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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA. MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN. U. E. P. ITALO-VENEZOLANA “JUAN XXIII”. CABIMAS ESTADO ZULIA. ASIGNATURA: BIOLOGÍA REALIZADO POR: Anatomía Vegetal

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INFORMATICA

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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA.MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIN.U. E. P. ITALO-VENEZOLANA JUAN XXIII.CABIMAS ESTADO ZULIA.ASIGNATURA: BIOLOGA

Anatoma Vegetal

REALIZADO POR:

Paredes EymiPacheco YelianaDuque Enrique

Cabimas, Marzo de 2015Definicin de software

Existen varias definiciones similares aceptadas para software, pero probablemente la ms formal sea la siguiente:

Considerando esta definicin, el concepto de software va ms all de los programas de computacin en sus distintos estados: cdigo fuente, binario o ejecutable; tambin su documentacin, los datos a procesar e incluso la informacin de usuario forman parte del software: es decir, abarca todo lo intangible, todo lo no fsico relacionado.

El trmino software fue usado por primera vez en este sentido por John W. Tukey en 1957. En la ingeniera de software y las ciencias de la computacin, el software es toda la informacin procesada por los sistemas informticos: programas y datos.

El concepto de leer diferentes secuencias de instrucciones (programa) desde la memoria de un dispositivo para controlar los clculos fue introducido por Charles Babbagecomo parte de su mquina diferencial. La teora que forma la base de la mayor parte del software moderno fue propuesta por Alan Turing en su ensayo de 1936, Los nmeros computables, con una aplicacin al problema de decisin.

Clasificacin del software

Si bien esta distincin es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prcticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:

Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informtico en particular que se use, aislndolo especialmente del procesamiento referido a las caractersticas internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global. Incluye entre otros:

Sistemas operativos (Linux, Windows, MAC OS, DOS, UNIX) Controladores de dispositivos Herramientas de diagnstico Herramientas de Correccin y Optimizacin Servidores Utilidades

Carcter evolutivo del software

El software (como programa) es un producto desarrollado (no fabricado), y es el derivado del "proceso" desarrollado segn la ingeniera de software. Este producto es intrnsecamente evolutivo durante su ciclo de vida. El software evoluciona, en general, generando versiones cada vez ms completas, complejas, mejoradas, optimizadas en algn aspecto, adecuadas a nuevas plataformas (sean de hardware o sistemas operativos), etc.

Cuando un sistema deja de evolucionar, eventualmente cumplir con su ciclo de vida, entrar en obsolescencia e inevitablemente, tarde o temprano, ser reemplazado por un producto nuevo.

El software evoluciona sencillamente porque se debe adaptar a los cambios del entorno, sean funcionales (exigencias de usuarios), operativos, de plataforma o arquitectura hardware.La dinmica de evolucin del software es el estudio de los cambios del sistema. La mayor contribucin en esta rea fue realizada por Meir M. Lehman y Belady, comenzando en los aos 70 y 80. Su trabajo continu en la dcada de 1990 cuando Lehman y otros investigadores de relevancia en la realimentacin en los procesos de evolucin (Lehman, 1996; Lehman et al., 1998; Leman et al., 2001). A partir de estos estudios propusieron un conjunto de leyes (conocidas como Leyes de Lehman) respecto de los cambios de los sistemas. Estas leyes (en realidad son hiptesis) son invariantes y ampliamente aplicables.

Lehman y Belady analizaron el crecimiento y la evolucin de varios sistemas software de gran porte; derivando finalmente, segn sus medidas, las siguientes ocho leyes:

Cambio continuo: Un programa que se usa en un entorno real necesariamente debe cambiar o se volver progresivamente menos til en ese entorno.

Complejidad creciente: A medida que un programa en evolucin cambia, su estructura tiende a ser cada vez ms compleja. Se deben dedicar recursos extras para preservar y simplificar la estructura.

Evolucin prolongada del programa: La evolucin de los programas es un proceso autoregulativo. Los atributos de los sistemas, tales como tamao, tiempo entre entregas y la cantidad de errores documentados son aproximadamente invariantes para cada entrega del sistema.

Estabilidad organizacional: Durante el tiempo de vida de un programa, su velocidad de desarrollo es aproximadamente constante e independiente de los recursos dedicados al desarrollo del sistema.Conservacin de la familiaridad: Durante el tiempo de vida de un sistema, el cambio incremental en cada entrega es aproximadamente constante.

Crecimiento continuado: La funcionalidad ofrecida por los sistemas tiene que crecer continuamente para mantener la satisfaccin de los usuarios.

Decremento de la calidad: La calidad de los sistemas software comenzar a disminuir a menos que dichos sistemas se adapten a los cambios de su entorno de funcionamiento.

Realimentacin del sistema: Los procesos de evolucin incorporan sistemas de realimentacin multiagente y multibucle y estos deben ser tratados como sistemas de realimentacin para lograr una mejora significativa del producto.

Scandisk.

Es un software creado por Symantec, adquirida posteriormente por Microsoft, para incorporarlo junto a sus sistemas operativos MS-DOS. Scandisk sirve para comprobar en el ordenador tanto la integridad de la superficie fsica de su disco duro como la integridad del sistema de archivos almacenado en l. Examina la superficie fsica del disco y es muy efectiva para detectar errores del sistema de archivos.

Desfragmentacin de disco duro.

La fragmentacin del disco sucede despus de que el sistema operativo ha escrito diferentes versiones de los archivos varias veces, esto es, un archivo despus de ser modificado al guardarse no ocupa direcciones de memoria contiguas en el disco duro, el desfragmentado se ocupa de acomodar los archivos en direcciones de memoria contiguas.Reinstalacin de Sistema Operativo.Reinstalacin de Programas, Aplicativos y Office.Reinstalacin

Antivirus

Es el procedimiento por medio del cual se escanea, califica y limpia el computador de programas malignos y prejudicios. Esto programas pueden averiar el sistema operativo, disco duro y otro componentes.

Secuwared Applications es un software antivirus genrico que no necesita actualizacin y que permite la ejecucin de programas o macros autorizados por la empresa mediante una huella digital. Evita que cualquier software descargado de Internet se pueda ejecutar porque no est autorizado por el administrador.

Panda Internet Security 2010es la suite de seguridad que te permite utilizar Internet con total tranquilidad. Te protege de los virus, spyware, rootkits, hackers, fraude online, robo de identidad y todas las dems amenazas de Internet. Adems, mantiene tu bandeja de entrada libre de spam y correos no solicitados.

Los antivirus informticos son programas cuya finalidad consiste en la detectacin, bloqueo y/o eliminacin de un virus de las mismas caractersticas.

Una forma de clasificar los antivirus es:

ANTIVIRUS PREVENTORES: como su nombre lo indica, este tipo de antivirus se caracteriza por anticiparse a la infeccin, previnindola. De esta manera, permanecen en la memoria de la computadora, monitoreando ciertas acciones y funciones del sistema.

ANTIVIRUS IDENTIFICADORES: esta clase de antivirus tiene la funcin de identificar determinados programas infecciosos que afectan al sistema. Los virus identificadores tambin rastrean secuencias de bytes de cdigos especficos vinculados con dichos virus.

ANTIVIRUS DESCONTAMINADORES: comparte una serie de caractersticas con los identificadores. Sin embargo, su principal diferencia radica en el hecho de que el propsito de esta clase de antivirus es descontaminar un sistema que fue infectado, a travs de la eliminacin de programas malignos. El objetivo es retornar dicho sistema al estado en que se encontraba antes de ser atacado. Es por ello que debe contar con una exactitud en la deteccin de los programas malignos.

Otra manera de clasificar a los antivirus es la que se detalla a continuacin:

CORTAFUEGOS O FIREWALL: estos programas tienen la funcin de bloquear el acceso a un determinado sistema, actuando como muro defensivo. Tienen bajo su control el trfico de entrada y salida de una computadora, impidiendo la ejecucin de toda actividad dudosa.

ANTIESPAS O ANTISPYWARE: esta clase de antivrus tiene el objetivo de descubrir y descartar aquellos programas espas que se ubican en la computadora de manera oculta.

ANTIPOP-UPS: tiene como finalidad impedir que se ejecuten las ventanas pop-ups o emergentes, es decir a aquellas ventanas que surgen repentinamente sin que el usuario lo haya decidido, mientras navega por Internet.

ANTISPAM: se denomina spam a los mensajes basura, no deseados o que son enviados desde una direccin desconocida por el usuario. Los antispam tienen el objetivo de detectar esta clase de mensajes y eliminarlos de forma automtica.

REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA.MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIN.U. E. P. ITALO-VENEZOLANA JUAN XXIII.CABIMAS ESTADO ZULIA.ASIGNATURA: PSICOLOGA

MECANISMOS DE DEFENSA DEL YO

REALIZADO POR:

Anciani EstherDuran ManuelMrquez DianaPacheco YelianaParedes EymiPrince Guillermo

Cabimas, Febrero de 2015MECANISMOS DEFENSA DEL YO

Cuando el ser humano se ve afectado por conflictos que afectan al yo este reacciona protegindose.

Los llamados mecanismos de defensa del yo son aquellos mecanismos psicolgicos no razonados que reducen las consecuencias de un acontecimiento estresante, de modo que el individuo pueda seguir con su funcionamiento normal.

Entre los mecanismos ms importantes tenemos: Disociacin Proyeccin Negacin Desplazamiento Formacin reactiva Represin Racionalizacin Regresin Introyeccin

- Disociacin: Es el mecanismo mediante el cual el inconsciente nos hace olvidar eventos o pensamientos que seran dolorosos. Ejemplo: Olvidarnos del cumpleaos de una antigua pareja, fechas, entre otros.

- Proyeccin: Es el mecanismo por el cual la persona proyecta sentimientos o ideas dolorosas hacia otra persona. Ejemplo: Cuando un nio esta viendo la televisin con su mam y comienza una pelcula de terror y de inmediato el nio le dice a su madre que cambie el canal porque a ella le dan miedo las pelculas de terror.- Negacin: Es el mecanismo mediante e cual la persona trata factores obvios de la realidad como si no existieran. Ejemplo: Cuando una persona pierde a un familiar muy querido (padre) y se niega a aceptar que el ha muerto y se convence a si mismo que l est solo de viaje.

- Desplazamiento: Es el mecanismo por el cual el individuo separa un hecho en particular, el cual se une a otra persona o hecho. Ejemplo: El obrero de la fbrica tiene problemas con su supervisor pero no puede desahogarlos en el tiempo. Entonces, al volver a casa y sin razn aparente, discute con su mujer.

- Formacin Reactiva: Es el mecanismo que sirve para prevenir que un pensamiento doloroso o controvertido emerja; el pensamiento es sustituido inmediatamente por uno agradable. Ejemplo: Una persona que no puede reconocer ante s mismo, que otra persona le produce antipata, nunca le muestra seales de hostilidad y siempre le muestra una cara amable.

- Represin: Es el mecanismo por el cual se elimina de la consciencia ideas que producen situaciones desagradables o vergonzosas para la persona.

- Racionalizacin: Es el mecanismo en el cual se sustituye una razn inaceptable pero real, por otra aceptable. Ejemplo: un estudiante no afronta que no desea estudiar para el examen. As decide que uno debe relajarse para los exmenes, lo cual justifica que se vaya al cine a ver una pelcula cuando debera estar estudiando.

- Regresin: Es el retorno a un funcionamiento mental de nivel anterior (mas infantil). Ejemplo: Los nios cuando nace un hermano y empiezan a mostrar un comportamiento inmaduro como chuparse el dedo o incluso mojar la cama.

- Introyeccin: Es lo opuesto a la proyeccin. Es la incorporacin subjetiva por parte de una persona de rasgos que son caractersticos de otra. Ejemplo: Una persona deprimida quiz incorpora las actitudes y las simpatas de otra persona y as, si esa otra persona tiene antipata haca alguien determinado, el deprimido sentir tambin antipata hacia esa persona determinada.

.- Los Mecanismos de Defensa del yo son Fundamentales en nuestras vidas ya que sin ellos no podramos afrontar muchas situaciones, aunque a veces puedan dar lugar a un trastorno en la mente y la conducta.

.- Los mecanismos de defensa del Yo son incontrolables, y aunque no los podamos ver son utilizados a diario y de forma inconsciente.

Los mecanismos de defensa son las tcnicas con la que opera la personalidad para mantener un equilibrio. Son tcnicas que permite un ajuste o una adaptacin del organismo.Cuando las tcnicas de ajuste del comportamiento no bastan para equilibrar la realidad el resultado puede llegar:

Estrs, ansiedad o depresin, acompaados por disfunciones biolgicas, como las del apetito o sueo o fisiolgicos como lceras gstricas o dolores nerviosas.

Conductas desadaptativas ms graves, como el suicidio y los trastornos delirantes. Seran recursos defensivos ms propios de trastornos de personalidad y de la esquizofrenia.

COMO INFLUYEN EN TU COMPORTAMIENTO

Segn Sigmund Freud, el ser individuo est bajo un determinismo psquico, afirmaba que nada ocurre al azar, regla a la que, tampoco se sustraan los procesos mentales. Cada pensamiento, sensacin, recuerdo, acto tiene una o varias cosas. Su teora plantea que la personalidad humana es el producto de la lucha entre tres fuerzas en interaccin, que determinan en comportamiento humano:

Id (Ello) Las leyes lgicas del pensamiento no se aplican al ello

Es la parte ms propia del ser humano, de origen ontogentico y filogentico, que todos traen al nacer en forma totalmente inconsciente. Es la fuente de impulsos primitivos, deseos innatos, necesidades fisiolgicas bsicas tales como la sed, el hambre y el sexo, hacia las cuales el individuo busca satisfaccin inmediata sin preocuparse por los medios especficos para conseguirla. Se rige por lo que denomina el principio del placer (energa libidinal), evita las tensiones y tiende a funcionar a un nivel muy subjetivo e inconsciente, sin que pueda afrontar debidamente la realidad objetiva, es decir, que la persona no puede acceder al conocimiento de esta rea por un mero ejercicio de introspeccin.

Por ejemplo: cuando hace calor y una persona tiene sed, su "ello" le impulsar a tomar algo fro y beberlo. No le importar el modo de obtener la bebida, slo saciar su sed.

Ego (Yo) Cumple varias funciones en relacin con los mundos exterior e interior

Es la parte de la psique que mantiene contacto con la realidad externa. Coordina los impulsos (ello) y hace que se puedan expresar en el mundo externo. Se rige por el principio de la realidad. Se distingue entre

Yo Ideal (ideal para el ello, para el deseo) Ideal del Yo (base para el sper yo, lo que se debe ser).

El yo tiene dos funciones:

1. Funcin sinttica del yo o funcin homeosttica (coordinar entre ello y sper yo) 2. El examen y sentido de la realidad (comprobar la real existencia de los objetos).

El "yo", surge a causa de las limitaciones del "ello" en sus interacciones con el mundo real. Con el aprendizaje y la experiencia, el individuo desarrolla las capacidades del pensamiento realista y la capacidad de adaptarse al ambiente. Funciona a partir del principio de la realidad.

El "ego" es donde se generan las acciones del individuo para dar respuesta a los impulsos y motivos del subconsciente.

Por ejemplo: aunque el "ello" del hambriento le estimule a quitarle la comida a su amigo, su "yo" razonar que, si se la pide, quiz se tarde ms tiempo, pero a cambio obtendr una porcin mayor.

Superego (Superyo) Hace las veces de juez o censor de las actividades y reflexiones del Yo

Se dedica a limitar, prohibir o juzgar la actividad consciente, aunque tambin puede intervenir de manera inconsciente. Se introyectan las figuras paternas reales o imaginarias de ambos progenitores (madre: represin por amor; padre: represin por castigo).

Las funciones del sper yo son, entre otras: Autoobservacin, Conciencia moral, Censura onrica, Represin y Enaltecimiento de los ideales.

Es la expresin interna del individuo acerca de la moral de la sociedad y de los cdigos ticos de conducta. Es una especie de "freno" que restringe o inhibe las fuerzas impulsivas del "Id (Ello)". Representa el ideal al definir lo bueno y lo malo, influyendo adems en la bsqueda de la perfeccin. Trata de dirigir los impulsos del subconsciente hacia comportamientos socialmente admitidos.

Por ejemplo: no fumar en los hospitales, ceder el paso a las seoras o el asiento a los ancianos.

CONDICIONES QUE PROVOCAN EL STRESS

El estrs es un proceso natural que responde a nuestra necesidad de adaptarnos al entorno, en constante cambio; pero resulta perjudicial si es muy intenso o se prolonga en el tiempo. No permitas que te domine. Por lo general, se tiende a pensar que las enfermedades psicolgicas slo causan tristeza, llanto, sentimientos de inferioridad y otros sntomas que no tienen que ver con el cuerpo, sin embargo, esta idea es errnea. Nuestros emociones influyen en nuestro cuerpo, al igual que ste influye en nuestras emociones.

La ansiedad, el estrs y la depresin actan sobre distintas hormonas, provocando cambios en nuestro organismo, que nos hacen ms sensibles al dolor e influyen en distintas enfermedades. Un ejemplo seran los estudios que relacionan el estrs con el cncer. En este sentido, se ha demostrado que ste puede influir tanto en el origen como en el curso de la enfermedad. Del mismo modo, se ha demostrado que las personas que padecen depresin presentan una debilitacin del sistema inmunolgico o de defensa, con lo que pueden enfermar con ms facilidad o bien les puede ser ms difcil recuperarse de ciertas enfermedades.

Cualquier suceso puede dar lugar a una respuesta emocional y generar estrs, por ejemplo, el nacimiento de un nio, el matrimonio, la muerte de un familiar o la prdida de empleo. No se trata necesariamente de eventos muy intensos, es suficiente con que se acumulen durante largos perodos de tiempo; y la manera en que la persona los interpreta o se enfrenta a ellos le afecta negativamente.

Es importante destacar que ciertas situaciones que provocan estrs en una persona pueden resultar insignificantes para otra. Cualquier tipo de cambio puede generar tensin, pero lo realmente significativo es la manera de afrontar ese cambio, y cada persona tiene una tolerancia diferente a los problemas y un umbral del estrs distinto.

Factores fsicos estresantes:

Exposicin a productos qumicos. Ruido. Sobreesfuerzo. Malas posturas. Temperaturas extremas. Hacinamiento. Hambre. Falta de sueo. Factores emocionales y mentales Mudanzas y obras en casa. Exmenes. Problemas de pareja. Desempleo. Muerte o enfermedad grave de un ser querido. Retos en el trabajo. Discusiones laborales o familiares. Competitividad. Atascos de trfico. Falta de tiempo para realizar tareas y para dedicar al ocio

ENFERMEDADES PSICOSOMATICAS

En trminos generales se entiende que una persona sufre somatizaciones cuando presenta uno o ms sntomas fsicos y tras un examen mdico, estos sntomas no pueden ser explicados por una enfermedad mdica. Adems, pese a que la persona pueda padecer una enfermedad, tales sntomas y sus consecuencias son excesivos en comparacin con lo que cabra esperar. Todo ello causa a la persona que sufre estas molestias un gran malestar en distintos mbitos de su vida.

Debido a la falta de tiempo en las consultas y al difcil diagnstico de las enfermedades somticas, la Medicina tradicional tiende a centrarse casi exclusivamente en los sntomas fsicos de la enfermedad, olvidando la verdadera causa del problema o aquello que lo puede estar manteniendo. Es corriente encontrar personas que se quejan de haber recorrido varios mdicos sin que les encuentran nada; sin embargo, continan sintindose mal y presentando algunos de los sntomas antes comentados. En muchas de estas ocasiones estamos ante problemas psicosomticos.

A menudo los mdicos tratan con frmacos a estos pacientes administrndoles ansiolticos, pero al cabo de un tiempo stos vuelven con el mismo problema sin resolver o con otros sntomas diferentes. As pues, al final el mdico deriva a este tipo de pacientes al psiclogo alegando que todo es una cuestin de nervios. Sin embargo, desde el punto de vista del paciente, el no encontrar una causa fsica, le hace pensar que puede tener una enfermedad psicolgica y consecuentemente teme por su salud mental. De ste modo, las personas que padecen estas dolencias no entienden muy bien qu les pasa y se muestran reticentes a acudir a un psiclogo porque no comprenden cmo ste profesional les puede ayudar. Tal vez, por este motivo, cada vez hay ms gente que busca una primera respuesta en medicinas alternativas que a larga tampoco solucionan su problema.

Actualmente la psicologa de la salud y la medicina conductual se encargan de estudiar esta la relacin mente-cuerpo y de tratar al individuo desde una perspectiva ms amplia, teniendo en cuenta la importancia tanto de los factores biolgicos como los psicolgicos y sociales en el comienzo o el mantenimiento de algunas enfermedades.