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Escuela de Ciencias de la Información – UNCCátedra de Producción Gráfica – 4to Año M. Minervini – Trabajos Prácticos 2012
FELICITACIONES!!!
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Trabajo FinalPautas de presentación
13 de septiembre- Presentación por grupo en clase y de forma oral de:
-Institución seleccionada -Breve descripción del problema comunicacional detectado-Breve análisis de la gráfica actual y la potencial (reflexionar sobre el público destinatario)
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Diseño Digital
13 de septiembreVisita de Mood Studiohttp://moodstudio.net/
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El diseño digital: posibilidades
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ECOSISTEMA DIGITAL
Definición ecosistema natural (metáfora): Unecosistema es una comunidad de seres vivos cuyosprocesos vitales se encuentran interrelacionados. Eldesarrollo de estos seres vivos se produce en funciónde los factores físicos de este ambiente compartido.
Si trasladamos este concepto al entorno digital,podemos decir que un ecosistema digital reproduce losmecanismos de los ecosistemas naturales a un entornovirtual, en el que sus integrantes se relacionan ycomparten. Pero sobre todo, llegamos a la fácil (o notan fácil) conclusión de que un ecosistema digital esun ente vivo.
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ECOSISTEMA DIGITAL
Tipos de comunicación que combinando modelos de la prensaescrita (periódicos, revistas) con la dinámica audiovisual(sonidos, dibujos, animaciones electrónicas), delineaconfiguraciones peculiares. Un portal puede aunar y poner adisposición al mismo tiempo televisión, radio, video, DVD,música, cine, noticiario en tiempo real, archivos sonoros, juegos,libros, revistas, periódicos, fotografías, arte interactiva, museos,postales en 3D, publicidad on line y comercio electrónico.
Prácticamente todos los medios de comunicación en unaúnica plataforma digital.
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Algunos criterios para diseño digital:
• El buen diseño proviene de una buena planificación
Debemos definir:
•Cuál será el mensaje, filosofía del sitio•Cuáles serán los contenidos•Qué estética será la más apropiada•Qué tecnología utilizaremos para desarrollar la interface
MAPA DEL SITIO:
Es el árbol de contenido en el que se muestra de manera práctica cuántas secciones tendrá el sitio en desarrollo y cuántos niveles habrá dentro de cada uno.
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ESTRUCTURA, NAVEGACIÓN E INTERACTIVIDAD:
• Una página web se inicia en una Página Principal, también denominada Home Page. El tipo de estructura que utilicemos determinará como los usuarios van a navegar por nuestro sitio
Jerárquica
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Interconectada Lineal
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Dreamweaver Programa de Macromedia. Es un editor gráfico de HTML (hipertexto) que permite al usuario ver y editar páginas de Web.
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Recursos:
Crear sitios web gratis:http://www.ucoz.eshttp://www.everyoneweb.es/http://wordpress.com
Desventajas: •Espacio limitado•Pocas posibilidades de interacción y animación•No hay garantías de la perdurabilidad del sitio•No lo encuentran los motores de búsqueda
Ventajas:•Gratuito•Optimo para contenidos temporales•Posibilidad de contar con plantillas prediseñadas
Blogs:http://www.blogspot.comhttp://www.everyoneweb.es/
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DOMINIOS: Nombre que identifica al sitio webhttp://www.nic.ar/
Son las extensiones de dominios genéricos más utilizadas en Internet y las primeras en aparecer. Inicialmente orientadas al comercio (.com),redes, para empresas e instituciones relacionadas con servicios de internet. (.net) y organizaciones (.org), destinados principalmente para la difusión de información general o puntual (.info)
Sólo las entidades educativas pueden registrar un .eduPara poder registrar un dominio con la extensión .gob / .gov es necesario ser un organismo público.