electronic arts. Презентация для тренинга

45

Upload: marketing-house

Post on 14-Apr-2017

215 views

Category:

Marketing


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Electronic Arts. Презентация для тренинга
Page 2: Electronic Arts. Презентация для тренинга
Page 3: Electronic Arts. Презентация для тренинга

ОБМАНЧИВАЯ ПРОСТОТА

Лидеры мненийАктивные фанатыЭкспертное сообществоЖурналисты

Подписчики \ фолловерыБазовая активность в соцмедиа

Посещаемость сайтовПродажи

«Мания» больших проектов«Мания» манипуляцииПогоня за цифрамиПсевдо-аналитика

Page 4: Electronic Arts. Презентация для тренинга

ОБМАНЧИВАЯ ПРОСТОТА

Ростикс-KFC: Кампания 2011 года

Facebook \ ВконтактеБыло 0 подписчиков

Акция: 100 сэндвичей для друзей

Прорыв года133 269 лайков

за 2 неделиFB \ ВК

NOT SO COOL…

122 005 лайковчерез год

FB \ ВК

Page 5: Electronic Arts. Презентация для тренинга

ОБМАНЧИВАЯ ПРОСТОТА

«Разношерстная» аудитория

Основная масса < 18

Устоявшиеся лидеры мнений,форумы и СМИ

Много «халявщиков» и «прилипал» У каждого свое мнение

Page 6: Electronic Arts. Презентация для тренинга

ОБМАНЧИВАЯ ПРОСТОТА

Базовая задача – организация хаоса в единую систему

Page 7: Electronic Arts. Презентация для тренинга
Page 8: Electronic Arts. Презентация для тренинга

ВИДЫ КОММУКАЦИИ

Page 9: Electronic Arts. Презентация для тренинга

ВИДЫ КОММУКАЦИИ

Page 10: Electronic Arts. Презентация для тренинга

3 ФУНКЦИИ SMM

ПРИ

ВЛЕЧ

ЕНИ

Е

ПРЕВ

РАЩ

ЕНИ

Е

КОНВ

ЕРС

ИЯ

ПОД

СЧЕ

Т УБ

ЫТК

ОВ

Page 11: Electronic Arts. Презентация для тренинга

РЕАЛИЗОВАТЬ ВСЕ ФУНКЦИИВО ВСЕХ ТИПАХ КОММУНИКАЦИИ

3 ФУНКЦИИ SMM

НЕЛЬЗЯОДИНАКОВО КАЧЕСТВЕННО

Page 12: Electronic Arts. Презентация для тренинга

3 ФУНКЦИИ SMM

ПРИВЛЕЧЕНИЕ ПРЕВРАЩЕНИЕ КОНВЕРСИЯТаргетинг

Реклама в пабликахРабота сайта

Конкурсы

Подписка \ ФолловингУчастие в конкурсеПереход по ссылке

ЛайкиГолосования

КомментарииРепостыОтзывы

ОбсужденияВопросы

Page 13: Electronic Arts. Презентация для тренинга

ВРЕМЯ ДУМАТЬ

KPI?

Page 14: Electronic Arts. Презентация для тренинга
Page 15: Electronic Arts. Презентация для тренинга

ORIGIN + EA @ VK

Слабые звенья:

НазваниеОписание и УТПОформление

Формат аккаунтаСсылка

Page 16: Electronic Arts. Презентация для тренинга

ORIGIN + EA @ VK

Слабые звенья:

Описание и УТПОформление

Правила группыКонкурсы и правила

Количество обсужденийФотографии в основном альбоме

Аудио

Page 17: Electronic Arts. Презентация для тренинга

ORIGIN + EA @ VK

Поддержка Спам и политика

Page 18: Electronic Arts. Презентация для тренинга

ORIGIN + EA @ VK

Кто здесь?

Page 19: Electronic Arts. Презентация для тренинга

ORIGIN + EA @ VK

Page 20: Electronic Arts. Презентация для тренинга

ORIGIN + EA @ VK

Хэштеги и ссылки Потенциал репоста

Зачем мы здесь?

Page 21: Electronic Arts. Презентация для тренинга

ORIGIN + EA @ VK

Альбомы

Page 22: Electronic Arts. Презентация для тренинга

ORIGIN + EA @ VK : ВЫВОДЫ

Нет управления сообществом.

Нет концепции каждого сообщества.

Еще один форум + новостная лента

Для чего вам столькоплощадок

с «детьми» и троллями?

Page 23: Electronic Arts. Презентация для тренинга
Page 24: Electronic Arts. Презентация для тренинга

С ЧЕГО НАЧАТЬ?

Определиться с задачами общих аккаунтов и их отношениями со специализированными

Определиться с задачами каждого аккаунта: тип коммуникации и KPI по функциям

Унификация технических аспектов

Page 25: Electronic Arts. Презентация для тренинга

КТО ВЫ?

Контент-менеджер

Менеджер сообщества

Page 26: Electronic Arts. Презентация для тренинга
Page 27: Electronic Arts. Презентация для тренинга

ЛИДЕРЫ МНЕНИЙ

Среди игроков нет единства мнений, кто достоин быть представителем игрового сообщества.

Компания не помогает определить лидеров.

Page 28: Electronic Arts. Презентация для тренинга
Page 29: Electronic Arts. Презентация для тренинга

КАК ОБРЕСТИ ГОЛОС?

Page 30: Electronic Arts. Презентация для тренинга

КАК ОБРЕСТИ ГОЛОС?Работа с лидерами

Помогать своим лидерам.

Поддерживать их эго. Упоминать в своих аккаунтах.

Участвовать в жизни их сообществ.

Предоставлять уникальный контент.

Page 31: Electronic Arts. Презентация для тренинга

КАК ОБРЕСТИ ГОЛОС?Работа с лидерами

Page 32: Electronic Arts. Презентация для тренинга

КАК ОБРЕСТИ ГОЛОС?

Работа с лидерами и фанами

ОТЛИЧНАЯ ИДЕЯ

РЕАЛИЗАЦИЯ ПОД ВОПРОСОМ

Page 33: Electronic Arts. Презентация для тренинга

КАК ОБРЕСТИ ГОЛОС?

Работа с широкой ЦА в своих аккаунтах.

Поддержка, консультации.

Коммуникативный контент.

Обратная связь, мнение потребителей.

Официальная позиция компании.

Интерактивный контент (конкурсы)

Привлечение на сайты компании.

Page 34: Electronic Arts. Презентация для тренинга

КАК ОБРЕСТИ ГОЛОС?

Работа с широкой ЦА в своих аккаунтах

Цель – выявление новых лидеров, создание сети влиятельных фанов.

Остальных можно «игнорировать».

Вам не нужно много подписчиков, лайков и комментариев. Вам нужна качественная активная аудитория, которая поддерживает бренд.

Page 35: Electronic Arts. Презентация для тренинга

КАК ОБРЕСТИ ГОЛОС?

ЦЕЛЬ - СОЗДАНИЕ СВОЕЙ ЛИДЕРСКОЙ СЕТИ

Page 36: Electronic Arts. Презентация для тренинга

КАК ОБРЕСТИ ГОЛОС?

НЕ КАЖДЫЙ В ЦЕНЕ ПОДПИСЧИКЛИДЕРОМ НА КАЖДЫЙ ФАН ЯВЛЯЕТСЯ

ЛИДЕРЫ И ФАНЫ =ЛИДЫЛИДОВ СБОР - ЗАДАЧА ГЛАВНАЯ

Page 37: Electronic Arts. Презентация для тренинга
Page 38: Electronic Arts. Презентация для тренинга

ЧТО ТАКОЕ KPI?

OLD SCHOOL NEW SCHOOLПодписчики Лидеры«Комменты» ОтветыЛайки РепостыПосещения ОхватПосты ОбсужденияКоличество Качество

Page 39: Electronic Arts. Презентация для тренинга

ИНСТРУМЕНТ АНАЛИТИКИ

ОХВАТ

РЕПОСТЫ

ЛИДЕРЫ

ОТВЕТЫ

ОБСУЖДЕНИЯ

Page 40: Electronic Arts. Презентация для тренинга
Page 41: Electronic Arts. Презентация для тренинга

РАСТЕМ НАД СОБОЙ

HADIПоказатели

Показатели

Показатели

Пункт АПоказатели,

которые приводят к

результатам

Показатели

Показатели

Показатели

Пункт БРезультаты

Action

DataInsight

Hypothesis

Page 42: Electronic Arts. Презентация для тренинга

РАСТЕМ НАД СОБОЙ

ТРЭКШН-МИТИНГ«Трекшн» – оценка того, как команде удается претворить бизнес-планы в жизнь. Проще говоря, трекшн – это «сцепление» бизнеса

с дорогой. «Митинг» - встреча.

IIIУстановить цели на следующий

период

IIПолучить

обратную связь

IПодвести

итоги

VПолучить

необходимые ресурсы

IVВдохновиться

Page 43: Electronic Arts. Презентация для тренинга

РАСТЕМ НАД СОБОЙ

Идея

РеализацияИзмерение

Анализ

Page 44: Electronic Arts. Презентация для тренинга

РАСТЕМ НАД СОБОЙ

Page 45: Electronic Arts. Презентация для тренинга

[email protected]+7 925 126-00-46SKYPE MEZAMOR