¡el regreso de un favorito de la aficiÓn! · planificar tus demostraciones necromunda es un gran...

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¡EL REGRESO DE UN FAVORITO DE LA AFICIÓN! ¡Necromunda, ese juego de Games Workshop tan querido, regresa! Aunque lleva cierto tiempo descatalogado, ha conservado una base de aficionados leales que han estado muchos años jugando campañas en todo el mundo. Este juego se basa en combates a pequeña escala, lo que lo hace per- fecto para jugarse en tiendas, tanto para nuevos entusiastas como para campañas continuadas. Las nuevas reglas son muy directas, el juego requiere muy poco tiempo de preparación y el nuevo formato de tablero significa que no es muy invasivo en el espacio de la tienda (ocupa menos que las partidas normales de Warhammer 40,000). Por supuesto, también tiene una gran profundidad gracias al libro comple- mentario de Gang War. Desde la creación de bandas previa a la partida hasta las opciones de campaña posteriores, las partidas regulares y comunitarias son una gran opción de actividad para la tienda. Si has recibido este pack, tu tienda es una de las que estarán en el núcleo del lanzamiento de la nueva edición, y este pack se ha diseña- do para ayudarte a maximizar el interés y las ventas de este producto. Estas instrucciones son para organizar demostraciones, tanto para la propia caja de juego (Demo Pack) como para la versión más avanza- da que usa escenografía adicional y las reglas de Gang War para un verdadero combate de colmena (Demo+ Pack).

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¡EL REGRESO DE UN FAVORITO DE LA AFICIÓN!¡Necromunda, ese juego de Games Workshop tan querido, regresa!

Aunque lleva cierto tiempo descatalogado, ha conservado una base de aficionados leales que han estado muchos años jugando campañas en

todo el mundo.

Este juego se basa en combates a pequeña escala, lo que lo hace per-fecto para jugarse en tiendas, tanto para nuevos entusiastas como para campañas continuadas. Las nuevas reglas son muy directas, el juego requiere muy poco tiempo de preparación y el nuevo formato

de tablero significa que no es muy invasivo en el espacio de la tienda (ocupa menos que las partidas normales de Warhammer 40,000). Por

supuesto, también tiene una gran profundidad gracias al libro comple-mentario de Gang War. Desde la creación de bandas previa a la partida hasta las opciones de campaña posteriores, las partidas regulares y

comunitarias son una gran opción de actividad para la tienda.

Si has recibido este pack, tu tienda es una de las que estarán en el núcleo del lanzamiento de la nueva edición, y este pack se ha diseña-

do para ayudarte a maximizar el interés y las ventas de este producto.

Estas instrucciones son para organizar demostraciones, tanto para la propia caja de juego (Demo Pack) como para la versión más avanza-da que usa escenografía adicional y las reglas de Gang War para un

verdadero combate de colmena (Demo+ Pack).

PLANIFICAR TUS DEMOSTRACIONESNecromunda es un gran juego para jugarlo en la tienda, ya sea para hacer demostraciones a gente nueva o para enseñar la nueva edición a jugadores veteranos.

Una de las primeras cosas que debes considerar es decidir de qué versión del juego quieres hacer demostraciones. Aunque Necromunda sigue siendo un juego de escaramuzas centrado en batallas en una colmena en el universo de Warhammer 40,000, sus reglas son diferentes de las de la anterior versión. Hay que destacar que estas reglas nuevas están basadas en la última edición del reglamento de Warhammer 40,000. De hecho, las antiguas reglas de Necromunda se usaron como base para el producto Shadow War: Armageddon (que salió a la venta este mismo año). Además, las reglas de creación de bandas y progresión de campaña que aparecen en el libro Gang War añaden dimensiones adicionales al juego.

La propia caja de Necromunda es un juego completo, que usa tableros modulares en los que jugar con las bandas Goliath y Escher. Es un gran juego para hacer demostraciones a gente nueva que puede no haber jugado antes a un juego de minia-turas (usando el Demo Pack). El libro Gang War añade reglas para jugar combates a varios niveles, y hacer demostraciones de ello es una decisión excelente con aquellos que recuerdan la edición antigua, o que ya juegan a juegos de miniaturas (para ello usa el Demo+ Pack).

MONTAJE Y PREPARACIÓNBuenas noticias: El despliegue y el espacio necesario para montar demostraciones de la caja básica de Necromunda es mucho menor que para la mayoría de los juegos de miniatu-ras, e incluso la variante de Gang War ocupa menos espacio que Warhammer 40,000.

La demostración más sencilla de dirigir para Necromunda usa la propia caja (la parte interior de la base) como tablero y una pequeña selección de las miniaturas y escenografía que vienen en ella. Es la más rápida de montar y preparar, y la demostración más rápida, y sólo debes seguir las instrucciones del Reglamento (el escenario está en la pág. 54).

El Escenario 1 también es apropiado para demostraciones, pues sólo se necesitan 4 losetas (por tanto, un espacio de 60 x 60 cm). Todas las opciones de demostración de la caja básica son ideales para ahorrar espacio en la tienda y tiempo de preparación pues no necesitas una mesa de juego con esceno-grafía, y el número de miniaturas es pequeño.

Para la demostración de Gang War, el Demo+ Pack incluye una superficie de juego que puede usarse con la escenografía que viene en el pack, que muestra el juego en toda su gloria. Ten en cuenta que hace falta más tiempo para preparar la mesa con esta versión (que requiere montar la escenografía).

¡Por supuesto, montar la demostración al lado de tu montón de cajas del juego y de escenografía no perjudica las ventas!

PUBLICIDADHabrá mucha gente interesada en probar el juego en las tiendas antes de que salga gracias a toda la promoción que estará haciendo Games Workshop (incluyendo su aparición en la Gencon 50, Nova y Spiel, y toda la publicidad en redes sociales que estamos haciendo).

Por supuesto, todo eso es un apoyo para tu propia promo-ción, mediante tus propias comunicaciones online, y usando los materiales que hemos proporcionado incluyendo el póster, la figura de cartón, las tarjetas y el cartel.

¡Recuerda, decir a todo el mundo que venga y eche un vistazo al juego nuevo es la forma más segura de garantizar que las actividades de demostración estén llenas!

JUGAR PARTIDAS EN LA TIENDAHay dos tipos de demostraciones; una para quienes ya juegan a juegos de miniaturas o de mesa, y otra para quienes no han jugado a nada más complejo que juegos de mesa infantiles.

DEMOSTRACIONES AVANZADASPara quienes están acostumbrados a los juegos de miniaturas o juegos de mesa modernos, las reglas de Necromunda son relativamente sencillas, por lo que una demostración con gente así debe centrarse en los puntos clave del juego. Para los aficionados a juegos de miniaturas es un modo fantástico de jugar partidas rápidas de escaramuzas, de disfrutar de una experiencia muy distinta a la grandilocuencia de Warhammer 40,000 al centrarse en miniaturas individuales y progresión de personajes.

ACTIVIDADES INTRODUCTORIASAl enseñar el juego a gente que no tiene experiencia con juegos complejos, tenemos algunos consejos específicos.

Ajústalas al cliente. Hazte una idea del nivel de interés y experiencia del cliente, y dirige la partida de acuerdo con ello. Con algunos clientes, basta con un repaso rápido a los puntos más básicos, sin realmente jugar al juego: “Tú decides qué dos acciones quieres hacer; por ejemplo, la pistola bólter de Jelena tiene a ese Goliath dentro de alcance. Puedes decidir disparar o hacer otra acción.” Con otros clientes puede ser más adecuado guiarlos a través de un turno entero, dejando que decidan lo que quieren que hagan sus personajes y explicándoles qué deben hacer para resolverlo: “De acuerdo, ¿quieres que Jelena cruce la puerta y dispare a ese Goliath? ¡Muy bien! Primero, mueve la distancia que pone en tu carta de combatiente. Luego, coge este dado y tíralo; si sacas un 3 o más, entonces le has acertado y sufrirá daño.” En cualquier caso, conserva la simplicidad; evita describir las reglas o entrar en mucho detalle.

Usa lenguaje emotivo y descriptivo. Cuando eres un jugador experimentado, es fácil caer en el uso de jerga especializada. No hay forma más rápida de desmotivar a un cliente nuevo. Cuando juegas, lo emocionante es que tu imaginación rellene los huecos entre lo que está ocurriendo en la mesa y la propia narración. Un cliente nuevo no tiene suficiente conocimiento sobre lo que está ocurriendo para hacer eso, por lo que en las demostraciones ideales (es decir, las que más éxito tienen), ¡tendrás que hacerlo tú en su lugar!

Dibuja la escena y dales un objetivo. Esto va relacionado con el punto anterior, pero para lograr que la actividad introductoria sea interesante y entretenida, debes darle algo de contexto, darle al cliente una idea de lo que está ocurriendo, una pequeña muestra de la narrativa generada para conseguir que se implique más, y marcar un objetivo claro que pueda tratar de cumplir.

Ve subiendo la tensión. Esto es vital en cualquier actividad introductoria: quieres que termine con un momento álgido para que el impacto sea mayor. Ya has trazado un objetivo, por lo que la parte difícil ya está hecha. Ahora tienes que ir recordando al cliente lo que debe hacer y la acción debería ir escalando de forma natural hasta un clímax emocionante. Recuerda seguir usando lenguaje emotivo y descriptivo, especialmente a medida que se acerca el final, y si necesitas fallar aposta unas pocas tiradas de dado para mantener la emoción, que así sea.

Presenta el producto. En cuanto la partida haya terminado, tómate un momento para hacer balance con el cliente. ¿Lo ha pasado bien? ¿Cuáles fueron sus partes favoritas? Entonces muéstrale el producto, y pregunta si lo quiere. La propia caja de Necromunda contiene todo lo que necesita para jugar más partidas de Necromunda en casa… pero no te detengas ahí, el lote de “Citadel Build + Paint” les permite montar y pintar las miniaturas. También saldrán más productos de Necromunda en el propio día del lanzamiento. Invítales a volver a tu tienda para otras actividades, como el día del lanzamiento de Necromunda, lecciones de pintura, una sesión de juego nocturna o lo que sea que tengas que ofrecer.

¿Y QUÉ VIENE DESPUÉS?El nuevo juego de Necromunda propone una gran primera experiencia

con la caja de juego y abre paso a grandes historias mediante el uso de campañas y el sistema de progresión del libro Gang War.

Por ello, los clientes querrán más material, ya sean bandas adicionales para el propio juego básico, o más opciones y escenografía para

construir una colmena para su campaña. Hay multitud de opciones de escenografía en la actual gama de Warhammer 40,000, y saldrán más

productos de Necromunda publicados de forma inminente.

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