fundamentos colectivos ii
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ENTRENADOR DE SEGUNDO NIVEL EN BALONCESTO
Fundamentos Colectivos
ESCUELA NACIONAL DE ENTRENADORES
AREA DE FORMACIÓN TÉCNICA Y TÁCTICA
FUNDAMENTOS COLECTIVOS II
Antonio de Torres – Nieves Arjonilla
ENTRENADOR DE SEGUNDO NIVEL EN BALONCESTO
FUNDAMENTOS COLECTIVOS
1. FUNDAMENTOS COLECTIVOS
1.1. FUNDAMENTOS DE ATAQUE
1.1.1. ACCIONES Y CONCEPTOS TÁCTICOS
a) ACCIONES Y CONCEPTOS GENERALES COMUNES A LOS JUGADORES CON BALÓN Y SIN
BALÓN
b) ACCIONES Y CONCEPTOS ESPECÍFICOS DEL JUGADOR SIN BALÓN
c) ACCIONES Y CONCEPTOS ESPECÍFICOS DEL JUGADOR CON BALÓN
d) ACCIONES Y CONCEPTOS ESPECÍFICOS QUE INVOLUCRAN A VARIOS JUGADORES
1) LAS "PANTALLAS".
2) LOS BLOQUEOS CONSECUTIVOS
3) EL "REBLOQUEO"
1.1.2. ORGANIZACIÓN DEL JUEGO DE ATAQUE.
a) SISTEMAS ABIERTOS O CERRADOS.
b) SISTEMAS SIMETRICOS O ASIMÉTRICOS.
c) SISTEMAS CORTOS, LARGOS O INFINITOS.
d) SISTEMAS ESPECÍFICOS O UNIVERSALES.
1.1.3. APLICACIONES TÁCTICAS.
a) ATAQUE CONTRA DEFENSAS EN ZONA
1) SOBRECARGAR
2) ATACAR EL CENTRO DE LA ZONA
3) ATACAR DESDE LAS ESQUINAS
4) INVERTIR
5) DIVIDIR
6) BLOQUEOS
b) ATAQUE CONTRA DEFENSAS PRESIONANTES
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FUNDAMENTOS COLECTIVOS
1) FORZAR LA DEFENSA A QUE SE DEFINA
2) MANTENER UN PASE DE SEGURIDAD
3) INVERTIR
4) SKIP PASS
5) ATACAR EL CENTRO DE LA DEFENSA
6) ANOTAR
7) ORGANIZAR LAS FUNCIONES EN LOS SAQUES DE FONDO
1.2. FUNDAMENTOS DE DEFENSA
1.2.1. DEFENSA INDIVIDUAL
a) CAMBIOS DEFENSIVOS
b) DOS CONTRA UNO (TRAP)
c) DEFENSA DEL JUGADOR INTERIOR
1) DEFENDER POR DELANTE.
2) DEFENDER POR DETRÁS Y TRAP AL RECIBIR
d) BLOQUEOS
1) BLOQUEOS DIRECTOS
2) BLOQUEOS INDIRECTOS
1.2.2. DEFENSA EN ZONA.
a) INTRODUCCIÓN
b) DISPOSICIÓN INICIAL
c) PRINCIPIOS GENERALES
1) DEFENDER AL BALÓN
2) AYUDAR A LAS PENETRACIONES
3) PROTEGER EL CENTRO DE LA ZONA
4) PROTEGER EL ARO
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FUNDAMENTOS COLECTIVOS
1.2.3. DEFENSAS PRESIONANTES.
a) INTRODUCCIÓN
b) PRINCIPIOS GENERALES
c) TIPOS
1) INDIVIDUAL
2) ZONA PRESS
d) LOS TRAP.
1.2.4. DEFENSAS INTERMEDIAS ENTRE INDIVIDUAL Y ZONA.
a) MIXTAS
b) CAMBIANTES
1.2.5. DEFENSAS ALTERNATIVAS.
BIBLIOGRAFÍA
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FUNDAMENTOS COLECTIVOS
1. FUNDAMENTOS COLECTIVOS
Cuando la técnica y la táctica individuales pasan a un plano de mayor complejidad, aparece lo que se denomina
Fundamentos Colectivos.
El trabajo en estos fundamentos no es exclusivo de determinadas categorías, de hecho ya se explicaron en el
nivel anterior conceptos como el contrataque, el juego de ataque por conceptos y la defensa individual. Pero es
en esta etapa del aprendizaje cuando cobran mayor importancia y pasan a formar parte principal en los
contenidos del entrenamiento.
Desde luego no significa esto que la técnica y la táctica individuales no se trabajen más en esta etapa formativa,
muy al contrario, durante toda la vida deportiva de un jugador se debe tratar de mejorar y enriquecer sus
fundamentos individuales, pero en la última fase de su formación y más aún en la etapa de alto rendimiento, los
fundamentos colectivos acaparan cada vez más tiempo dentro del volumen total de entrenamiento.
Este capítulo de fundamentos colectivos proporciona una nueva visión en la aplicación de los conceptos
técnicos, pues, a diferencia de lo expuesto hasta ahora, tanto en el nivel anterior, como en el apartado previo de
fundamentos individuales de este nivel, lo que se expone a continuación no serán conceptos a trabajar todos y
cada uno de ellos de forma exhaustiva. Cada entrenador escoge de entre todas las posibilidades tácticas
colectivas, aquellas aplicaciones que mejor se adapten a la idiosincrasia y objetivos de su equipo. Así por
ejemplo, un equipo medio de este nivel, puede contar con sistemas de ataque diferentes para defensas
individuales, en zona o presionantes; jugadas especiales para situaciones concretas, saques de banda, fondo o
salto entre dos preparados; defensas individuales, en zona, presionantes o especiales para afrontar diferentes
situaciones de juego, y un largo etcétera. Pero de ninguna manera, un entrenador puede incluir en su menú
táctico todos y cada uno de los conceptos y aplicaciones posibles. Aunque sí conviene insistir en que los
expuestos en el Primer Nivel, sí formarán parte necesariamente de cualquier menú táctico: el contrataque, el
juego de ataque por conceptos, y la defensa individual básica.
1.1. FUNDAMENTOS DE ATAQUE
De la misma manera que se ha reseñado la mejoría en la eficacia y la variedad de los fundamentos técnicos,
también en los colectivos se aprecia la misma circunstancia, lo que de nuevo aquí, será definitivo a la hora de
estudiar las diferentes aplicaciones tácticas.
Así, el índice de eficacia de las posesiones, los puntos por posesión, va a subir considerablemente fruto de la
mejora en dos aspectos básicos: reconocer una buena situación de tiro y realizar buenos tiros, aspectos que se
planteaban como básicos para ser introducidos en el nivel anterior. A ellos ahora se suma el concepto de
reconocer los puntos fuertes de cada uno, los propios y los de los demás, para poder buscar la máxima eficacia
en el juego de equipo a base de aprovechar las ventajas individuales de los atacantes y capitalizar las debilidades
de los defensores.
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Es decir, aparece en esta etapa formativa la especialización cada vez con más fuerza, hasta llegar a la
especialización absoluta en la etapa de alto rendimiento profesional.
1.1.1. ACCIONES Y CONCEPTOS TÁCTICOS
a) ACCIONES Y CONCEPTOS GENERALES COMUNES A LOS JUGADORES CON BALÓN Y SIN
BALÓN
De los conceptos tratados en este apartado en el nivel anterior (reemplazar, leer el juego, "timing", "tempo",
agresividad) dos adquieren especial importancia en el trabajo de mejora en esta etapa de la formación: leer el
juego y "timing”. Ambos resultan excesivamente abstractos en etapas anteriores, sin embargo, el desarrollo de
las capacidades del jugador unido al cúmulo de experiencias adquiridas con los años de práctica, hacen que sea
ahora capaz de valorar adecuadamente la información recibida visualmente, procesarla de manera automática y
más rápida, y dar una respuesta adecuada, no solo a la acción del juego, sino además coordinada con las acciones
individuales de sus compañeros y al movimiento del balón. Ambos serán claves en la ejecución de sistemas de
ataque preestablecidos, lo que en este nivel será cada vez más habitual.
b) ACCIONES Y CONCEPTOS ESPECÍFICOS DEL JUGADOR SIN BALÓN
Los conceptos reflejados en este apartado en el nivel anterior, cabe ahora reunirlos en lo que en baloncesto se
denomina "jugar abiertos" (independientemente de ajustes tácticos concretos). Es decir, el crecimiento de los
jugadores y la mejora en su rendimiento físico y técnico llevarán a un reparto del espacio que permita ocupar
más superficie del campo de juego, es decir, alejarse más del aro (más de 6,25m), alargando los pases y los
desplazamientos. Además, las distancias se valorarán con un nuevo criterio, lo que antes era demasiado lejos
para tirar ahora podrá ser una buena distancia de tiro, o donde antes no había espacio, ahora se podrá resolver
1x1 con ventaja.
Esta amplitud en el reparto de espacios, facilitará los cortes, los pases y el juego interiores, los tiros exteriores,
las penetraciones e incluso colaborará a abrir pasillos para ir al rebote de ataque.
c) ACCIONES Y CONCEPTOS ESPECÍFICOS DEL JUGADOR CON BALÓN
Las dos grandes diferencias en el juego en esta etapa del aprendizaje respecto a las anteriores son el nuevo o más
eficaz uso del tiro exterior y el juego interior de poste.
En el nivel anterior se analizaron con profusión las condiciones tácticas que rodean a la acción clave del juego:
tirar. Ahora todos esos parámetros adquieren especial importancia y además se diversifican con la aparición del
tiro desde 6,25m como arma imprescindible del ataque.
Respecto al uso del bote, en el nivel anterior se restringía su uso en las aplicaciones tácticas a unas situaciones
muy concretas de entre las que en esta etapa formativa destacan dos, dividir y mejorar la línea de pase; y a las
que se suma una específica: disponer la colocación inicial de cada sistema de ataque. Estas acciones se enmarcan
ahora en un concepto más amplio de uso del bote: "crear juego". Es decir, dado que la ubicación del balón en el
campo es definitoria de las posiciones en las que se coloquen los defensores, el hecho de que el balón se desplace
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por el campo obliga a los defensores a corregir también su colocación. Por lo tanto, el bote puede ser en
determinadas situaciones un instrumento necesario para preparar la disposición en el campo de todos los
jugadores con vistas a llevar a la práctica la estrategia del juego de ataque.
d) ACCIONES Y CONCEPTOS ESPECÍFICOS QUE INVOLUCRAN A VARIOS JUGADORES
Sin duda es en este apartado en el que aparece el fundamento más definitorio del juego de equipo: los bloqueos.
Son posiblemente el concepto que más tarde se introduce en el proceso de enseñanza-aprendizaje (¿cadetes?) y
del que más escaso rendimiento práctico se obtiene durante el largo periodo de aprendizaje. Sin embargo, no se
concibe el juego de ataque en el baloncesto moderno sin un uso más o menos generalizado de los bloqueos. Será
entonces en este nivel cuando se dedique un mayor nivel de trabajo a la enseñanza y comprensión de los
bloqueos en el juego de equipo.
En su aplicación, como otros fundamentos, también se distingue un uso con carácter de trámite previo a la
resolución de la posesión y un uso con carácter definitivo para esa resolución, es decir, formando parte activa en
la obtención de la buena posición de tiro. Asimilando su aplicación a la de los pases, en que habrá pases de
trámite y preparación, y habrá “asistencias”, en el caso que nos ocupa, habrá lo que se llamarían “bloqueos
definitivos” (y que quizá deberían ser también objeto de cuantificación en las estadísticas técnicas como los son
las asistencias).
El mayor componente físico del juego en esta etapa de la formación, tanto por la mejora de la fuerza como de la
velocidad de ejecución, puede recomendar que, en muchas ocasiones, la postura del bloqueador sea de espaldas
al defensor bloqueado, en vez de buscar el contacto de frente a él. Esto facilita la continuación del bloqueador, e
incluso que en muchos casos sea éste el primer receptor buscado en la acción del bloqueo. Hasta el punto de
poder considerar el hecho de ganar la posición interior en determinadas situaciones tácticas buscadas, como un
tipo de bloqueo más, aunque no involucre más que a un jugador. Sería el llamado “autobloqueo”.
A los tipos de bloqueo citados en el Primer Nivel se suman ahora nuevas aplicaciones prácticas:
1) LAS "PANTALLAS".
En las que el bloqueador permanece estático en una determinada posición
hacia la que se dirige todo el juego deliberadamente para hacer llegar el
balón al bloqueado justo cuando "salga" de la "pantalla" (ver gráfico 1).
Cuando la "pantalla" la realizan dos jugadores que van a bloquear juntos en
el mismo lugar y a la vez, se denomina "doble pantalla" (ver gráfico 2). En
estos casos, hay que cuidar especialmente que los dos bloqueadores se
mantengan un junto al otro sin dejar espacio entre ambos para evitar que los
defensores pasen entre ambos.
Gráfico 1 4 y 5 hacen dos pantallas
consecutivas a 3
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2) LOS BLOQUEOS CONSECUTIVOS
Gráfico 2 5 y 3 hacen una doble pantalla a 2
Con lo que se denomina a los bloqueos que dos o más jugadores realizan
sucesivamente a un mismo compañero durante un mismo desplazamientos
de éste (ver gráfico 3).
3) EL "REBLOQUEO"
Acción por la cual un mismo jugador bloquea dos veces consecutivas a un
mismo defensor al realizar el atacante bloqueado un desplazamiento en ida
y vuelta sobre el bloqueo (ver gráfico 4).
Gráfico 3 5 y 4 hacen dos bloqueos consecutivos a 3
1.1.2. ORGANIZACIÓN DEL JUEGO DE ATAQUE.
En el anterior nivel ya se desarrolló el proceso de organización del ataque
que no varía ya en estadios superiores del juego. Sin embargo, sí será este
nivel adecuado para extenderse más exhaustivamente en la clasificación de
los diferentes sistemas de juego según diferentes criterios. A saber:
a) SISTEMAS ABIERTOS O CERRADOS.
Gráfico 4 4 “rebloquea” a 3
Los sistemas pueden ser más o menos abiertos o cerrados (rígidos) a la
improvisación de los jugadores. La mayor rigidez será más patrimonio de
equipos bien formados y normalmente solo para situaciones específicas.
Para equipos de formación, deben ser lo más abiertos posible. Deben ser en
realidad una simple idea inicial desde la que partir, permitiendo luego a los
jugadores crear con libertad y “desparpajo”.
b) SISTEMAS SIMETRICOS O ASIMÉTRICOS.
Se puede diferenciar entre sistemas simétricos o asimétricos según que las aciones a realizar se puedan iniciar
por cualquier lado o necesariamente por uno determinado.
c) SISTEMAS CORTOS, LARGOS O INFINITOS.
Y se habla de sistemas largos o cortos según consten de muchos o pocos pases y movimientos preestablecidos. Si
consisten en una serie de acciones que se repiten continuamente se denominan sistemas continuos o infinitos.
d) SISTEMAS ESPECÍFICOS O UNIVERSALES.
Se habla de sistemas específicos si están especialmente orientados a una defensa concreta. Así se dice que son
sistemas “contra individual” o “contra zona” si son específicos para atacar contra esas defensas respectivamente.
Si es un sistema específico contra defensa presionante en todo el campo, se dice que es una “salida de presión”.
Si son sistemas que valen indistintamente contra cualquier tipo de ajuste defensivo se denominan sistemas
universales.
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1.1.3. APLICACIONES TÁCTICAS.
En el anterior nivel se desarrollaban en este apartado las aplicaciones consideradas básicas para equipos de
iniciación y formación: el contrataque y el ataque posicional por conceptos contra defensa individual (también
denominado “juego libre” o “juego por conceptos”). En este Segundo Nivel la ampliación de esos conceptos
básicos debe alcanzar al ataque contra defensas en zona y contra defensas presionantes (salida de presión).
Además, se añade a este manual de fundamentos un trabajo específico de presentación general de algunos
sistemas de ataque estándar y ampliamente difundidos.
a) ATAQUE CONTRA DEFENSAS EN ZONA
Ante todo no se deben perder de vista los principios generales establecidos para el ataque en el Primer Nivel, que
son absolutamente vigentes como conceptos básicos del juego que son.
El ataque contra defensas en zona será tanto más específico cuanto más alejada sean éstas de la defensa
individual. Es decir, si la zona se ajusta mucho y es muy presionante, el ataque se regirá por conceptos más
parecidos a los de individual, por el contrario se atacará más contra zona si la zona flota mucho y no se siguen
excesivamente los movimientos de los jugadores atacantes.
Conociendo los conceptos por los que se rigen las defensas en zona (que se
exponen más adelante en el apartado correspondiente) el ataque debe tratar
de crear problemas de decisión a los defensores. Para ello se utilizan
acciones individuales o colectivas, algunas de las cuales son aplicaciones de
conceptos ya conocidos del ataque contra individual, y otras son más
específicas del ataque contra zona. A saber:
Gráfico 5 Sobrecarga
1) SOBRECARGAR
La característica diferenciadora de las zonas es que dispondrá los jugadores
en determinadas áreas independientemente de dónde se coloquen los
atacantes. Sabiendo eso, la acción más específica del ataque contra zona es
la sobrecarga, que consiste en acumular jugadores en ciertas zonas del
campo, con lo que habrá defensores en áreas desiertas de contrarios y otros
que no serán capaces de abarcar a todos los atacantes que juegan en su área
de influencia (ver gráfico 5). De esta manera se pretende que finalmente
algún defensor llegue tarde a un ajuste al tener que escoger entre varias
opciones simultáneas, y se produzca la ventaja para un buen tiro.
Gráfico 6 Balón en el centro de la defensa creando peligro dentro y fuera simultáneamente
2) ATACAR EL CENTRO DE LA ZONA
El ataque debe tratar de meter el balón en el centro de la defensa, que inicialmente estará en el área del poste alto
y luego irá bajando según el balón avance hacia la esquina por el perímetro. Porque si lo consigue, obligará a
todos los defensores a cerrarse sobre él y proteger rápidamente el aro, con lo que, o bien deja claras opciones
para tiros cercanos si llegan tarde, o liberan absolutamente el perímetro para que el balón se mueva de nuevo con
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mucha ventaja o se tire cómodamente desde lejos (ver gráfico 6). Así, pasar interior será una prioridad en el
ataque contra zonas y no con la intención de anotar inmediatamente el que recibe (salvo fallo evidente de la
defensa, claro) sino de buscar un segundo pase interior ya sí definitivo, o de causar graves problemas en las
recuperaciones al devolver el balón al perímetro. El juego de pases entre interiores es sin duda una de las armas
más demoledoras para romper cualquier zona y es lo que se denomina el juego “alto-bajo” (referido a que se
pasan entre sí los postes alto y bajo, “high-low” en inglés).
3) ATACAR DESDE LAS ESQUINAS
Si los atacantes llevan el balón a una esquina y crean peligro por el centro de la defensa, ésta se ajustará de una
manera parecida independientemente de cómo empezaran (ver gráficos24 al 28), con lo que será fácil disponerse
para sacar ventaja al invertir el balón, pues se le obliga a una colocación concreta, sea o no sea la que más les
convenga a sus condiciones y sean los que sean sus ajustes previstos. De esa manera el ataque toma la iniciativa.
4) INVERTIR
Gráfico 7 Inversión rápida con un “skip pass” y
cortes interiores acompañando el pase con claras opciones de jugar interior
Este es un concepto general para todo tipo de ataque y de mucha aplicación
contra las zonas, pues se obliga a todos los defensores a ir ajustando su
posición y se pueden producir errores, forzados intencionadamente por el
ataque o no. Y entre las inversiones hay que considerar especialmente (más
contra defensas más presionantes) los “skip pass” (ver gráfico 7) por
encima de la defensa, de gran utilidad tanto para tiros exteriores como para
pases interiores inmediatamente después de recibir el pase en el otro lado.
5) OCUPAR ESPACIOS CORTANDO
Concepto también general del juego de ataque, que contra zonas tiene
especial sentido, por un lado porque como los defensores no siguen
completamente el movimiento de los atacantes, se puede sacar ventaja al
quedarse eventualmente un corte sin defensa. Y por otro lado, porque si los
atacantes cortan continuamente a los espacios que dejan libres los
defensores (ver gráfico 8) obligan a éstos a que tengan que tomar muchas
decisiones rápidas y seguidas y finalmente pueden cometer un error o ceder
una buena posición a cambio de defender otra creada simultáneamente. Por
último hay un uso importante de los cortes como instrumento secundario del
ataque, consistente en que los jugadores se releven continuamente tanto por el perímetro como por el interior (lo
que se denomina “poste repetidor”), obligando a que la defensa tenga que llegar a demasiadas posiciones y
finalmente sea imposible cubrir todas las opciones, dado que, por definición, siempre habrá jugadores atrapados
en sus responsabilidades zonales lejos de la acción, que no podrán colaborar con sus compañeros en un
determinado momento y lugar.
Gráfico 8 Cortes interiores y exteriores para crear peligro ocupando los espacios que deja la
defensa
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6) DIVIDIR
Concepto coincidente con cualquier otro tipo de ataque, y también de gran utilidad contra las zonas, pues el
simple hecho de que el jugador con balón bote hacia el espacio entre dos defensores ya plantea una duda entre
ellos que normalmente se resuelve yendo los dos a parar al balón, con lo que liberan a los demás atacantes, en
algunos casos, de forma ya imposible de defender (ver gráfico 9).
Gráfico 9 1 divide y facilita a 2 que o pueda tirar o pasar dentro. 4 corta ocupando espacios
y buscando el centro de la defensa
Este concepto está ampliamente admitido como instrumento de ataque
contra zona, sin embargo, se puede ampliar haciendo al jugador con balón
que no bote hacia dentro sino por el perímetro. Esto causa la misma
complicación a la defensa, pues cuando el balón deje la zona de influencia
de un jugador y entre en la del siguiente tendrán que tomar una decisión, y
no solo los dos directamente afectados, sino todos los demás por detrás. Lo
que proporciona muy buenas opciones para el ataque.
Existía el tópico muy extendido de que contra zona había que atacar con pases, muchos pases y todos por el
perímetro. Sin embargo, con no ser eso desacertado en muchos casos (especialmente contra zonas estáticas y
cerradas), hoy día está absolutamente admitido que botar contra zonas (más cuanto más presionen), al igual que
los mencionados pases por encima de la defensa (“skip pass”), son armas definitivas para el juego de ataque.
7) BLOQUEOS
Y si los pases eran un tópico contra zonas, el no usar los bloqueos estaba igual de extendido. Como mucho se
han admitido siempre las pantallas y dobles pantallas. Hoy, con zonas cada
vez más activas y ajustadas, los conceptos antes reservados para el ataque
contra individual resultan perfectamente útiles. Por ejemplo, los bloqueos
directos y los bloqueos ciegos. Aunque se deben plantear en muchas
ocasiones con una intención táctica ligeramente diferente a cuando se usan
contra defensa individual, pues con ellos no se busca siempre el tiro directo,
pero sí desestabilizar tanto a la defensa, que ceda definitivamente un tiro
fácil de otro jugador (quizá no implicado en el bloqueo) o facilite una clara
ventaja en el rebote de ataque (ver gráfico 10).
Gráfico 10 Bloqueos contra zona: 4 bloquea directo a 2 y 3 bloquea ciego a 3. 1 podrá tirar
con buen rebote, o pasará dentro
b) ATAQUE CONTRA DEFENSAS PRESIONANTES
Minimizar errores debe ser una intención básica de cualquier ataque, pero contra defensas cuyo objetivo
principal es precisamente provocar errores y precipitar las decisiones del contrario, la exigencia de
concentración, tranquilidad y seguridad en todas las acciones se convierte en el primer aspecto a considerar.
Las presiones suelen tener un carácter sorpresivo, excepcional y en muchos casos además, se dan en situaciones
límite, por lo que prepararse para atacarlas debe formar parte del menú táctico de todo equipo.
En principio, yendo a lo elemental, lo primero a plantearse es un fundamento básico, ya mencionado en el Primer
Nivel y que además, se ha presentado como clave de la evolución técnica en este Segundo Nivel: la visión
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marginal. Mirar y ver. Casi eso podría ser suficiente, pues es el primer instrumento necesario para evitar las
precipitaciones y los errores de bulto. De él se llega, por ejemplo, a un detalle que es la raíz de muchas perdidas
de balón, algunas incluyendo falta de ataque: mirar al balón cuando se bota. Especialmente en los reversos,
fundamento muy poco apropiado para aplicarlo en los ataques contra cualquier tipo de presión, precisamente por
los problemas de visión que plantean al girarse de espaldas al campo.
El otro fundamento básico que se debe resaltar aquí como importante para atacar las defensas presionantes es el
pase. Será importante que se ejecuten bien y será importante que se escojan los pases adecuados: por lo general,
siempre pases cortos y sin saltar al pasar. Dar pases largos y bombeados es una “trampa” que dispone la defensa
en la que no hay que caer, por muy evidentes que parezcan. Como norma general, siempre serán más
recomendables muchos pases cortos que pocos largos o muchos botes.
Si la presión es con defensa individual, se puede simplificar mucho su ataque por el tradicional sistema de aislar
al jugador encargado de avanzar por el campo 1x1 botando, hasta iniciar el ataque posicional. Y no
necesariamente tiene que ser siempre el “base” el responsable, puede dársele descanso y evitar que se acople la
defensa, utilizando a un jugador con la capacidad técnica suficiente pero que sobretodo sea claramente superior a
la capacidad defensiva de su oponente. Cuando este sistema es suficiente, no hay más que plantear, pero cuando
no es posible, los siguientes conceptos son también de aplicación en general.
1) FORZAR LA DEFENSA A QUE SE DEFINA
Siempre hay señales previas que pueden delatar el intento de sorpresa del contrario, o un adecuado “scouting”
que ayude al respecto, y hay que estar atentos para no dejarse sorprender, y adelantarse a la realización de la
presión. En cualquier caso, una vez iniciada hay que intentar que sean los contrarios los que se precipiten antes,
para ello se utilizan conceptos como fintar y “avanzar y retroceder”.
Tanto fintas de pase o de salida antes de botar, como fintas en dribbling. Entre las fintas también se encuentran
las fintas de cortes de los jugadores sin balón (hacia el aro o hacia el balón) en movimientos de “ida y vuelta”
que pueden también desencadenar la acción colectiva de la defensa de forma precipitada y permitir una lectura
adecuada a los atacantes.
Avanzar – retroceder consiste por ejemplo en iniciar una penetración forzando a los defensores a reaccionar
(saltar al 2x1, hacer cambios o ayudas muy anticipadas…) y luego parar y retroceder para poder leer la situación
y actuar con ventaja antes de caer en la “trampa”. O pasar el balón hacia un jugador adelantado, el cual finta que
seguirá el avance (con fintas de pase y de salida) para que la defensa se recomponga a partir de él, para luego dar
un pase de vuelta al mismo jugador, que ralentiza el juego obligando a que si quieren presionar tengan que
volver a subir las líneas organizadamente, lo que es poco probable, difícil y más fácil de atacar.
2) MANTENER UN PASE DE SEGURIDAD
Con el mismo sentido, conviene siempre mantener a un jugador ligeramente retrasado respecto al balón para
asegurarse una opción de pase en caso emergencia, pues las defensas normalmente no presionarán tan arriba (si
bien, no olvidando la existencia de la regla de los 8 segundos)
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3) INVERTIR
Una de las formas más expeditivas de romper una presión es invertir el balón en cuanto la defensa ha
desencadenado sus acciones. La inversión puede hacerse con pase por el perímetro, con un pase hacia delante
pero cruzado al otro lado (más peligroso pero letal), o con un cambio de mano botando (evitando el uso de los
reversos), sin forzar la situación, pues simplemente cambiar de lado relajará la presión y proporcionará espacio y
alternativas para seleccionar una acción adecuada a las circunstancias.
4) SKIP PASS
Entendido no solo como un pase al lado contrario, sino literalmente un pase al segundo receptor lógico. Sin
olvidar lo peligroso de los pases largos y bombeados, un pase al segundo receptor o cruzado al lado contrario de
la dirección en la que venía el balón suele ser definitivo para romper la presión. Como norma general, estas
defensas se preparan especialmente para presionar los primeros pases cerca del balón, y correr hacia el balón por
el lado fuerte, por lo que es una buena estrategia disponer los jugadores de forma que se puedan tener pases a un
segundo receptor que no sean muy largos. Es una acción compleja, pero expeditiva: Ser capaz de fintar el pase
lógico y luego pasar al siguiente receptor por el lado contrario, permite canastas sin defensa.
5) ATACAR EL CENTRO DE LA DEFENSA
Concepto básico contra todas las zonas, pero que para salir de la presión es definitivo. Para ello, al iniciar la
ofensiva, ayuda que todos jueguen con la referencia del círculo central como lugar por el que pasar
necesariamente, alejando el balón de las esquinas del medio campo. Como acciones que sirven al principio de
atacar el centro de la zona (a parte de la simple y directa penetración) se pueden considerar el “poste repetidor” y
el “pasar y cortar”. Por poste repetidor se entiende el corte de un jugador hacia el balón desde el lado contrario y
hasta el centro de la defensa, para si no recibe alejarse inmediatamente, y que otro jugador irrumpa con otro corte
en el mismo lugar aprovechando el aclarado del anterior. Pasar y cortar se refiere literalmente a tal acción, que
por simple que parezca suele ser la solución más sencilla, por ejemplo, contra presiones que hacen 2x1 al pase.
6) ANOTAR
Por último, al margen de que puedan darse situaciones estratégicas que demanden lo contrario, no hay que
renunciar anotar cuando se ataca una presión. Desde luego hay que evitar por todos los medios precipitarse, pero
no dejar de hacer una canasta fácil si la defensa lo permite. Como en todos los casos extremos, para encontrar
soluciones adecuadas, conviene recordar los detalles más simples y más evidentes. Por ejemplo: no hacer un tiro
que no se hiciera contra otra defensa cualquiera (que no hiciera el jugador concreto desde el lugar concreto), es
decir, seleccionar el tirador y el tiro y no dejarse engañar por una acción acelerada (y quizá buscada por la
defensa). No relajarse al disponer de un tiro aparentemente muy sencillo y sin defensa (¿cuantos tiros fallados
bajo aro y sin defensa se recuerdan en situaciones de este tipo?). Ni tener miedo de asumir la responsabilidad de
acabar con un tiro fácil ante un fallo defensivo. Entrenar estas situaciones forma parte de la preparación del
ataque contra presión. Y por último, no olvidar nunca el rebote de ataque, sea cual sea el tiro, el tirador y la
acción defensiva, hay que ir al rebote de ataque.
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7) ORGANIZAR LAS FUNCIONES EN LOS SAQUES DE FONDO
Considerados todos estos principios, queda ahora recordar que ante la presión en todo el campo será importante
establecer claramente las responsabilidades en el saque de fondo tras canasta recibida. En principio, conviene
que cada jugador haga aquello a lo que está habituado en el juego normal sin presión (serán menos probables los
olvidos, las confusiones o la duplicación de papeles), pero en cualquier caso, todos deben saber qué debe hacer
cada uno y confiar en los demás. Es tan malo no hacer lo que a uno le corresponde como querer hacer además lo
de todos los compañeros.
1.2. FUNDAMENTOS DE DEFENSA
Todo lo expuesto en el Primer Nivel referente al objetivo de la defensa, las acciones y conceptos tácticos, y la
organización del juego en defensa, se mantiene en todos los niveles como principios generales que son. Será en
lo referente a los sistemas de defensa donde se desarrollan ahora algunos de los que antes sólo se habían
definido. La defensa individual se planteó en el nivel anterior con unos parámetros básicos a los que ahora se
añaden situaciones especiales y detalles que en esta etapa de la formación ya son necesarios (y posibles).
Además se añaden la defensa en zona y otras variantes defensivas más excepcionales que también deben
enseñarse en este nivel.
1.2.1. DEFENSA INDIVIDUAL
a) CAMBIOS DEFENSIVOS
En defensa, por cambio se entiende la acción de pasar a defender a un atacante diferente al inicialmente asignado
mientras éste es defendido a partir de ese mismo momento por otro compañero. Esta circunstancia se suele dar
cuando los atacantes se han acercado entre sí (acercando a su vez a los defensores) y se crea una situación de
claro peligro, como por ejemplo: ayudas a las penetraciones, bloqueos bajo aro, dos contra uno…
Los cambios pueden realizarse entre dos defensores que se ceden mutuamente sus respectivos atacantes (cambio
simple), o puede que el cambio involucre a más jugadores (cambio múltiple), especialmente en defensas
presionantes. Los cambios simples demandan mayor exigencia física a los dos jugadores implicados y los
cambios múltiples requieren mayor coordinación en el trabajo de equipo.
Como normas generales, los cambios requieren una buena comunicación para no dejar la defensa sobre el balón
ningún momento o permitir a un atacante recibir con toda la ventaja. Por ello también, demandan mucha
agresividad y decisión: no dudar nunca será clave. Además, para el defensor que cedió la defensa sobre el balón
o el peligro más inmediato hay una norma básica que se debe cumplir en cualquier cambio, especialmente en los
cambios múltiples: proteger la canasta primero y luego recuperar a su nuevo atacante asignado. Es decir,
asegurarse de que no hay peligro inminente de recepción bajo aro como consecuencia del momento de
descontrol que ha supuesto el cambio. En caso de duda permitir el tiro exterior antes que la penetración o el pase
interior.
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Desde el punto de vista estratégico, hay tres situaciones de cambio según las características de los atacantes
involucrados: entre jugadores exteriores, entre jugadores interiores o entre un jugador interior y uno exterior.
Éste último caso es el que plantea mayores problemas a la defensa si el atacante de mayor envergadura se queda
en posiciones interiores, por el evidente “mismatch” (clara diferencia en las condiciones físicas y técnicas entre
atacante y defensor que produce una desventaja defensiva); por lo que son poco recomendables.
En los cambios entre jugadores interiores no será tanto el “mismatch” y, sin embargo sí puede haber un claro
peligro que aconseje el cambio.
Entre jugadores exteriores el cambio no suele ser tan urgente y el posible “mismatch” puede ser más grave para
la defensa, por lo que son menos habituales que los anteriores, aunque muy útiles para la defensa de buenos
jugadores exteriores. De hecho, hay que considerar los cambios defensivos no solo como una solución concreta
para ciertas situaciones de emergencia, sino como una estrategia de defensa que puede marcar todo el estilo y las
prioridades de la defensa de equipo, o de una de sus variantes.
b) DOS CONTRA UNO (TRAP)
Se denomina “dos contra uno” (en inglés “double team” o “trap”) a la acción conjunta de dos jugadores de
defender simultáneamente al atacante con balón. Es una acción momentánea y excepcional que requiere
necesariamente la respuesta coordinada del resto de los defensores y que pretende sorprender al equipo atacante
o, al menos, someterle a una presión tal que le provoque la comisión de un error o una precipitación, acortando
su posesión del balón, obligándoles a una violación, un mal pase o, en último caso, un mal tiro con pocas
opciones de rebote de ataque.
Los dos jugadores involucrados en el 2x1 no tienen como prioridad robar ellos mismos el balón, sino forzar a los
atacantes a una acción que permita a los compañeros defensores recuperar la posesión. Con lo que el énfasis
debe estar inicialmente en no cometer faltas en el 2x1, ni empujando con el cuerpo, ni mucho menos, con el uso
de las manos. Su prioridad sí debe ser no permitir de ninguna manera que el jugador con balón pase entre ambos
defensores (ni pase él ni pase el balón). O pasa el balón por los lados o bombeado por encima, lo que permitirá al
resto de los defensores actuar adecuadamente.
Cuando el 2x1 se hace a un atacante que está botando, los dos defensores deben repartirse bien las funciones: el
más cercano a la línea de banda le cierra la penetración y el otro se coloca formando ángulo recto con su
compañero, impidiendo que bote hacia el centro del campo y cambie de lado (lo cual es clave para el desarrollo
de la defensa de equipo). Ambos deben colocarse muy flexionados y delante del balón no delante del cuerpo del
atacante, y con sus manos interiores (las más cercanas entre los defensores) negando el cambio de mano por
delante, evitando así que pueda pasar entre ambos e invitando al reverso.
Si el atacante deja de botar, entonces ambos defensores se juntan, normalmente orientando su espalda hacia el
aro, se acercan a él y levantan su posición, accionando activamente las manos para negar los pases por en medio
de ambos (sin faltas).
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FUNDAMENTOS COLECTIVOS - DEFENSA
Las zonas en las que realizar los 2x1 suelen ser junto a las líneas de banda, fondo y medio campo, sobre todo las
esquinas, lo que multiplica el trabajo defensivo al restringir las opciones de pase del atacante. Igualmente el área
del poste bajo es especialmente indicada, tanto por el peligro evidente que supone que reciba ahí un buen
atacante, como porque la restricción de los tres segundos favorece la eficacia del “trap”.
c) DEFENSA DEL JUGADOR INTERIOR
Como queda dicho, en esta etapa de la formación aparece ya la figura del poste como pieza importante en el
juego de ataque. Tanto porque hay jugadores capaces de hacerlo bien como porque hay jugadores capaces de
pasarles. Especialmente los postes bajos y medios, pues los postes altos no plantean nuevas situaciones
defensivas muy especiales (salvo en defensas zonales, que se tratan más adelante). Así, su defensa se convierte
en uno de los puntos clave para definir la defensa de equipo. Inicialmente será un problema a considerar en
ciertos partidos, luego, en el baloncesto de alto rendimiento, será ya un apartado definitivo e inexcusable.
Independientemente de la postura adoptada por el defensor (ya mencionado en el correspondiente apartado de
Fundamentos Individuales) se tratará ahora sobre los ajustes colectivos derivados de las diferentes opciones
defensivas sobre los postes bajos y medios.
Si el equipo atacante no creara ningún peligro en esta área, la defensa podría ser por detrás, y cuando recibiera,
se confiaría en la defensa estricta 1x1 y no habría nada especial a realizar, luego no se considera. El problema es
cuando se quiere evitar por todos los medios que reciba o que, cuando lo haga, no pueda jugar con ventaja.
Entonces se plantean varias opciones. Con intenciones metodológicas se resumen en dos, por delante y por
detrás, asumiendo que defender en tres cuartos se puede asimilar a ambas, normalmente a la defensa por detrás,
pero en cualquier caso planteará problemas de cualquiera de las dos según se arriesgue y según los atacantes
actúen.
1) DEFENDER POR DELANTE.
El primer problema a resolver será el del rebote defensivo y luego el de la puerta atrás con un pase bombeado.
En el primer caso, como se explicó en los Fundamentos Individuales, puede que un defensor especialmente
rápido, activo y agresivo sea capaz de girar y bloquear el rebote ganando la posición interior. La otra opción
individual es mantenerse en el exterior pero empujar al atacante hasta debajo del tablero o del aro, lo que puede
funcionar muy bien si el atacante no es realmente muy superior físicamente (incluso desde debajo del aro podría
saltar con ventaja). En ese caso de necesidad se plantea la opción del trabajo de equipo, rotando todos para
bloquear el rebote. Es decir, cambiando en el rebote. El cambio debe ser múltiple: el defensor del atacante más
alejado en el lado débil rotará a bloquear al poste, el siguiente defensor rotará a bloquear el rebote en el lado
débil (ayudar al que ayuda), y el que defendía por delante intentará ir al rebote por el centro. Éste es el ajuste
más habitual aunque se puede plantear la posibilidad de hacer una rotación cruzada y que el que bloquee el
rebote al poste o el que ayude por el lado débil sea un jugador cercano del lado fuerte o del centro de la zona,
pues quizá sea más fácil para él ganar la posición interior viniendo ya desde dentro, y quizá el poste del otro lado
sea tan peligroso que no se pueda asumir el riesgo de que su defensor le dé tanta ventaja.
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El segundo peligro a considerar es el pase bombeado. Ante esa eventualidad se requiere que la posición del
último defensor del lado débil sea de clara disposición a ayudar, efectuando constantes fintas de ayuda, y
anticipándose rápidamente en caso de pase para forzar falta de ataque, o incluso buscar robar el pase o desviarlo
fuera. En última instancia se conformaría con defender el tiro sin hacer falta y evitando el rebote de ataque.
En ese caso, si el poste recibe por encima de su defensor, sería una ocasión en la que cabría un cambio simple
entre los defensores de los dos postes, siempre que el segundo defensor en la ayuda por el lado débil estuviera
atento a hacer una ayuda momentánea y recuperación (“flash” defensivo) hasta que se consumara el cambio.
Desde luego, también cabe los mismos cambios múltiples explicados en el caso del bloqueo del rebote. Y por
último, cabe la posibilidad de hacer un 2x1. Es decir, se produce la rotación del cambio múltiple pero el defensor
que estaba por delante se queda para formar el 2x1.
También se puede plantear la defensa por delante solo con la intención de estar en disposición de ayudar o de
hacer 2x1 en las penetraciones, situación en la que se produciría la rotación normal de todos los defensores en un
cambio múltiple.
En cualquiera de esos casos, defendiendo por delante no hay que olvidar detalle de los tres segundos en zona, lo
que permitirá en muchos casos defender solo metiendo al atacante en la zona y encerrándolo por un momento,
con lo que tendrá que preocuparse más de salir de la zona que de recibir.
2) DEFENDER POR DETRÁS Y TRAP AL RECIBIR
Obviando aquí el hecho de limitarse a dejar recibir y confiar en la superioridad defensiva en el 1x1 y
simplemente realizar continuas fintas de ayuda, la defensa por detrás supone que se va a hacer un “trap” cuando
el poste reciba. Esta es una buena opción también cuando se defiende en tres cuartos, yendo al 2x1 un defensor
del lado por donde no está el defensor del poste.
A la hora de decidir qué jugador montará el 2x1 hay varias opciones, al igual que estableciendo las rotaciones
consiguientes y las recuperaciones en caso de que le balón se devuelva al perímetro. A saber:
- Con jugadores exteriores del lado fuerte.
Bien el defensor del pasador, arriesgándose a una devolución rápida y un tiro, bien con uno más alejado
manteniendo la presión sobre el pasador. Opción esta última adecuada cuando se defiende en tres cuartos por
debajo (entre el atacante y la línea de fondo).
- Con jugadores exteriores del lado débil.
Incrementando la presión por el lado fuerte, pero exigiendo un mayor desplazamiento del que va al 2x1.
- Con un jugador interior.
Arriesgándose a perder la ventaja bajo aro en el lado débil pero elevando mucho el nivel de presión. Opción
indicada por ejemplo defendiendo en tres cuartos por arriba y yendo al “trap” con el otro poste por el fondo.
Una vez montado el 2x1, como es norma general en todas las situaciones de 2x1, los demás defensores deben
actuar en consecuencia, rápida y coordinadamente con conceptos de “zona press”, para presionar el pase de
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salida del 2x1 rotando todos, y quedando finalmente el último defensor en el lado débil responsable de dos
atacantes, para lo que debe hacer fintas de ayuda, y estar atento a los posibles cortes y a llegar al que
eventualmente reciba de los dos.
En el caso de que el balón salga del “trap”, hay que establecer el sistema de recuperación. Para ello se puede
plantear que cada uno recupere al suyo, con simples ayudas y recuperaciones de todos para facilitar que se
restablezcan las posiciones. Aunque la mayor parte de las veces es más aconsejable que se efectúen los cambios
pertinentes para mantener la presión defensiva y la ventaja, pues puede resultar imposible recuperar en algunos
casos, sobre todo si ha habido cortes de los atacantes o el pase exterior es muy rápido y coge a algunos
defensores aún “yendo” cuando ya tienen que “volver”.
Así por ejemplo, cuando el 2x1 se hizo con jugadores del lado fuerte, lo más fácil es que se realice un cambio
simple en “tandem”: el que rotó a presionar el pase se queda con ese jugador y el que hizo el “trap” recupera al
atacante de su compañero. Si bien, como norma general, cuando salga el pase el defensor más cercano al
receptor llegará a defenderlo, todos se ajustarán igualmente al más cercano, quedando el que fue a hacer el 2x1
para defender al atacante más lejano (recordando que antes de buscar al atacante libre, debe asegurarse de
proteger el aro).
Por último, cabe la posibilidad de defender al poste por detrás y cuando reciba no hacer inmediatamente el “trap”
siempre, evitando así también que el ataque se acople, sino que el defensor del pasador haga fintas defensivas
intimidando el bote y recuperando a su atacante. Si el 2x1 se hace habitualmente con otro jugador, también
puede éste en alguna ocasión fintar el salto al “trap” y recuperar sin hacerlo, para desconcertar a los atacantes y
que no estén seguros de qué va a pasar. Hay que recordar que el poste con balón no puede dudar mucho, pues
seguramente estará pisando la zona y solo tiene tres segundos para decidirse, lo que de nuevo cuenta como factor
a favor de la defensa.
d) BLOQUEOS
Una vez introducidos los conceptos anteriores y ante la mayor peligrosidad de los atacantes, tanto los cambios
como los 2x1 serán instrumentos muy útiles para defender los diferentes tipos de bloqueos.
1) BLOQUEOS DIRECTOS
Son quizá en los que mejor funcionan ambas estrategias, cambio simple y “trap”.
El punto débil de los cambios es el peligro que se puede crear en la continuación del bloqueador, por eso será lo
más indicado en los bloqueos entre iguales (que normalmente será entre exteriores). El 2x1 es una buena opción
con cualquier tipo de jugadores involucrados. En ambos casos, el defensor del bloqueador debe actuar de forma
rápida y agresiva irrumpiendo en la trayectoria del atacante con balón y comunicándose con su compañero (ver
gráficos 13 y 14).
El defensor bloqueado, si se trata de un cambio deberá retroceder inmediatamente luchando por ponerse delante
del bloqueador cuando continúe, evitando por todos los medios dejarse ganar la posición, sobre todo si el
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bloqueo se hace en posiciones interiores (puede ser una buena ocasión para rodar la espalda sobre el cuerpo del
bloqueador para ponerse por delante).
Si se trata de hacer 2x1, debe perseguir a su atacante pasando por encima del bloqueo (a lo que suelen colaborar
los atacantes precipitando su continuación al ver la intención de la defensa). En ambos casos los compañeros
deben estar atentos a que haga falta ayudar, pero en el caso del “trap” será definitivo: primero atentos a defender
al bloqueador cuando continúa hacia el aro, y si se consolida el “trap”, realizando las rotaciones habituales tras
él.
Para realizar tanto el cambio como el 2x1, una estrategia (ya mencionada en los Fundamentos Individuales)
puede ser que el defensor del balón se coloque perpendicularmente al atacante, dando totalmente la espalda a la
dirección del bloqueo, mientras el defensor del bloqueador se separa de su atacante y se coloca delante del
jugador con balón (ver gráfico 15). Sólo con esa colocación ya se puede romper de tal forma le planteamiento
ofensivo y su “timing”, que en muchos casos es ya suficiente (por ejemplo, en el habitual bloqueo directo
buscado en el final de
posesión con pocos
segundos restantes para
tirar).
Por último, no se
pretende rechazar aquí la
posibilidad de defender
los bloqueos directos
como se expuso en el
nivel anterior, sólo con ayuda y
recuperación (ver gráfico 12). Muy al
contrario. Si el defensor intenta pasar
por encima del bloqueo (que quizá
debería ser su primera intención) lo
conseguirá en un sorprendentemente
alto número de ocasiones. Y cuando
no sea así, sigue siendo una elección
idónea la solución de una ayuda
agresiva y anticipada del defensor del
bloqueador (como una finta de
cambio), mientras el bloqueado corre
por detrás de todos para recuperar a
su atacante. Y con unas buenas
ayudas de los otros tres defensores, y
esa rapidez y agresividad en los dos
Gráfico 11 Gráfico 12 Gráfico 13 Gráfico 14 Gráfico 15 Opciones para la defensa de los bloqueos directos
Por detrás Por detrás con ayuda Con 2x1 Con cambio Forzando al balón sin ayuda y recuperación contra el bloqueo
Gráfico 17 Defensa con cambio del bloqueo indirecto entre exteriores para mantener la presión
sobre la inversión del balón
Gráfico 16 Defensa de un mal bloqueo indirecto por el
perímetro pasando por encima
Gráfico 18 Defensa del bloqueo indirecto en diagonal
sin cambio para evitar el pase bajo aro.
Gráfico 19 Defensa del bloqueo indirecto horizontal con cambio para evitar el pase bajo aro
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implicados en el bloqueo, se minimiza el peligro de la continuación anticipada. Incluso, si el bloqueo es muy
lejos del aro o a un mal tirador, el defensor del bloqueador se “pega” literalmente a su atacante presionándolo
hacia el jugador con balón y el bloqueado de nuevo pasa rápido de “cuarto hombre”, y es la solución más
sencilla y efectiva (ver gráfico 11).
2) BLOQUEOS INDIRECTOS
Las opciones aquí se limitan a cambiar o pasar. Dependiendo de la
organización general de la defensa se pueden establecer ciertas normas
generales, pero en principio no parece conveniente desechar la opción de
pasar a toda costa como la primera intención. Si el bloqueo es muy malo
(habitualmente en bloqueos por el perímetro) se pasaría por encima (ver
gráfico 16), si no es posible, se pasa entre el bloqueador y su defensor,
nunca de “cuarto hombre” (ver gráfico 18). Y, como se explica en los
Fundamentos Individuales de este mismo nivel al referirse a una posible
defensa de las pantallas, se podría incluso pasar un bloqueo indirecto de
ese tipo “persiguiendo” al atacante por el exterior del bloqueo (incluso presionando al propio cortador sobre el
bloqueo de su compañero) para luego salir acortando camino (ver gráfico 20), y claro, con la ayuda del defensor
del bloqueador para evitar el corte rápido hacia dentro (“rizo”, en inglés “curl cut”).
Gráfico 20 Posibilidad de defensa del corte por el
fondo sobre dos pantallas pasando por el exterior con la ayuda del defensor de 5.
Sin embargo, los cambios son también una buena elección en
determinadas situaciones. Por ejemplo, bloqueos por el exterior de
jugadores iguales son la ocasión tópica para cambiar (ver gráfico 17).
Igual que cuando son bloqueos horizontales entre interiores iguales. La
situación se complica cuando esos bloqueos horizontales se realizan
demasiado lejos de la línea de fondo (poste medio) y dejan mucho espacio
para jugar por el fondo (ver gráfico 19), o cuando son bloqueos interiores
pero verticales o diagonales (ver gráfico 18). Y en general siempre que los
atacantes busquen bien la continuación. La norma habitual para estos
casos puede ser que siempre que la salida sea hacia el fondo se cambia para defender esa opción de pase
prioritariamente, cediendo el pase al tiro más lejano. Si la salida es hacia arriba, no se cambia, por la misma
razón.
Gráfico 21 Disposición inicial de las zonas pares con cuatro jugadores básicos y uno variable
Gráfico 22 Disposición inicial de las zonas impares
con tres jugadores básicos y dos variables
Y por último, también en los bloqueos ciegos, si no se va a producir un
claro “mismatch” la opción de cambiar podría ser adecuada.
1.2.2. DEFENSA EN ZONA.
a) INTRODUCCIÓN
En este nivel, la defensa en zona aparece con fuerza como un recurso muy
útil y formativo. El cambio radical en la concepción de la defensa,
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pasando de concentrarse en un jugador, sus desplazamientos y su peligrosidad relativa, a establecerse en una
determinada zona del campo y desde ahí controlar las acciones del contrario de forma global, es una aportación
muy valiosa al jugador en formación. Da una nueva visión del espacio y de cómo utilizarlo y abre todo un
mundo de nuevas perspectivas para el desarrollo individual dentro de los nuevos planteamientos, con sus muy
diferentes requerimientos, tanto físicos como técnicos y tácticos. Para aquellos que llegan a la defensa en zona
con unos buenos conceptos básicos de defensa individual, la novedad les
supone una excelente vía de mejora y les abre más posibilidades de
adaptación de cada individuo al grupo. Si no es así... si no se llega con
una sólida base individual (tanto en conceptos como en actitud), la
defensa en zona puede suponer una losa imposible de superar en la
formación de un jugador completo. Es muy difícil adquirir los hábitos de
defensa adecuados cuando se ha superado una cierta edad jugando sin
practicarlos (casi imposible...?).
En general, las defensas en zona pretenden renunciar a una cierta presión
sobre el contrario a cambio de
minimizar los efectos de las posibles
ventajas individuales de los
atacantes o, en su caso, de
rentabilizar su incapacidad ofensiva,
tanto en equipo como en
emparejamientos concretos. Para
ello se fundamentan en que los
defensores no se definan claramente
por ninguna opción defensiva en cada situación planteada por el ataque (salvo quizá en la defensa del jugador
con balón), y por medio de fintas, insinuaciones, y flotando mucho para invitar al error o la precipitación, creen
inseguridad y miedo en los jugadores contrarios.
Gráfico 23 Áreas de influencia de los jugadores
básicos en las zonas impares
Gráfico 25 Áreas de influencia de los jugadores
característicos de la zona impar 1-2-2
Gráfico 24 Áreas de influencia de los jugadores
característicos de la zona impar 1-3-1
Como ejemplos tópicos habituales, se puede decir que una defensa en zona favorecería a un equipo de jugadores
altos y lentos frente a uno de jugadores más bajos pero rápidos, o favorecería al que dispone al menos de algún
jugador especialmente más alto y más lento que sus rivales, o quizá que sería más eficaz contra equipos sin
grandes tiradores o sin grandes
recursos individuales ni colectivos, o
que puede proteger contra problemas
de rebote defensivo, de acumulación
de faltas personales o de condición
física. Pero todo eso son
efectivamente tópicos (que no
falsedades). Y tópicos al margen,
entre equipos equivalentes y
Gráfico 26 Áreas de influencia de los jugadores
básicos en las zonas pares
Gráfico 27 Áreas de influencia del jugador interior de
las zonas pares
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aceptablemente equilibrados, la defensa en zona solo es un elemento estratégico más para cambiar el
planteamiento general del juego, que puede suponer un cambio en el control del “tempo” del partido, y en la
confianza del rival en su propio ataque.
b) DISPOSICIÓN INICIAL
Defender en zona significa asignar a cada jugador la responsabilidad defensiva sobre un área del campo de
juego, independientemente de las acciones individuales de los jugadores atacantes. Luego lo primero es conocer
en qué áreas se puede repartir el campo
de juego. Después habrá que establecer
las responsabilidades del defensor de
cada área para, y en virtud de todo eso,
asignar los jugadores adecuados a cada
una. Esta disposición inicial sirve para
situar a los jugadores en los lugares más
adecuados desde los que partir, según
sus condiciones en relación con el plan
de la defensa, y con base en esa
ubicación, cada uno sabe qué misiones
le corresponden según evolucione el
ataque.
Gráfico 28 Primer ajuste de la zona 2-1-2
Gráfico 29 Primer ajuste de la zona 3-2
Las posibles disposiciones iniciales se
dividen en dos grandes grupos: las
llamadas zonas pares (ver gráfico 21),
es decir las que presentan a dos
jugadores más alejados del aro en la
primera línea de defensa, y las zonas impares, en las que se dispone un
jugador en la primera línea (ver gráfico 21). A partir de ahí, se reparten el
resto de los jugadores según se quiera primar la defensa de las áreas más
cercanas al aro o las del perímetro. O bien, según se quiera aprovechar o
enmascarar las especiales condiciones de los jugadores, más fuertes o más
débiles, para según qué funciones específicas. Por ejemplo, con un jugador
de gran estatura pero escasa movilidad se tenderá a montar defensas en las
que ese jugador no salga mucho del área bajo aro. Sin embargo, con
jugadores especialmente rápidos aunque no muy altos, se buscarán zonas
con muchos ajustes por el perímetro, aunque sean a base de muchos desplazamientos muy largos.
Gráfico 31 Primer ajuste de la zona 1-2-2
Gráfico 30 Primer ajuste de la zona 1-3-1
ESCUELA NACIONAL DE ENTRENADORES 46
Analizando fríamente las posibles disposiciones iniciales, se puede afirmar que se reducen a tres básicas: una par
2-1-2, y dos impares 1-2-2 y 1-3-1. Y estas dos defensas impares en realidad sólo se diferencian en cómo
defienden las posiciones interiores y las esquinas, (ver gráficos 24 y 25) siendo muy similares los ajustes de los
Gráfico 32 Ajuste básico de todas las zonas tras el
pase a la esquina
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responsables del base y los aleros (ver gráfico 23). Las defensas pares disponen a cuatro jugadores que abarcan
la defensa del perímetro y se diferencian entre sí según los ajustes establecidos para el jugador interior (ver
gráficos 21, 26 y 27).
Sin duda hay otras, pero son variantes de estos dos tipos, con mayor o menor sofisticación o riesgo. Así, con
base en la 2-1-2, dependiendo de a qué altura se coloque el jugador interior y adecuando en consecuencia los
ajustes de los otros cuatro, se derivan la 3-2, la 2-3 y la 2-2-1. Y dependiendo de los ajustes de los dos primeros
defensores se podrían derivar la 1-1-1-2, con lo que se enmascara la defensa par colocando a un solo defensor en
primera línea. Y en las zonas impares se puede hablar de 1-2-1-1 o 3-1-1 como variantes de la 1-3-1,
dependiendo de nuevo de a qué altura se coloque al jugador del centro de la defensa.
En todos los casos, hay que tener en cuenta que la disposición inicial es la adecuada para el momento en que el
balón se encuentra en la posición de base. Pero cuando el balón va a un alero todas las defensas empiezan a
parecerse más y a adoptar la misma disposición aproximada en 2-1-2 (ver gráficos 28 al 31), y cuando el balón
está en la esquina ya todas las zonas son básicamente iguales: 2-3 (ver gráfico 32). La diferencia estriba en
quiénes serán los que hagan cada ajuste desde la posición inicial y cómo la recuperen si el balón se invierte. Lo
que se puede apreciar en los diagramas 28 al 32 en los que, de manera elemental, se plantean los ajustes básicos
de las defensas 2-1-2, 3-2, 1-2-2 y 1-3-1 desde la posición inicial con balón en el base y su evolución tras el pase
a un alero. A partir de ahí, todas son prácticamente iguales, hasta el punto de que, para el siguiente ajuste tras el
pase a la esquina, un único diagrama podría ser la continuación de todos ellos, si no se consideraran los números
de los jugadores.
La diferencia entre unas y otras está, primero precisamente en eso, en quienes son exactamente los que están en
cada lugar, y luego en cómo han llegado hasta ese último ajuste en la esquina y cómo volverán a la disposición
inicial con la inversión del balón.
c) PRINCIPIOS GENERALES
Las responsabilidades defensivas en una zona son equivalentes a las de la defensa individual, pero con la ventaja
de saber de antemano en dónde va a estar cada uno al margen de lo que haga el ataque. Básicamente se dividen
en cuatro acciones necesarias:
1) Defender al balón
Dependiendo de la presión que se quiera ejercer así se arriesgará en este aspecto, pero en cualquier caso, el
atacante con balón seguirá siendo el vértice y la referencia de todos los defensores y siempre alguien tendrá que
estar claramente definido hacia su defensa. Cabe la posibilidad de iniciar la defensa preocupándose más de
interferir las líneas de pase que de defender directamente al jugador con el balón, pero llegará un momento en la
posesión que el tiro será inminente y un defensor tendrá que responsabilizarse de defenderlo.
2) Ayudar a las penetraciones
Habrá que tener establecido quién será el responsable de ayudar en el caso de que el jugador con balón rebase la
primera línea de defensa botando. Éste concepto será básico para la adecuada organización de la defensa del
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perímetro, hasta el punto de que uno de los conceptos básicos del ataque contra zona se basa en él (dividir), pues
los atacantes tenderán a colocar el balón en áreas limítrofes entre dos defensores para inducir a éstos a error en el
momento de ajustarse.
3) Proteger el centro de la zona
Sin duda, el punto por el que pueden fallar todas las zonas. Si es peligroso permitir que el balón avance hacia el
interior de la zona con bote, mucho más lo es si el balón llega con un pase, pues es más rápido y, por tanto,
sorpresivo. De cómo se defiende esta contingencia depende mucho la definición de las diferentes defensas.
4) Proteger el aro
Evidente por sí mismo, y supone que continuamente se estén relevando jugadores para cumplir esta misión, tanto
mientras el ataque mantiene el balón, como muy especialmente cuando se produce el tiro, dada la indiscutible
importancia del rebote defensivo. La defensa en zona parece muy sólida a este respecto pues puede distribuir a
sus jugadores de forma que siempre permanezcan los dominadores del rebote en posiciones cercanas al aro, sin
embargo, el hecho de no tener asignada individualmente la responsabilidad de bloquear el rebote a cada atacante
(sobretodo a los mejores reboteadores) supone que se pueda dar más desorganización en el momento del tiro, o
alguna desventaja posicional o falta de atención para el bloqueo de los que entran desde el exterior o desde el
poste alto.
1.2.3. DEFENSAS PRESIONANTES.
a) INTRODUCCIÓN
Básicamente se entiende por defensas presionantes las que empiezan a defender al jugador con balón desde las
proximidades del medio campo o más lejos, negando las líneas de pase a un pase del balón, e incluso en muchos
casos, haciendo 2x1 en diferentes momentos y áreas del campo. Son defensas que asumen muchos riesgos
forzando los errores del contrario, lo cual no quiere decir necesariamente robar el balón, pues en muchos casos el
objetivo de la presión es que el ataque precipite la resolución de sus posesiones y lo haga sin seleccionar ni los
tiros ni a los tiradores, ni dominando el rebote de ataque, o simplemente obligar al contrario a que no corra
contrataques y tenga que elaborar los ataques lentamente.
Evidentemente son de mayor eficacia cuanto menor es la categoría de los jugadores, pues siempre es más fácil
aprender los fundamentos defensivos que los de ataque y los errores serán muchos. Sin embargo, pueden ser de
gran utilidad en cualquier nivel si se dosifican adecuadamente, pues una de sus características es la sorpresa y el
aprovechar ciertas circunstancias de un momento determinado del juego (tiempo restante de partido, tanteo,
faltas de ciertos jugadores, falta de tiempos muertos, gran diferencia física entre los dos equipos…)
En general, requieren una buena condición física del equipo que las practica (y del que las ataca), pero es mucho
más importante dominar bien los ajustes de equipo, que correr y saltar “como locos” por todo el campo sin
mucho sentido (lo cual, a veces, también funciona, claro, pero como puede funcionar que un jugador meta tres
triples seguidos un solo día en su historia, y con ellos gane un campeonato…)
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b) PRINCIPIOS GENERALES
Se exponen ahora una serie de principios generales válidos para todo tipo de presión, algunos con gran contenido
táctico, otros más de conceptos y actitud, pero todos significativos. A saber:
1) Forzar el balón hacia un lado – Negar el centro
Si siempre es útil en cualquier defensa, en la presión es clave, pues permite reducir el espacio y las opciones del
ataque (ayudándose de las líneas de demarcación del campo), y centrar los esfuerzos en cada parte del campo en
sus misiones específicas (presionar – ayudar).
Este concepto se refiere a evitar el avance del balón por el centro del campo tanto con bote, como especialmente
con pases (que al ser más rápido es más peligroso).
2) No permitir la inversión del balón.
En consecuencia con lo anterior, una vez montada la presión con una clara definición de lado débil y lado fuerte,
la defensa será cada vez más fuerte mientras el balón se mantenga en el mismo lado.
3) Proteger el aro primero, ir al balón después.
En todos los casos, la prioridad es siempre evitar un pase bajo aro o una penetración, cediendo más en el tiro
exterior (incluso invitando a él). Y proteger el aro incluye no permitir segundos tiros: el rebote es la mitad del
trabajo para ganar en un partido con resultado muy igualado.
Éste es un principio clave en las recuperaciones, especialmente en la recuperación del que es rebasado por el
balón: primero correr hacia el aro y desde ahí buscar el ajuste procedente.
4) No cometer faltas evidentes.
Al margen de que en ciertos momentos sea estratégicamente indicado hacer faltas deliberadamente, como norma
general, presionar no debe ser de ninguna manera sinónimo de hacer faltas indiscriminadamente. Y no hacer
faltas se refiere a no hacer ni siquiera gestos que puedan parecer que lo son en situaciones tópicas, como: dar
manotazos al que tiene el balón, meter la mano por detrás cuando se es rebasado con bote, forzar el gesto de las
rodillas al tratar de parar una penetración (por ejemplo, al que bota entre el defensor y una línea), pegarse
excesivamente al atacante en un 2x1, ir a robar el balón de las manos en un 2x1… O la típica reacción de hacer
una falta desesperada al que va a tirar, cuando es evidente que va a hacer un mal tiro, en un mal momento, el
jugador inadecuado y sin nadie al rebote, que era el objetivo buscado y con la falta se destroza todo el trabajo de
la defensa y se salva al ataque con un “regalo” de última hora. El equipo que sufre la presión se quejará
sistemáticamente de las faltas recibidas (y de las inexistentes) y no se puede poner continuamente al árbitro en la
tesitura de no señalar falta en ninguna acción “sospechosa”. Que no parezca falta aunque lo sea y no al revés.
5) Establecer un plan y seguir las prioridades
No se puede pretender defender absolutamente todas opciones del ataque y por todo el campo, esperando robar
todos los balones, y menos yendo cada uno, con muchas ganas, pero a lo suyo. Los defensores deben tener un
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plan conjunto y claro de cuales son sus objetivos inmediatos y sus alternativas, y seguirlo todos con decisión.
Para ello hay que aprender a ceder cuando el ataque está haciendo lo que interesa a la defensa, incluso “animar”
al ataque a que siga ciertas pautas y dejarlos ir hacia la “trampa” si “delatarse”.
6) Precipitar sin precipitarse.
Se pretende con la presión que el equipo atacante se precipite con un mal pase, con un mal tiro o con cualquier
otro error, pero evitando siempre precipitarse al defender, hay seguir el plan con ambición pero con serenidad. Y
esta idea se extiende muy especialmente al momento de recuperar el balón: “Balón robado – balón metido”
debería ser una idea a tener presente siempre cuando se presiona.
7) No dudar nunca.
Decisión, agresividad, no tener miedo y confiar en los compañeros. Sin dudar. Es mejor improvisar aunque sea
equivocado pero hacerlo con seguridad y decisión, que dudar por un segundo. Llegar un instante tarde en una
ayuda o una recuperación puede suponer una falta inútil o un tiro fácil.
8) Máxima concentración.
Si es grave despistarse en cualquier defensa, en una presión, donde los riesgos son mayores, el compromiso
individual es también mayor, y un fallo es siempre crítico. Y no solo por la eventual canasta anotada por el
contrario, sino porque mina la confianza del propio equipo en la eficacia de la presión, y eso es el principio de su
propio fin.
c) TIPOS
1) INDIVIDUAL
Si la defensa presionante es defensa individual, sus conceptos son básicamente los mismos expuestos
exhaustivamente en el Primer Nivel y, quizá más especialmente, algunos de los tratados en este Segundo Nivel,
como los cambios y los 2x1. Y siempre sin olvidar que los riesgos que se asumen son mayores cuando se
presiona, tanto por esa actitud de presión sobre el balón, como por los grandes espacios a defender y las grandes
distancias a recorrer. En consecuencia, aspectos como la defensa 1x1 al jugador con balón lejos del aro, las
ayudas valientes y, sobre todo, las recuperaciones muy largas, adquieren gran protagonismo en la ejecución de la
defensa individual presionante.
2) ZONA PRESS
Sin embargo, la mayor parte de las veces que se presiona se hace en zona o en una defensa cambiante, que se
inicia ajustada como individual, pero que luego busca 2x1 al balón y con ello se convierte ya en una zona press
con una disposición 2-2-1: dos sobre el balón, dos interceptores a las salidas del “trap” y un protector del aro.
Las zonas presionantes, como las otras, se denominan también según la disposición inicial de los jugadores en el
campo, empezando por el más cercano a la canasta contraria. Básicamente, se dividen también en pares e
impares, y al extenderse por una gran parte del campo, admiten más matizaciones en la distribución de los
jugadores y hacen más evidentes y útiles las variantes ya tratadas. Así por ejemplo, la habitual zona 1-3-1, al ESCUELA NACIONAL DE ENTRENADORES 50
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extenderse puede convertirse en 3-1-1 ó 1-2-1-1, y la 2-1-2 podrá evolucionar a 2-2-1. Hay que tener en cuenta,
sin embargo, que esta colocación adecuada para la presión en una gran extensión del campo puede no ser la
idónea para la defensa en solo un cuarto de campo, por lo que si el ataque consigue “romper” la presión y forzar
un ataque posicional, probablemente la defensa tenga que reajustarse a una nueva distribución de los jugadores,
incluso a cambiar de defensa, es decir, practicar una defensa cambiante. Así, es muy habitual, que, por ejemplo,
una defensa 1-2-1-1 en todo el campo se convierta en 1-2-2 o, incluso, en individual si el ataque consigue llegar
al otro aro.
Independientemente de la distribución de los jugadores en una disposición inicial u otra, todas las zonas
presionantes siguen ciertos patrones comunes. A saber:
- ROTAR CONTRA EL BALÓN
Es decir, cuando el balón avanza por un lado, los jugadores de ese lado van al encuentro del balón, bien al 2x1
bien a presionar la línea de pase. Y a su vez, los jugadores por el lado débil corren hacia el aro. En caso de
inversión del balón, todos cambian su función.
- RESPETAR LA LÍNEA DEL BALÓN
Lo que quiere decir que según el balón avanza por el campo, todos los defensores van retrocediendo en
consecuencia reorganizando la zona desde la línea del balón hacia el propio aro, sin superar la línea del balón
hasta que se alcance la altura de los tiros libres propios.
- PROTEGER EL CENTRO DE LA ZONA
Por último, un objetivo constante debe ser impedir que los atacantes consigan colocar el balón en el centro de la
defensa (no confundir con el centro del campo, pues según el balón avanza el centro de la zona deja de coincidir
con el del campo). Especialmente impedir que el balón se pase a un jugador en el centro (que podría ser lo que se
denomina un “poste repetidor”). Para ello, según la zona se va reorganizando, los jugadores del lado débil deben
ir no sólo rotando a proteger el aro, sino hacerlo sin olvidar que hay además que proteger el centro. Así, toda la
zona va basculando hacia el balón por el centro y hacia el aro.
Las zonas presionantes se pueden plantear con muchos “traps” continuos desde que se inicia la ofensiva, con
“traps” solo en ciertos momentos muy selectos, o sin hacer 2x1. En este último caso, se basan en hacer un buen
trabajo defendiendo 1x1 al balón y ocupando mucho espacio los demás defensores, intimidando y arriesgando en
la defensa de los pases. Se suelen utilizar sobre todo con intenciones más de contención que para robar rápido.
Su objetivo básico es sacar a los atacantes de sus áreas de juego efectivo y dominar el “tempo”. Son menos
arriesgadas, pero si no es un problema el hecho de que los atacantes pierdan segundos sin tirar, son una excelente
elección para provocar muchos errores, sobre todo, malos tiros, y hacerlo a base de crear descontrol, inseguridad
y miedo en los atacantes. Sirven también para minimizar las faltas.
d) LOS TRAP.
De los detalles técnicos de los jugadores que forman el 2x1 ya tratados en apartados anteriores habría quizá que
insistir de nuevo aquí en el hecho de que no permitan que el atacante actúe ente los dos defensores: que no pase
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él ni pase el balón. Y que no se hagan faltas buscando arrancar el balón de las manos o empujando al jugador que
lo tiene.
Pero desde un punto de vista táctico, sea cual sea la defensa escogida, si se van a hacer “traps”, siempre hay que
establecer claramente las siguientes cuestiones básicas y por este orden cronológico. Las cuatro primeras se
refieren a la acción en sí de ir a hacer el “trap” y la última a qué hacer una vez montado.
1) ¿DONDE?
Como áreas preferidas para forzar los 2x1 están todas las equinas, incluyendo las del medio campo (antes o,
mejor aún, después de pasar la línea), y el área del poste bajo (en general toda la línea de fondo). A éstas se
suman los dos aleros y los postes bajos. En última instancia cualquier lugar cercano a las líneas de demarcación.
No se suelen hacer 2x1 en las áreas del base y poste alto por la cantidad de opciones que tiene el atacante. De
ellas habrá que escoger en cuáles se hará 2x1.
2) ¿QUIÉN?
De la disposición inicial de los jugadores en una zona se deduce quiénes tendrán que hacer el “trap” en cada
momento y lugar. Que si la defensa se inicia individualmente, la elección se basará en la disposición que se dé en
el momento adecuado según la organización del ataque en ese instante. Por ello las zonas permiten adecuar los
jugadores a las responsabilidades defensivas mejor que la defensa individual. Pero a cambio, las zonas son más
predecibles para los atacantes que la presión iniciada como defensa individual.
3) ¿POR DÓNDE?
Gráfico 33 Gráfico 34 Gráfico 35 2x1 de cara al que bota 2x1 por detrás al que bota 2x1 al que recibe el pase
Las tres opciones de iniciar un 2x1 a jugadores exteriores desde defensa individual y sus primeros ajustes básicos. Las tres evolucionan a zona press: dos en el balón, dos interceptores y uno que protege el aro.
Básicamente, el que va a montar el 2x1 tiene dos opciones: ir de cara atacante (ver gráfico 33) o ir por su
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espalda, mientras bota o cuando recibe (ver gráficos 34 y 35). Los 2x1 de cara incitan a elevar el “tempo”, a
precipitarse y, contra equipos “malos” o inexpertos, intimidan terriblemente. Sin embargo, los 2x1 por la
espalda, aunque pueden ralentizar al ataque son más consistentes en la presión efectiva sobre el balón y, por
ende, más efectivos contra atacantes más formados.
Cuando se juega a un alto nivel, lo más útil es disponer de defensas con las dos alternativas para evitar que el
ataque se pueda acoplar y reservarse así el componente de sorpresa, tan importante en la presión en general
4) ¿CUÁNDO?
El momento para iniciar la acción de ir a hacer 2x1 es clave para la reacción adecuada de los demás defensores.
En consecuencia, el jugador responsable de ir al 2x1 es el jugador clave para desencadenar la estrategia de la
presión y si él falla, duda o ejecuta mal su acción, todo puede fallar estrepitosamente.
Inicialmente hay que decidir entre dos opciones para saber “cuándo” hacer 2x1: al pase o al bote. Es decir, no
solo hay que esperar a que el balón esté en el área prevista, sino a que el jugador con el balón actúe: o se
reacciona en cuanto se produzca el pase y se hace un “trap” al que recibe, o se espera a que una vez recibido el
balón, el jugador bote. Y en este caso, se puede establecer que no se hará el 2x1 hasta que el atacante bote en una
determinada dirección (hacia la banda, hacia el centro, haga un reverso…).
Gráfico 36 Defensa mixta “caja y uno”.
5) ¿HASTA CUÁNDO?
Por último, una vez montado ya el 2x1, hay otras dos posibilidades de
actuación: hacer 2x1 sólo al que bota o mantenerlo aun cuando haya dejado
de botar. Pues cabe perfectamente la opción de forzar al atacante a que
inicie el bote o deje de botar, para en cuanto lo haga, dejar un solo defensor
sobre él y concentrarse en defender el pase. Opción ésta que no es muy
operativa en áreas cercanas al aro (poste bajo, por ejemplo), pero sí lo es
iniciando la presión en todo el campo, como por ejemplo, en las defensas
del estilo “saltar y cambiar”.
Gráfico 37 Defensa mixta “rombo y uno”.
1.2.4. DEFENSAS INTERMEDIAS ENTRE INDIVIDUAL Y ZONA.
Se mencionan en el Primer Nivel las defensas mixtas, cambiantes y las
zonas “match up” o de ajustes. Se introducirán en este nivel las dos
primeras, dejando las zonas de ajustes para un siguiente nivel.
a) MIXTAS
Como se definió en el Primer Nivel, consisten en que, simultáneamente
durante una misma posesión, unos jugadores defiendan individual y otros en
zona. Dos son las distribuciones más habituales de los jugadores en cada
defensa: CUATRO (en zona) Y UNO (individual), y TRES (en zona) Y
DOS (individual). Se suelen denominar según la distribución que adopten los Gráfico 38 Defensa mixta “Triángulo y dos”
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jugadores que defienden en zona. Así, la defensa “4 y 1” se llama “Caja y uno” (en inglés “box and one”) si se
disponen en 2-2, o “Rombo” y uno” si se colocan 1-2-1 (también “diamante y uno”, del inglés: “diamond and
one”). La mixta “3 y 2” se suele denominar “Triángulo y dos” (del inglés “triangle and two) (ver gráficos 36 al
38).
Normalmente, a los jugadores a los que se defiende individualmente son exteriores, con lo que los que están en
zona se preocupan mayoritariamente de protegerse del juego interior y asegurar el rebote defensivo, sin asumir
demasiados riesgos por el perímetro. Cabe sin embargo, por ejemplo, que en la mixta “3 y 2”, que se defienda
individualmente a los dos jugadores interiores, lo que convierte a la defensa prácticamente en una variante de
zona 1-2-2 de ajustes.
Las defensas mixtas son un instrumento para utilizar de forma excepcional y contra equipos que disponen de
algún jugador o jugadores que acaparan gran parte de su juego de ataque. Tanto por su capacidad anotadora,
como por su importancia en la dirección del juego de su equipo.
b) CAMBIANTES
Consisten en empezar la defensa todos los jugadores de una determinada manera, para en cierto momento de esa
misma posesión cambiar todos a otro tipo de defensa. Es también una defensa que se utiliza de forma
excepcional y que requiere una gran concentración de los defensores y una buena capacidad de improvisación
basada en buenos conceptos defensivos de todos. Es muy útil cuando los atacantes juegan de forma muy
sistematizada o con ataques muy elaborados y largos. Su intención evidente es confundir, haciendo que el
contrario inicie su sistema de ataque contra la primera defensa mostrada, y cuando ellos esperen encontrar las
soluciones para resolver la posesión con ventaja, entonces los ajustes defensivos son diferentes y es la defensa la
que domina la situación, obligando al ataque a improvisar ya sin tiempo.
Gráfico 39 Ejemplo de defensa cambiante que empieza
en zona 1-3-1 hasta que el balón llega a una esquina, donde cambiará a 2-1-2
Lo más habitual puede ser iniciar la defensa en una zona ostensible, y
esperar a que se dé la condición pactada para cambiar a defensa individual,
incrementado así la presión además de cambiar los ajustes defensivos.
También es muy utilizado el recurso de empezar con presión en todo el
campo y luego, si no se ha robado un balón rápido, renunciar y cerrarse en
una defensa sin riesgo por dentro de 6.25, con lo que se ha hecho perder
muchos segundos de posesión al ataque y luego tienen que buscar un final
precipitado, normalmente con un tiro lejano. Y un tercer tipo de cambio
defensivo suele ser el iniciar la defensa en individual, para en cierto
momento hacer un 2x1 y continuar desde ahí con una zona press de mucho
riesgo (incluso para hacer a continuación aún un cambio más si no se roba,
volviendo de nuevo a individual). Por último, cabe que la defensa
cambiante vaya de una zona a otra, y no solo el típico ajuste de pasar de una
zona press a otra zona cerrada; sino por ejemplo, es muy indicado iniciar la
defensa con una disposición en 1-3-1, para luego seguir en 2-1-2 desde que Gráfico 40
Ajustes ya de zona 2-1-2 en la inversión del balón desde la esquina, después de haber
iniciado la defensa en 1-3-1
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el balón haya llegado a una esquina (ver gráficos 39 y 40).
Ese detalle de esperar a que el balón vaya a una esquina del fondo es una de las claves más utilizadas para
desencadenar el cambio defensivo, especialmente tras empezar en zona. Otras claves habituales pueden ser: la
cuenta de un número determinado de pases, que el ataque sobrepase la primera línea de la presión o rompa el 2x1
con pase al centro de la zona, que se produzca un pase al poste bajo o a un jugador determinado, que el base
contrario marque un determinado sistema a su equipo al leer la primer defensa y pase el balón, etc.
1.2.5. DEFENSAS ALTERNATIVAS.
En realidad éste es un concepto meramente estratégico sin un componente técnico propio, pues consiste
simplemente en variar la defensa asiduamente de una posesión del contrario a otra, para que éste no se pueda
acoplar a un juego uniforme y tenga que estar tratando de descubrir qué defensa se encuentran en cada ataque.
Con lo que, por ejemplo, no puede seleccionar a los cinco jugadores más adecuados para un tipo determinado de
defensa (más o menos tiradores, pivots más o menos pesados…). Esta alternancia en las defensas puede ser más
o menos asidua, pero si los cambios se producen muy esporádicamente o después de interrupciones claras del
juego (tiempo muerto, intermedio…) no se consideran alternativas. Son un planteamiento defensivo muy
habitual y no solo para situaciones excepcionales, pero requiere un buen nivel de concentración.
Las claves para pasar de una defensa a otra son muy variadas, pero hay ciertos cambios muy extendidos. Por
ejemplo, una serie lógica muy habitual sería: si se anota canasta se defiende zona, si se falla y cogen el rebote
defensivo, se defiende individual; si se anota el último tiro libre se defiende zona press; si sacan de banda, se
defiende presión en individual, y si sacan de fondo en nuestro aro se defiende zona (quizá diferente a la anterior
que se defendía cuando se anota). Otras claves podrían ser: según se anote en contrataque o en ataque posicional
así se defiende luego, según qué jugadores anoten se hace una defensa diferente, según nuestro tanteo sea par o
impar hay una defensa diferente, y un largo etc.
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