gamers magazine #33

33

Upload: gamers-magazine

Post on 08-Apr-2016

233 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

 

TRANSCRIPT

I GAMERS MAGAZINE

Od Naczelnego >>Witajcie w nowym numerze Gamers

Magazine, niestety zaliczyliśmy jednodniową

obsuwę bo natłok zadań nas przytłoczył.

Dodatkowo niestety ale nie wrzuciliśmy do numeru

wszystkiego co chcieliśmy i być może nadrobimy to

w kolejnym numerze. Branża powoli się budzi po

zimie i nie sposób powtórzyć tego co mówiłem

miesiąc temu odnośnie faktu iż najbliższe miesiące

będą należeć do sony i ich tytułów ekskluzywnych.

Drugim tytułem jest Bloodborne więc będzie

mocno.

Tak jak co miesiąc mamy dla was kilka

ciekawych materiałów od zapowiedzi najgorętszych

tytułów po recenzje równie gorących gier. Nasz

numer zdominował THE ORDER 1886 i jedna z

najlepszych jeśli nie najlepsza okładka magazynu

growego tego miesiąca. Zawitaliśmy nową twarz w

magazynie w postaci Artura Ściocha który skrobnął

dla was recenzję Resident Evil Revelations 2.

Jeśli jesteście ciekawi to zapraszam was na kolejne

strony Gamers Magazine #33 bo na pewno

znajdziecie coś dla siebie.

>> Chcesz się zobaczyć w magazynie ??pisz >> [email protected]żesz stać się jego częścią >>

GAMERS MAGAZINE

Ul. Kolberga 17/7 81‐881 Sopot

Tel: 505‐725‐190

www.ps3gamer.pl

[email protected]

REDAKCJA

Red. Nacz. Szymon Zygadłowicz

Grafika okl: Robert

Publicystyka / recenzje: Vulcan Raven

Publicystyka / recenzje: Łukasz Pająk

OKAZJONALNIE PISALI

Maja Świerkot, Grzegorz Kondziela (NEO

PLUS), Artur Toczyński, Maciej Czerniawski

(Black Games), Damian Semkowicz, Paweł

Typiak (Gramy na Maxa), Patrycja Cuber,

Karol Riebandt

REKLAMA

Szymon Zygadłowicz 505‐725‐190

[email protected]

INFO

Materiały zawarte w czasopiśmie, należą do GAMERS MAGAZINE i są stworzone przez redaktorów

czasopisma, nie mogę być w całości lub we fragmentach kopiowane, fotokopiowane, reprodukowane,

tłumaczone ani zredukowane do jakiej kolwiek inne formy. Redakcja nie ponosi odpowiedzialności za

treści reklam i ogłoszeń. Redakcja nie zwraca materiałów nie zamówionych oraz zastrzega sobie

prawo do redagowania i skracania tekstów. Wszelkie znaki firmowe i towarowe wraz ze zdjęciami są

zastrzeżone przez ich właściciel i i zostały użyte wyłącznie w celach informacyjnych. Wydawca

ostrzega że sprzedaż i dystrybucja aktualnych i archiwalnych numerów jest zabroniona. Jaka kolwiek

działalność komercyjna z wykorzystanie magazynu GAMERS MAGAZINE lub PS3GAMER.PLbez

zgody właściciela skutkuje odpowiedzialnością sądową.

CZŁOWIEK OKŁADKA

REDAKCJA

WWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PL

WWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PL

I GAMERS MAGAZINE

SPIS TREŚCI >>WSTĘPNIAK

Kilka słów od redakcji

ZAPOWIEDZI

‐ Mortal Kombat XPlaystation 3 / 4

‐ Farming Simulator 15Playstation 3 / 4

‐ Batman Arkham KnightPlaystation 4

‐ BloodbornePlaystation 4

‐ Dead Island 2Playstation 4

‐ Wiedźmin 3: Dziki GonPlaystation 4

RECENZJE

‐ Resident Evil: Revelations 2Playstation 3 / 4

‐ The Order 1886Playstation 4

STAŁE RUBRYKI

- Okiem Casuala (publicystyka)

- Na trzeźwo (publicystyka)

‐ Statystyka

Gamers Magazine #33

GAMERS MAGAZINE I

>> THE ORDER 1886NAJPIĘKNIEJSZA GRA NOWEJ GENERACJI...

HOT

I GAMERS MAGAZINE

BLOODBORNE

GAMERS MAGAZINE I

ZAPOWIEDZINAJCIEKAWSZE NADCHODZĄCE PREMIERY

BATMAN ARKHAM KNIGHT

Platforma:PS4Deweloper:RockSteady StudiosWydawca:Warner Bros. Int.Data wydania:2 Czerwca 2015

I GAMERS MAGAZINE

>> ZAPOWIEDŹ

CZŁOWIEK NIETOPERZ PO RAZ PIERWSZY NA NOWEJ GENERACJI...

Od tej chwili seria byłapostrzegana jako najlepsza gra zpostacią z komiksów co jest nie ladawyczynem.

Arkham Knight to czwarta częśćod momentu wydania wspomnianegowcześniej Arkham Asylum, i ponownietworzy je studio Rocksteady. Akcja gryrozpoczyna się od bardzo mocnegomomentu, otóż Scarecrow, odwiecznywróg Batmana podłożył w całymGotham bomby z toksyną strachu. Radamiasta postanowiła o ewakuacji całegomiasta, chaos który przy tym powstałbył bodźcem dla półświatka Gotham

które wykorzystało to i zdominowałosłabe miasto. Wszystko było bydobrze gdyby nie fakt iż „źli” tegomiasta zjednoczyli swoje siły po toaby zepchnąć do defensywy całąpolicje z miasta i wreszcie pokonaćczłowieka nietoperza. Jakzapewne się domyślacie w składcałej grupy będą wchodzićprawie wszystkie największe„sławy” tej serii, odScarecrowa przez Pingwina poHarveya Denta i Harley Quinn –aby nie było za łatwo podczas

zabawy będziemy mieli doczynienia jeszcze z jednym nowym

wrogiem – tytułowym Rycerzem Arkhamale o tym dowiecie się podczas gry.

Nowy Batman to ponownie graakcji z perspektywy trzeciej osoby takwięc odnajdziecie się w niej od razujeśli graliście w którąś z poprzednichodsłon. Cała rozgrywka przeniesie nasdo ciemnej strefy Gotham, ta z koleizostała podzielona na trzy części i coważne jest prawie pięć razy większa niżta którą widzieliśmy w Arham City.Kolejna bardzo ważną nowością jestnasz Batmobil który teraz jest czymświęcej aniżeli narzędziem doprzemieszczania się. Od teraz będzieniczym czołg stawiał czoła naszymprzeciwnikom i uzbrojonym zastępom.

Tytuł zapowiada się świetnie aleja podchodzę do niego sceptycznie bowidać że wydawca mocno eksploatuje tęserię co może skończyć się dla niejtragicznie. Mamy kilka nowości ale czygrając w ten tytuł nie poczujemy żemamy do czynienia z odgrzewanymkotletem ?? O tym przekonamy się popremierze.

SSeria gier z człowiekiem nietoperzem to bardzo uznanaseria która miała swoje wzloty i upadki. Od pierwszychtytułów była postrzegana przez fanów jako jedna zlepszych gier w gatunku gier przygodowych. Z czasem i zczęści na część oferowała co innego i ukazywałacałkowicie inny zamysł twórców, od momentuwypuszczenia Arkham Asylum seria dostała wiatru wżagle i zyskała nowa twarz.

GAMERS MAGAZINE I

ZAPOWIEDŹ<<

BLOODBORNE

Platforma:PS4Deweloper:From SoftwareWydawca:SCEPData wydania:25 Marca 2015

I GAMERS MAGAZINE

>> ZAPOWIEDŹ

DUCHOWY NASTĘPCA SERII SOULS WSTĘPUJE W NOWĄ GENERACJĘ

Bloodborne ukazuje quasi‐średniowieczne lokacje oraz przenosinas do bardzo mrocznego światafantasy. Miasto które przyjdzie nampoznać to Yharnam w którymmieszkańcy zostali dotknięci tajemnicząplagą zmieniającą ludzi w krwiożerczebestie. Miasto zostało takzaprojektowane aby stwarzaćniewidzialne zagrożenie dla gracza,

wielokrotnie podczas ucieczkiwpadniemy w ślepą uliczkę lub

zawalone przejście które będzienaszym gwoździem do trumny.

Nasza rozgrywka będzieopierać się na odkrywaniukolejnych zagadek domomentu odkrycia kto stoi

za zarazą w mieście.

Sama rozgrywka i jejcały model jest nam

znany. Mieliśmy znim do czynienia z

serii Souls oraz wpolskich Lordsof the Fallen.Tytuł to gra zgatunku RPGakcji w której

postać ukazanajest z

perspektywy trzeciej osoby. Bloodborneto pierwszy tytuł From Software nanową generację, konstrukcja świata,nowe realia oraz sama maszynapozwoliły twórcom na znacznie więcejprzez co Bloodborne ma być znacznielepszą grą aniżeli seria souls.

Rozpoczynając zabawębędziemy musieli stworzyć swojąpostać. Dostaniemy postać która będziemiała do dyspozycji obie ręce (tak wiembrzmi to dziwnie) i do każdej z tych rąkbędziemy mogli przydzielić odrębnąbroń. W ten sposób możemy połączyćbroń białą z palną co pozwoli nabardziej efektywne zadawanie obrażeńnaszym wrogom.

Graficznie tytuł ma miażdżyćale uważam ze efekty jakiezaimplementowano do gry nie pozwoląna dławienie się grafiką. Tytuł powinienbyć dobry i co najważniejszedopracowany ale całokształt sprawdzimydopiero pod koniec miesiąca.

BBLOODBORNE to kolejny tytuł From Software, twórcówuznanej serii Dark Souls która zaskarbiła sobie rzeszęfanów na całym świecie. Samo From Software nie odnosisię do sygnałów z sieci dotyczących tego że Bloodbornebędzie następca i kolejną częścią tej serii i po części ichrozumiem. Pomimo wielu nawiązań, stylu i gatunkuBloodborne może być czymś więcej niż Dark Souls ale otym przekonamy się po premierze..

GAMERS MAGAZINE I

ZAPOWIEDŹ<<

DEAD ISLAND 2

Platforma:PS4Deweloper:Yager DevelopmentWydawca:Deep SilverData wydania:Maj 2015

I GAMERS MAGAZINE

>> ZAPOWIEDŹ

KOLEJNE ZOMBIE KTÓRE CHCĄ WYGRYŹĆ NAM KASĘ Z PORTFELI

Na wstępie trzeba powiedzieć,że seria niestety ale nie należy już dopolskiego studia Techland. Od terazzajmują się nią twórcy YagerDevelopment czyli kolesie od Spec OpsThe Line. Dead Island 2 to tak naprawdętrzecia część serii która kontynuuje całąserię, jak zapewne wiecie na Banoi nieudało się okiełznać epidemii a taro zprzestrzeniła się na

Kalifornię. Rządpostanowiłodgrodzić się od tejczęści Stanów iutworzyć tam

swoistą strefę kwarantanny(tak jak Harran w Dying Light).

Tak samo jak w DL tak i tutaj wstrefie zostało wielu „normalnych”

ludzi którzy jeszcze się nie zarazili,lub tych którzy chcieli żyć tu jakrenegaci bez żadnych obowiązków iprawnych obostrzeń.

Cała Kalifornia została dośćwiernie odwzorowana co jestogromnym plusem tego tytułu, bezproblemu odnajdziemy najbardziejcharakterystyczne budowle tegoregionu, od mostu Golden Gate poznany z trailera deptak VeniceBeach.

Tytuł top nadal sandbox, czyligra w której mamy otwarty świat i jaknajmniej blokad nałożonych przeztwórców. Grając w „dwójkę”znajdziemy wiele rozwinięć rozwiązań zczęści poprzednich więc każdy kto lubitworzyć bronie z niczego niczymMcGyver tu odnajdzie się bez problemu.Tytuł to także gra z gatunku FPP cotakże jest kontynuacją poprzednichczęści, twórcy z niemieckiego studia niechcieli za bardzo mieszać w tym jakukazać grę bo straciła by ona wszystkoze swojej wypracowanej marki.

Ogromnym plusem jest trybmultiplayer do ośmiu graczy, toewidentnie plus i coś co przyciągnie nasdo tego tytułu. Fakt iż gra będzie hulaćna Cry Engine 4 także jest bodźcem dozakupu bo tytuł może wyglądaćświetnie. Pozostaje nam tylko czekać iobiecywać sobie ze gra będzie tak samodobra jak zwiastuny. .

ZZpewnością każdy kto interesuje się branżą gier pamiętazapowiedź i materiał z targów E3 na którychzaprezentowano po raz pierwszy Dead Island 2.Rewelacyjny trailer z biegnącym i gnijącym jednocześniebiegaczem wokół którego działa się rzeź i najbardziejdziwne rzeczy które możemy sobie tylko wyobrazić a towszystko przy akompaniamencie świetnie dobranejpioseneczki.

GAMERS MAGAZINE I

ZAPOWIEDŹ<<

FARMIN SIMULATOR 15

Platforma:PS3 / PS4Deweloper:Giants SoftwareWydawca:Focus Home EntertainemntData wydania:Maj 2015

I GAMERS MAGAZINE

>> ZAPOWIEDŹ

ROLNICY WKRACZAJĄ NA POLETKO KONSOL

Farming Simulator 2015 topierwszy tytuł z tej serii który trafi nakonsole ósmej generacji, jednak czybędzie oferował coś więcej niż jego pc‐towy odpowiednik wydany wpaździerniku tamtego roku ?? Nie i tonie powinno nikogo dziwić bo co więcejmoże oferować ta sama gra względeminnej edycji na inny sprzęt.

Podstawowe założenia czyli całarozgrywka nie uległa zmianie względempoprzedniej części, ponownie wcielamysię w rolnika który zarządza całą farmą.Naszym zadaniem jak zapewne się

domyślacie i kojarzycie pracę rolnikajest obsiewanie pól,hodowla zwierząt czyowoców i warzyw. Do tegodochodzą jeszcze elementy

rozwoju całego gospodarstwaw postaci zakupu coraz tonowszego sprzętu rolnego zapieniądze uzyskane ze

sprzedaży tego co uda namsię wyhodować.

Farming Simulator 15jako pierwszy pozwoli namna zabawę w dwóchcałkowicie różnychśrodowiskach, w

podstawowej znanej z edycji z tamtegoroku dojdzie jeszcze Skandynawia.Skoro dochodzi nam kolejne miejscemusimy się mierzyć z tym iż warunkitam panujące oraz cały krajobraz będziewymagał od nas całkowicie innej pracy.W Skandynawii będziemy musieli uporaćsię z większą ilością lasów orazzmiennymi warunkami pogodowymi(śnieg, zima etc). Twórcy o tympomyśleli i dali nam kilka nowychmaszyn do pomocy ale tak jakwspomniałem ta sama aktualizacjaukaże się także na wersje pctową więcnie ma tu szału nowości względemedycji.

Ciekawostką jest możliwośćzarządzania farmą w nawet 16 osób.Mowa tu oczywiście o połączeniu przezinternet ale i tak zapowiada się nabardzo ciekawe przeżycie, oczywiściejeśli znajdą się chętni na tego typuzabawę. Farming Simulator 2015 toodgrzewany kotlet który skierowany jesttylko do fanów bycia rolnikiem któryszuka żony. Ja osobiście na czekam naten tytuł bo wystarczy mi to co oferująinne gry i powiem szczerze że szkoda miczasu na zabawę w farmera. .

GGry symulacyjne to znak naszych czasów, naszegopokolenia. Niestety ale w większości brak możliwości lubchęci do poznania czegoś innego aniżeli swojejcodzienności pcha wielu graczy do symulatorów które wjakimś stopniu dają to czego potrzebujemy. Jedni chcąsię sprawdzić jako farmerzy, drudzy jako operatorzylotniska a inni koparki czy śmieciarki. Nie ma w tym niczłego ale czy to jest to czego chcą „prawdziwi” gracze

GAMERS MAGAZINE I

ZAPOWIEDŹ<<

MORTAL KOMBAT X

Platforma:PS3 / PS4Deweloper:NestherRealm StudiosWydawca:Warner Bros.Data wydania:17 Kwietnia 2015

I GAMERS MAGAZINE

>> ZAPOWIEDŹ

CZY TO BĘDZIE NAJLEPSZY MORTAL KOMBAT W HISTORII ??

Podstawy rozgrywki pozostałybez zmian, oczywistym jest że tytuł niepowinien i nie otrzyma zbyt wielu zmianw kwestii rozgrywki względempoprzedniczek bo nie jest to coś doczego dążą twórcy. Wszystko to codostaniemy w tym aspekcie będzie namdobrze znane – to podstawa. Tak jak coczęść dostaniemy pulę dobrze znanychnam zawodników którzy w wieluwypadkach są już ikonami branży.Ponownie spotykamy się na arenachktóre w 100% są wymyślone, po każdejwygranej walce znowu dostaniemy

możliwość efektownego wykończeniaprzeciwnika za pomocą

fatality.

W dziesiątcedostaniemy kilka

trybów rozgrywki,ale to żadna

nowość.Ciekawostką

natomiastjest faktiż tryb

kariery jakitam spotkamybędzie dużobardziej

rozwinięty

aniżeli do tej pory. Najwięcej nowości wtytule będzie się wiązać z tym że akcjagry będzie odbywać się dwadzieścia latpo tym co widzieliśmy w dziewiątce.Dotyczy to w największym stopniuwojowników którymi przyjdzie namwalczyć, niektórzy zniknęli a ichmiejsce zajęli inni, całkowicie nowi conie wszystkim się spodoba i już terazprzy każdym ujawnieniu podnosi sięwrzawa w komentarzach.

Wielką zmianę także zauważymyw grafice która tym razem jest dużoładniejsza od poprzedniczki.Odpowiedzialne są za to nowe maszynkii nowa generacja więc nikogo niepowinno to dziwić. Tak więc pozostajenam tylko czekać bo ta cześć zapowiadasię jeszcze lepiej niż poprzedniczkaktóra zmiotła konkurencję. Jeślizapewnienia twórców okażą się faktembędziemy w siódmym niebie.

SSerię Mortal Kombat znają wszyscy, czy to z gier czy zkomiksów czy nawet z wielkiego ekranu. Oczywiściewszystkie te doświadczenia były różne i w różnej mierzewpływały na odbiór całej serii , ale ogólnie rzecz biorąckażdy gdzieś w podświadomości spotkał się z tymtytułem. Najnowsza odsłona jest już dziesiątą z rzędu ikontynuuje drogę na szczyt w praktycznie niezmienionym stylu od 1992 roku.

GAMERS MAGAZINE I

ZAPOWIEDŹ<<

WIEDŹMIN 3: DZIKI GON

Platforma:PS4Deweloper:CD Projekt RedWydawca:CD ProjektData wydania:19 Maj 2015

I GAMERS MAGAZINE

>> ZAPOWIEDŹ

GERALT JUŻ NIE DŁUGO ZACZNIE ŚCINAĆ GŁOWY KONKURENCJI..

Dziki Gon ponownie opowiadahistorię Geralta z Rivii, który tym razemza przeciwnika będzie miał tytułowydziki gon. Dziki gon choć tytułowy niejest najważniejszym wątkiem w grze,zapewnienia twórców oraz masamateriałów jakimi jesteśmybombardowani potwierdza fakt iż totylko wstęp do całej masy innychwątków.

Nowością w grze jest otwartyświat, który jako pierwszy oferujeprawie czterdziestokrotnie większyrozmiar aniżeli ten który znaliśmy zdrugiej części. Każdy kto czytał książkiSapkowskiego oraz grał w poprzednieodsłony serii od razu pozna lokacje poktórych przyjdzie nam chodzić, mowa tuo wyspie Skellige, Novigradzie i zieminiczyjej. Twórcy twierdzą że pozagłównym wątkiem fabularnym owelokacje będą oferować nam wiele misjipobocznych co zmusi nas doprzemierzenia ich wzdłuż i wszerz.Świat ma być zróżnicowany i tętniącyżyciem co jest kolejną nowością lubulepszeniem względem poprzedniczki.

Tytuł ma być tak obszerny żepodróż pomiędzy jednym a drugimpunktem będzie wielokrotnie wymagało

od nas posiadania konia, dla tych którzywybiorą inny rodzaj podróżyudostępniono punkty teleportupomiędzy wcześniej odblokowanymilokacjami i miejscówkami. Twórcyzapewniają że ten ruch i implementacjatakich portali była czymś z czego niemogli zrezygnować bo gracze w innymprzypadku by ich znienawidzili. Kolejnabardzo dużą nowością jest urozmaiconyi całkowicie przemodelowany systemwalki, pojawiła się możliwośćprzerywania ataków podczas ich trwaniaco nie było możliwe w dwójce. Od terazbędziemy mogli wykonywać także uniki ibloki. Wszystko to to dopiero początekbo w ten aspekt wpisuje się także naszakondycja która w zależności od poziomuodbija się na skuteczności naszychbloków uników i ataków.

Wiedźmin 3 dziki gon to jeden ztych tytułów na które czekam pomimofaktu iż cała oprawa i system nie jesttym co uwielbiam. Z chęcią sprawdzęnowego Geralta i przekonam się czyfaktycznie będzie tak dobry jak malujągo twórcy i czy faktycznie jest w staniewalczyć o tytuł najlepszej gry tego roku.Techland ze swoim Dying Lightemzawiesił poprzeczkę bardzo wysoko..

WWiedźmin to seria która znają wszyscy na całym świecie,mowa tu o grach, książkach i innych artykułachsygnowanych tą nazwą. Dziki gon to trzecia cześć seriiktóra ma możliwość zdobycia najlepszej gry tego roku,co więcej jest to polska gra i zaraz obok Dying light czyHellraid od Techlandu może mocno podkreślić pozycjęPolski na arenie światowego gamingu. .

GAMERS MAGAZINE I

ZAPOWIEDŹ<<

I GAMERS MAGAZINE

THE ORDER 1886

GAMERS MAGAZINE I

RECENZJENAJLEPSZE GRY TEGO MIESIĄCA

THE ORDER 1886

THE ORDER 1886

I GAMERS MAGAZINE

RECENZJA THE ORDER 1886 PLAYSTATION 4

INFORMACJE

Platforma:PS4Deweloper:Ready At DownStudios

Wydawca:SCEPData wydania:20 Luty 2015

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Londyn, rok 1886: Miasto

pdmienione przez naukę i technologię, a

mimo to żyjące w strachu przed

prastarym, nieludzkim wrogiem. Wciel

się w Galahada, członka

elitarnego zakonu

rycerskiego, i dołącz do

bitwy o przyszłość

rodzaju ludzkiego.

Uzbrojony w

zaawansowaną broń i

technologię odwróć

bieg trwającej od

stuleci wojny, która na

zawsze zmieni oblicze

historii…

Nareszcie jest, gra na

którą czekali wszyscy, po wielu

miesiącach wyczekiwiania i ogladania

kolejnych materiałów w końcu ją mamy.

Przed premierą zdarzyła się bardzo

dziwna sytuacja której zapewne byliście

świadkami, otóż przez sieć przelała się

fala hejtu i krytyki odnośnie The Order

1886 odnośnie długości rozgrywki i kilku

innych aspektów. Ja postaram się odnieść

do tych zarzutów w dalszej części tej

recenzji i powiedzieć czy było

to dla mnie tak ważne jak

malują to „fachowcy” z

internetu.

Fabuła gry

koncentruje się na

zakonie i jego

poczynaniach, nie

odkryję ameryki jak

powiem że wcielamy się

w jednego z członków –

Sir Galahada który jak

wszyscy inni rycerze strzegą

dostępu do Albionu. Akcja gry rozgrywa

się w alternatywnej wizji rzeczywistości,

Londyn 1886 roku rozdzierany jest

pomiędzy ogromnym i bardzo szybkim

rozwojem technologicznym a ludźmi

którzy potrafią przechodzić mutacje w

NAJPIĘKNIEJSZA GRA TEJ GENERACJI ??

GAMERS MAGAZINE I

Owa mutacja została

wykryta kilkaset lat przed

wydarzeniami z gry i ostatecznie

wybuchła wojna pomiędzy rasą

ludzi a przemieńców, my jako

główny bohater stajemy po stronie

ludzi będąc członkiem

wspomnianego zakonu jego

królewskiej mości.

Historia lub zarys fabularny

jak kto woli jest tutaj ogromnym

plusem i całym kręgosłupem tego co

dzieje się na ekranie. Sir Galahad

to świetnie wykreowana postać w

która bardzo szybko się wcielimy,

mnie osobiście przypadała do gustu i poznając jego

historię oraz punkt widzenia na wszystkie zajścia w grze

chciałbym spędzić z nim więcej czasu. Sir Galahad jest

już zmęczony walką z ramienia zakonu i po odkryciu

spisku dąży do odbudowania wizerunku swojego jak i

całego zakonu. Nie będę zdradzał wiele bo warto

odkryć to samemu, zawirowania fabularne są tu czymś

świetnym i bardzo wczułem się w to co widziałem. Tak

jak wspomniałem wcześniej zarys fabularny to coś

świetnego, widać że grę stworzono tak aby można było

kontynuować ją w kolejnych częściach, zakończenie

The Order 1886 tylko to potwierdza.

Podczas grania poznamy także kilka wątków

historycznych (Kuba Rozpruwacz) oraz kilka

historycznych postaci (Nikola Tesla) to świetny miks,

bardzo podobny do tego co możemy znać z serii

Assassins Creed w której także wplątano wiele wątków i

postaci które istniały na prawdę. The Order 1886 jak i

cały Londyn jest brudny i mroczny, twórcy z Ready at

Down się postarali i ukazali stolicę Anglii w bardzo

sugestywnym świetle.

The Order 1886 to tytuł mocno nastawiony na

filmowość i akcje, podniesiona wrzawa i stwierdzenie

że ten tytuł to bardziej interaktywny film aniżeli gra

jest w pewnym stopniu trafione. Ogromnym plusem gry

jest narracja oraz to w jaki sposób ukazana jest cała

intryga. Dialogi są świetne, dawno nie spotkałem się z

tak dobrze odegranymi rolami, wszystko co usłyszymy

grając jest

majstersztykiem bo

zachowano tu zgodność

językową tamtych lat

jak i zgodność z zarysem

fabularnym. Bedąc przy

tym aspekcie trzeba

wspomnieć o polskiej

wersji językowej która

ponownie jest jedną z

najlepszych. Polski

oddział Sony Computer

Entertainment znowu

zostawił w tyle

konkurencję jeśli chodzi

o ten aspekt gier..

UNI‐PROSSENT

Platforma:PS4Deweloper:Ready At DownStudios

Wydawca:SCEPData wydania:20 Luty 2015

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Warto też wspomnieć że The Order 1886 nie

jest końcem, wydaje się że jest dopiero początkiem

świetnej serii bo wszystko to co zostało nam

przedstawione na to wskazuje. Kazdy kto skończy ten

tytuł z pewnością potwierdzi fakt iz mamy tu nadal

wiele kwestii nierozwiązanych i bez prooblemu twórcy

ukażą dalszy ciąg tej świetnej historii w kolejnych

odsłonach.

The Order 1886 to także początek prawdziwej

nowej generacji, mowa tu przede wszystkim o grafice

która jest powalająca. Nie ma drugiej tak ładnej gry na

PS4 i wiem wiem wielu z was teraz powie że ta gra to

korytarzowy tytuł który nie musi mieć podzielonej

pamięci na wielki świat tak jak np. GTAV czy Infamous

Second Son i to jest prawda ale nie zmienia to faktu że

żadna z tych gier nie może dorównać The Order w tej

kwestii. Zdania są podzielone a faktem jest że gra

wygląda obłednie, mamy w niej wiele smaczków które

powodują opad szczęki, od dymu, płomieni po ściany

budynków, cegły i całą infrastrukturę

Londynu.

Pamiętacie jak na

początku tej

recen

zji

pisałem o tym że ustosunkuje się do hejtu jaki wylał się

na ten tytuł jeszcze przed premierą ?? Otóż w każdej

takiej akcji kij ma dwa końce – z jednej strony jest to

prawda a z drugiej nie powinno tak się podchodzić do

tego tytułu. Jeśli oczekujecie od gier rozgrywki na

wiele godzin tak jak w grach RPG to tutaj tego nie

znajdziecie. Faktem jest ze The Order 1886 jest krótki i

stosunkowo łatwy, twórcy prowadzą nas za rękę i

niestety ale nie mamy tu zbyt wiele swobody. Jednak

czy tego chcemy ?? W tego typu tytule który jest tak

mocno nastawiony na filmowość nie powinniśmy szukać

rozgrywki w której będziemy walczyć z setkami

wrogów, tu chodzi o co innego. O zagłębienie się w

fabułę i chęć poznania bardzo ciekawej historii.

Aby nie było za kolorowo, w grze spotkamy

kilka elementów które zostały potraktowane po

macoszemu, mowa tu przede wszystkim o broniach

których jest zaledwie kilka. Mamy Teslę obok siebie

który jest inżynierem i bez problemu mógłby stworzyć

więcej broni aniżeli dwie z którymi mamy styczność.

Szkoda że twórcy nie chcieli zaimplementować

większego arsenału i wrzucić choć o kilka stref więcej w

których walczyli byśmy z Lykanami.

Podsumowując The Order 1886 to tytuł świetny

z wieloma aspektami które budzą skrajne emocje.

Odbiór całej gry może być zaburzony przez hejt i opinie

pseudo fachowców którzy zamącili wodę pisząc że tytuł

jest za krótki, słaby i nie ma w nim nic co by

przykuło nas na dłużej. Ja nie mogłem się

oderwać od gry przez jakieś 9 godzin i fakt może

to było zbyt krótkie ale tylko dla tego ze tytuł

jest świetnie pociągnięty fabularnie, historia

miażdży i nie mogę doczekać się kolejnej

części. Graficznie tytuł także zrobił na mnie

ogromne wrażenie ale z drugiej strony mogę

zrozumieć niektórych graczy którzy twierdzą

że tytuł powinien być dużo tańszy przez to

co oferuje. Ja oczekiwałem bardzo dobrej

gry w którą się wtopię, gry w której fabuła

będzie intrygująca i pozwoli mi poznać

nową ciekawą historię i to dostałem nawet

z lekkim plusem. Szkoda że nie trwało to

dłużej ale i tak z ręką na sercu mogę

polecić ten tytuł każdemu posiadaczowi

PS4..

GAMERS MAGAZINE I

RESIDENT EVIL: REVELATIONS 2

I GAMERS MAGAZINE

RECENZJA RESIDENT EVIL REVELATIONS 2 PLAYSTATION 4

INFORMACJE

Platforma:PS3 / PS4Deweloper:CapcomWydawca:CapcomData wydania:20 Marca 2015

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Po dość udanej (lecz nie idealnej)

pierwszej części Resident Evil:

Revelations, czekałem na to co zaserwuje

nam Capcom w drugiej odsłonie.

Zapowiedzi drugiej części oczywiście

wspominały o powrocie do starej szkoły,

strachu i zaszczucia, robienia w pory oraz

nieprzespanych nocach. Lecz nie ze mną

te bajerki, żółto‐niebiescy. Większość z

nas, graczy nauczyło się, że Capcom w

ostatnich latach więcej obiecuje i dyma

na kasę, niżeli wywiązuje się z obietnic.

W innym przypadku wołał bym „Capcom

weź moje pieniądze”! W przypadku

Resident Evil: Revelations 2 wołać nie

będę, a uwierzcie mi fanem serii jestem

już od lat…

Jednak nie zniechęcajcie się tym

negatywnym wstępem. Revelations 2 ma

na prawdę dużo pozytywów do

zaoferowania. W głównej mierze za wielki

plus w tej części można uznać fabułę.

Muszę przyznać, że ostatni raz przed

pierwszą częścią Revelations, to Code

Veronica zaserwowała nam powiew

świeżość fabularnej, a i czwarta część

pokazała coś nowego. Piąta czy

szósta część, pod tym

względem mocno kuleje.

Twórcy gry chyba wzięli sobie

mocno do serca, że fani

bardziej stawiają na klimat

oraz opowieść niż mocno

przebajerowane elementy

rozgrywki, tona akcji,

wylewającej się z ekranu,

czy stwory przypominające

bardziej ufoludki niż

Zombie. Pierwsza część

(stfu po co sięgać tak

daleko) nawet ostatnio

wydane Resident Evil

Remake HD, utwierdzają

każdego w przekonaniu, że

ludzie chcą prawdziwego

powrotu do korzeni.

GRA W ODCINKACH ??

GAMERS MAGAZINE I

W Resident Evil Revelations 2 wskakujemy w

buty starych wyjadaczy serii Claire Redfield oraz już

zapomnianego ale mocno wyczekiwanego przez fanów

Barrego Burtona. Akcja gry dzieje się pomiędzy piątą, a

szóstą odsłoną serii. Obydwie bohaterki trafiają do

zakładu karnego, który znajduje się na opuszczonej

wyspie pośród bezkresnego oceanu. W przypadku

Claire, nie trafia ona tam z własnej woli, gdyż

tajemnicza organizacja porwała ją oraz jej przyjaciółkę

i tym samym córkę Barrego, Moire Burton. Barry zaś

postanawia wyruszyć z pomocą niewiastom, gdzie

podczas poszukiwania spotyka na swojej drodze

tajemniczą Natalie, łącząc tym samym siły z małą

bohaterką.

Po opisie nie wynika z niego by fabuła była zbyt

nadzwyczajna lecz wraz z

postępem, wszystkie

wątki zaczynają się

rozwijać, przeplatać,

zaskakiwać, a nawet

nieco szokować.

Epizodyczna forma, którą

raczy nas Capcom

(dystrybucja cyfrowa gry,

kolejny epizod co

tydzień, pudełkowa

wersja pod koniec Marca)

nadaje produkcji formę

serialu. Tym samym jest

to prosty sposób, aby

potencjalnego gracza

przetrzymać w niepewności, a

także by wrócił do produkcji, z

jeszcze większym głodem

odkrywania tajemnic. Chociaż z

drugiej strony patrząc, jest to

także dobry sposób by wyciągnąć

więcej grosza z niewinnych graczy.

Boże pobłogosław Capcom.

Dość o fabule i jej miodności.

Gra serwuje nam dwie kampanie i

różne doświadczenia. Wcielając się

w Claire, łapiemy za broń i siejemy

spustoszenia, a w przypadku jej

towarzyszki, Moiry, działamy jako

postać ofensywna wspomagając

ziołami, i bronią do walki wręcz. Podobnie ma się

sprawa w kampanii Barrego gdzie miejsce Moiry

zastępuje, Natalia, która posiada dość nietypowe

umiejętności. Za ciekawostek można podać, że wpływ

ma to, co robimy podczas kampanii Redfield. Jeśli

zdecydujemy by daną lokację przejść po cichu, może

się okazać, że podczas eksploracji ów miejsca Barrym,

natrafimy na wzmożone siły przeciwników i na odwrót.

Jak przedstawia się za to rozgrywka? Trzeba

tutaj powiedzieć, że nijak. W porównaniu do szóstej

części, wypada dość ubogo. Postacie, którymi

sterujemy są jak klocki. Ciężko nimi wykonać unik

przed atakiem przeciwnika (nie posiadają takiej palety

ruchów jak w RE6).

UNI‐PROSSENT

Platforma:PS3 / PS4Deweloper:CapcomWydawca:CapcomData wydania:20 Marca 2015

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Jest o wiele lepiej w porównaniu do

poprzedniej odsłony ale słabo w stosunku do obecnych

standardów z innych gier, gdzie Revelations 2 na tym

polu bitwy, leży odłogiem. Gra umila nas kilkoma

elementami co‐operacji, gdzie skupia się na starych i

dość oklepanych motywach „podsadź mnie tutaj i

przepchnij skrzynkę tam”. To było dobre ale kilka lat

temu. Dobrym zagraniem jest wrzucenie do gry

możliwości craftingu. Fakt, że potrzebne rzeczy leżą po

drodze na wyciągnięcie ręki ale czasem trzeba dobrze

poszukać by znaleźć coś wartościowszego. Możemy

tworzyć bandaże jak i inne medyczne przybory, po

wybuchające bomby z wabikiem na oponentów.

Możliwości jest wiele, a i gra nas nie rozpieszcza, tym

razem stawiając na survival. Z ułatwieniem przychodzą

umiejętności postaci. I tak za zebrane doświadczenie

podczas gry, mamy możliwość odblokowania np.

tworzenia większej ilości opatrunków czy wzmocnienia

obrażeń broni białej.

Tryb dla pojedynczego gracza serwuje nam grę

na około dziesięć godzin, bez zbędnej spinki, na

swobodnym przejściu wszystkich epizodów. Jest to

bardzo dobry wynik, jak na obecne standardy, a Ci

którzy są wciąż wygłodniali zombiakowatego mięsa,

mają możliwość zmierzenia się, w specjalnym trybie

RAID. Tryb ten wrzuca nas w wir walki, gdzie naszym

zadaniem jest przejście wielu znanych fanom Residenta

lokacji z jak najlepszym wynikiem. Jesteśmy oceniani

za wszystko, zabicia, czas w jakim pokonaliśmy mapki,

znajdźki itd. Istny umilacz czasu dla tych, co lubują

takie wyzwania oraz tych, którzy lvlują swoje postacie,

szlifują umiejętność oraz zdobywają co lepsze zabawki,

do ubijania szkarad. Tak czy inaczej, warto powalczyć o

kilka achivmentów i ciekawe postacie dodatkowe do

trybu.

Grafika, to nic innego jak, nieco pod szlifowany

silnik graficzny Resident Evil 6 ale przynajmniej

trzymający stałe 60FPS. Lokacje zamknięte nie

zachwycają oraz nie są zbyt urozmaicone, ot ściana i

tyle. Miejscówki na zewnątrz nadrabiają. Nie

zwiedzamy samych murów więzienia lecz i pobliskie

tereny. Ciemny las, gdzie zło kryje się wszędzie, a my

wiązką światła latareczki rozświetlamy co kryje

ciemność, nadaje mocnego klimatu ale nie szukajcie w

tym tytule horroru, bo go brak. Co do udźwiękowienia,

soundtrack gry nie powala na kolana. Szkoda, w

większości produkcjach muzyka to najważniejsza

sprawa, która tutaj została potraktowana po

macoszemu. Odgłosy postaci, broni czy przeciwników

stoją na wysokim poziomie i z przyjemnością słucham

szaleńczych chichotów i innych dźwięków, które

wydobywają oponenci ze swych gardzieli lecz nie czuje

mocy, gdy następuje jakieś przełomowe wydarzenie lub

akcja nabiera tempa. Zwykłe, sztuczne pobrzękiwanie,

które nie oddaje tego co dzieje się na ekranie.

Nie oszukujmy się, Resident Evil: Revelations 2

nie ma wytaczać nowych standardów. Gra ta jest

bardziej urozmaiceniem poprzedniej części oraz

przetarciem szlaku na nadejście pełnoprawnej odsłony z

cyferką u boku. Już dawno

porzuciłem nadzieję, że seria

ta odzyska dawny blask, że

postara się o to, bym znów

jak niegdyś nie mógł spać po

nocach i bał odpalić płytę na

swoim sprzęcie. Jeśli jednak

szukacie tytułu z ciekawą

historią oraz barwnymi

postaciami, mogę śmiało

polecić. Weterani serii

powinni oczywiście

zaopatrywać się od razu,

całej reszcie graczy, polecam

wstrzymać się do czasu, aż

wyjdzie pudełkowa wersja, a

cena spadnie..

GAMERS MAGAZINE I

STATYSTYKASPRZEDAŻ KONSOL ‐ STYCZEŃ / LUTY 2015

I GAMERS MAGAZINE

PLAYSTATION 4

20.2 MXBOX ONE

11.5 MPLAYSTATION 3

85.2 MXBOX 360

84.6 M