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GUÍA MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN Basado en el estándar ICDL Este material es propiedad de Face IT , no se permite la reproducción total o parcial de esta guía, ni su incorporación a un sistema informático, ni su transmisión en cualquier forma o por cualquier medio, sea éste electrónico, mecánico, por fotocopia, por grabación u otros métodos, sin el permiso previo y escrito del propietario.

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GUÍA MÓDULO CONOCIMIENTOS

FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN

Basado en el estándar ICDL Este material es propiedad de Face IT , no se permite la reproducción total o parcial de esta guía, ni su incorporación a un sistema informático, ni su transmisión en cualquier forma o por cualquier medio, sea éste electrónico, mecánico, por fotocopia, por grabación u otros métodos, sin el permiso previo y escrito del propietario.

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2 Derechos Reservados FaceIT

TABLA DE CONTENIDO

1 OBJETIVO .............................................................................................. 3

1.1 EQUIPOS Y DISPOSITIVOS .................................................................................................... 4

1.1.1 TIC: Tecnologías de la Información y la Comunicación ................................................... 5

1.1.2 Hardware ......................................................................................................................... 6

1.1.3 Software y Licencias ...................................................................................................... 11

1.1.4 Cómo iniciar un Computador y Cómo apagarlo ............................................................ 14

1.2 CONFIGURACIÓN DEL ESCRITORIO .................................................................................... 16

1.2.1 Escritorio e iconos .......................................................................................................... 17

1.2.2 Uso Básico de Ventanas ................................................................................................ 21

1.2.3 Herramientas y configuración ....................................................................................... 24

1.3 RESULTADOS ......................................................................................................................... 31

1.3.1 Trabajar con texto ......................................................................................................... 32

1.3.2 Imprimir ......................................................................................................................... 35

1.4 GESTIÓN DE ARCHIVOS ............................................................................................................ 39

1.4.1 Introducción sobre archivos y carpetas ......................................................................... 39

1.4.2 Organización de archivos y carpetas ............................................................................. 46

1.4.3 Almacenamiento y compresión ..................................................................................... 49

1.5 REDES ................................................................................................................................ 532

1.5.1 Concepto de redes ......................................................................................................... 53

1.5.2 Acceso a la red ............................................................................................................... 56

1.6 SEGURIDAD Y BIENESTAR ......................................................................................................... 59

1.6.1 Proteger datos y dispositivos......................................................................................... 60

1.6.2 Malware ........................................................................................................................ 63

1.6.3 Salud y TI ecológica ....................................................................................................... 64

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OBJETIVO

Esta cartilla presenta el contenido para programas de estudio ECDL/ICDL para el módulo de

conocimientos fundamentales de computación.

Objetivo del Módulo

Entender los conceptos clave relacionados con las TIC, los equipos, los dispositivos y el

software.

Iniciar y apagar un equipo.

Trabajar de forma eficaz en el equipo usando iconos, ventanas.

Ajustar la configuración principal del sistema operativo y utilizar las funciones de ayudas

integradas.

Crear un documento sencillo e imprimir el resultado.

Conocer los conceptos principales de gestión de archivos y poder organizar los archivos y

carpetas de manera eficaz.

Entender los conceptos clave de almacenamiento y comprimir y extraer archivos con

utilidades.

Entender conceptos de red y opciones de conexión y poder conectarse a una red.

Entender la importancia de la protección de datos y dispositivos contra el software

malicioso, y la importancia de las copias de seguridad de datos.

Reconocer las consideraciones sobre TI ecológica, accesibilidad y la salud del usuario.

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UNIDAD No 1.1

EQUIPOS Y DISPOSITIVOS

1.1.1 TIC: Tecnologías de la Información y la Comunicación ..................... 5

1.1.2 Hardware ......................................................................................... 6

1.1.3 Software y Licencias ....................................................................... 11

1.1.4 Cómo iniciar un Computador y Cómo apagarlo .............................. 14

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1.1 EQUIPOS Y DISPOSITIVOS

1.1.1 TIC: Tecnologías de la Información y la Comunicación

1.1.1.1 Concepto

Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC o NTIC para Nuevas Tecnologías de

la Información y de la Comunicación, o IT para «Information Technology»), agrupan los elementos

y las técnicas utilizadas en el tratamiento y la transmisión de las informaciones, principalmente de

informática, Internet y telecomunicaciones. De esta manera, las TIC conforman el conjunto de

recursos necesarios para manipular la información y particularmente los computadores,

programas informáticos y redes necesarias para convertirla, almacenarla, administrarla,

transmitirla y encontrarla. Las TIC se pueden reagrupar según:

Las redes: Son las utilizadas para la transmisión de la información. Las redes de acceso

disponibles son:

o Telefonía fija: Es el método más elemental para conexión a internet, a través de

una línea telefónica.

o Ancho de banda: Hace referencia a la capacidad de acceso a internet, muy

superior al de la línea telefónica.

o Telefonía móvil: A pesar de ser muy reciente, en el mundo se usa más la telefonía

móvil que la fija, ya que son más económicas y fáciles de desplegar.

o Redes de Televisión: actualmente existen 4 tecnologías para la distribución de

contendidos: Televisión terrestre, por satélite, por cable y por internet.

Los terminales: Son todos los dispositivos que actúan como punto de acceso de los

ciudadanos a la sociedad de la información. Entre estos dispositivos están: Computadores,

Televisores, DVD, Teléfonos móviles, reproductores de audio y vídeo, consolas de juego,

etc.

Los servicios: Algunos de los servicios desarrollados a través de las TIC son: correo

electrónico, búsqueda de la información, banca en línea, audio y música, televisión y cine,

comercio electrónico, educación, servicios móviles, entre otros.

1.1.1.2 Servicios y Aplicaciones

Servicios de Internet.

Las posibilidades de conexión, navegación y búsqueda de la información que ofrece Internet, se

denomina servicios de internet. A medida que se mejoran la conectividad a Internet a través de la

ampliación de la bandas de datos, se hace más amplia la oferta de servicios y herramientas

disponibles. Algunos de los servicios de internet más comunes son: el correo electrónico, los chats,

grupo de noticias, servicios de telefonía, videoconferencias, etc.

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Aplicaciones.

Las empresas y entidades pasaron a utilizar las TIC como un nuevo canal de difusión de los

productos y servicios aportando a sus usuarios y clientes mayor facilidad de acceso, apareciendo

la banca virtual, el comercio electrónico, Formación virtual o e-learning, teletrabajo, entre otros.

1.1.2 Hardware

1.1.2.1 Concepto Hardware y tipos de dispositivos

Concepto de Hardware y software

Corresponde a todas las partes físicas y tangibles

de un computador: sus componentes

eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos

de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; por su parte los programas y

aplicaciones es llamado software.

El software y el hardware son interdependientes, esto quiere decir que todos los programas

necesitan de un hardware donde poder ejecutarse, y al revés, cualquier hardware que no esté

programado no hace nada. Por consiguiente, en todo sistema informático existe un soporte físico,

llamado hardware, y un soporte lógico o programas, denominado software.

Un Computador es un equipo electrónico capaz de recibir y ejecutar un conjunto de instrucciones

realizando cálculos sobre los datos numéricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de

información

Hardware típico de una computadora personal.

1. Monitor

2. Placa base

3. CPU

4. Memoria RAM

5. Tarjeta de expansión

6. Fuente de alimentación

7. Disco óptico

8. Disco duro

9. Teclado

10. Mouse

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Tipos de dispositivos

PC (Personal Computer). Se conoce como ordenador personal o computador personal a todo

aquel que es usado por una sola persona a la vez, es de tamaño medio, económico en costo,

usado para tareas cotidianas como navegar por Internet, escribir textos y realizar otros

trabajos de oficina además de escuchar música, ver videos, jugar, estudiar, etc.

Desktop: Es un computador personal diseñado para ser ubicado en una ubicación estable

como un escritorio, de allí proviene su nombre. Este tipo de computadores puede ser usado

tanto por usuarios domésticos como por empleados de oficina. Las computadoras de uso

doméstico suelen estar dedicadas al entretenimiento (multimedia, videojuegos, etc.) y a

tareas domésticas (contabilidad casera, escritos, etc.).

Notebook o portátil: Son computadores personales de pequeño tamaño y móvil, que pesan

generalmente entre 1 y 3 kg. Las computadoras portátiles son capaces de realizar la mayor

parte de las tareas que realizan las computadoras de escritorio, con la ventaja de que son

más pequeñas, más livianas y tienen la capacidad de operar por un período determinado sin

estar conectadas a la electricidad. También se les conoce como laptops porque suelen ser

usadas colocándolas sobre el regazo (lap-top).

Tablet PC: Es un dispositivo entre una computadora portátil y un PDA, en el que se puede

escribir a través de una pantalla táctil. Un usuario puede utilizar un estilete (esfero

apuntador) para trabajar con el ordenador sin necesidad

de teclado o ratón. Existen modelos que sólo aportan la

pantalla táctil a modo de pizarra, siendo así muy ligeros.

Las Tablet PC utilizan procesadores móviles, que consumen

menos energía. El software especial que proporciona el

sistema operativo permite realizar escritura manual, tomar

notas a mano alzada y dibujar sobre la pantalla, de esta

manera es útil para hacer trabajos de campo.

Dispositivos digitales portátiles. Son aparatos electrónicos digitales que por su reducido

tamaño pueden llevarse de forma cómoda ya sea en la palma de la mano o en el bolsillo,

existen varios tipos de dispositivos digitales portátiles usados diversas tareas como tomar

notas, guardar información personal, comunicaciones móviles, reproducir música y video, etc.

Entre los dispositivos más usados se encuentran:

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a. Asistente personal PDA b. Teléfono Móvil

c. Reproductor multimedia

d. Smartphone

1.1.2.2 Concepto de Procesador y memoria

Un computador personal está compuesto básicamente de los siguientes componentes:

a. La CPU (Unidad Central de Procesamiento): La sigla CPU corresponde a “Central Processing

Unit”, es la torre donde se encuentran los principales componentes de una estación de

trabajo: El procesador, el Disco duro, circuitos electrónicos, memorias, entre otros.

b. Procesador: Es la cabeza del computador, se encarga de convertir la materia prima de éste

y dar un producto que puede ser sometido a otro procesamiento o ser el producto final del

sistema o máquina. Realiza cálculos matemáticos a altísimas velocidades. Dependiendo del

tipo de procesador y su velocidad, se obtendrá un mejor o peor rendimiento este dispositivo

"dirige" y "supervisa" a todos los demás. A su vez, esta unidad está constituida por otras dos:

la unidad aritmético/lógica y la unidad de control.

c. Memoria. Es donde se almacena la información que ingresa al computador y los programa. Si

se eliminara este componente el aparato sería una simple calculadora. La habilidad para

almacenar las instrucciones que forman un programa de computadora y la información que

manipulan las instrucciones es lo que hace versátiles a las computadoras diseñadas según la

arquitectura de programas almacenados. Los tipos de memoria en el computador son:

Memoria RAM (Random Acces Memory) o memoria principal, se emplea para cargar los

datos y programas en ejecución. La memoria son unos chips en los que el procesador

almacena de forma temporal los datos y los programas con los que trabaja. El tamaño de

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la memoria RAM influye en la velocidad de un PC, entre más memoria RAM tenga, más

rápido trabaja los programas y más programas puede tener abiertos al mismo tiempo.

Memoria ROM-BIOS: Se usa para guardar el programa de arranque.

Memoria RAM-CMOS: Se emplea para no perder su información.

Memoria caché o interna: Se emplea para el almacenamiento de datos

d. Disco Duro: Es el dispositivo de almacenamiento permanente interno, en el que se guardan los

programas y los archivos que se crean. Entre más capacidad tenga un disco duro, más

información y programas puede almacenar en el PC. La capacidad del disco duro se mide en

gigabytes (GB).

Factores que inciden en el rendimiento

de un ordenador

El rendimiento de un computador se ve

afectado por factores propios del

hardware y/o software y otros factores

externos relativos al usuario y el entorno.

Entre los factores internos más

destacados tenemos: Velocidad de la CPU,

procesador, tamaño de memoria RAM.

1.1.2.3 Equipos integrados y externos

Periféricos de entrada/salida: En computación, entrada/salida, también abreviado E/S o

I/O (del original en inglés input/output). Las entradas son las señales recibidas por la unidad,

mientras que las salidas son las señales enviadas por ésta. Por ejemplo; los teclados y ratones

se los considera dispositivos de entrada de una computadora, mientras que los monitores e

impresoras son vistos como dispositivos de salida de una computadora.

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Dispositivos de entrada y salida:

Entrada Salida Entrada/Salida

Teclado Monitor Unidades de

almacenamiento

Ratón Altavoz CD

Joystick Auriculares DVD

Lápiz óptico Impresora Módem

Micrófono Plotter Fax

Webcam Proyector Memory cards

Escáner

USB

Escáner de código de

barras

Router

Pantalla táctil

1.1.2.4 Puertos de Entrada y Salida

Puerto: Un puerto físico, es la conexión que permite conectar físicamente diferentes

dispositivos como: monitores, impresoras, escáneres, discos duros externos, cámaras

digitales, etc. Estas conexiones

tienen denominaciones

particulares como, por

ejemplo, puertos USB, serial,

paralelo, puerto de red,

FireWire.

Puerto USB: El Universal Serial Bus (bus universal en serie) o Conductor Universal en Serie

(CUS), abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve para conectar a una

computadora periféricos o componentes externos como: mouse, teclados, impresoras,

cámaras digitales, memorias extraíbles, etc.

Puerto Serial o puerto serie: es la conexión de comunicaciones de datos digitales,

frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, en donde la información es

transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez. El puerto serie por excelencia es el RS-

232 que utiliza cableado simple desde 3 hilos hasta 25 y que conecta ordenadores o micro

controladores a todo tipo de periféricos, desde terminales a impresoras y módems

pasando por ratones.

Puerto paralelo: Similar al puerto Serial, la diferencia está en que envía varios bits

simultáneamente. Este tipo de conexión o puerto ya no es común en las nuevas

computadoras. Puerto de red LAN o Puerto Ethernet: Interactúa con una tarjeta de red

que se encuentra en la placa madre, el cable que se utiliza para lograr la conexión muchas

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11 Derechos Reservados FaceIT

veces es confundido con un cable de teléfono, para diferenciarlo debemos de tomar

en cuenta que este cable utiliza ocho hilos y el de teléfono solo cuatro.

Puerto HDMI: (interfaz multimedia de alta definición). Es una nueva generación de

conector, ya que no es dedicado a únicamente el vídeo, sino que combina la transmisión

de audio y otros tipos de datos. Se encarga de enviar las señales cifradas desde el

computador hacia la pantalla.

1.1.3 Software y Licencias

1.1.3.1 Concepto y tipos de Software

Software: Se refiere al equipamiento lógico de una computadora digital, y comprende el

conjunto de programas y aplicaciones necesarios para hacer posible la realización de tareas

específicas.

Tipos de software

Sistemas Operativos (Software del Sistema): Es el software que controla los recursos del

hardware del computador y al mismo tiempo otorga una interfaz amigable, que permite a los

usuarios interactuar con el computador. Algunos de los sistemas operativos más comunes

son: Windows, Linux y Mac OS, entre otros.

Software de Uso General o de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo

una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad. Incluye entre otros:

Aplicaciones ofimáticas como procesadores de texto, hojas de cálculo, Software empresarial

como aplicaciones contables, de recursos humanos, etc., Bases de datos, software de

telecomunicaciones, Videojuegos, Software médico, entre otros.

Software de Programación: Es un conjunto de herramientas que permite al programador o

desarrollador del área de sistemas, construir programas informáticos para fines específicos.

Por ejemplo, desarrollar un programa (software) que permita manejar y controlar el registro

de los visitantes de la empresa; para esto la persona encargada (programador) deberá hacer

uso de este conjunto de herramientas y construir el software.

1.1.3.2 Sistema Operativo

Un sistema operativo (SO) es un software que actúa de interfaz entre los dispositivos de

hardware y los programas usados por el usuario para manejar un computador. Es

responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el intercambio de los

recursos y actúa como estación para las aplicaciones que se ejecutan en la máquina.

La función principal que desempeña cualquier sistema operativo es la de controlar los

recursos del computador, tanto los recursos físicos –hardware que componen nuestro PC (el

monitor, el teclado, el disco duro, la impresora, etc.) como los recursos lógicos - software- los

programas, de esta forma el sistema operativo permite que sea relativamente fácil manejar

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12 Derechos Reservados FaceIT

un ordenador. El sistema operativo es, al fin de cuentas, el conjunto de programas

informáticos o software más importante de un computador.

Sistemas Operativos Comunes

a) Microsoft Windows: Es una serie de sistemas operativos desarrollados y comercializados

por Microsoft. La versión más reciente del cliente de Windows es Windows 8. La versión de

servidor más recientes es Windows Server 2008 R2; y para dispositivos móviles, Windows

Mobile 6.5.

b) Mac OS (Macintosh Operating System): Es el nombre del sistema operativo creado por

Apple para su línea de computadoras Macintosh. Es conocido por haber sido el primer

sistema dirigido al gran público en contar con una interfaz gráfica compuesta por la

interacción del mouse con ventanas, Icono y menús.

c) Linux: GNU/Linux: Es un sistema operativo de distribución libre, que no requiere de

pago de licencia para ser utilizado.

1.1.3.3 Aplicaciones de Software

Una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para

permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajo. Algunos ejemplos de

programas de aplicación son los procesadores de textos, hojas de cálculo, base de datos,

presentación, clientes de correo electrónico, navegación Web, edición de imágenes,

videojuegos, entre otros

Aplicaciones Comunes

Suite ofimática: Es una recopilación de programas, los cuales son utilizados en oficinas y

sirve para diferentes funciones como crear, modificar, organizar, escanear, imprimir,

archivos y documentos. Las más comunes son: Microsoft Office, que incluye: Microsoft

Word, Excel, PowerPoint, Acces, Outlook, y open Office que tiene los mismos servicios

que office de Microsoft y además no tiene costo su licenciamiento.

Navegador web (del inglés, web browser), es un programa que permite visualizar la

información que contiene una página web (ya esté está alojada en un servidor dentro de la

World Wide Web o en uno local).El navegador interpreta el código, HTML generalmente,

en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario

interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o

hipervínculos.

Editor de imágenes: Realiza edición de imágenes digitales apoyada en computadores, en

la mayoría de los casos fotos o documentos escaneados. Estas imágenes son modificadas

para optimizarlas, manipularlas, retocarlas, etc. con el fin de alcanzar la calidad o resultado

deseado.

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Videojuego: Un videojuego (del inglés video game) es un programa informático creado

para el entretenimiento y basado en la interacción entre una o varias personas y un

aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego.

1.1.3.4 Licenciamiento de Software

Una licencia de software es un contrato entre el licenciante (autor/titular de los derechos de

explotación/distribuidor) y el licenciatario del programa informático (usuario consumidor

/usuario profesional o empresa), para utilizar el software cumpliendo una serie de términos y

condiciones establecidas dentro de sus cláusulas. Las licencias de software pueden establecer

entre otras cosas: la cesión de determinados derechos del propietario al usuario final sobre

una o varias copias del programa informático, los límites en la responsabilidad por fallos, el

plazo de cesión de los derechos, el ámbito geográfico de validez del contrato e incluso

pueden establecer determinados compromisos del usuario final hacia el propietario, tales

como la no cesión del programa a terceros o la no reinstalación del programa en equipos

distintos al que se instaló originalmente.

Licencia de usuario final. En inglés EULA o End User License Agreement, es una licencia por la

cual el uso de un producto sólo está permitido para un único usuario (el comprador). En este

tipo de contrato, el dueño de los derechos de un producto insta al usuario final. El

conocimiento del contenido de los contratos es difícil antes de la compra del producto ya que

las cajas de los productos raramente contienen una copia completa del mismo, dándose que

el comprador en la mayor parte de las ocasiones conoce su contenido después de la compra.

Este tipo de acuerdos son unilaterales pues el usuario no tiene más opción que aceptar o

rechazar el contenido del mismo (en algunos países existen organizaciones de protección al

consumidor que autorizan ciertas excepciones).

1.1.3.5 Tipos de Licencia de Software

Freeware: El término freeware define un tipo de software de computadora que se

distribuye sin costo, disponible para su uso y por tiempo ilimitado, siendo una variante

gratuita del shareware, en el que la meta es lograr que un usuario pruebe el producto

durante un tiempo ("trial") limitado (con funcionalidad limitada o no), y si le satisface,

pague por él, habilitando toda su funcionalidad. A veces se incluye el código fuente, pero

no es lo usual.

b) Shareware: Se denomina shareware a una modalidad de distribución de

software, tanto videojuegos como programas utilitarios, en la que el usuario puede

evaluar de forma gratuita el producto, pero con limitaciones en el tiempo de uso o en

algunas de las formas de uso o con restricciones en las capacidades finales.

c) De código abierto (Open Source): El significado obvio del término "código abierto" es

"se puede mirar el código fuente", lo cual es un significado más exacto que el del software

libre. El software de código abierto (OSS por sus siglas en inglés) es software para

el que su código fuente está disponible públicamente. Un programa de código abierto

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14 Derechos Reservados FaceIT

puede ser software libre, pero también puede ser un programa por el que hay que pagar.

Los términos de licenciamiento específicos del Código Abierto varían respecto a lo que se

puede hacer con ese código fuente. O sea, "abierto" no necesariamente es "gratis",

aunque en su gran mayoría lo sea.

d) Licencia Patentada: conjunto de derechos exclusivos garantizados por un gobierno o

autoridad al inventor de un nuevo producto (material o inmaterial) susceptible de ser

explotado industrialmente para el bien del solicitante por un periodo de tiempo limitado.

1.1.4 Cómo iniciar un Computador y Cómo apagarlo

1.1.4.1 Iniciar un equipo de modo seguro

El “inicio en modo seguro” es útil para solucionar problemas causados por programas y

controladores que no se inician correctamente o que pueden impedir que Windows se inicie

correctamente. Si no vuelve a producirse un problema al iniciar el equipo en modo seguro,

puede descartar la configuración predeterminada y los controladores de dispositivo básicos

como posibles causas. Si hay un programa, un dispositivo o un controlador recientemente

instalado que impide que Windows se ejecute correctamente, puede iniciar el equipo en

modo seguro y, a continuación, quitar el programa que causa el problema.

Como hacerlo? Localice el botón de encendido de su computador y enciéndalo. En la mayoría

de los PC debe encender también la pantalla o monitor. Luego del proceso de “arranque”,

inicie el computador de modo seguro. El modo seguro se inicia “Windows” con un conjunto

limitado de archivos y controladores. Los programas de inicio no se ejecutan en el modo

seguro y solo se instalan los controladores básicos necesarios para iniciar Windows.

Cuentas De Usuario

Una cuenta de usuario es una colección de información que indica a Windows los archivos y

carpetas a los que puede obtener acceso, los cambios que puede realizar en el equipo y las

preferencias personales, como el fondo de escritorio o el protector de pantalla. Las cuentas de

usuario permiten compartir un equipo con varias personas pero manteniendo sus propios

archivos y configuraciones. Cada persona obtiene acceso a su propia cuenta de usuario con un

nombre de usuario y una contraseña. Hay tres tipos de cuentas. Cada tipo proporciona al

usuario un nivel diferente de control sobre el equipo:

Las cuentas estándar son para el trabajo diario con el equipo.

Las cuentas de administrador proporcionan el máximo control sobre un equipo y sólo se

deben usar cuando sea necesario.

Las cuentas de invitado se destinan principalmente a personas que necesitan usar

temporalmente un equipo.

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15 Derechos Reservados FaceIT

1.1.4.2 Cerrar sesión, apagar y reiniciar equipo.

Para cerrar una sesión, apagar, reiniciar un equipo se

debe realizar el siguiente proceso:

Abra el menú de Inicio haciendo clic sobre la palabra

INICIO (esquina inferior izquierda). Aparecerá el

menú de inicio cuya apariencia es similar a la de la

siguiente figura:

Recuerde: El aspecto General del escritorio y del

menú Inicio, así como sus

elementos, pueden variar de un PC a

otro. Son modificables por el

usuario.

Para apagar el equipo localice la

opción APAGAR y haga clic sobre

ella.

Cerrar sesión: Después de cerrar la sesión, otro usuario puede iniciar sesión sin tener que reiniciar

o apagar el equipo. Además, no necesita preocuparse por la posibilidad de perder la información si

alguien apaga el equipo.

Apagar: Apaga el computador. En la mayoría de los casos el usuario deberá apagar físicamente la

pantalla. Pero hay equipos que la apagan automáticamente al usar esta opción.

Reiniciar: Equivale a apagar y encender sucesivamente el equipo. Los trabajos abiertos que no

hayan sido guardados en el almacenamiento permanente. (Disco duro u otro) se perderán.

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16 Derechos Reservados FaceIT

UNIDAD No 1.2

CONFIGURACIÓN DEL ESCRITORIO

1.2.1 Escritorio e iconos .......................................................................... 17

1.2.2 Uso Básico de Ventanas ................................................................. 21

1.2.3 Herramientas y configuración ........................................................ 24

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17 Derechos Reservados FaceIT

1.2 CONFIGURACIÓN DEL ESCRITORIO

1.2.1 Escritorio e iconos

1.2.1.1 Propósito de escritorio y barra de tareas

Escritorio:

El escritorio es la primera pantalla que nos aparece una vez se haya cargado el Sistema Operativo

con el cual vamos a trabajar, para este ejemplo será el escritorio de Windows Vista. Una vez se ha

cargado el sistema operativo encontramos el escritorio. Para el Windows es parecido a la de la

imagen, porque el escritorio es personalizable y seguramente los usuarios no tengan los mismos

accesos directos, fondos o color.

Que tiene el Escritorio?

Iconos: Es una pequeña imagen que representa un archivo. Los íconos sirven para identificar de

qué tipo de archivo se

trata.

Barra de desplazamiento

lateral: Se trata de un

pequeño panel o barra

lateral transparente que

por defecto, ocupa el lado

derecho del escritorio. La

función de Sidebar es la de

agrupar los gadgets. Los

Gadgets son pequeñas

utilidades que hacen

funciones simples, como mostrar un calendario, imágenes, velocidad del sistema, entre otros.

Aunque en principio encontramos los gadgets alineados en el Sidebar, podemos ubicarlos

directamente en el escritorio seleccionándolos y arrastrándolos al lugar deseado.

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18 Derechos Reservados FaceIT

Barra de Tareas:

Es la que aparece en la parte inferior de la pantalla. En el extremo izquierdo está el botón inicio, a

continuación, la zona de accesos rápidos, luego los programas abiertos y por último el área de

notificación.

1. Botón Inicio: Para el caso de Windows, así como otros sistemas operativos, es el botón a

través del cual podemos acceder a todas las opciones (menú). Al hacer clic se despliega el

menú de accesos directos. En el panel izquierdo del menú se posicionan los programas que

mayor uso han tenido, ubicando los de mayor uso en la parte superior, y menor uso en la

parte inferior. Para los demás programas se debe ingresar por la opción “todos los

programas”. En el panel derecho, aparecen los íconos para ir a diferentes opciones de

Windows Vista por ejemplo: Documentos, imágenes, música, opción “buscar”, panel de

control, etc. Desde el Panel de Control se puede configurar y personalizar el aspecto del

sistema operativo, los usuarios, el hardware. La opción “Programas predeterminados”,

permite elegir que programa se ejecuta, para qué función o con qué archivo. Si se tiene

alguna duda, está la opción de “ayuda y soporte Técnico” que normalmente ofrecen los

sistemas operativos. Por último, están las funciones “suspender el equipo”, “bloquear

sesión”, “cambiar de usuario”, “reiniciar”, y “apagar”.

2. Zona de accesos Rápidos: También llamada zona de lanzamiento rápido (quick launch),

contiene íconos que se utilizan para acceder más rápidamente a un programa. Para crear aquí

un ícono, basta arrastrarlo desde el escritorio. Estos íconos son accesos directos que se puede

crear directamente por el usuario.

3. Programas Abiertos: Aparecen los íconos de los programas y ventanas que están abiertos. Si

el botón aparece más oscuro (efecto de pulsado), significa que esta es la ventana que está en

operación en el momento. Al hacer clic sobre cada botón se sitúa en la ventana

correspondiente. Cuando hay varios programas abiertos del mismo tipo, se agrupan en un

botón por el tipo de archivo.

4. Área de notificación: Contiene los íconos que representan los programas residentes, que

cargan automáticamente al encender el computador como: programas antivirus, programas

en ejecución, mensajería, hora, conexión a internet, etc.

1

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3

4

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19 Derechos Reservados FaceIT

1.2.1.2 Iconos en el escritorio

Un icono es pequeña imagen que representa a un archivo o programa. Los iconos nos sirven para

identificar de qué tipo de archivo se trata y con qué

programa funciona. Por ejemplo los documentos

de Microsoft Word aparecen todos con el icono de

Word. En el caso de los archivos ejecutables, los

iconos suelen tener una imagen distinta para cada

programa.

Los accesos directos son un tipo de archivo cuyo

objeto es abrir de forma inmediata el archivo al que

está vinculado, ya sea un ejecutable, una carpeta,

una imagen, etc. Los accesos directos se pueden crear en cualquier parte y se distinguen porque

tienen un pequeño cuadrito con una flecha en su parte inferior izquierda.

1.2.1.3 Seleccionar y mover Iconos

Para mover o eliminar varios iconos

simultáneamente, en primer lugar debe

seleccionar todos. Haga clic en un área vacía

del escritorio y arrastre el mouse. Rodee los

iconos que desea seleccionar con el

rectángulo que aparece. A continuación,

libere el botón del mouse. Ahora puede

arrastrar los iconos como un grupo o

eliminarlos.

1.2.1.4 Operaciones con los botones de acceso directo

Crear Acceso Directo:

Opción 1. Encuentre el archivo (elemento) para el que desea crear un acceso directo. Haga clic con

el botón secundario en el elemento, seleccione Enviar a y, a continuación, haga clic en Escritorio

(crear acceso directo). De este modo aparece el icono de acceso directo en el escritorio.

Opción 2. Otra manera de crear un acceso directo es: Haga clic con el botón secundario en un área

vacía del escritorio y, a continuación, haga clic en “Nuevo y luego en Acceso Directo”,

posteriormente ubique a través del botón “Examinar” el archivo o elemento del cual quiere crear

el acceso directo.

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20 Derechos Reservados FaceIT

Opción 1.

Opción 2.

Cambiar nombre Acceso directo: Para cambiar de nombre un archivo, tenemos dos métodos:

pulsar con el botón derecho sobre él y seleccionando "Cambiar nombre", o seleccionándolo y

pulsando la tecla F2.

Mover y eliminar: Es importante el uso de Cortar, Copiar y Pegar. Mediante estas tres opciones,

cuyos botones están en la barra de botones, permiten mover o copiar archivos de una carpeta a

otra. Para ello, deberemos abrir la carpeta que contenga el archivo que deseamos mover o copiar

y, a continuación, arrastrarlo hasta la carpeta donde deseemos colocarlo. Para eliminar algún

archivo, sólo tendremos que seleccionarlo y pulsar la tecla Supr (Suprimir). También podemos

conseguir el mismo efecto arrastrando el archivo hasta el icono de la papelera, otra opción pulsar

el botón derecho sobre el archivo y seleccionar “Eliminar”. Una vez hecho uno alguno de estos

procesos, el archivo se moverá a la Papelera de reciclaje.

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21 Derechos Reservados FaceIT

1.2.2 Uso Básico de Ventanas

1.2.2.1 Ventanas

El sistema operativo Windows Vista, usa en su interfaz las ventanas. es decir, cada aplicación se

abre en un recuadro llamado ventana, lo que nos permite tener varias aplicaciones funcionando a

la vez, e ir cambiando de una a la otra, mostrando u ocultando sus ventanas. Aunque el contenido

de cada ventana es diferente, todas las ventanas tienen ciertos elementos en común. Por ejemplo,

las ventanas siempre aparecen en el escritorio, el área de trabajo principal de la ventana. Además,

la mayoría de las ventanas tienen los mismos componentes básicos:

Componentes de una ventana típica

a. Barra de título. Muestra el nombre del documento y del programa (o el nombre de la

carpeta si está trabajando en una carpeta).

b. Botones Minimizar, Maximizar y Cerrar. Estos botones ocultan la ventana, la agrandan

para llenar toda la pantalla y la cierran, respectivamente (en breve se aportarán más

detalles sobre estos botones).

c. Barra de menús. Contiene elementos en los que puede hacer clic para realizar selecciones

en un programa. Consulte Uso de menús, botones, barras y cuadros.

d. Barra de desplazamiento. Le permite desplazar el contenido de la ventana para ver

información que actualmente no es visible.

e. Bordes y esquinas. Puede arrastrar estos elementos con el puntero del mouse para

cambiar el tamaño de la ventana.

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22 Derechos Reservados FaceIT

1.2.2.2 Operaciones con las ventanas de Windows

Mover una ventana: Para mover una ventana, señale su barra de título con el puntero del

mouse . A continuación, arrastre la ventana hasta la ubicación deseada. (Arrastrar significa

señalar un elemento, mantener presionado el botón del mouse, mover el elemento con el puntero

y, a continuación, soltar el botón del mouse.)

Cambio tamaño de una ventana:

Para que una ventana llene la pantalla completa, haga clic en el botón Maximizar o

haga doble clic en la barra de título de la ventana.

Para que una ventana maximizada vuelva a su tamaño anterior, haga clic en el

botón Restaurar (este botón aparece en

lugar del botón Maximizar). O bien, haga doble

clic en la barra de título de la ventana.

Para cambiar el tamaño de una ventana (hacerla

más pequeña o más grande), señale cualquiera

de los bordes o las esquinas de la ventana.

Cuando el puntero del mouse cambie a una

flecha con dos puntas (consulte la imagen

siguiente), arrastre el borde o la esquina para

hacer la ventana más pequeña o más grande.

Maximizar una ventana:

Arrastre la barra de título de la ventana hasta la parte superior de la pantalla. El contorno de

la ventana se expande hasta cubrir la pantalla. Suelte la ventana para expandirla hasta que

cubra todo el escritorio. Para devolver la ventana a su tamaño original, arrastre la barra de

título de la ventana alejándola de la parte superior de la pantalla.

Haga doble clic en la parte superior de una ventana abierta, justo debajo del borde superior.

Para restaurar el tamaño original de una ventana maximizada, haga doble clic en la parte

superior de la ventana nuevamente.

En la barra de tareas, presione Mayúscula y haga clic con el botón secundario en un botón de

la barra de tareas o la vista previa de una ventana abierta y, a continuación, haga clic

en Maximizar.

Cerrar una ventana: Al cerrar una ventana, se quita del escritorio y de la barra de tareas. Si ha

acabado de utilizar un programa o un documento y no necesita volver a él inmediatamente,

ciérrelo. Para cerrar una ventana, haga clic en el botón Cerrar.

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23 Derechos Reservados FaceIT

1.2.2.3 Alternar entre ventanas

Si abre más de un programa o

documento, el escritorio puede

llenarse rápidamente de ventanas.

Saber qué ventanas hay abiertas no es

siempre una tarea fácil, ya que algunas

ventanas pueden cubrir parcial o

totalmente otras ventanas.

Uso de la barra de tareas. La barra de

tareas ofrece un modo de organizar

todas las ventanas. Cada ventana tiene

su botón correspondiente en la barra

de tareas. Para cambiar a otra

ventana, basta con hacer clic en el

botón correspondiente en la barra de

tareas. La ventana aparece delante del

resto de las ventanas, convirtiéndose en la ventana activa, es decir, aquella en la que actualmente

está trabajando. Para identificar rápidamente una ventana, señale su botón en la barra de tareas.

A continuación, aparece una pequeña imagen denominada vista en miniatura que le muestra una

versión en miniatura de la ventana. Esta vista previa resulta especialmente útil si no puede

identificar una ventana únicamente por su título.

Uso de ALT+TAB. Puede cambiar a la ventana anterior presionando ALT+TAB, o desplazándose por

todas las ventanas abiertas y el escritorio si mantiene presionada la tecla ALT y presiona TAB

repetidamente. Suelte la tecla ALT para mostrar la ventana seleccionada.

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24 Derechos Reservados FaceIT

Windows Flip 3D

Dispone las ventanas en una pila tridimensional para permitirle hojearlas rápidamente. Para

utilizar Flip 3D:

Mantenga presionada la tecla del

logotipo de Windows y presione

TAB para abrir Flip 3D.

Mientras mantiene presionada la tecla

del logotipo de Windows, presione

TAB repetidamente o gire la rueda del

mouse para desplazarse por las

ventanas abiertas. También puede

presionar Flecha derecha o Flecha

abajo para desplazarse hacia adelante

de una en una ventana, o presionar

Flecha izquierda o Flecha arriba para

desplazarse hacia atrás de una en una

ventana.

Libere la tecla del logotipo de Windows para mostrar la ventana superior de la pila. O bien,

haga clic en cualquier parte de cualquier ventana de la pila para mostrar esa ventana.

1.2.3 Herramientas y configuración

1.2.3.1 Usar las funciones de ayuda disponibles

La Ayuda y soporte técnico de Windows es el sistema de ayuda integrado. Es un lugar donde

puede obtener respuestas rápidas a preguntas comunes, sugerencias para solucionar problemas e

instrucciones sobre cómo realizar

determinadas tareas. Para abrir la Ayuda y

soporte técnico de Windows, haga clic en el

botón Inicio y, a continuación, haga clic en

“Ayuda y soporte técnico”.

Buscar en la ayuda: El modo más rápido de

obtener ayuda es escribir una o dos palabras

en el cuadro de búsqueda. Por ejemplo, para

obtener información sobre las redes

inalámbricas, escriba red inalámbrica y, a

continuación, presione Entrar. Aparecerá

una lista de resultados, con los más útiles

mostrados en la parte superior. Haga clic en

uno de los resultados para leer el tema.

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25 Derechos Reservados FaceIT

Explorar la ayuda: Puede desplazarse por los temas de la Ayuda por concepto. Haga clic en el

botón Explorar la Ayuda y, a continuación, haga clic en un elemento de la lista de los

encabezados de temas que aparece. Los encabezados de temas pueden contener temas de Ayuda

u otros encabezados de temas. Haga clic en un tema de la Ayuda para abrirlo o haga clic en otro

encabezado para profundizar en la lista de temas.

1.2.3.2 Información básica del equipo

Para ver información importante del equipo resumida, abra Sistema en el Panel de control. Ahí se

muestra información básica sobre el hardware, como el nombre del equipo, y la edición

de Windows que se está ejecutando en el equipo. Con los vínculos del panel izquierdo de Sistema,

puede cambiar opciones importantes de configuración del sistema. Para abrir el sistema, haga clic

en el botón INICIO, luego Panel de control, en Sistema y seguridad y a continuación en Sistema.

Versión y

sistema

operativo

instalado

Tamaño de

memoria RAM

instalado

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26 Derechos Reservados FaceIT

1.2.3.3 Modificación de parámetros de configuración del sistema

Fecha y hora:

Para modificar la fecha y hora del sistema en el

computador, se debe presionar clic sobre la hora

habilitada, (parte inferior derecha de la barra de

tareas), aparecerá la siguiente pantalla:

Posteriormente se debe dar clic sobre “Cambiar la

configuración de fecha y hora”

Desde esta pantalla realizamos la

modificación de fecha y hora

actualizada en el computador.

Configuración del Volumen:

En la barra de tareas, se encuentra el

icono del volumen.

Para ajustar y

configurarlo haga clic

en el siguiente icono y

ajuste el volumen de

acuerdo a su gusto.

Fondo del escritorio:

El fondo de escritorio (también denominado papel tapiz) puede ser una imagen digital de su

colección personal o una incluida con Windows. También puede seleccionar un color para el fondo

de escritorio o usar un color para enmarcar la imagen de fondo.

Para abrir fondo de escritorio, haga clic en el botón Inicio , en Panel de control, en Apariencia y

personalización, en Personalización y, a continuación, en Fondo de escritorio. Posteriormente,

haga clic en la imagen o el color que desea aplicar al fondo de escritorio.

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27 Derechos Reservados FaceIT

Si la imagen que desea usar no se encuentra en la lista de imágenes de fondo de escritorio, haga

clic en la flecha hacia abajo de ubicación de la imagen para ver otras categorías o haga clic

en Explorar para buscarla en el equipo. Cuando encuentre la imagen que desee, haga doble clic en

ella. Se convertirá en el fondo de escritorio y aparecerá en la lista de fondos de escritorio.

Resolución de la pantalla:

La resolución de pantalla hace

referencia a la claridad del texto y las

imágenes en la pantalla. Con

resoluciones más altas, los elementos

aparecen más nítidos. También

aparecen más pequeños, por lo que

caben más en la pantalla. Con

resoluciones más bajas, caben menos

elementos en la pantalla pero son más

grandes y fáciles de ver. Con

resoluciones muy bajas, sin embargo,

las imágenes pueden mostrar bordes

irregulares.

Para abrir Configuración de pantalla,

haga clic en el botón Inicio , en

”Panel de control”, en “Apariencia y

personalización”, en Personalización

y, a continuación, en “Configuración

de pantalla”. En Resolución, desplace el control deslizante a la resolución que desee y haga clic en

“Aplicar”.

1.2.3.4 Idioma del teclado

Para abrir Configuración regional y de idioma, haga clic en el botón Inicio , después en Panel de

control, Reloj, idioma y región y, a continuación, haga clic en Configuración regional y de idioma.

Haga clic en la ficha Teclados e idiomas y, a continuación, haga clic en Cambiar teclados.

En “Servicios instalados, haga clic en Agregar. Haga doble clic en el idioma que desea agregar, haga

doble clic en “Teclado, seleccione las opciones de servicios de texto que desea agregar y, a

continuación, haga clic en Aceptar.

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28 Derechos Reservados FaceIT

1.2.3.5 Cerrar una Aplicación que no Responde

Si un programa que se ejecuta en el equipo deja de responder, Windows trata de identificar el

problema y corregirlo automáticamente. Si no

desea esperar, puede finalizar el programa con el

Administrador de tareas. El uso del

Administrador de tareas para finalizar un

programa manualmente puede ser más rápido

que esperar, pero se pierden todos los cambios

que no se hayan guardado.

Si tiene trabajo importante que desea conservar,

espere unos minutos y deje que Windows trate

de corregir el problema.

Para abrir Administrador de tareas, haga clic con

el botón secundario del mouse en la barra de

tareas y, a continuación, haga clic

en Administrador de tareas. Haga clic en la

ficha Aplicaciones, después en el programa que

no responde y, a continuación, en Finalizar tarea.

1.2.3.6 Instalar y desinstalar una aplicación.

Puede desinstalar un programa del equipo si ya no lo utiliza o si desea liberar espacio en el disco

duro. Puede utilizar Programas y características para desinstalar programas o para agregar o quitar

determinadas opciones y cambiar así la configuración de un programa.

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29 Derechos Reservados FaceIT

Para abrir Programas y características, haga clic en el botón Inicio, luego en el Panel de control

donde lo encontrará. Seleccione un programa y, a continuación, haga clic en Desinstalar. Algunos

programas incluyen la opción de cambiar o reparar el programa además de desinstalarlo pero

muchos sólo ofrecen la opción de desinstalación. Para cambiar un programa, haga clic

en Cambiar o en Reparar. Si se le solicita una contraseña de administrador o una confirmación,

escriba la contraseña o proporcione la confirmación.

Para instalar una

aplicación a través de

CDS, inserte el disco en

el equipo y siga las

instrucciones que

aparecen en pantalla. Si

se le solicita una

contraseña de

administrador o una

confirmación, escriba la

contraseña o

proporcione la

confirmación.

Muchos programas instalados desde CDs o DVDs intentarán iniciar automáticamente un asistente

de instalación del programa. En estos casos, aparecerá el cuadro de diálogo Reproducción

automática, donde podrá ejecutar el asistente. Para obtener más información,

consulte Reproducción automática: preguntas más frecuentes.

Si un programa no inicia la instalación, compruebe la información incluida en él. Lo más probable

es que esta información proporcione instrucciones para instalar el programa manualmente. Si no

puede obtener acceso a la información del programa, también puede examinar el disco y abrir su

archivo de instalación, generalmente con el nombre Setup.exe o Install.exe.

1.2.3.7 Manejo de dispositivos

Las conexiones USB (bus serie universal) se usan, por lo general, para conectar dispositivos, como

mouse, teclados, escáneres, impresoras, cámaras web, cámaras digitales, teléfonos móviles y

discos duros externos, al equipo. Reconocerá una conexión USB por el símbolo que generalmente

aparece en el conector. Para instalar cualquier dispositivo USB, simplemente conéctelo al equipo.

Algunos dispositivos USB cuentan con interruptores de alimentación que deben encenderse antes

de conectarlos. Si el dispositivo usa un cable de alimentación, conéctelo a una fuente de

alimentación. A continuación, enciéndalo antes de conectarlo.

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30 Derechos Reservados FaceIT

Conecte el dispositivo al puerto

USB. Si Windows puede encontrar

e instalar el controlador de

dispositivo automáticamente, el

sistema le avisará de que el

dispositivo está listo para usarse. De lo contrario, se le pedirá que inserte el disco que contiene el

controlador. Una vez finalizada la instalación, vea la información del dispositivo para saber si es

necesario instalar software adicional.

1.2.3.8 Manejo y captura de pantalla

Puede capturar una imagen de lo que aparece en la pantalla si presiona Imprimir pantalla (o Impr

Pant en algunos teclados). Esto se denomina captura de pantalla. Posteriormente puede pegar la

captura de pantalla en un documento, mensaje de correo electrónico u otro archivo. Existen dos

tipos de capturas de pantalla que puede realizar: la pantalla completa o sólo la ventana activa. Por

ejemplo, si hay tres programas abiertos a la vez, es posible que sólo desee una captura de pantalla

de la ventana activa. Para copiar la pantalla completa presione “Imprimir Pantalla”. Para copiar

solo una ventana activa presione ALT + Imprimir pantalla

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31 Derechos Reservados FaceIT

UNIDAD No 1.3

RESULTADOS

1.3.1 Trabajar con texto .......................................................................... 32

1.3.2 Imprimir ......................................................................................... 35

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32 Derechos Reservados FaceIT

1.3 Resultados

1.3.1 Trabajar con texto

1.3.1.1 Abrir y cerrar archivos y aplicación de texto

Actualmente, una de las aplicaciones de texto más utilizadas es Word. Para usar Word, haga clic

en el botón “Inicio”, posteriormente “Todos los programas”, a continuación, elija Microsoft Office,

y haga clic en Microsoft office Word 2010.

Posteriormente se iniciará

Word 2010 y estará listo para

empezarse a usar. Para salir de

Word, haga clic en el botón

en el extremo superior

derecho de la ventana de

Word.

Abrir un archivo:

Ubique la ruta donde se

encuentra guardado el archivo

que desea abrir, posteriormente

selecciónelo y haga doble clic

sobre el archivo seleccionado.

Si la aplicación de Word se

encuentra abierta, puede abrir el

archivo que desea ver a través

del botón office y

posteriormente hacer clic en

Abrir, ubicar la ruta del archivo y

hacer clic en “Abrir”.

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33 Derechos Reservados FaceIT

1.3.1.2 Ingresar texto en un documento

Para ingresar texto en un documento de Word, debe abrir Word como se explicó en el numeral

1.3.1.1, posteriormente en la hoja en blanco que aparece, escriba el texto que desea en el

documento.

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34 Derechos Reservados FaceIT

1.3.1.3 Operaciones a realizar con un documento (Copiar, mover, pegar)

Para mover el elemento, haga clic en Cortar , en la barra de herramientas Estándar.

Para copiar el elemento, haga clic en Copiar , en la barra de herramientas Estándar.

Si desea mover o copiar el elemento a otro documento, abra el documento

correspondiente.

Haga clic donde desee que aparezca el elemento.

Haga clic en Pegar , en la barra de herramientas Estándar.

Pegar una captura de pantalla en un documento:

Puede capturar una imagen de lo que aparece en la pantalla si presiona Imprimir pantalla (o Impr

Pant en algunos teclados). Esto se denomina captura de pantalla. Posteriormente puede pegar la

captura de pantalla en un documento, mensaje de correo electrónico u otro archivo. Existen dos

tipos de capturas de pantalla que puede realizar: la pantalla completa o sólo la ventana activa. Por

ejemplo, si hay tres programas abiertos a la vez, es posible que sólo desee una captura de pantalla

de la ventana activa.

1.3.1.4 Guardar un documento

Para guardar un documento en Word por primera vez debe,

en la cinta de opciones, haga clic en el menú Archivo y luego

en Guardar . Escriba un nombre para el documento y, a

continuación, haga clic en Guardar. Word guarda el

documento en una ubicación predeterminada, como la

carpeta Mis documentos. Para guardar el documento en una

ubicación distinta, seleccione otra carpeta en la lista “Guardar

en” del cuadro de diálogo “Guardar como”. Si desea cambiar

la ubicación predeterminada en la que Word guarda los documentos, ajuste la configuración para

guardar documento

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35 Derechos Reservados FaceIT

1.3.2 Imprimir

1.3.2.1 Instalación de una impresora

Para imprimir, deberá conectar una impresora directamente al equipo (denominada

impresora local), o crear una conexión con una red o impresora compartida. A través de las

indicaciones del fabricante, conecte la impresora al equipo. Windows instalará

automáticamente la impresora. Si Windows no puede instalarla, o bien si ha quitado la

impresora y desea volver a agregarla, siga estos pasos:

Para abrir Impresoras, haga clic en el botón Inicio , en Panel de control, en Hardware y

sonido y, por último, en Impresoras.

Haga clic en Agregar una impresora.

En el Asistente para agregar impresoras, seleccione Agregar una impresora local.

En la página Elegir un puerto de impresora, asegúrese de que estén seleccionados el puerto

de impresora recomendado y el botón de opción Usar un puerto existente y, a continuación,

haga clic en Siguiente.

En la página Instalar el controlador de impresora, seleccione el fabricante de la impresora y

el nombre de la misma y, a continuación, haga clic en Siguiente.

Complete los pasos adicionales del asistente y, a continuación, haga clic en Finalizar.

Puede imprimir una página de prueba para comprobar si una impresora está imprimiendo

los gráficos y el texto correctamente. Una página de prueba también muestra información

como, por ejemplo, el nombre de impresora, el modelo y la versión del software del

controlador, que pueden ayudarle a solucionar problemas con la impresora.

Para abrir Impresoras, haga clic en el botón Inici , en Panel de control, en Hardware y

sonido y, por último, en Impresoras.

Haga clic con el botón secundario del mouse en la impresora que desee probar y, a

continuación, haga clic en Propiedades.

En la ficha General del cuadro de diálogo Propiedades de impresora, haga clic en Imprimir

página de prueba.

1.3.2.2 Impresora Predeterminada

Si hay más de una impresora conectada al equipo, puede seleccionar una para que se use de

forma predeterminada. Elija la impresora que usará más a menudo. De esta forma, cuando

imprima con Windows o sus programas, no tendrá que seleccionar una impresora en cada

momento. Puede cambiar la impresora predeterminada en cualquier momento y seguir

seleccionando otras impresoras para trabajos de impresión ocasionales.

Para abrir Impresoras, haga clic en el botón Inicio , en Panel de control, en Hardware y sonido y,

por último, en Impresoras.

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36 Derechos Reservados FaceIT

Haga clic con el botón secundario en la impresora que desee usar y, a continuación, haga clic

en Establecer como impresora predeterminada. Aparecerá una marca de verificación en el icono

de la impresora para marcarla como impresora predeterminada.

1.3.2.3 Imprimir un documento

Para imprimir un documento desde una aplicación de texto como Word 2010, realice el siguiente

proceso:

En el menú Archivo,

haga clic en Imprimir.

Seleccione la impresora

que va a utilizar para

imprimir el archivo.

En las opciones de

configuración,

seleccione las páginas

que necesita imprimir.

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37 Derechos Reservados FaceIT

1.3.2.4 Operaciones con la impresora

Ver lo que se está imprimiendo: En la cola de impresión, se puede ver lo que está en proceso de

impresión y lo que está a la espera de imprimirse. Primero se imprimirán los elementos que estén

al principio de la lista.

Para abrir Dispositivos e impresoras, haga clic en el botón Inicio y, a continuación, en el menú

Inicio, haga clic en Dispositivos e impresoras. Seleccione el icono de la impresora y haga clic

en Ver lo que se está imprimiendo en la barra de comandos.

Pausar o reanudar una impresión: Para pausar o reanudar un trabajo de impresión individual:

1. Abrir Dispositivos e impresoras, haga clic en el botón Inicio y, a continuación, en el menú

Inicio, haga clic en Dispositivos e impresoras.

2. Seleccione el icono de la impresora y haga clic en Ver lo que se está imprimiendo en la barra

de comandos.

3. Haga clic con el botón secundario en el trabajo de impresión de la cola y, a continuación, haga

clic en Pausar o en Reanudar.

Cancelar Impresión: Para cancelar un trabajo de impresión individual:

1. Para abrir Dispositivos e impresoras, haga clic en el botón Inicio y, a continuación, en el

menú Inicio, haga clic en Dispositivos e impresoras.

2. Seleccione el icono de la impresora y haga clic en Ver lo que se está imprimiendo en la barra

de comandos.

3. Haga clic con el botón secundario en el trabajo de impresión que está en cola, haga clic

en Cancelar y, a continuación, en Sí para confirmar.

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38 Derechos Reservados FaceIT

UNIDAD No 1.4

GESTIÓN DE ARCHIVOS

1.4.1 Introducción sobre archivos y carpetas .......................................... 39

1.4.2 Organización de archivos y carpetas .............................................. 46

1.4.3 Almacenamiento y compresión ...................................................... 49

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39 Derechos Reservados FaceIT

1.4 Gestión de archivos

1.4.1 Introducción sobre archivos y carpetas

1.4.1.1 Organización de carpetas

Un archivo es algo muy parecido a un documento mecanografiado que se pueda encontrar en el

escritorio de alguien o en un archivador; es un

elemento que contiene una colección de

información relacionada. En un equipo, algunos

ejemplos de archivos son los documentos de

texto, las hojas de cálculo, las fotografías

digitales e incluso las canciones. Por ejemplo,

cada fotografía digital que toma con una cámara

digital es un archivo independiente y un CD de

música puede contener una docena de archivos

de canciones individuales.

El equipo representa los archivos mediante

iconos. Si mira el icono de un archivo, puede conocer inmediatamente el tipo de archivo. En la

imagen, se incluyen algunos de los iconos de archivos

más habituales:

Una Carpeta, es básicamente un contenedor donde se

pueden almacenar archivos. Si coloca miles de archivos

en papel en el escritorio de alguien, sería prácticamente

imposible encontrar uno concreto cuando lo necesitara.

Por este motivo, la gente a menudo almacena los

archivos en papel en archivadores. La organización de

los archivos en grupos lógicos facilita la búsqueda de archivos concretos. Las carpetas del equipo

funcionan exactamente del mismo modo. Ésta es la apariencia de un icono de carpeta habitual:

Las carpetas contienen archivos y a su vez pueden contener carpetas creadas dentro de la carpeta

principal. Estas carpetas reciben el nombre de subcarpetas. En el siguiente caso la carpeta

“Alumna” contiene las subcarpetas: Biología, Historia y matemáticas.

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40 Derechos Reservados FaceIT

1.4.1.2 Propiedades de archivos y carpetas

Las propiedades son fragmentos descriptivos de información que le ayudan a buscar y organizar

archivos. Las propiedades no están incluidas dentro del contenido real de un archivo. En su lugar,

proporcionan información acerca de archivos. Además de las etiquetas, que son propiedades

personalizadas que pueden contener cualquier texto que elija, los archivos incluyen muchas otras

propiedades, incluyendo Fecha de modificación, Autor y Clasificación.

1. Seleccione la carpeta que contiene el archivo cuyas propiedades desea ver.

2. Haga clic con el botón secundario en el archivo cuyas propiedades desea ver, y, a

continuación, haga clic en Propiedades.

3. Podrá ver en la ficha general datos como el nombre, tamaño, ubicación y atributos.

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41 Derechos Reservados FaceIT

1.4.1.3 Vista de archivos y carpetas

Al abrir una carpeta o una biblioteca, se puede cambiar la apariencia de los archivos en la ventana.

Por ejemplo, puede que prefiera ver los iconos con un tamaño mayor, o menor, o una vista que le

permita ver distintos tipos de información acerca de cada archivo. Para realizar estos cambios, use

el botón Vistas de la

barra de herramientas.

Cada vez que haga clic en la

parte izquierda del botón

Vistas, varía la forma en que

los archivos y carpetas se

muestran, pasando por cada

una de las cinco vistas

distintas existentes: Iconos

grandes, Lista, una vista

llamada Detalles que muestra

varias columnas de

información sobre el archivo,

una vista de iconos más

pequeños denominada Mosaicos y una vista llamada Contenido que refleja parte del contenido

dentro del archivo.

Si hace clic en la flecha situada en la parte derecha del botón Vistas, verá más opciones. Mueva el

control deslizante hacia arriba o hacia abajo para ajustar el tamaño de los iconos de los archivos y

las carpetas. Puede ver cómo los iconos cambian de tamaño mientras mueve el control deslizante.

Botón derecho

del mouse sobre

la ventana

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42 Derechos Reservados FaceIT

1.4.1.4 Identificación de tipos de archivos

Los archivos, que suelen estar formados por un nombre, un punto y una extensión que suelen ser

tres o cuatro caracteres (Ej.: HISTLABORAL.EXE). El nombre sirve para identificar y diferenciar unos

archivos de otros La extensión sirve para atribuirle propiedades como "tipo de archivo" (datos,

programa, imagen, etc.). Al definir un archivo será conveniente tener en cuenta cuál será su uso,

quiénes serán los usuarios y asignarle un nombre que lo identifique inequívocamente. El nombre

debe ser simple, conciso. La extensión debe ser apropiada y se debe elegir la que sea más

indicada para el intercambio que se hará con el documento.

Formatos comunes para documentos

.doc: Esta extensión identifica archivos que contienen textos con formato, generalmente

creados con el programa Microsoft Word. También puede usarse con OpenOffice (Writer).

.pdf: Portable Document Format (formato de documento portable), un formato propietario

desarrollado por Adobe Systems, Inc. que permite que los documentos formateados

(incluyendo folletos u otros documentos que contengan diseño gráfico) sean transferidos por

Internet, y que se visualicen de la misma manera en cualquier máquina.

Formatos comunes para imágenes

.gif: El formato de gráficos más común en Internet, cuyas siglas significan Graphics

Interchange Format (Formato de Intercambio de Gráficos).

.jpg: Un popular estándar de compresión usado para fotografías e imágenes fijas.

.png: Portable Network Graphics: Gráficos Portables de Red. Formato gráfico muy completo

especialmente pensado para redes.

Archivos de sonido

.mp3: El formato de archivo más popular en la Web para la distribución de música con calidad

de CD. Un archivo de 1Mb equivale a aproximadamente un minuto de música. Requiere un

reproductor de MP3.

.wav: El formato de sonido nativo para Windows. Identifica archivos que contienen audio en

formato WAVE. Este formato, diseñado por Microsoft, es un estándar para el manejo de

audio en la plataforma Windows y permite obtener una alta calidad en el almacenamiento y

reproducción de audio.

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43 Derechos Reservados FaceIT

Archivos de vídeo

.avi: Es el formato de video estándar para Windows. Estos archivos necesitan un reproductor AVI

Video para Windows (aviprox.exe) o el Windows Media Player (Reproductor de Windows Media)

de Microsoft

Archivos comprimidos

.rar: Archivo comprimido con el programa compresor WinRAR. Para poder extraer los

archivos que contiene necesitaremos este programa o cualquier otro compatible con este

formato.

.zip: Un estándar de compresión. Se puede procesar con WinZIP

1.4.1.5 Apertura de un archivo

Abrir un archivo o una carpeta es el primer paso para editar, ver, imprimir y compartir información

en el equipo.

Busque el archivo o la carpeta que desee abrir.

Haga doble clic en el archivo o la carpeta para abrirla.

Para abrir una unidad, debe abrir el explorador de Windows haciendo clic derecho sobre el

botón Inicio (abajo a la izquierda de la pantalla) y seleccionando "Abrir el Explorador de

Windows" (en Windows 7), posteriormente hacer clic sobre la unidad que desea abrir

1.4.1.6 Nombrar archivos y carpetas

No debemos olvidar que igual que los documentos en papel, los electrónicos deben organizarse y

nombrarse correctamente de manera que sean identificables por quienes los vayan a utilizar,

facilitando así su recuperación. La gestión eficiente de los documentos electrónicos por tanto,

comienza por nombrarlos de forma adecuada. En cuanto a las carpetas y archivos se debe

normalizar el nombre de las carpetas generales donde se guarda la documentación relacionada

con una determinada actividad. Ejemplo: Administración, proyectos, etc.

Se debe evitar artículos o conjunciones y palabras que no aporten información

Evitar los caracteres como: “ # $ % & / ( ) = ? ¡ ¿ / / \

Evitar las tildes

Separar las palabras con guión bajo “_” en vez de usar espacios.

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44 Derechos Reservados FaceIT

1.4.1.7 Crear una carpeta

Las carpetas son una manera adecuada de almacenar y organizar archivos en el equipo. Por

ejemplo, probablemente creará carpetas dentro de las carpetas Documentos e Imágenes para

ayudarle a administrar los archivos. Puede crear cualquier número de carpetas e incluso

almacenar carpetas dentro de otras. Las carpetas que se encuentran dentro de otras se

denominan a menudo subcarpetas.

1. Vaya a la ubicación (una carpeta o el escritorio) donde desea crear una carpeta nueva.

2. Haga clic con el botón secundario en un área en blanco del escritorio o en la ventana de la

carpeta, seleccione Nueva y, a continuación, haga clic en Carpeta.

3. Escriba un nombre para la carpeta nueva y presione ENTER.

4. La nueva carpeta que ha creado aparece en la ubicación que ha especificado.

1.4.1.8 Cambiar de nombre archivo o carpeta

Con frecuencia se requiere renombrar archivos o carpetas, para modificar esta información es

posible utilizar alguna de estas 3 opciones:

1. Dentro del explorador de Windows seleccionar la carpeta o archivo, pulsar el botón

“Organizar” y luego pulsar “Cambiar nombre”

2. Desplegar el menú contextual con el botón derecho del mouse y seleccionar la opción

“cambiar nombre”

3. Seleccionar el archivo o carpeta y pulsar F2

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45 Derechos Reservados FaceIT

1.4.1.9 Busca archivos por sus propiedades

Comience usando las herramientas de búsqueda disponibles en cada carpeta. Por ejemplo, estas

son las herramientas de búsqueda que están disponibles en la carpeta Documentos:

Cuadro de búsqueda: Si busca un archivo o una carpeta ubicada en una carpeta común (como

Documentos e Imágenes), a menudo, puede encontrarlos más rápidamente si usa el cuadro

Búsqueda en la parte superior de la ventana de carpetas. Existen varias propiedades para usar el

cuadro de búsqueda de acuerdo con los siguientes parámetros:

Nombre de archivo: Escriba parte o todo el

nombre del archivo que está buscando. Por

ejemplo, para encontrar un archivo llamado

Noviembre invoice.txt, puede escribir Nov o inv.

Clase de archivo: Escriba la clase de archivo que

está buscando. Por ejemplo, para encontrar

todos los archivos de texto, de hojas de cálculo o

de presentaciones, escriba Documentos.

Tipo de archivo: Escriba la extensión del nombre

de archivo. Si desea encontrar sólo archivos

MP3, escriba MP3. Para obtener resultados más precisos, escriba *.mp3.

Fecha de modificación: Sólo encuentra archivos que se hayan modificado ese día. Puede

escribir Fecha de modificación: Año (ejemplo: 2006) para encontrar los archivos modificados

en cualquier momento durante ese año.

Citas: Realiza la búsqueda del archivo que contenga la palabra puesta entre comillas. Ejemplo:

Encuentre los archivos que contienen la frase exacta "isla tropical".

1.4.1.10 Lista de archivos Usados Recientemente

Para revisar la lista de archivos usados

recientemente, haga clic en el botón inicio y

haga clic en elementos recientes, allí se

desplegará la lista de los últimos archivos

abiertos y utilizados. Estos archivos pueden

ser de diferentes tipos de aplicaciones texto,

hoja de cálculo, imagen, etc.

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46 Derechos Reservados FaceIT

1.4.2 Organización de archivos y carpetas

1.4.2.1 Selección de archivos

Hay varias maneras de seleccionar varios archivos o carpetas.

1. Abra la carpeta que contiene los archivos o las carpetas que desea seleccionar.

2. Seleccione los archivos o las carpetas empleando cualquiera de estos métodos:

Para seleccionar un grupo de archivos o carpetas consecutivos, haga clic en el primer

elemento, mantenga presionada la tecla MAYÚS y, a continuación, haga clic en el último

elemento.

Para seleccionar un grupo consecutivo de archivos o carpetas sin usar el teclado, arrastre

el puntero del mouse para crear una selección alrededor de la parte exterior de todos los

elementos que desea incluir.

Para seleccionar archivos o carpetas no consecutivos, mantenga presionada la tecla CTRL

y, a continuación, haga clic en cada elemento que desea seleccionar.

Para seleccionar todos los archivos o las carpetas, en la barra de herramientas, haga clic

en Organizar y, a continuación, haga clic en Seleccionar todo.

Para cancelar la selección de elementos individuales dentro de un grupo seleccionado,

mantenga presionada la tecla CTRL y, a continuación, haga clic en los elementos que no

desea incluir.

1.4.2.2 Ordenar archivos

En general, los archivos se muestran en una lista en orden alfabético, ordenados por nombre. Pero

esta convención no siempre resulta la mejor.

Para ordenar los archivos hay varias opciones:

1. Abra la carpeta o la biblioteca que desea

ordenar.

2. Haga clic con el botón secundario en un

espacio vacío, señale Ordenar por y, a

continuación, haga clic en una propiedad

(como Etiquetas).

3. Si no encuentra la propiedad que busca en

el menú Ordenar por, haga clic

en Más para agregar propiedades

adicionales. Estas pueden ser por nombre,

tamaño, tipo, fecha de modificación.

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47 Derechos Reservados FaceIT

1.4.2.3 Copiar, mover archivos entre carpetas

Copiar archivos y carpetas:

Cuando copia un archivo o carpeta, está creando un duplicado del elemento original que puede, a

continuación, modificar, eliminar o almacenar de manera independiente del original.

1. Abra la ubicación que contiene el archivo o la carpeta que desea copiar.

2. Haga clic con el botón secundario en el archivo o la carpeta que desea copiar, y, a

continuación, haga clic en Copiar.

3. Abra la ubicación en la que desea almacenar la copia.

4. Haga clic con el botón secundario dentro de la ubicación y, a continuación, haga clic

en Pegar.

5. La copia de la carpeta o el archivo original aparece en la nueva ubicación.

La manera más común de copiar y mover archivos y carpetas es empleando el método de arrastrar

y soltar, lo que significa que selecciona uno o más archivos y los arrastra a otra ubicación. Por

ejemplo, puede arrastrar un archivo a la Papelera de reciclaje para eliminar el archivo o arrastrar

un archivo a una carpeta para copiarlo o moverlo a dicha ubicación.

Cuando arrastre un archivo o carpeta, lo que ocurre exactamente depende de lo que arrastre y

dónde lo arrastre. Las ventanas emergentes que contienen información aparecen cuando arrastre

un archivo a un destino; preste atención a dichas ventanas para averiguar qué ocurrirá cuando

libere el botón del mouse.

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48 Derechos Reservados FaceIT

1.4.2.4 Eliminar archivos y carpetas a la papelera

Para eliminar un archivo o una carpeta, haga clic con el

botón secundario en el archivo o la carpeta que desea

eliminar y, a continuación, haga clic en Eliminar. Si se le

solicita una contraseña de administrador o una

confirmación, escriba la contraseña o proporcione la

confirmación.

También puede eliminar un archivo o una carpeta

arrastrándolos a la papelera de reciclaje o seleccionando el

archivo o la carpeta y, a continuación, presionando la tecla

Supr.

Restaurar información eliminada de la papelera de reciclaje:

1. Para abrir la papelera de reciclaje, haga doble clic

en Papelera de reciclaje en el escritorio.

2. Para restaurar un archivo, haga clic en él y, a

continuación, en la barra de herramientas, haga

clic en Restaurar este elemento.

3. Para restaurar todos los archivos, asegúrese de

que no hay ningún archivo seleccionado y, a

continuación, en la barra de herramientas haga

clic en Restaurar todos los elementos.

4. Los archivos se restaurarán en sus ubicaciones

originales en el equipo.

1.4.2.5 Vaciar la papelera

Para eliminar permanentemente los archivos del equipo

y recuperar el espacio del disco duro que ocupaban esos

archivos, debe eliminar los archivos de la papelera de

reciclaje. Puede eliminar archivos individuales de la

papelera de reciclaje o vaciar toda la papelera de una

vez.

1. Para abrir la papelera de reciclaje, haga doble

clic en Papelera de reciclaje en el escritorio.

2. Para eliminar un archivo de forma permanente, haga clic en él, presione Supr y, a

continuación, haga clic en Sí.

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49 Derechos Reservados FaceIT

3. Para eliminar todos los archivos, en la barra de herramientas, haga clic en Vaciar la

Papelera de reciclaje y, a continuación, haga clic en Sí.

1.4.3 Almacenamiento y compresión

1.4.3.1 Medios de almacenamiento

El propósito de los dispositivos de almacenamiento es almacenar y recuperar la información de

forma automática y eficiente. Los medios de almacenamiento más comunes son:

1. Disco duro: Es un dispositivo electromagnético y mecánico que almacena información

como señales magnéticas.

2. Blu-ray: Es un formato de disco óptico de nueva generación, empleado para vídeo de alta

definición y con una capacidad de almacenamiento de datos de alta densidad.

3. Memorias USB: Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para

guardar información.

4. Medios ópticos CD y DVD: El disco compacto (conocido popularmente como CD por las

siglas en inglés de Compact Disc) es un soporte digital utilizado para almacenar cualquier

tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos).

5. Memoria flash: Es una pequeña tarjeta, destinada a guardar grandes cantidades de

información. Usualmente se utilizan para las cámaras digitales, la agenda en un teléfono

celular, etc.

6. Almacenamiento en línea: Es posible almacenar información en línea utilizando

aplicaciones para guardar archivos y datos a través de internet. Las aplicaciones más

comunes para guardar información en línea son: Drop box, drive de google, sky drive de

Microsoft.

1.4.3.2 Medidas de capacidad de almacenamiento

Estas son las unidades de medida que se utilizan para el almacenamiento de datos y que permiten

identificar el tamaño de archivos y carpetas:

Kilobyte: Un Kilobyte (abreviado como KB o Kbyte) es una unidad de medida equivalente a

mil bytes de memoria de ordenador o de capacidad de disco

Megabyte : Un Megabyte, cuando se utiliza para describir el almacenamiento de datos,

son 1.048.576 (2 a la vigésima potencia) bytes. El megabyte se abrevia con frecuencia

como M o MB.

Gigabyte: Un Gigabyte es una unidad de medida aproximadamente igual a 1 billón de

bytes. El gigabyte se utiliza para cuantificar memoria o capacidad de disco. Un gigabyte es

igual a 1,000MB (realmente 1.024 megabytes). El gigabyte se abrevia a menudo como G o

GB.

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50 Derechos Reservados FaceIT

Terabyte: En tanto, el terabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo

símbolo es el TB y equivale a 1012 bytes.

1.4.3.3 Espacio disponible en un dispositivo de

almacenamiento

Para revisar el espacio disponible de almacenamiento

en alguno de los dispositivos de almacenamiento se

debe:

1. Abrir el explorador de Windows

2. Seleccionar el dispositivo a revisar y hacer clic

derecho sobre este ubicando la opción de

propiedades

3. Se abrirá una nueva ventana que mostrará el

espacio utilizado y disponible.

1.4.3.4 Compresión de archivos

El objetivo de comprimir un archivo es lograr reducir su peso, con el fin de almacenarlo, enviarlo

por correo electrónico o grabarlo en un dispositivo de almacenamiento. Existen programas que

nos permiten comprimir y descomprimir archivos o carpetas como winrar, winzip, etc.

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51 Derechos Reservados FaceIT

1.4.3.5 Comprimir archivos y carpetas

Para comprimir un archivo o

carpeta, es necesario:

1. Busque el archivo o la

carpeta que desee

comprimir.

2. Haga clic con el botón

secundario en el archivo o la

carpeta, apunte a Enviar a y,

a continuación, haga clic

en Carpeta comprimida (en

zip).

3. Se crea una nueva carpeta

comprimida en la misma

ubicación. Para cambiar el

nombre, haga clic con el

botón secundario en la

carpeta, haga clic

en Cambiar nombre y, a continuación, escriba el nuevo nombre.

1.4.3.6 Extraer archivos y carpetas

Busque la carpeta comprimida de la que desea extraer archivos o carpetas. Realice una de estas

acciones:

1. Para extraer un único archivo o carpeta, haga doble clic en la carpeta comprimida para

abrirla. A continuación, arrastre el archivo o carpeta desde la carpeta comprimida hasta la

nueva ubicación.

2. Para extraer todo el contenido de la carpeta comprimida, haga clic con el botón

secundario en la carpeta, haga clic en Extraer todos y, a continuación, siga las

instrucciones.

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52 Derechos Reservados FaceIT

UNIDAD No 1.5

REDES

1.5.1 Concepto de redes .......................................................................... 53

1.5.2 Acceso a la red ............................................................................... 56

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53 Derechos Reservados FaceIT

1.5 Redes

1.5.1 Concepto de redes

1.5.1.1 Concepto de red

Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de

datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí

por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, con la finalidad de

compartir información, recursos y ofrecer servicios.

Algunos de los propósitos para trabajar en red:

Compartir archivos. Puede obtener acceso a los archivos de otros equipos de la red. Esto

puede ser muy útil, por ejemplo, cuando está pagando facturas en el equipo portátil en la

sala y necesita un archivo que está en el equipo de la oficina de su hogar. Con una red,

puede obtener acceso al archivo sin tener que ir hasta el otro equipo

Transmitir archivos multimedia por secuencias. La transmisión multimedia por secuencias

se refiere al proceso de enviar archivos multimedia digitales, tales como fotos, música o

vídeos por una red a un dispositivo que pueda reproducir el archivo multimedia.

Compartir una conexión a Internet. Puede compartir una conexión a Internet de banda

ancha (lo que significa que no tiene que tener una cuenta de Internet por separado para

cada equipo).

Jugar en red. Puede jugar a juegos de equipos informáticos con otras personas en Internet

e, incluso, puede conectar consolas de juegos (como Microsoft Xbox, Nintendo Wii y Sony

PlayStation) a su red.

Compartir una impresora. En lugar de comprar una impresora para cada equipo, puede

usar una impresora y conectarla a la red. Luego, todos los que estén en la red pueden

usarla.

1.5.1.2 Concepto de Internet y servicios

Internet: Es una red de redes de computadores de diversos tipos y tamaños, que incluyen redes

gubernamentales, privadas, académicas, etc; cada una de las cuales funciona de manera

autónoma e independiente, comunicadas entre si por una serie de protocolos.

En internet funcionan varios servicios para intercambiar información siendo los más comunes:

www: o telaraña de ancho mundial de información, que permite acceder a todas las páginas

almacenadas con textos, fotos, gráficos y sonido, conocidas como páginas Web, mediante

unas aplicaciones llamadas navegadores.

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54 Derechos Reservados FaceIT

Correo electrónico: Funciona de manera similar al correo normal, pero de forma

instantánea, permite que se envíe información por el computador a otras personas que

puedan leerla cuando se conecten a internet y desde cualquier parte del mundo.

Voz IP: Servicio de telefonía a través de internet, que hace posible tener una conversación

en tiempo real con el uso de un micrófono conectado a un computador, con otro

interlocutor ubicado en otro lugar del mundo, sin incurrir en costos de llamadas

internacionales.

Mensajería Instantánea: Las herramientas de mensajería instantánea, son programas

regularmente gratuitos y versátiles, residen en el escritorio y, mientras hay una conexión a

Internet, siempre están activos. El servicio de mensajería instantánea ofrece una ventana

donde se escribe el mensaje, en texto plano o acompañado de iconos o "emoticons" (figura

que representan estados de ánimo), y se envían a uno o varios destinatarios quienes reciben

los mensajes en tiempo real, el receptor lo lee y puede contestar en el acto.

1.5.1.3 Intranet y VPN

Intranet: Una Intranet es una red de área local (LAN); privada o de uso exclusivo; utilizada por

empresas, organizaciones o instituciones.

Las redes internas corporativas son potentes herramientas que facilitan la producción de los

miembros de la organización. Además de ser un importante medio de difusión de información

interna. Dependiendo de los niveles de acceso a la red, un usuario puede realizar la captura de

información, emisión de reportes y/o consultas, compartir aplicaciones, etc.

Los usos más comunes de una intranet son:

1. Comunicaciones corporativas

2. Gestión corporativa

3. Compartir aplicaciones corporativas

VPN: Una red privada virtual, es una tecnología que permite la conexión segura de la red local

sobre una red pública o no controlada como internet Permite que la computadora en la red envíe

y reciba datos sobre redes compartidas o públicas como si fuera una red privada con toda la

funcionalidad, seguridad y políticas de gestión de una red privada. Esto se realiza estableciendo

una conexión virtual punto a punto mediante el uso de conexiones dedicadas.

Ejemplos comunes son la posibilidad de conectar dos o más sucursales de una empresa utilizando

como vínculo Internet, permitir a los miembros del equipo de soporte técnico la conexión desde su

casa al centro de cómputo, o que un usuario pueda acceder a su equipo doméstico desde un sitio

remoto, como por ejemplo un hotel.

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55 Derechos Reservados FaceIT

1.5.1.4 Velocidad de transferencia

Uno de los principales puntos de estudio de la Informática es justamente el de la Tasa de Bits,

siendo principalmente conocida como la Velocidad de Transferencia, que es básicamente la

rapidez con la que se pueden comunicar dos dispositivos digitales mediante un sistema dado de

transmisión de datos.

Bits por segundo es la unidad de medida utilizada para medir la velocidad de transferencia de

datos en internet y otras redes, bits se utiliza en minúscula y nunca de forma aislada, por ejemplo:

Kbps (kilo bits por segundo).

Sus equivalencias son:

Abreviatura Término Cantidad

1 Kbps (kilo bits por segundo) 1000 bits por segundo

1 Mbps (mega bits por segundo) 1000 kilo bits por segundo

1 Gbps (giga bits por segundo) 1,000 mega bits por segundo

1.5.1.5 Subir y bajar información de la red

En internet es frecuente utilizar las palabras “subir o “transmitir” (upload) y “bajar” (download)

para definir transmisiones de mensajes. Indican el proceso de mover archivos de una

computadora a otra. Si usted envía un archivo a otra computadora, está subiendo el archivo o

enviándolo. Si recibe un archivo de otra computadora, lo está bajando o trayendo a su

computadora. Una vez que haya estado en Internet por un período corto de tiempo,

comprenderá que Internet contiene mucho software que podría querer bajar a su computadora.

Hay varios programas buenos gratuitos o baratos.

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56 Derechos Reservados FaceIT

1.5.2 Acceso a la red

1.5.2.1 Conexiones a internet

Los tipos de conexiones disponibles entre el proveedor de servicios de Internet y los usuarios

finales, son diversos de acuerdo al tipo físico de conexión a realizarse:

Línea telefónica: Una conexión por línea conmutada es una forma barata de acceso a

Internet en la que el cliente utiliza un módem para llamar a través de la Red Telefónica

Conmutada al proveedor de servicios de internet. La desventaja de este tipo de conexión

es que es lenta comparadas con las demás conexiones

Móvil: Hablamos de conexiones para teléfonos móviles para designar el tipo de

tecnologías específicas para acceder a Internet navegando desde el propio dispositivo

móvil.

Cable: La conexión por cable utiliza un cable de fibra óptica para la transmisión de datos

entre dos puntos. Desde el nodo principal (proveedor de servicio), hasta el domicilio del

usuario final se utiliza un cable coaxial, que da servicio a muchos usuarios, por lo que el

ancho de banda disponible para cada usuario es variable, de acuerdo con lo contratado.

Wifi: Las redes inalámbricas o wireless difieren de todas las vistas anteriormente en el

soporte físico que utilizan para transmitir la información. Para conectar un equipo a una

WLAN es preciso un dispositivo WIFI instalado en nuestro ordenador, que proporciona una

interfaz física y a nivel de enlace entre el sistema operativo y la red. En el otro extremo

existirá un punto de acceso (AP) que, en el caso de las redes WLAN típicas, está integrado

con el enrutador que da acceso a Internet, normalmente usando una conexión que sí

utiliza cableado.

Wimax: WiMax funcionaría similar a WiFi pero a velocidades más altas, mayores distancias

y para un mayor número de usuarios. WiMax podría solventar la carencia de acceso de

banda ancha a las áreas suburbanas y rurales que las compañías del teléfono y cable

todavía no ofrecen.

Satélite: El sistema de conexión que generalmente se emplea es un híbrido de satélite y

teléfono. Hay que tener instalada una antena parabólica digital, un acceso telefónico a

Internet, una tarjeta receptora para PC, un software específico y una suscripción a un

proveedor de satélite

1.5.2.2 Proveedor de servicios

Un proveedor de servicios Internet (ISP) es una compañía que ofrece acceso a Internet,

normalmente por una cuota. Normalmente, la conexión con el ISP tiene lugar a través de una

conexión de acceso telefónico (línea telefónica) o una conexión de banda ancha (cable o ADSL).

Muchos ISP ofrecen servicios adicionales, como cuentas de correo electrónico, exploradores web y

espacio para crear un sitio web propio.

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57 Derechos Reservados FaceIT

Cualquiera que sea su nivel actual de conocimientos, deberá tener en cuenta los siguientes

factores al seleccionar un proveedor:

Velocidad. Si usted solo piensa utilizar Internet para revisar su e-mail y visitar sitios web le

será suficiente tener una conexión telefónica. Sin embargo, la mayoría de las personas

también desea bajar música, programas de televisión o ver videos. Para estos servicios

necesitará un sistema de acceso a Internet de banda ancha que le permita ingresar a

través de tecnologías de alta velocidad.

Acceso inalámbrico. ¿Puede conseguir acceso inalámbrico para las otras computadoras de

su casa?

Asistencia técnica. ¿Qué tipo de asistencia técnica ofrecen: teléfono, e-mail, chat, etc.?

¿Cuáles son las horas del servicio de asistencia técnica? ¿Se aplican cargos adicionales por

la asistencia técnica?

Condiciones del servicio. ¿Existe un límite de horas al mes para el uso del servicio?

Costo. ¿Cuánto es el pago mensual por el servicio? ¿Hay algún equipo adicional o cargos

por instalación? ¿Cuánto se debe pagar por cuentas de e-mail adicionales?

1.5.2.3 Reconocer el estado de una red inalámbrica

Las redes inalámbricas permiten que los dispositivos remotos se conecten sin dificultad, ya se

encuentren a unos metros de distancia como a varios kilómetros. Asimismo, la instalación de estas

redes no requiere de ningún cambio significativo en la infraestructura existente como pasa con las

redes cableadas.

Algunas redes requieren una clave de seguridad de red o

frase de contraseña. Para conectarse a una de estas redes,

solicite la clave de seguridad o la frase de contraseña al

administrador de red o al proveedor de servicios de

Internet (ISP).

Si es posible, conéctese solo a redes inalámbricas que

requieran una clave de seguridad de red o que usen otro

tipo de seguridad, como un certificado. La información que

se envía a través de estas redes está cifrada, lo que puede

ayudar a proteger el equipo frente a accesos no

autorizados. Cuando se ven las redes inalámbricas

disponibles en Conectarse a una red, las redes

inalámbricas que no tienen activada la seguridad aparecen

identificadas con un icono de escudo amarillo.

Antes de conectarse a una red suministrada por un proveedor de acceso a Internet (ISP)

inalámbrico, como una red de una cafetería o un aeropuerto, lea atentamente la declaración de

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58 Derechos Reservados FaceIT

privacidad y asegúrese de que comprende qué archivos van a guardarse en su equipo y qué tipo

de información recopila el proveedor de la red.

Si se conecta a una red que no es segura, tenga en cuenta que cualquier usuario con las

herramientas adecuadas podrá ver todo lo que haga, incluidos los sitios web que visita, los

documentos con los que trabaja y los nombres de usuario y las contraseñas que usa. Mientras esté

conectado a esa red, no debe trabajar con información confidencial de una empresa ni visitar

áreas de la red empresarial protegidas con contraseñas.

1.5.2.4 Conectarse a una red inalámbrica

1. Para abrir Conectarse a una red, haga clic en el

icono de la red ( o ) en el área de

notificación.

2. En la lista de redes inalámbricas disponibles, haga

clic en una red y, a continuación, haga clic

en Conectar.

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59 Derechos Reservados FaceIT

UNIDAD No 1.6

SEGURIDAD Y BIENESTAR

1.6.1 Proteger datos y dispositivos.......................................................... 60

1.6.2 Malware ........................................................................................ 63

1.6.3 Salud y TI ecológica ........................................................................ 64

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60 Derechos Reservados FaceIT

1.6 Seguridad y bienestar

1.6.1 Proteger datos y dispositivos

1.6.1.1 Buenas prácticas para las contraseñas

Las contraseñas se utilizan para permitir o denegar el acceso a un recurso. Es importante que

las contraseñas que usemos sean seguras/robustas, para evitar que un usuario no autorizado

pueda obtenerlas y usarlas para propósitos no deseados. Algunas sugerencias para crear

contraseñas seguras son:

1. No utilizar nuestros datos personales o el de nuestros seres queridos para formar la

contraseña. (nombre, fecha de cumpleaños, aniversario, graduación, artistas favoritos,

novio/novia, mascotas, etc.).

2. No usar contraseñas completamente numéricas con algún significado (teléfono, carnet de

identidad, fecha de nacimiento, placa del automóvil, etc.).

3. Longitud mínima de al menos 9 caracteres. En general una contraseña más larga será más

segura. Muchos sistemas actuales ponen como límite 16 caracteres, pero hay otros con un

límite mucho mayor.

4. Cambiar las contraseñas regularmente, por ejemplo cada tres o seis meses (si es factible

un menor tiempo, mejor). La frecuencia de cambio de las contraseñas dependerá de la

importancia del sistema que se desea proteger.

5. No deben anotarlas en un papel (una práctica muy común a nuestro alrededor) cerca de la

computadora o debajo del teclado.

6. Si se utiliza una contraseña en una computadora no confiable, como la de un café

internet, se debe cambiar lo más pronto posible desde una computadora confiable. De

preferencia, deben usarse contraseñas de un sólo uso.

7. Deben ser fáciles de recordar para no verse obligado a escribirlas. Algunos ejemplos son:

Combinar palabras cortas con algún número o carácter de puntuación: soy2_yo3

Usar un acrónimo de alguna frase fácil de recordar

Añadir un número al acrónimo para mayor seguridad: A9r7R5G3d1P

Elegir una palabra sin sentido, aunque pronunciable: taChunda72, AtajulH, Wen2Mar,

Win8cackkenl201

Realizar reemplazos de letras por signos o números: En seguridad más Vale Prevenir

que Curar -> 35M\/Pqc

Crear contraseñas con al menos tres de los siguientes cuatro conjuntos de caracteres.

Minúsculas y/o Mayúsculas.

Símbolos especiales.

Las contraseñas que usen caracteres de los cuatro conjuntos serán más seguras, pero hay

algunos sistemas que no permiten el uso de símbolos especiales.

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61 Derechos Reservados FaceIT

Las contraseñas seguras tienen una desventaja, son más difíciles de recordar. Esta es una

de las principales razones por las que los usuarios evitan escoger una contraseña segura o

cambiarla regularmente.

1.6.1.2 Firewall

Un firewall es un dispositivo que funciona como cortafuegos entre redes, permitiendo o

denegando las transmisiones de una red a la otra. Un uso típico es situarlo entre una red local y la

red Internet, como dispositivo de seguridad para evitar que los intrusos puedan acceder a

información confidencial.

Un firewall es un filtro que controla todas las comunicaciones que

pasan de una red a la otra y en función de lo que sean permite o

deniega su paso. Para permitir o denegar una comunicación el

firewall examina el tipo de servicio al que corresponde, como

pueden ser el web, el correo, etc. Dependiendo del servicio el

firewall decide si lo permite o no. Además, el firewall examina si la

comunicación es entrante o saliente y dependiendo de su dirección

puede permitirla o no.

1.6.1.3 . Copias de seguridad

Con el fin de mantener la integridad de los datos almacenados en el computador, es

recomendable realizar copias de seguridad periódicamente de la información almacenada. El

proceso para realizar la copia de seguridad en el computador es el siguiente:

Para abrir Copias de seguridad y restauración, haga clic en el botón Inicio , en Panel de control,

en Sistema y mantenimiento y, finalmente, en Copias de seguridad y restauración. Realice una de

estas acciones:

Si NO usó Copias de seguridad de Windows anteriormente, haga clic en Configurar copias

de seguridad y, a continuación, siga los pasos del asistente. Si se le solicita una

contraseña de administrador o una confirmación, escriba la contraseña o proporcione la

confirmación.

Si creó copias de seguridad anteriormente, puede esperar hasta que se realicen sus

copias de seguridad programadas con regularidad, o puede crear una nueva copia de

seguridad manualmente haciendo clic en Hacer copia de seguridad ahora. Si se le

solicita una contraseña de administrador o una confirmación, escriba la contraseña o

proporcione la confirmación.

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62 Derechos Reservados FaceIT

Se recomienda que no realice la copia de seguridad de sus archivos en el mismo disco duro en el

que está instalado Windows. Almacene siempre los medios usados para las copias de seguridad

(discos duros externos, DVDs o CDs) en un lugar seguro para impedir el acceso de usuarios no

autorizados a los archivos; recomendamos usar una ubicación independiente del equipo.

1.6.1.4 Antivirus y actualizaciones

En informática los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar y eliminar virus informáticos.

Es conveniente realizar actualizaciones periódicas del antivirus que tenga instalado su

computador.

Un antivirus debe estar siempre actualizado para poder obtener una lista de virus que realizan

ataques diarios. Por esta razón, la mayoría de los fabricantes de antivirus suministran

actualizaciones gratuitas a través de Internet. La actualización de las listas de virus es

extremadamente importante para la eficacia del software de seguridad.

Así como el antivirus es importante que el computador cuente con las actualizaciones del sistema

operativo de manera oportuna. Windows Update ayuda a proteger tu PC y a mantener

actualizado el software al obtener las actualizaciones de seguridad y funcionalidad más recientes

de Microsoft a través de Internet.

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63 Derechos Reservados FaceIT

1.6.2 Malware

1.6.2.1 Concepto y tipos de malware

También llamado badware, código maligno, software malicioso o software malintencionado, es un

tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse o dañar una computadora o Sistema de

información sin el consentimiento de su propietario. El término malware es muy utilizado por

profesionales de la informática para referirse a una variedad de software hostil, intrusivo o

molesto. Los tipos más conocidos de malware, virus y gusanos, se distinguen por la manera en

que se propagan, más que por otro comportamiento particular. El término virus informático se

usa para designar un programa que, al ejecutarse, se propaga infectando otros software

ejecutables dentro de la misma computadora.

El término troyano suele ser usado para designar a un malware que permite la administración

remota de una computadora, de forma oculta y sin el consentimiento de su propietario, por parte

de un usuario no autorizado.

Los programas spyware son creados para recopilar información sobre las actividades realizadas

por un usuario y distribuirla a agencias de publicidad u otras organizaciones interesadas. Algunos

de los datos que recogen son las páginas web que visita el usuario y direcciones de e-mail, a las

que después se envía spam. La mayoría de los programas spyware son instalados como troyanos

junto a software deseable bajado de Internet.

1.6.2.2 Dispositivos infectados por malware

En la actualidad, los ciberdelincuentes están creando programas maliciosos especialmente

diseñados para atacar dispositivos móviles y obtener beneficio económico del usuario. Se utilizan

fundamentalmente dos métodos para obtener dinero de los usuarios desprevenidos: programas

maliciosos bancarios y estafas a través de mensajes SMS de tarifas especiales.

Por eso, se recomienda a los usuarios que instalen sólo aplicaciones confiables, que

tengan cuidado con las redes Wi-Fi públicas, que mantengan actualizado el sistema operativo,

que cifren el dispositivo y, por supuesto, que instalen un programa antimalware en el dispositivo.

1.6.2.3 Software antivirus para analizar equipo

El software antivirus puede identificar y bloquear una gran cantidad de virus antes de que infecten

un equipo de cómputo. Una vez que se instala un software antivirus, es importante mantenerlo

actualizado. El software antivirus analiza archivos en busca de ciertos patrones que puedan indicar

una infección por malware, aunque los detalles varían entre los distintos paquetes. Los patrones

que busca se basan en firmas o definiciones de virus conocidos. Los creadores de virus

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64 Derechos Reservados FaceIT

constantemente crean nuevos virus o actualizan los ya existentes, por tal motivo es importante

instalar las últimas definiciones de virus en tu equipo.

Una vez que se instale un paquete antivirus en tu equipo, es importante realizar un análisis o

escaneo completo de forma periódica. La mayoría del software antivirus permite realizar dos tipos

de escaneos en tu equipo de cómputo:

Escaneos automáticos: Dependiendo del software que se haya elegido, es posible

configurarlo de forma que automáticamente analice archivos o carpetas específicas o

programarlo para que ejecute un análisis completo del equipo en ciertos intervalos de

tiempo.

Escaneos manuales: También, es una buena recomendación escanear archivos que se

reciben de fuentes externas antes de abrirlos.

1.6.3 Salud y TI ecológica

1.6.3.1 Buenas prácticas para uso del computador

La tecnología informática se ha convertido en un auxiliar indispensable en todos los ámbitos

laborales. Sin embargo, las mismas máquinas que agilizan y alivian nuestras tareas pueden

producir padecimientos físicos, que en algunos casos llegan a ser invalidantes. En la actualidad se

cuentan por millones las personas que sufren desde leves a graves e invalidantes neuropatías

(síndrome del túnel carpiano, tendinitis y epicondilitis) como resultado de sus tareas frente al

teclado y otros problemas cervicales y lumbares motivados por malas posturas o por usar

asientos inadecuados.

Sin embargo, hay quienes han decidido combatir esta situación enarbolando la bandera de la

ergonomía (especialidad que se aboca a hacer más saludable y placentero el ámbito laboral y las

herramientas que utiliza el hombre). Han conseguido que se comiencen a popularizar los

teclados, mouse y sillas ergonómicas buscando evitar que los usuarios de computadoras

padezcan patologías que atentan contra su salud.

Iluminación: Los puestos de trabajo deberán instalarse de tal forma que las fuentes de luz, tales

como ventanas y otras aberturas, los tabiques transparentes o translúcidos y los equipos o

tabiques de color claro no provoquen deslumbramiento directo ni produzcan reflejos molestos en

la pantalla. Las ventanas deberán ir equipadas con un dispositivo de cobertura adecuado y

regulable para atenuar la luz del día que ilumine el puesto de trabajo. Para evitar

deslumbramientos es conveniente colocar filtros antirreflejo. La distancia aconsejada entre la

pantalla y tú no debe ser menor de 60-70 cm. Conviene colocar el texto a la misma distancia que

la pantalla del ordenador para no estar continuamente acomodando y desacomodando.

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65 Derechos Reservados FaceIT

Posición escritorio

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66 Derechos Reservados FaceIT

Teclado

Mouse

Escritorio

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67 Derechos Reservados FaceIT

1.6.3.2 Practicas ahorro energía

Las opciones de ahorro de energía en las computadoras son una característica que desde

hace tiempo se incluye tanto en el sistema operativo como en la configuración del hardware. Su

mayor éxito se encuentra en las computadoras portátiles, por el hecho de que el ahorro de

energía permite mayor tiempo de independencia eléctrica, algo muy valorado en este tipo de

equipos.

Para poder configurar las opciones de ahorro de energía necesitará la contraseña de

administrador del equipo. Si no la conoce, por favor, contacte con la persona adecuada.

1. Vaya al Panel de Control a través del menú de Inicio

2. Seleccione Sistema y Seguridad, o busque "energía" en el buscador:

3. Seleccione las Opciones de Energía

4. Seleccione la opción de Cambiar la configuración actualmente no disponible

5. Elija el Plan de Ahorro de Energía y personalice su configuración seleccionando Cambiar la

configuración del plan:

6. Aquí puede configurar el tiempo tras el cual el equipo, cuando no esté activo, apaga el

monitor y se suspende.

7. En Windows 7, dentro de Cambiar la configuración Avanzada de Energía, en el

apartado Suspender se puede activar también el tiempo tras el cual queremos que el

sistema pase a Hibernación.

1.6.3.3 Reciclaje de dispositivos

Una computadora es una máquina que consiste en diferentes valiosos recursos metal, plástico y

cobre, sólo por mencionar algunos-para cuya producción se ha debido emplear una gran cantidad

de energía. Así, sea reciclando o donando, no sólo te deshaces de un equipo que ya no usas, sino

que estarás haciendo un favor al medio ambiente.

Como los consumidores son cada vez más conscientes del medio ambiente, los fabricantes de PC

están empezando a responder con una actitud más consciente hacia el tema del calentamiento

global. Los computadores actuales utilizan de forma más eficiente la electricidad, las piezas son

hechas de acero, aluminio, plástico reciclado, etc. Los fabricantes de computadoras saben además

que es buen negocio ofrecer algún tipo de servicio de reciclaje, y así lo hace la mayoría de las

grandes marcas. Después de todo, ayudar al cliente a deshacerse de un ordenador viejo puede

abrir la puerta para venderle uno nuevo.

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68 Derechos Reservados FaceIT

1.6.3.4 Opciones de accesibilidad

Software reconocimiento de voz: Un sistema de reconocimiento de voz es una

herramienta computacional capaz de procesar la señal de voz emitida por el ser humano y

reconocer la información contenida en ésta, convirtiéndola en texto o emitiendo órdenes

que actúan sobre un proceso.

Lector de pantalla: Los lectores de pantalla (screen readers en inglés) son un software que

permite la utilización del sistema operativo y las distintas aplicaciones mediante el empleo

de un sintetizador de voz que "lee y explica" lo que se visualiza en la pantalla, lo que

supone una ayuda para las personas con graves problemas de visión o completamente

ciegas.

Ampliador de pantalla: El Ampliador aumenta parte de la pantalla. Esto resulta

especialmente útil para ver objetos difíciles de ver. También ayuda a las personas a las que

les cuesta ver la pantalla. Para abrir el ampliador, haga clic en el botón Inicio , en Todos

los programas, en Accesorios, en Facilidad de acceso y, a continuación, en Ampliador

mueva el puntero a la parte de la pantalla que desee ampliar.

Teclado en pantalla: En lugar de usar el teclado físico para escribir y especificar datos,

puede utilizar el teclado en pantalla. El teclado en pantalla muestra un teclado visual con

todas las teclas estándar. Puede seleccionar teclas mediante el mouse u otro dispositivo

señalador, o bien puede usar una tecla o un grupo de teclas para ir pasando por las teclas

en pantalla. Para abrir Teclado en pantalla, haga clic en el botón Inicio , en Todos los

programas, en Accesorios, en Facilidad de acceso y, a continuación, en Teclado en

pantalla.

Contraste alto: Contraste alto es una característica que aumenta el contraste de color de

algunos textos e imágenes mostrados en la pantalla del equipo, lo que aumenta su nitidez

y facilita su identificación. Para abrir Configuración de apariencia, haga clic en el

botón Inicio y, a continuación, haga clic en Panel de control. En el cuadro de búsqueda,

escriba color de ventana y, a continuación, haga clic en Cambiar colores y métrica de las

ventanas. En Temas Básico y Contraste alto, haga clic en la combinación de colores de

contraste alto que desee usar.