contrario, escribir individuo joven.21. Un programa que permita medir la siguiente escala de notas: 1 a 2.0 deficiente, 2.1 a 2.9 insuficiente, 3.0 a 3.9 aceptable, 4.0 a 4.9 sobresaliente, 5.0 Excelente, si ingresa cualquier otro dato fuera del rango que aparezca nota no valida.22. Leer desde el teclado el nombre de un personaje histrico. Si es BOLIVAR escrbase LIBERTADOR. Si es MADRE TERESA el mensaje ser SERVICIO A LOS POBRES. Si fuese GANDHI, el programa escribir LIBERTAD A LA INDIA, pero si es cualquiera otro personaje, el programa escribir el mensaje NO IDENTIFICADO.23. Macdonalds ofrece diversos planes de animacin o fiestas infantiles acorde a las estipuladas de los nios asi: Si tiene menos de 4 aos ofrece tteres, ponqu y cajitas felices. Si tiene entre 4 y 10 aos ofrece payasos, ponqu y cajita feliz. Si tiene ms de 10 aos ofrece cuentera, ponqu y cajita felices. Acorde a la edad determine como salida lo que incluye el plan de animacin.24. Se carga una fecha (dia, mes, ao) por teclado. Mostrar un mensaje si corresponde al primer trimestre del ao (enero, febrero o marzo). Carga por teclado el valor numrico del da mes y ao por separado.25. Leer dos nmeros; si son iguales que los multiplique, si el primero es mayor que el segundo que los reste y si no que los sume.26. Crear un men de opciones que permita manejas las operaciones bsicas:1. Suma2. Resta3. Multiplicacin4. Divisin5. Raz cuadrada6. Modulo7. Salir27. Se cargan por teclado tres nmeros distintos. Mostrar por pantalla el mayor de ellos. 28. Se ingresa por teclado un valor entero, mostrar una leyenda que indique si el nmero es positivo, cero o negativo.29. Realizar un programa que pida cargar una fecha cualquiera, luego verificar si dicha fecha corresponde a Navidad.30. Se ingresan tres valores por teclado, si todos son iguales se imprime la suma del primero con el segundo y a este resultado se lo multiplica por el tercero (tener en cuenta que puede haber tres condiciones simples)31. Escribir un programa que imprima 5 veces la palabra HOLA.32. Realice un programa que pida el sueldo y el nmero de aos trabajados en la empresa y realice una condicin para que a los empleados que llevan trabajando en la empresa 5 aos o ms, se les de una bonificacin del 20% del sueldo y a los dems el 10% del sueldo.33. Realice un programa que asigne el subsidio de transporte vigente a los empleados que devenguen menos de dos salarios mnimos legales vigentes, teniendo en cuenta que slo se pagan los das laborados. 34. Escribir un programa que imprima los nmeros del 1 al 10.35. Un programa que imprima los nmeros del 1 al 10, excepto el nmero 536. Un programa que imprima los nmeros del 1 al 10, excepto el nmero 5 y 837. Construir un programa que lea un nmero entero n que indica que tabla de multiplicar se desea calcular e imprima la tabla desde 1 hasta el 10. Por ejemplo si se lee un valor a 3, la tabla que debe imprimir es:3 *1 =33 *2=63*3=9......3*10=3038. Leer cinco calificaciones de un alumno y promediarlas. Si el promedio es mayor o igual que 3, escribir un mensaje de aprobacin de lo contrario escribir el mensaje de desaprobacin de la materia.39. Se ingresan tres notas de un alumno, si el promedio es mayor o igual a tres mostrar el mensaje 'Promocionado', si no aparece reprobado.40. Solicitar que se ingrese dos veces una clave. Mostrar un mensaje si son iguales (tener en cuenta que para ver si dos variables tienen el mismo valor almacenado debemos utilizar el operador ==).41. Realizar un programa que lea por teclado dos nmeros, si el primero es mayor al segundo informar su suma y diferencia, en caso contrario informar el producto y la divisin del primero respecto al segundo.42. Desarrollar un programa que permita cargar 5 nmeros enteros y luego nos informe cuntos valores fueron pares y cuntos impares.