final fantasy rpg

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Qucreesquehasencontrado? Aqu,enestemundoagonizante? Porquconstruyes, sabiendoqueladestruccinesinevitable? Porquanhelasvivir, sabiendoquetodaslascosasdebenmorir? Kefka

FinalFantasyyotrosnombressimilares,imgenesypersonajescitadossonpropiedad intelectualdeSquareEnixofJapanTMysussubsidiarios.Elusodedichomaterialenesta obranoconstituyeunaafrentaalcopyrightestablecido.Estejuegoderolescreadosin nimodelucro. AgradecimientosaKatura,AlbertNathus,Tybalt,Raknaris,Nogard,Ertzgiel,Ceridwen, Bernardino,Omnidragon,Tuto,Ossa,yunlargoetcteradeamigos,jugadores,ytodos losquehancolaboradoconideas,material,revisionesynimos.Milgracias,kupo!(^_^)

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Introduccin......................................4 Atributos............................................4 ChequeosdeAtributo...............6 ChequeosOpuestos.................7 Suerte:AtributoEspecial..........7 Tribus................................................8 Bangaa.....................................9 Bestia.......................................9 Cetra........................................11 Elvaan.....................................12 Enano......................................12 Galka.......................................13 Hume.......................................13 Invocador................................14 Lilty..........................................15 Lunariano................................15 Mithra......................................16 Moogle....................................16 Mutante...................................17 NuMou...................................17 Seeq.......................................18 Selkie.....................................18 Semiesper..............................19 Tarutaru..................................19 Viera.......................................20 Yuke.......................................20

Profesiones.................................21 Arquero...............................23 Bardo..................................24 Berserker............................28 Caballero............................29 CaballeroMstico................32 CaballeroOnion..................33 CaballeroOscuro................34 Danzarina...........................35 Dibujante............................39 Domador.............................41 Dragoon..............................43 Freelancer..........................44 Geomante...........................45 Guerrero.............................47 Hechicero...........................49 Invocador............................53 Ladrn................................57 MagoAzul..........................59 MagoBlanco......................63 MagoNegro.......................69 MagoRojo.........................73 MagodelTiempo...............75 Mercenario.........................79 Monje.................................80 Ninja...................................83 Paladn...............................88 Pistolero.............................90 Samurai..............................92 Soldado1raClase...............95 SoldadoMagitek.................97

NivelesyExperiencia................................99 HabilidadesComplementarias(HaCo)....100 Aumentos................................................103 Combate..................................................107 AtaqueSorpresa.............................108 InconcienciayMuerte.....................108 RecuperacindePVyPM...............108 Equipo.....................................................109 Armas..............................................109 Protecciones....................................109 Objetos............................................110 Servicios..........................................110 ItemsCurativos................................111 ItemsdeCombate............................111 ArmasCuerpoaCuerpoPequeas.113 ArmasCuerpoaCuerpoMedianas..114 ArmasNinja......................................116 ArmasCuerpoaCuerpoGrandes....117 ArmasArrojadizas.............................118 Bombas.............................................119 ArmasdeProyectil............................119 MunicionesparaAPyAF.................120 ArmasdeFuego...............................120 ArmasMgicas.................................122 InstrumentosMusicales....................124 PrendasdeBaile..............................125 Pinceles............................................125 ProteccionesLivianas.......................126 ProteccionesPesadas......................127 ProteccionesparalaCabeza............128 ProteccionesparalosBrazos...........129 ProteccionesparalasPiernas..........129 Escudos............................................130 Reliquias...................................................131 Materias............................................136

Enemigos.................................138 Goblin...............................139 Flan..................................140 Antihroe.........................140 Chocobo...........................141 Bomb................................141 Fiera.................................142 Aviano..............................142 NoMuerto........................143 Espanto............................143 Ahriman............................144 Trent.................................144 Golem...............................145 Demonio...........................145 Behemoth.........................146 Dragn.............................147 HojadeJuego..........................148

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FINALFANTASYRPG Estejuegoderoltratadeadaptarlagranseriede videojuegosdeFinalFantasyaunsistemasimplede lpiz,papelydados.Paraconservarlaidentidaddel universodeFinalFantasy,elNarradordebeconocer ciertoselementosdedichouniverso:magia, tecnologa,criaturasfantsticascomolosChocobosy losMoogles,cristalesdegranpoderquecontrolanel balancedeloselementos(agua,tierra,fuego,etc.)y porsupuestodramaagranescala.Losjugadoresson losprotagonistasdeunahistoriapicadondesus decisionesdeterminaneldestinodelmundo.

ATRIBUTOS Paraestejuegoderolseusanatributossimilaresa losusadosencadavideojuego,obviamente adaptadosparaelusodedados,alestiloDungeons &Dragons.Existen6AtributosPrimarios,queson:

Fuerza(FUE) Agilidad(AGI) Vitalidad(VIT) Mente(MEN) Espritu(ESP) Suerte(SUE)Paraobtenerlosvaloresdecadaatributohayvarios mtodos: Lanzaeldado7veces(7d10)asignandocada nmeroacadaAtributoPrimario.Descartael nmeromsbajo. Lanzaeldado6veces(6d10)asignandocada cifraacadaatributo.Luegolanza1d10y distribuyeestenmeroentretus6Atributos Primarios. Enlugardelanzardados,tienes30puntospara distribuirentretusAtributosPrimarios. Enlugardelanzardados,asignaacadaatributo cadaunadelassiguientespuntuaciones:8,7,6, 5,4y3.

CadajuegodeFinalFantasy,del#1al#14,pasando porlosTacticsyCrystalChronicles,ofrecen maravillososescenariosdondeunaaventurapuede desarrollarse.Lasguasestratgicasparacadajuego (obtenidasenlibreras,tiendasdevideojuegos,oenel internet)ofrecengrandetalleenesteaspecto. Tambinsepuedecrearunescenarionuevoapartir deloselementoscomunesdeFinalFantasy mencionadosarriba(Chocobos,Moogles,Guardianes oEsperscomoShiva,IfrityBahamut,cristalesde poder,unpersonajellamadoCid,aeronaves,etc.)

Enestejuegoderolsloseusandadosdediez caras(d10)Cadavezqueseindiquequedebes lanzarlosdados,siempreseusand10. LosAtributosPrimariosestnacompaadosporuna cifradeajuste,lacualalteraelvalordelosAtributos Secundariosydeotrascaractersticas: ATRIBUTO PRIMARIO 1,2 3,4 5,6 7,8 9,10 11,12 13,14 Etc.

AJUSTE 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 Etc.

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LaeleccindeTribuyProfesinmodificalosAtributos Primarios(verp.8paraajustesporTribuyp.21para ajustesporProfesin) SeindicaacontinuacinlosAtributosPrimariosylas caractersticasmodificadasporsusajustes: Fuerza(FUE)modificaeldaocausadoconarmas querequierenlafuerzaejercidaporlasmanos (espadas,hachas,arcos,lanzas,puos,etc.) Agilidad(AGI)modificaAtaque(AT),Defensa(DE), Evasin(EV),yelchequeodeIniciativa Vitalidad(VIT)modificalosPuntosdeVida(PV) ganadoscuandounpersonajesubedenivel Mente(MEN)modificaMagia(MA),DefensaMgica (DM),BloqueoMgico(BM),modificalosPuntosde Magia(PM)ganadoscuandounpersonajesubede nivel,ytambinmodificaeldao/curacincausadopor magias Espritu(ESP)modificaloschequeossocialesde personajescontroladosporelNarrador(verp.6) Suerte(SUE)modificaEvasin(EV)yBloqueoMgico (BM)

LosAtributosSecundariosdependenenpartedela puntuacindelosPrimarios.Seindicaacontinuacin cmoseobtienensuscifras: Ataque(AT)=ajustedeAGI Defensa(DE)=ajustedeAGI+valorbasede acuerdoalaProfesin Evasin(EV)=ajustedeAGI+ajustedeSUE Magia(MA)=ajustedeMEN DefensaMgica(DM)=ajustedeMEN+valorbase deacuerdoalaProfesin BloqueoMgico(BM)=ajustedeMEN+ajustede SUE Movimiento(MO)=cifradeAGI+ajustesporTribu y/oProfesin PuntosdeVida(PV)=ajustedeVIT+Dadosde PuntosdeVida(DPV)segnlaProfesin PuntosdeMagia(PM)=ajustedeMEN+Dadosde PuntosdeMagia(DPM)segnlaProfesin Cadaatributopuedesermodificadoporlosobjetos queelpersonajeposee(espadasaumentanAT, escudosaumentanDE,anillosmgicosaumentan MAoDM,etc.)yporhabilidadesymagias.

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ChequeosdeAtributo Losatributosdescribennumricamentelashabilidades ydebilidadesdelospersonajes.Eneljuegose presentanocasionesenlasqueserequieren chequeosdeatributo,porejemplocuandoun personajetratademoveralgnobjetomuypesado.Tal accinnecesitaraunchequeodeFUEpara comprobarsilaaccinesexitosaono.Bsicamenteel Narradordecidecualatributoserapropiadopara hacerelchequeo,deacuerdoalaaccinqueel personajedeseehacer. Elchequeosehacedelasiguienteforma:eljugador lanza1d,yelresultadodebeserigualmenoral AtributoPrimarioencuestinparaserexitoso. Antesdehacerelchequeo,elNarradorpuedesumaro restarpuntosalatributo(de1a5)sielchequeose consideramuyfcilodifcil(sumassiesfcil,restassi esdifcil)Hayocasionesenquepuedeserpreferible queelNarradornoledigaaljugadorcuntospuntos debonificacinopenalizacinharecibido. ReglaOpcional:Sialhacerelchequeoeldadoindica #1,siempreseconsideraunchequeoexitososin importarlapuntuacindelAtributoolosajustesal chequeo;sieldadoindica#10,siempreseconsidera unchequeofallidosinimportarlapuntua