grafika 6

15
Grafika 6 CorelDraw – čárové objekty VY_32_INOVACE_7B6

Upload: loring

Post on 05-Jan-2016

38 views

Category:

Documents


4 download

DESCRIPTION

VY_32_INOVACE_7B6. Grafika 6. CorelDraw – čárové objekty. Čárové objekty. Umožňují kreslit čáry a křivky neumožňují vybarvení plochy překřížením čar NEVZNIKNE plocha !!! uzavřením čar můžeme vytvořit plošný objekt. Ruční režim. slouží pro kreslení od ruky může kreslit křivky i úsečky - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: Grafika 6

Grafika 6

CorelDraw – čárové objekty

VY_32_INOVACE_7B6

Page 2: Grafika 6

Čárové objekty

• Umožňují kreslit čáry a křivky• neumožňují vybarvení plochy• překřížením čar NEVZNIKNE plocha !!!• uzavřením čar můžeme vytvořit plošný objekt

Page 3: Grafika 6

Ruční režim

• slouží pro kreslení od ruky• může kreslit křivky i úsečky• umožňuje ovlivnit hladkost čáry a přidávat segmenty

Page 4: Grafika 6

Lomená čára

• velmi podobná Ručnímu režimu• je vhodnější pro složitější čáry a kombinace křivkových a

úsečkových segmentů

Page 5: Grafika 6

Uzel

• umožňuje vytvářet a měnit zakřivení čar• používá se u čárových i plošných objektů• pro práci s uzly používáme nástroj Tvar

Page 6: Grafika 6

Uzel – ovládání

• změnou polohy uzlu měníme tvar segmentu křivky• změnou délky a směru ovládacích úchytů (kotevních čar)

měníme zakřivení segmentu křivky

Page 7: Grafika 6

Tvary uzlů

• uzel může být ostrý, hladký nebo symetrický• typ přepínáme v Panelu vlastností

Page 8: Grafika 6

Beziérův režim

• slouží pro kreslení křivek po jednom segmentu

Page 9: Grafika 6

B-Spline

• umožňuje pomocí řídících bodů snadno upravit tvar křivky• řídící body křivku určují, ale nedotýkají se jí• křivku lze snadno upravovat pomocí mezilehlých bodů• nelze, ale s nimi pracovat jako s uzly

Page 10: Grafika 6

Malířské techniky

• umožňují kreslit tahy štětcem• je jich velké množství• mezi jednotlivými typy se vybírá v Panelu nástrojů• vyzkoušejte si jednotlivé možnosti samostatně

Page 11: Grafika 6

Napojování a uzavírání čar

• čáry lze napojovat do koncových bodů • ikonka u myši se změní z „vlnovky“ na „lomenou šipku“• křivku lze uzavřít propojením obou koncových bodu => vzniká

uzavřená křivka, která ohraničuje plochu => vznikne plošný objekt

Page 12: Grafika 6

Spojení dvou čar

• dvě křivky můžeme spojit a vytvořit plošný objekt• 1. vybereme obě křivky• 2. vybereme nástroj Tvar (práce s uzly)• 3. v nabídce vybereme Uspořádat – Kombinovat • 4. koncové uzly „přetáhneme“ na sebe a tím křivky propojíme

Page 13: Grafika 6

Zarovnání textu podle čáry

• text lze zarovnat podle křivky a tím provést zakřivení textu• text musí být převeden na řetězcový• vybraný text umístíme poblíž zvolené křivky• vybereme oba objekty• v nabídce vybereme Text – Přizpůsobit text osnově• Pomocí panelu vlastností můžeme upravit různé parametry• pokud bude text „otočený“ můžeme ho symetricky otočit

okolo obou os

Page 14: Grafika 6

Zdroje

• Nápověda k aplikaci CorelDraw• Obrázky – vlastní tvorba (ruční režim a lomená čára), ostatní převzaty z Nápovědy k programu CorelDraw

Page 15: Grafika 6

Gymnázium a Střední odborná škola, Lužická 423, 551 23 JaroměřProjekt:

Registrační číslo:

Číslo DUM:

Jméno autora:

Název práce:

Předmět:

Ročník:

Časová dotace:

Vzdělávací cíl:

Pomůcky:

Poznámka:

Škola v digitálním světě aneb Uchop svoji šanci

CZ.1.07/1.5.00/34.0210

VY_32_INOVACE_7B6

Karel Nymsa

CorelDraw – čárové objekty

IKT

Kvarta

25 min

Znalost základních pojmů grafiky a ovládání vektorové grafiky

Corel Draw nebo obdobný SW na vektorovou grafiku

-

Inovace: Základní informace jsou v elektr. podobě a vyučující se může zaměřit na práci se studenty

Datum vytvoření: 20. 8. 2012