grafika 6
DESCRIPTION
VY_32_INOVACE_7B6. Grafika 6. CorelDraw – čárové objekty. Čárové objekty. Umožňují kreslit čáry a křivky neumožňují vybarvení plochy překřížením čar NEVZNIKNE plocha !!! uzavřením čar můžeme vytvořit plošný objekt. Ruční režim. slouží pro kreslení od ruky může kreslit křivky i úsečky - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
Grafika 6
CorelDraw – čárové objekty
VY_32_INOVACE_7B6
Čárové objekty
• Umožňují kreslit čáry a křivky• neumožňují vybarvení plochy• překřížením čar NEVZNIKNE plocha !!!• uzavřením čar můžeme vytvořit plošný objekt
Ruční režim
• slouží pro kreslení od ruky• může kreslit křivky i úsečky• umožňuje ovlivnit hladkost čáry a přidávat segmenty
Lomená čára
• velmi podobná Ručnímu režimu• je vhodnější pro složitější čáry a kombinace křivkových a
úsečkových segmentů
Uzel
• umožňuje vytvářet a měnit zakřivení čar• používá se u čárových i plošných objektů• pro práci s uzly používáme nástroj Tvar
Uzel – ovládání
• změnou polohy uzlu měníme tvar segmentu křivky• změnou délky a směru ovládacích úchytů (kotevních čar)
měníme zakřivení segmentu křivky
Tvary uzlů
• uzel může být ostrý, hladký nebo symetrický• typ přepínáme v Panelu vlastností
Beziérův režim
• slouží pro kreslení křivek po jednom segmentu
B-Spline
• umožňuje pomocí řídících bodů snadno upravit tvar křivky• řídící body křivku určují, ale nedotýkají se jí• křivku lze snadno upravovat pomocí mezilehlých bodů• nelze, ale s nimi pracovat jako s uzly
Malířské techniky
• umožňují kreslit tahy štětcem• je jich velké množství• mezi jednotlivými typy se vybírá v Panelu nástrojů• vyzkoušejte si jednotlivé možnosti samostatně
Napojování a uzavírání čar
• čáry lze napojovat do koncových bodů • ikonka u myši se změní z „vlnovky“ na „lomenou šipku“• křivku lze uzavřít propojením obou koncových bodu => vzniká
uzavřená křivka, která ohraničuje plochu => vznikne plošný objekt
Spojení dvou čar
• dvě křivky můžeme spojit a vytvořit plošný objekt• 1. vybereme obě křivky• 2. vybereme nástroj Tvar (práce s uzly)• 3. v nabídce vybereme Uspořádat – Kombinovat • 4. koncové uzly „přetáhneme“ na sebe a tím křivky propojíme
Zarovnání textu podle čáry
• text lze zarovnat podle křivky a tím provést zakřivení textu• text musí být převeden na řetězcový• vybraný text umístíme poblíž zvolené křivky• vybereme oba objekty• v nabídce vybereme Text – Přizpůsobit text osnově• Pomocí panelu vlastností můžeme upravit různé parametry• pokud bude text „otočený“ můžeme ho symetricky otočit
okolo obou os
Zdroje
• Nápověda k aplikaci CorelDraw• Obrázky – vlastní tvorba (ruční režim a lomená čára), ostatní převzaty z Nápovědy k programu CorelDraw
Gymnázium a Střední odborná škola, Lužická 423, 551 23 JaroměřProjekt:
Registrační číslo:
Číslo DUM:
Jméno autora:
Název práce:
Předmět:
Ročník:
Časová dotace:
Vzdělávací cíl:
Pomůcky:
Poznámka:
Škola v digitálním světě aneb Uchop svoji šanci
CZ.1.07/1.5.00/34.0210
VY_32_INOVACE_7B6
Karel Nymsa
CorelDraw – čárové objekty
IKT
Kvarta
25 min
Znalost základních pojmů grafiky a ovládání vektorové grafiky
Corel Draw nebo obdobný SW na vektorovou grafiku
-
Inovace: Základní informace jsou v elektr. podobě a vyučující se může zaměřit na práci se studenty
Datum vytvoření: 20. 8. 2012