gamification in testing
TRANSCRIPT
![Page 1: Gamification in testing](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022042818/55be7717bb61ebc85a8b45be/html5/thumbnails/1.jpg)
Gamification
Основные понятия и возможность применения в тестировании
![Page 2: Gamification in testing](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022042818/55be7717bb61ebc85a8b45be/html5/thumbnails/2.jpg)
Играете ли вы в игры?
![Page 3: Gamification in testing](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022042818/55be7717bb61ebc85a8b45be/html5/thumbnails/3.jpg)
![Page 4: Gamification in testing](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022042818/55be7717bb61ebc85a8b45be/html5/thumbnails/4.jpg)
Вас кто-нибудь заставляет это делать?
![Page 5: Gamification in testing](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022042818/55be7717bb61ebc85a8b45be/html5/thumbnails/5.jpg)
![Page 6: Gamification in testing](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022042818/55be7717bb61ebc85a8b45be/html5/thumbnails/6.jpg)
Определение
Игрофикация использование игровых элементов и техник в неигровом контексте.
Игровые техники: Игровые элементы:
• Образование
• Награды
• Список лидеров • Очки
• Шкала прогресса
• Поощрение наградами
• Обратная связь • Соревнование
• Работа • Жизнь
• Маркетинг
• Здравоохранение
• Спорт • Бизнес
![Page 7: Gamification in testing](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022042818/55be7717bb61ebc85a8b45be/html5/thumbnails/7.jpg)
Игровые элементы
Игра Веселая Ферма Сервис LinguaLeo
![Page 8: Gamification in testing](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022042818/55be7717bb61ebc85a8b45be/html5/thumbnails/8.jpg)
Игровые механики
Игра Веселая ферма Сервис LinguaLeo
![Page 9: Gamification in testing](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022042818/55be7717bb61ebc85a8b45be/html5/thumbnails/9.jpg)
Главное - цель!
Игрофикация без цели превращается в игру!
![Page 10: Gamification in testing](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022042818/55be7717bb61ebc85a8b45be/html5/thumbnails/10.jpg)
Компании использующие игрофикацию
![Page 11: Gamification in testing](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022042818/55be7717bb61ebc85a8b45be/html5/thumbnails/11.jpg)
Пример – тестирование локализации
Тестирование локализации в Microsoft
Цель: учесть языковые и культурные нюансы, уменьшить расходы и вложиться в срок, улучшить качество локализованных релизов
![Page 12: Gamification in testing](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022042818/55be7717bb61ebc85a8b45be/html5/thumbnails/12.jpg)
Пример – тестирование локализации
Результаты: • 4 500 участников • Проверено более 500 000 диалоговых окон • 6 700 багов внесено • Сотни значительных поправок
И все за 1 месяц!
![Page 13: Gamification in testing](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022042818/55be7717bb61ebc85a8b45be/html5/thumbnails/13.jpg)
Категории игрофикации
Внешняя – маркетинг, увеличение продаж, взаимодействие с клиентами
Внутренняя – увеличение мотивации, производительности сотрудников
Изменение поведения – социальные программы, приобщение к здоровому образу жизни
![Page 14: Gamification in testing](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022042818/55be7717bb61ebc85a8b45be/html5/thumbnails/14.jpg)
Пример Nike+
Программа поощрения и мотивации всех обладателей кроссовок компании Nike.
![Page 15: Gamification in testing](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022042818/55be7717bb61ebc85a8b45be/html5/thumbnails/15.jpg)
Пример – LinguaLeo
![Page 16: Gamification in testing](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022042818/55be7717bb61ebc85a8b45be/html5/thumbnails/16.jpg)
Пример – The Fun Theory
![Page 17: Gamification in testing](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022042818/55be7717bb61ebc85a8b45be/html5/thumbnails/17.jpg)
Пример - Re-Mission
Игрофикация в борьбе с раком
![Page 18: Gamification in testing](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022042818/55be7717bb61ebc85a8b45be/html5/thumbnails/18.jpg)
Пример в реальной компании Студия веб-разработки: • штат около 30 человек; • 5-6 команд, которые работают над разными проектами;
Этап №1. Бейджи для команд Были придуманы условия, при которых команда проекта может получить награду. Каждый день утром происходила раздача наград-бейджиков за предыдущий день. Бейджи – это круглые наклейки. Прикреплялись рядом с логотипом проекта на стене.
![Page 19: Gamification in testing](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022042818/55be7717bb61ebc85a8b45be/html5/thumbnails/19.jpg)
Пример в реальной компании
Этап №3. Кечинка – наклейка, эквивалент благодарности. Каждому сотруднику альбом для коллекционирования и 1 раз в месяц 8 именных кечинок. Наклеивать кечинки можно в любой альбом студии кроме своего. Все собранные в альбоме кечинки можно потратить. Например, на пиццу за счет студии (10 кечинок) или отгул (32 кечинки).
Этап №2. Через 2 месяца добавили уровни: набираешь определенное количество бейджей – переходишь на новый уровень, и часть наклеек можно убрать.
![Page 20: Gamification in testing](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022042818/55be7717bb61ebc85a8b45be/html5/thumbnails/20.jpg)
Готовые решения – в компании
Пряники - геймифицированная корпоративная социальная сеть
![Page 21: Gamification in testing](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022042818/55be7717bb61ebc85a8b45be/html5/thumbnails/21.jpg)
Варианты игрофицикации в компании
Обучающая программа для новых
сотрудников
Тренинги
Поощрение поддержания в актуальном
статусе резюме, скиллов на корпоративном
сайте
Поощрения за идеи
Соревнования между командами
![Page 22: Gamification in testing](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022042818/55be7717bb61ebc85a8b45be/html5/thumbnails/22.jpg)
Как создать правильную игрофицированную систему
В чем цель?
Кто ваши игроки?
Как игроки должны действовать?
Какими будут циклы игры?
Почему игрокам будет интересно?
Каковы условия, механизмы игры?
![Page 23: Gamification in testing](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022042818/55be7717bb61ebc85a8b45be/html5/thumbnails/23.jpg)
Варианты игрофикации в команде тестировщиков
Тестирование локализации
Ревью требований, багов, тест-кейсов
Регрессионное тестирование
Ваши варианты
![Page 24: Gamification in testing](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022042818/55be7717bb61ebc85a8b45be/html5/thumbnails/24.jpg)
Готовые решения – в багтрекере
Jira Hero – игрофицированный плагин
![Page 25: Gamification in testing](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022042818/55be7717bb61ebc85a8b45be/html5/thumbnails/25.jpg)
Игрофикация самого себя
Простейшая игра для мотивации: 1. Что нравится делать? 2. Что не нравится, но надо? 3. Условия игры – начисление баллов за
разного рода деятельность. 4. Назначение приза за определенное
количество набранных баллов. 5. В идеальном случае должно быть
соревнование.
![Page 26: Gamification in testing](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022042818/55be7717bb61ebc85a8b45be/html5/thumbnails/26.jpg)
Не забываем про фан!
Игрофикация – не панацея, это всего лишь оболочка, стимул для получения больших результатов.
Процесс игрофикации должен быть фаном, нести позитивный заряд эмоций!