gdc2012学生報告会3
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2012年4月15日にIGDA日本が開催したGDC2012学生報告会のスライド3です。TRANSCRIPT
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学生報告3
エキスポパスで参加した
デザイナーの立場から
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目次
1….エキスポパスで悪かった点
2….エキスポパスで良かった点
3…現地での役立ち情報
目次
1…エキスポパスで悪かった点
2…エキスポパスで良かった点
3…現地での役立ち情報
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GDCのパスの種類:
1、オールアクセスパス …1457ドル(12万)
2、メインカンファレンスパス …950ドル(7.6万)
3、サミットチュートリアルパス …695ドル(7,7)
4、インデペンデントゲームサミットパス
…325ドル(2,6)
5、オーディオパス …695ドル(5,6)
6、エキスポパス …195ドル(1,5)
⇒EXPOパス 安いやん!!!
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EXPOパスは…
▼GDCをCEDECのように
きちんとみっちり聞きたい人
⇒合わない
▼GDCで現地に行くついでに
英語や海外の環境を体験したい
という人⇒とても合う
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1)スケジュールがスカスカry
▼もの足りないポイント
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2)廊下でセッション!!
なぜか廊下でセッション、
メインホールには
一切入らせて貰えません
⇒何が不便かというと…
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2)廊下でセッション
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[ ま と め ]ーEXPOパスで困る点ー
1)スケジュールがスカスカで暇な時間がもったいなく感じるかも知れない!
2)廊下でセッションをする為、スクリーンを使ったセッションが受けられない
(英語がイマイチの方には正直キツイ)
orz
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1)現地観光ができた!!
⇒あなどる無かれ、英語や海外に
不慣れな方は観光で刺激を受けるべき!
▼EXPOパスで良かったポイント
オヌヌメ⇒
アルカトラズ島、ブエナ庭園のアート施設、地元のショップ店
etc…
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2)暇な時間を活かして、デザイナーとして海外のディーラーさんや美術的な活動をしている方と交流できた!
主な交流スポット▼
1、ユニオンスクエアの広場
2、サンフランシスコの画廊
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1、ユニオンスクエアでの交流 ▼難しい英語を喋らなくても交流はできる!
▼ゲームデザイナーだと言えば向こうも「そうか~!」となる
▼後は盛り上がっているうちにコネ築ける★
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2、画廊での交流 ▼サンフランシスコの方は人当りが良いと有名⇒
気軽に話しかけても問題ない
▼ゲーリーストリートに沢山の画廊あり
▼英語版の名刺を作っていくと交換できます!
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3)GDCエキスポパスを購入していなければ
行けないホールに、海外美術大学、
特にゲームのUniversityの
説明を直接してもらえるブースがあった!
▼GDCにはユタ大学、サンフランシスコ最大の
美術大学アートオブアカデミー、フランスの美術大学などの豊富な
ブースがせっちされており、
優しくカリキュラムなどを説明してくれた。
会場はモスコーニセンター
ノースにある地下ホール、
入口を左手に曲がった先
にあるスペース
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4)スペシャルイベントが
見れた!!!
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GDCのメインはこの
スペシャルイベントと言っても
過言では無いので、
絶対に参加すること!
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[ ま と め ]ーEXPOパスで良かった点ー
1)暇な時間を活用して現地観光!
2)暇な時間を活かし、現地の絵画ディーラー・画家さんと交流!
3)パスが無いと入れないホールで海外ゲームデザインアート大学の
説明会が一対一で受けられた!(無料で資料配布
4)スペシャルイベントに参加できた!
GDC+現地のα目的の人は
こちらがオススメと言えるでしょう
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1)乾燥に注意!
2)GameStop
での交流
▼その他現地の役立ち情報
3)アルカトラズ島は
オススメ観光ポイント!
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GDC行く前にスカイリム(英語版)を
プレイしておくと、
カルチャーショックを免れます。
ゲームオブザイヤー、
受賞おめでとうございます!!!
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今日はありがとう
ございました!!!