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A r q u i t e c t u r a d e l a I n f o r m a c i ó n AA3 - Proyecto de Arquitectura de la Información - Parte 3/ Clara Ochoa Cárdenas - Julio Sánchez Guillén/ Estudiantes de Tecnólogo en Diseño para Proyectos Web/ 2018 Arquitectura de la Información PROYECTO

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AA3 - Proyecto de Arquitecturade la Información - Parte 3/

Clara Ochoa Cárdenas - Julio Sánchez Guillén/ Estudiantes de Tecnólogo en Diseño

para Proyectos Web/ 2018

Arquitectura

de la Información

PROYECTO

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Proyecto de Arquitectura de la Información

Empresa PEQUEÑOS INVENTORES

1. Descripción de la empresa o proyecto.

Pequeños inventores es una empresa que nace en 2017 con el fin de promover el desarrollo cognitivo de los jóvenes de 7 años en adelante, ofreciendo productos con electrónica y robótica en madera.

2. ¿Qué productos ofrece la empresa?

Ofrece productos sencillos que permiten aprender la lógica básica de la robótica y la electrónica.Por ser un juguete único en su estructura de madera es interesante y amigable al medio ambiente aun cuando utiliza pequeñas piezas de plástico, desarrollados en su mayoría con materiales reutilizables.

3. Especificar los grupos objetivos del sitio (visitantes) por segmentación demográfica, psicográfica, geográfica y conductual.

Los clientes de Pequeños Inventores están ubicados principalmente en Colombia pero su centro de distribución es en Bogotá. Está compuesto por niños y jóvenes entre los 7 y 16 años (en su mayoría niños) de estratos 3, 4 y 5. Los clientes son niños y jóvenes que les gusta crear, investigar, ver el funcionamiento de las cosas y desarrollar sus propios inventos. Generalmente sus padres son personas que se

preocupan por cultivar estas características para ofrecerles mejores oportunidades de desarrollo.

4. Definir las necesidades de los visitantes del sitio web ¿Qué buscan o necesitan encontrar los visitantes o clientes en el sitio web?

El tipo de cliente espera un producto que pueda armar fácilmente, que sea divertido y que funcione al sacarlo de la caja (plug and play) y la lealtad a la marca se presenta por el precio y el tipo de piezas que utiliza ya que no son compatibles con otras marcas de juguetes. Quieren encontrar alguna promoción, siempre gustan los descuentos. Envían sus productos gratis a nivel nacional por compras superiores a $300.000.

5. Análisis: ¿qué vende la empresa? y ¿Cómo lo vende hasta ahora?

Pequeños inventores vende la proyección de la inventiva de los hijos de quien lo compra. No se trata de un juguete solo por jugar sino por proyectar el conocimiento y la curiosidad.

Los productos compiten con productos genéricos didácticos en madera pero más directamente con toda la gama de productos de construcción con motores como los de lego con su línea de productos Mindstorm, Meccano (línea de robótica y motores), así como con Wooden Story, Palopalú, o Lubulona, marcas famosas en esta línea de productos.

6. Cuáles son los objetivos del sitio web según la empresa. ¿Qué espera conseguir la empresa con el sitio web?

En este momento solo se vende a través de pequeñas ferias en los colegios pero se espera vender directamente por el sitio web. Entre las cosas que quieren lograr con el sitio web está el proyectar la misión de la empresa (Impulsar la inventiva y creatividad de los niños). Realizar ventas on-line y dar acceso a los manuales de construcción de los productos (los manuales aun no existen pero estarán listos al terminar el sitio).

Muy pronto se espera contar con redes sociales que deben incluir facebook, g+ y Youtube.

7. Benchmarking con al menos 5 sitios web (analizar 5 sitios web de la competencia e indicar lo positivo que se encuentra en estos y que podemos aplicar a nuestro sitio web. Incluir siempre la URL).

El Benchmarking es el proceso de comparación de una (nuestra) empresa con otra de la competencia. En dicho proceso podemos tomar prácticas empresariales efectivas de las empresas a analizar (la competencia) y aplicarlas a la nuestra: “Buenas prácticas empresariales”.

Para el caso del desarrollo del página web, analizaremos diferentes sitios de la competencia de nuestro producto, ya sea directa o indirectamente y sacaremos lo más relevante de cada una de ellas en cuanto al manejo dado a la informa-ción, su usabilidad, su intuitividad, el color, el manejo de la fotografía, la categorización rápida de los productos, el diseño de filtros de búsqueda y todos los elementos que identifique-mos que ayudan a esquematizar un buen sitio web.

Esto nos ayudará a formar un esquema propio de nuestro proyecto pero con elementos que viéndolos en acción (aplicados ya en una web), notamos que sí funcionan.

A continuación analizamos las siguientes páginas:

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Empresa PEQUEÑOS INVENTORES

1. Descripción de la empresa o proyecto.

Pequeños inventores es una empresa que nace en 2017 con el fin de promover el desarrollo cognitivo de los jóvenes de 7 años en adelante, ofreciendo productos con electrónica y robótica en madera.

2. ¿Qué productos ofrece la empresa?

Ofrece productos sencillos que permiten aprender la lógica básica de la robótica y la electrónica.Por ser un juguete único en su estructura de madera es interesante y amigable al medio ambiente aun cuando utiliza pequeñas piezas de plástico, desarrollados en su mayoría con materiales reutilizables.

3. Especificar los grupos objetivos del sitio (visitantes) por segmentación demográfica, psicográfica, geográfica y conductual.

Los clientes de Pequeños Inventores están ubicados principalmente en Colombia pero su centro de distribución es en Bogotá. Está compuesto por niños y jóvenes entre los 7 y 16 años (en su mayoría niños) de estratos 3, 4 y 5. Los clientes son niños y jóvenes que les gusta crear, investigar, ver el funcionamiento de las cosas y desarrollar sus propios inventos. Generalmente sus padres son personas que se

preocupan por cultivar estas características para ofrecerles mejores oportunidades de desarrollo.

4. Definir las necesidades de los visitantes del sitio web ¿Qué buscan o necesitan encontrar los visitantes o clientes en el sitio web?

El tipo de cliente espera un producto que pueda armar fácilmente, que sea divertido y que funcione al sacarlo de la caja (plug and play) y la lealtad a la marca se presenta por el precio y el tipo de piezas que utiliza ya que no son compatibles con otras marcas de juguetes. Quieren encontrar alguna promoción, siempre gustan los descuentos. Envían sus productos gratis a nivel nacional por compras superiores a $300.000.

5. Análisis: ¿qué vende la empresa? y ¿Cómo lo vende hasta ahora?

Pequeños inventores vende la proyección de la inventiva de los hijos de quien lo compra. No se trata de un juguete solo por jugar sino por proyectar el conocimiento y la curiosidad.

Los productos compiten con productos genéricos didácticos en madera pero más directamente con toda la gama de productos de construcción con motores como los de lego con su línea de productos Mindstorm, Meccano (línea de robótica y motores), así como con Wooden Story, Palopalú, o Lubulona, marcas famosas en esta línea de productos.

6. Cuáles son los objetivos del sitio web según la empresa. ¿Qué espera conseguir la empresa con el sitio web?

En este momento solo se vende a través de pequeñas ferias en los colegios pero se espera vender directamente por el sitio web. Entre las cosas que quieren lograr con el sitio web está el proyectar la misión de la empresa (Impulsar la inventiva y creatividad de los niños). Realizar ventas on-line y dar acceso a los manuales de construcción de los productos (los manuales aun no existen pero estarán listos al terminar el sitio).

Muy pronto se espera contar con redes sociales que deben incluir facebook, g+ y Youtube.

7. Benchmarking con al menos 5 sitios web (analizar 5 sitios web de la competencia e indicar lo positivo que se encuentra en estos y que podemos aplicar a nuestro sitio web. Incluir siempre la URL).

El Benchmarking es el proceso de comparación de una (nuestra) empresa con otra de la competencia. En dicho proceso podemos tomar prácticas empresariales efectivas de las empresas a analizar (la competencia) y aplicarlas a la nuestra: “Buenas prácticas empresariales”.

Para el caso del desarrollo del página web, analizaremos diferentes sitios de la competencia de nuestro producto, ya sea directa o indirectamente y sacaremos lo más relevante de cada una de ellas en cuanto al manejo dado a la informa-ción, su usabilidad, su intuitividad, el color, el manejo de la fotografía, la categorización rápida de los productos, el diseño de filtros de búsqueda y todos los elementos que identifique-mos que ayudan a esquematizar un buen sitio web.

Esto nos ayudará a formar un esquema propio de nuestro proyecto pero con elementos que viéndolos en acción (aplicados ya en una web), notamos que sí funcionan.

A continuación analizamos las siguientes páginas:

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Proyecto de Arquitectura de la Información

1. Bigjigs Toys

• El primer contacto de colores primarios es interesante. • Tipografía grande apropiada.• Corta definición de los productos y acceso directo a com-

prarlos con botón de compra.• Carrusel con productos “que te pueden gustar” con defini-

ción y botón de compra directa.• Las redes e información de contacto ubicadas adecuada-

mente en el footer.

• Fondo blanco no contamina las fotos de los productos.• Error: los modos de pago no están muy notorios, pues

están en la parte de abajo y muy pequeños.• Observación: la barra de menús está bien ubicada aunque

es pequeña.• Función de hacerse usuario.

https://www.bigjigstoys.co.uk/

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Proyecto de Arquitectura de la Información

2. Melissa and Doug

• Esta página es interesante porque el primer contacto que se tienen es un carrusel muy grande con imágenes de niños disfrutando de los juguetes, esto impacta mucho.

• Cuando se navega con el scroll hacia abajo hay una conti-nuidad total porque usan fondo blanco. Eso le da pureza.

• El menú de navegación, aunque es pequeño, no tiene problema porque no hay saturación de color.

• Carrito de compras adecuadamente ubicado, siempre arriba a la derecha.

• Las imágenes todas son en colores claros, con una descripción corta que incluye el precio.

• Tiene la programación que arroja el precio en la moneda del país de donde se está visualizando la página.

• Slider intermedio con secciones de juguetes por catego-rías. Cabe resaltar que casi todo el contenido se resuelve con el scroll de arriba hacia abajo.

• Tiene la utilidad de comprar por categoría.• Tiene un juego interactivo y sección para que los usuarios

compradores envíen sus fotos.• Footer adecuado con toda la información de la empresa y

redes sociales. También allí queda bien el news letter.• Función de hacerse usuario.

• https://www.melissaanddoug.com/

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3. Djeco

• La animación de la página la hace muy lúdica.• La navegación es interactiva.• Al entrar a cualquier sección de prodcutos nos muestra de

manera muy dinámica los juguetes.• La paleta de colores pastel sobre fondo claro la hace muy

tranquila.• La información de cada producto es corta, sencilla y

siempre lleva a que interactue con ella.

• También cuenta con navegación de menú tradicional.• Tiene un footer muy pequeño donde están ubicadas las

redes solciales y la informaciópn de contacto.• Observación: No hay carro de compra visible, no tiene

news letter y no tiene para hacerse usuario.

http://www.djeco.com/esl

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4. Hasbro

• Primera impresión: ilustraciones impactantes.• Menú de navegación básico con el tamaño adecuado pero

con opción de desplegar muchas opciones.• Navegación roll hacia abajo con fondo blanco.• Imágenes de acceso directo a productos de excelente

calidad, contraste y una línea de texto, suficiente para identificar el producto.

• Al entrar a un producto, también sobre fondo blanco apa-rece la descripción detallada del producto, con galería de fotos y zoom para visualizar mejor. Abajo de él está un

historial en slider de lo que ya se ha navegado o de los productos más vistos.

• En el home es intersante ver la sección de productos destacados, buscar por marca y buscar por edades (recur-so muy importante).

• La navegación por categorías está muy bien ordenada.• Al manejar muchos productos, tiene una muy buena

implementación de filtros de búsqueda.

https://shop.hasbro.com/es-co

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5. Mattel

• Primer contacto visual similar a la anterior (Hasbro) lo que indica que este es el camino a seguir.

• slider con imágenes impactantes, con dibujos coloridos y poco texto.

• Manejo de fotografía de excelente calidad.• En el home tiene básicamente cinco secciones: - Qué hay de nuevo en Mattel, con fotos y poco texto. - Marcas destacadas de Mattel con slider y solo el logo de

las marcas, con poco texto. - Productos destacados de Mattel con slider, con poco

texto.

- Aplicaciones móviles destacadas, también con el mismo formato (imagen y poco texto).

• Excelente idea de crear aplicaciones (que son juegos) para los productos.

• Dónde encontrarnos: aquí muestra solo con logos las principales tiendas mayoristas donde encontrar los productos.

• Manejo general de color fondo blanco y colores pastel.• El footer, como la mayoría de páginas analizadas, está con

la información referente a la marca y redes sociales abajo, lo que indica que en este tipo de páginas se estile poner las redes sociales en esta ubicación (en el footer y no arriba).

https://www.mattel.com/en-us

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8. Establecer la información completao la estructura de información (en caso deplataformas administrables) para el nuevositio web.

Nombre de la empresa:Pequeños inventores

Logo de la empresa:

Sitio web:www.pequenosinventores.com

Productos:Juguetes didácticos de madera, sencillos que permiten aprender la lógica básica de la robótica y la electrónica

Por ser un juguete único en su estructura de madera es interesante y amigable al medio ambiente aun cuando utiliza pequeñas piezas de plástico.

1.Nombre: MolinoDescripción: El molino es un modelo básico para armar que tiene como única opción encendido o apagado.Características del producto: juguete manufacturado en madera, plástico y piezas de metal.Contenido de la caja: Incluye piezas en madera, motor de 9V, caja para 2 pilas AA, switch de encendido y manual del usuario.Precio: $50.000Imagen:

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2.Nombre: RollerDescripción: El Roller es un carro de solo 2 ruedas que avanza en cualquiera de las dos direcciones.Características del producto: juguete manufacturado en madera, plástico y piezas de metal.Contenido de la caja: Incluye piezas en madera, motor de 9V, caja para 2 pilas AA, switch de encendido y manual de usuario.Precio: $50.000Imagen:

3.Nombre: HelicópteroDescripción: Helicóptero con hélices motorizadas. Características del producto: juguete manufacturado en madera, plástico y piezas de metal.Contenido de la caja: Incluye las piezas en madera, motor de 9V, caja para 2 pilas AA, switch de encendido y manual de usuario.Precio: $50.000Imagen:

4.Nombre : AviónDescripción: Avión con hélice motorizadaCaracterísticas del producto: juguete manufacturado en madera, plástico y piezas de metal.Contenido de la caja: Incluye las piezas en madera, motor de 9V, caja para 2 pilas AA, switch de encendido y manual de usuario.Precio: $50.000Imagen:

5.Nombre: KickerDescripción: Lanzador de círculos de madera. Características del producto: juguete manufacturado en madera, plástico y piezas de metal.Contenido de la caja: Incluye las piezas en madera, motor de 9V, caja para 2 pilas AA, switch de encendido y manual de usuario.Precio: $50.000Imagen:

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2.Nombre: RollerDescripción: El Roller es un carro de solo 2 ruedas que avanza en cualquiera de las dos direcciones.Características del producto: juguete manufacturado en madera, plástico y piezas de metal.Contenido de la caja: Incluye piezas en madera, motor de 9V, caja para 2 pilas AA, switch de encendido y manual de usuario.Precio: $50.000Imagen:

3.Nombre: HelicópteroDescripción: Helicóptero con hélices motorizadas. Características del producto: juguete manufacturado en madera, plástico y piezas de metal.Contenido de la caja: Incluye las piezas en madera, motor de 9V, caja para 2 pilas AA, switch de encendido y manual de usuario.Precio: $50.000Imagen:

4.Nombre : AviónDescripción: Avión con hélice motorizadaCaracterísticas del producto: juguete manufacturado en madera, plástico y piezas de metal.Contenido de la caja: Incluye las piezas en madera, motor de 9V, caja para 2 pilas AA, switch de encendido y manual de usuario.Precio: $50.000Imagen:

5.Nombre: KickerDescripción: Lanzador de círculos de madera. Características del producto: juguete manufacturado en madera, plástico y piezas de metal.Contenido de la caja: Incluye las piezas en madera, motor de 9V, caja para 2 pilas AA, switch de encendido y manual de usuario.Precio: $50.000Imagen:

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Acerca de nosotros:

Pequeños inventores es una empresa que ofrece productos con electrónica y robótica en madera.

Nace en el 2017 con el fin de promover el desarrollo cognitivo de los jóvenes de 7 años en adelante.

Pequeños inventores es una compañía dedicada al desarrollo de la creatividad e inventiva de los ñiños entre los 7 y 16 años. Nos apasiona crear para que ellos puedan volar en sus ideas.

Nuestros productos son desarrollados en su mayoría con materiales reutilizables para no solo permitirles crear para el futuro sino también contar con un planeta habitable en el que puedan inventar.

Misión:Impulsar la inventiva y creatividad de los niños.

Contacto:

[email protected]: 300 3636139Tel: 249 0734Cr. 9 No. 65 - 42

RedesFacebook, Youtube, Instagram

Otra información

Envíos a nivel nacional:Enviamos sus productos gratis a nivel nacional por compras superiores a $300.000.

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Nace en el 2017 con el fin de promover el desarrollo cognitivo de los jóvenes de 7 años en adelante.

Pequeños inventores es una compañía dedicada al desarrollo de la creatividad e inventiva de los ñiños entre los 7 y 16 años. Nos apasiona crear para que ellos puedan volar en sus ideas.

Nuestros productos son desarrollados en su mayoría con materiales reutilizables para no solo permitirles crear para el futuro sino también contar con un planeta habitable en el que puedan inventar.

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Pequeños Inventores

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CARACTERÍSTICAS DEL PRODUCTODESCRIPCIÓNNOMBRE

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JUGUETES DE MADERA

IMAGENPRECIOCONTENIDO DE LA CAJA

Molino El molino es un modelo básico para armar que tiene como única opción encendido o apagado.

juguete manufacturado en madera, plástico y piezas de metal.

Incluye piezas en madera, motor de 9V, caja para 2 pilas AA, switch de encendido y manual del usuario.

$50.000

Roller El Roller es un carro de solo 2 ruedas que avanza en cualquiera de las dos direcciones.

juguete manufacturado en madera, plástico y piezas de metal.

Incluye piezas en madera, motor de 9V, caja para 2 pilas AA, switch de encendido y manual de usuario.

$50.000

Helicóptero Helicóptero con hélices motorizadas.

juguete manufacturado en madera, plástico y piezas de metal.

Incluye piezas en madera, motor de 9V, caja para 2 pilas AA, switch de encendido y manual del usuario.

$50.000

Avión Avión con hélice motorizada juguete manufacturado en madera, plástico y piezas de metal.

Incluye piezas en madera, motor de 9V, caja para 2 pilas AA, switch de encendido y manual del usuario.

$50.000

Kicker Lanzador de círculos de madera. juguete manufacturado en madera, plástico y piezas de metal.

Incluye piezas en madera, motor de 9V, caja para 2 pilas AA, switch de encendido y manual del usuario.

$50.000

Envíos a nivel nacional:Enviamos sus productos gratis a nivel nacional por compras superiores a $300.000.

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