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  • 7/26/2019 Elenco Azioni

    1/4

    Elenco Abilit e Azioni 3,5

    Azione Abilit Contrapposta Manuale Pag

    Accattivarsi qualcuno Diplomazia - Il pugno e la spada 10

    Accorgersi di un avversario alle spalle Ascoltare Muoversi silenziosamente Manuale del Giocatore 70

    Aggrapparsi ai rami bassi di un albero Saltare - Manuale del Giocatore 81

    Allevare professionalmente Professione - Manuale del Giocatore 79

    Allevare un animale selvaggio Addestrare animali - Manuale del Giocatore 67

    Ascoltare una conversazione Ascoltare - Manuale del Giocatore 70

    Assalire alle spalle Nascondersi Osservare Il canto e i l silenzio 38

    Attivare oggetti magici Utilizzare oggetti magici - Manuale del Giocatore 85

    Autopsia Guarire - Difensori della fede 19

    Avvicinarsi ad un luogo Nascondersi Osservare Manuale del Giocatore 77

    Bloccare una serratura Disattivare congegni - Manuale del Giocatore 74

    Borseggiare Rapidit di mano Osservare Manuale del Giocatore 81

    Cacciare selvaggina Sopravvivenza - Manuale del Giocatore 84

    Caduta morbida da cavallo Cavalcare - Manuale del Giocatore 71

    Calcolare un valore Valutare - Manuale del Giocatore 86

    Calligrafia Artigianato (calligrafia) - Manuale del Giocatore 68

    Camminare su superfici precarie Equilibrio - Manuale del Giocatore 75

    Camuffarsi Camuffare Osservare Manuale del Giocatore 70

    Capire il senso di un messaggio in altra lingua Decifrare scritture - Manuale del Giocatore 73

    Capire linguaggi segreti Percepire intenzioni - Manuale del Giocatore 67

    Capire se si viene ingannati Percepire intenzioni - Manuale del Giocatore 79

    Capriola Acrobazia - Manuale del Giocatore 67

    Cavalcare con le ginocchia Cavalcare - Manuale del Giocatore 71

    Cavalcare coprendosi Cavalcare - Manuale del Giocatore 71

    Cecchino Nascondersi Osservare Il canto e i l silenzio 38

    Cercare contatti Raccogliere informazioni - Manuale del Giocatore 80

    Cercare informazioni Raccogliere informazioni - Manuale del Giocatore 80

    Combattere con un cavallo da guerra Cavalcare - Manuale del Giocatore 71

    Commerciare Diplomazia Diplomazia Manuale del Giocatore 74

    Conoscere caverne, esplorazioni sotterranee Conoscenze (dungeon) - Manuale del Giocatore 73

    Conoscere costruzioni Conoscenze (architettura e ingegneria) - Manuale del Giocatore 73

    Conoscere informazioni su creature celestiali Conoscenze (dei piani) - Difensori della fede 19

    Conoscere informazioni su creature infernali Conoscenze (dei piani) - Difensori della fede 19

    Conoscere leggende Conoscenze (locali) - Manuale del Giocatore 73

    Conoscere linee guida delle religioni Conoscenze (religioni) - Donazioni e interventi 68

    Conoscere misteri antichi Conoscenze (locali) - Manuale del Giocatore 73

    Conoscere mitologia Conoscenze (religioni) - Manuale del Giocatore 73

    Conoscere particolari effetti di un incantesimo Conoscenze (arcane) - Il tomo e il sangue 21

    Conoscere religioni attuali Conoscenze (religioni) - Difensori della fede 19

    Conoscere religioni scomparse Conoscenze (religioni) - Manuale del Giocatore 73

    Conoscere storia Conoscenze (storia) - Manuale del Giocatore 73

    Conoscere tattiche dei non morti Conoscenze (religioni) - Manuale del Giocatore 73

    Conoscere territori Conoscenze (territori) - Manuale del Giocatore 73

    Conoscere tipi di aberrazioni, melme Conoscenze (dungeon) - Manuale del Giocatore 73

    Conoscere tradizioni magiche Conoscenze (tradizioni magiche) - Manuale del Giocatore 73Contrattare Diplomazia Diplomazia Manuale del Giocatore 74

    Controllare cavalcatura in guerra Cavalcare - Manuale del Giocatore 71

    Pagina 1 di 4

  • 7/26/2019 Elenco Azioni

    2/4

    Azione Abilit Contrapposta Manuale Pag

    Convincere Diplomazia Diplomazia Manuale del Giocatore 74

    Costruire armi Artigianato (costruire armi) - Manuale del Giocatore 68

    Costruire simboli Artigianato (lavorare il legno) - Difensori della fede 19

    Costruire trappole Artigianato (costruire trappole) - Manuale del Giocatore 68

    Creare oggetti alchemici Artigianato (alchimia) - Manuale del Giocatore 68

    Cucinare professionalmente Professione - Manuale del Giocatore 79

    Curare malattie Guarire - Manuale del Giocatore 76Curare veleno Guarire - Manuale del Giocatore 76

    Dare false indicazioni Raggirare Percepire inganni Manuale del Giocatore 80

    Decifrare caratteri antichi Decifrare scritture - Manuale del Giocatore 73

    Decifrare rune Decifrare scritture - Manuale del Giocatore 73

    Determinare causa della morte Guarire - Difensori della fede 19

    Determinare una zona di magia selvaggia Sapienza magica - Magia di Faerun 21

    Diffondere dicerie Raccogliere informazioni - Manuale del Giocatore 80

    Dirigere animali Addestrare animali - Manuale del Giocatore 67

    Disarmare trappole Disattivare congegni - Manuale del Giocatore 74

    Disattivare rune magiche Disattivare congegni - Magia di Faerun 21

    Disfare nodi Utilizzare corde - Manuale del Giocatore 84

    Distrarre Raggirare Percepire inganni Manuale del Giocatore 80

    Emulare il talento magia della trama Utilizzare oggetti magici - Magia di Faerun 21

    Evitare distrazioni Concentrazione - Manuale del Giocatore 72

    Evitare ostacoli sott'acqua Nuotare - Manuale del Giocatore 78

    Evitare pericoli naturali Sopravvivenza - Manuale del Giocatore 84

    Fabbricare armature Artigianato (costruire armature) - Manuale del Giocatore 68

    Fabbricare una pergamena magica falsa Falsificare - Magia di Faerun 21

    Falsificare documenti Falsificare - Manuale del Giocatore 75

    Far credere di essere innamorati Raggirare - Il pugno e la spada 11

    Far recuperare Punti Ferita Guarire - Manuale del Giocatore 76

    Fare buona impressione Diplomazia - Il pugno e la spada 10

    Fare nodi stretti Utilizzare corde Artista della fuga Manuale del Giocatore 84

    Fare un cerchio per aumentare il livello del mago Sapienza magica - Magia di Faerun 21

    Forzare lucchetti Scassinare serrature - Manuale del Giocatore 84

    Guarire Guarire - Manuale del Giocatore 76

    Guerre, colonie, migrazioni, fondazioni di citt Conoscenze (storia) - Manuale del Giocatore 73

    Guidare un gruppo in luoghi selvaggi Sopravvivenza - Manuale del Giocatore 84

    Identificare incantesimi Sapienza magica - Manuale del Giocatore 82

    Identificare pozioni Artigianato (alchimia) - Manuale del Giocatore 68

    Identificare sostanze Artigianato (alchimia) - Manuale del Giocatore 68

    Identificare tracce Sopravvivenza - Manuale del Giocatore 84

    Identificare un incantesimo Sapienza magica - Il tomo e il sangue 22

    Impressionare il pubblico Intrattenere - Manuale del Giocatore 77

    Individuare falsi documenti Falsificare - Manuale del Giocatore 75

    Ingannare Raggirare Percepire inganni Manuale del Giocatore 80

    Insegnare ad un animale Addestrare animali - Manuale del Giocatore 67

    Intimidire Intimidire - Manuale del Giocatore 76

    Intuire strategia Percepire intenzioni - Il pugno e la spada 11

    Lanciare magie con distrazioni Concentrazione - Manuale del Giocatore 72

    Lavorare metalli Artigianato (lavorare il metallo) - Manuale del Giocatore 68

    Pagina 2 di 4

  • 7/26/2019 Elenco Azioni

    3/4

    Azione Abilit Contrapposta Manuale Pag

    Lavorare pelli Artigianato (lavorare la pelle) - Manuale del Giocatore 68

    Lavoro professionale Professione - Manuale del Giocatore 79

    Legare Utilizzare corde Artista della fuga Manuale del Giocatore 84

    Leggere le labbra Osservare - Manuale del Giocatore 78

    Liberarsi da corde Artista della fuga Utilizzare corde Manuale del Giocatore 70

    Liberarsi da manette Artista della fuga Utilizzare corde Manuale del Giocatore 70

    Mantenere l'equilibrio Destrezza - Manuale del Giocatore 0Mascherarsi Camuffare Osservare Manuale del Giocatore 70

    Mentire Raggirare Percepire inganni Manuale del Giocatore 80

    Mercanteggiare Diplomazia Diplomazia Manuale del Giocatore 74

    Mescolarsi alla folla Nascondersi Osservare Il canto e i l silenzio 38

    Minacciare Intimidire - Manuale del Giocatore 76

    Montare velocemente a cavallo Cavalcare - Manuale del Giocatore 71

    Muoversi in silenzio Muoversi silenziosamente Ascoltare Manuale del Giocatore 77

    Muoversi in spazi stretti Artista della fuga - Manuale del Giocatore 70

    Nascondere un'arma Rapidit di mano Osservare Il canto e i l silenzio 38

    Nascondersi mentre si invisibili Nascondersi Osservare Il canto e i l silenzio 38

    Nascondersi nell'ombra Nascondersi Osservare Manuale del Giocatore 77

    Negoziare Diplomazia Diplomazia Manuale del Giocatore 74

    Notare nemici in agguato Osservare Nascondersi Manuale del Giocatore 78

    Nuotare Nuotare - Manuale del Giocatore 78

    Orientarsi Sopravvivenza - Manuale del Giocatore 71

    Origliare una conversazione Ascoltare - Manuale del Giocatore 70

    Parlare linguaggi segreti Percepire intenzioni - Manuale del Giocatore 67

    Pastorizia Professione - Manuale del Giocatore 79

    Pedinare qualcuno Nascondersi Osservare Il canto e i l silenzio 38

    Percepire un avversario alle spalle Ascoltare Muoversi silenziosamente Manuale del Giocatore 70

    Persuadere Diplomazia Diplomazia Manuale del Giocatore 74

    Prestidigitazione con piccoli oggetti Rapidit di mano Osservare Manuale del Giocatore 81

    Raccogliere informazioni Raccogliere informazioni - Manuale del Giocatore 80

    Raggirare Raggirare Percepire inganni Manuale del Giocatore 80

    Riconoscere falsi documenti Falsificare - Manuale del Giocatore 75

    Riconoscere se un oggetto magico Sapienza magica - Magia di Faerun 21

    Riconoscere simboli arcani Conoscenze (arcane) - Manuale del Giocatore 73

    Riconoscere un oggetto antico o vecchio Valutare - Manuale del Giocatore 86

    Riconoscere un valore Valutare - Manuale del Giocatore 86

    Rilegare libri Artigianato (lavorare la pelle) - Manuale del Giocatore 68

    Rimanere in sella Cavalcare - Manuale del Giocatore 71

    Riparare Artigianato - Manuale del Giocatore 68

    Risolvere serrature ad enigma Scassinare serrature - Manuale del Giocatore 84

    Rotolare Acrobazia - Manuale del Giocatore 67

    Rubare Rapidit di mano Osservare Manuale del Giocatore 81

    Sabotare Disattivare congegni - Manuale del Giocatore 74

    Saltare baratri Saltare - Manuale del Giocatore 81

    Saltare da una cavalcatura Cavalcare - Manuale del Giocatore 71

    Saltare un avversario Acrobazia Riflessi Il canto e i l silenzio 39

    Salto mortale Acrobazia - Manuale del Giocatore 67

    Sapere come rivolgersi a qualcuno Diplomazia - Il pugno e la spada 10

    Pagina 3 di 4

  • 7/26/2019 Elenco Azioni

    4/4

    Azione Abilit Contrapposta Manuale Pag

    Scalare Scalare - Manuale del Giocatore 83

    Scassinare serrature Scassinare serrature - Manuale del Giocatore 84

    Scassinare trappole Disattivare congegni - Manuale del Giocatore 74

    Scendere velocemente da cavallo Cavalcare - Manuale del Giocatore 71

    Sciogliere nodi Utilizzare corde - Manuale del Giocatore 84

    Scolpire Artigianato (lavorare la pietra) - Manuale del Giocatore 68

    Scoprire chi c' dietro Raccogliere informazioni - Il pugno e la spada 11Scoprire chi comanda Raccogliere informazioni - Il pugno e la spada 11

    Scoprire pettegolezzi Raccogliere informazioni - Manuale del Giocatore 80

    Scoprire tracce Sopravvivenza - Manuale del Giocatore 84

    Scorgere animali mimetizzati Osservare Nascondersi Manuale del Giocatore 78

    Sedurre Raggirare - Il pugno e la spada 11

    Sentire nemici in avvicinamento Ascoltare Nascondersi Manuale del Giocatore 70

    Smontare velocemente da cavallo Cavalcare - Manuale del Giocatore 71

    Sottrarsi alla presa di mostri particolari Artista della fuga Lottare Manuale del Giocatore 70

    Stabilire dov'e' il nord Sopravvivenza - Manuale del Giocatore 71

    Stimare un valore Valutare - Manuale del Giocatore 86

    Studiare un avversario che combatte Percepire intenzioni - Il pugno e la spada 11

    Svelare i poteri di un oggetto auto-identificante Sapienza magica - Magia di Faerun 21

    Tagliare pietre preziose Artigianato (lavorare la pietra) - Manuale del Giocatore 68

    Tenere in vita un personaggio Guarire - Manuale del Giocatore 76

    Travestirsi Camuffare Osservare Manuale del Giocatore 70

    Trovare contatti Raccogliere informazioni - Manuale del Giocatore 80

    Trovare dettagli non visibili Cercare - Manuale del Giocatore 72

    Trovare porte segrete Cercare - Manuale del Giocatore 72

    Trovare trappole semplici Cercare - Manuale del Giocatore 72

    Tuffarsi Acrobazia - Manuale del Giocatore 67

    Tuffarsi Nuotare - Manuale del Giocatore 78

    Usare macchine da guerra Conoscenze (guerra) - Difensori della fede 19

    Valutare condizioni di una struttura Artigianato (ingegneria) - Manuale del Giocatore 68

    Valutare condizioni di una struttura Conoscenze (architettura e ingegneria) - Manuale del Giocatore 73

    Pagina 4 di 4