gdc2013から読むインディゲームの潮流
DESCRIPTION
インディゲームUstセミナー #01 「インディゲームパワー世界潮流―GDC2013から先読みする新しい創造性」講演スライドです。 2013年1月11日に配信TRANSCRIPT
![Page 1: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/1.jpg)
SIG-Indie UST #1
GDC2013から読むインディゲームの潮流
新清士(IGDA日本、ジャーナリスト)
113年1月11日金曜日
![Page 2: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/2.jpg)
トピック
• GDCとインディゲーム
• インディゲームのビジネス化• GDC2013想定トピック
• 日本との違い
213年1月11日金曜日
![Page 3: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/3.jpg)
GDCとは何か?
313年1月11日金曜日
![Page 4: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/4.jpg)
GDCとは何か?• GDCは世界最大のゲーム開発者向けカンファレンス
• サンフランシスコ今年は3月25~29日
• 約500セッションに及ぶ
• 参加者数2万人以上
413年1月11日金曜日
![Page 5: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/5.jpg)
インディ開発者とは• 独立して少人数で開発しているというニュアンス程度
• ベテランの開発者も多い• 競争は激しい• 自分の作りたいことに注力して人生を賭ける人も少なくない
513年1月11日金曜日
![Page 6: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/6.jpg)
GDCの役割
• Independent Games Festival
• 今年で15回目 Finalistが発表になった
• 受賞タイトルは商品化がほぼ決まり• GDCの場はインディ開発者の成長に重要な役割
613年1月11日金曜日
![Page 7: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/7.jpg)
713年1月11日金曜日
![Page 8: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/8.jpg)
813年1月11日金曜日
![Page 9: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/9.jpg)
913年1月11日金曜日
![Page 10: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/10.jpg)
1013年1月11日金曜日
![Page 11: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/11.jpg)
IGF 2013 Finalist
1113年1月11日金曜日
![Page 12: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/12.jpg)
「イノベーションの民主化」
• イノベーションを引き起こすのはニーズを求めるユーザー側
• 自分の作りたいゲームを作ればいい!
1213年1月11日金曜日
![Page 13: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/13.jpg)
「ゲーム開発の民主化」
• XNA、Unity、iOS等々開発環境の容易化
• 誰でもゲームに簡単に参加できる• ネットワーク流通の発展による収益化• Unityは「ゲーム開発の民主化」を積極的に言っている
1313年1月11日金曜日
![Page 14: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/14.jpg)
2013年のインディの大きなポイント
• Independent Games Summit
• 3月25-25日(GDC前半2日)
• 様々なイベントの中でとても盛り上がる
• 「インディゲームのビジネス化」
1413年1月11日金曜日
![Page 15: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/15.jpg)
インディをビジネス化に押し上げる要因
• 大ヒットタイトルの増加• Angry Birds
• Limbo
• Fruit Ninja Kinect
• MineCraft
• Journey(風ノ旅ビト)
• Cut the Rope
1513年1月11日金曜日
![Page 16: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/16.jpg)
1613年1月11日金曜日
![Page 17: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/17.jpg)
1713年1月11日金曜日
![Page 18: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/18.jpg)
1813年1月11日金曜日
![Page 19: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/19.jpg)
1913年1月11日金曜日
![Page 20: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/20.jpg)
GDC2013想定トピック(1/4)• 少人数で効率よく開発・同期を維持するか
• どのようにオープンプラットフォーム上で収益を上げるか
• アイテム課金をどう成功させるか
2013年1月11日金曜日
![Page 21: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/21.jpg)
GDC2013想定トピック(2/4)
• KickStarterといったクラウドファンディングの利用法
• インディ開発者のプロモーション
2113年1月11日金曜日
![Page 22: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/22.jpg)
2213年1月11日金曜日
![Page 23: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/23.jpg)
2313年1月11日金曜日
![Page 24: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/24.jpg)
GDC2013想定トピック(3/4)• 新流通プラットフォーム• クラウドストリーミングゲームミング• 新ハード OUYA、Wikipad
• Xbox360後継機?
• Wii U?
2413年1月11日金曜日
![Page 25: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/25.jpg)
2513年1月11日金曜日
![Page 26: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/26.jpg)
2613年1月11日金曜日
![Page 27: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/27.jpg)
GDC2013想定トピック(4/4)• GDC Playの大型化
• インディ開発者の商談がより重要に• 例 Chillingo(EA) Anomaly Korea
• ポーランドのゲーム• インディ単独での展開は難しい
2713年1月11日金曜日
![Page 28: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/28.jpg)
2813年1月11日金曜日
![Page 29: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/29.jpg)
2913年1月11日金曜日
![Page 30: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/30.jpg)
3013年1月11日金曜日
![Page 31: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/31.jpg)
3113年1月11日金曜日
![Page 32: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/32.jpg)
• 重要なのはコネクション作り• GDCは貴重なコネクションを作る場所として利用されている
3213年1月11日金曜日
![Page 33: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/33.jpg)
日本との違い(1/4)
• ビジネス環境の違い• 日本のソーシャルゲーム市場よりかなり小さい
• 日本企業が関心を払わない
3313年1月11日金曜日
![Page 34: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/34.jpg)
日本との違い(2/4)
• 日本はShare Culture
• 二次創作の海外での訴訟リスク• ノベルゲーム 翻訳費用• 萌えゲーム 好みの違い
3413年1月11日金曜日
![Page 35: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/35.jpg)
日本との違い(3/4)
• 欧米との流行の違い• オリジナリティが求められる• 説明不要なゲームが望ましい
3513年1月11日金曜日
![Page 36: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/36.jpg)
日本との違い(4/4)
• 日本のレトロゲームへの強いリスペクト• To the Moon(RPGツクールで作成)
• Playsimといった日本と海外をつなぐインディプラットフォームも出てきている
3613年1月11日金曜日
![Page 37: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/37.jpg)
3713年1月11日金曜日
![Page 38: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/38.jpg)
• 日本でのインディコミュニティの活発化を積極的に行っていきましょう!
3813年1月11日金曜日
![Page 39: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/39.jpg)
まとめ
• GDC参加や商談機会はよい機会
• ゲーム開発環境はどんどん整っている• 日本からの情報発信チャンスはある• 日本のコミュニティの必要性
3913年1月11日金曜日
![Page 40: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/40.jpg)
• IGDA日本のページで日本語情報を発信、サポートしていきます
• GDCへの参加、GDC Play等ご質問があれば、[email protected] までご相談ください
• IGDA日本のMLに登録しておくと何かい
4013年1月11日金曜日
![Page 41: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/41.jpg)
4113年1月11日金曜日
![Page 42: GDC2013から読むインディゲームの潮流](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022052820/5484cdb15806b5bd588b46a7/html5/thumbnails/42.jpg)
• ディスカッション
4213年1月11日金曜日