evaluación de aplicaciones y juegos | dra. fca. garcía-lizana
TRANSCRIPT
EVALUCION DE APLICACIONES Y JUEGOS
Francisca García LizanaJefe Servicio para la Evaluación de la Innovación y
eSalud. Agencia de Evaluación de Tecnologías Sanitarias.
Instituto de Salud Carlos III
Objeto de la Agencia de Evaluación de Tecnologías Sanitarias
3
• Ley 16/2003 de Cohesión y Calidad del Sistema Nacional de Salud: Actualización de la Cartera de Servicios del SNS
• RD 200/2012: Red de Agencias dirigidos a fundamentar la toma de decisiones en los diferentes niveles del SNS.
• RD 375/2001 Estatuto del ISCIII: Funciones– la introducción sistematizada de las nuevas tecnologías en
la práctica clínica,– la definición de los criterios de uso apropiado de las
tecnologías ya establecidas, o– la organización de los servicios de salud.
Core EUnetHTA
4
• Descripción y características técnicas de la tecnología • Definición del problema de salud y el uso actual de la
tecnología• Seguridad • Efectividad Clínica • Coste y evaluación económica • Análisis Ético• Aspectos organizacionales • Aspectos sociales • Aspectos legales
5
6
Variabilidad entre estudios en términos de protocolos de las intervenciones, resultados y limitaciones metodológicas hacen que no se pueda concluir en efectividad y seguridad.
10
Exergaming es factible, pero se necesitan más estudios para establecer su seguridad, adherencia y efectividad clínica
¿Evaluar videojuegos?
Preguntas
• Qué• Porqué• Para quién• Cómo
Características• Abordable• Más eficiente• Robusto• Más consensuado y
colaborativo• Validado• Enfoque: evidencias• Benchmarking y
comparabilidad
Desarrollando indicadores• Valor añadido• Eficiencia e impacto• Indicadores clave
Definiendo indicadores
• Indicadores Claves• Sensibles • Específicos• Universales• Fáciles y simples• Baratos• Objetivos