faktor pendewasaan imk
DESCRIPTION
faktor pendewasaan IMKTRANSCRIPT
![Page 1: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/1.jpg)
Belajar Interaksi Manusia dan Komputer itu mudah
![Page 2: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/2.jpg)
SalamKenal :)
Nama : Sidiq Wahyu S.W., S.T., M.Kom.
Domisili : Yogyakarta
Email : [email protected]
Riwayat Pendidikan :
S1 Teknik Informatika UIN Sunan Kalijaga (2006-2010)
S2 Magister Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta (2010-2012)
![Page 3: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/3.jpg)
2 W + 1 HWhy, What, How?
Belajar IMK
![Page 4: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/4.jpg)
Mengapa (Why) kita harus belajar
Sumber gambar : http://www.getfreeimage.com/image/57/businessman-and-question-mark
Interaksi Manusia &Komputer
![Page 5: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/5.jpg)
What (apa) yang dipelajari?
interaksi
User & sistem
menghasilkan sistem user-friendly
![Page 6: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/6.jpg)
Bagaimana (How) mempelajari IMK?
Ikuti kuliah
Kerjakan tugas
DENGAN RAJIN & TEKUN
![Page 7: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/7.jpg)
• Sekumpulan proses, dialog dan
kegiatan dimana melaluinya pengguna
memanfaatkan dan berinteraksi
dengan komputer.
• Istilah lain: man-machine interaction
(MMI), computer and human
interaction (CHI), dan human-machine
interaction (HMI)
Definisi IMK
![Page 8: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/8.jpg)
Human Computer-Interaction (HCI)
Tujuan:
–User friendly (ramah dengan pengguna)
–WYSIWYG (what you see is what you get)
–Mengurangi frustasi, ketidakamanan, dan kebingungan pada pengguna
– Implikasi: meningkatkan kepuasan kerja dan menurunkan tingkat absensi pekerja
![Page 9: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/9.jpg)
Human Computer-Interaction (HCI)
•Tujuan:
–usable & safe
–Usability
–Efectiveness
–eficiency
![Page 10: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/10.jpg)
Kriteria User Friendly
• Memiliki tampilan yang bagus
• Mudah dioperasikan
• Mudah dipelajari
• Pengguna selalu merasa senang setiap kali menggunakan softwaretersebut
![Page 11: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/11.jpg)
HCI (lanjutan)• Permasalahan yang muncul:
– Programer tidak dapat memahami secara tepat penggunanya, mis: tentang keinginan dan lingkungan kerja pengguna
– Sistem komputer mengharuskan pengguna untuk mengingat terlalu banyak informasi
– Sistem komputer tidak memberikan ruang untuk toleransi kesalahan
– Para pengguna berbeda dari sebelumnya
– Para pengguna berbeda satu dengan lainnya
– Para pengguna berbeda dari kita
![Page 12: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/12.jpg)
Contoh web yg
baik & kurang baik
![Page 13: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/13.jpg)
1. Ada yang buruk dari segi pengambilan
warna, http://phat.distort.org/
2. Background yang merusak
mata, http://www.dokimos.org/ajff/
3. Background yang bisa membuat mata anda
pusing, http://aferai.multiply.com/journal/item/9
4. Penempatan posisi yang acak-
acakan, http://ronoslund.com/
5. Hampir sama dengan yang diatas, masalah
penempatan, http://anselme.homestead.com/AF
PHAITI.html
WEB yang kurang baik :
![Page 14: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/14.jpg)
1. www.apple.com
2. http://www.mastertemplates.com/
3. http://www.themesbase.com/
4. http://textgarden.org/
5. http://textplates.com/erratic
WEB yang baik :
![Page 15: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/15.jpg)
Keterkaitan IMK Dengan Disiplin Ilmu Lain
• Prinsip kerja sebuah sistem komputer adalah adanya masukan – proses – keluaran (input –process – output).
• Ketika seseorang bekerja dengan sebuah komputer, ia akan melakukan interaksi atau berdialog dengan komputer menggunakan cara-cara tertentu.
![Page 16: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/16.jpg)
Keterkaitan IMK Dengan Disiplin Ilmu Lain
• Agar terjadi proses dialog yang baik, maka kita harus memahami watak atau karakter lawan dialog kita.
• Dalam konteks IMK maka perancang terutama harus memahami psikologi manusia, yang merupakan faktor penentu keberhasilan interaksi.
![Page 17: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/17.jpg)
Keterkaitan IMK Dengan Disiplin Ilmu Lain
• Teknik Elektronika dan Komputer.
• Psikologi.
• Perancangan grafis dan tipografi.
• Ergonomis.
• Antropologi.
• Linguistik.
• Sosiologi.
![Page 18: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/18.jpg)
ASYIK / BAGUS MANA??
![Page 19: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/19.jpg)
Sumber gambar : http://www.swayaminfotech.com/blog/2011/06/comparison-of-google-
vs-yahoo-seo-search-engine-optimization/
![Page 20: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/20.jpg)
http://www.business2community.com/social-media/twitter-vs-facebook-which-is-right-for-
your-business-0257956
![Page 21: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/21.jpg)
http://www.freelists.org/post/tea-corner/HONDA-atau-YAMAHA-EPSON-ATAU-CANON
![Page 22: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/22.jpg)
http://piqiwgames.blogspot.com/2012/04/ngomongin-iklan-yuk.html
![Page 23: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/23.jpg)
“Setiap orang mempunyai
kebiasaan/ interaksi yang berbeda-beda
ketika menggunakan komputer”
Foto: http://creattica.com/vector/the-programmer/39902
![Page 26: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/26.jpg)
IMK ranah software/ aplikasi
• Integrated university
• AHADA
• Battle Of Surabaya
• SHAND
• http://www.amikom.ac.id/index.php/main/berita_it/2-winner-inaicta-212-untuk-amikom
![Page 27: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/27.jpg)
IMK ranah hardware
• Gadget android tanpa layar sentuh
• Kamera tersembunyi
• pemutar mp3
• mouse kaki
• Unik
• charger kilat
• Lain2
![Page 28: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/28.jpg)
Faktor-faktor Pendewasaan HCI
•
Gambar : http://raqheelcaze.wordpress.com/2011/02/11/interaksi-manusia-dan-komputer-tugas-softskill-imk-i/
![Page 29: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/29.jpg)
Faktor Psikologi
Pemahaman akan psikologi orang yang akan menggunakan software sangatlah dbutuhkan dalam interaksi manusia dan komputer
![Page 30: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/30.jpg)
Faktor Ergonomik• Ergonomik
berhubungan dengan aspek fisik untuk mendapatkan lingkungan kerja yang nyaman.
![Page 31: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/31.jpg)
Faktor Sosiologi
• Pada interaksi manusia dan komputer, sosiologi berhubungan dengan pengaruh sistem komputer dalam struktur sosial
![Page 32: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/32.jpg)
Faktor Kecerdasan Buatan (AI)
yang bertujuan agar komputer dapat melakukan pekerjaan seperti dan sebaik yang dilakukan manusia
![Page 33: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/33.jpg)
Faktor Linguistics
Linguistics atau bahasa sangatlah penting dalam IMK. Bahasa digunakan untuk melakukan interaksi, untuk menyampaikan informasi.
![Page 34: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/34.jpg)
Faktor Multimedia
Konteks multimedia digunakan sebagai sarana dialog yang sangat efektif antara manusia dan komputer.
![Page 35: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/35.jpg)
Faktor Antropologi
• Faktor antropologi memberikan gambaran tentang cara kerja kelompok
![Page 36: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/36.jpg)
Faktor Penulisan
• Suatu produk (program) yang dibuat membutuhkan manual(dokumentasi).
![Page 37: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/37.jpg)
Faktor Matematika
• Faktor matematika dalam hubungan manusia dan komputer adalah bahwa pembuatan suatu produk (software) haruslah efesien dalam perhitungan matematika.
![Page 38: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/38.jpg)
Faktor Bisnis
• Faktor bisnis mempengaruhi perkembangan interaksi manusia dan komputer.
![Page 39: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/39.jpg)
Google vs Facebook vs internet
AKU PUNYA SEGALA INFORMASI
![Page 40: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/40.jpg)
Google vs Facebook vs internet
AKU KENAL BANYAK ORANG
![Page 41: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/41.jpg)
Google vs Facebook vs internet
Wooiiii...TANPA ADA
KONEKSI DARI AKU, KALIAN GAK BISA
APA2
![Page 42: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/42.jpg)
Google vs Facebook vs internet
HAHAHA...AKU JAGONYA..
TANPA ADA SALURAN LISTRIK DARIKU,
KALIAN JADI APA?
![Page 43: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/43.jpg)
Daftar Pustaka (Referensi)
1. Wijaya, Petra Surya Mega, 2010, Materi Kuliah Interaksi
Manusia dan Komputer
2. Sudarmawan & Dony, 2007, Interaksi Manusia dan
Komputer, Penerbit Andi, Yogyakarta
![Page 44: faktor pendewasaan IMK](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022050708/55cf9a09550346d033a031cd/html5/thumbnails/44.jpg)
Presentasi ini diadaptasi dari slide yang dibuat oleh:Muhammad Noerhttp://www.membacacepat.comhttp://www.presentasi.net
Dapatkan presentasi menarik lainnya dari website di atas.