electrónica en las consolas de videojuegos por johan palomino y juan preciado
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Electrónica en las consolas de videojuegosJohan Sebastián Palomino UrbanoJuan Camilo Preciado Pérez
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TEMARIO
Consolas de videojuegos y su historia Magnavox odyssey Atari 2006 NES SNES Play station Play station 2 Play station 3
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MAGNAVOX ODYSSEY(1972)
No tiene ni microprocesador ni memoria. Es un híbrido entre circuitos analógicos y digitales. Si abrimos la consola nos damos cuenta que estamos más cerca de una clase de electrónica que de un sistema industrial. Resistencias y condensadores lo copan todo, excepto los únicos semiconductores: 40 diodos y 40 transistores. Impresionante.
Los cartuchos de la Odyssey no tienen componentes, sólo son como interruptores. Cuando los ponemos en la consola, básicamente cambian las conexiones internas para crear el resultado deseado.
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ATARI 2600(1977)
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ATARI 2600(1977)
El nombre original, Atari VCS, proviene de Video Computer System (Sistema Informático de Vídeo). El nombre Atari 2600 se utilizó por primera vez en noviembre de 1982, cuando salió al mercado la consola Atari 5200.
La Atari 2600 generó unos espectaculares ingresos para Atari hasta el año 1983, cuando se produjo la caída de mercado de los videojuegos. Es uno de los mayores éxitos de la industria del videojuego, al venderse durante más de 14 años, principalmente en Europa y Estados Unidos.
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ATARI 2600(1977)
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ATARI 2600(1977)
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NES(1985)
Microprocesador 8bits RP2A07A PPU:Versión NTSC, llamada RP2C02, 5,37 MHz con salida de vídeo
compuesto. PPU:Versión PAL, llamada RP2C07, 5,32 MHz con salida de vídeo
compuesto. Salida de video compuesto RF Ranura de cartuchos de juego de 72 pines
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SNES(1990)
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SNES(1990)
Diseñada por Masayuki Uemura, el diseñador de la Famicon original, la Súper Famicon se lanzó en Japón el miércoles 21 de noviembre de 1990 por 25.000¥ (US$210). Fue un éxito inmediato; las primeras 300.000 unidades se vendieron en apenas horas y como consecuencia de la perturbación social generada, el gobierno japonés pidió a las empresas de videojuegos que planificaran los futuros lanzamientos de consolas en fin de semana.
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SNES(1990)
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SNES(1990)
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PLAY STATION(1994)
PlayStation es una videoconsola de sobremesa de 32 bits, lanzada por Sony Computer Entertainment el 3 de diciembre de 1994 en Japón. La consola fue pionera en el empleo del CD-ROM como soporte de almacenamiento para sus juegos, prescindiendo de los cartuchos convencionales que eran usados en la mayoría de videoconsolas de la época. Sin embargo, no fue la primera consola que usara CD-ROM ya que la Amiga CD32 incorporó previamente dicho adelanto.
CPU: R3000A, de 32 bits RISC con una frecuencia de reloj a 33 MHz. 132Mb/s de ancho de banda del bus.
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PLAYSTATION 2
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PLAYSTATION 2
PlayStation 2 es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Sony y la sucesora de PlayStation. Fue lanzada por primera vez el 4 de marzo del año 2000 en Japón, y unos meses después en el resto del mundo. Fue descontinuada el 11 de enero de 2013. Su último título fue FIFA 14. También es la consola más vendida de la historia, alcanzando los 161,34 millones de unidades vendidas.
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PLAYSTATION 2
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PLAYSTATION 2
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PLAY STATION 3
Lector óptico blu-ray. Maneja disco duro interno adaptable hasta 1terabyte o mas. Salida de audio y video de HDMI.
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