gamers magazine #33
DESCRIPTION
ÂTRANSCRIPT
I GAMERS MAGAZINE
Od Naczelnego >>Witajcie w nowym numerze Gamers
Magazine, niestety zaliczyliśmy jednodniową
obsuwę bo natłok zadań nas przytłoczył.
Dodatkowo niestety ale nie wrzuciliśmy do numeru
wszystkiego co chcieliśmy i być może nadrobimy to
w kolejnym numerze. Branża powoli się budzi po
zimie i nie sposób powtórzyć tego co mówiłem
miesiąc temu odnośnie faktu iż najbliższe miesiące
będą należeć do sony i ich tytułów ekskluzywnych.
Drugim tytułem jest Bloodborne więc będzie
mocno.
Tak jak co miesiąc mamy dla was kilka
ciekawych materiałów od zapowiedzi najgorętszych
tytułów po recenzje równie gorących gier. Nasz
numer zdominował THE ORDER 1886 i jedna z
najlepszych jeśli nie najlepsza okładka magazynu
growego tego miesiąca. Zawitaliśmy nową twarz w
magazynie w postaci Artura Ściocha który skrobnął
dla was recenzję Resident Evil Revelations 2.
Jeśli jesteście ciekawi to zapraszam was na kolejne
strony Gamers Magazine #33 bo na pewno
znajdziecie coś dla siebie.
>> Chcesz się zobaczyć w magazynie ??pisz >> [email protected]żesz stać się jego częścią >>
GAMERS MAGAZINE
Ul. Kolberga 17/7 81‐881 Sopot
Tel: 505‐725‐190
www.ps3gamer.pl
REDAKCJA
Red. Nacz. Szymon Zygadłowicz
Grafika okl: Robert
Publicystyka / recenzje: Vulcan Raven
Publicystyka / recenzje: Łukasz Pająk
OKAZJONALNIE PISALI
Maja Świerkot, Grzegorz Kondziela (NEO
PLUS), Artur Toczyński, Maciej Czerniawski
(Black Games), Damian Semkowicz, Paweł
Typiak (Gramy na Maxa), Patrycja Cuber,
Karol Riebandt
REKLAMA
Szymon Zygadłowicz 505‐725‐190
INFO
Materiały zawarte w czasopiśmie, należą do GAMERS MAGAZINE i są stworzone przez redaktorów
czasopisma, nie mogę być w całości lub we fragmentach kopiowane, fotokopiowane, reprodukowane,
tłumaczone ani zredukowane do jakiej kolwiek inne formy. Redakcja nie ponosi odpowiedzialności za
treści reklam i ogłoszeń. Redakcja nie zwraca materiałów nie zamówionych oraz zastrzega sobie
prawo do redagowania i skracania tekstów. Wszelkie znaki firmowe i towarowe wraz ze zdjęciami są
zastrzeżone przez ich właściciel i i zostały użyte wyłącznie w celach informacyjnych. Wydawca
ostrzega że sprzedaż i dystrybucja aktualnych i archiwalnych numerów jest zabroniona. Jaka kolwiek
działalność komercyjna z wykorzystanie magazynu GAMERS MAGAZINE lub PS3GAMER.PLbez
zgody właściciela skutkuje odpowiedzialnością sądową.
CZŁOWIEK OKŁADKA
REDAKCJA
WWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PL
WWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PL
I GAMERS MAGAZINE
SPIS TREŚCI >>WSTĘPNIAK
Kilka słów od redakcji
ZAPOWIEDZI
‐ Mortal Kombat XPlaystation 3 / 4
‐ Farming Simulator 15Playstation 3 / 4
‐ Batman Arkham KnightPlaystation 4
‐ BloodbornePlaystation 4
‐ Dead Island 2Playstation 4
‐ Wiedźmin 3: Dziki GonPlaystation 4
RECENZJE
‐ Resident Evil: Revelations 2Playstation 3 / 4
‐ The Order 1886Playstation 4
STAŁE RUBRYKI
- Okiem Casuala (publicystyka)
- Na trzeźwo (publicystyka)
‐ Statystyka
Gamers Magazine #33
BATMAN ARKHAM KNIGHT
Platforma:PS4Deweloper:RockSteady StudiosWydawca:Warner Bros. Int.Data wydania:2 Czerwca 2015
I GAMERS MAGAZINE
>> ZAPOWIEDŹ
CZŁOWIEK NIETOPERZ PO RAZ PIERWSZY NA NOWEJ GENERACJI...
Od tej chwili seria byłapostrzegana jako najlepsza gra zpostacią z komiksów co jest nie ladawyczynem.
Arkham Knight to czwarta częśćod momentu wydania wspomnianegowcześniej Arkham Asylum, i ponownietworzy je studio Rocksteady. Akcja gryrozpoczyna się od bardzo mocnegomomentu, otóż Scarecrow, odwiecznywróg Batmana podłożył w całymGotham bomby z toksyną strachu. Radamiasta postanowiła o ewakuacji całegomiasta, chaos który przy tym powstałbył bodźcem dla półświatka Gotham
które wykorzystało to i zdominowałosłabe miasto. Wszystko było bydobrze gdyby nie fakt iż „źli” tegomiasta zjednoczyli swoje siły po toaby zepchnąć do defensywy całąpolicje z miasta i wreszcie pokonaćczłowieka nietoperza. Jakzapewne się domyślacie w składcałej grupy będą wchodzićprawie wszystkie największe„sławy” tej serii, odScarecrowa przez Pingwina poHarveya Denta i Harley Quinn –aby nie było za łatwo podczas
zabawy będziemy mieli doczynienia jeszcze z jednym nowym
wrogiem – tytułowym Rycerzem Arkhamale o tym dowiecie się podczas gry.
Nowy Batman to ponownie graakcji z perspektywy trzeciej osoby takwięc odnajdziecie się w niej od razujeśli graliście w którąś z poprzednichodsłon. Cała rozgrywka przeniesie nasdo ciemnej strefy Gotham, ta z koleizostała podzielona na trzy części i coważne jest prawie pięć razy większa niżta którą widzieliśmy w Arham City.Kolejna bardzo ważną nowością jestnasz Batmobil który teraz jest czymświęcej aniżeli narzędziem doprzemieszczania się. Od teraz będzieniczym czołg stawiał czoła naszymprzeciwnikom i uzbrojonym zastępom.
Tytuł zapowiada się świetnie aleja podchodzę do niego sceptycznie bowidać że wydawca mocno eksploatuje tęserię co może skończyć się dla niejtragicznie. Mamy kilka nowości ale czygrając w ten tytuł nie poczujemy żemamy do czynienia z odgrzewanymkotletem ?? O tym przekonamy się popremierze.
SSeria gier z człowiekiem nietoperzem to bardzo uznanaseria która miała swoje wzloty i upadki. Od pierwszychtytułów była postrzegana przez fanów jako jedna zlepszych gier w gatunku gier przygodowych. Z czasem i zczęści na część oferowała co innego i ukazywałacałkowicie inny zamysł twórców, od momentuwypuszczenia Arkham Asylum seria dostała wiatru wżagle i zyskała nowa twarz.
BLOODBORNE
Platforma:PS4Deweloper:From SoftwareWydawca:SCEPData wydania:25 Marca 2015
I GAMERS MAGAZINE
>> ZAPOWIEDŹ
DUCHOWY NASTĘPCA SERII SOULS WSTĘPUJE W NOWĄ GENERACJĘ
Bloodborne ukazuje quasi‐średniowieczne lokacje oraz przenosinas do bardzo mrocznego światafantasy. Miasto które przyjdzie nampoznać to Yharnam w którymmieszkańcy zostali dotknięci tajemnicząplagą zmieniającą ludzi w krwiożerczebestie. Miasto zostało takzaprojektowane aby stwarzaćniewidzialne zagrożenie dla gracza,
wielokrotnie podczas ucieczkiwpadniemy w ślepą uliczkę lub
zawalone przejście które będzienaszym gwoździem do trumny.
Nasza rozgrywka będzieopierać się na odkrywaniukolejnych zagadek domomentu odkrycia kto stoi
za zarazą w mieście.
Sama rozgrywka i jejcały model jest nam
znany. Mieliśmy znim do czynienia z
serii Souls oraz wpolskich Lordsof the Fallen.Tytuł to gra zgatunku RPGakcji w której
postać ukazanajest z
perspektywy trzeciej osoby. Bloodborneto pierwszy tytuł From Software nanową generację, konstrukcja świata,nowe realia oraz sama maszynapozwoliły twórcom na znacznie więcejprzez co Bloodborne ma być znacznielepszą grą aniżeli seria souls.
Rozpoczynając zabawębędziemy musieli stworzyć swojąpostać. Dostaniemy postać która będziemiała do dyspozycji obie ręce (tak wiembrzmi to dziwnie) i do każdej z tych rąkbędziemy mogli przydzielić odrębnąbroń. W ten sposób możemy połączyćbroń białą z palną co pozwoli nabardziej efektywne zadawanie obrażeńnaszym wrogom.
Graficznie tytuł ma miażdżyćale uważam ze efekty jakiezaimplementowano do gry nie pozwoląna dławienie się grafiką. Tytuł powinienbyć dobry i co najważniejszedopracowany ale całokształt sprawdzimydopiero pod koniec miesiąca.
BBLOODBORNE to kolejny tytuł From Software, twórcówuznanej serii Dark Souls która zaskarbiła sobie rzeszęfanów na całym świecie. Samo From Software nie odnosisię do sygnałów z sieci dotyczących tego że Bloodbornebędzie następca i kolejną częścią tej serii i po części ichrozumiem. Pomimo wielu nawiązań, stylu i gatunkuBloodborne może być czymś więcej niż Dark Souls ale otym przekonamy się po premierze..
DEAD ISLAND 2
Platforma:PS4Deweloper:Yager DevelopmentWydawca:Deep SilverData wydania:Maj 2015
I GAMERS MAGAZINE
>> ZAPOWIEDŹ
KOLEJNE ZOMBIE KTÓRE CHCĄ WYGRYŹĆ NAM KASĘ Z PORTFELI
Na wstępie trzeba powiedzieć,że seria niestety ale nie należy już dopolskiego studia Techland. Od terazzajmują się nią twórcy YagerDevelopment czyli kolesie od Spec OpsThe Line. Dead Island 2 to tak naprawdętrzecia część serii która kontynuuje całąserię, jak zapewne wiecie na Banoi nieudało się okiełznać epidemii a taro zprzestrzeniła się na
Kalifornię. Rządpostanowiłodgrodzić się od tejczęści Stanów iutworzyć tam
swoistą strefę kwarantanny(tak jak Harran w Dying Light).
Tak samo jak w DL tak i tutaj wstrefie zostało wielu „normalnych”
ludzi którzy jeszcze się nie zarazili,lub tych którzy chcieli żyć tu jakrenegaci bez żadnych obowiązków iprawnych obostrzeń.
Cała Kalifornia została dośćwiernie odwzorowana co jestogromnym plusem tego tytułu, bezproblemu odnajdziemy najbardziejcharakterystyczne budowle tegoregionu, od mostu Golden Gate poznany z trailera deptak VeniceBeach.
Tytuł top nadal sandbox, czyligra w której mamy otwarty świat i jaknajmniej blokad nałożonych przeztwórców. Grając w „dwójkę”znajdziemy wiele rozwinięć rozwiązań zczęści poprzednich więc każdy kto lubitworzyć bronie z niczego niczymMcGyver tu odnajdzie się bez problemu.Tytuł to także gra z gatunku FPP cotakże jest kontynuacją poprzednichczęści, twórcy z niemieckiego studia niechcieli za bardzo mieszać w tym jakukazać grę bo straciła by ona wszystkoze swojej wypracowanej marki.
Ogromnym plusem jest trybmultiplayer do ośmiu graczy, toewidentnie plus i coś co przyciągnie nasdo tego tytułu. Fakt iż gra będzie hulaćna Cry Engine 4 także jest bodźcem dozakupu bo tytuł może wyglądaćświetnie. Pozostaje nam tylko czekać iobiecywać sobie ze gra będzie tak samodobra jak zwiastuny. .
ZZpewnością każdy kto interesuje się branżą gier pamiętazapowiedź i materiał z targów E3 na którychzaprezentowano po raz pierwszy Dead Island 2.Rewelacyjny trailer z biegnącym i gnijącym jednocześniebiegaczem wokół którego działa się rzeź i najbardziejdziwne rzeczy które możemy sobie tylko wyobrazić a towszystko przy akompaniamencie świetnie dobranejpioseneczki.
FARMIN SIMULATOR 15
Platforma:PS3 / PS4Deweloper:Giants SoftwareWydawca:Focus Home EntertainemntData wydania:Maj 2015
I GAMERS MAGAZINE
>> ZAPOWIEDŹ
ROLNICY WKRACZAJĄ NA POLETKO KONSOL
Farming Simulator 2015 topierwszy tytuł z tej serii który trafi nakonsole ósmej generacji, jednak czybędzie oferował coś więcej niż jego pc‐towy odpowiednik wydany wpaździerniku tamtego roku ?? Nie i tonie powinno nikogo dziwić bo co więcejmoże oferować ta sama gra względeminnej edycji na inny sprzęt.
Podstawowe założenia czyli całarozgrywka nie uległa zmianie względempoprzedniej części, ponownie wcielamysię w rolnika który zarządza całą farmą.Naszym zadaniem jak zapewne się
domyślacie i kojarzycie pracę rolnikajest obsiewanie pól,hodowla zwierząt czyowoców i warzyw. Do tegodochodzą jeszcze elementy
rozwoju całego gospodarstwaw postaci zakupu coraz tonowszego sprzętu rolnego zapieniądze uzyskane ze
sprzedaży tego co uda namsię wyhodować.
Farming Simulator 15jako pierwszy pozwoli namna zabawę w dwóchcałkowicie różnychśrodowiskach, w
podstawowej znanej z edycji z tamtegoroku dojdzie jeszcze Skandynawia.Skoro dochodzi nam kolejne miejscemusimy się mierzyć z tym iż warunkitam panujące oraz cały krajobraz będziewymagał od nas całkowicie innej pracy.W Skandynawii będziemy musieli uporaćsię z większą ilością lasów orazzmiennymi warunkami pogodowymi(śnieg, zima etc). Twórcy o tympomyśleli i dali nam kilka nowychmaszyn do pomocy ale tak jakwspomniałem ta sama aktualizacjaukaże się także na wersje pctową więcnie ma tu szału nowości względemedycji.
Ciekawostką jest możliwośćzarządzania farmą w nawet 16 osób.Mowa tu oczywiście o połączeniu przezinternet ale i tak zapowiada się nabardzo ciekawe przeżycie, oczywiściejeśli znajdą się chętni na tego typuzabawę. Farming Simulator 2015 toodgrzewany kotlet który skierowany jesttylko do fanów bycia rolnikiem któryszuka żony. Ja osobiście na czekam naten tytuł bo wystarczy mi to co oferująinne gry i powiem szczerze że szkoda miczasu na zabawę w farmera. .
GGry symulacyjne to znak naszych czasów, naszegopokolenia. Niestety ale w większości brak możliwości lubchęci do poznania czegoś innego aniżeli swojejcodzienności pcha wielu graczy do symulatorów które wjakimś stopniu dają to czego potrzebujemy. Jedni chcąsię sprawdzić jako farmerzy, drudzy jako operatorzylotniska a inni koparki czy śmieciarki. Nie ma w tym niczłego ale czy to jest to czego chcą „prawdziwi” gracze
MORTAL KOMBAT X
Platforma:PS3 / PS4Deweloper:NestherRealm StudiosWydawca:Warner Bros.Data wydania:17 Kwietnia 2015
I GAMERS MAGAZINE
>> ZAPOWIEDŹ
CZY TO BĘDZIE NAJLEPSZY MORTAL KOMBAT W HISTORII ??
Podstawy rozgrywki pozostałybez zmian, oczywistym jest że tytuł niepowinien i nie otrzyma zbyt wielu zmianw kwestii rozgrywki względempoprzedniczek bo nie jest to coś doczego dążą twórcy. Wszystko to codostaniemy w tym aspekcie będzie namdobrze znane – to podstawa. Tak jak coczęść dostaniemy pulę dobrze znanychnam zawodników którzy w wieluwypadkach są już ikonami branży.Ponownie spotykamy się na arenachktóre w 100% są wymyślone, po każdejwygranej walce znowu dostaniemy
możliwość efektownego wykończeniaprzeciwnika za pomocą
fatality.
W dziesiątcedostaniemy kilka
trybów rozgrywki,ale to żadna
nowość.Ciekawostką
natomiastjest faktiż tryb
kariery jakitam spotkamybędzie dużobardziej
rozwinięty
aniżeli do tej pory. Najwięcej nowości wtytule będzie się wiązać z tym że akcjagry będzie odbywać się dwadzieścia latpo tym co widzieliśmy w dziewiątce.Dotyczy to w największym stopniuwojowników którymi przyjdzie namwalczyć, niektórzy zniknęli a ichmiejsce zajęli inni, całkowicie nowi conie wszystkim się spodoba i już terazprzy każdym ujawnieniu podnosi sięwrzawa w komentarzach.
Wielką zmianę także zauważymyw grafice która tym razem jest dużoładniejsza od poprzedniczki.Odpowiedzialne są za to nowe maszynkii nowa generacja więc nikogo niepowinno to dziwić. Tak więc pozostajenam tylko czekać bo ta cześć zapowiadasię jeszcze lepiej niż poprzedniczkaktóra zmiotła konkurencję. Jeślizapewnienia twórców okażą się faktembędziemy w siódmym niebie.
SSerię Mortal Kombat znają wszyscy, czy to z gier czy zkomiksów czy nawet z wielkiego ekranu. Oczywiściewszystkie te doświadczenia były różne i w różnej mierzewpływały na odbiór całej serii , ale ogólnie rzecz biorąckażdy gdzieś w podświadomości spotkał się z tymtytułem. Najnowsza odsłona jest już dziesiątą z rzędu ikontynuuje drogę na szczyt w praktycznie niezmienionym stylu od 1992 roku.
WIEDŹMIN 3: DZIKI GON
Platforma:PS4Deweloper:CD Projekt RedWydawca:CD ProjektData wydania:19 Maj 2015
I GAMERS MAGAZINE
>> ZAPOWIEDŹ
GERALT JUŻ NIE DŁUGO ZACZNIE ŚCINAĆ GŁOWY KONKURENCJI..
Dziki Gon ponownie opowiadahistorię Geralta z Rivii, który tym razemza przeciwnika będzie miał tytułowydziki gon. Dziki gon choć tytułowy niejest najważniejszym wątkiem w grze,zapewnienia twórców oraz masamateriałów jakimi jesteśmybombardowani potwierdza fakt iż totylko wstęp do całej masy innychwątków.
Nowością w grze jest otwartyświat, który jako pierwszy oferujeprawie czterdziestokrotnie większyrozmiar aniżeli ten który znaliśmy zdrugiej części. Każdy kto czytał książkiSapkowskiego oraz grał w poprzednieodsłony serii od razu pozna lokacje poktórych przyjdzie nam chodzić, mowa tuo wyspie Skellige, Novigradzie i zieminiczyjej. Twórcy twierdzą że pozagłównym wątkiem fabularnym owelokacje będą oferować nam wiele misjipobocznych co zmusi nas doprzemierzenia ich wzdłuż i wszerz.Świat ma być zróżnicowany i tętniącyżyciem co jest kolejną nowością lubulepszeniem względem poprzedniczki.
Tytuł ma być tak obszerny żepodróż pomiędzy jednym a drugimpunktem będzie wielokrotnie wymagało
od nas posiadania konia, dla tych którzywybiorą inny rodzaj podróżyudostępniono punkty teleportupomiędzy wcześniej odblokowanymilokacjami i miejscówkami. Twórcyzapewniają że ten ruch i implementacjatakich portali była czymś z czego niemogli zrezygnować bo gracze w innymprzypadku by ich znienawidzili. Kolejnabardzo dużą nowością jest urozmaiconyi całkowicie przemodelowany systemwalki, pojawiła się możliwośćprzerywania ataków podczas ich trwaniaco nie było możliwe w dwójce. Od terazbędziemy mogli wykonywać także uniki ibloki. Wszystko to to dopiero początekbo w ten aspekt wpisuje się także naszakondycja która w zależności od poziomuodbija się na skuteczności naszychbloków uników i ataków.
Wiedźmin 3 dziki gon to jeden ztych tytułów na które czekam pomimofaktu iż cała oprawa i system nie jesttym co uwielbiam. Z chęcią sprawdzęnowego Geralta i przekonam się czyfaktycznie będzie tak dobry jak malujągo twórcy i czy faktycznie jest w staniewalczyć o tytuł najlepszej gry tego roku.Techland ze swoim Dying Lightemzawiesił poprzeczkę bardzo wysoko..
WWiedźmin to seria która znają wszyscy na całym świecie,mowa tu o grach, książkach i innych artykułachsygnowanych tą nazwą. Dziki gon to trzecia cześć seriiktóra ma możliwość zdobycia najlepszej gry tego roku,co więcej jest to polska gra i zaraz obok Dying light czyHellraid od Techlandu może mocno podkreślić pozycjęPolski na arenie światowego gamingu. .
THE ORDER 1886
I GAMERS MAGAZINE
RECENZJA THE ORDER 1886 PLAYSTATION 4
INFORMACJE
Platforma:PS4Deweloper:Ready At DownStudios
Wydawca:SCEPData wydania:20 Luty 2015
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Londyn, rok 1886: Miasto
pdmienione przez naukę i technologię, a
mimo to żyjące w strachu przed
prastarym, nieludzkim wrogiem. Wciel
się w Galahada, członka
elitarnego zakonu
rycerskiego, i dołącz do
bitwy o przyszłość
rodzaju ludzkiego.
Uzbrojony w
zaawansowaną broń i
technologię odwróć
bieg trwającej od
stuleci wojny, która na
zawsze zmieni oblicze
historii…
Nareszcie jest, gra na
którą czekali wszyscy, po wielu
miesiącach wyczekiwiania i ogladania
kolejnych materiałów w końcu ją mamy.
Przed premierą zdarzyła się bardzo
dziwna sytuacja której zapewne byliście
świadkami, otóż przez sieć przelała się
fala hejtu i krytyki odnośnie The Order
1886 odnośnie długości rozgrywki i kilku
innych aspektów. Ja postaram się odnieść
do tych zarzutów w dalszej części tej
recenzji i powiedzieć czy było
to dla mnie tak ważne jak
malują to „fachowcy” z
internetu.
Fabuła gry
koncentruje się na
zakonie i jego
poczynaniach, nie
odkryję ameryki jak
powiem że wcielamy się
w jednego z członków –
Sir Galahada który jak
wszyscy inni rycerze strzegą
dostępu do Albionu. Akcja gry rozgrywa
się w alternatywnej wizji rzeczywistości,
Londyn 1886 roku rozdzierany jest
pomiędzy ogromnym i bardzo szybkim
rozwojem technologicznym a ludźmi
którzy potrafią przechodzić mutacje w
NAJPIĘKNIEJSZA GRA TEJ GENERACJI ??
GAMERS MAGAZINE I
Owa mutacja została
wykryta kilkaset lat przed
wydarzeniami z gry i ostatecznie
wybuchła wojna pomiędzy rasą
ludzi a przemieńców, my jako
główny bohater stajemy po stronie
ludzi będąc członkiem
wspomnianego zakonu jego
królewskiej mości.
Historia lub zarys fabularny
jak kto woli jest tutaj ogromnym
plusem i całym kręgosłupem tego co
dzieje się na ekranie. Sir Galahad
to świetnie wykreowana postać w
która bardzo szybko się wcielimy,
mnie osobiście przypadała do gustu i poznając jego
historię oraz punkt widzenia na wszystkie zajścia w grze
chciałbym spędzić z nim więcej czasu. Sir Galahad jest
już zmęczony walką z ramienia zakonu i po odkryciu
spisku dąży do odbudowania wizerunku swojego jak i
całego zakonu. Nie będę zdradzał wiele bo warto
odkryć to samemu, zawirowania fabularne są tu czymś
świetnym i bardzo wczułem się w to co widziałem. Tak
jak wspomniałem wcześniej zarys fabularny to coś
świetnego, widać że grę stworzono tak aby można było
kontynuować ją w kolejnych częściach, zakończenie
The Order 1886 tylko to potwierdza.
Podczas grania poznamy także kilka wątków
historycznych (Kuba Rozpruwacz) oraz kilka
historycznych postaci (Nikola Tesla) to świetny miks,
bardzo podobny do tego co możemy znać z serii
Assassins Creed w której także wplątano wiele wątków i
postaci które istniały na prawdę. The Order 1886 jak i
cały Londyn jest brudny i mroczny, twórcy z Ready at
Down się postarali i ukazali stolicę Anglii w bardzo
sugestywnym świetle.
The Order 1886 to tytuł mocno nastawiony na
filmowość i akcje, podniesiona wrzawa i stwierdzenie
że ten tytuł to bardziej interaktywny film aniżeli gra
jest w pewnym stopniu trafione. Ogromnym plusem gry
jest narracja oraz to w jaki sposób ukazana jest cała
intryga. Dialogi są świetne, dawno nie spotkałem się z
tak dobrze odegranymi rolami, wszystko co usłyszymy
grając jest
majstersztykiem bo
zachowano tu zgodność
językową tamtych lat
jak i zgodność z zarysem
fabularnym. Bedąc przy
tym aspekcie trzeba
wspomnieć o polskiej
wersji językowej która
ponownie jest jedną z
najlepszych. Polski
oddział Sony Computer
Entertainment znowu
zostawił w tyle
konkurencję jeśli chodzi
o ten aspekt gier..
UNI‐PROSSENT
Platforma:PS4Deweloper:Ready At DownStudios
Wydawca:SCEPData wydania:20 Luty 2015
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Warto też wspomnieć że The Order 1886 nie
jest końcem, wydaje się że jest dopiero początkiem
świetnej serii bo wszystko to co zostało nam
przedstawione na to wskazuje. Kazdy kto skończy ten
tytuł z pewnością potwierdzi fakt iz mamy tu nadal
wiele kwestii nierozwiązanych i bez prooblemu twórcy
ukażą dalszy ciąg tej świetnej historii w kolejnych
odsłonach.
The Order 1886 to także początek prawdziwej
nowej generacji, mowa tu przede wszystkim o grafice
która jest powalająca. Nie ma drugiej tak ładnej gry na
PS4 i wiem wiem wielu z was teraz powie że ta gra to
korytarzowy tytuł który nie musi mieć podzielonej
pamięci na wielki świat tak jak np. GTAV czy Infamous
Second Son i to jest prawda ale nie zmienia to faktu że
żadna z tych gier nie może dorównać The Order w tej
kwestii. Zdania są podzielone a faktem jest że gra
wygląda obłednie, mamy w niej wiele smaczków które
powodują opad szczęki, od dymu, płomieni po ściany
budynków, cegły i całą infrastrukturę
Londynu.
Pamiętacie jak na
początku tej
recen
zji
pisałem o tym że ustosunkuje się do hejtu jaki wylał się
na ten tytuł jeszcze przed premierą ?? Otóż w każdej
takiej akcji kij ma dwa końce – z jednej strony jest to
prawda a z drugiej nie powinno tak się podchodzić do
tego tytułu. Jeśli oczekujecie od gier rozgrywki na
wiele godzin tak jak w grach RPG to tutaj tego nie
znajdziecie. Faktem jest ze The Order 1886 jest krótki i
stosunkowo łatwy, twórcy prowadzą nas za rękę i
niestety ale nie mamy tu zbyt wiele swobody. Jednak
czy tego chcemy ?? W tego typu tytule który jest tak
mocno nastawiony na filmowość nie powinniśmy szukać
rozgrywki w której będziemy walczyć z setkami
wrogów, tu chodzi o co innego. O zagłębienie się w
fabułę i chęć poznania bardzo ciekawej historii.
Aby nie było za kolorowo, w grze spotkamy
kilka elementów które zostały potraktowane po
macoszemu, mowa tu przede wszystkim o broniach
których jest zaledwie kilka. Mamy Teslę obok siebie
który jest inżynierem i bez problemu mógłby stworzyć
więcej broni aniżeli dwie z którymi mamy styczność.
Szkoda że twórcy nie chcieli zaimplementować
większego arsenału i wrzucić choć o kilka stref więcej w
których walczyli byśmy z Lykanami.
Podsumowując The Order 1886 to tytuł świetny
z wieloma aspektami które budzą skrajne emocje.
Odbiór całej gry może być zaburzony przez hejt i opinie
pseudo fachowców którzy zamącili wodę pisząc że tytuł
jest za krótki, słaby i nie ma w nim nic co by
przykuło nas na dłużej. Ja nie mogłem się
oderwać od gry przez jakieś 9 godzin i fakt może
to było zbyt krótkie ale tylko dla tego ze tytuł
jest świetnie pociągnięty fabularnie, historia
miażdży i nie mogę doczekać się kolejnej
części. Graficznie tytuł także zrobił na mnie
ogromne wrażenie ale z drugiej strony mogę
zrozumieć niektórych graczy którzy twierdzą
że tytuł powinien być dużo tańszy przez to
co oferuje. Ja oczekiwałem bardzo dobrej
gry w którą się wtopię, gry w której fabuła
będzie intrygująca i pozwoli mi poznać
nową ciekawą historię i to dostałem nawet
z lekkim plusem. Szkoda że nie trwało to
dłużej ale i tak z ręką na sercu mogę
polecić ten tytuł każdemu posiadaczowi
PS4..
GAMERS MAGAZINE I
RESIDENT EVIL: REVELATIONS 2
I GAMERS MAGAZINE
RECENZJA RESIDENT EVIL REVELATIONS 2 PLAYSTATION 4
INFORMACJE
Platforma:PS3 / PS4Deweloper:CapcomWydawca:CapcomData wydania:20 Marca 2015
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Po dość udanej (lecz nie idealnej)
pierwszej części Resident Evil:
Revelations, czekałem na to co zaserwuje
nam Capcom w drugiej odsłonie.
Zapowiedzi drugiej części oczywiście
wspominały o powrocie do starej szkoły,
strachu i zaszczucia, robienia w pory oraz
nieprzespanych nocach. Lecz nie ze mną
te bajerki, żółto‐niebiescy. Większość z
nas, graczy nauczyło się, że Capcom w
ostatnich latach więcej obiecuje i dyma
na kasę, niżeli wywiązuje się z obietnic.
W innym przypadku wołał bym „Capcom
weź moje pieniądze”! W przypadku
Resident Evil: Revelations 2 wołać nie
będę, a uwierzcie mi fanem serii jestem
już od lat…
Jednak nie zniechęcajcie się tym
negatywnym wstępem. Revelations 2 ma
na prawdę dużo pozytywów do
zaoferowania. W głównej mierze za wielki
plus w tej części można uznać fabułę.
Muszę przyznać, że ostatni raz przed
pierwszą częścią Revelations, to Code
Veronica zaserwowała nam powiew
świeżość fabularnej, a i czwarta część
pokazała coś nowego. Piąta czy
szósta część, pod tym
względem mocno kuleje.
Twórcy gry chyba wzięli sobie
mocno do serca, że fani
bardziej stawiają na klimat
oraz opowieść niż mocno
przebajerowane elementy
rozgrywki, tona akcji,
wylewającej się z ekranu,
czy stwory przypominające
bardziej ufoludki niż
Zombie. Pierwsza część
(stfu po co sięgać tak
daleko) nawet ostatnio
wydane Resident Evil
Remake HD, utwierdzają
każdego w przekonaniu, że
ludzie chcą prawdziwego
powrotu do korzeni.
GRA W ODCINKACH ??
GAMERS MAGAZINE I
W Resident Evil Revelations 2 wskakujemy w
buty starych wyjadaczy serii Claire Redfield oraz już
zapomnianego ale mocno wyczekiwanego przez fanów
Barrego Burtona. Akcja gry dzieje się pomiędzy piątą, a
szóstą odsłoną serii. Obydwie bohaterki trafiają do
zakładu karnego, który znajduje się na opuszczonej
wyspie pośród bezkresnego oceanu. W przypadku
Claire, nie trafia ona tam z własnej woli, gdyż
tajemnicza organizacja porwała ją oraz jej przyjaciółkę
i tym samym córkę Barrego, Moire Burton. Barry zaś
postanawia wyruszyć z pomocą niewiastom, gdzie
podczas poszukiwania spotyka na swojej drodze
tajemniczą Natalie, łącząc tym samym siły z małą
bohaterką.
Po opisie nie wynika z niego by fabuła była zbyt
nadzwyczajna lecz wraz z
postępem, wszystkie
wątki zaczynają się
rozwijać, przeplatać,
zaskakiwać, a nawet
nieco szokować.
Epizodyczna forma, którą
raczy nas Capcom
(dystrybucja cyfrowa gry,
kolejny epizod co
tydzień, pudełkowa
wersja pod koniec Marca)
nadaje produkcji formę
serialu. Tym samym jest
to prosty sposób, aby
potencjalnego gracza
przetrzymać w niepewności, a
także by wrócił do produkcji, z
jeszcze większym głodem
odkrywania tajemnic. Chociaż z
drugiej strony patrząc, jest to
także dobry sposób by wyciągnąć
więcej grosza z niewinnych graczy.
Boże pobłogosław Capcom.
Dość o fabule i jej miodności.
Gra serwuje nam dwie kampanie i
różne doświadczenia. Wcielając się
w Claire, łapiemy za broń i siejemy
spustoszenia, a w przypadku jej
towarzyszki, Moiry, działamy jako
postać ofensywna wspomagając
ziołami, i bronią do walki wręcz. Podobnie ma się
sprawa w kampanii Barrego gdzie miejsce Moiry
zastępuje, Natalia, która posiada dość nietypowe
umiejętności. Za ciekawostek można podać, że wpływ
ma to, co robimy podczas kampanii Redfield. Jeśli
zdecydujemy by daną lokację przejść po cichu, może
się okazać, że podczas eksploracji ów miejsca Barrym,
natrafimy na wzmożone siły przeciwników i na odwrót.
Jak przedstawia się za to rozgrywka? Trzeba
tutaj powiedzieć, że nijak. W porównaniu do szóstej
części, wypada dość ubogo. Postacie, którymi
sterujemy są jak klocki. Ciężko nimi wykonać unik
przed atakiem przeciwnika (nie posiadają takiej palety
ruchów jak w RE6).
UNI‐PROSSENT
Platforma:PS3 / PS4Deweloper:CapcomWydawca:CapcomData wydania:20 Marca 2015
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Jest o wiele lepiej w porównaniu do
poprzedniej odsłony ale słabo w stosunku do obecnych
standardów z innych gier, gdzie Revelations 2 na tym
polu bitwy, leży odłogiem. Gra umila nas kilkoma
elementami co‐operacji, gdzie skupia się na starych i
dość oklepanych motywach „podsadź mnie tutaj i
przepchnij skrzynkę tam”. To było dobre ale kilka lat
temu. Dobrym zagraniem jest wrzucenie do gry
możliwości craftingu. Fakt, że potrzebne rzeczy leżą po
drodze na wyciągnięcie ręki ale czasem trzeba dobrze
poszukać by znaleźć coś wartościowszego. Możemy
tworzyć bandaże jak i inne medyczne przybory, po
wybuchające bomby z wabikiem na oponentów.
Możliwości jest wiele, a i gra nas nie rozpieszcza, tym
razem stawiając na survival. Z ułatwieniem przychodzą
umiejętności postaci. I tak za zebrane doświadczenie
podczas gry, mamy możliwość odblokowania np.
tworzenia większej ilości opatrunków czy wzmocnienia
obrażeń broni białej.
Tryb dla pojedynczego gracza serwuje nam grę
na około dziesięć godzin, bez zbędnej spinki, na
swobodnym przejściu wszystkich epizodów. Jest to
bardzo dobry wynik, jak na obecne standardy, a Ci
którzy są wciąż wygłodniali zombiakowatego mięsa,
mają możliwość zmierzenia się, w specjalnym trybie
RAID. Tryb ten wrzuca nas w wir walki, gdzie naszym
zadaniem jest przejście wielu znanych fanom Residenta
lokacji z jak najlepszym wynikiem. Jesteśmy oceniani
za wszystko, zabicia, czas w jakim pokonaliśmy mapki,
znajdźki itd. Istny umilacz czasu dla tych, co lubują
takie wyzwania oraz tych, którzy lvlują swoje postacie,
szlifują umiejętność oraz zdobywają co lepsze zabawki,
do ubijania szkarad. Tak czy inaczej, warto powalczyć o
kilka achivmentów i ciekawe postacie dodatkowe do
trybu.
Grafika, to nic innego jak, nieco pod szlifowany
silnik graficzny Resident Evil 6 ale przynajmniej
trzymający stałe 60FPS. Lokacje zamknięte nie
zachwycają oraz nie są zbyt urozmaicone, ot ściana i
tyle. Miejscówki na zewnątrz nadrabiają. Nie
zwiedzamy samych murów więzienia lecz i pobliskie
tereny. Ciemny las, gdzie zło kryje się wszędzie, a my
wiązką światła latareczki rozświetlamy co kryje
ciemność, nadaje mocnego klimatu ale nie szukajcie w
tym tytule horroru, bo go brak. Co do udźwiękowienia,
soundtrack gry nie powala na kolana. Szkoda, w
większości produkcjach muzyka to najważniejsza
sprawa, która tutaj została potraktowana po
macoszemu. Odgłosy postaci, broni czy przeciwników
stoją na wysokim poziomie i z przyjemnością słucham
szaleńczych chichotów i innych dźwięków, które
wydobywają oponenci ze swych gardzieli lecz nie czuje
mocy, gdy następuje jakieś przełomowe wydarzenie lub
akcja nabiera tempa. Zwykłe, sztuczne pobrzękiwanie,
które nie oddaje tego co dzieje się na ekranie.
Nie oszukujmy się, Resident Evil: Revelations 2
nie ma wytaczać nowych standardów. Gra ta jest
bardziej urozmaiceniem poprzedniej części oraz
przetarciem szlaku na nadejście pełnoprawnej odsłony z
cyferką u boku. Już dawno
porzuciłem nadzieję, że seria
ta odzyska dawny blask, że
postara się o to, bym znów
jak niegdyś nie mógł spać po
nocach i bał odpalić płytę na
swoim sprzęcie. Jeśli jednak
szukacie tytułu z ciekawą
historią oraz barwnymi
postaciami, mogę śmiało
polecić. Weterani serii
powinni oczywiście
zaopatrywać się od razu,
całej reszcie graczy, polecam
wstrzymać się do czasu, aż
wyjdzie pudełkowa wersja, a
cena spadnie..
GAMERS MAGAZINE I
STATYSTYKASPRZEDAŻ KONSOL ‐ STYCZEŃ / LUTY 2015
I GAMERS MAGAZINE
PLAYSTATION 4
20.2 MXBOX ONE
11.5 MPLAYSTATION 3
85.2 MXBOX 360
84.6 M