ejercicios con los dados
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JOSE GUILLERMO RODRIGUEZ ALARCON
CONTAR, AGRUPAR Y SUMAR
Lanzar un dado y tomar el número que salga como regla para cambiar esa cantidad de fichas amarillas por una ficha roja, las rojas por una verde, las verdes por una azul.
Lanzar tres dados, sumar las cantidades que muestran, dar el resultado total y escribirlo en cifras y en palabras.
Lanzar los dados, leer las cantidades que salgan, y sumarlas en el ábaco
ESTRATEGIAS DE REFUERZO CON LOS DADOS
JOSE GUILLERMO RODRIGUEZ ALARCON
UNIDADES, DECENAS Y CENTENAS
Lanzar los dados y representar la cantidad que salga, observar si es mayor, o menor que una decena.
Lanzar los dados, el primero representará la cantidad de unidades y el segundo la cantidad de decenas, mostrar el resultado en el ábaco o en la yupana.
Lanzar tres dados, el primero para las centenas, el segundo para las decenas y el tercero para las unidades, escribir el número de tres cifras resultante.
JOSE GUILLERMO RODRIGUEZ ALARCON
OPERACIONES
Lanzar los tres dados y escribir las cifras correspondientes formando un número de tres cifras, lanzarlos nuevamente y escribir otro número con las mismas características, identificar el mayor y el menor, encontrar su diferencia.
Lanzar los tres dados, representar la cantidad que salga con los cubos y encontrar el doble y el triple.
Lanzar dos dados y organizar con cubos un rectángulo que tenga tantas filas como señale el primer dado y tantas columnas como señale el segundo. Dar el total de cubos
JOSE GUILLERMO RODRIGUEZ ALARCON
Lanzar dos dados y escribir sus resultados, realizar con éstos dos operaciones, una adición y una multiplicación; comparar los resultados y representarlos con las fichas de colores.
Lanzar tres dados, sumar sus resultados, representar con las fichas de colores la cantidad alcanzada, organizarla en parejas y escribir su número; identificar si el número es par o impar.
Lanzar los tres dados, sumar las cantidades que señalen y escribirlas en el cuaderno, con números romanos.
JOSE GUILLERMO RODRIGUEZ ALARCON
NUMERACION Y SENTIDO NUMERICO
Lanzar tres dados; el primero dará la cantidad de centenas; el segundo, la decenas y el tercero, la de unidades. Lanzar nuevamente los dados para formar un segundo número de tres cifras. Aparte, escribir los números y compararlos separándolos con el signo mayor que (>), menor que (<) o igual (=), según corresponda. Representa cada número en el ábaco abierto
Lanzar tres dados, sumar entre sí las cantidades que muestren y escribir su resultado en base diez y en numeración egipcia
JOSE GUILLERMO RODRIGUEZ ALARCON
FRACCIONARIOS
Lanzar un dado para encontrar el numerador de una fracción, lanzar otro para encontrar el denominador, escribir la fracción e identificar si es mayor o menor que la unidad
Lanzar dos dados, su menor resultado dará el numerador y el mayor, el denominador de una fracción; calcular para esta fracción algunas fracciones equivalentes
JOSE GUILLERMO RODRIGUEZ ALARCON
PENSAMIENTO ALEATORIO
Lanzar tres dados y calcular cuántos y cuáles números de dos cifras se pueden formar con los números que salgan. Escribir los números
Lanzar cuatro dados y calcular cuántos y cuáles números de tres cifras se pueden formar con los números que salgan. Escribir los números
Lanzar un dado y calcular la probabilidad de que en la primera ocasión caiga en seis
JOSE GUILLERMO RODRIGUEZ ALARCON
Lanzar los dados y calcular la probabilidad de que en la primera ocasión salgan ases.
Lanzar tres dados y calcular la probabilidad de que en la primera ocasión salgan ases .
Lanzar un par de dados y encontrar la probabilidad que se tiene de sumar con sus resultados diez. Realizar todas las combinaciones posibles