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Fundamentos de Programación I Agradecimientos al Ing. Namuel Solórzano Peralta por el contenido de esta presentación

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Page 1: Fundamentos de Programación I Agradecimientos al Ing. Namuel Solórzano Peralta por el contenido de esta presentación

Fundamentos de Programación I

Agradecimientos al Ing. Namuel Solórzano Peralta por el contenido

de esta presentación

Page 2: Fundamentos de Programación I Agradecimientos al Ing. Namuel Solórzano Peralta por el contenido de esta presentación

Definición

Instrucciones

Básicas

Entrada

Proceso

Salida

cin>>

scanf()

Page 3: Fundamentos de Programación I Agradecimientos al Ing. Namuel Solórzano Peralta por el contenido de esta presentación

DefiniciónInstrucción de Entrada

Es una expresión que le indica (ordena) a la computadora que se prepare para capturar un dato ingresado por el usuario.

Cuando el programa se encuentra en ejecución, y encuentra una instrucción de entrada, hace una pausa hasta que el usuario ingrese un dato

Page 4: Fundamentos de Programación I Agradecimientos al Ing. Namuel Solórzano Peralta por el contenido de esta presentación

DefiniciónInstrucción de Entrada

¿Qué se captura?

¿Dónde se depositan las capturas?

Page 5: Fundamentos de Programación I Agradecimientos al Ing. Namuel Solórzano Peralta por el contenido de esta presentación

DefiniciónInstrucción de Entrada

¿Qué se captura?

DATOS

Alfanuméricos

Numéricos

Cadenas de caracteres

Enteros

Reales

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DefiniciónInstrucción de Entrada

¿Dónde se depositan las capturas, es decir donde se almacenan los datos?

En CELDAS de MEMORIA PRINCIPAL

VARIABLES

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DefiniciónInstrucción de Entrada

Es necesario recordar:

“Siempre que un programa capture un dato, es

obligatorio haber creado previamente una variable”

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Creación de Variables“Una variable es un espacio de memoria principal (RAM) creado (reservado) por un programa, para almacenar un dato en un

instante de tiempo determinado”

Espacio para

ALMACENAR el dato

Nombre El nombre sirve para identificar a la variable.

Espacio donde la variable retiene el dato

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Creación de VariablesSintaxis

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Creación de VariablesSintaxis

Alfanuméricos

Numéricos

char

Enteros

Reales

<tipoDeDato>

intlong

floatdouble

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Creación de Variables

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Creación de VariablesSintaxis

Debe ser significativo, es decir, el nombre deber ser alusivo a la información que almacenará la variable

No puede ser una palabra reservada del lenguaje, ejemplo: if, switch, for, while, int, double, float, main, etc

Se debe iniciar con una letra o con el signo subrayado ( _ ) No puede contener caracteres especiales (@, #, $, etc) Después de la primera letra, puede contener más letras, números o el signo

de subrayado NO DEBE HABER ESPACIOS EN BLANCOS EN EL NOMBRE Tener cuidado entre minúsculas y mayúsculas, pues en lenguaje C la

mayúscula es diferente a la minúscula

<nombreVariable>

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Creación de VariablesSintaxis

Es opcional, y si se ubica la variable se inicializará con el valor especificado

Cuando es un dato de tipo char, el valor de inicialización se debe especificar en comillas simple

= valorInicia

l

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EjemplosDeclaraciones de variables validas:

int edad;float sueldo;char sexo = ‘f’;double distancia = 0.0;double pesoEstudiante;float promedio_Notas;int numeroDeHijos = 0;int numero_municipios_sucre;

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EjemplosDeclaraciones de variables no validas:

int 1edad;float sueldo#;char for = ‘f’;double #distancia = 0.0;double peso Estudiante;float promedio#notas;int numero De_Hijos = 0;int numero1municipios#sucre;

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Instrucción cin>>Sintaxis:

cin>><nombreVariable>;

Muy Importante:Para que pueda funcionar cin>>, debes incluir la

librería:

<iostream.h>

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Instrucción cin>>Sintaxis:

cin>><nombreVariable>;

nombreVariable:

En esta parte se debe ubicar, un nombre de variable valido

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Instrucción cin>>Ejemplos

Símbolo Tipo de Información

char sexo=' ';cin>>sexo;

Captura un dato de tipo char y lo almacena en la variable sexo

int edad=0;cin>>edad;

Solicita la entrada de un dato de tipo entero, al ser introducido por el usuario, es almacenado en la variable edad

float nota_Definitiva;cin>>nota_Definitiva;

En la variable nota_Definitiva, es almacenado el dato introducido por el usuario

double toneladas=0.0;cin>>toneladas;

Captura un dato de tipo real (precisión grande) y lo almacena en la variable de nombre toneladas

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Instrucción scanf()Sintaxis:

scanf(“<indicadores>”, <lista de variables> );

Muy Importante:Para que pueda funcionar scanf(), debes incluir la

librería:

<stdio.h>

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Instrucción scanf()scanf(“<indicadores>”, <lista de variables> );

Indicadores:Símbolos que indican el tipo de información que se

desea capturar (es decir almacenar en las variables

Símbolo Tipo de Información

%c Un solo carácter

%d Un valor entero

%f Un número real en coma flotante, sin exponente

%s Una cadena de caracteres

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Instrucción scanf()scanf(“<indicadores>”, <lista de variables> );

Lista de variables:

En este espacio se debe especificar una(s) variable (s) (la cual debe estar creada previamente), en la misma se almacenará el dato ingresado por el usuario.

A la variable se le debe anteponer OBLIGATOIRAMENTE el símbolo:

&

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Instrucción scanf()Ejemplos

Símbolo Tipo de Información

char sexo=' ';scanf("%c", &sexo);

Captura un dato de tipo char y lo almacena en la variable sexo

int edad=0;scanf("%d", &edad);

Solicita la entrada de un dato de tipo entero, al ser introducido por el usuario, es almacenado en la variable edad

float nota_Definitiva;scanf("%f", &nota_Definitiva);

En la variable nota_Definitiva, es almacenado el dato introducido por el usuario

double toneladas=0.0; scanf("%f", &toneladas);

Captura un dato de tipo real (precisión grande) y lo almacena en la variable de nombre toneladas

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Ejercicio Nro. 1Desarrollar un programa en lenguaje C que permita capturar un valor numérico real, obtenga su raíz cuadrada y visualice el resultado en pantalla:

#pragma hdrstop#include <condefs.h>#include <stdio.h>#include <conio.h>#include <math.h>#pragma argsused

float raizCuadrada = 0.0;

int main(int argc, char* argv[]){printf("\n"); printf("Ingrese un valor numerico...: "); scanf("%f", &raizCuadrada); printf("\n"); printf("\n"); printf("****************** \n"); printf("La raiz cuadrada de %f es: %f \n", raizCuadrada, sqrt(raizCuadrada)); printf("****************** \n"); getche(); return 0;}

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Ejercicio Nro. 2

El mismo ejercicio anterior, pero utilizando las instrucciones cout<< y cin>> para la salida y entrada de datos:

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Ejercicio Nro. 3Desarrollar un programa en lenguaje C que permita capturar un valor numérico entero, obtenga su potencia y visualice el resultado:

#pragma hdrstop#include <condefs.h>#include <iostream.h>#include <conio.h>#include <math.h>

int base;

//---------------------------------------------------------------------------#pragma argsusedint main(int argc, char* argv[]){

cout<<endl; cout<<"Ingrese la base...: "; cin>>base; cout<<endl; cout<<endl; cout<<"******************"<<endl; cout<<base<<" elevado a la dos = "<<pow(base, 2)<<endl; cout<<"******************"<<endl; getche(); return 0;}

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Ejercicio Nro. 4El mismo ejercicio anterior, pero utilizando las instrucciones printf() y scanf() para la salida y entrada de datos:

Desarrollar un programa en lenguaje C que permita obtener la potencia para cualquier base y cualquier exponente, el resultado se debe visualizar en pantalla

Ejercicio Nro. 5