energÍa vibraciones mecánicas vibraciones electromagnéticas sonidoluz
TRANSCRIPT
ENERGÍA
Vibraciones mecánicas
Vibraciones electromagnéticas
SONIDO LUZ
Amplitud
Longitud de onda (
AMPLITUD = INTENSIDADLONGITUD () Y FRECUENCIA = TONO SATURACIÓN = Pureza del tono con relación a la mezcla con otras frecuencias de color (cantidad de blanco) o armónicos de sonido.
CICLO DE ONDA
Frecuencia = CICLOS POR SEGUNDO (HERTZIOS)
Inversamente proporcionales; Definen el tono.
Formas y colores paramuestreo - barrido
Cada línea muestrea puntos de brillo y color
COMPONENTES DE COLOR R-Y B-Y
BURST (Subportadora de color)
LUMI NANC I A
Y
LÍNEA DE VÍDEO EN COLOR
SINCRONISMOS (-0’3 V.)
NEGRO (0 V.)
BLANCO (0’7 V.)
ANALÓGICO:VALORES TRANSFORMADOS EN VARIACIONES EQUIVALENTES DE TENSIÓN ELÉCTRICA PARA SU REGISTRO Y TRANSMISIÓN
DIGITAL:VALORES TRANSFORMADOS EN NÚMEROS (DÍGITOS) A PARTIR DE MUESTREOS (TOMAS DE MUESTRA A INTERVALOS REGULARES DE TIEMPO), CODIFICADOS EN SISTEMA BINARIO: BITS (BINARY DIGITS) AGRUPADOS EN BYTES (CARACTERES DIGITALES) PARA EL PROCESAMIENTO Y TRANSMISIÓN DE LA INFORMACIÓN. FINALMENTE SIEMPRE HAY UNA EXPRESIÓN ANALÓGICA DE LO TRANSMITIDO PARA QUE NUESTROS SENTIDOS LO CAPTEN.
Captación, procesamiento, registro y transmisión de movimientos de energía de luces y sonidos por medio de tecnologías audiovisuales :
DIGITALIZACIÓN
• CONVERGENCIA DE MEDIOS
• REDUCCIÓN DE ANCHO DE BANDA(LIGEREZA, VELOCIDAD Y CAPACIDAD DE PROCESAMIENTO, ALMACENAMIENTO Y TRANSMISIÓN DE SEÑALES)
• ELIMINACIÓN DE RUIDOS
• ENORME REDUCCIÓN DE PÉRDIDAS DE SEÑAL EN REPRODUCCIÓN, COPIAS Y TRANSMISIONES
II00I0I0IIII00 = FLUJO BINARIO
• REDUCCIÓN DE FLUJO (4:2:2 - 4:1:1- 4:2:0) PESO
TAMAÑOCONSUMOCOSTE
• COMPRESIÓN DIGITAL (JPEG – MPEG) Facilita procesamiento, almacenamiento y difusión.
• CODIFICACIÓN – DESCODIFICACIÓN (CÓDEC)
Reduce en equipos y procesos
bits (binary digit) = 0 ó 1 bytes = grupos de bits, caracteres digitales
SOFTWARE >>
xoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxo
4:2:2 Standard profesional (sin pérdidas perceptibles):
4:1:1 ENG, semipro, domésticos (con pérdidas perceptibles):xoooxoooxoooxoooxoooxoooxoooxoooxoooxoooxoooxoooxoooxoooxxoooxoooxoooxoooxoooxoooxoooxoooxoooxoooxoooxoooxoooxoooxxoooxoooxoooxoooxoooxoooxoooxoooxoooxoooxoooxoooxoooxoooxxoooxoooxoooxoooxoooxoooxoooxoooxoooxoooxoooxoooxoooxooox
xoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoxoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
4:2:0 ENG, semipro, domésticos (con pérdidas perceptibles):
Píxeles X = Luminancia (Y) + Componentes de color (R-Y , B-Y)Píxeles 0 = Sólo luminancia
J.P.E.G. JOINT PHOTOGRAPHIC EXPERTS GROUP: COMPRESIÓN INTRACUADRO PARA IMÁGENES FIJAS
M.P.E.G. MOVING PICTURE EXPERTS GROUP: COMPRESIÓN INTRACUADRO E INTERCUADRO PARA IMÁGENES EN MOVIMIENTO:
http://www.jpeg.org/
http://www.mpeg.org
M.P.E.G. 1 CD, redes, software no profesional. Pérdidas de información.
M.P.E.G. 2 Broadcast TV, DVD. Pérdidas de información poco perceptibles.
M.P.E.G. 3 Alta definición.Integrado en M.P.E.G. 2
M.P.E.G. 4Indexado, hipervínculos, carga y descarga, múltiples capas y pistas de vídeo y audio, FLUJOS
M.P.E.G. 7
Metadatos, documentación, múltiples variables de datos.
M.P.E.G. 21Objetos digitales.Derechos de autor.
Software audiovisual: tratamiento y edición de parámetros de luz y sonido digitalizados y codificados:
Adobe Photoshop – COD. COLOR
Adobe Photoshop – RGB
Adobe photoshop – PÍXEL
Adobe Audition – ONDAS AUDIO
Logic – INSTRUMENTOS MIDI
Logic – PARTITURA
Logic – EDITOR SONIDOS
Logic – EDICIÓN AUDIO-VÍDEO
Logic – MEZCLADOR CANALES
Soundtrack Pro - BANDA SONORA
Final Cut – EDITOR VÍDEO-CINE
Final Cut – RETOQUE LUCES
Final Cut – MEZCLA AUDIO
DVD Pro – MENÚS INTERACTIVOS
DVD Pro – PISTAS VÍDEO-AUDIO
Dreamweaver – EDITOR HTML
Dreamweaver – PLUGGINS
Flash – OBJETOS-TIMELINE
Flash – STREAMING
Flash – OBJETOS-ACTION SCRIPT
Procesamiento y edición de ondas de audio sobre código de tiempos.
Secuenciador de instrumentos MIDI y archivos de audio
Edición de partituras.
Edición de cada sonido por separado sobre compás y/o código de tiempo.
Edición de instrumentos MIDI y archivos de audio sincronizados con vídeo
Mezcla de todos los canales MIDI y archivos de audio a salida estéreo o multicanal.
Edición final de bandas sonoras para vídeo-cine.
Edición – montaje de vídeo-cine.
Retoque de luces con ‘vectorscopio’ y monitores de forma de onda.
Edición y mezcla de pistas de audio.
Menús interactivos de navegación.
Pistas de vídeo y audio accesibles desde los menús interactivos de navegación.
Editor de HTML – XHTML para hipertextos.
Inserción de ‘plugins’ para vídeo y audio.
Edición de objetos multimedia sobre time-line.
Incorporación de controladores de ‘streaming’.
Programación de comportamientos de objetos e interactividad con Action Script.