gamer magazine - issue no. 5 (fall 2009)

32
EDITIE 5 – NAJAAR 2009 WWW.GAMER.NL ASSASSIN’S CREED 2 GRAND THEFT AUTO IV: THE BALLAD OF GAY TONY BORDERLANDS NEW SUPER MARIO BROS. WII FORZA MOTORSPORT 3 FAIRYTALE FIGHTS UNCHARTED 2: AMONG THIEVES THE BEATLES: ROCK BAND FIFA 10 DJ HERO DEAD SPACE: EXTRACTION OPERATION FLASHPOINT: DRAGON RISING METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER EN MEER... MODERN WARFARE 2 CALL OF DUTY: ADEMBENEMEND SCHOUWSPEL BRÜTAL LEGEND DE VERLOREN KUNST VAN HUMOR IN GAMES EEN AVOND GAMEN MET VRIENDEN BIER, PLASTIC GITAREN EN EEN GEZONDE VECHTLUST Gamer_magazine_new_32 .indd 1 10/5/09 9:21:53 PM

Upload: jeffrey-van-maurik

Post on 26-Mar-2016

262 views

Category:

Documents


28 download

DESCRIPTION

This is the digital version of the Dutch Magazine 'Gamer', issue no. 5 (fall 2009).

TRANSCRIPT

Page 1: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

EDITIE 5 – NAJAAR 2009WWW.GAMER.NL

ASSASSIN’S CREED 2 GRAND THEFT AUTO IV: THE BALLAD OF GAY TONY BORDERLANDS NEW SUPER MARIO BROS. WIIFORZA MOTORSPORT 3 FAIRYTALE FIGHTS UNCHARTED 2: AMONG THIEVES THE BEATLES: ROCK BAND FIFA 10 DJ HERO DEAD SPACE: EXTRACTION OPERATION FLASHPOINT: DRAGON RISING METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER EN MEER...

MODERNWARFARE 2MODERNCALL OF DUTY:

ADEMBENEMEND SCHOUWSPEL

BRÜTAL LEGEND

ASSASSIN’S CREED 2 GRAND THEFT AUTO IV: THE BALLAD OF GAY TONY BORDERLANDS NEW SUPER MARIO BROS. WII

DE VERLOREN KUNST VAN HUMOR IN GAMES

EEN AVOND GAMEN MET VRIENDEN

BRÜTAL LEGENDBIER, PLASTIC GITAREN EN EEN GEZONDE VECHTLUST

Gamer_magazine_new_32 .indd 1 10/5/09 9:21:53 PM

Page 2: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

© 2007-2009 Rockstar Games, Inc. Rockstar Games, Rockstar Leeds, Rockstar North, the Rockstar Games logo, Grand Theft Auto: Chinatown Wars, and the Grand Theft Auto: Chinatown Wars logo are trademarks and/or registered trademarks of Take-Two Interactive Software. 2, Playstation, Sony PSP Go, 7 and À are trademarks of Sony. All Rights Reserved. The content of this videogame is purely fi ctional, is not intended to represent or depict any actual event, person, or entity, and any such similarities are purely coincidental. The makers and publishers of this videogame do not in any way

endorse, condone or encourage engaging in any conduct depicted in this videogame.

Coming October 2009www.rockstargames.com/chinatownwars

FOR THE PSP™ (PlayStation®Portable)PSP™ (PlayStation®Portable) go

and PlayStation®Network

Gamer_magazine_new_32 .indd 2 10/5/09 9:22:01 PM

Page 3: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

//INHOUD

Gamer.nl/magazine 3

Niets uit deze uitgave mag op welke wijze dan ook worden overgenomen zonder voorafgaande schriftelijke toestemming van de uitgever. Copyright © 2009

VOORWOORDEen magazine in elkaar zetten is geen mak-kelijke opgave. Je moet kiezen welke games het belangrijkste zijn voor je lezers en welke informatie over die games het meest interessant is. Je hebt immers maar beperkte ruimte. Dan worden ook nog eens een hoop titels uitgesteld tot volgend jaar. Eerlijk is eerlijk: we zaten af en toe echt met de handen in het haar en met veel te veel cafeïne in het lijf.

Toch denken we dat we in dit nummer weer een helder beeld geven van wat er dit najaar te verkrijgen is. We bekijken de games deze keer vaak op andere manieren dan je gewend bent. Welke spellen zijn bij-voorbeeld leuk om te spelen wanneer je vrienden over de vloer hebt? Hoe maak je onderscheid tussen alle shooters? En welke racegame past dit najaar het beste bij jou? We vertellen het je in dit nummer. Voor ons defi nitieve oordeel over al deze games moet je natuurlijk Gamer.nl in de gaten blijven houden. Veel plezier deze koude herfstdagen met binnen zitten en de nieuwste games spelen!

MICHEL MUSTERSHOOFDREDACTEUR GAMER MAGAZINE

INHOUD

Call of Duty: Modern Warfare 2 04

Vier totaal verschillende shooters 06 Vijf redenen waarom FIFA 10 een verbetering is 09 Een gezellig avondje gamen 10 Neem wraak in Assassin’s Creed 2 12

Gratis games? Speel free-to-play! 13

Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony 15

Fairytale Fights 16 Nathan Drake is de nieuwe Indiana Jones 17

De comeback van de PSP 18 Lekker griezelen op de Wii 20 Word een DJ 23 Vier winnaars op de racebaan 24 Waar is de humor? Brütal Legend 28

0406

09 1512

10

© 2007-2009 Rockstar Games, Inc. Rockstar Games, Rockstar Leeds, Rockstar North, the Rockstar Games logo, Grand Theft Auto: Chinatown Wars, and the Grand Theft Auto: Chinatown Wars logo are trademarks and/or registered trademarks of Take-Two Interactive Software. 2, Playstation, Sony PSP Go, 7 and À are trademarks of Sony. All Rights Reserved. The content of this videogame is purely fi ctional, is not intended to represent or depict any actual event, person, or entity, and any such similarities are purely coincidental. The makers and publishers of this videogame do not in any way

endorse, condone or encourage engaging in any conduct depicted in this videogame.

Coming October 2009www.rockstargames.com/chinatownwars

FOR THE PSP™ (PlayStation®Portable)PSP™ (PlayStation®Portable) go

and PlayStation®Network

COLOFONHoofdredactie: Michel Musters

Eindredactie: Erwin Bergervoet, Youri Deche-sne, Jaap van Nes

Redactie: Pascal Badenbroek, Toine Berbee, Niels Bergervoet, Niels Dekker, Gijs Ettes, Sander Hölsgens, Frank Meijer, Jochem Nauta, Hewy Rappé, Gijs van Veen, Ron Vorstermans, Peter Zeilstra, Simon Zijlemans

E-mail: [email protected]

www.gamer.nl

Vormgeving: Wasabi Graphix & VisualsHans MoggréE-mail: [email protected]

Productiebegeleiding:Media op Maat

Gamer Magazine is een uitgave van:

Sales & Marketing: Dimitri Heikamp, Kris BoonTel: +31 (0) 20 751 88 13Uitgever: Cor Jan WilligRedactieadres: Capellalaan 652132 JL, Hoofddorp

Gamer_magazine_new_32 .indd 3 10/5/09 9:48:18 PM

Page 4: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

//SHOOTER

Verwacht van Modern Warfare 2 geen wereld-schokkende veranderingen, maar wel een spelfor-mule die nog verder geperfectioneerd is. Je wordt op een vast pad gehouden en alle gebeurtenissen vinden plaats op specifi eke momenten. Dat klinkt misschien negatief, maar wanneer je al rijdend op een sneeuwscooter rakelings langs bomen scheurt, ondertussen vijanden neerknalt en overvliegende helikopters ontwijkt, weet je dat juist die beperking de drijvende kracht achter Modern Warfare 2 is. Alleen zo kan de ontwikkelaar de ervaring perfect regisseren voor de speler, zodat hij van minuut tot minuut op het puntje van zijn stoel zit.

Zo bedwing je nog een berg tijdens een ijskoude sneeuwstorm, even later infi ltreer je alweer een legerbasis, om vervolgens de hele zooi op te bla-zen. De sleutelscènes worden met slow motion-effecten benadrukt. Het is niet vreemd dat de singleplayermodus in Call of Duty-games daarom vaak wordt vergeleken met een achtbaanrit. Het is van het begin tot het eind een adembenemend schouwspel, waarin jijzelf maar in beperkte mate bepaalt wanneer en waar wat gebeurt.

RussenModern Warfare 2 speelt zich enkele jaren na zijn voorloper Call of Duty 4 af. Ondanks je verdien-sten in Call of Duty 4 is de stroming van de ultra-nationalistische Zakhaev nog lang geen halt toe-geroepen. Zijn rechterhand, Vladimir Makarov, leidt nu het Russische rebellenfront en hun denk-wijze over de westerse wereld is er niet beter op geworden. Om een einde te maken aan de opkomst van dit kwaadaardige Russische gedach-tegoed wordt de hulp van het Amerikaanse elit-eteam Task Force 141 ingeroepen. Jij neemt de rol

van Gary ‘Roach’ Sanderson op je en vliegt de hele wereld over om zij aan zij met onder andere de Navy Seals en US Marines het kwaad te bestrijden.

De singleplayer duurt net als in Call of Duty 4 ongeveer zes tot acht uur, afhankelijk van de moei-lijkheidsgraad. Dat klinkt kort, maar het zijn wel zes uren die je constant op het randje van je stoel houden en je uiteindelijk snakkend naar zuurstof achterlaten. De ontwikkelaar vult het spel niet op met saaie passages, maar zorgt ervoor dat het spel continu gevarieerd en boeiend blijft. Deze singleplayer is daarbij maar één van de pijlers van Modern Warfare 2, want je hebt het beste element van de Call of Duty-serie nog voor de boeg: de multiplayer.

MultiplayerDe multiplayer in Call of Duty 4 wordt nog altijd veel gespeeld vanwege de briljante mix van snelle actie met simpele tactische elementen. Deze tactiek komt onder andere voort uit de mogelijkheid je personage of wapens te verbete-

Uitgever Activision steekt zijn torenhoge ambities voor Call of Duty: Modern Warfare 2 niet onder stoelen of banken: het moet dé grootste entertainmentrelease ooit worden. Daarvoor laat men niets aan het toeval over. Een zorgvuldig uitgestippeld marketingplan, getalenteerde stemacteurs en een muzikale omlijsting door Oscarwinnaar Hans Zimmer vormen enkele troeven. Maar het is de game zelf die de doorslag zal geven. Een game die zich qua intensiteit en spektakel kan meten met Hollywood’s grootste blockbusters. [Ron Vorstermans]

CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2UITGEVER: ACTIVISION | ONLINE: JA | SYSTEEM: PC, PS3, XBOX 360 | GAMER.NL/MODERNWARFARE2

4 Gamer.nl/magazine

Gamer_magazine_new_32 .indd 4 10/5/09 9:23:22 PM

Page 5: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

ren met zogenaamde perks. In Modern Warfare 2 is dit perk-systeem nog verder uitgebreid. Je kunt nu bijvoorbeeld meerdere uitbreidingen tegelij-kertijd op je wapens zetten. Welke ondersteuning je krijgt als je een kill streak behaalt, kies je nu zelf uit een totaal van vijftien. Denk bijvoorbeeld aan luchtsteun door middel van een helikopter, raketten of zelfschietend afweergeschut. Hoe langer je speelt, hoe meer mogelijkheden je tot je beschikking krijgt. Het perksysteem vormt zo de drijvende kracht achter de multiplayermodus, omdat er steeds weer nieuwe beloningen om de hoek liggen.

Special OpsEen geheel nieuwe modus is er in de vorm van Special Ops. Deze coöperatieve modus bestaat uit allerlei korte opdrachten die je alleen of met zijn tweeën voltooit. Het is geen slap extraatje, maar de derde pijler van de game. Even intens als de singleplayer, gecombineerd met het plezier van spelen met een vriend.

Call of Duty: Modern Warfare 2 biedt een totaal-pakket met drie pijlers die samen de game boven de massa doen uittorenen. Het is dé game die iedere schietspelminnende gamer dit najaar in huis wil hebben. En terecht, zo blijkt, want deze achtbaanrit is er één die blijft boeien tot de aller-laatste seconde.

Gamer.nl/magazine 5

Gamer_magazine_new_32 .indd 5 10/5/09 9:24:47 PM

Page 6: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

//SHOOTER

LEFT 4 DEAD 2

HALO 3: ODST Gewoon HaloDe meest conventionele shooter van de vier is Halo 3: ODST, al zijn die conventies voor een groot deel door de Halo-reeks zelf gedefi nieerd. Dit vierde deel in de Xbox 360-exclusieve sciencefi ctionreeks is geen geheel nieuw deel, maar een opzichzelf-staande uitbreiding voor Halo 3. Het speelt zich ongeveer twee weken voor het begin van Halo 3 af. Je speelt ditmaal een Orbital Drop Shock Trooper, een ODST dus, wat betekent dat dit de eerste Halo-titel is zonder de Master Chief. De onmenselijke krachten van de held in het groene harnas staan dus niet langer tot je beschikking. Dit betekent met name dat je voorzichtiger te werk moet gaan, want roekeloos gedrag wordt door de Covenant, de bui-tenaardse vijand in de reeks, genadeloos bestraft. Maar wees niet bang dat Halo 3: ODST niet de ken-merkende sfeer en actie van een echte Halo-titel bevat. De plasmagranaten vliegen je nog steeds om de oren en de nieuwe coöperatieve modus Fire-fi ght is enorm verslavend.

Op het eerste gezicht lijken ze enorm op elkaar, al die fi rst-person shooters. Je bekijkt de wereld door de ogen van het hoofdpersonage, ziet alleen een wapen voor je neus en schiet daarmee op alles wat beweegt. Toch konden de grootste shooters van dit najaar niet méér van elkaar verschillen. Het genre wordt volwas-sen en is daardoor gevarieerder dan ooit. [Ron Vorstermans]

VIER TOTAAL VERSCHILLENDE SHOOTERSHALO 3: ODST | UITGEVER: MICROSOFT | ONLINE: JA | SYSTEEM: XBOX 360 | GAMER.NL/HALO3ODSTLEFT 4 DEAD 2 | UITGEVER: ELECTRONIC ARTS | ONLINE: JA | SYSTEEM: PC, XBOX 360 | GAMER.NL/LEFT4DEAD2OPERATION FLASHPOINT: DRAGON RISING | UITGEVER: CODEMASTERS | ONLINE: JA | SYSTEEM: PC, PS3, XBOX 360 | GAMER.NL/OFP2 BORDERLANDS | UITGEVER: 2K GAMES | ONLINE: JA | SYSTEEM: PC, PS3, XBOX 360 | GAMER.NL/BORDERLANDS

Samenspel met Left 4 Dead 2Smaakt het samenspel naar meer, proef dan Left 4 Dead 2. Deze game is helemaal ontworpen rond de coöperatieve spelmodus. Maximaal vier spelers struinen samen de virtuele straten af om een invasie van zombies te overleven. Je hebt hierbij de beschikking over enkele nieuwe wapens waarmee je van dichtbij kunt uithalen, zoals een koekenpan, kettingzaag en hakbijl. In dit tweede deel doorloop je het zuiden van de Verenigde Staten, waar nieuwe vijanden, onder wie de smurriespuwende Spitter, je pad kruisen. De hec-tische actie is onveranderd gebleven. Opnieuw word je door grote aantallen zombies tegelijk belaagd, die je alleen door goede samenwerking kunt verslaan. Het spoor van bloed en ledematen dat je achterlaat, is erg bevredigend.

Tactiek in Operation FlashpointOperation Flashpoint: Dragon Rising heeft een meer tactische inslag. Het spel biedt iets meer

Gamer_magazine_new_32 .indd 6 10/5/09 9:25:00 PM

Page 7: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

BORDERLANDS

OPERATION FLASHPOINT DRAGON RISING

actie dan we van de eerste Operation Flashpoint gewend zijn, maar gelukkig zonder dat het teveel inlevert op het realisme waarmee de serie groot geworden is. Het oorlogsgeweld speelt zich af op het fi ctieve eiland Skira, dat is gebaseerd op het eiland Kiska tussen Alaska en Rusland. De spelomgeving is bijna driehonderdduizend vir-tuele kilometer groot en vormt één groot slagveld waarin je als speler vrij rond kunt bewegen. Om de afstanden te overbruggen, heb je de beschikking over lucht- en landvoertuigen. Een duidelijke mis-siestructuur zorgt ervoor dat je weet waar op het eiland je verwacht wordt. De game is misschien niet zo diepgaand en meedogenloos als zijn voor-ganger, maar het blijft een aanrader voor ieder die simulatie niet schuwt en tactiek hoog in het vaan-del heeft staan.

Het rollenspel van BorderlandsWie echt eens wat nieuws wil, zou Borderlands moeten proberen. Het spel zoekt het midden op tussen een shooter en een rollenspel (RPG), waarbij zowel je schietvaardigheid als de statistie-ken van je personage van belang zijn. Je moet zelf

bijvoorbeeld headshots maken om kritieke schade uit te delen, maar de impact van je kogels wordt bepaald door de eigenschappen van je personage en je wapens. Van deze laatste zitten er in Border-lands enkele miljoenen. Elk wapen dat je tegen-komt in het spel, is net iets anders qua uiterlijk, kracht en werking. Het is belangrijk om de juiste wapens voor de juiste klus paraat te hebben. Die klussen krijg je, zoals in een echte RPG, door met mensen te praten. Vervolgens trek je de wijde, zanderige wereld in om kostbaarheden te vinden of bepaalde personen om te brengen. In je eentje of – nog veel leuker – samen met maximaal drie vrienden. Borderlands onderscheidt zich naast de unieke spelopzet door zijn unieke humor en alter-natieve stijl.

Naast deze shooters verschijnt er dit einde-jaar nog een klapper van formaat: Modern Warfare 2. Daarover lees je alles op de pagi-na’s hiervoor.

Gamer_magazine_new_32 .indd 7 10/5/09 9:25:18 PM

Page 8: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

in store 30/10/09

VERSUSBattle at your place

or onlineand fight for becoming

the king of the IronFist Tournament

CAMPAIGNDiscover the brand newaction mode: jump into

the new adventureto experience the intense

drama and large-scalebattles that unfold

NBG_090924_adv_Tekken6_GamesGuide_V2.indd 1 5/10/09 12:48Gamer_magazine_new_32 .indd 8 10/5/09 9:25:51 PM

Page 9: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

in store 30/10/09

VERSUSBattle at your place

or onlineand fight for becoming

the king of the IronFist Tournament

CAMPAIGNDiscover the brand newaction mode: jump into

the new adventureto experience the intense

drama and large-scalebattles that unfold

NBG_090924_adv_Tekken6_GamesGuide_V2.indd 1 5/10/09 12:48

//SPORT

1) Meer controle. Eén van de grootste toevoegin-gen is het 360-graden-dribbelsysteem. Was het eerder alleen maar mogelijk om in acht richtingen te bewegen, nu kun je elke beweging maken die je voor mogelijk houdt. Met een beetje oefening waan je je net Messi en tover je vloeiende en spectacu-laire acties uit je controller. Een beetje oefening is ook wel nodig, want ook de keepers zijn beter geworden en doen nog beter hun best om je scho-ten te keren.

2) Meer tactiek. Naast het nieuwe dribbelsysteem heeft EA ook een ‘Create A Set-Piece’-editor inge-bouwd. Hiermee kun je zelf de looplijnen voor iedere speler bepalen bij een corner of vrije trap. Zo kun je lange spelers in laten lopen bij een corner of

een snelle speler langs de muur laten rennen voor een stiekeme vrije trap. Net als de zelf samen te stellen tactieken die FIFA 09 introduceerde, ligt het aan je persoonlijke voorkeur of je er gebruik van maakt of niet.

3) Meer realisme. Niet alleen op het veld zijn veel wijzigingen doorgevoerd. De Manager-modus heeft ook een fl inke onderhoudsbeurt gekregen en is op meer dan vijftig punten aangepast. Vooral de transfers zijn realistischer gemaakt. Zo kun je niet elke willekeurige club zomaar elke speler kopen. De club in kwestie, de voorkeur van de speler en het aanzien van de trainer hebben allemaal invloed op de beslissing van een speler om voor jouw club te kiezen.

4) Persoonlijker. Via de website van EA is het mogelijk om een foto van jezelf te importeren in FIFA 10. Je kunt nu dus echt met jezelf voetballen in de vier seizoenen van de Be A Pro-modus. Tevens is de virtuele versie van jezelf beschikbaar in allerlei andere gamemodi, waaronder de oefena-rena. Je kunt dus ook voor de grap een familielid laten debuteren in het Nederlands elftal (dat nu ook in de game zit).

Ieder jaar komt er weer een nieuwe FIFA uit. Voor mensen die niets met voetbal hebben altijd weer een moment om te zeggen dat de game elk jaar toch precies hetzelfde is. Tijd om het tegendeel te bewijzen. Vijf cruciale verbeteringen van FIFA 10 op een rijtje. [Frank Meijer]

VIJF REDENEN WAAROM FIFA 10 EEN VERBETERING ISUITGEVER: ELECTRONIC ARTS | ONLINE: JA | SYSTEEM: DS, PC, PS2, PS3, PSP, WII, XBOX 360 | GAMER.NL/FIFA10

5) Meer balans. Een verandering die online voor meer spelplezier zorgt is de mogelijkheid om van tevoren aan te geven van welk niveau je tegen-stander moet zijn. Ben je het zat om alleen maar tegen Manchester United te spelen en speel je lie-ver met je favoriete kleine club tegen een vergelijkbare tegenstander? Dat is nu mogelijk. Niet langer Roda JC tegen Real Madrid, maar een eerlijkere wed-strijd tegen een team met een ongeveer even hoge waarde-ring. Dat voorkomt een hoop frustratie.

Gamer_magazine_new_32 .indd 9 10/5/09 9:27:27 PM

Page 10: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

//PARTY

PB Gamer.nl/magazine

RockenMuziekgames mogen niet meer op feestjes ont-breken. Wat begon met één plastic gitaartje is inmiddels uitgebreid met een drumstel, baspar-tijen en zang. Met vier vrienden vorm je nu een voltallige band en rock je moeiteloos tot diep in de nacht. De verschillende instrumenten zijn ont-zettend makkelijk te bedienen, maar het leedver-maak om falende bandgenoten is minstens zo aanstekelijk. Guitar Hero en Rock Band zijn de twee grote concurrenten en van beide is een nieuw deel op de markt gebracht.

Guitar Hero 5 bevat tientallen bekende rock- en popnummers die je kunt spelen in je eigen bezet-ting. Alleen maar drummers of gitaristen? Met z’n vieren blèren in de microfoon? Geen probleem. Toegankelijkheid is een belangrijke troef in de nieuwe Guitar Hero, waardoor het meer dan ooit geschikt is voor feestjes. Zo wordt de moeilijk-heidsgraad aangepast naar je prestatie tijdens

Het is zaterdagavond en voordat je de kroeg induikt krijg je een stel vrienden over de vloer. Haal dan voor de verandering eens je spelcomputer tevoorschijn, in plaats van alleen een kratje bier. Met onderstaande feestgames krijg je jouw vrienden ongetwijfeld enthousiast. Ze bieden bikkelharde competitie, maar nie-mand valt buiten de boot. En het avondje stappen? Dat kan volgende week ook nog! [Sander Hölsgens]

EEN GEZELLIG AVONDJE GAMENTHE BEATLES: ROCK BAND | UITGEVER: MTV GAMES/EA | ONLINE: JA | SYSTEEM: PS3, XBOX 360, WII | GAMER.NL/THEBEATLESROCKBAND

MARIO & SONIC OP DE OLYMPISCHE WINTERSPELEN UITGEVER: SEGA | ONLINE: JA | SYSTEEM: DS, WIIGAMER.NL/MARIOSONICWINTERSPELEN

het spelen. Nieuwe spelmodi maken de competi-tiedrang groter, zoals een modus waarin bandle-den onderling strijden om de titel ‘beste muzi-kant’. Ideaal wanneer je onervaren vrienden over de vloer hebt.

De Rock Band-serie kent nagenoeg dezelfde opzet als Guitar Hero. Toch heeft Rock Band dit jaar één sterke troef in handen: de licentie van The Beatles. De decennia oude hits zijn geremasterd en in volle glorie na te spelen in The Beatles: Rock Band. Ook zijn er speciaal voor deze game nieuwe instrumen-ten geproduceerd, gebaseerd op de originele appa-ratuur van de fab four. Je zult optreden op de plek-ken waar The Beatles hun legendarische shows verzorgd hebben, wat zorgt voor een ongekende authenticiteit. The Beatles: Rock Band is verplicht voer voor Beatles-fans, maar biedt ook de jongste generaties een uitgelezen kans kennis te maken met een legendarisch stukje muziekgeschiedenis.

WintersportMario & Sonic op de Olympische Spelen, de eer-ste confrontatie ooit tussen de twee gamelegen-des, was een enorm succes. Dat beide ook de Winterspelen aan zullen doen, verbaast niemand. Met name de Wii-versie van Mario & Sonic op de Olympische Winterspelen leent zich goed voor feestjes. De bewegingsgevoelige besturing van de Wii bootst de bewegingen uit de verschillende sporten na, waardoor iedereen zonder kennis van controllers direct kan meedingen naar een gouden plak. Vrijwel alle sporten zitten er in: van ijshockey tot een ritje op de bobsleebaan, van skiën tot kunstrijden op de schaats. Het brave karakter is misschien niet voor iedereen wegge-legd, maar door het ongecompliceerde plezier en de onderlinge strijd, is deze game een prima keuze voor een avondje met vrienden.

GUITAR HERO 5 | UITGEVER: ACTIVISION | ONLINE: JA | SYSTEEM: PS2, PS3, XBOX 360, WIIGAMER.NL/GUITARHERO5

GUITAR HERO 5

Gamer_magazine_new_32 .indd 10 10/5/09 9:28:55 PM

Page 11: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

Gamer.nl/magazine 11

TEKKEN 6 | UITGEVER: NAMCO BANDAI | ONLINE: JA | SYSTEEM: PS3, PSP, XBOX 360 | GAMER.NL/TEKKEN6NEW SUPER MARIO BROS WII | UITGEVER: NINTENDO | ONLINE: NEE | SYSTEEM: WIIGAMER.NL/NEWSUPERMARIOBROSWII

VoetbalEn welke avond met vrienden over de vloer is compleet zonder een potje voetbal? FIFA 10 biedt de oplossing als het Nederlandse elftal geen wed-strijd hoeft te spelen. Datzelfde elftal zit namelijk na jaren afwezigheid eindelijk in FIFA! Elders in dit nummer lees je alles over de verbeteringen van deze jaarlijkse update.

KnokkenEen vechtspel als Tekken 6 is misschien niet het eerste wat je op een feestje uit de kast trekt. Je speelt met maximaal twee mensen tegelijk en geoe-fende spelers hebben een aardige voorsprong op nieuwkomers. Toch kun je ook met Tekken 6 je vrienden de hele avond aan de buis gekluisterd houden. Vechtgames blijven de ultieme manier om er achter te komen wie de sterkste van de groep is. De potjes zijn kort en fel, waardoor iedereen snel aan de beurt komt. De rest kan intussen zijn favo-riet aanmoedigen. En hoewel fanatiekelingen

anders zullen beweren, kun je met wat beginners-geluk al vrij snel potten breken.Een underdog hoeft immers maar één keer te winnen, om een geoe-fende speler voorgoed te vernederen.

SpringenWaar Mario de laatste tijd geregeld opduikt in sport- en racespellen, doet hij in New Super Mario Bros Wii waar hij het beste in is: springen. Springen over afgronden, op schildpadden en in vlaggenmasten. De game ziet er erg vrolijk uit, en de memorabele achtergronddeuntjes en het ijzersterke levelont-werp zijn als vanouds goed. Maar belangrijker voor feestjes is de nieuwe multiplayermodus. Daarin verken je de spelwereld met maximaal drie andere spelers. Je werkt samen om het einde van de game te bereiken, maar zit elkaar tegelijk ook dwars om zelf zoveel mogelijk muntjes te verzamelen. De combinatie van competitie en samenwerking, maakt het spel uniek. Wanneer je met z’n vieren op de bank zit, heb je met New Super Mario Bros Wii de

TEKKEN 6

NEW SUPER MARIO BROS. WII

Gamer_magazine_new_32 .indd 11 10/5/09 9:30:22 PM

Page 12: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

//ADVENTURE

12 Gamer.nl/magazine

De Orde van de Tempeliers ontstaat in de elfde eeuw. Tijdens de Eerste Kruistocht wordt de hei-lige stad Jeruzalem door de christenen bezet en dat trekt veel pelgrims aan. De bedevaartstocht naar de stad is echter allesbehalve veilig. Hier wil-len twee Franse ridders iets aan doen. Met de toestemming van de koning van Jeruzalem rich-ten ze een orde op en noemen ze zich de Tempe-liers. Omdat ze christenen beschermen, krijgen ze steun van het Vaticaan, vele donaties van edelen en een stevige legermacht. Plots zijn de Tempeliers een politieke macht om rekening mee te houden.

ExecutieTegen het einde van de twaalfde eeuw, wanneer de eerste Assassin’s Creed zich afspeelt, weten moslims echter steeds meer gebied terug te ver-overen. De Tempeliers vluchten en vestigen zich uiteindelijk in Europa, waar ze dankzij het vele geld dat ze nog bezitten één van de eerste banken in het werelddeel vestigen. De orde wordt zo

Assassin’s Creed stond naast het klimmen, klauteren en sluipmoorden vooral bekend om de historische setting. Ook het tweede deel draait om eeuwenoude complottheorieën. En zoals in veel van zulke theorieën speelt de Orde van de Tempeliers een grote rol. [Gijs van Veen]

NEEM WRAAK IN ASSASSIN’S CREED 2UITGEVER: UBISOFT | ONLINE: NEE | SYSTEEM: PC, PS3, XBOX 360 | GAMER.NL/ASSASSINSCREED2

machtig dat koningen grote schulden krijgen bij de Tempeliers. De Franse koning Philip IV ziet de orde dan ook liever verdwijnen en weet de paus te overtuigen. In 1307 worden enkele belangrijke Tempeliers gearresteerd en op beschuldiging van heiligschennis geëxecuteerd. Met de vervolging wordt het abrupte einde van de hele orde ingeluid. Maar de plotselinge verdwijning vormt de voe-dingsbodem voor vele legenden die in boeken (De Da Vince Code), fi lms (National Treasure) en ook games terugkomen.

WraakIn Assassin’s Creed 2 bezitten de Tempeliers een artefact dat illusies veroorzaakt. Een prima hulp-middel om de wereld mee te veroveren, ware het niet dat de groepering het artefact aan de Assassij-nen verliest. De Assassijnen zijn een groep sluip-moordenaars waaronder Altaïr, de hoofdrolspeler uit het eerste deel, en Ezio Auditore di Firenze, de ster uit Assassin’s Creed 2. De Tempeliers en Ass-assijnen zijn in een strijd verwikkeld en Ezio raakt daarbij betrokken wanneer hij de moord op zijn vader wil wreken.

HulpmiddelenEzio is allesbehalve hulpeloos. Kenmerkend voor Assassin’s Creed zijn er ook in deel twee talrijke manieren om iemand om te leggen. Assassin’s Creed 2 introduceert onder andere de ‘vliegma-chine’ van wetenschapper en kunstenaar Leo-nardo da Vinci. Met twee kunstmatige vleugels op de rug suist Ezio door de stad. Erg fi jn om vijanden eens vanuit de lucht te bestoken, ook al leg je een vooraf bepaalde route af.

Ezio heeft ook vergif waarmee hij zijn polsmessen in kan smeren. Na een dosis van dit gif loopt het slachtoffer eerst een minuut raaskallend door de straten voordat hij sterft. Een prima hulpmiddel om chaos te veroorzaken, net zoals een simpele handvol muntjes. Gooi ze over straat en iedereen valt over elkaar om het geld op te rapen, waardoor jij ongemerkt voorbij kunt wandelen. Word je toch ontdekt, dan kun je altijd nog een rookbom gebrui-ken om je snel uit de voeten te maken. Zo heb je voldoende hulpmiddelen om alle geheimen van de Tempeliers op te graven. Maar let wel, sommige geheimen kunnen beter begraven blijven...

Gamer_magazine_new_32 .indd 12 10/5/09 9:30:34 PM

Page 13: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

//FREE TO PLAY

Gamer.nl/magazine 13

Allods OnlineEind dit jaar kun je ook aan de slag met een gratis MMORPG genaamd Allods Online. De game geeft je de mogelijkheid om een zogenoemd Astral Ship te beheren. Op dit schip kun je maximaal twintig bemanningsleden aannemen en onder andere als kapitein, navigator of ingenieur aan de slag. Met een Astral Ship vaar je door de lucht naar diverse zwevende eilanden. Iedereen die graag ontdek-kingsreiziger wilde worden, krijgt met Allods Online dus ruimschoots de kans. En dat helemaal gratis.

Allods trekt meteen de aandacht onder de talloze free-to-play-games omdat het enorm veel opties biedt: achtentwintig verschillende klassen ver-deeld over zes rassen, meer dan vijftienhonderd opdrachten en driehonderd unieke vijanden om tegen te vechten. Elke klasse heeft een eigen spe-ciale vaardigheid en uniek harnas. Als ontwikke-laar Astrum Nival zijn beloftes waar gaat maken, dan zou Allods Online wel eens een grote speler tussen alle MMO’s kunnen worden. Via de website www.allods.gpotato.eu kun je op de hoogte blijven.

Operation 7Een gratis shooter die aanvoelt als een compacte mix tussen Call of Duty en Counter-Strike? Daar zeggen maar weinig mensen nee tegen. Dit is dan ook precies de reden voor het succes van Operation 7. In deze multiplayergame kun je alle wapens naar eigen smaak aanpassen. Camou-fl age, vizieren, grotere magazijnen; het valt alle-maal te veranderen en je ziet meteen welke sta-tistieken worden verbeterd. Je betaalt deze updates met goud dat je verdient door genoeg te spelen. Juist doordat je kunt sparen voor steeds betere wapens, die je voor altijd kunt bewaren en alleen af en toe moet laten repareren, raak je snel verslaafd aan de game.

Toch zit er een addertje onder het gras: voor de allerbeste wapens moet je wel je portemonnee trekken. Alerte gamers zullen hier misschien arg-wanend tegenover staan: zorgt dit ervoor dat je alleen een schijn van kans maakt wanneer je betaalt voor de betere wapens? Gelukkig is dit niet het geval. Deze betere wapens zijn namelijk alleen beschikbaar voor de spelers die zichzelf al bewezen hebben. Je moet dus al een goede spe-ler zijn om de beste wapens te ontgrendelen. Dat is wel zo eerlijk. Dankzij de compacte omgevin-gen zijn de potjes altijd gevuld met actie en tot het laatste moment spannend. Ook zorgt de game ervoor dat je met spelers van je eigen niveau in een wedstrijd belandt. De graphics mogen misschien niet van het hoogste niveau zijn, maar dat is te vergeven. Het gaat hier immers om een gratis shooter die verder goed in elkaar steekt en je ook niet zomaar loslaat. Pro-beer het eens uit via www.operation7.fi aa.eu.

Onthoud de term free–to-play goed. Het zou namelijk wel eens de toekomst van games kunnen bepalen. Free-to-play-games kun je geheel gratis spelen, meestal via internet en op de PC. Voor bepaalde opties betaal je meestal wel een klein bedrag, want de makers willen natuurlijk wel iets verdienen. Hier twee nieuwe titels die je eens uit kunt proberen. Of maak een keuze uit nog veel meer games via www.freegamer.nl. [Michel Musters]

GRATIS GAMES?SPEEL FREE-TO-PLAY! ALLODS ONLINE | UITGEVER: GALA NETWORKS EUROPE LTD | ONLINE: JA | SYSTEEM: PC | GAMER.NL/ALLODSONLINEOPERATION 7 | UITGEVER: FIAA | ONLINE: JA | SYSTEEM: PC | GAMER.NL/OPERATION7

OPERATION 7

ALLODS ONLINE

Gamer_magazine_new_32 .indd 13 10/5/09 9:30:41 PM

Page 14: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

© 2009 Gearbox Software, LLC. All rights reserved. Published and distributed by 2K Games under license from Gearbox Software, LLC. Borderlands is a trademark of Gearbox Software and used under license. 2K Games and the 2K Games logo are trademarks of 2K Games in the U.S. and/or other countries. Gearbox Software and the Gearbox logo are registered trademarks of Gearbox Software, LLC in the U.S. and/or other countries. Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE, and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies. “PlayStation”, “PLAYSTATION” and “PS” Family logo are registered trademarks of Sony Computer Entertainment

Inc. NVIDIA, the NVIDIA logo, and The Way It’s Meant To Be Played are trademarks and/or registered trademarks of NVIDIA Corporation. All rights reserved. All other trademarks are property of their respective owners.

OCTOBER 23RD

Gamer_magazine_new_32 .indd 14 10/5/09 9:30:48 PM

Page 15: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

//ACTIE

© 2009 Gearbox Software, LLC. All rights reserved. Published and distributed by 2K Games under license from Gearbox Software, LLC. Borderlands is a trademark of Gearbox Software and used under license. 2K Games and the 2K Games logo are trademarks of 2K Games in the U.S. and/or other countries. Gearbox Software and the Gearbox logo are registered trademarks of Gearbox Software, LLC in the U.S. and/or other countries. Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE, and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies. “PlayStation”, “PLAYSTATION” and “PS” Family logo are registered trademarks of Sony Computer Entertainment

Inc. NVIDIA, the NVIDIA logo, and The Way It’s Meant To Be Played are trademarks and/or registered trademarks of NVIDIA Corporation. All rights reserved. All other trademarks are property of their respective owners.

OCTOBER 23RD

In The Ballad of Gay Tony maak je kennis met het nachtleven van Liberty City, een wereld vol glitter en glamour. Je kruipt in de huid van gangster Luis Lopez, de rechterhand van de homoseksu-ele nachtclubeigenaar Tony Prince, beter bekend als Gay Tony. Tony zit diep in de schulden en ook de maffi a zit achter hem aan. Om zijn imperium te beschermen moet er veel gebeuren en jij bent de uitgelezen man om het geweldige vuile werk voor Tony op te knappen.

Puur plezierIn tegenstelling tot GTA IV en The Lost and Damned is deze nieuwe uitbreiding ouderwets speels. Dat The Ballad of Gay Tony de nadruk op puur plezier legt, valt vooral op in de missies. Deze zijn een stuk gevarieerder dan in GTA IV, juist omdat het verhaal over-the-top mag gaan. Zo steel je een gevechtshelikopter van het dek van een jacht om daarna datzelfde jacht in puin schieten, of spring je met een parachute op je rug uit een helikopter om vervolgens een gebouw op onconventionele wijze te infi ltreren.

Je kunt het zo gek niet bedenken, of het is moge-lijk in The Ballad of Gay Tony. Het plezier wordt verder vergroot door nieuwe wapens. Het P90-submachinegeweer heeft maar liefst negenhon-derd kogels en schiet grote groepen vijanden compleet in puin. De nieuwe sticky bombs blijven overal aan vast plakken en staan garant voor veel chaos in de straten van Liberty City. Min-stens zo leuk is het AA12-hagelgeweer dat zoveel kracht heeft dat hele auto’s erdoor weggeblazen worden. En als dat niet genoeg is, kun je dit wapen nog voorzien van explosieve kogels. Je kunt zelfs op pad gaan in de nieuwe tank, die je snel kunt verplaatsen met een speciale transport-helikopter. Je hoort het al, het eenmansleger is weer helemaal terug in deze uitbreiding. Heerlijk.

The Ballad of Gay Tony is een geweldige aanvul-ling op Grand Theft Auto IV, omdat het iets toe-voegt wat veel mensen hebben gemist: de onge-compliceerde lol van compleet overdreven en zinloos virtueel geweld. Wij denken dan ook dat het gay in de titel in de eerste plaats staat voor

Toen Grand Theft Auto IV in de winkels kwam te liggen, werd het overladen met lofzang van zowel pers als consument. En terecht. GTA IV was een briljant spel, met een prachtig verhaal en een geloofwaardige hoofdpersoon. Toch was er ook een ander geluid te horen: GTA zou met het vierde deel te serieus zijn ge-worden. De over-the-top actie was een stuk minder aanwezig en als een eenmansleger de stad omdopen tot een chaotisch slagveld was er bijna niet meer bij. Totdat Gay Tony het toneel besteeg. [Youri Dechesne]

GRAND THEFT AUTO IV: THE BALLAD OF GAY TONYUITGEVER: ROCKSTAR GAMES | ONLINE: JA | CONSOLE: XBOX 360 | GAMER.NL/GTAIVTHEBALLADOFGAYTONY

‘vrolijk’ en pas in de tweede voor ‘homoseksueel’.

Goed ideeOmdat The Ballad of Gay Tony qua stijl toch best afwijkt van Grand Theft Auto IV, is het een goed idee van Rockstar om de game niet alleen uit te brengen als download op Xbox Live, maar ook op een schijfje in de winkels. Gebundeld met The Lost and Damned is deze uitbreiding te koop onder de naam Episodes from Liberty City. Je hoeft GTA IV zelf niet eens te hebben om deze bundel te kunnen spelen. Hoewel wij geen goed excuus kunnen bedenken waarom je die game niet zou willen hebben, want Grand Theft Auto IV is een bril-jant actiespel. Een spel dat met deze uitbreiding weer een stuk briljanter is geworden.

Gamer.nl/magazine 15

Gamer_magazine_new_32 .indd 15 10/5/09 9:30:57 PM

Page 16: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

//HACK ‘N SLASH

16 Gamer.nl/magazine

Als Roodkapje huppel je door omgevingen die doen denken aan bekende sprookjes, zoals een magisch bos en een landschap gemaakt van snoep. Maar laat je niet misleiden door het schat-tige meisje, voor je het weet zijn de omgevingen besmeurd met bloed en overladen met afgehakte ledematen.

Pijnlijke precisieMet pijnlijke precisie zwaait Roodkapje haar wapen in het rond en hakt iedereen om haar heen in stukken. De schade die ze aanricht wordt goed in beeld gebracht, zodat je precies ziet waar het lichaam van de vijand zich in tweeën splijt. Een

In gesprek met Martin Janse(uitvoerend producent Fairytale Fights)Sprookjesfi guren afslachten, apart! Hoe komen jullie daarbij?“Bijna drie jaar geleden begonnen we met het concept achter Fairytale Fights. We wilden iets doen met sprookjesfi guren en op een zeer visu-ele manier humor in de game verwerken. We werden beïnvloed door tekenfi lms als Ren & Stimpy en Happy Tree Friends. Het contrast tus-sen de liefl ijke wereld en het overdreven geweld moet voor de humor zorgen.”

Je stond er misschien nooit eerder bij stil, maar de sprookjes die we vroeger voorgeschoteld kregen waren best gewelddadig. Een wolf die een oma opeet? Een heks die kinderen in de oven gooit? Het is een wonder dat we er geen trauma aan over hebben gehouden. De Nederlanders van ontwikkelaar Playlogic conclu-deerden dat de meeste sprookjesfi guren wel psychopaten moeten zijn. Het bloed vloeit dan ook rijkelijk in Fairytale Fights! [Michel Musters]

FAIRYTALE FIGHTSUITGEVER: PLAYLOGIC | ONLINE: JA | SYSTEEM: PC, PS3, XBOX 360 | GAMER.NL/FAIRYTALEFIGHTS

heel arsenaal aan wapens staat ter beschikking, van hakbijlen tot honkbalknuppels. Na een minuutje huishouden ligt er zoveel bloed op de grond dat Roodkapje zelfs uitglijdt in de roodge-kleurde plassen. Het scheelt dat haar kapje al rood is en dus niet in de was hoeft.

En daarmee is Fairytale Fights in grote lijnen omschreven. De game doet niet zijn best te ver-bergen dat het een lekker ordinaire hakgame is. En waarom ook? Dergelijke games worden nau-welijks meer gemaakt, laat staan met de humor en de sfeer van Fairytale Fights. Iedereen met een gezonde vechtlust moet deze game proberen.

Een volwassen game met kinderlijk uiterlijk, gaat dat wel werken?“Deze game is voor iedereen die eens wat anders wil spelen dan een duister schietspel. Wij gelo-ven dat er een publiek is dat dit soort humoristi-sche games leuk vindt. Het is de ideale game om te spelen met vrienden of onervaren spelers, dankzij de simpele besturing. Maar er is ook genoeg interessants te beleven voor de doorge-winterde spelers. Je kunt combo’s en superaan-vallen maken. Er zitten ook meer dan 140 wapens in de game waarmee je naar hartenlust kunt experimenteren.”

Er zit een online multiplayer in Fairytale Fights. Wat kun je doen?“Je kunt het met maximaal vier spelers tegen elkaar opnemen in arena’s, maar je kunt ook de verhaallijn doorspelen met z’n vieren. Na een vol-tooid level krijg je te zien wie het beste heeft gepresteerd. Dit is afhankelijk van hoeveel geld je verzameld hebt en het aantal keer dat je bent doodgegaan. Je kunt de opties zo instellen dat je

elkaar ook gewoon in mootjes kunt hakken, zodat je iemand van een speciaal wapen kunt beroven!”

Wat zijn jouw favoriete sprookjesfi guren?“Roodkapje, dat is één van de vier speelbare perso-nages in de game. Daarnaast hebben we Sneeuw-witje, Sjaak (van Sjaak en de Bonenstaak) en de Keizer Zonder Kleren (van De Nieuwe Kleren van de Keizer). Maar mijn favoriet is Roodkapje. Onze versie is erg bijdehand, ze loopt rond als een ninja en heeft lak aan de Grote Boze Wolf.”

Gamer_magazine_new_32 .indd 16 10/5/09 9:31:17 PM

Page 17: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

//ACTIE

Gamer.nl/magazine 17

Als stoere levensgenieter gaat Nathan regelmatig in broeierige jungles op zoek naar schatten van uitgestorven volkeren. Het is een grappenmaker en vrouwenversierder, maar wanneer puntje bij paaltje komt, slingert hij van boom naar boom en langs de meest dodelijke valstrikken. Met al deze karaktereigenschappen lijkt hij wel heel erg op fi lmheld Indiana Jones.

WereldreisWaar hij in het eerste deel van Uncharted enkel tropische gebieden bezocht, stuurt Uncharted 2: Among Thieves onze held de hele wereld over. Dat komt de variatie in de game alleen maar ten goede. Van besneeuwde bergtoppen tot trooste-loze straten waarin spectaculaire vuurgevechten plaatsvinden; de game blijft de actie in je schoot werpen. En alles wordt in beeld getoverd met een ongekende schoonheid en scherpte. Hoewel je nooit zult verdwalen in de diverse omgevingen, krijg je voldoende ruimte om je eigen speelwijze te bepalen. Waar je in het eerste deel vooral veel aan het klimmen en schieten was, kun je in Uncharted 2 stilletjes rondsluipen en vijanden uit-schakelen zonder dat ze het zelf in de gaten heb-ben. Ook rondklauteren is nu een stuk spannen-der. De objecten waar je aan hangt brokkelen soms af, waardoor je snel moet reageren om elders houvast te vinden.

SchatjagenEen competitieve en coöperatieve multiplayermo-dus maken het plaatje compleet. In de coöpmodus volg je een geheel andere verhaallijn dan in de singleplayermodus. Je moet acties samen uitvoe-ren om verder te kunnen komen en sterke eindba-zen verslaan. De competitieve multiplayer zet twee teams van vier spelers tegenover elkaar, waarna het schieten en schatjagen kan beginnen.

De Uncharted-reeks is echter vooral zo leuk door Nathan Drake zelf. Zijn gortdroge humor en actieve houding maken van hem een charmante man die je je eigen leven zou toevertrouwen. Stemacteur Nolan North, die ook al de stem van de Prince of Persia op zich nam, toont zich een ware meester in zijn werk door het hoofdpersonage echt karakter mee te geven. Nathan Drake draagt de game, al heeft Uncharted 2 dat eigenlijk niet eens nodig. De ijzersterke gameplay houdt iedere gamer aan de buis gekluisterd. Uncharted 2 doet dat bovendien een stuk beter dan de laatste Indiana Jones-fi lm.

Games lijken steeds vaker op fi lms en dat komt niet in de laatste plaats door de stoere hoofdpersonages. Sommige helden lijken zo uit een actiefi lm weggelopen. Neem bijvoorbeeld Nathan Drake uit Uncharted 2: Among Thieves. [Michel Musters]

NATHAN DRAKE IS DE NIEUWE INDIANA JONESUITGEVER: SONY | ONLINE: JA | SYSTEEM: PS3 | GAMER.NL/UNCHARTED2

Gamer_magazine_new_32 .indd 17 10/5/09 9:31:36 PM

Page 18: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

//HANDHELD

18 Gamer.nl/magazine

De PSP leek met zijn moderne uiterlijk en uitste-kende technische specifi caties het nieuwe tijd-perk voor spelcomputers op zakformaat in te lui-den. Het mocht niet zo lopen. Nintendo bleef marktleider dankzij de minder geavanceerde, maar meer vernieuwende DS. Sony doet vier ja na de lancering van de eerste PSP een nieuwe poging Nintendo’s dominantie in te dammen met de PSP Go. De Go is niet alleen kleiner en lichter dan de oude PSP, maar laat ook de bekritiseerde UMD-schijfjes vallen. Het fysieke medium maakt plaats voor digitale distributie. Met de PSP Go kun je games alleen nog kopen en downloaden via de PlayStation Store. Je hoeft niet langer sta-pels schijfjes mee te nemen in de trein, want alle spellen zijn opgeslagen in het apparaat zelf. Een tastbaar product en een papieren handleiding zul je helaas moeten missen.

Games te overSony zorgt ervoor dat de PlayStation Store snel goed gevuld zal zijn. Hiervoor gebruikt men voor-namelijk spelformules die zich al bewezen heb-ben op de PlayStation 3. Eén daarvan is Little-BigPlanet. Deze doe-het-zelf-platformer veroverde vorig jaar vele harten met een schat-tige stijl en uitdagende puzzels, maar toch vooral met de mogelijkheid om je eigen werelden te maken. De PSP-versie is gebaseerd op hetzelfde idee, maar kent wel een geheel nieuw avontuur met nieuwe puzzels.

Sony blaast de PSP een tweede leven in met een nieuwe versie van de draagbare spelcomputer. Die release gaat gepaard met een stapel nieuwe games gebaseerd op de grootste namen die het bedrijf in huis heeft. [Gijs Ettes]

DE COMEBACK VAN DE PSP

Van hetzelfde genre is Jak and Daxter: The Lost Frontier. Dit platformduo zagen we voor het laatst samen op de PlayStation 2. Daxter kreeg een paar jaar geleden al zijn eigen PSP-game en nu mag het tweetal weer samen aan de slag. Jak and Daxter is net zoveel actiegame als platfor-mer. Ook (vliegende) voertuigen zullen in The Lost Frontier een aardige rol opeisen, naast het bekende knal- en springwerk.

Ook de twee populairste racereeksen van Sony komen naar de PSP: MotorStorm en Gran Turismo. Waar laatstgenoemde een authentieke race-ervaring biedt zoals alleen Gran Turismo dat kan, gaat het er in MotorStorm: Arctic Edge ranzi-ger aan toe. Ranziger qua rijstijl en ranziger qua terrein. Geen strakke asfaltwegen, maar woeste sneeuwlandschappen die je onder andere met sneeuwscooters en -schuivers bedwingt. Het is een hele uitdaging om heelhuids de fi nish te halen. De agressieve computertegenstanders en indrukwekkende parkoersen vol bochten en schansen maken het je niet makkelijk.

JAK AND DAXTER: THE LOST FRONTIER

GRAN TURISMO

MOTORSTORM: ARCTIC EDGE

Gamer_magazine_new_32 .indd 18 10/5/09 9:32:09 PM

Page 19: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

Snake is terugNog iets verder weg, maar misschien wel de grootste PSP-titel is Metal Gear Solid: Peace Walker. De gelauwerde Metal Gear Solid-serie staat bekend om de tactische gameplay waarin je ongemerkt met allerlei slimmigheden vijanden uitschakelt en het ijzersterke verhaal dat met prachtige fi lmpjes wordt uitgediept. Hideo Kojima, de bedenker van de serie, noemde deze PSP-game het echte vervolg op Metal Gear Solid 3. Dat het spel door Kojima zelf wordt geschreven en geregisseerd is voor veel mensen reden genoeg om reikhalzend naar de game uit te kij-ken. Nieuw is onder andere dat je je uitrusting kunt aanpassen. Zo kun je met lichte bepakking geruisloos rondlopen, maar heb je met zware bepakking beschikking over meer wapens en hulpmiddelen.

De PlayStation Portable heeft het eerste gevecht met de Nintendo DS misschien verloren, maar de

LittleBigPlanet PSPUitgever: Sony | Online: ja | Systeem: PSPgamer.nl/littlebigplanetpsp

Jak & Daxter: The Lost FrontierUitgever: Sony | Online: nee | Systeem: PSPgamer.nl/jakanddaxterthelostfrontier

Motorstorm: Arctic EdgeUitgever: Sony | Online: ja | Systeem: PS2, PSPgamer.nl/motorstormarcticedge

Gran Turismo Uitgever: Sony | Online: ja | Systeem: PSPgamer.nl/granturismopsp

Metal Gear Solid: Peace Walker Uitgever: Konami | Online: NNB | Systeem: PSPgamer.nl/metalgearsolidpeacewalker

>> Games te downloaden via PlayStation Store>> 3.8” scherm>> 43% lichter dan de vorige PSP>> 16 GB fl ash memory>> Bluetooth support>> Geen UMD drive>> Memory Stick Micro support>> Enkele analoge stick

ADVIESPRIJS 249,-

Gamer.nl/magazine PB

strijd is als het aan Sony ligt nog niet gestreden. Een gebrek aan topgames heeft de handheld lange tijd parten gespeeld, maar dankzij het her-nieuwde enthousiasme kan er alsnog succes worden behaald. Miljoenen mensen hebben een PSP en, belangrijker nog, miljoenen mensen die er nog geen heb-ben zouden door de stijl-volle en com-pacte PSP Go wel eens ver-leid kunnen worden. Met een indrukwek-kende line-up en nieuw design is de PSP aantrekke-lijker dan ooit.

METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER

Gamer_magazine_new_32 .indd 19 10/5/09 9:32:43 PM

Page 20: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

//HORROR

20 Gamer.nl/magazine

De on-rails shooter dankt zijn naam aan de denk-beeldige rails waarover je personage zich beweegt. Je kunt niet vrij rondlopen, het spel controleert je bewegingen. Het enige wat jij hoeft te doen is rich-ten en schieten met de Wii-afstandsbediening. Dit najaar zijn er weer twee titels onder deze noemer verkrijgbaar en beide spelen ze in op de angsten van de speler.

Dead Space: Extraction speelt zich af op een pla-neet ergens in een uithoek van het heelal, drie weken voor de gebeurtenissen uit het originele Dead Space, dat vorig jaar uitkwam voor de Xbox 360 en PlayStation 3. Het spel is geen klassieke horrorgame, maar laat je ook geen hordes vijan-den tegelijk overhoop knallen. De opbouw van de spanning is subtiel en het spel maakt daarvoor dankbaar gebruik van de niet zelf te bewegen camera. Deze beweegt wild heen en weer wan-neer er onzichtbaar gevaar dreigt, en presteert het net de verkeerde kant op te kijken wanneer het beest met de scherpe tentakels opduikt. Juist dit gebrek aan controle zou het spel wel eens enger

Terwijl de meeste spellen op de Wii relatief vrolijke en brave gameplay bieden, zijn er gelukkig ook nog games die zich op de volwassen gamer richten. Dit vertaalt zich in veel actie, veel bloed en veel geweld. Omdat de volwassen gamers op de Wii niet per se ervaren gamers zijn, moet de gameplay simpel blijven. Vandaar dat een oud genre uit de kast wordt gehaald: de on-rails shooter. [Michel Musters]

kunnen maken dan het was geweest wanneer je vrij kon bewegen.

Ook Resident Evil: The Darkside Chronicles buit het on-rails principe slim uit. Langzaam tuurt de camera de bebloede, met lijken bezaaide kamers af, totdat er ineens een zombie achter je verschijnt. Uiteindelijk maakt de subtiliteit plaats voor grote hordes zombies, waarbij je aanvallen kunt ontwij-ken en andere paden kunt kiezen om aan de zom-bies te ontkomen. In The Darkside Chronicles bezoek je vooral gebieden uit Resident Evil 2. Het is daarmee een ode aan een van de beste delen uit de reeks.

Silent Hill: Shattered MemoriesHoewel beide on-rails shooters het genre niet alleen als versimpeling gebruiken, zullen er gamers blijven die niet kunnen leven met de inge-perkte vrijheid. De nieuwe Silent Hill-game, de eerste op de Wii, biedt in dat opzicht meer. De serie laat je zelf rondlopen door donkere gangen-stelsels en een mistig dorp, terwijl je – wanneer je

dat het minst verwacht – geconfronteerd wordt met mismaakte schepsels die zo uit een David Lynch-fi lm lijken te komen.

Silent Hill: Shattered Memories laat je iets cruci-aals inleveren: je geweer. De game is gebaseerd op het allereerste deel uit de serie, maar verandert compleet door deze belangrijke aanpassing. Alleen bewapend met een zaklamp moet je een weg banen door de bizarre straten en huizen van Silent Hill. Wegrennen is vaak de enige optie. Niet brute kracht, maar snel denkwerk zijn belangrijk om aan de monsters te ontkomen. Dat maakt spe-ler een stuk hulpelozer en Silent Hill: Shattered Memories een stuk enger.

De lange weg naar volwassen Wii-games is nog niet ten einde, maar met projecten als Silent Hill: Shattered Memories lijkt het erop dat uitgevers meer hun best gaan doen om Wii-eigenaren die-pere ervaringen te bieden. De tussenvorm die is gevonden in de on-rails shooter is daarbij een slimme zet om alle nieuwe gamers kennis te laten maken met spellen zonder frivole kleurtjes. Want al zijn ze iets toegankelijker, Dead Space: Extrac-tion en Resident Evil: The Darkside Chronicles zijn niet minder angstaanjagend.

LEKKER GRIEZELEN OP DE WiiDEAD SPACE: EXTRACTION | UITGEVER: ELECTRONIC ARTS | ONLINE: NEE | SYSTEEM: WII | GAMER.NL/DEADSPACEEXTRACTIONRESIDENT EVIL: THE DARKSIDE CHRONICLES | UITGEVER: CAPCOM | ONLINE: NEE | SYSTEEM: WII | GAMER.NL/RESIDENTEVILTHEDARKSIDECHRONICLES SILENT HILL SHATTERED MEMORIES | UITGEVER: KONAMI | ONLINE: NEE | SYSTEEM: PS2, PSP, Wii | GAMER.NL/SILENTHILLSHATTEREDMEMORIES

SILENT HILL

DEAD SPACE: EXTRACTION

RESIDENT EVIL: THE DARKSIDE CHRONICLES

Gamer_magazine_new_32 .indd 20 10/5/09 9:32:59 PM

Page 21: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

Gamer_magazine_new_32 .indd 21 10/5/09 9:33:07 PM

Page 22: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

Gamer_magazine_new_32 .indd 22 10/5/09 9:33:16 PM

Page 23: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

//MUZIEK

Gamer.nl/magazine 23

DJ HeroDJ Hero heeft nog het meeste weg van Guitar Hero. Dat is niet zo vreemd, want beide games hebben dezelfde uitgever. De opzet van de game en ook de menuschermen vertonen sterke over-eenkomsten. Gekleurde knoppen komen van boven af het scherm binnen en moeten op het juiste moment aangeslagen worden. Dat gaat met een mengpaneel echter heel anders dan met een gitaar of drumstel. Zo moet je tijdens het indruk-ken van een knop een bepaalde kant op scratchen of de crossfader omhoog of omlaag gooien. Door deze extra handelingen is het aantal knoppen wel beperkt tot drie. Nieuw is eveneens de rewind-me-ter, die je na verloop van tijd opvult en gebruikt om na een mislukte overgang het nummer terug te spoelen om het opnieuw te proberen.

Net als Guitar Hero mikt DJ Hero op een breed publiek. De gevarieerde tracklist bevat tachtig DJ-mixen van bekende artiesten als Eminem, Daft Punk, Kid Kudi, Jay-Z en de Black Eyed Peas. Ook enkele nummers van DJ Tiësto zijn speel-baar. Naast een carrièremodus bevat DJ Hero competitieve en coöperatieve multiplayermodi.

Het is zelfs mogelijk je gitaar in te pluggen en met de DJ mee te raggen in bepaalde mixen. Meezin-gen behoort eveneens tot de mogelijkheden.

Scratch: The Ultimate DJWaar DJ Hero zich op clubmuziek richt, ben je in Scratch: The Ultimate DJ eerder onderdeel van een rapgroep. De game legt, zoals de titel al sug-gereert, de nadruk op het scratchen en kent een behoorlijke lijst hiphopnummers van rappers als Kanye West, 2Pac en Snoop Dogg. De door het bekende DJ-merk Numark ontwikkelde controller bevat naast een scratchwiel vijf gekleurde knop-pen die op de maat van de muziek moeten worden ingedrukt. Zo nu en dan komt een blauwe lijn voor-bij, die je tijdelijk vrij laat scratchen. Hier verschilt Scratch het meest van DJ Hero. Bij DJ Hero zijn de scratches en mixen vooraf opgenomen en moet je zo goed mogelijk de muziek volgen, bij Scratch heb je meer ruimte om creatief te zijn. Naast dat de games schitteren in verschillende muziekgen-res, hebben ze dus ook enigszins hun eigen speel-stijl. Helaas komt Scratch pas op zijn vroegst begin volgend jaar uit. Nog even geduld dus.

Na dansmatten, microfoons, gitaren en drumstellen is nu het mengpaneel aan de beurt. Zo was er geen enkele DJ-game en zo zijn er opeens drie. DJ Hero en Scratch: The Ultimate DJ worden beiden geleverd met een realistisch ogende DJ-set, inclusief scratchwiel en crossfader. Beaterator gebruikt gewoon de knoppen van de PSP. Een overzicht. [Gijs Ettes]

BeateratorVan de drie DJ-games is Beaterator overduidelijk de vreemde eend in de bijt: het is eerder een gereedschap om eigen nummers mee te maken dan een game. Maar in tegenstelling tot de inge-wikkelde muziekprogramma’s op de PC of Mac, biedt Beaterator een simpele interface met ver-schillende lagen van complexiteit. De bovenste laag heeft voldoende om een nummer in elkaar te draaien, maar zodra je meer wilt, kun je steeds een laagje dieper gaan. Hierdoor is de game zo uitgebreid als je zelf wilt, maar word je niet over-donderd door alle functies. Beaterator wordt mede geproduceerd door de wereldberoemde rapper en producer Timbaland en heeft een breed aanbod aan samples, loops en drumkits die zijn te gebrui-ken in je zelfgemaakte mix. Voltooide nummers kun je opslaan en delen met anderen, bijvoorbeeld in de vorm van een video op YouTube.

WORD EEN DJ:EEN NIEUWE GENERATIE MUZIEK GAMESDJ HERO | UITGEVER: ELECTRONIC ARTS | ONLINE: NEE | SYSTEEM: PS3, XBOX 360, WII | GAMER.NL/DJHERO SCRATCH ULTIMATE DJ | UITGEVER: GENIUS PRODUCTS | ONLINE: NEE | SYSTEEM: PS3, XBOX 360 | GAMER.NL/SCRATCHULTIMATEDJ BEATERATOR | UITGEVER: ROCKSTAR GAMES | ONLINE: NEE | SYSTEEM: PSP | GAMER.NL/BEATERATOR

DJ HERO

Gamer_magazine_new_32 .indd 23 10/5/09 9:33:31 PM

Page 24: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

//RACING

24 Gamer.nl/magazine

Smerigste racerDe koning van de modder, de prins van het vuil, de smerigste racer van allemaal is ongetwijfeld Colin McRae: Dirt 2. Het klinkt misschien logisch voor een game waarvan de titel al letterlijk vies is, maar tussen een game vies noemen en het daad-werkelijk zijn, zit een wereld van verschil. Geluk-kig hebben de makers de game ook echt vies gemaakt. Modder, zand en grind: alles wat je onderweg tegenkomt blijft aan je wagen hangen. Die wagen ziet er ook bijzonder mooi uit. Van de koplampen tot het dashboard: het lijkt allemaal net echt. Een fi kse botsing zorgt er dan ook

onherroepelijk voor dat je auto in puin ligt. Met name op de parkoersen van Kroatië en Maleisië is het een ware kunst de wagen ongeschonden over de fi nish te loodsen. Dirt 2 is namelijk niet alleen smerig van de buitenkant, maar ook je tegenstanders zijn niet vies van een beuk of twee. Om het Amerikaanse racepubliek te plezieren ligt de nadruk in Dirt 2 nu nog meer op racevormen waarin je met alle auto’s tegelijk van start gaat. Om in dit soort races als winnaar uit de bus te komen, zul je zelf ook een beetje smerig moeten rijden. Extreem racen is nu eenmaal geen sport voor watjes.

Meest realistische racerWagens die werkelijk op alles reageren, races van veertig rondes en een schademodel waarbij de kleinste crash kan zorgen voor het einde van een race; er zijn maar weinig racegames die realisme hoog in het vaandel hebben staan. Een daarvan is Forza Motorsport 3 en daarom roepen we die game uit tot de meest realistische racer van dit najaar. Ontwikkelaar Turn10 heeft het toch al behoorlijke realistische Forza 2 nog net even wat beter gemaakt en komt in deel drie met onder meer Tyre Flex, een techniek die ervoor zorgt dat je banden tijdens het rijden uitzetten en meebewe-gen met het wegdek. Bovendien wordt het wegge-drag van je auto nog sneller berekend, waardoor iedere hobbel of oneffenheid in de weg wordt door-gegeven aan de controller. De nieuwe cameras-

tand in de cockpit maakt de uitdaging com-pleet en zorgt ervoor dat in Forza Motorsport 3 de werkelijkheid behoorlijk dichtbij komt.

Het racegenre brengt ieder jaar trouw een paar goede nieuwe titels voort. Vorig jaar voelden we ons de koning te rijk met Midnight Club: Los Angeles, Race Pro en MotorStorm 2; dit jaar is het mogelijk nog beter met Forza Motorsport 3, Colin McRae: Dirt 2, Need for Speed Shift en WipEout HD. Om ervoor te zorgen dat jij straks de juiste racer koopt, reiken we in deze Gamer Magazine alvast vier bekers uit in verschillende cate-gorieën. Je hoeft alleen nog te bepalen wat voor soort coureur jij bent. [Pascal Badenbroek]

VIER WINNAARS OP DE RACEBAANDIRT2 | UITGEVER: CODEMASTERS | ONLINE: JA | SYSTEEM: DS, PC, PS3, PSP, XBOX 360, WII | GAMER.NL/DIRT2FORZA 3 | UITGEVER: MICROSOFT | ONLINE: JA | SYSTEEM: XBOX 360 | GAMER.NL/FORZA3WIPEOUT HD | UITGEVER: SONY | ONLINE: JA | SYSTEEM: PS3 | GAMER.NL/WIPEOUTHDNEED FOR SPEED SHIFT | UITGEVER: ELECTRONIC ARTS | ONLINE: JA | SYSTEEM: PC, PS3, PSP, XBOX 360 | GAMER.NL/NEEDFORSPEEDSHIFT

FORZA MOTORSPORT 3

Gamer_magazine_new_32 .indd 24 10/5/09 9:34:14 PM

Page 25: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

Gewelddadigste racerWaarom je tegenstander inhalen als je ze ook van de baan kunt schieten? WipEout biedt al jaren een nagenoeg perfecte combinatie tussen nauwkeurig bochtenwerk op een moordend tempo en fl inke wapens waarmee je een voorsprong kunt opbou-wen. De futuristische setting met zweefvoertuigen op parkoersen die alle kanten op buigen, zorgt ervoor dat je je elke keer weer in een achtbaan waant. De meest recente versie, WipEout HD, is al een tijdje via PlayStation Network beschikbaar, maar is nu ook samen met uitbreidingspakket Fury op één blu-ray-schijfje beschikbaar. Op deze manier krijg je meteen veertien racebanen, twaalf raceteams en twee toernooien voor je kiezen. Je kunt met z’n tweeën op de bank voor de televisie aan de slag, of het online tegen zeven andere cou-reurs opnemen. De besturing luistert heel nauw: maak op het foute moment een verkeerde bewe-ging en je zwevende wagen crasht in de vangrail. Zolang je maar niet vergeet dat je constant wapens tot je beschikking hebt om de tegenstanders een nog erger lot te geven.

Verrassendste racerDe beker voor verrassendste racer gaat naar Need for Speed: Shift. De serie heeft een legenda-rische geschiedenis van snelle wagens, vette soundtracks en uitdagende parkoersen. De laat-ste jaren vergat Electronic Arts echter om het race-gedeelte zelf goed uit te werken. Met Need for Speed: Shift heeft de uitgever een andere afslag genomen. De illegale straatraces hebben plaats-gemaakt voor professionele circuitwedstrijden. Nog steeds race je in de snelste auto’s, maar dit keer zonder achtervolgende politiewagens, en met realistisch weggedrag. Trillende en vervagende camerastandpunten laten je zien wat G-krachten nu werkelijk inhouden en crashes zijn geweldig spectaculair. Shift heeft heel weinig te maken met Need for Speed zoals we het van vroeger kennen, maar het is een erg goede game die zorgt voor de verrassende comeback van een legendarische raceserie. Na enkele jaren waarin de serie het aan overtuigingskracht miste, voel je bij Shift eindelijk weer de Need for Speed.

Gamer.nl/magazine 25

WIPEOUT HD

NEED FOR SPEED: SHIFT

Gamer_magazine_new_32 .indd 25 10/5/09 9:34:42 PM

Page 26: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

Volgens de EISA-jury is ‘‘Philips de eerste TV die de echte bioscoopbeleving op een TV biedt.’’ Want eindelijk is

er een TV waarop u f ilms kunt bekijken zoals ze bedoeld zijn. Geen zwarte balken. Niets dan de hele f ilm,

beeldvullend. Cinema 21:9 heeft bovendien Ambilight; een lichtrand die zich aanpast aan wat u op het scherm ziet.

Dit maakt de bioscoopervaring nog spectaculairder. Deze onderscheiding, die ook mede

is toegekend aan onze Blu-ray Disc-speler, is de

17e EISA TV award die Philips gewonnen heeft

sinds 1992. www.philips.nl/cinema

De eerste televisie ter wereld met een beeldverhouding als in debioscoop. Bekroond met een EISA Home Theatre Innovation Award.

Gamer_magazine_new_32 .indd 26 10/5/09 9:34:52 PM

Page 27: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

Volgens de EISA-jury is ‘‘Philips de eerste TV die de echte bioscoopbeleving op een TV biedt.’’ Want eindelijk is

er een TV waarop u f ilms kunt bekijken zoals ze bedoeld zijn. Geen zwarte balken. Niets dan de hele f ilm,

beeldvullend. Cinema 21:9 heeft bovendien Ambilight; een lichtrand die zich aanpast aan wat u op het scherm ziet.

Dit maakt de bioscoopervaring nog spectaculairder. Deze onderscheiding, die ook mede

is toegekend aan onze Blu-ray Disc-speler, is de

17e EISA TV award die Philips gewonnen heeft

sinds 1992. www.philips.nl/cinema

De eerste televisie ter wereld met een beeldverhouding als in debioscoop. Bekroond met een EISA Home Theatre Innovation Award.

Gamer_magazine_new_32 .indd 27 10/5/09 9:34:53 PM

Page 28: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

//HUMOR

28 Gamer.nl/magazine

Vroeger was dat wel anders. Eind jaren ‘80 en begin jaren ‘90 vierden humoristische games hoogtij. Vooral in het adventure-genre. Wie herin-nert zich niet de avonturen van de wanhopige vrijgezel Larry? Hoewel uitgever Sierra met series als Leisure Suit Larry en Space Quest veel suc-ces had met komische games, besteeg Lucas-Arts de troon in het adventuregenre. Dankzij een aantal medewerkers met een enorm komisch talent – Ron Gilbert, Dave Groschman en Tim Schafer – bracht het bedrijf hit na hit uit in het adventuregenre.

Met Maniac Mansion en Zak McCracken and the Alien Mindbenders boekte het bedrijf al veel succes, maar toen Schafer zich bij het team voegde, ontwik-kelde de studio pas echt titels die vandaag de dag nog steeds warme herinneringen oproepen.

Humor doet het altijd goed. Kijk alleen al naar alle komische fi lms in de bioscoop. En hoe vaak is Friends inmiddels wel niet herhaald op televisie? Humor scoort altijd. Maar waar komische fi lms en series grote fi nanciële successen zijn, daar is de humor in games ver te zoeken. Grappige games lijken gewoon niet zo populair. [Youri Dechesne]

WAAR IS DE HUMOR?UITGEVER: ELECTRONIC ARTS | ONLINE: JA | SYSTEEM: PS3, XBOX 360 | GAMER.NL/BRUTALLEGEND

VerpestHet had niet veel gescheeld of die games waren er nooit gekomen. Schafer verpestte namelijk zijn eigen sollicitatiegesprek. Door aan de ontwikkelaar van Zak McCracken toe te geven dat hij zijn game niet gespeeld had en door te laten schemeren dat hij een andere LucasArts-game illegaal had verkre-gen, was de kans op de baan erg klein. Het was een komische cartoon die Schafer had getekend, met daarin een karikatuur van zichzelf die dolgeluk-kig is met zijn nieuwe baan, die de bazen van LucasArts van gedachten deed veranderen.

En maar goed ook. Schafer bleek een belangrijke kracht voor LucasArts’ succesverhaal The Secret of Monkey Island. Een bijzonder grappig avontuur dat door heel veel mensen gespeeld werd. Dat had twee belangrijke redenen. Ten eerste was die

game erg toegankelijk, je kon namelijk praktisch niet dood, uniek voor die tijd. Ten tweede was het ongekend grappig geschreven. Veel gamers geno-ten van Guybrush’ avonturen met kannibalen, driekoppige apen en spookpiraten.

Met Day of the Tentacle, het vervolg op Maniac Mansion, kreeg Schafer voor het eerst de leiding over een project en met een zeer goed resultaat. Hij sloot zijn vruchtbare carrière bij LucasArts af met Grim Fandango, een fantastisch avontuur waarmee Schafer bewees niet alleen grappig te zijn, maar ook meeslepende verhalen te kunnen vertellen.

Uit de gratieSinds die tijd is de adventuregame uit de gratie gevallen en is Schafer één van de weinige men-

Gamer_magazine_new_32 .indd 28 10/5/09 9:35:00 PM

Page 29: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

Gamer.nl/magazine 29

sen die nog altijd komische games maakt. Jam-mer voor ons, doet hij dat niet zo snel. Met zijn in 2000 opgerichte studio Double Fine kwam hij in 2005 eerst met Psychonauts. Deze platformgame kenmerkt zich door de typische Schafer-humor en de erg originele setting: de psyche. En toen was het weer lang wachten.

Dat wachten is nu eindelijk over. Brütal Legend is weer een typisch Schafer-product waar wij ver-schrikkelijk gelukkig van worden. Zijn liefde voor metalmuziek klinkt duidelijk door in de gestoorde wereld van Brütal Legend. Die is namelijk geba-seerd op de soms ziekelijke covers van metal-LP’s, compleet met doodshoofdwezens en tenta-kelmonsters. Hoofdrolspeler is roadie Eddie Riggs (ingesproken door Jack Black), die per ongeluk in deze wereld terechtkomt. DemonenmaaierEddie kraamt oneliner na oneliner uit, scheldt eindbazen uit terwijl hij ze met zijn trouwe bijl in mootjes hakt, gebruikt zijn hot rod-auto als demo-nenmaaier en slaat vijandelijke aanvallen neer

met een paar fi jne gitaarrifs. Bovendien verenigt de voormalige roadie legers van headbangers om tegen de dui-velse vijanden te strijden.

De humor en het verhaal zijn de drij-vende kracht in de game, terwijl de gameplay zelf vrij eenvoudig gehou-den is. En dat bedoelen we niet nega-tief. Het verhaal en de grappen vullen de gameplay goed aan, waardoor het geheel een erg vermakelijk avontuur wordt. Brütal Legend heeft misschien niet de mooiste graphics ooit en er zitten zeker wat ruwe kantjes aan, maar dat maakt weinig uit wanneer de game grappiger is dan alle andere games van de afgelopen jaren.

Volgens Schafer zelf zou dat wel eens kunnen komen door het feit dat het helemaal niet gemakkelijk is om een grappige game te maken. In een fi lm kun je zorgen voor een constante stroom aan grappen, maar in een game kunnen gamers vastzitten. Als een moeilijke eindbaas je voor de derde keer uitlacht, nadat je weer niet van ‘m kunt winnen, dan is de lol er snel vanaf. Volgens Schafer moeten ontwikkelaars heel erg voorzich-tig zijn met dit soort dingen. Helaas zijn ze zó voorzichtig, dat ze helemaal geen grappige games meer maken. Maar gelukkig hebben we Tim Scha-fer nog.

Gamer_magazine_new_32 .indd 29 10/5/09 9:36:08 PM

Page 30: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

®

®

10TH NOVEMBER 2009

check out: MODERNWARFARE2.COM

© 2009 Activision Publishing, Inc. Activision, Call of Duty and Modern Warfare are registered trademarks of Activision Publishing, Inc. All rights reserved. ‘2’, ‘PlayStation’ and ‘ ’ are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE, and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies. Nintendo DS is a trademark of Nintendo. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners. All rights reserved.

“The benchmark for action games has just been raised”

– CVG.com

®

®

10TH NOVEMBER 2009

check out: MODERNWARFARE2.COM

© 2009 Activision Publishing, Inc. Activision, Call of Duty and Modern Warfare are registered trademarks of Activision Publishing, Inc. All rights reserved. ‘2’, ‘PlayStation’ and ‘ ’ are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE, and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies. Nintendo DS is a trademark of Nintendo. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners. All rights reserved.

“The benchmark for action games has just been raised”

– CVG.com

®

®

10TH NOVEMBER 2009

check out: MODERNWARFARE2.COM

© 2009 Activision Publishing, Inc. Activision, Call of Duty and Modern Warfare are registered trademarks of Activision Publishing, Inc. All rights reserved. ‘2’, ‘PlayStation’ and ‘ ’ are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE, and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies. Nintendo DS is a trademark of Nintendo. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners. All rights reserved.

“The benchmark for action games has just been raised”

– CVG.com

Gamer_magazine_new_32 .indd 30 10/5/09 9:37:01 PM

Page 31: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

®

®

10TH NOVEMBER 2009

check out: MODERNWARFARE2.COM

© 2009 Activision Publishing, Inc. Activision, Call of Duty and Modern Warfare are registered trademarks of Activision Publishing, Inc. All rights reserved. ‘2’, ‘PlayStation’ and ‘ ’ are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE, and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies. Nintendo DS is a trademark of Nintendo. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners. All rights reserved.

“The benchmark for action games has just been raised”

– CVG.com

DAARNAAST GEVEN WE VIJF KEER DE GAME VOOR EEN PLATFORM NAAR KEUZE EN DE DVD WEG.

BEANTWOORD DE VOLGENDE VRAAG: WAAR STAAT DE AFKORTING WWE VOOR?STUUR JE ANTWOORD, SAMEN MET JE VOLLEDIGE ADRESGEGEVENS EN JE PLATFORM NAAR KEUZE, NAAR [email protected]

OVER DE UITSLAG VAN DE PRIJSVRAAG KAN NIET WORDEN GECORRESPONDEERD. INZENDINGEN ZONDER VOLLEDIGE ADRESGEGEVENS WORDEN NIET GEACCEPTEERD. WINNAARS KRIJGEN PER E-MAIL BERICHT. DE PRIJSVRAAG IS TOEGANKELIJK VOOR ALLE BEZOEKERS IN DE BENELUX EN JE MAG MAAR ÉÉN KEER MEEDOEN, OVERIGE INZENDINGEN WORDEN NIET MEEGETELD. MEDEWERKERS VAN GAMER.NL EN THQ ZIJN UITGESLOTEN VAN DEELNAME. INZENDINGEN OP EN NA 8 DECEMBER 2009 ZULLEN HELAAS KOMEN TE VERVALLEN. GAMER.NL HOUDT ZICHZELF HET RECHT VOOR EEN PRIJSVRAAG VOORTIJDIG TE BEËINDI-GEN OF DE PRIJS TE VERANDEREN. SPELFOUTEN VOORBEHOUDEN.

WWE SMACKDOWN! VS RAW 2010VERSCHIJNT OP:PLAYSTATION 3XBOX 360NINTENDO WIIPLAYSTATION 2PLAYSTATION PORTABLENINTENDO DS

ADVERTORIAL

Gamer_magazine_new_32 .indd 31 10/5/09 9:37:48 PM

Page 32: Gamer Magazine - Issue No. 5 (Fall 2009)

Zing 3-stemmige harmonieën. The Beatles: Rock Band ondersteunt tot 3 microfoons

Met 45 originele opnames van The Beatles

Zing 3-stemmige harmonieën. The Beatles: Rock Band

Met 45 originele opnames van The Beatles

09•09•09

www.thebeatlesrockband.comRequires a drum, microphone, or guitar controller to play. Works with Rock Band™ controllers and most Guitar Hero® and other instrument controllers.

INSTRUMENT COMPATIBILITY

®

© 2009 Harmonix Music Systems, Inc. All rights reserved. The Beatles: Rock Band developed by Harmonix Music Systems, Inc. This product and its use may be covered by Patent No. EP1257996 and patent applications pending. The Beatles is a trademark of Apple Corps Ltd. “Apple” and the Apple logo are exclusively licensed to Apple Corps Ltd. Harmonix, Rock Band and all related titles and logos are trademarks of Harmonix Music Systems, Inc., an MTV Networks company. MTV: Music Television, MTV Games and all related titles and logos are trademarks of MTV Networks, a division of Viacom International Inc. EA and the EA logo are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/ or other countries. All rights reserved. ® Gibson Guitar Corp. Guitar Hero is a registered trademark of Activision Publishing, Inc. All rights reserved. “PLAYSTATION” and “ ” are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies and are used under license from Microsoft. Wii is a trademark of Nintendo. All other marks are the property of their respective owners. Cover photo and software cover photo from the private collection of BRUCE A. KARSH.

Beatles_RockTheWorld_NEWCOPY.indd 1 10/5/09 4:18:48 PMGamer_magazine_new_32 .indd 32 10/5/09 9:37:59 PM