gdc2012学生報告会3

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1 学生報告3 エキスポパスで参加した デザイナーの立場から

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2012年4月15日にIGDA日本が開催したGDC2012学生報告会のスライド3です。

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学生報告3

エキスポパスで参加した

デザイナーの立場から

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目次

1….エキスポパスで悪かった点

2….エキスポパスで良かった点

3…現地での役立ち情報

目次

1…エキスポパスで悪かった点

2…エキスポパスで良かった点

3…現地での役立ち情報

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GDCのパスの種類:

1、オールアクセスパス …1457ドル(12万)

2、メインカンファレンスパス …950ドル(7.6万)

3、サミットチュートリアルパス …695ドル(7,7)

4、インデペンデントゲームサミットパス

…325ドル(2,6)

5、オーディオパス …695ドル(5,6)

6、エキスポパス …195ドル(1,5)

⇒EXPOパス 安いやん!!!

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EXPOパスは…

▼GDCをCEDECのように

きちんとみっちり聞きたい人

⇒合わない

▼GDCで現地に行くついでに

英語や海外の環境を体験したい

という人⇒とても合う

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1)スケジュールがスカスカry

▼もの足りないポイント

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2)廊下でセッション!!

なぜか廊下でセッション、

メインホールには

一切入らせて貰えません

⇒何が不便かというと…

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2)廊下でセッション

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[ ま と め ]ーEXPOパスで困る点ー

1)スケジュールがスカスカで暇な時間がもったいなく感じるかも知れない!

2)廊下でセッションをする為、スクリーンを使ったセッションが受けられない

(英語がイマイチの方には正直キツイ)

orz

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1)現地観光ができた!!

⇒あなどる無かれ、英語や海外に

不慣れな方は観光で刺激を受けるべき!

▼EXPOパスで良かったポイント

オヌヌメ⇒

アルカトラズ島、ブエナ庭園のアート施設、地元のショップ店

etc…

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2)暇な時間を活かして、デザイナーとして海外のディーラーさんや美術的な活動をしている方と交流できた!

主な交流スポット▼

1、ユニオンスクエアの広場

2、サンフランシスコの画廊

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1、ユニオンスクエアでの交流 ▼難しい英語を喋らなくても交流はできる!

▼ゲームデザイナーだと言えば向こうも「そうか~!」となる

▼後は盛り上がっているうちにコネ築ける★

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2、画廊での交流 ▼サンフランシスコの方は人当りが良いと有名⇒

気軽に話しかけても問題ない

▼ゲーリーストリートに沢山の画廊あり

▼英語版の名刺を作っていくと交換できます!

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3)GDCエキスポパスを購入していなければ

行けないホールに、海外美術大学、

特にゲームのUniversityの

説明を直接してもらえるブースがあった!

▼GDCにはユタ大学、サンフランシスコ最大の

美術大学アートオブアカデミー、フランスの美術大学などの豊富な

ブースがせっちされており、

優しくカリキュラムなどを説明してくれた。

会場はモスコーニセンター

ノースにある地下ホール、

入口を左手に曲がった先

にあるスペース

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4)スペシャルイベントが

見れた!!!

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GDCのメインはこの

スペシャルイベントと言っても

過言では無いので、

絶対に参加すること!

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[ ま と め ]ーEXPOパスで良かった点ー

1)暇な時間を活用して現地観光!

2)暇な時間を活かし、現地の絵画ディーラー・画家さんと交流!

3)パスが無いと入れないホールで海外ゲームデザインアート大学の

説明会が一対一で受けられた!(無料で資料配布

4)スペシャルイベントに参加できた!

GDC+現地のα目的の人は

こちらがオススメと言えるでしょう

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1)乾燥に注意!

2)GameStop

での交流

▼その他現地の役立ち情報

3)アルカトラズ島は

オススメ観光ポイント!

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GDC行く前にスカイリム(英語版)を

プレイしておくと、

カルチャーショックを免れます。

ゲームオブザイヤー、

受賞おめでとうございます!!!

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今日はありがとう

ございました!!!