exposicion mantenimiento de pc.docx
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UNIVERSIDAD TECNICA ESTATAL DE QUEVEDO
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA INGENIERIA
ESCUELA DE INFORMATICA
INGENIERIA EN SISTEMAS
MATERIA:
MANTENIMIENTOS DE EQUIPOS COMPUTACIONALES
TUTOR:
ING. ELIAS PORTILLA
INTEGRANTE:
ARGUELLO YANEZ ROBERTSON
CURSO:
3ro. SISTEMAS
AÑO
2014 - 2015
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
Es el cerebro de la computadora, pues es el coordinador de la máquina y la parte encargada de supervisar el funcionamiento de las otras secciones. La CPU le dice a la unidad de entrada cuándo debe leerse información para introducirla en la unidad de memoria, le dice a la ALU cuando la información de la unidad de memoria debe utilizarse en los cálculos y le dice la unidad de salida cuando debe enviar la información que está es la unidad de memoria a ciertos dispositivos de salida.
La Unidad Central de Procesamiento CPU se divide en dos:
Unidad de Control: Coordina las actividades de la computadora y determina que operaciones se deben realizar y en qué orden; así mismo controla todo el proceso de la computadora.
Unidad Aritmética - Lógica: Realiza operaciones aritméticas y lógicas, tales como suma, resta, multiplicación, división y comparaciones.
PROCESADORES INTEL Y SUS CARACTERISTICAS
Número de procesador
Código de pedido
Velocidad de reloj de caché
Alimentación
Memoria
Tecnologías del producto
Procesador Intel® Pentium® G6950
CM80616004593AE
3 MB, 2,8 GHz
73 W DDR3-1066
Tecnología Intel SpeedStep® mejorada, IA-64, Bit de desactivación de ejecución
Procesador Intel® Core™ i7-860
BV80605001908AK
8 MB, 2,8 GHz
95 W DDR3-1066/1333
Tecnología Intel SpeedStep mejorada, tecnología Intel® Hyper-Threading, IA-64, tecnología Intel® Trusted Execution, tecnología Intel® vPro™, tecnología de virtualización Intel® para E/S dirigida, bit de desactivación de ejecución
Procesador Intel® Core™ i5-750
BV80605001911AP
8 MB, 2,66 GHz
95 W DDR3-1066/1333
Tecnología Intel SpeedStep mejorada, IA-64, bit de desactivación de ejecución
Procesador Intel® Core™ i5-660
CM80616003177AC
4 MB, 3,33 GHz
73 W DDR3-1066/1333
Nuevas instrucciones de AES Intel®, tecnología Intel SpeedStep mejorada, tecnología Intel HT, IA-64, Intel TXT, tecnología Intel vPro, Intel VT-d, bit de desactivación de ejecución
Procesador Intel® Core™ i3-540
CM80616003060AE
4 MB, 3,06 GHz
73 W DDR3-1066/1333
Tecnología Intel SpeedStep mejorada, tecnología Intel HT, IA-64, bit de desactivación de
ejecución
LA MEMORIA
MEMORIA En informática, la memoria (también llamada almacenamiento) Son dispositivos que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. También son dispositivos basados en circuitos que posibilitan el almacenamiento limitado de información y su posterior recuperación. Las memorias suelen ser de rápido acceso, y pueden ser volátiles o no volátiles. Se emplea el término memoria también para llamar a cualquier dispositivo, circuito o medio de grabación que permite almacenar información desde una computadora. Existen memorias de almacenamiento secundario como los discos duros, discos ópticos, etc.
La memoria tiene como función primordial almacenar temporalmente (en el caso del RAM) información del disco para ser ejecutada por el CPU, de una manera más ágil y veloz, el uso de la memoria es para agilizar el flujo de información hacia el CPU
Tipos de Memorias
Memorias Internas (Primarias): La memoria interna hace referencia a aquella memoria que es fundamental para el funcionamiento de la computadora y que se encuentra alojada en la placa madre.
Volátiles No volátiles
Memorias Externas (Secundarias): La memoria externa no es fundamental para el funcionamiento de una computadora. Actualmente la memoria externa más utilizada es el disco duro, que permite gran capacidad de almacenamiento y rápida recuperación del contenido.
Memorias Internas (Primarias) Volátil: Tipo de memoria que al no recibir electricidad, pierden la información que contienen. Estas memorias necesitan refrescar su contenido continuamente para mantener la información, por lo tanto necesitan una fuente de electricidad en todo momento.
RAM HyperX de Kingston y estas se encuentran certificadas por Intel para usarlas con su línea de procesadores Core i7
RAM (Random Access Memory - Memoria de acceso aleatorio) Tipo de memoria donde la computadora guarda información para que pueda ser procesada más rápidamente. En la memoria RAM se almacena toda información que está siendo usada en el momento. Su capacidad de almacenamiento se mide en megabytes y más recientemente en gigabytes. La información que contienen es renovada continuamente
y cuando la computadora se reinicia o se apaga, toda la información contenida se pierde, por eso es llamada memoria volátil. DRAM FPM EDO o EDO-RAMSDRAM el procesador puede obtener información en cada ciclo de reloj, sin estados de espera. BEDO los tiempos de espera del procesador para escribir o leer datos de memoria SGRAM las nuevas tarjetas gráficas aceleradoras 3DMDRAM con transferencias de hasta 1 GIGA/s
Memoria Caché
La caché es una memoria especial de alta velocidad, diseñada para acelerar el procesamiento de instrucciones del microprocesador, el cual, puede acceder a los datos almacenados en caché mucho más rápidamente que a aquellos datos almacenados en la memoria RAM.
A futuro Z-RAM La tecnología Z-RAM se basa en lo que se llama el "floating-body effect" (efecto de cuerpo flotante). Se construye un transistor en una capa de silicio depositada en lo alto de dióxido de silicio -un aislante-, de ésta forma aíslas eléctricamente el transistor. Cuando una corriente pasa a través del transistor, algunos electrones crean pares electrón-hueco. El drenado del transistor deja los electrones extra que salgan pero atrapa a los huecos, resultando en una carga neta positiva. Trabajará con frecuencias operacionales de alrededor de 2500 MHz hoy en día se encuentra en una segunda iteración ("Gen2"), que implica una validación de procesos de 45nm. Lo que es más, las celdas Z-RAM operan a voltajes tan bajos como entre 0.5 y 0.6 voltios, en la línea de lo que se requerirá a los futuros dispositivos DRAM.
Memorias No volátiles Tipo de memoria que puede retener información almacenada incluso cuando no recibe electricidad. Ejemplos de memorias no volátiles son las ROM, las memorias flash y la mayoría de los medios de almacenamiento magnéticos discos duros, disquetes, discos ópticos, CDs, DVDs, etc. entre otros. Las memorias no volátiles son generalmente usadas en tareas de almacenamiento secundario. El almacenamiento de datos no volátiles puede categorizarse en dos: de sistema de direccionamiento electrónico y de sistema de direccionamiento mecánico (discos duros, discos ópticos, etc).
ROM (read-only memory) o memoria de sólo lectura Es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).Uno de los elementos más característicos de la memoria ROM, es el BIOS, (Basic Input-Output System = sistema básico de entrada y salida de datos) que contiene un sistema de programas mediante el cual el computador "arranca" o "inicializa", y que están "escritos" en forma permanente en un
circuito de los denominados CHIPS que forman parte de los componentes físicos del computador, llamados "hardware".
Memorias Externas (Secundarias) La Memoria Secundaria es una memoria de acceso mucho más lento que la Memoria Principal, es de costo inferior y el almacenamiento de información es permanente e ilimitado. Existe una variedad de dispositivos que cumplen la función de Memoria Secundaria. Los más importantes son: Disquetes y Discos Duros. También existen los discos ópticos y los Compac Disc. Ya que no están instalados directamente en la placa base.
DISCO DURO
El disco duro es un dispositivo de almacenamiento no volátil, es decir conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la perdida de energía, emplea un sistema de grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora.
Los discos duros son soportes de datos básicos de tu ordenador, mientras que la mayoría son internos cada vez es más habitual ampliar el ordenador con discos duros externos.
Características
Un disco duro se compone de muchos elementos; citaremos los más importantes de cara a entender su funcionamiento.
En primer lugar, la información se almacena en unos finos platos o discos, generalmente de aluminio, recubiertos por un material sensible a alteraciones magnéticas.
Estos discos, cuyo número varía según la capacidad de la unidad, se encuentran agrupados uno sobre otro y atravesados por un eje, y giran continuamente a gran velocidad
BUS
Un bus es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de un computador o entre computadores. Está formado por cables o pistas en un circuito
impreso, dispositivos como resistencias y condensadores además de circuitos integrados.
La función del Bus es la de permitir la conexión lógica entre distintos subsistemas de un sistema digital, enviando datos entre dispositivos de distintos órdenes: desde dentro de los mismos circuitos integrados, hasta equipos digitales completos que forman parte de supercomputadoras. La mayoría de los buses están basados en conductores metálicos por los cuales se trasmiten señales eléctricas que son envía das y recibidas con la ayuda de integrados que poseen una interfaz del bus dado y se encargan de manejar las señales y entregarlas comodatos útiles. Las señales digitales que se trasmiten son de datos, de direcciones o señales de control.
Los buses definen su capacidad de acuerdo a la frecuencia máxima de envío y al ancho de los datos. Por lo general estos valores son inversamente proporcionales: si se tiene una alta frecuencia, el ancho de datos debe ser pequeño. Esto se debe a que la interferencia entre las señales (crosstalk) y la dificultad de sincronizarlas, crecen con la frecuencia, de manera que un bus con pocas señales es menos susceptible a esos problemas y puede funcionar a alta velocidad. Todos los buses de computador tienen funciones especiales como las interrupciones y las DMA que permiten que un dispositivo periférico acceda a una CPU o a la memoria usando el mínimo de recursos.
En cualquier bus se presentan unas funciones en líneas dedicadas a:
Líneas de Dirección son las encargadas de indicar la posición de memoria o el dispositivo con el que se desea establecer comunicación.
Líneas de Control son las encargadas de enviar señales de arbitraje entre los dispositivos. Entre las más importantes están las líneas de interrupción, DMA y los indicadores de estado.
Líneas de Datos trasmiten los bits, de manera que por lo general un bus tiene un ancho que es potencia de 2.
Existen dos grandes tipos clasificados por el método de envió de la información:
*Bus paralelo *Bus serie
TIPOS DE BUS
SCSI (Small Computer System Interface) IDE/ATA/PATA
SAS (Serial Attached SCSI) Serial ATA
USB (Universal Serial Bus) Algunas de sus características son: Clavijas pequeñas, robustas y de fácil uso. Conexión/desconexión rápida. En un puerto USB se pueden conectar hasta 127 dispositivos
Firewire Principales características: Clavijas de reducido tamaño, robustas y fáciles de utilizar. Conexión y desconexión de dispositivos rápidamente. En un puerto se pueden conectar hasta 63 dispositivos
TARJETAS
Las tarjetas son utilizadas para expandir, controlar y mejorar el funcionamiento de la PC. Las tarjetas tienen un funcionamiento específico y para que se quiera utilizar, se puede mejorar el interface o expandir para conectar más dispositivos.
TARJETA MADRE
Una tarjeta madre es la central o primaria tarjeta de circuito de un sistema de cómputo u otro sistema electrónico complejo. Una computadora típica con el microprocesador, memoria principal, y otros componentes básicos de la tarjeta madre. Otros componentes de la computadora tal como almacenamiento externo, circuitos de control para video y sonido, y dispositivos periféricos son unidos a la tarjeta madre vía conectores o cables de alguna clase.
TARJETA GRAFICA
Las tarjetas gráficas, o de vídeo, son los componentes encargados de crear y manejar las imágenes que vemos en nuestro monitor. Con la utilización masiva de imágenes digitales, estas tarjetas han aumentado su importancia, ya que gran parte de la comodidad y dela eficacia que obtengamos en el uso de un ordenador depende de ellas. Las tarjetas 2D, 3D y las 2D/3D. Las 2D sólo se encargan de las imágenes en dos dimensiones, como el office o para navegar, si alguna vez se necesitan imágenes en tres dimensiones, éstas se emularán en el procesador. Las de tres dimensiones sólo nos servirán para los juegos o para programas de diseño gráfico. Por último están las de dos y tres dimensiones. Ahora casi todas las tarjetas son de este tipo porque la calidad 2D es muy buena y nos permitirá hacer uso de imágenes 3D.
TARJETA DE SONIDO
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento
TARJETA CONTROLADORA IDE
Es una tarjeta para expansión que permite la conexión de varios tipos de dispositivos internos IDE ("Integrated Device Electronic"), esto es discos duros y unidades ópticas, así como disqueteras y ciertos puertos. La tarjeta controladora se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard")
TARJETA DE RED LAN
Se le llama también comúnmente NIC "Net Interface Card". Es una tarjeta para expansión de capacidades que tiene la función de enviar y recibir datos por medio de cables en las redes de área local ("LAN "Local Area Network" - computadoras cercanas interconectadas entre sí), esto es entre redes de computadoras.
TARJETAS DE TV / RADIO FM
Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para sintonizar las estaciones de radio de la frecuencia FM y las emisoras televisivas libres y de paga, así como capturar y guardar en formatos de audio y video específicos en el disco duro de la computadora. La tarjeta TV/radio FM se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard"). Este tipo de tarjetas son muy variadas en sus tipos de puertos para conectar los dispositivos externos, eso depende del modelo y pueden aceptar la conexión de video caseteras VHS, reproductores DVD, cable coaxial de la televisión de paga, videocaseteras Betamax.
TARJETAS DE RED Una tarjeta de red (también llamada placa de red o Network Interface Card (NIC)) es una clase de tarjeta destinada a ser introducida en la placa madre de una computadora o se conecta a uno de sus puertos para posibilitar que la máquina se sume a una red y pueda compartir sus recursos (como los documentos, la conexión a Internet o una impresora, por ejemplo).
PUERTO
En informática, un puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz por la cual diferentes tipos de datos pueden ser enviados y recibidos. Dicha interfaz puede ser física, o puede ser a nivel software.
Tipos de puertos Puerto serie Un puerto serie es una interfaz de comunicaciones entre ordenadores y periféricos, en donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez (en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits a la vez).
Puertos PCI (Peripheral Component Interconnect): son ranuras de expansión en las que se puede conectar tarjetas de sonido, de vídeo, de red etc. El slot PCI se sigue usando hoy en día y podemos encontrar bastantes componentes (la mayoría) en el formato PCI.
PCI-Express Es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido que PCI y AGP.
Puertos de memoria A estos puertos se conectan las tarjetas de memoria RAM. Los puertos de memoria, son aquellos puertos en donde se puede agrandar o extender la memoria de la computadora.
FUENTE DE ALIMENTACION
La fuente de alimentación (Power supply en inglés) es como su nombre indica, la encargada de suministrar energía eléctrica a los distintos elementos que componen nuestro sistema informático. La electricidad que llega hasta nuestros hogares u oficinas es del tipo conocido como "corriente alterna" y nos es suministrada habitualmente con una tensión (o voltaje) que suele ser de alrededor de 115 o 230 voltios. Este tipo de corriente no es en absoluto adecuada para alimentar equipos electrónicos, y más concretamente dispositivos informáticos, en dónde es necesario trabajar con "corriente continua" y voltajes mucho más bajos... Por tanto, este dispositivo es el que se encarga de "reducir" el voltaje (mediante un transformador) y posteriormente convertir la corriente alterna en continua (con un puente de diodos) para finalmente filtrarla (mediante condensadores electrolíticos).
FUENTE DE ALIMENTACION ATX:
En los modelos para máquinas AT es también imprescindible que incorporen un interruptor para encender y apagar la máquina, no así en las basadas en ATX, pues la orden de encendido le llegará a través de una señal desde la propia placa base. Todo y así es bastante habitual encontrar uno para "cortar" el fluido eléctrico a su interior, pues los ordenadores basados en éste estándar están permanentemente alimentados, aun cuando están apagados. Es por ello que siempre que trasteemos en su interior es imprescindible que o bien utilicemos el interruptor comentado o bien desenchufemos el cable de alimentación. Por último comentar que para poder probar una de estas fuentes sin necesidad de conectarlas a un ordenador (seguimos hablando de las ATX) es necesario cortocircuitar los pines 14 y 15 del conector de alimentación de la placa base (ver esquema del mismo en enlace inferior) durante unos segundos, con lo que conseguiremos simular la señal que arranque que envía la placa base. Acto seguido hemos de ver como el ventilador se pone en marcha. Para apagarla, procederemos de nuevo a efectuar el cortocircuito o simplemente quitaremos la alimentación. ATX
CONSUMO DE ENERGIA POR COMPONENTE
LINKCOGRAFIA
http://www.authorstream.com/Presentation/stivenjesusmuril-1584253-fuentes-de-alimentacion/
http://www.slideshare.net/camilojoseutb/memorias-del-computador
http://www.slideshare.net/jairchu/tipos-de-tarjetas-13674557
http://www.slideshare.net/GermyMcG/bus-y-puertoarquitectura-de-computadoras
http://html.rincondelvago.com/memoria-de-las-computadoras.html